【MHRise】片手剣スレ Part87 【MHW】 at HUNTER
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300:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:09:28.51 f1s8Gx/q0.net
属性乗らないなら属性武器の盾攻撃にも無属強化適用させろ

301:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:22:43.31 6ZmtcTAla.net
>>299すでにお通夜状態

302:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:26:39.22 0dJVmveA0.net
抜刀アイテムに利点がまったくないって意見がどうにも納得できん
今回回復薬Gの回復量がすごいことになってるから抜刀アイテム使用でほぼゾンビ状態ですげー強いじゃん

303:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:29:19.28 0WsGR82Or.net
でも世界観で考えるとおんなじモンスターの素材から作ってるんだから斬って属性乗るなら叩いても属性乗るよな

304:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:43:08.07 gr5Dy6iZ0.net
>>291
抜刀クナイ投げでも普通に走れるから
ちょっと距離詰める時に毒クナイとか投げれたら便利だと思うぞ

305:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:52:11.99 ssTnvpb0d.net
>>302
翔蟲受身で自動納刀するからどんな武器でもその恩恵受けられるんですよ
そもそもIBで既に秘薬ゾンビゲーやってるのに今更すぎるとしか

306:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:57:48.42 BxtPZDk6p.net
反転バクステが出しやすくなったことはライズ片手の良いところ
バクステからの攻撃をもっと強くしてくれたらより良かったんだけど......

307:名も無きハンターHR774
21/01/18 15:03:54.62 fZN75XW3a.net
>>288
たらればの話を大前提にするなら属性補正もコンボカスタムも出てきてないんだから結局まだ分からないじゃんなんで確実って言えるの?

308:名も無きハンターHR774
21/01/18 15:09:46.96 Wsc6gFU6a.net
JR激ナーフ後の今でもふつうのタイム出るってことは今が適正なんだな
ハゲは正しかったってことだな

309:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:02:51.85 IQsd05Za0.net
一番気になるのは怯み軽減を無理なく付けられるかだよ(太刀に斬られながら)

310:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:11:03.49 5YPvff8c0.net
怯み軽減重いのでは…
そのためのJRなのでは…

311:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:14:40.05 cqabFji20.net
>>285
ほんこれ

312:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:19:36.38 JeCPV8k9a.net
>>303
同じ素材でも武器ごとに属性違ったりするし(レイアとか)
世界観的(?)にいえば作る時に属性をどうのせるかみたいな感じじゃない?
剣には属性乗るように作ってるが盾には細工してないとか
ぜひカムラの鍛冶屋には頑張って欲しいところ

313:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:22:42.03 6u0XvYeX0.net
ジョーの片手の盾なんて最終的に龍属性オーラバリバリ出てるやん
赤龍武器もそんな感じだし
なのに属性は乗らないけど

314:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:50:09.29 s5/5ir3+M.net
盾に属性つけたら不都合でもあるのかな

315:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:59:13.95 MmRhK2l9F.net
虫棒でやれるんだから剣と盾を別にしろ
ガード性能高いとか属性乗るとか盾ごとに個性着けて

316:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:07:59.56 55smsd7Ja.net
>>315
どこぞの双属性双剣みたいに属性値半分にされる未来が見える

317:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:13:28.49 A/BwUWC30.net
片手剣って勇者みたいですき
王道を征く…って感じで

318:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:19:11.26 h6K6DzWv0.net
盾サーフィンしながらドリルアタックできないの?

319:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:20:22.05 OwUzGfRad.net
初代で片手剣持った理由は剣士っぽくていいなぁと思ったからだったな、んでアイアンシリーズずっと着てた

320:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:25:00.61 Ky8SQ26Cd.net
片手剣と言えば連想するのがゼルダの伝説のリンク
なお実際はひねくれた陰キャしか使ってない武器

321:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:39:08.47 GenRgICm0.net
ぶっちゃけ虫技楽しいし移動もいいとおもうんだけど
ここが片手にとって1番不満でもある
他の武器より納刀が早く小さいスキに素早く接近してチクチク与えていくのがほぼ全員できるようになってしまった
納刀速度と敵のついていって素早く離脱してまた速やかに行動するの好きで片手使ってたけど虫移動エリアルみたいなこと全員にされたらさすがに。。。ってなってる

322:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:42:10.48 c+tbfbsxd.net
片手剣はもう限界きてますよね
次作では一新してください

323:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:42:42.60 ttOhJ30la.net
今作はほぼ全ての武器が機動力あって小回り効くからな

324:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:44:49.01 GenRgICm0.net
それならやっぱ独自の何かが欲しかったな、って感じ
自動納刀もあるし吹っ飛ばし受け身もある上に機動力もみんな同じなんだからな

325:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:47:38.63 fZN75XW3a.net
機動力みんな同じは流石に言い過ぎだろ
弓が一つ抜けてて他は大差ないレベルまでは来てると思うけど

326:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:47:56.92 d7t5EQFI0.net
罠高速設置デフォルトでつけてくれるだけでいいよ😉

327:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:51:19.87 GenRgICm0.net
すまねえ、一緒は言いすぎた
ただそこで明確な差をつけられてた部分が周りの武器も近いことしてくるようになって片手の良いところが薄くなったなって思った
個人的にはそこが一番好きなポイントだったからここは苦しい

片手使うけどね 片手しか使えんしw

328:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:52:05.53 8ZU2Ixsv0.net
飛影はわりとぶっ飛んだ性能してると思う

329:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:52:40.18 d7t5EQFI0.net
試しに他の武器使ったら楽しかった😢

330:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:55:38.86 fw20C9/90.net
飛影のクールタイムのおかげで一気に接近する性能は他の近接武器より飛び抜けてると思うけどな
ミツネのスライドブレスとかされても納刀するまでもなく即座に張り付きに行けるのは強い

331:名も無きハンターHR774
21/01/18 18:00:15.95 ZnSIWQ830.net
もういっそのこと蟲技に特化したら良いんでね
ストックも思いきって4個とかにして

332:名も無きハンターHR774
21/01/18 18:01:52.89 3yJ0qXvNd.net
それは流石に蟲棒にあげてほしい

333:名も無きハンターHR774
21/01/18 18:05:18.11 f1s8Gx/q0.net
飛影が強いのは確かだよな
クールタイムも短いし着地の硬直がほぼ無いから移動技に使えるのが良いところ
ただもうちょい下方向の当たり判定をガバくしてくれないと使い所が限られてしまう

334:名も無きハンターHR774
21/01/18 18:07:30.59 ZnSIWQ830.net
>>332
確かに

335:名も無きハンターHR774
21/01/18 18:08:15.70 0WsGR82Or.net
>>332
あいつらは村で使う蟲と違う虫を育ててるから

336:名も無きハンターHR774
21/01/18 18:30:13.48 d7t5EQFI0.net
すごいどうでもいいけどコロナの名前変えられたりするんだろうか

337:名も無きハンターHR774
21/01/18 18:35:36.07 IdwG5C6V0.net
飛影でネガってたら虫棒使い達に殺される

338:名も無きハンターHR774
21/01/18 18:37:59.01 n37J/P7M0.net
刃薬とかいちいち使うのめんどいだったのがクロス。
バクステがなんか苦手で、当然バクステ派生のJRもFBもうまく使えなかったのがワールド。
今回は飛影からFB出せるし旋刈も威力高くて楽しい。バクステ無理に使わなくていい理由ができて実にいい調整だわ。
ライズではメイン武器の一つにするからおまえらよろしくな。

339:名も無きハンターHR774
21/01/18 18:43:22.03 6ZmtcTAla.net
>>336イフリートマロウになるだろう

340:名も無きハンターHR774
21/01/18 19:17:10.62 9hCQb5OZ0.net
飛影はまあ強くもないけど弱くもないし別に文句はないんだけど
なんだろうな
凄く面白味がない

341:名も無きハンターHR774
21/01/18 19:21:30.81 bH+ZNIL60.net
風車は無敵時間超長い有能だし、飛影もまあジム並みに特徴ないけど使いやすいし
技はかなり恵まれてる方だよ
問題にするならやっぱ迷走感に溢れるJRや盾殴りの方

342:名も無きハンターHR774
21/01/18 19:23:20.85 gFnBEWqvd.net
スライディングドリル昇竜を待て

343:名も無きハンターHR774
21/01/18 19:23:54.42 R+4KkQQoa.net
つーか溜め斬り派生のFBが1ヒットしかしないの不具合だろ
全く同じ挙動で同じモーションしてんだから2ヒットするだろ普通

344:名も無きハンターHR774
21/01/18 19:31:15.70 /3U3XiRh0.net
コロナは火・毒属性にしよう

345:名も無きハンターHR774
21/01/18 19:41:07.36 pl/w0eo40.net
>>343
同じ動きで同じ当たり方しないってことは意図的にそうしてるってことだよ
同じにしたいなら同じものそのまま使うから出し方違うだけで当たり方変わるなんて変な実装しない

346:名も無きハンターHR774
21/01/18 19:47:51.44 Q+ufHuGm0.net
ワールドの流用多いくせにイジらなくていい所ばかりイジってるのが目につく
FBは狙って当てれば2ヒットのままで何の不都合があったんだよ

347:名も無きハンターHR774
21/01/18 19:50:28.04 d7t5EQFI0.net
アグニちゃんが猛威をふるってコロナがひっそり引退もあるかもしれないな

348:名も無きハンターHR774
21/01/18 19:59:45.41 BxtPZDk6p.net
豪剣アグニ返ってきて

349:名も無きハンターHR774
21/01/18 19:59:57.96 4aIleq9f0.net
>>338
マルチでは担ぐなよ地雷認定されるからな

350:名も無きハンターHR774
21/01/18 20:02:08.43 6ZmtcTAla.net
>>346本当それな
旋回斬りと突き消したの許されん

351:名も無きハンターHR774
21/01/18 20:05:35.85 6u0XvYeX0.net
モンスターの頭はダウン時でも動きまくるままなのにJRの最後の突きがくそ範囲狭くなったせいで当たらないこと結構あるのかなしい

352:名も無きハンターHR774
21/01/18 20:06:39.84 fw20C9/90.net
突きなら穿ち斬りのコンボカスタムの中にあるらしいな
旋回派生は知らん

353:名も無きハンターHR774
21/01/18 20:07:05.74 cuTxVZB2d.net
パリィからのJRはダメージアップとかしてくれたらいいのに

354:名も無きハンターHR774
21/01/18 20:09:29.30 uasM22Hs0.net
XとAの組み合わせとかじゃなくXA連打で永遠に続くのか
前からこんなだっけ?

355:名も無きハンターHR774
21/01/18 20:20:22.80 A/BwUWC30.net
パリィからダメupにしたら小タルパリィが強くなりそう

356:名も無きハンターHR774
21/01/18 20:49:08.27 1GRFZvwA0.net
>>348
ほぼ帰ってくるの確定だ

357:名も無きハンターHR774
21/01/18 20:58:33.31 w8t5fXrx0.net
武器のみ13分から中々縮まないなぁ…張り付き力がまだ足りないか

358:名も無きハンターHR774
21/01/18 21:34:00.83 ssTnvpb0d.net
>>341
たまに風車の無敵長いって言い出す輩でるの何なの?
攻撃中ずっと無敵じゃなくて説明どおり出始めしか無敵ないんだけど
バクステと同じように出さないと攻撃中に硬直狩られるわ
脳死で振れない性能の癖に2ゲージ消費で連発制限付いてるし
全部弱点に当ててもダメージ渋いのに無駄に範囲広くて硬い部位に当たるし
残念性能だけど飛影と役割被ってないから使ってるだけの感覚
その辺の1ゲージカウンター蟲技の方が普通に有能だよ

359:名も無きハンターHR774
21/01/18 21:49:42.77 w8t5fXrx0.net
>>358
風車の無敵時間、出始めに体感1秒くらいあるよ、バクステより明らかに長い
ミツネの攻撃ならほぼ見てから撃てば余裕で回避できるほど
それによっぽど雑な撃ち方しない限りは回避間に合うし狩られることはないけどなぁ

360:名も無きハンターHR774
21/01/18 21:58:52.35 yW3nejaZ0.net
旋回斬りだけは本当に返してほしい
入力の受付時間の問題なのかどうか知らないけど、ただでさえ全体の動きがワールドの頃より硬くなってるのに、
片手のコンボ速度の中で向きを変える連携をA+Xで出せというのはあまりにも酷すぎる

361:名も無きハンターHR774
21/01/18 22:06:48.84 ssTnvpb0d.net
>>359
ミツネの攻撃ってバクステで全部避けれるから違いが分からない
バクステは無敵時間の間に攻撃範囲外に抜けれることも多いから
それくらいの差じゃ実際に対処できる攻撃は大差ないと思うぞ
バクステと役割被る出始め無敵よりも
後半無敵で終わり際に攻撃受けて
風車後すぐに後隙付けるって方が強いんじゃないか?

362:名も無きハンターHR774
21/01/18 22:20:14.63 n3D1vxJW0.net
>>360
旋回斬りと突きを返せって要望送ってもとおらねえだろうな
諦メロン

363:名も無きハンターHR774
21/01/18 22:22:05.12 IdwG5C6V0.net
ワールドからの技を続投するのはいいけど全てを弱体化して返すの辞めろや
しかも産廃じゃなくて中途半端な弱体化だから選択肢に入れざるを得ないのも腹立つ

364:名も無きハンターHR774
21/01/18 22:22:16.06 fw20C9/90.net
どうしても旋回したいなら双剣使うしかない
新旋回斬りは前進さえしなけりゃなあ斬り下ろしと合わせたら進みすぎだわ

365:名も無きハンターHR774
21/01/18 22:47:20.78 MRqR1qsha.net
一日一回感謝の旋回復活要望を怠るな��

366:名も無きハンターHR774
21/01/18 22:54:07.32 1GRFZvwA0.net
モーション自体増やすってのは開発的に流石に無理くさくてなぁ…
要望だしとけばG級で復活くらいならあり得るかもだけど

367:名も無きハンターHR774
21/01/18 23:21:10.09 f1s8Gx/q0.net
>>356
武器重ね着でコロナをアグニにしたい

368:名も無きハンターHR774
21/01/19 00:01:04.50 ILx30OqA0.net
モーション増やすってかAXじゃなくてXスティックで出させてくれればそれで良いんだけどなぁ
あと通常FBも二段判定にしてほしい
そこら辺は難しいことじゃないしその二つあればあとはなんとかやっていけると思うんだけど

369:名も無きハンターHR774
21/01/19 00:17:15.87 1bQq7z1W0.net
体験版第二弾があるとか噂出てるけどソースあんのかな?
付け替えさせてくれるのかな?

370:名も無きハンターHR774
21/01/19 00:29:16.71 CZlMsXvLa.net
第2弾のソースは例のリーク
つけかえはどうだろうな
あるなら少なくとも別モーションはやらせてくれそうだが

371:名も無きハンターHR774
21/01/19 00:31:41.19 IfzXuALc0.net
穿ち斬りと滅昇竜が見れるかもね

372:名も無きハンターHR774
21/01/19 00:32:03.33 1bQq7z1W0.net
まーじか
それ楽しみだな、風車だんだん飽きてきたわw

373:名も無きハンターHR774
21/01/19 00:34:17.39 1pDkEN0P0.net
滅昇竜のガード性能がどれほどなのか
他のガード系虫技はのけぞり無効な中片手だけズサーは流石にないよな...?

374:名も無きハンターHR774
21/01/19 00:35:46.77 IfzXuALc0.net
片手の虫技は粒揃い...だと信じてる

375:名も無きハンターHR774
21/01/19 00:58:05.39 RX9IBDVo0.net
滅昇竜はきっと強いはず
なんせカプコンの誇るSFのキャラの技だからな
使うキャラなんか頭からちっこい角生えてるぞ

376:名も無きハンターHR774
21/01/19 01:02:33.90 HhzX5ILn0.net
カスタム旋回復活微レ存🙄🤚

377:名も無きハンターHR774
21/01/19 01:15:12.06 yOWXO3lf0.net
>>375
弱すぎてウメハラに見捨てられた影の悪口はやめろ!

378:名も無きハンターHR774
21/01/19 01:17:57.73 1bQq7z1W0.net
回復カスタムはまさに麻薬だったなあ

379:名も無きハンターHR774
21/01/19 01:37:54.41 tzkZkGI6a.net
双剣使ってみたけどなんだよこれ この方向転換片手に返せよ……

380:名も無きハンターHR774
21/01/19 02:16:06.45 7IXOrwRwM.net
旋回旋回って いらねえ〜よ ジャストラが強ければな
つーか出せるだろ 同時押しで
同時押しすら嫌とか どんだけチンパンジーだ

381:名も無きハンターHR774
21/01/19 02:18:39.62 HhzX5ILn0.net
滅昇竜ってだいたいカスあたりで距離がぴったりだとめっちゃダメージ出るやつだろ?
真昇竜の元になったやつ

382:名も無きハンターHR774
21/01/19 02:20:51.15 c7fQkDty0.net
突進斬りしようとしたら3回に一回は納刀暴発しちゃうんだけどなんかコツあるかな?

383:名も無きハンターHR774
21/01/19 02:25:01.77 tzkZkGI6a.net
>>380
ごめんなさい 練習します!死ね

384:名も無きハンターHR774
21/01/19 02:25:37.24 OR4fFgE40.net
ほっとけ

385:名も無きハンターHR774
21/01/19 02:29:06.96 IfzXuALc0.net
確かにもう旋回はこのままで良いかもなあ
どうせ使うの盾三旋だし定点攻撃もJRあるし盾三ズレやすいからあったら便利ぐらいだわ
剣も多分穿ちメインで回転下ろしでも困らない
だから代わりにジャストラ強化して

386:名も無きハンターHR774
21/01/19 03:22:11.15 Y0EP/Qyxa.net
今回ガード斬りで攻撃キャンセルしてガードできるのはありがたいと思いました。

387:名も無きハンターHR774
21/01/19 04:35:30.02 7KcrtHHS0.net
やっぱ攻撃中に方向転換(調整)出来ないと思ってスレ覗いたら勘違いじゃなかったんだな
個人的にはハンマーが使いやすかったと思いました(小並感)

388:名も無きハンターHR774
21/01/19 07:16:22.60 Q6Mbt2qK0.net
>>386
ズザーに追撃受けてピンチになるの変わらないから相変わらず最後の手段だけどな
咄嗟の対処なら攻撃キャンセル飛影で手前とか横に飛ぶ方がマシだろう
飛影するなら早めに出さないと糸伸ばしてるところ狩られるけど
まあどちらもやると後隙突くチャンス消えるから素直に早めに離脱して後隙突いた方が安全に早く狩れるんですけどね

389:名も無きハンターHR774
21/01/19 07:22:43.63 Q6Mbt2qK0.net
まあでもどうせ飛影ってゲージ余るから飛影でモンスターの移動先に飛んで避けつつ
飛影で弱点に戻って殴るって動きは割とありな気はしてる
ミツネののしかかり系の行動とかレイアの突進とかで目の前維持して頭殴る時間増やせるし

390:名も無きハンターHR774
21/01/19 09:16:12.71 zQzFvMuLM.net
俺らのイメージwwwwwwww
わろけるwwwwwwwwwwwwwww
303 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f954-sp1p)[sage] 投稿日:2021/01/19(火) 07:57:56.05 ID:c1ORitz70
IBでの片手剣は近接武器最強と言っても過言じゃない火力なのに使用率最底辺なのは見た目のせいでもあると思うよ
棍棒とかデカい鰹節みたいなクソダサい見た目の武器しか無いからな
304 名前:名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM52-Uc4C)[sage] 投稿日:2021/01/19(火) 07:59:17.08 ID:migxmQsVM
JRの見た目がダサいからな
あんなオタ芸するだけの武器なんか強かろうが使いたくならんわ

391:名も無きハンターHR774
21/01/19 09:20:39.91 vh7q7bF/0.net
ほんと旋回になれると今のスタイルが直線的すぎてなぁ

392:名も無きハンターHR774
21/01/19 10:43:20.05 0Gqv9t4m0.net
JRの調整について意見すると暴れてた奴みんな消えたのな

393:名も無きハンターHR774
21/01/19 10:48:58.01 RX9IBDVo0.net
>>377
ウメさんがSakoさんに助け求めるぐらいには影使おうとしてたのに悲しいなぁ
片手の滅昇竜も微妙すぎて上手い人に使い方求める未来が見える見える…太いぜ

394:名も無きハンターHR774
21/01/19 10:49:16.02 AH3+JQOv0.net
RZ+Aの見切り斬りみたいのって使い所さんある?

395:名も無きハンターHR774
21/01/19 11:26:52.06 8syqWBVmM.net
>>394
大タル爆弾起動

396:名も無きハンターHR774
21/01/19 11:35:17.44 r7waLUjKa.net
双剣持つと元気に旋回ループし始めるハンターさん見てると涙が出ますよ…

397:名も無きハンターHR774
21/01/19 11:45:21.02 f7rk8gDQ0.net
おいwwwwwwwww
もまいらwwwww
小タル爆弾でガード斬りJR誘発出来るぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最強wewwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

398:名も無きハンターHR774
21/01/19 12:32:17.25 stbGwfcMa.net
マルチ出禁になるな

399:名も無きハンターHR774
21/01/19 12:48:14.66 vDgEvM9Ka.net
アルバトリオンと極ベヒソロでクリアするならどっちが難易度高い?
アルバ倒せなくて心折れそう

400:名も無きハンターHR774
21/01/19 12:50:26.59 wX2fc8kRd.net
ネタとしては面白いけどDPS的には…
カウンター成功した時に無敵時間あれば大技の変態回避として使えそうだけどどうなの?

401:名も無きハンターHR774
21/01/19 12:53:52.33 stbGwfcMa.net
実用できるか置いといてそれ素直に爆弾に吹っ飛ばされればよくね

402:名も無きハンターHR774
21/01/19 13:00:44.01 wX2fc8kRd.net
>>401
回避が目的ならもちろんそうだけど無敵回避できれば後隙突けるから価値はあるぞ
無敵回避できなきゃ成立しない話ってのは置いといて

403:名も無きハンターHR774
21/01/19 13:07:20.28 OR4fFgE40.net
>>399
アルバの方が10倍は楽じゃないか?
自分アルバはソロで余裕だけど普通のベヒソロで倒せんもん
マスター装備でなんとか勝てる

404:名も無きハンターHR774
21/01/19 13:09:55.90 8s4K9s/r0.net
ソロだとどっちも体力ほぼ変わらないんで……

405:名も無きハンターHR774
21/01/19 13:31:29.42 cjLoBw41M.net
チンカスガ性なんだからジャスガしたらラウンドフォースくらいやってくれよ

406:名も無きハンターHR774
21/01/19 13:34:06.89 CqYcJbl2d.net
受け流し界のことはよく知らんけど受け流したらノックバックするものなのか

407:名も無きハンターHR774
21/01/19 13:50:57.85 vTtXhGw4d.net
小タルカウンターJRとかDPSもショボいでしょ
やるなら大タルまで置け

408:名も無きハンターHR774
21/01/19 14:01:49.74 VjsvVj/Ya.net
>>399
判定実は優しいアルバと文字通りアクションゲー否定してくる極ベヒって言えば難易度は察せるかな
アルバ倒せないのは具体的には何が理由かな?片手だったら皇金担いで旋回してれば抑制はできるし、しっかり回避意識すれば被弾も随分減るから相性はいい方だと思うよ
難しい分初討伐の達成感もすごいから頑張って!

409:名も無きハンターHR774
21/01/19 14:02:13.20 Zp4dBIhR0.net
>>399
どっちも片手と相性良いけどお手軽にダウンハメ出来るような相手でも無いから
TA見て立ち回り練習してけばどっちもクソ要素が無いとは言わんがそのうち楽しく狩れるぞ

410:名も無きハンターHR774
21/01/19 14:08:56.17 OR4fFgE40.net
アルバは最初は倒せる気がしなかったけどからくりが分かれば理不尽な難易度ではないと思う
あと回避性能3辺り付けておけば見違えて被弾少なくなると思う
あとはモードチェンジ時の龍攻撃とか意外とガードできる攻撃多いからやばいとおもたらガードするのも手

411:名も無きハンターHR774
21/01/19 14:11:42.37 HhzX5ILn0.net
ガード切りはブレイブ太刀くらいのカウンターほしいわ🙄🤚

412:名も無きハンターHR774
21/01/19 14:43:02.16 GDOZTtLQa.net
LZ押しながら小タル爆弾使うと投げれるというのを知って、片手剣の抜刀アイテムでもできないか試したらできたわ

413:名も無きハンターHR774
21/01/19 14:47:16.04 0Gqv9t4m0.net
WやIBはクソクソ言われてきたけど
ゴリ押しせずにプレイしてたら大抵のモンスターは狩れるんだよな
どのモーションもよく見れば、それ以前のモンスターがやってる動きばかりなんよね
動きのバリエーションが増えて、スキルの構築や回避行動の注意点が増えるだけ

414:名も無きハンターHR774
21/01/19 14:47:53.83 ILx30OqA0.net
狩れるけど疲れる😣💦⤵

415:名も無きハンターHR774
21/01/19 14:50:42.94 0Gqv9t4m0.net
狩れるのとそのモーションが楽しいかは別か
カーナの円形に広がるブレスは結構好き

416:名も無きハンターHR774
21/01/19 14:50:47.50 vh7q7bF/0.net
正直旋回とFBを使い分けて戦ってた頃が最高に輝いてた

417:名も無きハンターHR774
21/01/19 14:57:14.12 ILx30OqA0.net
だいたいの武器ってワールドの頃がよかったんじゃないの
アイスボーンの追加要素でまともな調整だった方が少ない

418:名も無きハンターHR774
21/01/19 15:13:20.77 IfzXuALc0.net
アルバって覚醒火でも抑制できる?
皇金王がないからあとはプラチナムドーンしか無いんだけど覚醒火より見劣りしちゃうんだよね

419:名も無きハンターHR774
21/01/19 15:48:35.92 1wGxvdrT0.net
もしかしてマルチプレイで味方の攻撃に巻き込まれるような状況をガード斬りパリィで打開できるのか?

420:名も無きハンターHR774
21/01/19 15:59:03.31 1bQq7z1W0.net
パリィ後の盾ドンを普通にやらせてほしい

421:名も無きハンターHR774
21/01/19 16:01:37.37 jjh5yG/30.net
パリィの後を旋に派生出来れば…

422:名も無きハンターHR774
21/01/19 16:17:08.38 IfzXuALc0.net
咆哮大だけでもパリィできたらバクステJRの高速化として使い道があったんだけど

423:名も無きハンターHR774
21/01/19 16:22:00.58 zhbt+ootd.net
片手剣のクラッチアッパーとかジャストラッシュみたいに誰も使わんレベルだと強化もある

424:名も無きハンターHR774
21/01/19 16:39:17.46 IfzXuALc0.net
強化がもしあるならパリィとJRをなんとかして欲しいな
一方は使い所がないモーションで他方は必殺技の癖に使うとDPSが落ちるモーション

425:名も無きハンターHR774
21/01/19 16:41:43.51 RJrXpbkQa.net
JRはIBで発生してた使うと火力が下がる現象がまた発生してんだよね
流石にIB初期ほどガクっとは下がらないけどこの火力だとひるみ軽減スキルが存在しなかったり使えない状況でマルチプレイする時しか使い道無いんじゃないか

426:名も無きハンターHR774
21/01/19 16:45:26.93 IfzXuALc0.net
正直JRの合間に動けなくなるからバクステにもSA付けてほしい

427:名も無きハンターHR774
21/01/19 17:13:44.99 1bQq7z1W0.net
なんかショトカからスティック押し込みでアイテム使おうとするとスムーズにいかないんだが他にこう言う人いる?
ガードアイテムは即いけるからせっかくのショトカが使いにくくなってて困る

428:名も無きハンターHR774
21/01/19 17:22:55.42 ubzfi0ls0.net
>>418
ちゃんと属性盛ってるなら何ら問題ない

429:名も無きハンターHR774
21/01/19 17:43:53.15 0Gqv9t4m0.net
たまたまIBでプレイを録画していたんだが、JRが綺麗に入ってるとかっこいいな
これ連発が正義になっちゃうとつまんないけど、狙うべき場所で狙えるようなパワーは欲しいね

430:名も無きハンターHR774
21/01/19 17:46:37.54 M9hfFl6xd.net
>>427
スティック傾けだけのやつのままとか?

431:名も無きハンターHR774
21/01/19 18:29:21.20 FUm92z+Z0.net
>>423
これな。アイスボーンの体験版と同じ流れと皮肉る奴がいるけど同じだったら産廃技は超強化が約束されてるから

432:名も無きハンターHR774
21/01/19 19:01:01.32 1j7CcZt80.net
同じだったらそれ以前に調整班をはじめとする開発の神経疑うわ
全く同じ失敗なんて普通しないぞ

433:名も無きハンターHR774
21/01/19 19:04:58.78 +/REDHaV0.net
今からしっぽきるやくめ果たそうとしてるけどダウン時にしっぽきりにいくなら何がいいの?
旋刈り?

434:名も無きハンターHR774
21/01/19 19:12:58.40 1pDkEN0P0.net
盾を持ってる手と反対の手に持ってるナイフ振り回せばいいよ

435:名も無きハンターHR774
21/01/19 19:53:07.66 +/REDHaV0.net
その振り回し方をきいてる

436:名も無きハンターHR774
21/01/19 20:04:15.18 toyFrl8S.net
>>2いつまでこのクソテンプレ貼ってるんだよここのガイジは

437:名も無きハンターHR774
21/01/19 20:10:28.20 5N3fsY8K0.net
>>435
水平切り返しルートから旋刈り出すのを繰り返せば良いんじゃない
回転切りループじゃ大して火力出ないし

438:名も無きハンターHR774
21/01/19 20:12:04.58 DnU0kERV.net
旋回切り死んだからJRループして遊んでるわ
タイム求めるなら笛担ぐからいいよ

439:名も無きハンターHR774
21/01/19 21:07:29.79 wX2fc8kRd.net
>>437
コンボの〆が旋刈りにならないと回転ループも剣ルート旋刈りループもDPSほぼ同じだよ
旋刈りに属性補正付いてなければ回転ループの方が手数高くて属性ダメでDPS有利になるくらい

440:名も無きハンターHR774
21/01/19 21:14:28.21 Isf7EbZFa.net
>>431
それで盾コンはいつになったら超強化されるんですか?

441:名も無きハンターHR774
21/01/19 21:19:56.80 DVmFB1cza.net
旋回削除は気に入らないが
古来より片手の必殺技()として君臨し続けた回転斬りがコンボ繋ぎの役目を仰せつかったのは良いと思う
せっかくワールドで強化されたモーション値を下げたのはクソだが

442:名も無きハンターHR774
21/01/19 21:35:22.92 afAkiCKw.net
JRの属性値が5倍とかじゃないと許さない

443:名も無きハンターHR774
21/01/19 21:40:47.99 8s4K9s/r0.net
渇愛やストスリみたいにぶっ飛んだ属性ダメージを叩き出せる武器が全属性に揃ってれば……

444:名も無きハンターHR774
21/01/19 22:37:37.64 RRnwYplS0.net
やっとミツネ12分切れた、やればやるほど練度が上がっていく感覚はあるから楽しいけど
10分切りには全然足りないな…

445:名も無きハンターHR774
21/01/19 22:41:07.66 Ma/Adpu+0.net
Switchライトでやってるから分からないんですけど 今作の回転斬りってコントローラー震えますか?

446:名も無きハンターHR774
21/01/19 23:14:01.90 ILx30OqA0.net
振動なし

447:名も無きハンターHR774
21/01/19 23:20:54.31 Ma/Adpu+0.net
そうか 震えるのに慣れてるから震えないとちょっと違和感あるね 全く問題ないけど

448:名も無きハンターHR774
21/01/20 00:40:20.55 +bWhwMT50.net
盾超強化でパカパカスタン取ってると往年の青ハーブを思い出すな、これはこれで楽しい
無属強化で釘バット振りたい

449:名も無きハンターHR774
21/01/20 02:14:22.60 JD+6pn730.net
フォールバッシュからの最速旋はa.a.a.x+aでいいのかな
盾殴りから旋の方が早い?
隙を見て回転切りループと旋で使い分けが一番かね

450:名も無きハンターHR774
21/01/20 02:28:45.00 Ljv9RSiEa.net
溜め斬りヒット時とJR後のジャイプの高さが違うのはなんなんだろうか・・・

451:名も無きハンターHR774
21/01/20 02:40:00.65 40UHpYZv0.net
操作のフローチャートまだないのかな
詳しい操作知りたい
モンハンの操作何から何に移行できるのか全然分からん

452:名も無きハンターHR774
21/01/20 02:45:03.98 +bWhwMT50.net
>>449
盾殴りの方が早いんじゃない?ただあんま変わらんような気がするしどっちでもいいと思う

453:名も無きハンターHR774
21/01/20 03:36:16.05 nZShrRwe0.net
製品版なら派生表あると思うけどね…
虫技とか抜けばわりとアイスボーンベースだからアイボーの派生表見てもある程度解決しそう

454:名も無きハンターHR774
21/01/20 05:00:16.12 JaNo2B2Sp.net
派生表見ると余計わけわからん武器もありそう、チャアクとかガンスとか

455:名も無きハンターHR774
21/01/20 06:48:34.62 heBk4Bjo0.net
JRって属性ダメージもUpするらしいけどWだと倍率どんなものだったの?

456:名も無きハンターHR774
21/01/20 06:52:52.78 LvX9o0j50.net
ワールドにはなかったが

457:名も無きハンターHR774
21/01/20 06:54:25.01 heBk4Bjo0.net
あぁ、アボーンな

458:名も無きハンターHR774
21/01/20 06:55:48.47 AczJkXYO0.net
同じモーション出すんでも派生によって入力変わるのほんと何とかして欲しいわ
片手のバクステもだけどガンスの杭とか新しい派生でもうめちゃくちゃだし

459:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:13:52.95 kBHQ9AB7.net
>>455
はっきり言ってゴミ

460:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:14:13.45 E2/z9tKO0.net
>>455
>>2の通りだよ
標準は1ヒットの属性ダメージが100%
JRは盾込みで7ヒットの属性ダメージが665%
つまり補正値ゴミ
手数自体もバクステ挟むせいで旋回に大きく劣るから属性目的でJRを振るのは開発に踊らされてるだけ

461:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:16:11.28 cZ6ZJMZ4a.net
>>455
>>2に書いてる
手数とモーション値からしたら鼻くそみたいな補正しかないから物理重視が加速した

462:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:16:57.39 kBHQ9AB7.net
そもそも配信で旋回切りも出来ないエアプ開発の調整だからな
テストプレイもせずに適当にやったんだろ
ほんと死ぬか誰かに殺されればいいのにバ開発

463:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:18:08.84 heBk4Bjo0.net
(???)そうか…ありがとう…

464:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:19:09.91 q60SpSnw.net
(ㅎ.ㅎ)
関係ないけどこの顔文字可愛い

465:名も無きハンターHR774
21/01/20 07:26:42.76 8QCBE7EGM.net
多分だけどコンボカスタムで片手は大きく変わる。そういう予感がする
旋回も復帰してアイボ型片手剣とライズ型片手剣みたいな感じになると予想してる
ま、俺は買わないんですけどねwwwwwwww
へたくそがいっぱいアイボに残ってるから救難楽しよおおおおほほほほほほほほほwwwwwwwww

466:名も無きハンターHR774
21/01/20 09:05:16.90 NbIpIFg+0.net
やっぱり片手的にはワールドが最高だったんじゃないか

467:名も無きハンターHR774
21/01/20 09:21:15.71 T9HY9ETgp.net
ぶっちゃけ強すぎると火力ランキングスレ()とかいう頭がおかしいイナゴが乗り込んでくるからそんなに目立たない位置にいてほしい
製品版で掌返されると思うと頭が痛い

468:名も無きハンターHR774
21/01/20 09:24:23.92 I/R1MWcRM.net
これ体験版の期間が終わらない限り新情報でない感じ?

469:名も無きハンターHR774
21/01/20 09:45:24.74 JaNo2B2Sp.net
穿ち切りが4ヒットくらいで増える方に属性補正モリモリだったら掌クルックルなんだろ?

470:名も無きハンターHR774
21/01/20 09:57:34.21 oOcSGcbbd.net
いくら穿ち斬りが強くても旋回削除で位置調整が難しくなってる事実は変わらないから操作性改善には繋がらないんだよなぁ

471:名も無きハンターHR774
21/01/20 10:00:42.89 mMGi0Ne90.net
元旋回斬りが斬り下ろし強制じゃなければなあ

472:名も無きハンターHR774
21/01/20 10:07:26.13 vcI3iNEx0.net
>>469
そらもう掌‹‹\(´ω` )/››クルクルよ
どうせ微妙性能で補正しょぼしょぼだろうからクルクルしないだろうけど

473:名も無きハンターHR774
21/01/20 10:10:27.94 /2GXyHHVa.net
そもそも同じ片手民でも今の体験版だけ見て火力低いゴミって言ってる派閥と旋回没収やパリィの調整に文句言ってる派閥とで見てるもの全然違うから

474:名も無きハンターHR774
21/01/20 11:01:26.23 dS6EJhP2d.net
旋回のねちっこい陰キャ的立ち回りが大好きでした😢

475:名も無きハンターHR774
21/01/20 11:02:04.66 apCj8Cwyd.net
今の性能なら刃薬返してくだち!

476:名も無きハンターHR774
21/01/20 11:12:57.28 /H7VdMxd0.net
旋回無いなら無いで剣の振る速度とかXX以前に戻してくれて良かったのに斬り上げとかのもっさり感がW準拠だからなあ

477:名も無きハンターHR774
21/01/20 11:51:21.33 Ja9VX3i50.net
>>390
ついでに突進切りのモーションもカッコ悪い。マサカリ族のジャンプみたいで即画像を思い出したわ
URLリンク(i.imgur.com)

478:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:04:13.89 69L7gQIca.net
バクステが追加された4の頃のモーションが一番好き
突進斬りが3Gより前のジャンプ斬りならなおよし

479:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:06:59.16 heBk4Bjo0.net
飛燕でタマミツネの頭をすぐ素通りするんだけど
これってジャンプ軌道のどのあたりを当てるイメージだと良いんだ?

480:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:10:47.29 E2kY43Gk0.net
のぼりで当てないと上昇しない

481:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:29:03.13 maTrvsyma.net
>>473
自分は後者なんだろうな、一番気になるのモーション後硬直とかJRの向き修正不可とかの操作性周りだし
そもそも体験版という特殊な環境でゴミ火力って決めるの無理なのでは?TAランキングではむしろそこそこの順位出してるし、バグ(太刀)固定ダメージの仕様(ガンス、笛?)で上位に君臨してる武器と比べるのも筋違いな気もするし・・・

482:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:33:26.00 nFiaLLpdd.net
>>443
渇愛懐かしすぎるからやめろ
あれは名器だった

483:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:38:54.02 UK23VaO0a.net
属性値高い片手といえばノハノシとかデザイン含めて好きだったわ
なお0.7倍

484:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:39:34.91 dS6EJhP2d.net
火力は中堅くらいで楽しくやらしてくれって層が多い気がする
強いFBと旋回かえして😭

485:名も無きハンターHR774
21/01/20 12:54:48.10 umLdyJ0V0.net
Fみたいに片手だけ抜刀状態で走れるようになればまだ抜刀アイテムに価値が生まれるかね

486:名も無きハンターHR774
21/01/20 13:31:45.02 v2T8Ve1cd.net
   ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    旋回斬りは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

487:名も無きハンターHR774
21/01/20 13:36:05.74 NbIpIFg+0.net
まぁ旋回帰ってきてもコレジャナイ喰らう可能性大だしなぁ…

488:名も無きハンターHR774
21/01/20 13:38:06.06 KnPJCu9k0.net
抜刀ダッシュは欲しいわね

489:名も無きハンターHR774
21/01/20 13:50:46.90 X5Zi7DM3d.net
>>481
下が遠距離か属性特化か翔蟲ゲージ活用できてない武器ばかりの中
無属性武器特化で盾使ってスタンで拘束時間増やして翔蟲ゲージも使い倒してようやく中堅だからな
この位置が理想なんだけど伸び代が無さすぎて盾に属性付かなかったら最下位争い濃厚だからそこは避けたい
せめて最下位争いになるならJR以外の劣化はもとに戻せ感じ
結局火力か操作性どっちかは直せってだけだな

490:名も無きハンターHR774
21/01/20 14:11:52.54 JD+6pn730.net
操作性をあげてほしいな
クロスレベルでいいからサクサク動かしたい

491:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:37:47.47 qejTaV6f0.net
JRJR言ってた人たちはどこに言ったの(´・ω・`)?

492:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:39:17.24 AM9JK3SD0.net
民営化に伴いリストラされたよ

493:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:39:48.29 qejTaV6f0.net
そっかあ、時代の流れだね

494:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:40:13.00 0bu1R1F2a.net
でも片手には抜刀時アイテム使用があるから

495:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:41:08.89 qejTaV6f0.net
俺たちの片手剣を守るんだ!みたいに息巻いてたのが印象的だったね
シリーズ通して遊んでたらどういう流れになるかなんて想像付いたもんだけど

496:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:42:13.84 JD+6pn730.net
来たもんで遊ぶしかねえんだわ

497:名も無きハンターHR774
21/01/20 15:55:10.97 nZShrRwe0.net
JRの火力上げてなんでもパリィ取れるようにしてくれるだけで楽しくなるきっと

498:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:07:41.66 t0knlWHiM.net
回転斬りの入力キー変更
JRの位置調整具合と最終段をアイボーに戻す
ズサーでパリィ失敗を無くすor盾の基本性能を上げる
パリィの派生に旋刈りを追加or基本技全てに派生
火力云々は置いといて快適に遊ぶならここら辺は最低限必須だわ

499:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:17:07.95 G9QvbrIA0.net
バックステップがガード斬りとか盾殴りに化けて辛いから簡単なコマンドに変えてほしい ZR+Bとか余ってるやん

500:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:20:23.75 JD+6pn730.net
雑に旋回したらバクステに化けたりするからxとスティックにしてほしいという要望は送ってある

501:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:22:55.05 BlsCC/8/0.net
>>499
良いね

502:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:30:11.84 NbIpIFg+0.net
ガード斬りもう少しカッコいい見た目に変えてくれたらまだ使う気起きたんだがな…

503:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:30:57.62 +bWhwMT50.net
ガードコロリンで盾殴りとか水平始動しづらくなるからガード斬り廃止でそのまま付け替えて欲しいな

504:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:42:28.55 mrHOd3rd0.net
多くのゲームではジャストガードもしくはカウンターってのはシビアなタイミングの分、
被弾無力化+攻撃チャンス増大、モノによっては必殺級の威力という利点を得られるわけだが、
数々のアクションゲームを手掛けてきたカプコンがこんなクソみたいな性能のカウンターに
ゴーサイン出したのが驚き

505:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:46:32.34 LCMXMolS0.net
>>491
ジャストラ体操、逝・く・ぜ!
って言ってた奴なら宣言通り逝ったよ

506:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:47:00.24 +bWhwMT50.net
シビアなジャスガ成功したらハイパーアーマー付きでアイボン時代のJRが帰ってくる!とかならめっちゃ練習した

507:名も無きハンターHR774
21/01/20 16:47:52.95 qejTaV6f0.net
>>505
結局はただの渡りだったわけだな
そいつも含めて複数人いたよね
元々のスレ民と空気が違うので目立ってた

508:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:01:16.96 JD+6pn730.net
怯み1でいいからほしいな体験版w
まさかバクステループを要求されることになるとはね
JRでもいいんだがもっとコンパクトにやりたかったな、それこそバクステ前入れ距離伸ばしとFBがなぜか1ヒットなのとか
もうバクステ溜めから旋いけるようにならんかな

509:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:05:42.61 qejTaV6f0.net
めちゃめちゃ怯むよな
怯み軽減に慣れてたからびっくりした

510:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:07:42.95 rjXoeBEb0.net
>>440
ワールド時点で吹っ飛ばさないって超強化貰ったじゃん

511:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:10:49.07 LvX9o0j50.net
ジャストラ体操兄さんもJRなくせガイジもいなくなってしまった…

512:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:13:22.82 oboe602S.net
みんな笛に行ったよ
片手は死んだもういない

513:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:26:14.69 maTrvsyma.net
自語りですまんのだが初めてミツネ10分切れた(9'30)!!
なぜかプロコンじゃなく携帯モードで出来たという謎

514:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:27:08.83 nZShrRwe0.net
僕はガンスに渡った
使用感似てるし()

515:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:28:15.14 PB2CxhrC.net
>>513
その画像をカプコン要望に出して片手剣強化してもらうよう頼んでこい
片手剣愛が伝わるだろうよ

516:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:33:04.94 maTrvsyma.net
>>515
「10分切れてるなら強すぎるんじゃないか?よしモーション値減らすか」ってなりそうなのでいやです

517:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:36:14.40 /2GXyHHVa.net
その程度で会社が動く訳ないだろさてはおめー

518:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:39:10.02 umLdyJ0V0.net
批判を承知で言うけど片手の特色が形骸化しているのを何とかするにはやっぱりアイテム使用を強化するしか無いと思うわ
刃薬とか最たる例で他にも片手だけ投げナイフ系に状態異常を付与できるとかそういうの

519:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:41:24.56 umLdyJ0V0.net
でもこのか毒投げナイフとか毒けむり玉とかを片手固有にするみたいな調整されそうだなぁ

520:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:48:33.75 cLIzw6ct0.net
パリィ失敗無くすってのはやり過ぎな気がするが
ガード斬り時はガード性能が1段階UPくらいはあってくれてもいいよな・・・

521:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:50:39.98 /2GXyHHVa.net
刃薬でもパッシブでも良いから属性やられ片手だけ付与できるようにしてくれんかな
エフェクト付きで魔法剣みたいになったら人気も出るんじゃね

522:名も無きハンターHR774
21/01/20 17:57:32.41 JD+6pn730.net
あーそれいいな
ぷち刃薬みたいで楽しそう

523:名も無きハンターHR774
21/01/20 18:32:04.67 EfkEsNgWH.net
ガード切りの代わりにクラッチアッパーよこせ!🙄

524:名も無きハンターHR774
21/01/20 18:38:35.46 q9E4gYe70.net
パリィなあ
現状通りの受付時間に加えて1fだけ威力無視カウンターの判定とかあったらおもしろそう

525:名も無きハンターHR774
21/01/20 18:42:21.37 nZShrRwe0.net
英雄伝のフィオナみたいなパリィになんねぇかな

526:名も無きハンターHR774
21/01/20 18:42:32.66 /H7VdMxd0.net
パリィ成功した時のモーションがBKに似てるんだからそのままHBに派生させてほしい


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