【MHRise】片手剣スレ ..
419:名も無きハンターHR774
21/01/13 01:39:28.21 JafOGGhBa.net
純粋に突進斬り後と回転斬り後のAを水平斬りにしなかったのが謎すぎるんだが。強制的に切り下ろしと切り上げが発動する仕様にしたのは意味わからん。XとAを同じ技にする意味とはなんですかねぇ、、
420:名も無きハンターHR774
21/01/13 01:43:14.57 oV/YTOr3p.net
ショート盾の意思を継ぐモーションだぞ
421:名も無きハンターHR774
21/01/13 01:44:43.37 JafOGGhBa.net
バクステ派生の切り上げから後ろに回転ギリしようとするとバクステになるしこれもAとXA同じ技じゃねーか。いまさらモーション変更はキツいと思うがやれるだけ要望送るかあ、、。器用貧乏だな
422:名も無きハンターHR774
21/01/13 01:45:38.07 owsxdZlr0.net
要望は出そう!
423:名も無きハンターHR774
21/01/13 01:46:07.87 Gsgx60+S0.net
マジで役に立たないショート盾からは改善されてるから…
424:名も無きハンターHR774
21/01/13 01:50:19.75 oV/YTOr3p.net
水平に繋げて回避出来なくなった分ショート盾より邪魔
425:名も無きハンターHR774
21/01/13 02:01:38.17 MgovZTRra.net
右手に金槌かなんか持ったほうがつよそう
426:名も無きハンターHR774
21/01/13 02:03:08.49 AZw9u9FJ0.net
Riseの突進斬り後のショート盾ポジの攻撃XXでも強制的に出るみたい
XXのころはちゃんと高速で振ってくれてて強かったんだが今は
Wベースの速度に調整されてしまってもう駄目だ…何故悪いとこどりしてしまったのか…
ちなみにXXは盾に属性ついてたがこれもWベースだと…
427:名も無きハンターHR774
21/01/13 02:09:10.79 wFFIFbOLa.net
俺はドリルスラッシュに全てをかける
428:名も無きハンターHR774
21/01/13 02:14:04.67 6JEjI/Zn0.net
Riseのハンターは右利きだった (剣がオフハンド)
429:名も無きハンターHR774
21/01/13 02:18:06.33 PQ7kIPzc0.net
あの頃のキレッキレの切り上げさんはどこ行っちまったんだ
430:名も無きハンターHR774
21/01/13 02:24:36.21 Wh3eG7Hfa.net
まあショート盾ポジがあるのはいいとしてなんで別ボタンで同じ攻撃にしたのかわけわかめなんだよな〜
他武器こういうの無くね?あるっけ?
431:名も無きハンターHR774
21/01/13 02:26:55.27 CJ5TRHL10.net
ワールドベースの片手から旋回を取り上げた罪はあまりにも大きい
432:名も無きハンターHR774
21/01/13 04:06:32.98 yCsPjPP0p.net
嘘つくなと思ってハードバッシュくそくそに使ったらやたら怯むしスタンも行けるしでホクホク過ぎたわ
疑ってすみませんでした
433:名も無きハンターHR774
21/01/13 04:11:36.38 wUsvc+U70.net
体験版で片手剣やって、泡はいてくるやつ倒せたからスレ見に来たらみんな何言ってるか分からん
レベルが違いすぎる(´・ω・`)
434:名も無きハンターHR774
21/01/13 04:11:50.61 00cB0+Bua.net
そんなに言うなら10分切り出来ないうるさいおれが試して来るわ
435:名も無きハンターHR774
21/01/13 04:25:14.15 Y24JhIkq0.net
>>432
ついでにジャスラからFBも決めてスタンからのジャスラ旋ループ3回きめていこうぜ
436:名も無きハンターHR774
21/01/13 04:28:05.99 00cB0+Bua.net
14分だったわ 1番置くだったし鳥集めてたから実質10分切り成功だな 強いってか怯むしダウンするしで戦い易いなと思いました
437:名も無きハンターHR774
21/01/13 04:41:06.48 Kx403DaA0.net
10分切りはまじでキツいぞ
ハードバッシュ旋刈り回避ループが最高DPSだから小さい隙もダウン中もそれをぶち込む、飛影を頭に入れる、被弾しても回復は相手のターンで行う、辺りに注意してやれば段々縮まってくると思う
438:名も無きハンターHR774
21/01/13 04:41:47.53 00cB0+Bua.net
近場で鳥集めないで12分だたわ 被弾も少なかったのに10分切れねえ ここプロハンしか居ないのかよ
439:名も無きハンターHR774
21/01/13 04:52:01.22 Kx403DaA0.net
受け身のお陰で被弾してもモンスターの後隙を回復に使わなきゃそんなタイムに影響はない。TA動画とか参考に攻撃の方を増やすのがオススメ
鳥はアレ空気だから集めなくていいぞ
440:名も無きハンターHR774
21/01/13 04:53:37.31 B+c/PmEd0.net
とりあえず10分切れたので満足
441:名も無きハンターHR774
21/01/13 05:00:01.64 AZw9u9FJ0.net
プロハンしかいないってこともないよ
体験版限定の強ムーブが浸透したら
5,6分台出す動画勢出てくるからその人が真のプロハンだよ
442:名も無きハンターHR774
21/01/13 05:57:34.83 00cB0+Bua.net
1番左下エリア段差付近に籠られるとコントローラー破壊したくなるわ
443:名も無きハンターHR774
21/01/13 07:10:41.68 OjwSZTRy0.net
ショート盾って確かにゴミモーションだったけど、自分で封印出来たモーションだし言うほど文句は出なかったんだよな
それに比べて今作の派生、○押してんのに△の斬り下しに化けるコンボは何考えてこの仕様にしたのか全く理解出来ない
444:名も無きハンターHR774
21/01/13 07:26:45.51 o48pHjVO0.net
旋回斬りを回転斬りに置き換えた分旋回斬りみたいな威力低いモーション入れてDPS調整してるのが見え見えなんだよな
だったらスティックXで回転斬り出せるようにしろとか何でこの斬り下ろしだけ1歩前進する特別仕様にしてまで定点攻撃の邪魔するのとか言いたいことありすぎるけど
445:名も無きハンターHR774
21/01/13 07:48:12.17 00cB0+Bua.net
10:15秒まで来た! もうちょいや!!
446:名も無きハンターHR774
21/01/13 08:39:10.10 WuoK1Cqcp.net
双剣に旋回ループ取られてて草
447:名も無きハンターHR774
21/01/13 09:13:50.72 bwwq17THp.net
タマミツネ(動画のみ・罠爆弾操竜あり)
4’22 太刀
5’22 笛
5’56 ガンス
6’34 ハンマー
6’45 スラアク
6’50 大剣
7’20 チャアク
7’24 双剣
7’27 ランス
7’29 ライト
7’33 操虫棍
7’34 ヘビィ
7’43 弓←new!
7’46 片手
448:名も無きハンターHR774
21/01/13 09:15:23.27 bwwq17THp.net
他武器と違って特に必須スキルもなく、盾の割合高めで属性での伸び代にも期待できない中でこれ
かなり冬の時代が来そうだな…
449:名も無きハンターHR774
21/01/13 09:16:20.30 HMc1jMgD0.net
>>430
属性Xにしか乗らなかったりして
450:名も無きハンターHR774
21/01/13 09:34:11.30 qWZCAygc0.net
ひぇ〜😰😰
451:名も無きハンターHR774
21/01/13 09:36:12.17 doaWlux/d.net
全然俺には関係ないのにTAの人頑張れー!って気持ちになる
452:名も無きハンターHR774
21/01/13 09:42:23.61 SBCv/O8u0.net
むしろ必須スキルないのは相手に合わせて自由度高いから利点だと思うが…
人魚っぽいやつ睡眠武器作れそうだし爆殺もいけるんじゃね
453:名も無きハンターHR774
21/01/13 09:46:48.73 o2pJWj8i0.net
いけるかな……大タル爆弾の威力めっちゃ下げられてた気が……
454:名も無きハンターHR774
21/01/13 09:47:56.73 AZw9u9FJ0.net
今作片手の複雑さや、弱体箇所の多さは、WやIB時代によく見たTA勢も
愚痴ったり、片手剣を分からなくなったりするレベルだからな
455:名も無きハンターHR774
21/01/13 09:53:28.17 mT7nf7fs0.net
他武器だって付けたいスキル付けて余裕があれば必須スキル載せる形でもいいわけだし
必須スキル縛り環境下で火力最下位なわけで、利点には思えないな…
456:名も無きハンターHR774
21/01/13 09:58:43.72 AGMOn5GOa.net
まだガ性ガード斬りがまだあるから...
今作微妙なJRにしか繋げなそうな辺りあまり期待できない
せめて旋刈りと水平斬り盾攻撃に派生できたら良かったのに
457:名も無きハンターHR774
21/01/13 10:01:07.11 SBCv/O8u0.net
>>453
寝てるオサイズチに試したら160だったから2倍っぽいわ
うーん、暗雲
458:名も無きハンターHR774
21/01/13 10:11:20.07 AZw9u9FJ0.net
>>456
GP発動した時のモーション、あれバックナックルに似てるよな
そっからハードバッシュ旋刈りしてくれたらいいのに
459:名も無きハンターHR774
21/01/13 10:13:03.94 AGMOn5GOa.net
>>458
細かい隙に高火力叩き込めるのが旋刈りの魅力なのに派生がそうさせてくれないのがもどかしい...
460:名も無きハンターHR774
21/01/13 10:35:04.88 MgovZTRra.net
GP穿ち斬りはできるようにしようよ
せっかく作った新アクション使われなかったら悔しいじゃん
461:名も無きハンターHR774
21/01/13 10:50:25.61 Y24JhIkq0.net
なんでもありなら片手もっと早くなりそうだけどなあ
プロハン頼むわ!
なしなしだと7分55が現状か
462:名も無きハンターHR774
21/01/13 10:57:26.31 18aol8aMd.net
すみません JRがA(PSの○)でも繋がって最後のモーションかわるの既出ですか?
それともワールドから数百回使ってきて自分だけ気づいてなかった?
463:名も無きハンターHR774
21/01/13 11:03:26.30 QMpAH4osa.net
>>462
既出じゃないかな?ちなみにRiseではXで繋げて最後一段だけAにして旋刈りフィニッシュも可能。逆もまたしかり。
464:名も無きハンターHR774
21/01/13 11:04:11.36 18aol8aMd.net
すみません解決しました。
ライズからで旋刈に繋がるのですね
465:名も無きハンターHR774
21/01/13 11:10:28.60 oLnnoZYsM.net
現状これといった強みはなく
状況に合わせて最適解を選べてやっと他武器に火力が追いつくって感じか
466:名も無きハンターHR774
21/01/13 11:16:11.97 Y24JhIkq0.net
ありありとなしなしのtaが混在してるからわかんないのよね
なんでもありならそれこそミツネ乗ってレイア乗っての怪獣大戦争でかなり縮まるじゃん
467:名も無きハンターHR774
21/01/13 11:23:42.98 F9Lm03B+0.net
なんでもありは弓がミツネに乗ってレイアに特攻してレイアでミツネボコって鳥竜種でもミツネボコって罠と爆弾と採取できる生物まで使ってるぞ
468:名も無きハンターHR774
21/01/13 11:35:13.01 Kx403DaA0.net
>>447
罠爆弾なしで盾ループも未使用だからもう1分くらい縮むと思う
469:名も無きハンターHR774
21/01/13 11:44:23.94 cQWNl5Mv0.net
片手剣のスタン狙いのコンボってどんなの?
470:名も無きハンターHR774
21/01/13 11:48:05.55 Kx403DaA0.net
LS入れながらA A A XAでループする場合は回避挟む
スタン技だけど火力も最大のコンボだからずっとこれでいい
471:名も無きハンターHR774
21/01/13 11:49:42.81 1HUK9MLtp.net
なしなし9分半…頑張った方かね
言っても運が悪いと勝手におっ始めちゃうよな
472:名も無きハンターHR774
21/01/13 11:54:00.74 rL50OOmE0.net
斬れ味補正返して...
473:名も無きハンターHR774
21/01/13 11:57:29.34 QMpAH4osa.net
流れを遮るようで悪いんだけど、言うほど盾ループ一強かなあ。理論値では最高DPSでも、ダウン中の頭という、微妙に動き回る定点狙うのはJRループの方がいい気もする。
まあ自分の並PSで旋刈り外してるのが悪いのかもしれんが。
474:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:09:19.10 Gsgx60+S0.net
火力面は一強ではないけど予想以上にスタン取れるからね
普通のTAじゃなくて「モンスターが動けない時間(スタンとか)を除いた実質戦闘時間TA」だと
数値以上にタイムが早いことになるよ
まあその戦闘時間TAは過去に流行らせようとしてまったく受け入れられなかったんだけどね……理屈はそんなにおかしくないのに
475:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:15:22.58 bnNKqtCud.net
動いてる時間も殴れて火力出せる方が強いじゃん
476:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:18:38.72 nu5fai5dd.net
まずモンスターが動けない時間とその間に与えるダメージ統一しようがないからまず比較不可能でしょそれ
モンスターが動く時間だけ見るってことはモンスターの行動運の比重も大きくて武器性能の評価なんかできるわけがない
477:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:21:17.39 Kx403DaA0.net
>>473
やればわかるけどJRと同等かそれ以上に当てやすいぞ
そもそも調整箇所が旋刈りで全方位、回避で左右、盾攻撃で全方位と位置の微調整もできる
横回避を見越して旋刈りの向き調整するのがコツ
478:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:24:02.01 ThAPBR5U0.net
ハードバッシュ後の旋刈りで方向調整して任意方向にバクステ出せるのは良いんだが盾ループのほうが強いんじゃな
盾メインだと1回エリチェンするまで緑キープできるのはちょっと嬉しい
479:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:24:03.34 6ry5IF3oa.net
どうしてもIBでやらかしたJRの調整とまったく同じことやらかすほどアホだと思えない
絶対ヤケクソみたいに異常と属性値の補正あるとかなんかあると思うんだけど
480:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:24:48.93 SpLkWdbr0.net
千刈りは好きだしJRの弱体化も致し方ないとは思うけど
盾殴りが妙に強いのはなんかピンとこない
盾殴りより足が止まって使い勝手悪い上にスタンもFB派生でしかたまらないJRのほうが火力出るようになっているべき
481:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:27:12.20 bnNKqtCud.net
とりあえず盾にも属性乗る仕様だったら不満はある程度解消される……かもしれない
482:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:29:29.47 Kx403DaA0.net
>>480
ホントにこれ
パリィ派生ならDPSは高いにしてもあまりに限定的すぎる
483:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:31:43.12 xjPlS1iK0.net
開発は片手剣が剣持ってること知らねぇんだよだから盾が強いんだ
484:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:31:54.91 nng56Iad0.net
ワッチョイ 2391-l3+O [125.102.164.238]ID:F9Lm03B+0
弓スレで知識も知能もないゴミの分際でイキリ散らした挙句ボコボコに叩かれて惨めに敗走した真性知的障害ニート
ワールドとライズ体験版をプレイしていないことがバレても尚イキリ散らす真性障害っぷり
485:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:32:20.19 IwaQIJ3aH.net
>>357
回転斬り切り下げループ意外と強くて草
属性乗ったら最適になる可能性ある?
そうなったら回転斬り直後は何押しても切り下げしか出ないのを利用してひたすらX+A連打するだけの簡単操作になるぞ
初心者向け武器だな!
486:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:32:24.09 oBEsENNca.net
>>467
おっエアプ知的障害イキリチンパンガイジー発見
487:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:33:30.52 QMpAH4osa.net
>>474
>>477
あ、並ハンなりに普段使いはしてるんでダメージかつスタンの強さは実感してます。単純に頭狙いが前から苦手と言うか、とにかく上手く行かない・・・。
まあでもさっきやっと10分台出せたので一応満足!もっと練習せねば・・・。
488:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:34:52.61 UvzIm0Aj0.net
ウィッチャー剣で盾ばっか使いたい
489:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:39:15.80 89+HQKORa.net
>>488
ただの蛮族で草
490:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:42:18.15 nu5fai5dd.net
>>481
盾に属性が乗る→片手盾爆誕、剣死亡
盾に属性が乗らない→片手剣危篤
片手剣の明日はどっちだ
491:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:42:18.45 rL50OOmE0.net
スタン強いし操竜もしやすいから拘束力は高いんだよなあ片手剣
問題はJRがチリカスになったからラッシュ火力が足りない
492:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:43:33.55 1HUK9MLtp.net
まあゲームデザイン的に火力という一指標だけで測るのはよろしくはないんだろうけどもね
493:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:43:50.19 SBCv/O8u0.net
>>487
単純にミツネがスタン時ももがくからな…
オサイズチみたいに寝てりゃいいのに
494:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:44:51.69 +9j+VYs9d.net
片手剣は弱いからあえて使ってる所謂マイオナ勢が沢山いることを開発も知っていてこんな調整になったのかもな
しかしアイスボーンからここまで火力引き下げられるとは予想できんかった
495:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:46:01.79 6ry5IF3oa.net
>>494
笛さん見ても同じこと言えるのかよ
496:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:47:22.42 WuoK1Cqcp.net
笛はマイオナどころか絶滅危惧種だったから…
497:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:47:36.62 UVmp0E4U0.net
切り上げがDS時代くらいにキビキビ動いたら剣がいい感じに復権しそうなもんだが
498:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:49:38.73 rL50OOmE0.net
>>492
確かにそうなんだけどね、機動力が高くてコンボを中断しやすいストレスフリーな狩りっていう片手剣の良さが旋とか動きの硬さで薄れててしかも火力も無いってのはちょっときつい
マイオナだけどやっぱ何か好きになれる理由が欲しいんだよ
499:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:52:11.59 rL50OOmE0.net
弱いからマイナーを使うんじゃなくてマイナーだとしても使ってて楽しいから片手剣を使うんだよな
500:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:53:50.01 dTrjR+a/d.net
武器被りが嫌だからマイナー武器使うってのはマイオナですか
501:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:55:24.51 eBF9BMsW0.net
ドスのころからの相棒だから使ってるわ一番直感的に動かせるから使いやすい
502:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:55:40.36 bnNKqtCud.net
IBの片手は間違いなく強かったと言えるけどマイナーだったろ
強いほうがいいに決まってるし強さと知名度は関係無いよ
503:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:56:57.91 00cB0+Bua.net
10分切れない民ですが未だ切れません ダウン時JRするのがイケナイのかな 飛影も当てられる様になってきたからそろそろ行けそうな気がするけど
504:名も無きハンターHR774
21/01/13 12:57:04.16 AGMOn5GOa.net
旋回削除されて派生関連がXX以前に戻ったのに斬り上げの遅さとかワールドでもっさりされた部分がそのまんまなのがきつい
強い弱い以前に片手をどうしたいのかがわからないよ
505:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:01:28.04 /ilASTaP0.net
JRはあのヤケクソ調整が適正だった説ある
それとも属性乗ったらアレに近くなるんだろうか
506:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:07:35.57 CJ5TRHL10.net
そもそもJRを狙う戦い方自体好きになれない 片手剣でやる事じゃねえよ
507:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:08:45.55 renViEffF.net
今の盾で殴るスタイルよりはマシだと思う
508:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:08:47.45 G68GXwRf0.net
>>453
ボムガスガエル使うんだよ
509:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:10:00.92 yWglSUKu0.net
>>405
剣と盾別に装備できるの面白そう
絶対実装されないと思うけど
510:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:10:35.82 wn7PZ/+t0.net
>>485
実際お手頃で使える
ちょっとした隙にクルクル回ってる
511:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:10:39.72 SxMb48Rcd.net
大好きな昇竜くるし後はワールド旋回あれば個人的に不満なかったな
512:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:12:38.94 rL50OOmE0.net
JRじゃなくて良いから火力を出す手段をくれ
火力が出せないなら何か片手剣の強みをくれ
それも無理ならストレスフリーな機動力と操作性とを返してくれ
何でも良いから片手を好きになる理由をくれ生産武器の格好良さとかでもいいから
513:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:13:45.86 /+57h0W80.net
強み消して新要素強くする調整なんて猿調整されても困るわと正直思う
それでこのレベルだもん
514:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:18:51.56 AGMOn5GOa.net
パリィもモンスターに張り付きやすくするために追加されただろうにJRにしか派生できないのが噛み合ってないと思うわ
今までは回避しか選択肢がない場面をパリィで張り付き継続って使い方したいのに隙でかい離脱しにくい技しか出せないって
515:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:19:16.11 Y24JhIkq0.net
生産武器のかっこよさはこれからに期待しよう
まあ現状剣が弱すぎるのは同意
属性はどうなるか、製品版こねーとわからん
切れ味が落ちやすすぎてハードバッシュの強さも相まって盾殴りがつえーんだよな体験版地点だと
516:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:19:57.19 CJ5TRHL10.net
武器の見た目に関しては今作は期待出来るから楽しみにして良さげ
517:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:23:43.51 1HUK9MLtp.net
まずカムラ片手が素敵
片手に限らずカムラ武器はええ
518:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:23:57.58 rL50OOmE0.net
ニンジャソード復活期待して良いか?
519:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:27:49.06 AGMOn5GOa.net
物理が強い調整ならクロムナイトソード持ちます
まずは続投してくれるかどうかだけど
520:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:28:14.70 XuiUHA9n0.net
もう片手斧・片手棍・皮ペタは嫌じゃ
521:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:36:31.81 tQJhd69Dp.net
>>512
そう思うなら少しでも要望出そうぜ
穿ち斬りとかJRの補正とかで巻き返すことに期待してる人も居るけど、強さ意識して調整してたら既存技がここまで酷いことにならないと思う…
URLリンク(www.capcom.co.jp)
522:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:37:06.56 172Jr5taa.net
>>517
カムラ武器全体的に形状凝ってていいよね
双剣とか操虫棍とか
523:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:44:30.71 QMpAH4osa.net
>>520
えーワールドのボーン斧と悉ネギ斧好きだったけどなー。
524:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:47:53.13 Gsgx60+S0.net
>>512
盾マンやろうぜワールド時代もちょっとやってたぞ俺は
現状だと火力も出るしスタン取れてガードもできるのはハンマーも笛もできない片手剣限定の強みだ
525:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:53:54.37 fcbYxoX5a.net
片手剣に必須スキル無いって言う人居るけどそれIBの達人芸で感覚マヒしすぎやろ
XXまでの片手剣は物理や属性値が優れた武器よりも白や青が長い武器を優先して使われてたんだからライズでもそうなる
526:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:55:10.50 wxr0TtCy0.net
片手の中で火力出たところで全体から見た時弱かったらちょっと……
527:名も無きハンターHR774
21/01/13 13:58:47.43 00cB0+Bua.net
笛使ったら8:30秒出ました! 今までありがとう片手! くんにちわ笛!
528:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:00:08.94 172Jr5taa.net
>>526
現状物理片手で頑張ってやってる状態なので
今回は属性武器向けにするモーション入れ替えもあるわけだし現状で判断はしにくい
529:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:01:23.37 rL50OOmE0.net
>>521
要望はもう送ったよ
穿ち斬りは実際どうなんだろうな?バッシュと同じで旋にしか繋げないなら属性火力もどうか...
>>524
盾にはちょっと魅力を感じてきてる
製品版で優秀な無属性武器があれば第3の打撃武器として輝くかもなとも思う
530:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:07:42.85 wxr0TtCy0.net
>>528
いくら属性向けのモーションあったところで
多段ヒットしまくりの笛や兜割のある太刀が強い現状を考えるとどうなのって感じがするが
531:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:10:00.07 v/PZR29Qp.net
IBでJRが産廃だったのに属性補正があるから分からないって言われてた流れを思い出すな
属性5倍レベルの補正がないと旋回以下だって言われてたやつw
現状は飛影FBや盾、旋刈りを多用して火力ビリだから、それを使わず属性メインでやるならドリルが異常に強くないと厳しそう
532:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:11:08.72 SBCv/O8u0.net
別に最強にならなくてもいいじゃん
実用に耐えうる性能なら満足だわ
まぁ正直兜割りと同レベルの蟲技あるなら喜んでもらうけど
533:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:12:37.09 /+57h0W80.net
最強じゃなきゃいけないとは誰も言ってないんだよなあ
534:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:13:41.59 XuiUHA9n0.net
前作が新要素全部実用に耐えなかったから言ってんだわ
535:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:14:03.31 AeMClGwkp.net
最強の片手を使いたい人はIBやってねw
536:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:14:11.74 TBW4oycDa.net
特定条件でギリギリ上回るかもね?みたいな攻めかたはしなくていいよ
537:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:14:24.66 Z7EwWP33r.net
片手剣じゃなきゃタマミツネに勝てない俺にとっては片手剣最強
538:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:15:05.41 Gsgx60+S0.net
アイスボーン修正前のジャストラッシュと並べて叩かれてるけど
体験版で属性無いことを考慮したらそれよりは火力高いんだよね一応
539:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:16:19.61 bFQDXaWj0.net
張り付いてアイテム駆使できないとDPSでないから上級者向けっていうけど
初心者レベルならDPSなんかよりまず生き残ることが大事だから
機動力とガードで生き残りやすい片手は初心者向けで合ってるという気がしてくる
540:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:21:10.21 rL50OOmE0.net
初心者向けだけど前までは張り付けば張り付くほどタイムが上がっていく奥深さがあったよな
今作だと糸ありきだからIB以上にモンスターが動き回るしモーション値がコンボの最後に集中してるからすぐ離脱してすぐ攻撃再開ってのだと全然パワー無い
541:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:27:06.78 Y24JhIkq0.net
張り付く技が虫技だけどもうちょっと当たりやすくていいんじゃない?とは思う
542:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:29:09.67 rL50OOmE0.net
飛影を正確に当てれるようになれば火力問題は解決しそうだけど...エイムを練習しろってことなのか
543:名も無きハンターHR774
21/01/13 14:51:33.54 vqD+wC3q0.net
今のところ旋刈りと飛影で頭に飛ぶのが立ち回りの柱になる感じなのか
544:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:04:15.36 +SdXPVB60.net
飛影も結局狙いが上下しかなくて横軸合わせるだけでいいからそこまでエイム力必要ってわけでもないのが救い
距離感は必要だけど歴戦の片手剣erのみんなならそのうち慣れるだろう
個人的にはFBピョンピョンゲーじゃなくなっただけで嬉しいわ、サクサク斬って盾バンバンして楽しむぜ
545:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:19:24.11 FdSqe6SO0.net
旋回ループより火力低いとJR使わない
そのことを開発はIBで学んだと思ってました…
546:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:22:31.10 OZZtPD3za.net
>>530
笛の多段ヒットは半分衝撃波で属性乗らんし太刀の兜割りは解析でバグ疑惑出てる
547:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:24:00.92 3HoWN7G80.net
モンハンは3DS以来なんだけど、アクションゲーム苦手だからタマミツネどんなに頑張っても30分くらいかかる
昔から片手剣好きだったから片手剣にこだわりたいけど、マルチ行くのが申し訳なさすぎて行けない…
548:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:27:35.37 SVUQsKE5a.net
属性とか他の武器も強くなるし盾の割合増えてる今相対的に弱くなるぞ
最後の希望は昇竜がモーション値200とかでぶっぱできる性能してるとかだな完全に鈍器になるけど
549:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:29:16.51 Y24JhIkq0.net
昇竜はピヨ270の操竜確定で頼むわww
550:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:29:56.84 1GdkQStmd.net
>>545
蟲技使ってもらいたいからJRFB弱体化したろの精神
本来ならAもBも強くてもらいたいけど、Aを下げてBを上げる調整しか出来ないのは何でだろうか…
551:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:30:47.29 6Q8zvijHp.net
JRみたいな新技が次回作で弱体するのはいつものこと
552:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:32:08.56 Gsgx60+S0.net
>>547
それは上手い下手の問題ではなく火力の出る攻撃を知らないだけという比重が大きい
時間がかかってもクリアできてるなら下手じゃないよ
むしろ強行動知らずに戦ってクリアできてるなら上手いとも言える
553:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:33:42.28 2IsstJQ0a.net
昇竜撃はレベル1のアッパー部分だけみたいな感じで空中でFBか落下突きに派生みたいな感じになるんかな
554:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:36:01.29 OZZtPD3za.net
>>548
盾の割合が増えてるのは現状無属性だからってのが大きいので
コンボカスタムでバッシュ連携を属性武器向けの穿ち連携に変えたらそれだけでめっちゃ変わってしまうし
555:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:38:59.20 3HoWN7G80.net
>>552
ありがとう!
色々今作の片手剣の動画を参考にして頑張ってみます!
556:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:41:57.97 qNF/wVKU0.net
アイスボーンJRそのままで蟲技をそれ以上なんてしたら流石にぶっ壊れだから仕方ない
557:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:43:04.12 ZZSq/Qx8a.net
IBのJRの属性補正とかゴミだし伸び代無いんだからもし使えてもライズじゃ中堅レベルだしそれで良かったわ
558:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:43:57.91 qaaNsv1K0.net
回避でレバーいれっぱなしAでバクステ出るのか
559:名も無きハンターHR774
21/01/13 15:49:06.62 /+57h0W80.net
そもそも今ある蟲技自体、定点目的で使うものじゃないんだし別に蟲技自体をそれ以上にしなくてよくね
とは思う
560:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:15:11.55 AGMOn5GOa.net
今の片手の虫技は風車が重すぎるぐらいであとは丁度良い性能してると思うぞ
風車軽くする代わりに飛影クールタイム伸ばしますとか言われたら困るけど
561:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:16:09.55 kh02NXVyd.net
どうして片手でクールタイムなんか意識しないといけないんですか?おかしいよ
562:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:19:04.06 43/EUcJ5d.net
今の風車の性能って割とベストだと思うけどなぁ
回転率も火力もそりゃ上がったら嬉しいが
563:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:23:43.51 VQqiALE/0.net
>>562
罠に置いた樽の着火に便利だよな
564:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:27:49.37 /maf1wW9M.net
>>447
また最下位かよww
片手は最下位スタートしないといけない宿命でも背負ってるんかw
565:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:35:26.60 nr3Qzv6B0.net
最下位でいいんだよ。とういか最下位が適正。初心者武器というポジションを理解してない人大杉
やっとこれで粉塵広域でどうどうとヒーラーできるわ。火力片手とかいういびつな型が幅聞かせてたから
要望送りまくったけどやっと理解してくれてよかった
566:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:36:49.34 8PglP1KEp.net
初心者向けとされる初期武器が一番弱いのが適正…?
567:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:38:07.47 SBCv/O8u0.net
単体で見れば無敵もあるし風車は妥当だが飛影はその後つなぎやすいからそこ含めるとね
属性が風車に乗ってくれれば文句なし
というか火力じゃなくて正面での回避技として想定されてるんだろうか
568:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:38:46.62 6ry5IF3oa.net
バグ疑惑の太刀以外はまぁ順当じゃね
ガンス笛は肉質無視がデカいだろうし大体手数武器が下位にいるから文句は属性がゴミだったときで良い
569:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:39:08.12 ohqrXta/a.net
今の性能の風車で満足とか他武器触ったこと無さそう
少なくともスラアクは絶対触ってない
570:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:41:17.76 +6ioIjgJd.net
一番弱い初心者用武器で古龍倒す俺すげええええ!したいんでしょ
571:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:46:26.39 /maf1wW9M.net
倒すだけならゆうたでもできるから誰もすごいなんて思わんけどね
ライズやらない勢だから片手が昔みたいに尻尾でもきっとけ武器になったらちょっとおもしろいのはわかるw
572:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:47:10.28 egF4g022H.net
風車は1ゲージだとさすがに強すぎるけど2ゲージかといわれると微妙なライン
というか2ゲージ技が一匹ずつ回復だから1ゲージ二回より重いんだよね
573:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:53:08.52 43/EUcJ5d.net
スラアク使ってますけど、風車は別に弱いと思わん
まぁよく分からんけど強化はくるといいねそれでも
574:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:53:10.01 SBCv/O8u0.net
片手が初心者向けって言われるのは弱いからじゃなくて
アイテム使いやすくてそこそこ機動力あってガードできるからだと思うが…
まぁアイテムの隙は軽減されてるがやっぱガードありなしは大きいよ
575:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:55:28.33 6Q8zvijHp.net
初心者フレンドリーな武器=スキルキャップ低
上級者武器=スキルキャップ高
だと思ってたが違うのか
576:名も無きハンターHR774
21/01/13 17:56:15.44 2Q2F6t7La.net
初心者向け武器って太刀みたいなやる事が単純明快な武器の事だよね
577:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:04:18.28 YXWD+4Jla.net
ガードは正直したせいで死ぬことの方が多いんだよな生存能力は確かに高いがそこは抜刀アイテムと納刀速度が大きいと思う
抜刀アイテムの利点は残ってるが納刀は受け身のせいで強みも薄れてるし初心者向けならやっぱ大剣だと思うわ
578:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:04:52.81 Y24JhIkq0.net
個人的に大剣がやはり初心者向けかな
579:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:06:27.93 td6q+IVm0.net
起き攻めにお願い気味に入力しといて割り込みできたら嬉しいなくらいだから今作は受け身もあるし別に無くても良い
580:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:15:37.01 2X10lLm90.net
>>578
XX以来でWから複雑化したと聞いていたが
さわってみたら、それでも他武器よりは簡単だったな
まぁ、真溜めを効率よく当てるのは難しいんだろうが
581:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:23:44.71 m8xtjA/qa.net
マルチだとひるみ軽減がないからか
まともに殴れなくない?
582:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:23:45.53 SBCv/O8u0.net
大剣は強化納刀もあって抜刀攻撃→回避を繰り返す流れがしやすくていいよね
タックルには自分も少し困惑したが
583:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:24:19.21 d49c2Fvp0.net
p3の時といい今回といい一ノ瀬さんは片手剣に恨みでもあるのか?
584:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:25:49.54 58jtVKvbp.net
色々できるって言ってもガード始めそこまで優れてるわけでもないしなぁ
操作難易度最高クラスと激短リーチだけで充分バランス取れてると思う
585:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:29:08.91 2X10lLm90.net
>>583
まぁまぁ、落ち着いて属性と新モーション・昇竜を待てよ
それがクソだったら、思う存分くさせばいいさ
586:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:30:31.04 xjPlS1iK0.net
金払った後にやっぱクソッテ分かってからくさしてどうするんだ
587:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:30:40.10 RiMgDERE0.net
P3の片手剣ってそんな弱かったっけ
3や3Gの水中片手剣がうんこだったのはよく覚えてるが…あれクラスになってしまったら流石に抗議するわ
588:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:33:12.51 aOlELnvg0.net
突然刃薬とラウフォをプレゼントしてくれたハゲはもういない
まあ飛影も方向性は違うとはいえラウフォ並に重宝してるけど
589:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:33:26.13 td6q+IVm0.net
クソならクソで別の武器使えば良いわ
ワールドのときとは操作感も大分違うし片手盾として生まれ変わったことにする
590:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:34:42.24 d49c2Fvp0.net
>>587
双剣より手数出せないのに何故が属性値三割カットさせられてた因みに3gでもこの糞仕様は続いてた
591:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:35:35.08 2X10lLm90.net
>>587
属性0.7倍補正のせいで、狩猟笛と並んで最下位争いをしてたぜ
SBやれば、かなり火力は補えたけどな
592:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:35:43.37 yWglSUKu0.net
>>581
マルチプレイしたけどまさにその通りだった
とてもじゃないけどシールドバッシュまでコンボ繋げられなかったわ
スキルで怯み軽減つけないと話にならない
593:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:35:46.03 VQqiALE/0.net
>>587
P2Gより若干属性面で弱体化させられたけど
そんなに不便はなかった印象
594:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:38:32.15 RiMgDERE0.net
あー属性カットかそういやあったなそんな仕様…
P3はアルスタ強過ぎてそればっかり担いでた記憶があるわ
595:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:38:34.57 d49c2Fvp0.net
双剣はデフォルトで業物が付いてる要素があったけど片手剣には何も無かったからな
596:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:39:32.09 o2pJWj8i0.net
旋斬りにSA付与あるみたいな話見かけたけどそんなこと無かったのか
597:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:41:36.24 PQ7kIPzc0.net
色んな武器で既存モーション改善してるのに未だに剣盾コンボ入れるのはマジで意味不明せめてモーション値見直せよ
598:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:42:51.70 d49c2Fvp0.net
片手剣でTAしてた人諦めてガルクでTAしてて笑った
599:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:44:51.15 2X10lLm90.net
実は3Gにおいて数字上ではP3よりも不遇だった
武器それぞれの属性値が低くされたのに、0.7倍補正はそのままだったんだ
たぶん補正をはずすつもりで低くして、補正をはずし忘れたんじゃないかな
3Gは急造だったから、何もかもいい加減だった
でも毒と爆破に救われた
600:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:48:17.47 hL0E+dPl0.net
盾コンすげぇな
適当にやって10分台行けんのか
すげぇや
601:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:52:19.83 pZ0hmr9+0.net
>>600
片手スレで盾コンと盾バッシュ間違えるやつおるんか
たまーに間違える人見るけど
片手使う人が発端だったりするんじゃないか?
色々誤解生んだりするからしっかりしてくれ
602:名も無きハンターHR774
21/01/13 18:56:03.66 OjwSZTRy0.net
言うてもP3の頃は○連携が追加されたのが嬉しくて他武器に目もくれず片手剣ばっか使ってたな
火力どうこうより出来ることが増えてったってのが純粋に楽しかった
IBまではそんな感じで順当に色んなアクションが追加されてったのにここにきて急にモーション削除だからな
603:名も無きハンターHR774
21/01/13 19:03:34.52 hL0E+dPl0.net
>>601
間違えた
コンの方はコンボ中にでるやつだった
盾バッシュだったわ
604:名も無きハンターHR774
21/01/13 19:20:50.94 AvECYNq3M.net
穿切りも昇竜も既存モーションとトレードオフだから明らかに上回った性能ではないだろうし
判明してない要素に期待するしかないな
605:名も無きハンターHR774
21/01/13 19:20:52.79 ef/nvYeea.net
P3で死にかけたときに颯爽と登場したのがスタイリッシュボマーだからな
片手使いは何度でもよみがえるさ
606:名も無きハンターHR774
21/01/13 19:24:55.37 pqkwqZkMa.net
>>604
こいつらはどっちも片方は属性乗らないがスタン値があって物理火力が高い、もう一方は属性が乗ってヒット数が多い、なので後者が物理火力で前者を上回らないことだけ守ればそれで条件は満たされる
607:名も無きハンターHR774
21/01/13 19:28:52.04 pZ0hmr9+0.net
爆あり更新されたぞ!
爆弾あっても無くてもほぼ変わらんだろうから
他の動画勢プロハンにも頑張って欲しいなあ(他力本願)
608:名も無きハンターHR774
21/01/13 19:33:34.92 d49c2Fvp0.net
7:33のTA出てきたわ
609:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:12:06.98 v+sYyE620.net
4ぶりのモンハンなんだけど、やっとジャストラッシュ?できるようになったよ
むずかしいね
610:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:12:47.73 aOlELnvg0.net
7'04きたぞ
結局強いのか弱いのかよくわからんな
URLリンク(youtu.be)
611:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:16:04.26 wpshLmxKa.net
全世紀のJRならもっと早かっただけじゃね
アレは各武器と比較しても破格のDPSだったし
612:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:16:30.93 hL0E+dPl0.net
>>610
躁竜そんな使い方あんのか
613:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:16:51.54 /LPO9TAfd.net
理想個体出るまでのリセマラなんてなんの指標にもならんよ
614:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:20:00.40 /maf1wW9M.net
>>610
あーあーあほだなぁ。調整中はひたすら下手なタイムを出せって言ったろ
カプコンは使用回数どころか使われてる技の回数までデータ化してんだぞ?
そんな必死に早いタイムアピールしたらどんな調整されるかわかるだろ。笛と一緒に阿鼻叫喚したいのか?
615:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:20:58.11 cQWNl5Mv0.net
刃薬かえして
616:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:24:51.01 nWZdVmk9a.net
カウンターセンガリくれよ
カウンターJRは美しくない
617:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:25:07.76 wpshLmxKa.net
>>616
わかる
618:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:25:59.93 Y24JhIkq0.net
なんなんだ?こいつら
タイム早くなると文句言う
遅ければ開発は片手使いがいないと文句を言う
なんなんだ?
619:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:27:37.47 hL0E+dPl0.net
カウンタードリルスラッシュもやってみたい
620:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:27:45.07 rL50OOmE0.net
早くなって文句付けてんのは>>614だけだと思う
621:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:28:28.90 SBCv/O8u0.net
ぶっちゃけガルクドリフトでそこそこ変わるしなぁ
ただ上のは爆弾2個くらいで後は基本殴ってるからやっぱ基礎性能悲惨じゃないんじゃね
622:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:30:18.19 d49c2Fvp0.net
まぁこれだけ頑張っても6分行かない時点でな…
623:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:30:50.68 eYuXEvVNa.net
それほどバッシュ使われてなくてわろた
624:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:31:46.43 Y24JhIkq0.net
もう6分出そうじゃない?
俺は8分が限界だったわw
625:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:33:42.24 aOlELnvg0.net
片手のガード性能でカウンターしたところでJR入れれる攻撃なんてほとんど無いのがな
単品で突き刺しフィニッシュか旋刈りさせてください
626:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:34:31.90 qWZCAygc0.net
製品版じゃガ性1でジャスガすりゃガ性5相当だぞ!
嘘です
627:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:35:33.74 d49c2Fvp0.net
太刀みたいなカウンターにしても良かったのに嫌がらせとしか思えん
628:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:37:25.68 TnG4FUTpa.net
ガード性能積んでまで使う価値のある威力でもないからな…せっかくの新要素なのになんでこんな微妙なのかこれでいいと本気で思ってたのか?
629:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:37:33.80 td6q+IVm0.net
やりすぎてもランスの立場なくなるしどちらかと言えば太刀が異常なだけな気も
630:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:37:37.52 QkW9fZMa0.net
ここで話を聞いて現状を知って入るんだけどSwitchもっとらんから
体験版触れることもできんし要望を送ることも出来ないのがもどかしいな
631:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:39:08.88 Urp9imhy0.net
>>610
ダウンのタイミングがすごく理想的だな
片手剣自体の扱いもそうだけど蟲ジャンプの使い方も上手だわ勉強になる
632:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:39:16.15 rL50OOmE0.net
器用貧乏でなんでも二流にできる武器みたいなのを目指してるのかな
スタン操竜属性尻尾切断全部そこそこできるけど一線級ではないみたいな
633:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:40:01.35 Y24JhIkq0.net
そこまで悲観するほどの性能じゃないのは確かだよ
回復カスタムと修正後JRに慣れ親しんだら立ち回り戻すのしんどいだろうし文句が出るのもわかるけど
新しい環境に適応しようぜー強くなるに越したことはないけどな!製品版を楽しみにしておくよ
634:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:41:11.55 QkW9fZMa0.net
ガード切りカウンターの問題点って
カウンターのJRを全弾当てられる敵のスキがそもそもない
カウンター成功しても仰け反ったら強制的に失敗するし成功時のSAも無い
これかなりテコ入れしないと使えるものにならないんじゃ
635:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:41:26.09 6eRMsEZf0.net
>>623
ミツネにバッシュやや当てにくいからね
外すくらいなら別の方がダメージ出るし
636:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:45:36.22 /maf1wW9M.net
>>620
ライズやらないから文句なんか言わんけど開発が見てるのって統計上のデータだけだからな
7分ちょいが出てそれに続く人が続出する時点で今の火力で妥当っていう結論が決まったようなものよ
637:名も無きハンターHR774
21/01/13 20:47:34.58 A16kERbO0.net
発売後初期の片手は様子見だな
アプデで良くなりそうだけどIBの例があるから
何ヶ月か先になるかもしれんな
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