【MHRise】片手剣スレ Part87 【MHW】 at HUNTER
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450:名も無きハンターHR774
21/01/20 02:28:45.00 Ljv9RSiEa.net
溜め斬りヒット時とJR後のジャイプの高さが違うのはなんなんだろうか・・・

451:名も無きハンターHR774
21/01/20 02:40:00.65 40UHpYZv0.net
操作のフローチャートまだないのかな
詳しい操作知りたい
モンハンの操作何から何に移行できるのか全然分からん

452:名も無きハンターHR774
21/01/20 02:45:03.98 +bWhwMT50.net
>>449
盾殴りの方が早いんじゃない?ただあんま変わらんような気がするしどっちでもいいと思う

453:名も無きハンターHR774
21/01/20 03:36:16.05 nZShrRwe0.net
製品版なら派生表あると思うけどね…
虫技とか抜けばわりとアイスボーンベースだからアイボーの派生表見てもある程度解決しそう

454:名も無きハンターHR774
21/01/20 05:00:16.12 JaNo2B2Sp.net
派生表見ると余計わけわからん武器もありそう、チャアクとかガンスとか

455:名も無きハンターHR774
21/01/20 06:48:34.62 heBk4Bjo0.net
JRって属性ダメージもUpするらしいけどWだと倍率どんなものだったの?

456:名も無きハンターHR774
21/01/20 06:52:52.78 LvX9o0j50.net
ワールドにはなかったが

457:名も無きハンターHR774
21/01/20 06:54:25.01 heBk4Bjo0.net
あぁ、アボーンな

458:名も無きハンターHR774
21/01/20 06:55:48.47 AczJkXYO0.net
同じモーション出すんでも派生によって入力変わるのほんと何とかして欲しいわ
片手のバクステもだけどガンスの杭とか新しい派生でもうめちゃくちゃだし

459:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:13:52.95 kBHQ9AB7.net
>>455
はっきり言ってゴミ

460:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:14:13.45 E2/z9tKO0.net
>>455
>>2の通りだよ
標準は1ヒットの属性ダメージが100%
JRは盾込みで7ヒットの属性ダメージが665%
つまり補正値ゴミ
手数自体もバクステ挟むせいで旋回に大きく劣るから属性目的でJRを振るのは開発に踊らされてるだけ

461:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:16:11.28 cZ6ZJMZ4a.net
>>455
>>2に書いてる
手数とモーション値からしたら鼻くそみたいな補正しかないから物理重視が加速した

462:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:16:57.39 kBHQ9AB7.net
そもそも配信で旋回切りも出来ないエアプ開発の調整だからな
テストプレイもせずに適当にやったんだろ
ほんと死ぬか誰かに殺されればいいのにバ開発

463:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:18:08.84 heBk4Bjo0.net
(???)そうか…ありがとう…

464:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:19:09.91 q60SpSnw.net
(ㅎ.ㅎ)
関係ないけどこの顔文字可愛い

465:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:26:42.76 8QCBE7EGM.net
多分だけどコンボカスタムで片手は大きく変わる。そういう予感がする
旋回も復帰してアイボ型片手剣とライズ型片手剣みたいな感じになると予想してる
ま、俺は買わないんですけどねwwwwwwww
へたくそがいっぱいアイボに残ってるから救難楽しよおおおおほほほほほほほほほwwwwwwwww

466:名も無きハンターHR774
21/01/20 09:05:16.90 NbIpIFg+0.net
やっぱり片手的にはワールドが最高だったんじゃないか

467:名も無きハンターHR774
21/01/20 09:21:15.71 T9HY9ETgp.net
ぶっちゃけ強すぎると火力ランキングスレ()とかいう頭がおかしいイナゴが乗り込んでくるからそんなに目立たない位置にいてほしい
製品版で掌返されると思うと頭が痛い

468:名も無きハンターHR774
21/01/20 09:24:23.92 I/R1MWcRM.net
これ体験版の期間が終わらない限り新情報でない感じ?

469:名も無きハンターHR774
21/01/20 09:45:24.74 JaNo2B2Sp.net
穿ち切りが4ヒットくらいで増える方に属性補正モリモリだったら掌クルックルなんだろ?

470:名も無きハンターHR774
21/01/20 09:57:34.21 oOcSGcbbd.net
いくら穿ち斬りが強くても旋回削除で位置調整が難しくなってる事実は変わらないから操作性改善には繋がらないんだよなぁ

471:名も無きハンターHR774
21/01/20 10:00:42.89 mMGi0Ne90.net
元旋回斬りが斬り下ろし強制じゃなければなあ

472:名も無きハンターHR774
21/01/20 10:07:26.13 vcI3iNEx0.net
>>469
そらもう掌‹‹\(´ω` )/››クルクルよ
どうせ微妙性能で補正しょぼしょぼだろうからクルクルしないだろうけど

473:名も無きハンターHR774
21/01/20 10:10:27.94 /2GXyHHVa.net
そもそも同じ片手民でも今の体験版だけ見て火力低いゴミって言ってる派閥と旋回没収やパリィの調整に文句言ってる派閥とで見てるもの全然違うから

474:名も無きハンターHR774
21/01/20 11:01:26.23 dS6EJhP2d.net
旋回のねちっこい陰キャ的立ち回りが大好きでした😢

475:名も無きハンターHR774
21/01/20 11:02:04.66 apCj8Cwyd.net
今の性能なら刃薬返してくだち!

476:名も無きハンターHR774
21/01/20 11:12:57.28 /H7VdMxd0.net
旋回無いなら無いで剣の振る速度とかXX以前に戻してくれて良かったのに斬り上げとかのもっさり感がW準拠だからなあ

477:名も無きハンターHR774
21/01/20 11:51:21.33 Ja9VX3i50.net
>>390
ついでに突進切りのモーションもカッコ悪い。マサカリ族のジャンプみたいで即画像を思い出したわ
URLリンク(i.imgur.com)

478:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:04:13.89 69L7gQIca.net
バクステが追加された4の頃のモーションが一番好き
突進斬りが3Gより前のジャンプ斬りならなおよし

479:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:06:59.16 heBk4Bjo0.net
飛燕でタマミツネの頭をすぐ素通りするんだけど
これってジャンプ軌道のどのあたりを当てるイメージだと良いんだ?

480:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:10:47.29 E2kY43Gk0.net
のぼりで当てないと上昇しない

481:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:29:03.13 maTrvsyma.net
>>473
自分は後者なんだろうな、一番気になるのモーション後硬直とかJRの向き修正不可とかの操作性周りだし
そもそも体験版という特殊な環境でゴミ火力って決めるの無理なのでは?TAランキングではむしろそこそこの順位出してるし、バグ(太刀)固定ダメージの仕様(ガンス、笛?)で上位に君臨してる武器と比べるのも筋違いな気もするし・・・

482:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:33:26.00 nFiaLLpdd.net
>>443
渇愛懐かしすぎるからやめろ
あれは名器だった

483:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:38:54.02 UK23VaO0a.net
属性値高い片手といえばノハノシとかデザイン含めて好きだったわ
なお0.7倍

484:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:39:34.91 dS6EJhP2d.net
火力は中堅くらいで楽しくやらしてくれって層が多い気がする
強いFBと旋回かえして😭

485:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:54:48.10 umLdyJ0V0.net
Fみたいに片手だけ抜刀状態で走れるようになればまだ抜刀アイテムに価値が生まれるかね

486:名も無きハンターHR774
21/01/20 13:31:45.02 v2T8Ve1cd.net
   ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    旋回斬りは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

487:名も無きハンターHR774
21/01/20 13:36:05.74 NbIpIFg+0.net
まぁ旋回帰ってきてもコレジャナイ喰らう可能性大だしなぁ…

488:名も無きハンターHR774
21/01/20 13:38:06.06 KnPJCu9k0.net
抜刀ダッシュは欲しいわね

489:名も無きハンターHR774
21/01/20 13:50:46.90 X5Zi7DM3d.net
>>481
下が遠距離か属性特化か翔蟲ゲージ活用できてない武器ばかりの中
無属性武器特化で盾使ってスタンで拘束時間増やして翔蟲ゲージも使い倒してようやく中堅だからな
この位置が理想なんだけど伸び代が無さすぎて盾に属性付かなかったら最下位争い濃厚だからそこは避けたい
せめて最下位争いになるならJR以外の劣化はもとに戻せ感じ
結局火力か操作性どっちかは直せってだけだな

490:名も無きハンターHR774
21/01/20 14:11:52.54 JD+6pn730.net
操作性をあげてほしいな
クロスレベルでいいからサクサク動かしたい

491:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:37:47.47 qejTaV6f0.net
JRJR言ってた人たちはどこに言ったの(´・ω・`)?

492:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:39:17.24 AM9JK3SD0.net
民営化に伴いリストラされたよ

493:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:39:48.29 qejTaV6f0.net
そっかあ、時代の流れだね

494:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:40:13.00 0bu1R1F2a.net
でも片手には抜刀時アイテム使用があるから

495:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:41:08.89 qejTaV6f0.net
俺たちの片手剣を守るんだ!みたいに息巻いてたのが印象的だったね
シリーズ通して遊んでたらどういう流れになるかなんて想像付いたもんだけど

496:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:42:13.84 JD+6pn730.net
来たもんで遊ぶしかねえんだわ

497:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:55:10.97 nZShrRwe0.net
JRの火力上げてなんでもパリィ取れるようにしてくれるだけで楽しくなるきっと

498:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:07:41.66 t0knlWHiM.net
回転斬りの入力キー変更
JRの位置調整具合と最終段をアイボーに戻す
ズサーでパリィ失敗を無くすor盾の基本性能を上げる
パリィの派生に旋刈りを追加or基本技全てに派生
火力云々は置いといて快適に遊ぶならここら辺は最低限必須だわ

499:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:17:07.95 G9QvbrIA0.net
バックステップがガード斬りとか盾殴りに化けて辛いから簡単なコマンドに変えてほしい ZR+Bとか余ってるやん

500:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:20:23.75 JD+6pn730.net
雑に旋回したらバクステに化けたりするからxとスティックにしてほしいという要望は送ってある

501:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:22:55.05 BlsCC/8/0.net
>>499
良いね

502:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:30:11.84 NbIpIFg+0.net
ガード斬りもう少しカッコいい見た目に変えてくれたらまだ使う気起きたんだがな…

503:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:30:57.62 +bWhwMT50.net
ガードコロリンで盾殴りとか水平始動しづらくなるからガード斬り廃止でそのまま付け替えて欲しいな

504:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:42:28.55 mrHOd3rd0.net
多くのゲームではジャストガードもしくはカウンターってのはシビアなタイミングの分、
被弾無力化+攻撃チャンス増大、モノによっては必殺級の威力という利点を得られるわけだが、
数々のアクションゲームを手掛けてきたカプコンがこんなクソみたいな性能のカウンターに
ゴーサイン出したのが驚き

505:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:46:32.34 LCMXMolS0.net
>>491
ジャストラ体操、逝・く・ぜ!
って言ってた奴なら宣言通り逝ったよ

506:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:47:00.24 +bWhwMT50.net
シビアなジャスガ成功したらハイパーアーマー付きでアイボン時代のJRが帰ってくる!とかならめっちゃ練習した

507:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:47:52.95 qejTaV6f0.net
>>505
結局はただの渡りだったわけだな
そいつも含めて複数人いたよね
元々のスレ民と空気が違うので目立ってた

508:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:01:16.96 JD+6pn730.net
怯み1でいいからほしいな体験版w
まさかバクステループを要求されることになるとはね
JRでもいいんだがもっとコンパクトにやりたかったな、それこそバクステ前入れ距離伸ばしとFBがなぜか1ヒットなのとか
もうバクステ溜めから旋いけるようにならんかな

509:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:05:42.61 qejTaV6f0.net
めちゃめちゃ怯むよな
怯み軽減に慣れてたからびっくりした

510:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:07:42.95 rjXoeBEb0.net
>>440
ワールド時点で吹っ飛ばさないって超強化貰ったじゃん

511:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:10:49.07 LvX9o0j50.net
ジャストラ体操兄さんもJRなくせガイジもいなくなってしまった…

512:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:13:22.82 oboe602S.net
みんな笛に行ったよ
片手は死んだもういない

513:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:26:14.69 maTrvsyma.net
自語りですまんのだが初めてミツネ10分切れた(9'30)!!
なぜかプロコンじゃなく携帯モードで出来たという謎

514:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:27:08.83 nZShrRwe0.net
僕はガンスに渡った
使用感似てるし()

515:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:28:15.14 PB2CxhrC.net
>>513
その画像をカプコン要望に出して片手剣強化してもらうよう頼んでこい
片手剣愛が伝わるだろうよ

516:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:33:04.94 maTrvsyma.net
>>515
「10分切れてるなら強すぎるんじゃないか?よしモーション値減らすか」ってなりそうなのでいやです

517:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:36:14.40 /2GXyHHVa.net
その程度で会社が動く訳ないだろさてはおめー

518:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:39:10.02 umLdyJ0V0.net
批判を承知で言うけど片手の特色が形骸化しているのを何とかするにはやっぱりアイテム使用を強化するしか無いと思うわ
刃薬とか最たる例で他にも片手だけ投げナイフ系に状態異常を付与できるとかそういうの

519:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:41:24.56 umLdyJ0V0.net
でもこのか毒投げナイフとか毒けむり玉とかを片手固有にするみたいな調整されそうだなぁ

520:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:48:33.75 cLIzw6ct0.net
パリィ失敗無くすってのはやり過ぎな気がするが
ガード斬り時はガード性能が1段階UPくらいはあってくれてもいいよな・・・

521:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:50:39.98 /2GXyHHVa.net
刃薬でもパッシブでも良いから属性やられ片手だけ付与できるようにしてくれんかな
エフェクト付きで魔法剣みたいになったら人気も出るんじゃね

522:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:57:32.41 JD+6pn730.net
あーそれいいな
ぷち刃薬みたいで楽しそう

523:名も無きハンターHR774
21/01/20 18:32:04.67 EfkEsNgWH.net
ガード切りの代わりにクラッチアッパーよこせ!🙄

524:名も無きハンターHR774
21/01/20 18:38:35.46 q9E4gYe70.net
パリィなあ
現状通りの受付時間に加えて1fだけ威力無視カウンターの判定とかあったらおもしろそう

525:名も無きハンターHR774
21/01/20 18:42:21.37 nZShrRwe0.net
英雄伝のフィオナみたいなパリィになんねぇかな

526:名も無きハンターHR774
21/01/20 18:42:32.66 /H7VdMxd0.net
パリィ成功した時のモーションがBKに似てるんだからそのままHBに派生させてほしい

527:名も無きハンターHR774
21/01/20 18:51:37.23 NbIpIFg+0.net
パリィよりドッヂがほしい

528:名も無きハンターHR774
21/01/20 18:51:42.43 +bWhwMT50.net
Back Knuckle
Fall Bash
Hard Bash
Just Rush

529:名も無きハンターHR774
21/01/20 18:54:09.29 JxecYPIlH.net
体験版の衣装が忍者っぽいから手裏剣欲しい

530:名も無きハンターHR774
21/01/20 18:59:03.63 maTrvsyma.net
>>524
あ、これいいね
別ゲーだけど、DMC5のネロのMAX-ACTそんな仕様だった(1-2fだけゲージ満タンチャージ出来て、それ以外は1/3チャージ)から、RE Engineで技術的に可能でもあるだろうし

531:名も無きハンターHR774
21/01/20 19:10:00.16 LvX9o0j50.net
ブレワイの動きを見習って盾パリィラッシュ時間と盾サーフィンを導入しろ

532:名も無きハンターHR774
21/01/20 19:40:47.92 vTH87cw/a.net
ガード斬りは良調整かな
何でもいなせるバカ調整よりいなせる攻撃を見極めれば強いって方が面白そう
JRとFBは元から片手っぽくなかったから弱くなっても許す。片手剣に必殺技は要らない
その代わり基本コンボのDPS上げて地味な強さを推していって欲しいんだがな

533:名も無きハンターHR774
21/01/20 19:43:18.91 xgyUk33I0.net
良調整とは抜かしよる

534:名も無きハンターHR774
21/01/20 19:50:44.05 7vnqtIzd0.net
要調整と間違えたのでは

535:名も無きハンターHR774
21/01/20 19:51:28.37 umLdyJ0V0.net
ミツネの咆哮大すらいなせないのに?

536:名も無きハンターHR774
21/01/20 19:51:41.54 NbIpIFg+0.net
大概に使えないバカ調整

537:名も無きハンターHR774
21/01/20 19:53:14.28 b0qoIh1sd.net
エアプさんは太刀スレにおかえり

538:名も無きハンターHR774
21/01/20 19:54:45.75 d+X4Jsqlr.net
昇竜がくるのか、そこが問題や

539:名も無きハンターHR774
21/01/20 19:59:58.89 FaQUHJiIa.net
昇竜はあるらしいけどこの糞調整されてる片手剣に期待出来ない

540:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:01:00.39 cLIzw6ct0.net
ガード斬りはガード性能を乗っけてはじめてスタートラインでしょ
ガード性能乗らなかったらどうしよう・・・

541:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:03:43.23 maTrvsyma.net
既出の様に極小フレームだけ全ていなせる、それ以外は普通判定とかなら良調整って言ってもいいけど、現時点では使う理由ないからなあ
ガード性能乗せて初めてスタートラインでしかない

542:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:04:51.29 xgyUk33I0.net
ノックバックなんてどうせガ性積んだランスガンス基準になるし片手の性能じゃいくら積んでも割に合わないんじゃないかな

543:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:08:38.06 gUpefbmfa.net
本気で言ってるのか
片手なんてガード性能5まで積んでようやくランスのガード性能1に相当する性能だぞ
その最初からほぼガ性5片手剣に相当するランスですらカウンターメインで使うならガ性3〜5を使い分ける
それでもカウンター返せない攻撃もいっぱいあるからパワーガードとか言うガ性関係なくカウンターする手段まで用意してあるわけよ
ガード切りについては忘れていい、今までと変わらずだ

544:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:09:27.01 d8mlFH640.net
ランスもガンスもチャアクも虫技のおかげでガード性能要らない説まであるというのになんで片手剣は積むことを真面目に考えなきゃなんねえんだ
ていうか元々ガードなんてなかった太刀には見切りとか追加されてるのに片手剣はこれってしどい

545:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:11:08.89 NbIpIFg+0.net
だからさぁ片手は盾でガードじゃなくていなしてくれよ

546:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:11:52.20 /H7VdMxd0.net
ガ性積むとしても全部の咆哮取れるぐらいだろ
あとはJR以外の使いやすい派生追加されるよう祈るだけ

547:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:14:21.57 gUpefbmfa.net
そもそも片手使いはガード斬りなんて使ってこなかったし必要ないんや
なんで付けたんだよとは思うけど一切邪魔にもならないし気にせんでいい

548:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:14:57.75 0UxeMqTa0.net
こういう発言が1番マイオナっぽいわ>>532

549:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:19:30.94 XQaBPOhM0.net
>>547
バクステする時に暴発するから邪魔だぞ
ガード斬りは削除するのが一番の強化になる

550:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:22:41.10 /H7VdMxd0.net
そもそもWで追加されたガード移動が癌なのでは
XXまでは暴発しなかったし

551:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:26:36.85 xgyUk33I0.net
余計なものばっか追加されて必要なものは取り上げられてるんやなって…

552:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:28:08.76 KnPJCu9k0.net
ガード移動を無くすかガード斬りを無くすかだな

553:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:39:03.32 heBk4Bjo0.net
ガード斬りってミツネの何を防げるんだ?泡?

554:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:41:22.50 NbIpIFg+0.net
FBJR没収旋回継続ならまだ納得いったんだがね…
ついでにガード斬りなくしてそこにバクステ追加なら文句無しだったかも

555:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:44:08.37 QNzAjoMhM.net
流石に何でもかんでもパリィできたら立ち回りが別物になるしランスとかの立場なくなるだろ
今くらいの性能でいいがせめて分かりやすくDPSが上がるようにはしてほしい

556:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:50:06.74 KnPJCu9k0.net
そんなもん太刀のガバ見切りの時点で

557:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:52:57.41 AM9JK3SD0.net
太刀は人気だから最強にしなくちゃいけないんだ

558:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:54:21.87 dS6EJhP2d.net
太刀は強くていいよ人気だから
なんで俺たちは楽しみを奪われなきゃいけないかって話

559:名も無きハンターHR774
21/01/20 20:58:59.26 busb+HWwa.net
人気武器は強化して強化されたマイナー武器は弱体もしくは劣化させる神調整ですよあぁでも笛は超強化されましたね

560:名も無きハンターHR774
21/01/20 21:00:08.23 d8mlFH640.net
一瀬のメイン武器だからな

561:名も無きハンターHR774
21/01/20 21:00:57.58 QwMqjdZB0.net
>>553
ハンター側が怯みモーションですむ小パンじみた噛みつきとかなら行けるんじゃないかな…?
ワールドのネルギガンテの左右猫パンチとか

562:名も無きハンターHR774
21/01/20 21:15:04.51 E2kY43Gk0.net
SAでガンガン突っ込んだもん勝ちの攻撃だけパリィできても意味ねぇやろ

563:名も無きハンターHR774
21/01/20 21:20:59.82 QwMqjdZB0.net
なんだよな…
ほんとパリィ成功時だけ性能上げてくれんもんか

564:名も無きハンターHR774
21/01/20 21:25:26.53 E2kY43Gk0.net
せめてモンスひるませとかできればな

565:名も無きハンターHR774
21/01/20 21:31:24.17 mMGi0Ne90.net
>>543
ええ
そんな弱かったのかよ
最後の希望だったのに

566:名も無きハンターHR774
21/01/20 21:39:21.54 BLeq49Ne.net
>>543
パリィは咆哮用と思うことにしたわ

567:名も無きハンターHR774
21/01/20 21:39:56.22 /LbZshtP0.net
その場の思い付きからやっつけで実装したみたいな雑なエフェクトとモーションがほんと腹立つわ

568:名も無きハンターHR774
21/01/20 21:43:43.76 BLeq49Ne.net
雑なく強化ならまだいいけど雑な弱体化とか本当死ね
ゲーム作るのやめろやアホ

569:名も無きハンターHR774
21/01/20 21:48:41.72 FxI2+uJD.net
このまま製品版でも弱体化されたままなら返品するしかないかなぁ
分からせないとダメかこのバカ運営は

570:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:00:13.31 /vSQHtAa0.net
ガード切りは持続が長くて反動が少ない攻撃を受ければ使えるんじゃない
咆哮みたいな判定短めのやつはバクステでよくねってなるし

571:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:02:19.70 xgyUk33I0.net
>>570
理論はそうでもそんな弱くて隙だらけなんてモーション何があるよ
普通に回避して殴るで良いし

572:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:02:48.32 PkdtjxTY.net
いっそバクステしようとして暴発するからパリィ要らないし盾斬りも無くせ

573:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:03:14.12 3C2/k2xN0.net
ガー性ガー強積もうが結局は使い所がかなり限られてる微妙なモーションになりそうだな

574:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:05:24.49 PkdtjxTY.net
パリィとかいうゴミ要らないからバクステから通常回避に移行するように派生させろや

575:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:06:14.36 XT9UojRV0.net
ガード斬りをバクステに変更しろ

576:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:06:38.52 umLdyJ0V0.net
パリィした所でカウンター出来るのはあのJRだしなぁ

577:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:08:22.39 NbIpIFg+0.net
パリィしたあとに罠でも設置してくれたほうがマシ

578:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:08:39.56 3C2/k2xN0.net
カウンター決めてもJRを素直にヒットさせてくれるモンスターがどれだけいるのか…

579:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:08:57.80 XQaBPOhM0.net
ガード斬りなんか使うぐらいなら太刀とかチャアク使うわ
使い勝手抜群の当て身技の存在があるのになんだこのザマは

580:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:09:53.77 mCFyGAML.net
強化後JRに戻すならまだ咆哮をパリィするんだけどなぁ……
背中でモンスの攻撃受ける片手ハンターには要らないかな

581:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:12:02.60 3C2/k2xN0.net
まぁPVでクルルヤックに使ってた時点で察するべきだったな

582:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:13:09.81 olLMQLQ8.net
ご丁寧にダメージ表記まで無くしてJR弱体化隠してたからな

583:名も無きハンターHR774
21/01/20 22:20:46.49 CN5wmVLe0.net
使ってる近接武器3種のうちふたつが弱体化、それも楽しさや快適さを大幅に損ねる形なのほんまつれぇわ……

584:名も無きハンターHR774
21/01/20 23:06:51.94 H6HXyiYrd.net
おいらIBのJRイナゴ組
強化来るまで片手剣使ってあげないんだからっ!

585:名も無きハンターHR774
21/01/20 23:13:35.30 KEdbmuG80.net
タマミツネ盾攻撃と旋苅りメインでやったら結構スタンするし10分切れたしでバカ楽しかった

586:名も無きハンターHR774
21/01/20 23:19:06.84 WAjAYAkja.net
弱いというよりはガッカリな調整で萎える…やっぱり弱いわ

587:名も無きハンターHR774
21/01/20 23:25:38.26 SjiVqUfp0.net
>>583
片手とチャアクと棍使ってた僕を慰めて…😭

588:名も無きハンターHR774
21/01/20 23:37:51.37 QLvQsKTU.net
片手と虫棒と笛使っててよかったわ
笛まで死んでたら大量返品とか言う嫌がらせしてたかもしれん

589:名も無きハンターHR774
21/01/20 23:39:53.01 qejTaV6f0.net
あたおか行動を当たり前のことみたいに言うなよ

590:名も無きハンターHR774
21/01/20 23:40:27.64 QLvQsKTU.net
>>589
モンハン開発の悪口やめてやれよ

591:名も無きハンターHR774
21/01/21 00:17:50.32 UXfAd16W0.net
>>587
俺が悪かった
スラアクという逃げ道がある俺はまだ恵まれていた

592:名も無きハンターHR774
21/01/21 00:26:38.82 GXwmdxTs0.net
>>532
そのいなせる攻撃が少なすぎるのが問題

593:名も無きハンターHR774
21/01/21 00:27:04.15 reP0T4FS0.net
穿ち斬りとやらが属性向けらしいし盾に属性はないだろうなと薄々感じる
滅昇竜は期待できるけど滑り込み斬りがどうなるか

594:名も無きハンターHR774
21/01/21 00:33:54.60 G8BVU0ZR0.net
>>592
絶対適当に入れたよねじゃなきゃあんな産廃にはならん

595:名も無きハンターHR774
21/01/21 00:47:22.52 XSlGJZ3t0.net
体験版あんまやってないがJR使わん方が強いんか

596:名も無きハンターHR774
21/01/21 01:11:05.22 Y9Lq9cuj0.net
ガード斬りと風車を合体させて、
火力とガード性能上げてくれたら丁度良い感じになりませんかね・・・

597:名も無きハンターHR774
21/01/21 01:55:50.11 3BYqIKrLa.net
パリィまたごねたらJRとアッパーみたいに調整されるんじゃない

598:名も無きハンターHR774
21/01/21 02:05:35.98 RQhZe6lp0.net
↑全部なくしていいから旋回かえして🙄🤚

599:名も無きハンターHR774
21/01/21 02:14:35.50 1uxVy2m70.net
パリィ強化でJRとFBそのままだと、パリィから出せるアクションが弱いからけっきょくパリィ使わね…ってならない?

600:名も無きハンターHR774
21/01/21 02:15:59.59 IEe5/hP0d.net
初期IB以下の惨状もあり得るし別武器も練習しとくか

601:名も無きハンターHR774
21/01/21 03:28:15.71 0OO/id8v0.net
俺は片手しか使えねえんだ…
双剣もいけたわ
でも好きなのは片手だからどんなのきても片手と心中するわ…

602:名も無きハンターHR774
21/01/21 07:04:42.78 7u1UBlBU0.net
>>599
そもそも攻撃をいなしてJRやFBしたいならバクステがあるからな
何でもパリィできたら他武器の利点を奪うとか言ってる奴いるけどそういうのは派生先考えてから言えよな

603:名も無きハンターHR774
21/01/21 07:18:19.84 sITYGVZa0.net
ダブルクロスの片手剣はガード切り上げからそのまま二段X攻撃するのに一瞬でカカカン!って入れられるのにライズは一々もさっ…もさっ…もさっ…って感じ
そこにJRまで弱体化させられてるから火力が低すぎる
ダブルクロスの突進斬りとガード切り上げ始動からチマチマ手出しして刻みつづけるコンセプトでもなくIBのバクステ主軸で大きな隙にJRするコンセプトでもない
残念武器っぽさが滲み出てる

604:名も無きハンターHR774
21/01/21 07:29:56.17 W7ncQ1tPa.net
そうなんだよな
ワールドになってから剣振る動作がもっさり行うようになってたせいでXXまでのキビキビした動きと比較して旋回ループならなんとか以前の定点コンボよりDPS落ちなくて済むみたいな状態だった
今は旋回ループすらゴミにされたからほんとどうしょうもない

605:名も無きハンターHR774
21/01/21 07:39:03.75 RYjYSlDVa.net
JRヤケクソ強化イナゴで片手ハマったから
JRでなくてもいいから大技差し込むだけの武器に戻してくれねえかな

606:名も無きハンターHR774
21/01/21 07:50:10.97 cpsFzqRi0.net
切り上げもっとキビキビしてほしいわホント
別に元々強すぎたりしないのになんであんなモタモタさせる必要あるんだ?

607:名も無きハンターHR774
21/01/21 07:58:10.71 reP0T4FS0.net
各種モーション高速化
溜め斬りFBを2Hitに戻す
旋回仕様変更JR弱体化ならこれぐらいしてほしいわ
張り付いてザクザク攻撃するのが片手の醍醐味なのに

608:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:02:15.37 orndehZfM.net
まず ジャストラ戻せよ ゴミガイジ運営

609:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:05:22.74 dJHJHE+W0.net
俺は良調整だと思うけどな
パリィ楽しいし

610:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:06:14.01 XcmO8bdj0.net
パリィ楽しめる攻撃ってどれやねん

611:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:07:39.99 QT9hBS7fa.net
少なくとも体験版のこの環境でパリィ楽しめてるってエアプなのでは

612:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:10:04.75 dJHJHE+W0.net
片手剣って玄人向けでサポ専だから火力微妙なのは仕方ないよ

613:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:12:37.67 LBf/SA1wM.net
良調整先輩もうちょっとがんばれやw

614:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:13:12.21 vi4KWTyga.net
玄人向けはともかくサポ専てどっから出てきたの

615:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:15:48.62 XBDZYPDl0.net
すぐ化けの皮はがれて草

616:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:16:15.39 dJHJHE+W0.net
武器出し状態でアイテム使えるから初心者にも勧められる

617:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:16:39.20 +ms0Y9Hca.net
IPスレなのに固定回線でこんなアホな事よく言えるね
サポなんて火力が高い武器が片手間でやった方が貢献出来るんだからいらねーんだよ

618:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:17:07.09 vi4KWTyga.net
自分で言ったことすら5分で忘れるのか…

619:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:17:09.32 el7600RU0.net
勝手にサポ専にされてて草

620:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:19:44.85 tzcjw2u/0.net
IBだと短リーチ純火力武器な印象だったけどサポ専言われるの草

621:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:25:03.95 vJ8Sl36n.net
実際弱体化され過ぎてマルチでは広域以外舌打ちされそう

622:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:31:23.73 LBf/SA1wM.net
さすがにこのままってことはなさそうだがほんとどうするんだろな
盾スタンでタイムは中堅維持してるけど、属性とか来たら伸び率皆無で辛すぎわろりんw

623:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:37:09.20 vJ8Sl36n.net
取り敢えずパッケージ買って修正なかったら返品するわ

624:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:39:20.11 el7600RU0.net
サポ専とか言ってる人
スイッチのユーザ名◯◯パパとかしてそう

625:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:45:20.61 cpsFzqRi0.net
サポ専とか言ってるのはGame8みたいなクソサイトの情報を真に受けて広域と状態異常積んでたようなヤツだろ

626:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:45:42.73 IH/SggKL0.net
うおおおお紫毒姫デスパラ

627:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:45:45.04 oJSysRFz0.net
パリィのガード斬りが使える物になるためにはガ性5は必須で守勢3も欲しくて相手によってはガ強も必要になるけどそこまでするくらいならパリィとか捨てて回避性能と火力スキル積んだ方が良くない?て思うわ
危険度の高いモンスターになるとガ性5まで積んでもパリィできる攻撃の方が少ないだろうし

628:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:47:07.39 QT9hBS7fa.net
エリアルデスレストレインとか使ってそう

629:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:52:15.12 eU9ejpwu0.net
JR弱体化は冰気錬成続投の布石だった
あると思います

630:名も無きハンターHR774
21/01/21 08:55:57.09 cT5dqtY+d.net
JRのコンボ序盤の威力爆下げして追加派生でヒット数増やしてる時点で冰気意識した弱体化なんだわ
仮に冰気あっても最早相性よくなくて伸び代がない

631:名も無きハンターHR774
21/01/21 09:01:44.25 41PKjpRNd.net
噂で聞いただけだがジャストラッシュのモーション値がIB初期よりも低いのが本当かどうか知りたい
本当なら嫌がらせを通り越して悪質まである

632:名も無きハンターHR774
21/01/21 09:25:20.71 eU9ejpwu0.net
体感的には初期と同等って感じなんだが正確には分からん
もうモーション値って検証されてるっけ?

633:名も無きハンターHR774
21/01/21 09:26:22.12 ETY+Gh570.net
逆に考えるんだ
ダウン取らなくても最高DPSを維持しやすい

634:名も無きハンターHR774
21/01/21 09:29:56.52 SWNZpxeM0.net
盾3旋刈りが高DPSなのは分かってても混戦時はX→AAA→旋刈りに行ってしまう、もはや手癖

635:名も無きハンターHR774
21/01/21 09:37:19.45 eU9ejpwu0.net
操作性的には突進斬りを強化してくれると嬉しい
直接水平したいのと突進距離伸ばしてくれたらもうちょっとは戦いやすい

636:名も無きハンターHR774
21/01/21 09:45:59.90 gExrWODup.net
パリィの後を旋刈りにしてくれんかな

637:名も無きハンターHR774
21/01/21 09:46:22.75 hhZQqjwC0.net
これ飛影自体に無敵判定はないのか
操虫棍の回帰猟虫感覚で出したら死んだ

638:名も無きハンターHR774
21/01/21 09:49:16.65 XcmO8bdj0.net
モンスターに当たって飛び上がった直後はSAあるらしい

639:名も無きハンターHR774
21/01/21 09:51:34.80 hhZQqjwC0.net
>>638
ありがとう上手くやればミツネの咆哮を跳躍SAで躱せる感じか

640:名も無きハンターHR774
21/01/21 10:06:10.96 czU82yWL0.net
飛影の落下突きの派生って同時押しである必要ないよな

641:名も無きハンターHR774
21/01/21 10:06:19.63 vi4KWTyga.net
まぁ飛影にそんな無敵ついてたら風車の立場無いし

642:名も無きハンターHR774
21/01/21 10:07:40.30 QT9hBS7fa.net
4からの馴染みすぎてあまり言われないけどジャンプ斬りとかいう産廃技

643:名も無きハンターHR774
21/01/21 10:16:44.62 Y9Lq9cuj0.net
納刀翔蟲で飛び込んだ時の攻撃で使うからセーフ

644:名も無きハンターHR774
21/01/21 10:30:49.95 NFxB3b6va.net
>>640
簡単に落下されたら悔しいじゃないですか

645:名も無きハンターHR774
21/01/21 10:33:35.12 0OO/id8v0.net
切り上げ、切り下ろしの高速化はほんとほしいな
なんなら旋回消してもいいから切り上げ切り遅し水平でサクサクのほうがマシまである
飛影でぴょんぴょんしてるだけなの悲しい

646:名も無きハンターHR774
21/01/21 11:01:39.28 1uxVy2m70.net
咆哮に対して飛影saで差し込む、バクステで避ける、パリィ笑するの三択がありますね

647:名も無きハンターHR774
21/01/21 11:03:56.47 XBDZYPDl0.net
(飛び込み+JR1段目+JR2段目)がそれぞれ
IB強化前
(22+35+30+44+44)=175
IB強化後
(30+45+45+60+55)=235
ライズ
(25+30+30+40+40)=165
だったはずライズは1か2誤差あると思うけど

648:名も無きハンターHR774
21/01/21 11:08:32.17 vSdJ/nUu0.net
叩かれていた強化前より更に弱くなってるけど、ガード斬りからのカウンターで出せるからセーフですね

649:名も無きハンターHR774
21/01/21 11:20:55.63 f5qdDk6cM.net
Ibは前提のクラッチが弱かったから仕方なく火力強化した面もあるからライズのジャスラが一概に弱いとも限らないだろ
やけくそ強化が来たらもう片手の調整には期待しないが

650:名も無きハンターHR774
21/01/21 11:22:14.26 CARlSk6na.net
>>634
体感ほぼ誤差だし、なんなら盾は移動するから微妙にずれたりするからそんな気にしなくてもいいかと
製品版で属性乗ること考えるとむしろ盾主体のクセは避けた方がいいかもしれんし

651:名も無きハンターHR774
21/01/21 11:25:15.51 1uxVy2m70.net
あとはまあコンボフィニッシュ技だったIB版と旋刈とFBに派生してコンボ継続できるライズ版の差って感じか?
強化後IB版威力でさらにFBに繋げれるのはマズいと判断されたかねぇ

652:名も無きハンターHR774
21/01/21 11:27:39.19 0OO/id8v0.net
そもそも片手に大技なんていらんねん

653:名も無きハンターHR774
21/01/21 11:28:50.39 el7600RU0.net
違う武器でやればよくねって感じはあるな

654:名も無きハンターHR774
21/01/21 11:39:02.54 t4nOGuJ30.net
>>645
停止時は切り上げから始めちゃうからわかる

655:名も無きハンターHR774
21/01/21 11:40:46.77 YNtEFsjja.net
>>648
ガード斬りからのカウンターで出せる(ガード斬りが出せるとはいっていない)

656:名も無きハンターHR774
21/01/21 11:41:27.33 ZJswXgfMd.net
旋回に時々FBやってた頃が1番好きだな
あれで溜め斬りから駆け上がり落下刺し選べたらぼくの理想
Riseは溜め斬りがウンチになったの1番残念だ

657:名も無きハンターHR774
21/01/21 11:47:43.86 eU9ejpwu0.net
なんか突進と旋回がナーフされると一気に短リーチって弱点が目につくようになったわ
剣じゃ前進しないから届かないし盾じゃダウン中にズレやすいしで本当にやりづらくて不快

658:名も無きハンターHR774
21/01/21 11:49:47.56 BYJ0cPH00.net
突進系のモーションはほぼ全武器性能落とされてる感じだよな
蟲使って近付けと言わんばかり

659:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:04:34.69 eU9ejpwu0.net
強い弱いは別に良いんだけど張り付き性能がすごい落ちてるのが残念
回転切りで方向修正してもその回転切りと強制斬り下ろしの前進でまたズレるしもうなんか残念としか言葉が出てこない本当に残念な武器

660:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:08:17.72 0OO/id8v0.net
別に旋回なくてもいいから張り付き方は過去作くらいにしてほしかったな
張り付きというかは後隙に二、三発サクサクしてすぐ離脱するスタイルも好きだったんだが

661:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:23:20.94 YNtEFsjja.net
ホントかネタか解析(?)によると
盾に属性のるぽいね
JRは属性1.2?

662:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:39:58.00 tzcjw2u/0.net
盾に属性のるならさらに現状のが悪化しないか?

663:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:42:02.37 tzcjw2u/0.net
てか見てきたけど盾系の動作全部Element0.0って書いてあるが

664:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:44:15.72 CARlSk6na.net
属性乗るとしても剣より倍率低め・・・とか?
個人的には物理+スタンなら盾、属性なら剣を使い分けるって調整の方が面白そうなんだけどなあ

665:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:46:51.54 tzcjw2u/0.net
URLリンク(docs.google.com)

666:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:50:02.84 CRok0VYBp.net
属性倍率はまだ分かってない感じかな

667:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:51:09.26 QT9hBS7fa.net
>>665
思いっきりアイスボーンって上に書いてあるやんけ

668:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:51:13.90 1uxVy2m70.net
虫棒スレに貼られてるやつだとシールドバッシュのエレメントの項が0じゃなくて1になってる??

669:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:52:37.75 tzcjw2u/0.net
>>666
表のElementが属性で、盾部分は基本0
JRのジャスト判定時の剣部分が基本1.2だな

670:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:53:41.94 tzcjw2u/0.net
URLリンク(docs.google.com)
こっちで違うのurl踏んでたわアホした

671:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:54:38.46 YNtEFsjja.net
片手盾爆誕濃厚やろか

672:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:58:08.82 QT9hBS7fa.net
盾に属性乗るのほぼ確定?
こうなるとスタン捨ててまで穿ち斬り選ぶメリットがあるのかどうか

673:名も無きハンターHR774
21/01/21 12:58:41.95 hhZQqjwC0.net
野良で片手やるとあひんあひんしてコンボ途切れるわ
以前の突進切りでスパアマ持続みたいなのは無いのか

674:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:01:01.83 1uxVy2m70.net
ランスのバッシュはきっちり0になってるから盾殴り系共通調整ってわけでもなさそうだね、ちょっと楽しくなってきた
あとランスのチェーンデスマッチってなんだ笑うわこんなん

675:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:01:14.15 XwTUHZcxa.net
穿ち君多段ヒットじゃなさそうだし属性()だろうな
昇竜はカウンター時で合計100ってことでいいのかな?

676:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:02:22.55 eU9ejpwu0.net
穿ちのモーションがどんなのか分からんから何ともだけどこれは片手盾濃厚な感じするわ...
とりあえず滅昇竜がカウンターじゃなきゃ使えないような性能じゃなくて良かったかもしれない

677:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:03:15.24 f5qdDk6cM.net
え?突進切りにスパアマついてないん?

678:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:05:42.61 H4G7C87Na.net
穿ち弱くね?

679:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:06:45.67 ufN/cN+v0.net
本当に片手盾で良いのか
よし!初心者向け武器だな!

680:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:07:06.66 QT9hBS7fa.net
HB 37 属性1.0倍 スタン有
穿ち 28 属性1.5倍
あっ...

681:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:08:27.00 eU9ejpwu0.net
一番右の列は何なんだろう
7とか5ってやつ

682:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:15:09.42 0OO/id8v0.net
穿くんは頭弱点じゃないやつに真価を発揮するから…

683:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:17:16.45 0giILPdc0.net
IB初期のJRもだけど開発はさんすう出来てないフシがあるよね

684:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:18:32.25 ZJswXgfMd.net
スタン武器として無事復権ダブルクロス民射精で俺死亡

685:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:20:59.04 ZJswXgfMd.net
スラアクとランスが良さそうでなによりだ...

686:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:21:44.97 HFSlH0l1p.net
盾属性乗るのか
草生えない

687:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:21:45.11 f5qdDk6cM.net
まだモーションが分からんからな
短いモーションで旋刈りに派生できるなら強いかもしれん

688:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:22:45.92 QT9hBS7fa.net
回転斬り2回目が旋刈りか
こうしてデータで見ると単発のモーション値飛び抜けてるな

689:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:24:30.82 cT5dqtY+d.net
落下突きと同じ読み方で合ってれば穿ちは3ヒットじゃない?
一番上にある突きの多段判定と穿ちで28、10、10だろ
2、3が属性0.8でゴミだけど威力高いからモーション時間長くなければ選択肢に入るかもしれない
てか風車属性0.7って微妙だな…

690:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:24:49.86 0OO/id8v0.net
昇竜つっっっよwww

691:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:29:53.21 UQFaApiJ0.net
これは殺意の波動に目覚めたハンターさんですわ

692:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:30:11.93 0giILPdc0.net
嫌じゃ嫌じゃ!片手盾など使いとうない!

693:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:31:31.25 FWryh6MHH.net
昇龍擊単発モーション値80で笑ったわ
盾ゲーすぎる

694:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:32:16.55 xVIsqkczH.net
なぁもうひとつにも盾もたないか?
剣いらんだろ

695:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:34:15.96 hhZQqjwC0.net
🥰😘ꉂꉂ🛡😁😍 🗡「...」

696:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:34:35.07 oJSysRFz0.net
双盾w

697:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:35:36.88 0giILPdc0.net
ガントレット的な感じで頼む

698:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:36:13.85 1uxVy2m70.net
うん?穿ちの上にあるモーション値22の突きと1番上にある『突きの多段用』モーション値10のやつは合わせてひとつの技か
突き22+多段用10にさらに穿ち28?

699:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:36:40.76 eU9ejpwu0.net
>>689
それだったらかなり強いな、派生も順当に考えたら旋刈りだし
属性じゃなくて物理方面で...

700:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:36:41.06 FZgp0DzFp.net
お前もう剣捨てろ

701:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:37:27.15 el7600RU0.net
もしかして剣も棍棒にしたらスタン値乗りやすくていいのでは

702:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:37:44.26 n513kQv9a.net
カウンター昇竜強すぎて笑う
流石に2ゲージ技だろうな

703:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:37:47.71 ufN/cN+v0.net
旋殴りさせろ

704:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:38:56.27 XcmO8bdj0.net
昇龍撃って初段+4hitでモーション値160属性5hitのバケモノ技なのか?

705:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:40:12.15 0giILPdc0.net
カウンター昇竜のスタン75ってヤバない
ハンマーとか他武器覗いても数値ぶっ飛んでるわ
XX思い出すな

706:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:40:46.73 el7600RU0.net
片手棍

707:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:41:10.83 ibFAh6mDa.net
>>689
確かに穿ちは単発じゃなくて複数ヒットだな
まあ説明が複数ヒットなんだから当然っちゃ当然だが

708:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:42:04.00 hOc3rGP60.net
両手盾
URLリンク(i.imgur.com)

709:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:44:50.08 UQFaApiJ0.net
滅昇竜威力ヤバくて草

710:名も無きハンターHR774
21/01/21 13:44:52.65 el7600RU0.net
盾は残して銃でも持たせたらいいんじゃね?
あ、ついでに銃剣みたいに刺す機能持たせたら最強じゃん


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