【MHRise】片手剣スレ ..
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100:名も無きハンターHR774
21/01/17 11:51:32.58 bhblyUKZa.net
愚痴ばっかりじゃ余計ストレス溜まるのでいいところ上げてみる
- 飛影の機動力は革命的
実質リーチ問題改善、マルチで動き回るミツネに一人張り付けるのは結構気持ちよかった
IBの操作性(&火力)恋しいけど飛影ない状態に戻りたいかと言うと結構悩む
- 対空・対高所性能
飛影でレイア撃墜するのたーのしー!あと風車の高所リーチも地味に便利
- 一部入力の緩和
JR遅くなったのと同時に、ジャスト入力が優しくなってる気がする
バクステも結構猶予あるっぽく、少なくともガード斬り誤爆は体感ある程度減った
- 旋刈りの追加
操作性的には賛否分かれる(自分もどっちかというと否定派)けど、盾コンボに意味持たせたり、JR最終段の向き変更とかはかなり好き
まああれだ、なんだかんだ言って片手剣好きなんだ

101:名も無きハンターHR774
21/01/17 11:55:22.36 9dNNPflc0.net
虫があるからいいよねと言わんばかりに突進斬りと飛び込み斬りの移動距離下げたのはちょっと……
俺も片手剣好きだし他の武器の操作うんちだからずっと使うとは思うけど

102:名も無きハンターHR774
21/01/17 12:05:09.35 yUMHG7070.net
TA勢ですらうまく操作できてないからもう少しテストプレイしてほしいと思う

103:名も無きハンターHR774
21/01/17 12:11:33.49 CLZt3mU10.net
>>95
どこにある?

104:名も無きハンターHR774
21/01/17 12:12:06.56 wZCbFcQq0.net
飛影機動力あるって言うけど
単なる接近目的で使うと引っかかって飛び上がったり落下突きで垂直降下してる間に撃墜されたりするから
結局は隙待って斬り込むしかないんだよな・・・
納刀して疾翔けで接近するなら納刀速度以外どの武器でもできるし
しかもコンボにも組み込めないから実質中距離からクラッチクローの隙待ちみたいな使い方しかなくて
気が付いたら新鮮味がなくなってしまった
空中戦できるのもレイギエナみたいな空中全身判定乱発するような奴だと気持ちよく戦えなさそう

105:名も無きハンターHR774
21/01/17 12:37:24.34 aBTEvA0B0.net
細かいとこはどうせ慣れるし盾攻撃に属性乗るように戻してくれたらそれでいいわ
属性片手盾気持ち良く使わせて欲しい

106:名も無きハンターHR774
21/01/17 12:41:41.53 xnCffB1Y0.net
切れ味が減らないメリットがあるので盾に属性は乗りませんとかなるでしょどうせ

107:名も無きハンターHR774
21/01/17 12:44:28.44 9dNNPflc0.net
双剣にはデフォルトで業物付いてたりするんだし盾で攻撃すれば一歳切れ味落ちないくらいやりすぎててもいいと思うんだがな……

108:名も無きハンターHR774
21/01/17 12:44:36.48 fRMRi9NW0.net
ハンマーでも切れ味減るのに盾殴りでは切れ味減りませんの方がおかしいんだ

109:名も無きハンターHR774
21/01/17 12:48:43.98 3J6UeH4ed.net
飛影の飛び上がり斬り派生って頂点に行くまでの攻撃が当たった時に起こるのか
てっきり飛んでからXで出る追加攻撃でも派生するのかと思ってた

110:名も無きハンターHR774
21/01/17 12:49:06.71 sbTdXEWg0.net
盾の切れ味ってなんだよおっかねぇな……

111:名も無きハンターHR774
21/01/17 12:55:50.71 feaE8d/d0.net
属性乗らない引き換えに切れ味減らないって特徴いいと思うけどなぁ
そういう特徴なくしていって全部平らになったらつまらんよ

112:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:07:52.01 xnCffB1Y0.net
例えばフロストエッジの盾が属性乗らないとふざけてんのか?と思っちゃうけどまぁ個性付けるためなら仕方ないよね!

113:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:12:54.29 6vrtancwa.net
でも属性乗るか乗らないかで言えば乗ってくれた方が嬉しいじゃん

114:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:13:41.27 9dNNPflc0.net
アングラムなんて常に龍のオーラが溢れてるのにな

115:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:17:47.54 dsZkfpVp0.net
打撃武器の斬れ味ってなんだよとはずっと思ってる

116:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:29:08.33 feaE8d/d0.net
理不尽スレにその答えはある
金属バッドが血に塗れたら殴るときに滑るから血や油を落とす必要がある
解答が真面目過ぎる

117:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:39:51.03 TP1otChq0.net
盾でガードしてるのに剣の切れ味落ちるのも困るけどな

118:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:45:25.05 tkazuS/Ep.net
なんかチャアクみたいだな...

119:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:45:57.62 4eI26UoNd.net
削除しろと長年言われ続けようやく超強化されたガード斬りさんの話もしてあげて

120:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:47:30.53 QSz2Blk5a.net
ガード切り咆哮すらノックバックするんだが

121:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:50:11.82 xnCffB1Y0.net
強化しても使い物にならないガード斬り君可哀想

122:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:52:17.82 TP1otChq0.net
ガード性能よわよわだけどジャスガしたら仰け反らずすぐニュートラル状態に戻れる。ガード斬りは削除でガード中Aでバクステ
みたいな感じが良い

123:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:53:25.62 sbTdXEWg0.net
ガ強でいくぶんかはマシにはなると思うが…

124:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:55:29.09 VpkCeyhi0.net
カウンター要素はバクステで十分だったのに何故無駄なことを...
ブレ片手のバックステップ連撃使いたい

125:名も無きハンターHR774
21/01/17 13:56:48.70 rLwggBtSd.net
攻撃に対してジャスト回避でよかったな

126:名も無きハンターHR774
21/01/17 14:04:29.15 wZCbFcQq0.net
ガード斬りはバクステに派生しやすいから早めにガード斬りしてバクステ繋ぐってのはあり
まあ旋回ないせいかIBよりディレイ入力しにくくてコンボからバクステ繋ぎにくいから甘えでやってる状態なんだけど・・・
ガード斬り自体はガ性上がる仕様ないとどうしようもない産廃
普通にガードしてズサーする攻撃の中でも2パターンあって盾を地面に付くか付かないかの違いがあるけど
盾が地面に付くズサーだとカウンター不可、盾が地面に付かないズサーだとカウンター可
つまりカウンター成功させたところで一切ガ性上がってないってこと
ガ性上がって防げる攻撃さえ増えればカウンターJR微妙でも張り付きの立ち回りは強化されるんだがなあ・・・

127:名も無きハンターHR774
21/01/17 14:06:40.71 xnCffB1Y0.net
カウンター成功させても威力がショボいJRなのがな…

128:名も無きハンターHR774
21/01/17 14:15:12.57 Onai2BjE0.net
ガード斬りをパリィにするのはめちゃくちゃ良い判断だと思うけど肝心のガード斬り自体のモーションが弱すぎ&ダサすぎなので、もう完全にR1+○はパリィアクションとして特化させて欲しい

129:名も無きハンターHR774
21/01/17 14:40:51.31 lfieoidG0.net
感じとしてはゼルダブレスオブザワイルドのガードジャストみたいに盾をバッと振るモーションのが合うよね

130:名も無きハンターHR774
21/01/17 14:57:03.04 Nk7fLC4f0.net
>>129
分かる
感覚的にはあれだよな ガード斬りでパリィじゃうーんってかんじ

131:名も無きハンターHR774
21/01/17 15:10:26.41 QKLAiiZs0.net
そもそも片手のガード切りなんて使わないものずっと残してんじゃねえよ

132:名も無きハンターHR774
21/01/17 15:24:14.27 6vrtancwa.net
ガード斬り完全削除でパリィ成功後のモーションに置き換えてくれても良かったのにな
もちろんGPの判定はそのまんまで成功の有無に関わらずJRに派生可能

133:名も無きハンターHR774
21/01/17 15:45:56.71 fV8DsCq+0.net
片手剣にも瓶追加して盾強化するしかねぇな

134:名も無きハンターHR774
21/01/17 16:08:03.72 eu01g0kla.net
>>133
いいね
ついでに盾を剣先にくっつけて振り回せるようにしよう

135:名も無きハンターHR774
21/01/17 16:13:37.13 9dNNPflc0.net
わざわざ剣の先にくっ付けるより利き手の先にくっ付けた方が強いんだよなぁ……

136:名も無きハンターHR774
21/01/17 16:13:49.82 yUMHG7070.net
なんとなく飛影だけでタマミツネ狩ったら22分だった

137:名も無きハンターHR774
21/01/17 16:32:51.57 W9ELhQxk0.net
>>100
盾コンと間違えてるやつまだいるのかよ

138:名も無きハンターHR774
21/01/17 16:33:51.02 1Q20SYDR0.net
利き手を剣にするか盾にするかユーザーに選ばせたらいいのに
当然利き手側の火力UP

139:名も無きハンターHR774
21/01/17 16:34:49.79 W9ELhQxk0.net
>>123
ガ性の間違いじゃない?

140:名も無きハンターHR774
21/01/17 16:38:37.23 sbTdXEWg0.net
>>139
片手は基本ガ性よりガ強だとおもうよ
ズサらなくなる攻撃が増えるから

141:名も無きハンターHR774
21/01/17 16:39:58.78 9dNNPflc0.net
ガ強はズサることすらできない攻撃を受け止めるだけだぞ

142:名も無きハンターHR774
21/01/17 16:42:05.37 sbTdXEWg0.net
>>141
そうだったけ?
どちらにせよ片手にとっては性能より強化のほうがうまみがあった気がするが

143:名も無きハンターHR774
21/01/17 16:48:30.27 wZCbFcQq0.net
そりゃガ性積んでもズサるからガ強で古龍レーザーとか防げるようにした方が効果あるってだけだろう
カウンターにガ強は何の役にも立たないしガード不可攻撃いちいちガードするくらいなら避けた方が色々楽だよ

144:名も無きハンターHR774
21/01/17 16:50:46.14 Tsl98xjL0.net
フレーム回避できない長い咆哮をするような相手に耳栓代わりにガ性はアリかもしれんけど、それだけな気がする

145:名も無きハンターHR774
21/01/17 16:53:50.15 eu01g0kla.net
咆哮にはバクステの時代

146:名も無きハンターHR774
21/01/17 17:00:57.55 tkazuS/Ep.net
飛燕がFBに乗るならワンチャン盾一強になりそうな気がする
そもそもシステム変わって続投するかも分からないけど

147:名も無きハンターHR774
21/01/17 17:05:25.87 q+8MaYG00.net
ガード切りでガ性+2にしろ!

148:名も無きハンターHR774
21/01/17 17:06:33.42 KhaU+VCX0.net
飛影も踏みつけたタイミングあたりに回避判定あるよな、使いこなせる気はしないが

149:名も無きハンターHR774
21/01/17 17:07:47.74 pcUEwHold.net
そういや体験版から製品版までで修正が入るかどうかって明言されてたりするの?

150:名も無きハンターHR774
21/01/17 17:09:28.60 wZCbFcQq0.net
何かレイアに飛影やってると変なタイミングで被弾すること多いんだけど
これ色んな攻撃に対空のダメージ判定付けられてるのか?
噛み付きしてるだけなのに胴体触ったらふっ飛ばされるとかサマソで尻尾以外に触れても毒喰らわずふっ飛ばされるとか
そんなのばっかりで空中戦も不安しかないんだけど・・・

151:名も無きハンターHR774
21/01/17 17:13:06.57 q+8MaYG00.net
>>150
わかるマン「わかる」

152:名も無きハンターHR774
21/01/17 17:13:22.79 3J6UeH4ed.net
タマミツネようやく15分切れた、なんとか期間内に10分台出したいなぁ

153:名も無きハンターHR774
21/01/17 17:15:54.57 xnCffB1Y0.net
>>149
修正とかされればいいんだけど期待は出来ないな

154:名も無きハンターHR774
21/01/17 17:19:46.80 U0xlXWaYa.net
>>150
それってまるでクラッチクローだな・・・

155:名も無きハンターHR774
21/01/17 17:32:16.71 UNtUjuni0.net
>>150
ミツネの突進も空中で被弾するのイラッとする

156:名も無きハンターHR774
21/01/17 17:49:44.67 wZCbFcQq0.net
>>155
ミツネはチャージブレスの反動でジャンプした時に全身判定出すのがムカつくわ
何でブレス攻撃に意味不明な体判定付けるのか
これのせいでチャージブレス撃たれる前に飛影でミツネに突っ込んで攻撃しながら回避って独自性出せないって意味でもクソ

157:名も無きハンターHR774
21/01/17 18:06:11.68 cjgqNqp9a.net
>>149
βテストとかじゃないからな、、体験版って開発がこういうのを作りましたのでやってみて欲しかったら買ってねってスタンスだから大方出来上がってるものを出してんだよな。要望はめちゃくちゃ来てるだろうけど

158:名も無きハンターHR774
21/01/17 18:08:08.46 VpkCeyhi0.net
反応を伺うって面もあるだろうけど結局は販促だよな体験版なんて
まあ強くなったらラッキーぐらいで構えてた方良さそう

159:名も無きハンターHR774
21/01/17 18:11:26.82 UKj3RnwD0.net
発売後もアプデはあるんだから要望は出しとくもんだぞ

160:名も無きハンターHR774
21/01/17 18:34:24.34 ziqHjNs30.net
ミツネのインチキ対空判定はXでの判定を基にしてるって聞いたんだが
(その前の4、4Gでバッタが流行しすぎた上にエリアルスタイルで全武器がバッタできる
ようになったので乗りによるダメージの低下と対空判定がでかいモンスターの追加によって
バッタ戦法にガンメタを貼ろうとしていた)当時のミツネの判定が残ってるってことじゃね?
レイアの方は知らんけど

161:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:02:13.12 XadhwdgBa.net
ミツネは元から対空攻撃豊富だったしレイアもサマソ中密着してない限り全身攻撃判定あったよ
IBでもクラッチで張り付いてれば攻撃喰らわないけどサマソの攻撃外からクラッチで張り付こうとすると攻撃当たる

162:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:16:00.69 wZCbFcQq0.net
ということは今作もハンター飛べるからガンメタ続投ってこと?
今回IBから閃光墜落でダウンしないまで引き継いでるから飛行モンスター忖度されまくってそう・・・
といかホント今作片手剣と噛み合わない要素ばっかりだな

163:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:21:03.80 xnCffB1Y0.net
>>162
今作の片手剣は不遇武器確定だなまぁ好きな奴はそれでも使うけどさ

164:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:25:38.87 3ZJYZ1Bo0.net
体験版だけで全部分かっちゃうとかすごいなー憧れちゃうなー

165:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:34:38.90 TP1otChq0.net
体験版では全部はわからないと言い聞かせていたIBではどうなりましたか?

166:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:36:11.14 feaE8d/d0.net
めちゃくちゃ強かったじゃねーか!

167:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:39:07.97 xnCffB1Y0.net
>>166
アプデされてやっと使えるレベルになったよね最初はゴミ屑でしたよ

168:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:40:57.26 feaE8d/d0.net
>>167
やっと使えるレベルとかとんでもないめちゃくちゃ強かったじゃねーか!

169:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:43:06.92 RvkcNUjsa.net
IBの片手剣は強化入ったから強くなっただけで普通に製品版でも案の定クソゴミだったじゃん
ライズはIBみたいにパッチ入らないから体験版の性能がほぼ製品版での強さだと思って間違い無いしまだマスターアップ終わらせてない現状でなんとかしてもらうしかない

170:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:43:50.25 9dNNPflc0.net
アップデートはあるけど……

171:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:44:52.40 feaE8d/d0.net
スイッチ普通にアプデ機能あるぞ…
スイッチをなんだと思ってるんだ

172:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:48:51.66 4k0h1AFPd.net
W→IB初期で片手に何か強化ってあったっけ
むしろ抜刀スリンガーばら撒きで相対的に弱くなったと思うんだが

173:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:50:15.69 3ZJYZ1Bo0.net
というか前そうだったから次もそうに決まってるなんて言われても困る

174:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:51:28.78 9dNNPflc0.net
スリンガー強化撃ちが自由に出せるようになった

175:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:52:51.33 3ktfAj9A0.net
不遇モーションだったJRが鬼強化された例もあるのでまだ希望を捨てることはない

176:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:55:35.43 TP1otChq0.net
旋回で細かく刻みながらクシャの飛翔予備動作にハジケ結晶当てて一度も飛ばさずに倒すのとか好きだったんだけどなあ
抜刀スリンガー標準化のせいでそのへん耐性出来てつまらなくなってしまった

177:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:58:36.63 3ZJYZ1Bo0.net
アプデに頼らんでも滑り込みはともかく穿ちと滅昇竜は有能臭がするけどなぁ
完全に感だけど

178:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:58:46.94 s1/75j87d.net
>>169
スイッチお持ちでない?

179:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:58:57.12 fOUa/e620.net
てか言うほど弱くはないよね
JRは弱いけど

180:名も無きハンターHR774
21/01/17 19:59:42.21 1TLzMcd10.net
ワールドの片手は強かったよ
アイスボーン初期はクラッチの仕様も相まってアレだったけど…

181:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:01:21.40 XP2hlf8D0.net
暗黒の9〜11月は使用率最下位になったって聞いたけど、本当なのかな

182:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:01:26.78 ssie937i0.net
マルチだと怯みまくるから飛び込みからJRばかりやってる

183:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:01:44.57 WLtXlEtE0.net
6:09の外人さんのオマイガッ!オゥーオゥー!すき

184:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:13:53.02 rLwggBtSd.net
なにが嫌だってJRのやけくそ雑調整がね

185:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:16:38.02 quVvU6Ca0.net
>>180
旋回かえして😭😭

186:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:22:13.00 Nk7fLC4f0.net
やけくそやけくそ馬鹿にするから罰として旋回を没収されたんだぞ

187:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:24:21.90 CLZt3mU10.net
ライズも回復カスタムできるのかな?ずっと張り付いて攻撃しつづけるの大好きだから回復カスタムでゴリ押し最高なんだよな

188:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:26:23.60 quVvU6Ca0.net
>>186
かえせ😡🤚

189:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:31:22.19 xnCffB1Y0.net
あのヤケクソ調整が丁度よかったんだけどな…よかった要素が悉く悪くなって産廃のカウンター追加とか馬鹿みたい

190:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:34:25.34 Nk7fLC4f0.net
>>188
だめ🙅🤪

191:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:35:22.22 rLwggBtSd.net
かえせ👹🔪

192:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:35:36.11 quVvU6Ca0.net
>>190
うわあああ😭😭

193:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:42:38.62 DUGrN8Ku0.net
武器しまわなくてもアイテム使える特性をもっと活かせるアイテムでもあればな
使えば1秒無敵になるアイテムくれ

194:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:45:38.91 qjEelxCMp.net
抜刀アイテムさんを誰か救って欲しい

195:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:53:05.88 3ZJYZ1Bo0.net
抜刀アイテムいつまでも引きずってるのも悪いわ完全にもう要らんもの
どうしてもその方向を伸ばしたいならアイテム使いながら武器振るくらいしろ

196:名も無きハンターHR774
21/01/17 20:56:10.93 DUGrN8Ku0.net
ガード押してるからガードしながらアイテム使ってもいいと思う

197:名も無きハンターHR774
21/01/17 21:01:49.53 v/irTy89d.net
抜刀アイテム削除ってもう個性特徴なくね?

198:名も無きハンターHR774
21/01/17 21:03:46.37 qjEelxCMp.net
大事な大事な一歩進んだ要素だぞ

199:名も無きハンターHR774
21/01/17 21:04:17.53 3ZJYZ1Bo0.net
>>197
既にあってないようなもんだし抜刀アイテムあるでしょって調整されるくらいなら消して他ちゃんと調整してくれる方が良くね

200:名も無きハンターHR774
21/01/17 21:05:30.36 KhaU+VCX0.net
そもそも納刀も早い片手で抜刀アイテムって言われてもな、なんか付加価値が欲しいやね

201:名も無きハンターHR774
21/01/17 21:08:42.88 UKj3RnwD0.net
今更抜刀アイテム消した所で変わりのプラスはないよ

202:名も無きハンターHR774
21/01/17 21:09:30.51 v/irTy89d.net
いや抜刀アイテムだけは絶対に取れないよ
実用性とかじゃなくてモンハンの武器として死ぬ

203:名も無きハンターHR774
21/01/17 21:09:40.80 qjEelxCMp.net
抜刀中も疾翔けできるようにして飛影を別の虫技にするとかしてくれたら良かったけど欲張り過ぎてるか

204:名も無きハンターHR774
21/01/17 21:14:54.29 Ck2NFe8u0.net
突進罠仕掛けが唯一無二

205:名も無きハンターHR774
21/01/17 21:15:06.70 3ZJYZ1Bo0.net
>>202
言わんとしてることはわからなくも無いけどそんな無意味なこだわり誰も気にしないでしょ
昔はともかく今はJRやらFBやらも蟲技もあるんだし

206:名も無きハンターHR774
21/01/17 21:15:54.87 VpkCeyhi0.net
突進罠とかひるみ軽減でいい
音爆弾使って震打して

207:名も無きハンターHR774
21/01/17 21:23:19.30 o7Zm1tGUd.net
ハンターやアイテムの性能上がりすぎて片手の元のコンセプトが死んでるの無視できないよ正直。片手今でも好きだけどもういっそ別武器にすんのもありなんじゃないかな穿龍棍とか作れるし...

208:名も無きハンターHR774
21/01/17 21:29:21.38 wZCbFcQq0.net
もう砥石は全武器抜刀から使えて今作は戦闘中もガルクに乗って移動しながら使えるくらいだし
片手剣はデフォで砥石中回復薬みたいに動けるでいい気がするんだけどな
納刀もガルクに乗るも省略して戦闘中隙あらば砥いで切れ味ケアしながら斬りまくるってできてもよくね?

209:名も無きハンターHR774
21/01/17 21:48:31.38 v/irTy89d.net
>>205
んーそうかね俺はそういう部分気になるけどなぁ
まぁ今作はあるし意味無い話だなすまん

210:名も無きハンターHR774
21/01/17 22:53:04.95 af67qK30M.net
初心者武器がうるさいですね・・・
尻尾でも切ってて下さい

211:名も無きハンターHR774
21/01/17 22:55:08.08 3ZJYZ1Bo0.net
>>210
うち片手盾っていう打撃武器なんで尻尾はちょっと…

212:名も無きハンターHR774
21/01/17 22:55:55.87 f2H85HGN0.net
もしかしたらクナイがめっちゃいろんな種類追加されて抜刀クナイできる片手の地位がうなぎ登りになる可能性も0.2%くらいは残されている

213:名も無きハンターHR774
21/01/17 22:57:33.49 qp+H+yaT0.net
・片手は初心者向け議論
咄嗟のガードや回避に移れる速度は目を見張る。ゲージやスタミナ管理が無い分戦闘中に余計な事を気にしなくて良い。尚且つスキルへの依存性が少ない事もあり、昨今ではシステムによって他武器の使用難易度が下がってる事を含めても初心者向けと言える。
・片手は難しい議論
総じて普通。簡単とも言えないが決して難しくもない。
操作だけで言えば、モーション速度が速い上に手数も多いので「難しい」と言いたくなるが、他手数武器と比べてどうかというと特段変わらない。上記にも書いてあるがゲージやスタミナ管理が無い事も含めると、やはり総じて普通。
・抜刀アイテム議論
X系統からやや利便性が薄くなり、IBはスリンガーや装衣のせいでもっと薄くなり、ライズでは受け身やガルクが便利過ぎて抜刀アイテムの優位性は崩壊したと言える。
とはいえ、罠の設置速度や発動速度上昇が上がっている事もあり、ギリギリまで攻撃をしつつそのまま罠を設置し更に攻撃チャンスを作る事は言うまでも無く片手の特権。
絶対的な優位性では無くなったが、決してあって困る特徴ではない。

加筆修正してもらって構わないからテンプレにいれてくれ。ループし過ぎだわ

214:名も無きハンターHR774
21/01/17 23:02:58.94 yCk6BzZj0.net
ガード斬り自体はどうしても避けれない攻撃受けながら1発殴れるからまだいいとしてジャスガからJRとかいうチンカス派生何とかしてくれませんか
盾殴りラッシュでいいよ

215:名も無きハンターHR774
21/01/17 23:04:41.96 wZCbFcQq0.net
ギリギリまで攻撃して罠なんか使ったら罠設置の硬直と位置取りの分チャンス失うからやらないよそんなの
というか片手剣はギリギリまで攻撃するより早めに離脱して後隙最速で突く方式の方が被弾減るしコンボ入れる回数決めやすくて安定するぞ

216:名も無きハンターHR774
21/01/17 23:06:46.35 93Yjswfv0.net
当たり前にできる人は麻痺しちゃってること多いけど
抜刀ガードバクステは初心者じゃなくても苦手にしてる人結構いるし
火力出すために必要な練度が他武器と比べて結構必要だから
初心者が修行するための武器としてならともかく
初心者にも手軽に使える武器とは言い難い感じはあるかなー

217:名も無きハンターHR774
21/01/17 23:10:44.32 3ZJYZ1Bo0.net
結論出ないからループしてるんだしどう転んでもテーマが既に主観でしか測れんもの結論出るわけもない

218:名も無きハンターHR774
21/01/17 23:14:13.11 qp+H+yaT0.net
>>215
こういうのがいるからループするんじゃない?

219:名も無きハンターHR774
21/01/17 23:15:41.37 Nk7fLC4f0.net
抜刀ガードバクステ?それは開発の想定外のプレイですねぇ

220:名も無きハンターHR774
21/01/17 23:19:16.99 wZCbFcQq0.net
モンスターの動きもお約束の攻撃パターンも知らない初心者じゃ
敵の動きにタイミング合わせるバクステやガード斬りカウンターなんかできるわけないよな
そういう意味でもモンスターが何か仕掛け始めたらすぐ離脱した方がよくて
攻撃中断や納刀ダッシュのしやすさからその辺スムーズに移行しやすいのは使いやすいんじゃない?
初心者でゲーム慣れしてない人なんて友人に誘われないとモンハンやらないだろうから
ソロで火力低すぎるという点も一応は無視できる
まあ最初からソロ挑戦するくらいのゲーマーなら普通に他武器使った方が絶対楽だろうな

221:名も無きハンターHR774
21/01/17 23:26:05.88 W9ELhQxk0.net
開発に片手剣使い居ないんか?

222:名も無きハンターHR774
21/01/17 23:26:25.19 Nk7fLC4f0.net
いないよ

223:名も無きハンターHR774
21/01/17 23:35:13.05 +6h3wrOm0.net
操竜状態でオトモがとどめさしたら
モンスターに乗ったまま横に倒れて何もできなくなったぞw
当然剥ぎ取りもできず。

224:名も無きハンターHR774
21/01/17 23:39:50.36 quVvU6Ca0.net
開発は作っといて旋回すら使えないんだから🙄🤚

225:名も無きハンターHR774
21/01/17 23:44:21.45 wZCbFcQq0.net
片手使いがいなかったらWの柔らかいモーション捨ててまでX以前の堅いモーションベースに色々作り直したりしないだろ!!
尚片手使いプレイヤーからの評判

226:名も無きハンターHR774
21/01/17 23:54:27.38 Nk7fLC4f0.net
似てるけど違うからはがゆいんだよなぁ…あれができたはずなのにってつい思ってしまう

227:名も無きハンターHR774
21/01/18 00:12:56.88 3yJ0qXvNd.net
ガード斬りも武器だしアイテムも全部飛距離の違うバクステに差し替えればいいのよ

228:名も無きハンターHR774
21/01/18 00:31:09.59 4xc+kcwo0.net
Xベースなら切り上げが遅いのはどういうことだよ

229:名も無きハンターHR774
21/01/18 00:43:31.83 BxtPZDk6p.net
話題ループもクソもほかの話題がロクにないんだからループするに決まってるわ
いらないテンプレとか作らなくて良い

230:名も無きハンターHR774
21/01/18 01:03:50.85 +hR/6I+JM.net
ジャストラ戻せ
ごみみて〜な強さにしやがってエアプ運営

231:名も無きハンターHR774
21/01/18 01:19:26.07 4aIleq9f0.net
>>210
リーチないんで尻尾斬りすらろくに出来ない器用貧乏なんです

232:名も無きハンターHR774
21/01/18 01:22:29.89 4aIleq9f0.net
>>225
絶賛してる奴もいるから!!

233:名も無きハンターHR774
21/01/18 01:23:52.62 RBaa0GtwM.net
片手剣だけ抜刀砥石で歩きながら砥石できるようにしてくれないかな

234:名も無きハンターHR774
21/01/18 01:27:42.66 /3U3XiRh0.net
抜刀で装衣使えるのはまあメリットかなと思ってた
装衣自体は糞糞の糞要素とも思ってたけど

235:名も無きハンターHR774
21/01/18 01:35:05.79 XWFBl0bja.net
>>169
エアプゥ!

236:名も無きハンターHR774
21/01/18 02:04:35.41 ZB/lGLaCa.net
ゲージ管理などを火力の観点で見てるのであれば片手剣で火力を出すにはいろんなテクニック使わにゃならんしその点からも初心者武器とは到底言えん。
リーチの短さで思うように攻撃は当たらんわ今作だと旋刈り硬直でどこにでも回避差し込めるわけでもなし、ガード狩り暴発しないバクステのボタン操作は一癖あるわ、チャアク以外の全武器使ってるけど難しいぞ?とてもじゃないけど「総じて普通」なんて考えにはならない
単純に使いやすい武器という見方なら太刀やハンマーのが明らか初心者武器だわ

237:名も無きハンターHR774
21/01/18 02:05:08.90 GenRgICm0.net
要望送ったもの
ジャストラッシュの威力あげ(もしくは属性つけてね)
飛影の当てやすさを太刀の兜割の飛びかかりと同じくらいにしてほしい、すっぽ抜け多すぎ
バクステ溜めからのFBを2ヒットに
バクステ溜めから前入れの移動距離増加戻して
切り上げのモーション値高く
旋回のあとや突進切りあとのやる気のない切り下ろしを消すかモーション値高く
突進から水平か盾殴りを直に出させて欲しい
こんなもんかな
飛影は慣れの問題だと思うけど太刀の当てやすさがおかしいからそこは統一してほしかった

238:名も無きハンターHR774
21/01/18 02:15:17.71 rf8H/Mc20.net
突進切りの突進距離も伸ばして欲しい
まあそこは飛影で飛び込んだりすりゃ誤魔化せる使用感かなと思うが

239:名も無きハンターHR774
21/01/18 02:17:25.24 f1s8Gx/q0.net
回避からスムーズに盾殴りできるようになったからもう突進はほぼ使ってないな
突進からだと絶対に斬り下ろしが入るからミツネの後隙に旋まで入らなくなるし

240:名も無きハンターHR774
21/01/18 02:26:18.60 GenRgICm0.net
マジであのやる気のない切り下ろしは誰が幸せになるんだ

241:名も無きハンターHR774
21/01/18 02:43:03.54 K3Y2NyvR0.net
ジャストラッシュのモーションを丸ごとブレイドダンスに差し替えさせてくれないかな

242:名も無きハンターHR774
21/01/18 02:48:06.75 f1s8Gx/q0.net
ジャスト入力が続く限り無限にブレイドダンスが続けられるみたいなのを想像した

243:名も無きハンターHR774
21/01/18 03:08:09.08 Z0O2LpPva.net
タマミツネののしかかりの判定とかみるとWIBみたいに接着してずっと切り続けるのが難しそうなのが不安

244:名も無きハンターHR774
21/01/18 05:19:02.72 GenRgICm0.net
そもそもワールドとアイスボーンが張り付き異常だっただけでチクチク離脱がもともとの片手の戦い方じゃなかったか?

245:名も無きハンターHR774
21/01/18 06:09:37.01 1p2FoIqH0.net
昔から機動力活かして張り付きでしたよ

246:名も無きハンターHR774
21/01/18 06:58:26.10 3R0wFgyT0.net
判定長いというかコロリンの無敵判定が短くなってる感覚
バクステは無敵判定変わったか分からないけどとりあえずタイミング合わせればミツネの攻撃でも避けれる
まあバクステ後の攻撃が諸々弱体化しすぎて普通に避けた方がいい感じしかしないけど

247:名も無きハンターHR774
21/01/18 06:58:55.41 OwUzGfRad.net
飛び込み斬りに弾かれ無効やSAついてた時期もあったくらいだしなぁ
Wでの旋回ループで改めて張り付き具合は高まったけど、それでも同系統なら双剣の方が張り付きには適してるね

248:名も無きハンターHR774
21/01/18 07:04:55.30 h2HjEA6Hd.net
>>244
あのね、なんでワールドで進化したのにまた退化しないといけないの

249:名も無きハンターHR774
21/01/18 07:25:25.25 cqabFji20.net
開発に片手担当はいるけど、ガチの片手使い全くはいない。
IB初めの全く意味のないJRのゴミ性能といい、ふつうならテストプレイで気付くレベルのものも放置されてたからなぁ。あれ?これ全く意味なくね?ってのがなぁ....多いんだよなぁ

250:名も無きハンターHR774
21/01/18 07:40:45.12 zhKsZPTnM.net
ジャストラを無意味なごみにしたのは 本当意味不明
ジャストラのおかげで増えた片手使いは こんなボタン連打チンパンで弱い武器から 逃げるに決まってるだろ!

251:名も無きハンターHR774
21/01/18 07:42:07.54 zhKsZPTnM.net
毎日毎日要望出してる あまりにも頭悪い ガイジ運営死ねよ

252:名も無きハンターHR774
21/01/18 08:24:03.24 6HOmVosCa.net
チャアクと片手メインのおれ 非常に辛い

253:名も無きハンターHR774
21/01/18 08:43:10.75 B9FzkqAia.net
>>252
操虫棍と片手メインのおれも辛い

254:名も無きハンターHR774
21/01/18 08:47:25.67 kah9lhZ8a.net
片手しか使えない俺は大海を知らないから辛くない

255:名も無きハンターHR774
21/01/18 08:47:26.02 kah9lhZ8a.net
片手しか使えない俺は大海を知らないから辛くない

256:名も無きハンターHR774
21/01/18 08:57:22.52 A/BwUWC30.net
蛙さん2回組なってますよ

257:名も無きハンターHR774
21/01/18 09:02:51.06 3yJ0qXvNd.net
傷をつけました(血涙)

258:名も無きハンターHR774
21/01/18 09:27:18.77 ZlKSBCeA0.net
ガード切りの代わりに無敵アッパーつけよう🙄

259:名も無きハンターHR774
21/01/18 09:35:53.89 M58GASFz0.net
ハンマーと片手メインの俺はハンマーの優遇っぷりを毎回見てるからこんなもんかなって思ってる

260:名も無きハンターHR774
21/01/18 09:38:05.92 cuTxVZB2d.net
>>252
それ+弓も使うけど俺も辛い

261:名も無きハンターHR774
21/01/18 09:56:05.49 Wl99TFRuH.net
弓はかなり伸びるのが分かりきってるだろ
矢レベル上昇と属性あるんだから

262:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:04:01.62 GenRgICm0.net
片手と双剣のワイ
震える

263:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:04:32.44 fZN75XW3a.net
お前ら想像で一々悶え苦しんで大変だな

264:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:11:05.04 rf8H/Mc20.net
とかいって冷めた俺かっこいいってやってたからIB片手剣は粗大ゴミのクラッチアッパーとジャスラのまま製品版にいったんじゃねえか
体験版で既にわかりきってた事なのによ
2度のアプデでだいぶ改良されたものの

265:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:18:09.42 scw9W1oia.net
弱い片手剣使いこなしてる俺かっけーとか思ってる人もおるしまぁそこはしゃあない

266:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:20:20.91 fBKjdwRYa.net
納刀が遅い武器で抜刀アイテム使えるってなら恩恵感じるけど
納刀早い片手剣で抜刀アイテム使えるのもあんま恩恵感じないよな

267:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:21:05.06 R0pud4PMM.net
Zen先生の片手解説見たけどくっそめんどくさいなw
横向くたびに回転切りでボタン2つ押しってだっる。スイッチ持ってなくてほんとよかった

268:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:23:57.15 uff2MqIi0.net
どう調整きたらいいのかは全然書き込まれないのな

269:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:25:24.17 55smsd7Ja.net
旋回はもう諦めるので盾に属性を付けてくれ

270:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:30:59.69 hqE/5PnKa.net
こうやってくれないかなとか要望書いたらすぐゴネるだのなんだの馬鹿にされたからもうここには書かない

271:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:31:54.22 6HOmVosCa.net
頭の良い開発様なら属性盾はガード性能が低いとかやりそう どうぞどうぞ

272:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:39:10.70 ZlKSBCeA0.net
>>269
だめ、あきらめない😡

273:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:40:00.81 7e+ix7jXd.net
🤓に汚された片手剣をハゲが必死に清めているというのに
🤓のちんぽをしゃぶってる連中は認めたくないだけだからな

274:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:42:36.48 4VINW/j0d.net
日本語で喋ってくれ

275:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:43:36.80 166WVlEMd.net
>>268
せめて旋回ループの操作感を元に戻してほしいのとカウンター後の派生は旋刈りだけで短く終わるようにしてくれ

276:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:55:16.40 6ZmtcTAla.net
全体的にモーション値上げてくれたらそれだけでいいんだけどな
飛び込み斬り24、斬り上げ20、斬り下ろし20、横斬り20、回転斬り30
IBは低火力の基本コンボを調整後ジャスラの高威力でごまかしてたが
今こそ地味な片手を復権した方が個性際立つだろ

277:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:55:53.71 ZB/lGLaCa.net
>>268
めちゃくちゃ書き込まれてると思うが

278:名も無きハンターHR774
21/01/18 10:57:09.30 n3D1vxJW0.net
ごねるの疲れた
俺は色んな武器使うし片手剣はこれでいいや
めんどい

279:名も無きハンターHR774
21/01/18 11:07:49.16 n3D1vxJW0.net
片手剣はアイスボーン並みの性能(近接トップクラスの強さ)でも使用率上位に喰いこまないことが判明してるからアイスボーンと同等の強さにはしてほしいくらいだな

280:名も無きハンターHR774
21/01/18 11:14:53.05 ZB/lGLaCa.net
俺は突進斬りと回転切り後に水平切りと盾殴りが出てくれればそれでいい。あの無意味な切り下ろしを削除するだけだ
あとバクステ切り上げ後に回転切りで後ろ向けるようにしろ
旋回切りが無くなったのはもう諦めてるからせめてやりたいことできるようにしろ

281:名も無きハンターHR774
21/01/18 11:43:52.03 wDPDkHzra.net
ジャストラッシュこそ虫技にでもしておけばよかったのに
いつでも回避で離脱できる足回りの良さが片手の利点で、大技とかコンボ繋げて火力出すのは双剣の役目だっただろ

282:名も無きハンターHR774
21/01/18 12:23:52.67 fZN75XW3a.net
旋回返せパリィ何とかしろ抜刀アイテム全然強みになってない→分かる
JR火力上げろ→属性分が未知とはいえまだ分かる
片手弱い辛い→分からない
コンボカスタム出てきてない現状でもTA真ん中くらいじゃん

283:名も無きハンターHR774
21/01/18 12:35:04.00 gr5Dy6iZ0.net
そもそもTAしてる変態達を基準にするのも間違ってしな
今回も片手剣は扱い辛くなったけど安定した強さを誇ってるよ
特に今回は環境生物とかのアイテム使用で色々とできそうだし・・・

284:名も無きハンターHR774
21/01/18 12:39:04.63 166WVlEMd.net
そもそもコンボカスタムとかいうのが本当に実装されるとも限らんのだが

285:名も無きハンターHR774
21/01/18 12:46:29.91 f1s8Gx/q0.net
ガード斬りも溜め斬りFBも突進斬りもそうなんだけど使うメリットが少ないor使わない方が強いようなモーションをこれ以上増やさないでほしい

286:名も無きハンターHR774
21/01/18 12:55:01.45 55smsd7Ja.net
飛影のおかげでどこからでもFB狙えるようなったし溜め斬りの駆け上がり無くして派生をXXと同じにして単発のモーション値が1番高い技にしてほしかった
バクステからのコンボ始動技ってJRと役割被りすぎてるんだよ

287:名も無きハンターHR774
21/01/18 12:58:36.65 ZnSIWQ830.net
JR強化するより盾に属性乗る方が良さそうな気がする

288:名も無きハンターHR774
21/01/18 13:01:05.49 ssTnvpb0d.net
>>282
まずTAの位置維持するためには盾に属性乗って完全に片手盾になることが大前提だからだよ
乗らないなら剣がDPSスタン込みでマイナスになってるのを属性で補うところから始まるから確実に転落する

289:名も無きハンターHR774
21/01/18 13:01:13.89 ZnSIWQ830.net
最早抜刀アイテムに利点がまったくないのは同意だけどどうしたら改善されるんかね?
アイテム効果を増すとか常時早食いとかしか思いつかんな

290:名も無きハンターHR774
21/01/18 13:14:33.29 0WsGR82Or.net
>>289
持てるアイテム数増やしたい
置ける爆弾増やしたい

291:名も無きハンターHR774
21/01/18 13:15:27.70 XggYbLKfM.net
無限クナイになったしキノコ持ち込みだけで異常付与できるようになってれば…とか考えたけど抜刀アイテムあんま関係ないな

292:名も無きハンターHR774
21/01/18 13:25:54.26 0WsGR82Or.net
置ける爆弾増やしたらプレイヤーキル爆殺ケロロが片手剣になってしまうからやっぱなし

293:名も無きハンターHR774
21/01/18 13:30:01.81 7rXgJf2Q0.net
>>284
ガンスや虫が体験版ではできない動きしてるからほぼ確定でしょ

294:名も無きハンターHR774
21/01/18 13:33:43.88 BxtPZDk6p.net
盾に属性乗らないことが判明したらスレがIB初期並のお通夜になりそう
ありありと想像できるから怖い

295:名も無きハンターHR774
21/01/18 13:39:18.24 6ZmtcTAla.net
盾には属性乗らないよ

296:名も無きハンターHR774
21/01/18 13:40:46.83 BxtPZDk6p.net
乗らないのは分かった上で僅かな期待が潰れたらって話をしてるんだけどな

297:名も無きハンターHR774
21/01/18 13:50:59.45 6ZmtcTAla.net
その僅かな期待すら持つ意味ないって話をしてるんだけどな

298:名も無きハンターHR774
21/01/18 13:51:41.08 ssTnvpb0d.net
3とWが盾に属性乗らない
4とXが盾に属性乗るだっけ?
一応五分五分ではある
FBと落下突きの関係とか盾に属性乗せない前提の調整にしか見えないのは無視します

299:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:08:00.51 BxtPZDk6p.net
>>297
一体誰に向けてその話をしてるんだ?
もし僅かな期待も無くなったらお通夜になりそうだな〜嫌だな〜って言ってるんだよ噛み合ってない

300:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:09:28.51 f1s8Gx/q0.net
属性乗らないなら属性武器の盾攻撃にも無属強化適用させろ

301:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:22:43.31 6ZmtcTAla.net
>>299すでにお通夜状態

302:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:26:39.22 0dJVmveA0.net
抜刀アイテムに利点がまったくないって意見がどうにも納得できん
今回回復薬Gの回復量がすごいことになってるから抜刀アイテム使用でほぼゾンビ状態ですげー強いじゃん

303:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:29:19.28 0WsGR82Or.net
でも世界観で考えるとおんなじモンスターの素材から作ってるんだから斬って属性乗るなら叩いても属性乗るよな

304:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:43:08.07 gr5Dy6iZ0.net
>>291
抜刀クナイ投げでも普通に走れるから
ちょっと距離詰める時に毒クナイとか投げれたら便利だと思うぞ

305:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:52:11.99 ssTnvpb0d.net
>>302
翔蟲受身で自動納刀するからどんな武器でもその恩恵受けられるんですよ
そもそもIBで既に秘薬ゾンビゲーやってるのに今更すぎるとしか

306:名も無きハンターHR774
21/01/18 14:57:48.42 BxtPZDk6p.net
反転バクステが出しやすくなったことはライズ片手の良いところ
バクステからの攻撃をもっと強くしてくれたらより良かったんだけど......

307:名も無きハンターHR774
21/01/18 15:03:54.62 fZN75XW3a.net
>>288
たらればの話を大前提にするなら属性補正もコンボカスタムも出てきてないんだから結局まだ分からないじゃんなんで確実って言えるの?

308:名も無きハンターHR774
21/01/18 15:09:46.96 Wsc6gFU6a.net
JR激ナーフ後の今でもふつうのタイム出るってことは今が適正なんだな
ハゲは正しかったってことだな

309:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:02:51.85 IQsd05Za0.net
一番気になるのは怯み軽減を無理なく付けられるかだよ(太刀に斬られながら)

310:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:11:03.49 5YPvff8c0.net
怯み軽減重いのでは…
そのためのJRなのでは…

311:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:14:40.05 cqabFji20.net
>>285
ほんこれ

312:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:19:36.38 JeCPV8k9a.net
>>303
同じ素材でも武器ごとに属性違ったりするし(レイアとか)
世界観的(?)にいえば作る時に属性をどうのせるかみたいな感じじゃない?
剣には属性乗るように作ってるが盾には細工してないとか
ぜひカムラの鍛冶屋には頑張って欲しいところ

313:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:22:42.03 6u0XvYeX0.net
ジョーの片手の盾なんて最終的に龍属性オーラバリバリ出てるやん
赤龍武器もそんな感じだし
なのに属性は乗らないけど

314:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:50:09.29 s5/5ir3+M.net
盾に属性つけたら不都合でもあるのかな

315:名も無きハンターHR774
21/01/18 16:59:13.95 MmRhK2l9F.net
虫棒でやれるんだから剣と盾を別にしろ
ガード性能高いとか属性乗るとか盾ごとに個性着けて

316:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:07:59.56 55smsd7Ja.net
>>315
どこぞの双属性双剣みたいに属性値半分にされる未来が見える

317:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:13:28.49 A/BwUWC30.net
片手剣って勇者みたいですき
王道を征く…って感じで

318:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:19:11.26 h6K6DzWv0.net
盾サーフィンしながらドリルアタックできないの?

319:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:20:22.05 OwUzGfRad.net
初代で片手剣持った理由は剣士っぽくていいなぁと思ったからだったな、んでアイアンシリーズずっと着てた

320:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:25:00.61 Ky8SQ26Cd.net
片手剣と言えば連想するのがゼルダの伝説のリンク
なお実際はひねくれた陰キャしか使ってない武器

321:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:39:08.47 GenRgICm0.net
ぶっちゃけ虫技楽しいし移動もいいとおもうんだけど
ここが片手にとって1番不満でもある
他の武器より納刀が早く小さいスキに素早く接近してチクチク与えていくのがほぼ全員できるようになってしまった
納刀速度と敵のついていって素早く離脱してまた速やかに行動するの好きで片手使ってたけど虫移動エリアルみたいなこと全員にされたらさすがに。。。ってなってる

322:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:42:10.48 c+tbfbsxd.net
片手剣はもう限界きてますよね
次作では一新してください

323:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:42:42.60 ttOhJ30la.net
今作はほぼ全ての武器が機動力あって小回り効くからな

324:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:44:49.01 GenRgICm0.net
それならやっぱ独自の何かが欲しかったな、って感じ
自動納刀もあるし吹っ飛ばし受け身もある上に機動力もみんな同じなんだからな

325:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:47:38.63 fZN75XW3a.net
機動力みんな同じは流石に言い過ぎだろ
弓が一つ抜けてて他は大差ないレベルまでは来てると思うけど

326:名も無きハンターHR774
21/01/18 17:47:56.92 d7t5EQFI0.net
罠高速設置デフォルトでつけてくれるだけでいいよ😉


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