【MHRise】片手剣スレ ..
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72:名も無きハンターHR774
21/01/11 22:51:43.58 /ZChpLQsM.net
ジャストラごみにされて 脳死のポチポチ連打武器に逆戻り
運営ガイジすぎだろ〜 要望毎日送ってる ごみにするな戻せってよ

73:名も無きハンターHR774
21/01/11 23:04:33.05 1gcdObhKa.net
上位まで確定ならまだ爆殺プレイも可能性ある?

74:名も無きハンターHR774
21/01/11 23:07:32.32 l43TjJlXp.net
抜刀アイテムあるんだから飛影から抜刀空爆出来ればいいのにな

75:名も無きハンターHR774
21/01/11 23:18:33.90 1gcdObhKa.net
所謂スタイリッシュボマーって戦い方はもう廃れたんかな?
あれ片手っぽくて結構すき

76:名も無きハンターHR774
21/01/11 23:21:33.14 XL7DGNgQ0.net
確か納刀蟲ジャンプから爆弾投下できるぞ

77:名も無きハンターHR774
21/01/11 23:26:36.44 SZOlV/o70.net
あの爆弾投下自分も空中でハデに吹っ飛ぶんだがスタイリッシュなやり方あるんか?

78:名も無きハンターHR774
21/01/11 23:29:32.73 2/DylDvl0.net
犬乗ってZRジャンプ中にBでジャンプ離脱して投下すれば無傷でやれる

79:名も無きハンターHR774
21/01/11 23:45:10.18 htT8MDId0.net
飛影落下突きは降りたい地点でXA押しとけばヒットした時は自然と駆け上がりに派生してるからA入力してFBできるし、外した場合は入力したXAが効いて落下突きが出てるから必ずモンスターの前に降りられるな

80:名も無きハンターHR774
21/01/12 00:23:41.24 KdN5m/wg0.net
JRの最終段でA押すと旋刈りに派生するみたいだがなんか使い道ないかなこれ

81:名も無きハンターHR774
21/01/12 00:29:23.49 4DP6lhPH0.net
突き当たんないこと多いから外しそうなパターンを誤魔化すのに使うんだぞ
バクステ派生できるから壁殴り中はループ続けられる

82:名も無きハンターHR774
21/01/12 00:30:58.80 8wHJki9R0.net
>>72
通常の立ち回りが強化されてるからガイジとまでは思わないが
要望送ってくれてありがとうな
ジャスラ1と2がアイボーの強化前より弱いって雑魚すぎだろ
アイボーみたいなチャンス以外もバ火力ってよりは
ダウン時にやっとけぐらいの調整がいいな
具体的にはもう1.2倍

83:名も無きハンターHR774
21/01/12 00:46:39.92 AZI/F/lQa.net
x攻撃使わないなこれ

84:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:04:09.44 Kma7v/eEa.net
片手で好タイム出せる人って笛使うともっとタイム早そう
体験版だとそれくらい笛と片手の差が大きく感じる

85:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:09:16.45 4DP6lhPH0.net
TA的にも担いでる武器の数値そのものが冷遇されてない限り最弱濃厚っぽいしな
片手より下の弓は練度的にまだ伸びそうだし無属性だからタイム伸びないのは仕方ないのに
片手剣のTAは無属性や切れ味意識して盾メインでスタンまで取って8分台だしな
剣メインで戦ったらスタン取れないし切れ味よくてもここまで詰めれないって考えると属性ありでも普通に弓その他に負けそう

86:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:13:06.24 0g3dnWPZ0.net
モーション差し替えや他の鉄蟲糸技もあるっぽいからどの道まだ判断は出来ないと思う

87:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:16:26.12 FKXZpT7y0.net
まだ判断は早いって言ったままIBは死産したんだよなあ

88:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:17:36.93 KeOqEiUOd.net
ジャストラッシュの火力低くなってる?
アイスボーンだと真溜めレベルの超火力でてなかったっけ

89:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:25:15.19 4DP6lhPH0.net
発売してから騒いだところで狩り王期間中なので武器バランス触れませーんとかで調整後回しにされるのは目に見えてるしなー
まあ懲役期間はソロに籠って練習で使うだけかなマルチは別武器担ぐわ

90:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:31:13.73 8wHJki9R0.net
>>85
最弱ではない…はず
動画ではないけどミツネTAで6分台出てるし
できることはあるから結局はやりようなんだろうけど
達人しか火力出せない人外向けの武器になっちゃった感はある
今作盾メインが実質減気刃薬で旋刈りまで繋ぐのにも速くて強いから
製品版で盾に属性乗ればかなり上のほうに食い込めると思うよ

91:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:33:14.43 4DP6lhPH0.net
動画ないんだったらどうせガンランスTAみたいな操竜チャートでタイム詰めてるとかでしょ
それありで詰めれば片手剣でも6分台は出るだろうなと思ってたしやっぱりかとしか

92:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:49:36.79 4DP6lhPH0.net
ちなみに操竜チャートはこれな
URLリンク(youtu.be)
ガンランスで戦ってる部分片手剣に変えるだけだし6分台十分いけそうでしょ?
ライズはこうやって遊ぶ方がより楽しそうだと思ったね

93:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:52:51.72 7rM/8YYI0.net
片手6分の動画どこにあるんだー

94:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:53:05.76 FKXZpT7y0.net
>>92
めちゃくちゃで草

95:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:54:21.45 7rM/8YYI0.net
ってないのかー!
レイア連れてくあれだとすげー楽しそうだけどやっぱ平地で罠爆弾なしガチったら8分ちょいのやつが片手だと最速か?

96:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:57:35.81 HS4ewPv/0.net
体験版TAなら確かにレイアの火やられ大事かもな
モンスターをアイテム代わりとは進化し過ぎだわw

97:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:57:40.80 8wHJki9R0.net
>>91
そんな悲観しなくても…
自分もそういうチャート?組まない殴り合いで7分台出せたし
強武器との格差はアホほどあるけど気張っていこうじゃん

98:名も無きハンターHR774
21/01/12 01:58:38.71 12NH7fdLd.net
>>90
昇竜くるならほんと盾にものせてほしいわね...

99:名も無きハンターHR774
21/01/12 02:00:19.46 7rM/8YYI0.net
まあ確かに俺も10分切りはなんかハマれば安定してきたし悲観するほどじゃないかもな
しかしこの長い体験版期間はなんなんだろ?バグフィックスでもする気か?

100:名も無きハンターHR774
21/01/12 02:09:24.16 .net
>>92
音やヒットストップひどくね?ぺちっぺちっってうーんw
やっぱやろうって気にはならんなぁ

101:名も無きハンターHR774
21/01/12 02:09:50.05 4DP6lhPH0.net
>>97
そら今動画でもミスありで8分ちょっとなんだから7分台は出るわな
もちろん切れ味の関係で剣メインで戦ってるはずもないと思うけど
剣メインで7分台出るなら属性特化で活躍することが期待できるんだけどね

102:名も無きハンターHR774
21/01/12 02:14:46.32 OVfhAbhn0.net
千切り

103:名も無きハンターHR774
21/01/12 02:21:55.09 8wHJki9R0.net
>>101
自分で取ったタイムでもないのに何でこんな偉そうなんだこの人は
片手剣の剣部分の手数じゃ属性特化でも活躍できないぞ
そんなの双剣の劣化だからな
もちろん飛影のXA突きはより強力になるだろうけど
良いからハードバッシュ旋刈りを擦ってみてくれ
A連打コンからの旋刈りよりよっぽど速くて笑えてくるから

104:名も無きハンターHR774
21/01/12 02:27:03.59 Kma7v/eEa.net
>>103
それってとりあえずx→ハードバッシュ→a→a→axって感じで攻めるのかな?
センガリ安定せんからそれたましてみようかな(´-`)

105:名も無きハンターHR774
21/01/12 02:28:46.48 Kma7v/eEa.net
ヒエイ強いんだけどなんも考えんと振ってたら被弾増えてぴえん🥺
4のバッタ思い出した
ブレス終わりの頭に叩き込めれば爽快だけど

106:名も無きハンターHR774
21/01/12 02:37:25.21 8wHJki9R0.net
>>104
xってなんだ?
あとフォールバッシュと勘違いしてないか?
ハードバッシュは盾攻撃とバッシュの後に出るモーションね
これがA連打コンボ(水平斬りから始まるコンボ)の旋刈りより
速く出せて細かめの隙に刺せるんじゃないかと思って使ってる
も〜っと細かい隙には水平斬り→斬り返しがRiseで
バカ速くなったから使えるんじゃないか?
旋回斬り上げ君がもっと速いかモーション値高かったらいいのに…

107:名も無きハンターHR774
21/01/12 02:56:53.47 4DP6lhPH0.net
>>103
試してみたけど水平ルートより0.5秒早いくらいじゃねこれ
突進斬り回転斬りからでも直接盾出せるわけでもなかったし
まあ差し込める隙変わると思うけどアドリブで選べるようなもんではないな
DPSは38.67〜46.4ってところだから実用性はあると思うよ
ただ属性乗らないんじゃ火力はこれで頭打ちってことだしなあ
FB混ぜてスタン取るとか切れ味ケア捨てて火力積めって感じ?

108:名も無きハンターHR774
21/01/12 02:58:23.74 GjsqHswn0.net
URLリンク(youtu.be)
これより早いの出てる?

109:名も無きハンターHR774
21/01/12 03:08:30.60 8wHJki9R0.net
>>107
前向きな意見をありがとう
DPSとかは正確に測れず感覚でやってたからめっちゃ助かるわ!
属性に関しては本当にその通りで、XXと同じで属性が乗るとか
IBの黒龍武器みたいなのがない限り属性運用に劣りそう
盾メインに慣れてしまった俺には祈ることしかできない

110:名も無きハンターHR774
21/01/12 03:16:05.19 4DP6lhPH0.net
DPSは動画取って測るようなレベルでやってないからあくまで目安だぞ
まあここまで強みがないなら流石に盾に属性乗せてるんじゃないの?
IB初期のJR見た感じそもそも盾に属性乗らない仕様を開発が把握していない感じがしたしな

111:名も無きハンターHR774
21/01/12 03:20:46.62 PFVr7rYoM.net
結局属性も今まで通りあまり重視されない調整になりそうな気がするな。
希望があるとしたら抜刀アイテムがちょっと改善されてるから片手といえばアイテムってコンセプトに戻そうという意思が感じられるとこかな。

112:名も無きハンターHR774
21/01/12 03:21:07.57 uZkyX2POd.net
それでも片手には(物理的に)一歩進んだアッパーがあったから…

113:名も無きハンターHR774
21/01/12 03:28:11.95 8wHJki9R0.net
そうだといいけどなあ
それはそうとして>>108
ついに7分台の動画が出たな!
動画内ではスタン時にジャスラ旋刈り×3をしてたけど
火力どうなんだろうか

114:名も無きハンターHR774
21/01/12 03:35:04.74 0g3dnWPZ0.net
ZENさんうめぇな

115:名も無きハンターHR774
21/01/12 04:09:22.58 HS4ewPv/0.net
最初は風車すげーと思ったが
段々動画とか見てるとゲージあたりの火力も利便性も飛影良いんじゃないかと感じてきた

116:名も無きハンターHR774
21/01/12 04:11:18.89 MZ6UsvRn0.net
>>108
なんでここまで完璧な立ち回りができるんだろう
出たばかりの翔蟲も移動からスーパーアーマー活用まで余さず使いこなしてる
プロハンってすごい

117:名も無きハンターHR774
21/01/12 04:21:11.16 R7jx1af00.net
糸技もそうだけど小さい隙への旋刈りの入れ方めっちゃ上手いな
今作の片手難しすぎないか

118:名も無きハンターHR774
21/01/12 05:30:08.14 AZI/F/lQa.net
10分切れねえ 基本のコンボ分かんねえ

119:名も無きハンターHR774
21/01/12 05:35:06.38 8wHJki9R0.net
>>115
飛影は翔蟲CT短いからゲージ気にしなくて良いぞ
にしても飛影は強い 離れてても大技打ち込めるしそのあと遅いxボタン連携を使うことなく旋刈りが撃てる
これを使いこなせるかどうかでその人の片手剣の強さが変わるといっても過言じゃない

120:名も無きハンターHR774
21/01/12 05:39:07.70 8wHJki9R0.net
>>118
操竜チュートリアルのアシラのケツ殴って強いコンボを見つけてこよう
俺のオススメは盾攻撃からの旋刈り

121:名も無きハンターHR774
21/01/12 06:00:04.44 R7jx1af00.net
>>118
ダウン攻めとか飛影の入れどころはひたすらTAのマネ
攻撃受けても受け身ですぐ復帰して回復は相手のターンに済ませる
それからZENさんがやってるけどA A A XAで短めの高火力コンボになるから怯みを見たらすぐ頭部へ入れる
ここら辺意識してやっていれば少しずつ平均タイム縮んでいくから頑張れ

122:名も無きハンターHR774
21/01/12 07:06:00.24 AZI/F/lQa.net
よーし がんばるぞー!

123:名も無きハンターHR774
21/01/12 07:58:58.83 KCOWbHMT0.net
即出しバクステが比較的安定する入力方法見つけたかもしれない
Aボタンを気持ち早めに押してからスティック引いたらバクステになりやすい気がするわ

124:名も無きハンターHR774
21/01/12 08:16:11.72 92yoFli20.net
移動も時間のかかるルートだし、動画のコメントどおり
まだまだタイムは縮みそうだ

125:名も無きハンターHR774
21/01/12 08:34:06.15 XLMzvp1Vp.net
>>123
ワールドからその入力方法だな、失敗するとガード切りに化けるのもその方法故である
ひたすらバックステップし続けて手にタイミング馴染ませるのが最良なのはワールドと同じだな

126:名も無きハンターHR774
21/01/12 08:34:52.99 HS4ewPv/0.net
>>119
落下突き結構威力あるもんな
XA連打でも旋刈りうてるが、なんか惹かれないからやっぱA連打からのXAかなぁ
アシラのケツが怯む怯む

127:名も無きハンターHR774
21/01/12 10:08:09.56 t/sUmNYRa.net
やっぱ片手糸技だけなら全武器最良かも後は他の武器にある1ゲージ回復20〜30の火力枠が強ければ全然ある
その場合JRはIB初期と同じ要らない子になりそうだけど

128:名も無きハンターHR774
21/01/12 10:16:35.24 mhXEGlZea.net
DPS的に微妙とか言われてたけどやっぱ旋刈り重要やな
旋回ループ意識するより当てれる場面で旋刈り狙った方が安定する

129:名も無きハンターHR774
21/01/12 10:34:59.23 Yj0kFBPvM.net
今日も ガイジ運営に要望出したぜ
ボタンポチポチ武器に戻すな ジャストラ

130:名も無きハンターHR774
21/01/12 10:35:34.22 Yj0kFBPvM.net
途中で送った
ジャストラの威力戻せってよ

131:名も無きハンターHR774
21/01/12 10:43:09.97 mDO9zI8B0.net
>>123
諦めて盾で一発殴ってからやってるわ
なんでこんなに入れづらいのか

132:名も無きハンターHR774
21/01/12 10:50:27.48 mlgiqlDUp.net
即出しキャンプだと問題ない
他武器でも似たようなことはあった

133:名も無きハンターHR774
21/01/12 10:54:59.41 oMrWkwC1a.net
ibより素バクステやりやすいと思ったけど

134:名も無きハンターHR774
21/01/12 10:55:59.79 UIp6CIjC0.net
モッサリ感は入力遅延の問題だったらしいな
switch自体の問題だからカプコン側で対応できるかも怪しいんだとか...

135:名も無きハンターHR774
21/01/12 10:56:12.00 mlgiqlDUp.net
個人的にバクステに関してはそこまで変化を感じてないや

136:名も無きハンターHR774
21/01/12 10:58:38.72 DirE5gsba.net
>>113
ループでスタン溜める意味もあるのかも?切り上げFBでJRx2と比べてどっちの方がスタン値高いかは気にしたことないけど・・・。

137:名も無きハンターHR774
21/01/12 11:07:00.77 7Tet49vcd.net
飛影は背中とか壊せるし慣れれば今回の片手相当使い勝手よさそう

138:名も無きハンターHR774
21/01/12 11:11:08.33 SwXGTmzOd.net
バクステやりやすく感じるな
せっかく強化されたガード斬りを見る機会が減ったぜはは

139:名も無きハンターHR774
21/01/12 11:12:32.95 7rM/8YYI0.net
プロコン無線で使うと多少は改善されるかも
とまあ皆うめえなほんと、びびるわ

140:名も無きハンターHR774
21/01/12 11:17:15.83 s0H2/N20d.net
色々思うところはあるにせよやっぱ片手剣楽しいわ、カケリ蟲で急接近できるのが最高すぎる
俺はこれからも片手剣を使い続けるよ

141:名も無きハンターHR774
21/01/12 11:26:57.17 RknA/XH40.net
>>134
ないない。その情報はデマが過ぎる
PS4やswitch等の無線、USBを通して
デジタル変換されるコントローラーの入力遅延はほとんど一緒
数値上に差があったとして、とても人間の感じ取れるレベルのものじゃない
思い込みで遅く感じたりはすると思うが
今作の操作のもっさり感はソフト側の設定だよ
理由はわからんが

142:名も無きハンターHR774
21/01/12 11:27:23.75 n5YvatwP0.net
ぴえん切り

143:名も無きハンターHR774
21/01/12 11:47:03.91 TyAihUHQd.net
なあ

今回の片手剣楽しくね?

144:名も無きハンターHR774
21/01/12 11:55:16.79 eDYP/3DZ0.net
proコンは1F無線接続のが早いしアクションゲームなら1Fはかなりの違いだとは思う

145:名も無きハンターHR774
21/01/12 12:12:31.98 8wHJki9R0.net
IBの片手と違って火力はないけど
短時間で火力を出せる旋刈りに、飛影でエリアル操虫棍ばりの移動が出来るもんな
この二つを駆使して、張り付いて火力を出すっていう従来の片手剣の姿を進化した形で出来るようになったからつまらないわけがない
後はリスクに見合った火力をくれってこった

146:名も無きハンターHR774
21/01/12 12:19:04.62 a5IsNib1a.net
ワールドの反省を生かして属性がかなり強くなってる可能性
今のところ全体的に手数武器が割り食ってるように見えるし

147:名も無きハンターHR774
21/01/12 12:24:31.02 Zms4ZGzQa.net
モンハンで数フレームの遅延のせいで反応できないとかある?
反射神経ってよりタイミングゲーだし気にするほどかなあ

148:名も無きハンターHR774
21/01/12 12:28:34.04 s3ORRO9Ea.net
旋刈りのあとからもガード斬りが割と早く出るからそこに可能性を見出そうとしたけどカウンター下手くそすぎてずっと俺のターンは出来なかった…

149:名も無きハンターHR774
21/01/12 12:41:57.89 nhSBksSkH.net
いまのとこちゃんとカウンター取れる攻撃も少ないし
本編発売後にガ性守勢積めてからカウンター主体で始めても遅くないだろう

150:名も無きハンターHR774
21/01/12 12:42:35.31 XLMzvp1Vp.net
属性はまあ強化してそうではある、ワールド無印は無属性が一番強いとか酷い状態だったしな

151:名も無きハンターHR774
21/01/12 12:45:04.16 8wHJki9R0.net
操作遅延よりも気になるのがディレイのかけにくさ
旋刈りに派生できるモーションから旋刈り出すとき
旋刈り出した後のバクステ
回避後のバクステ
ここら辺がIBの感覚でディレイかけようとすると後隙さらすだけになってしまう
ほんとに初心者向け武器にしたいのかって調整だわ

152:名も無きハンターHR774
21/01/12 12:45:59.54 QT+v4L0B0.net
これでも火力高すぎると思うんだけどなぁ
通常攻撃で一桁、JR1発で13くらいしか出なくても妥当な気がする。
楽にスタン取れてトラップや閃光で補助できて、何でも出来る万能タイプなのに、火力求めすぎてるよ。
というかアイテムを駆使する方向で調整すればいいのに

153:名も無きハンターHR774
21/01/12 12:50:00.56 7rM/8YYI0.net
アイテムというか環境虫強すぎるからそれぶん投げるだけでかなり強いぞ
ピヨりにJRから旋刈りがつえーんだよな

154:名も無きハンターHR774
21/01/12 12:56:32.46 QT+v4L0B0.net
環境虫強いよねー
片手固有で抜刀状態からアイテム使うと効果or時間に+αとかさ。
そういう絡め手を入れて欲しいけど、閃光漬けとかにされると悔しいからやらないだろうな

155:名も無きハンターHR774
21/01/12 12:56:43.91 8wHJki9R0.net
>>152
流石にそれは片手剣アンチ疑うわ
今は笛が回避と攻撃(一瞬で80ダメ程度)の両立ができる時代
そんだけ火力下がったらアイテムでも補えないだろ
「楽にスタン取れて」はほんとにそう
打撃武器顔負けの減気怯みとスタンで拘束力高い
これで盾に属性乗ったら、麻痺や睡眠で永久拘束する姿が容易に想像できる
そうだとしたら減気値やスタン値は7割くらいにする方がいいかもな

156:名も無きハンターHR774
21/01/12 12:58:56.47 XLMzvp1Vp.net
飛影→爆弾投下出来たら楽しかったんだろうなw
地味な事で片手剣に限るわけじゃないけど回復薬が使った瞬間にある程度回復するようになってヒーラープレイもやりやすくはなったね

157:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:01:33.97 QT+v4L0B0.net
>>155
笛と太刀がズバ抜けてるのは把握してるんだけど、その2つが異常なだけで、他の武器種とは同等くらいじゃない?
それに加えて貴方が同意してくれたスタン性能があるから、ダメージ出てるかなって思ったんだけど。

158:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:01:50.78 8wHJki9R0.net
何より粉塵の回復量高いのが最高だわ
調合リストに大粉塵らしきものもあるし製品版出たらガンガン撒いてやるわ

159:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:05:07.26 8wHJki9R0.net
>>157
笛太刀除いた火力武器と同等のパワー(火力ではない)はマジであるよ
でもそれは他火力武器をバフするべきで片手を下げるべきではないと思うんだ

160:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:07:53.76 RknA/XH40.net
装備の性能もわからん体験版の時点で
火力を他武器種と比較するのはナンセンスな気が

161:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:08:13.30 fAXYGMZ6d.net
>>153
JRから旋ってJR最後までやらないってことでいいの?

162:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:10:16.34 QT+v4L0B0.net
>>159
確かにその方が皆楽しめるね。
なんか言い方悪かったかもしれないけど、武器ごとの特色を消すような調整が嫌だなーと思っただけなんだ。もし不快にさせてたら申し訳ない。ありがとう

163:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:15:27.57 8wHJki9R0.net
>>160
装備の性能ってなんだ
少なくとも武器攻撃力はヒノタマドリバフ乗せてガーグァ殴って調べたんだが
優遇されてて高いかもといわれている笛も、片手も150に近い数値っぽいぞ
まあ他武器種は調べてないし、本編では調整されるかもだが…

164:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:18:45.02 8wHJki9R0.net
>>162
今の片手にもっと火力をって言いだしたのは俺だったから
こちらこそ申し訳ない

165:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:19:37.91 xj0u5j+pa.net
片手剣好きなんで製品版でも片手剣使いますわ
慣れればいいんじゃあ

166:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:21:27.74 6fIL0pdEa.net
>>161
JRのフィニッシュを旋にしてバクステループができるぞっていう
フィニッシュ突き刺しFBは顔ダウンとかにワンセット狙う感じになるね

167:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:22:07.43 ldE1VinCp.net
火力計算したわけでもなく気分で片手はダメージ一桁ぐらいが妥当とか言われましても…
前々から片手の弱体化要望出してた人とかいたし、マイオナ層に人気だよなあこの武器

168:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:24:47.83 FKXZpT7y0.net
片手が好きなんじゃなくて、弱武器の片手を使ってる自分が大好きなんだろうな

169:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:27:27.27 8wHJki9R0.net
マイオナ武器なのは間違いないね
今だって火力を重視するなら太刀や笛に乗り換えたらいいわけだし
でもこういう武器で必死こいて火力を出そうとするのが楽しいわ
そう自分に思わせてくれるのがRise片手

170:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:32:02.70 l2kt4vkq0.net
初代からずっと片手剣しか使ってないわ、強かろうが弱かろうが片手剣が好き
まぁ逆に言うと他武器に関しては全部エアプ動画勢だから比較もできないけど

171:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:34:09.99 RknA/XH40.net
>>163
言葉足りんかったわ
製品版で今後登場する武器の性能がわからんってことを言いたかった
片手は属性のこともあるから現時点で悲観するのはちょっと早いんじゃないかな

172:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:34:30.02 VDaREOOUa.net
インチキJRの火力が下がったのは純粋に悲しいけどね
あの火力は楽しかった

173:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:39:44.26 8wHJki9R0.net
>>171
確かに!
笛とか攻撃旋律のあるものは倍率低かったし
Wのナナネギ片手みたいに優遇されてるのもあるかも
俺は今の片手の性能に悲観してないが
ちょっと視野狭かったわ

174:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:41:07.66 TcosQzsw0.net
属性に関しては今までろくなことがなかったのであんまり期待できない

175:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:42:53.21 oo2QE4v+a.net
属性に期待してる奴多いが現状の片手の手数なんて太刀虫棒スラアクランス笛レベルだからな
片手の武器が特別属性値高く設定されてるとかない限り相対的火力は変わらんぞ

176:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:44:22.85 6fIL0pdEa.net
何はともあれ
武器の見た目が皮ペタじゃないだけで遊べるわ

177:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:46:48.17 R8AybrZqa.net
まだドリルと滅昇竜拳があるしな

178:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:48:31.31 2ZHtZcCdd.net
片手に合うスキルがくるから震えて待て

179:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:49:53.98 8wHJki9R0.net
ドリルの性能が怖いわ
A3回目の旋回切り上げみたいに遅くてモーション値低かったらどうするよ
しかも多段切断だろうから切れ味浪費するし
有能であることを願う

180:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:50:52.98 9bEAV4Xy0.net
穿ち斬りが強ければ属性にも希望が持てる
あとは昇竜撃だな…

181:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:51:54.23 0g3dnWPZ0.net
火力が並でも出始め無敵でスタン値稼げるなら使えはするかな

182:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:53:08.13 EczgEcKba.net
昇竜撃は殆どの敵がスタン値最大耐性で300前後しか無い中で合計270のスタン値誇った正真正銘のぶっ壊れだしな
3スタン目までは最後の追撃前にスタンとかもザラだったしあれが使えるなら現状の性能でも許せるわ

183:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:54:55.90 eh1e3Wep0.net
滅昇竜打つ時黒いオーラみたいなの出ないかな〜

184:名も無きハンターHR774
21/01/12 13:55:28.86 8wHJki9R0.net
いい加減FBに飛燕乗らないかな
太刀の兜にも乗ったらヤバいけど
飛燕はまさしく今作の片手にあったスキルじゃない?
あとはGPジャスラに乗るであろう攻めの守勢
新スキルの方は片手剣唯一の特性みたいのはない気がするから期待できないと思う

185:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:03:19.09 oo2QE4v+a.net
そもそもドリルが属性に特化って引き抜いたリークの情報だしあれ武器操作指南書みたいなとこからの情報でしょ?
JRも公式で属性特化って謳い文句だったが結果アレだし

186:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:04:57.26 2ZHtZcCdd.net
現状風車がそんなに嬉しい性能してないから昇竜撃には期待してまつね

187:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:06:27.91 8wHJki9R0.net
うーわそうだった
斬れ味浪費をもって余りある性能だといいが
実質減気刃薬の今作ハードバッシュに勝てるのか?
超期待薄じゃん

188:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:09:16.44 oo2QE4v+a.net
昇竜もGP判定でカウンターすると威力上昇ってのが怖い
条件威力UPはもうそれ前提の火力なんじゃないかと疑ってしまう

189:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:11:48.25 hixsidPZ0.net
笛と太刀がバフ持ってる上で火力出してるじゃん

190:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:20:02.76 uZkyX2POd.net
W系列のダメな所潰してきてるのはわかるけど属性はどうなんだろうなあ

191:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:23:22.22 Yj0kFBPvM.net
ジャストラが弱いと 出す意味ないだろうが!! ガイジ運営が
そうすると ポチポチ連打するだけの チンパン武器に戻るってなんでわかんね〜んだよ 知的障害あんのか??

192:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:24:11.52 8wHJki9R0.net
笛はワンボタン演奏攻撃の他武器とのバランスとる気のない高性能単発技
太刀は攻撃無効とゲージ回収を兼ねた技があって
優遇されてる節あるからその2種の条件付き技と同じような強さになるとは到底思えん

193:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:25:28.14 0g3dnWPZ0.net
>>191
タイミング良くボタンを押すぐらいチンパンジーでも出来るっつーの

194:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:27:57.13 8wHJki9R0.net
まあ少なくとも今は飛影でミツネの咆哮踏んづけてるところを
カウンター昇竜でダメをより高く取れるようになるなら俺はそれでいいわ

195:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:35:52.73 Yj0kFBPvM.net
>>193 エアプか? お前
いつでも出せるバックステップで 攻撃交わして ジャストラ叩き込む
ようやく 他の武器みたいに キリッとした戦いができるようになったのに
昔のボタンポチポチチンパンジーに戻すのがおかしいと言っている

196:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:36:16.50 Yj0kFBPvM.net
このボタンポチポチに 爽快感感じてるやつなんて ほぼいね〜だろ
マイオナくらいか??

197:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:36:19.89 8wHJki9R0.net
安定してが抜けてたな
飛影踏みつけ楽しいけど難しすぎるんじゃ

198:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:37:36.30 w189u1lka.net
ボタンぽちぽちでもいいんだ
攻撃よりも敵の動き見て丹念に張り付くことの方に僕は快感を覚えるんだ
だから双剣も好きなんだ

199:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:38:23.34 KvfiMNBka.net
現状の片手剣の性能を使ってゴミと思えない人は修正前のJRを強いと思い込んでたガイジ位しか居ないんだろうけど
そのただでさえ少ない片手剣使ってるプレイヤーの大半がそのガイジだから仕方ない

200:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:41:46.92 8wHJki9R0.net
>>195
攻撃を長〜い無敵時間でいなして簡単に高火力を出せるのは
中々チンパン度合い高いと思うけど
JRやFBするしかなかった頃より今のボタンポチポチの方が
短い隙に火力出せて俺は好きだぞ
俺もジャスラ1,2段はダメ1.1~1.2倍にしてほしいと思うが

201:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:44:33.36 Yj0kFBPvM.net
ジャストラ無くせ 弱くしろ弱くしろ 弱い武器使う俺カッコイイ
こいつらの声がでかすぎて 「なら 難しくて弱い武器にすっか〜」ってなったのは 明らかだろ
じゃなきゃ 旋回が同時押しとかならね〜〜よ

202:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:46:01.90 7rM/8YYI0.net
やっぱアイスボーンで脳みそ焼かれた人多いんだな
まぁ強くなるに越したことはないけどな、太刀と笛がぶち抜けてるだけでほかはさほど大差なくない?

203:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:46:23.30 9bEAV4Xy0.net
そもそもボタンポチポチがチンパンってのが意味不明なんだけど

204:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:47:08.25 s3vm/xOJ0.net
もう試用期間中はひたすらバクステ練習しよう…

205:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:49:01.66 8wHJki9R0.net
>>204
バクステ練習はやめとけ
出るのは立ち回りも火力も難がある連携だけだ
使うなら回避用と絞ってくれ

206:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:51:21.14 8wHJki9R0.net
>>202
そんな差ないよなあ
火力高い連携を知らないだけでゴミって言われましてもって感じ
今作片手がゴミって言えるならXXの片手なんて害だぞ

207:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:53:54.76 8wHJki9R0.net
>>201
そいつら全然声大きくないよ
多分一ノ瀬が片手剣嫌いなだけだと思う…

208:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:54:07.82 7haLX6Y80.net
>>206
もう水中とかどうなるんだそれ

209:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:54:10.69 GsJNA9xca.net
おめーもジャスラ強化して欲しがってるじゃん
ゴミじゃないけど強くないのはわかってんだろ

210:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:55:54.21 Yj0kFBPvM.net
ジャストラが 無駄な行動にされてるんだぞ??
調整してない エアプ それに怒って何が悪い
喜んでるのは 普通に頭おかしいだろ

211:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:57:37.25 Yj0kFBPvM.net
何も学んでない ごみみたいな調整されて
「これいいよ〜〜 弱くてw」って声が多いとか 害だろと言っている
発売前の大事な時期にな

212:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:59:41.48 RknA/XH40.net
自分の理想と違うことが気に入らないのは理解するがもっと言い方あるだろ
強い弱い以前に萎えるわ

213:名も無きハンターHR774
21/01/12 14:59:59.65 8wHJki9R0.net
>>209
ジャスラフィニッシュからジャスラが繋がる今
IBみたいなゴリラになったら壊れが生まれるだけ
だけど今みたいな当てやすさも火力もないJRは微強化されるべきだと思ってる
特別強いとも特別弱いとも言ってないはずだが言ってたらすまん

214:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:01:17.45 GsJNA9xca.net
>>213
まぁそうだな
こちらこそ熱くなってすまない

215:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:02:10.97 a44KJOgvd.net
ダウン時のジャスラ、最後そこそのまま首動かさないでえ!って心の中で叫んでる

216:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:03:08.14 hixsidPZ0.net
壊れて何が悪いんだよ
PvPのオンゲーと違ってそんなバランス気にする必要無いだろ
全武器壊れ要素実装してくれよ

217:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:05:02.02 8wHJki9R0.net
なんだろうなパリィJR前提の火力調整なのか馬鹿みたいにダメージ低い
バクステとパリィで出しやすさ違うんだからダメージ違えばいいのに

218:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:05:37.07 a5IsNib1a.net
JRってもともと属性補正がどうのって触れ込みじゃなかったっけ
ワールドの問題点は改善しようって調整してるのはみて取れるし蓋を開けてみたら絶一門JRぶっ壊れとか十分あり得ると思うんだけど

219:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:12:10.34 8wHJki9R0.net
うーん盾に属性付いて且つ属性補正が2倍超付かないと
ぶっ壊れには程遠いんじゃないかな…

220:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:14:50.16 144fMELZr.net
飛影のお陰で飛んでるモンスが何も面倒じゃないの有り難すぎる

221:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:18:24.89 fwmzm7/Ya.net
同時押し旋回切り余裕な人いる?
やっぱ慣れないとだよね

222:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:19:02.04 oo2QE4v+a.net
JRが属性で旋回越えるには
属性補正10倍くらい必要じゃなかった盾に属性が乗るとしても7倍くらい必要かな

223:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:19:16.17 yZbVdEHZM.net
Zen先生がやってたけど、JRからFBにつなげるコンボが強いんじゃないの?
JR→JRでしめにFBしてたけど

224:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:19:20.45 AZI/F/lQa.net
ta見てもコンボ何やってるか分からんから10分切れないわ 使っててしっくり来ないし諦めるわ🤮

225:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:23:24.03 8wHJki9R0.net
>>222
それって一撃ごとに!?
旋回コンボ弱体化した上にジャスラ最終段のヒット数が増して
追い風の環境とはいえそれじゃあ属性ジャスラは夢のまた夢だな

226:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:27:44.96 3ekhwRUWd.net
でも叶うなら旋回突き継続、FBJR威力据え置きでTAトップ争ってるくらいの方が盛り上がらねえか?
なにをそんな「片手はこんなもんでいい」みたいな諦めムード出してんだ
JR上方修正を求めて要望出しまくってたスレ民の熱意はどこに行っちまったんだ

227:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:27:45.66 xMstDz+l0.net
>>225
最終段両方とも盾だから余計補正必要になるぞ

228:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:29:42.46 /xLCc7KS0.net
バクステは移動を盾で止めたら簡単なのね…
棒立ちで出にくいだけだったわ

229:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:36:18.90 8wHJki9R0.net
>>226
その気持ちも当然あるが
熱意を向けるのはそっちじゃないってだけ
諦めてなどいない

230:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:37:20.67 yZbVdEHZM.net
>>224
そんなに操作性違うのか。スイッチ持ってないから動画見てるだけだけど
そんなに変わってなくね?移動に糸つかって距離ぐいってつめてるくらいで
あとは適当に旋回して隙にJRとFBのコンボ叩き込んでるだけにしか見えん

231:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:37:37.27 7rM/8YYI0.net
使いやすいのが一番だからバクステ前入れで距離伸びて欲しい
zenがやってたのは顔ダウン時のJR FBでスタン時はJR旋3回だったな

232:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:38:29.58 mzpGT90gp.net
>>228
振り向いてガード攻撃が暴発するんだよなぁ…

233:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:42:10.94 AZI/F/lQa.net
なんで旋刈りやろうとしたらJR出るんだ

234:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:43:23.09 /xLCc7KS0.net
>>232
zr押しても進行方向にレバー入れとけば暴発しなかったわ
棒立ちだとアカン…

235:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:44:37.77 8wHJki9R0.net
スタン時JR旋刈りはせっかくのフィニッシュ突きと FBor空中突き を捨てて
弱いJR1と2を増やすことになるからあまりダメージ伸びなくて
おススメできないなっていうのが俺の感想
FBや空中突きなら各種旋刈りコンボをスタン後の硬直にもう一発入れられるし

236:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:52:47.45 MJExkuVD0.net
個人的にはJRいらないから旋回ほしい

237:名も無きハンターHR774
21/01/12 15:58:20.08 FKXZpT7y0.net
◯と△とスティックだけで永遠にコンボ繋げられる快適性が一番好きだったんだよなあ
旋回互換あるって言っても押しにくいAX同時押しはキツい

238:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:06:06.87 mzpGT90gp.net
>>234
それはやってなかったかも
いいこと聞いたかもしんない、ありがとう

239:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:07:03.58 8wHJki9R0.net
しつこく推してるけどマジで盾攻撃使ってくれ
ハードバッシュにはモーション値に笛の右ぶん回しと
同じくらいの強化が与えられてるし、
今作追加された強技の旋刈りまでの派生も速いんだ
その上減気怯みとスタンもとれるんだ

240:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:09:25.28 nhSBksSkH.net
SCアイテム使用がなんか遅くなってるのがヘボハンにはかなりつら
ワールドでは回避とかの行動後に先行気味に入力してても使ってくれたけど行動後少し間を置かないとアイテム使ってくれなくなってる感じがする

241:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:25:28.62 hixsidPZ0.net
オプションで押し込みで使用に変更したらいいんじゃない

242:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:26:33.09 7rM/8YYI0.net
それでも少しラグがあるんだよ

243:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:27:14.74 UIp6CIjC0.net
盾攻撃のモーション値とかDPSって正確なのでてる?何となく強くなった気はするけど分からん

244:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:30:11.48 4H9/+INW0.net
>>238
バクステ後にバック方向にレバー入れっぱなしでA連打すると切り上げつつ下がり続けられたわ

245:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:35:24.08 Nm6uKLFd0.net
あーグリングリン旋回切りしてぇよ

246:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:39:28.12 8wHJki9R0.net
>>243
アシラの尻を切れ味緑で攻撃すると
IBのモーション値に近い数値出るのを知ってるか
水平斬りと斬り返しが21,20の所
ハードバッシュは36なんだ
DPSについては >>107 が正確じゃないが測ってくれた
正確に測れる環境がある奴はA連打旋刈りとバッシュ旋刈りで比較してくれ
少なくとも体験版のオサとミツネに有効なんだから頼むから使って

247:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:40:33.94 7rM/8YYI0.net
ハードバッシュから旋できるのもいいよね

248:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:45:42.07 R7jx1af00.net
そういやハンターノートの基本連携から遂に剣盾コンボが変えたな

249:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:50:08.23 R7jx1af00.net
すまん消えたと打ちたかった

250:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:51:47.90 hixsidPZ0.net
盾主体の戦い方が強かったところで
盾に属性乗らない仕様のままだったらIBのJRの劣化になるしなぁ
いくらスタン値溜めやすいとはいえ

251:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:55:39.96 kiylbjCs0.net
盾主体はさすがにまずいんじゃないのかw
片手剣の意味自体なくなるで

252:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:57:02.75 rFzrsKJdd.net
ちょっとランスから盾借りてくるわ

253:名も無きハンターHR774
21/01/12 16:59:23.84 UIp6CIjC0.net
DPS落とさずに実用的にスタン取れるのは割と魅力的に思えるな
ただJRのDPS的にダウン時の大技が消えてんだよなあ

254:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:02:16.75 X68ncul70.net
次は剣を捨てて両手盾になるのか

255:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:02:44.98 HifBn3frF.net
強化前ので大丈夫だからモーション値直してくれ

256:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:05:09.79 K5aG9XiQa.net
>>252
それチャアクじゃね?

257:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:05:57.76 8wHJki9R0.net
>>251
片手にだけ「剣」を持ってるから強いんだ
小さい盾だから殴るのにも適してる、そうは思わないか
旋刈りやJR、飛び上がり斬りのの時には剣も振るし
持ってる盾に意味のあるちゃんとした「片手剣」じゃないか
剣主体のコンボが盾に色々後れを取ってる意味は分からないが

258:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:09:07.99 6PpoD/P90.net
>>257
遥か以前のマルチ盾コン吹っ飛ばしの影響だろうなw
属性のる気がしないなぁ

259:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:09:43.40 xRryrUhM0.net
旋回ループは完全に空気になっちゃったの?

260:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:09:47.40 1pVBl2Oca.net
両手に盾を持ってモンスターの頭部をボコボコにするハンター…

261:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:10:07.99 8wHJki9R0.net
全段JRを除いた連携ならDPSトップクラスだと思ってる
あと両手に盾を持ったらDPSの要の旋刈りができないでしょうが

262:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:10:56.98 x5AJSmdn0.net
盾に剣つけたらよくね?

263:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:14:16.12 K5aG9XiQa.net
盾から弾丸が出てくる方がいい

264:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:14:45.11 8wHJki9R0.net
>>259
旋回は回転斬りになったことで大きく前進するようになったから
派生がしにくいことを除けば、位置調整に今も十分役に立つぞ
別の何かが強くなったら、元々強かったものがすぐ弱くなってしまった
と考えるのはやめた方がいい

265:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:15:07.01 R7jx1af00.net
風車で盾振り回せば切れ味減らないしスタン値溜まるし強いのでは

266:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:17:54.68 8wHJki9R0.net
>>265
お前天才だな!
問題は翔蟲が盾でも同じだけ振り回せるかどうかだな

267:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:19:24.64 9P0XyveC0.net
回転斬りにも慣れてきたしJRが少し強化と突進力?が元に戻ってくれれば満足かな
あとはリークのスライディング斬りがワールドのアレだとしたらめちゃくちゃ強化して欲しいところ

268:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:21:50.82 R7jx1af00.net
そのリークのドリルとか言われてるやつってどんなモーションなの?

269:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:23:53.57 8wHJki9R0.net
ドリルもスライディングも説明文だけでモーション自体は分からない
ドリルは属性か輝くであろう多段
スライディングの説明も中々に強そうだったけど
W時代、坂で勝手に滑り出したりでいい思い出がない

270:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:25:52.27 nhSBksSkH.net
ジャストラッシュ中の方向転換は戻して欲しいなあ…

271:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:28:33.26 UIp6CIjC0.net
JRはDPSが旋回以下なんじゃないの?使う意味ってもう無くない?

272:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:30:04.95 mlgiqlDUp.net
突進力もそうだし最後の吸い付きもちっと頑張れ
IBのはマヌケモーションなりに根性があったぞ

273:名も無きハンターHR774
21/01/12 17:31:56.32 ldE1VinCp.net
>>246
アシラのケツ肉質が斬打で同じとも限らなくね
XXでは同じだったけども…打撃は全体的に威力高くなってるように見える


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