【MHRise】モンスターハンターライズ HR25 at HUNTER
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50:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:03.31 JbXFruex0.net
>>40 それもそうか

51:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:03.81 oHe2g+Gj0.net
装衣と傷付けはぜってーいらねーからな
一ノ瀬頼むで

52:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:08.11 0Zl3K/2g0.net
>>33
犬夜叉アニメでまたやるとか見たからコラボ復活するかも

53:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:09.05 695rV7OE0.net
フィールドの全体的に見た起伏は凄まじいのに大型と戦ってたのは全部平坦なフィールドなのが良かったわ

54:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:13.41 Qe9CCw4O0.net
懸念点
マップが狭い、というかxxと変わらない。
アシラが出た時にハゲの人が過去モンスはそれなりに出てる発言。

55:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:15.79 vk4YZhvud.net
コントローラーはプロコンとか公式外のとかいろいろ使ったけど
操作性、使いやすさはやっぱりプロコン最強だと思った。

56:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:16.11 1kHfzRR70.net
>>14
おまえゴキブリなのバレバレだよ
過疎ってるアイスボーンサーバーに帰れ

57:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:18.77 ICEH+6fy0.net
>>39
悔しさの塊をワールド2にぶつけてそうw

58:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:27.87 Es6Tsw0ld.net
あと200回寝ればライズか

59:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:36.05 op+ZEmmb0.net
>>21
むしろ従来のより若干狭いならそれはそれでええわ

60:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:36.66 cDlCj5/S0.net
>>34
4の虫棒のときも似たような話になったしまあそこはね

61:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:40.20 0Zl3K/2g0.net
>>35
そりゃあるだろ辻ボンには

62:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:44.22 jsKYInu70.net
>>21
俺も狭く感じた
旧作より移動が速く軽快になった分窮屈に感じるかもしれない
でも最初のステージだろうし初心者向けにあえて狭くしてるのかもしれない
最初はスキルも揃ってないだろうしこの広さでも大変なのかも

63:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:47.64 umGhbdLO0.net
>>21
横はそんなにだけど縦に駆け回れるからいいんじゃね

64:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:23:47.83 wZm6eIE/0.net
>>25
俺はホリプロコンあんま合わなかったな
ボタンしっかり押さないと反応しない時がある

65:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:24:01.55 yUjRVfxVH.net
採取しにいったゆうたが環境アイテム拾って強化されてから合流する頼もしいハンターになるのか

66:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:24:02.75 op+ZEmmb0.net
>>54
ゲハに行って死ね

67:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:24:09.83 9AASo9cI0.net
>>35
だって笛さんの使用率…

68:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:24:16.94 eKdQmOLqa.net
数メートル先の茂みが近付かないと見えないのは流石にマシンスペックに依存してるのかね、グラフィック自体は綺麗だったけども

69:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:24:24.22 rBzapFfC0.net
笛はモンハンの王である辻本に恥をかかせた糞武器扱いされてるからな

70:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:24:27.89 xXgn17iI0.net
ブシドー回避に慣れてしまったか


71:迯。作は回避に苦労しそうだな



72:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:24:32.70 63O/EyyYM.net
1番嫌なのは鳥回収して体力の最大値増やす事だけど
狩猟笛に体力up大ってあったよな
アレありゃ鳥回収する必要無いんじゃね?

73:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:24:37.17 jVDngLbKM.net
>>34
かけリム氏を攻撃にふるか防御に備えるかのプレイスタイルが別れるな

74:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:24:37.30 QvAlKdyYd.net
猫は罠を置けるから…

75:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:24:48.18 yUjRVfxVH.net
>>54
俺のIPでアイスボーンスレでも検索してみろよ
1回も書き込んだことないぞバカが

76:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:24:49.72 lqMQqSoJ0.net
移動がかなり楽なのとメインの戦闘フィールドに糞アンジュないだけでストレスフリーよね
後エンドコンテンツがどんなもんかかな
導きの地みたいなクソだったら死ぬまで叩く

77:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:24:54.76 P4mULMhp0.net
>>69
被弾しなけりゃいいのよ

78:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:25:01.38 7q7NjKyf0.net
YURAGIに拘りすぎて自らの立場が揺らぎ始めた藤岡不要さん…www

79:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:25:04.49 VwFxLe850.net
高所行けるようになると目的地までの道のり関係なくなってくるからな
ゼノブレイドクロスなんかは自由に飛べるようになると世界が小さく感じる

80:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:25:11.01 VWWk08HVp.net
>>69
従来のステータス上昇アイテムもあるって話だから、最終的には特に気にしなくなるんじゃないかな

81:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:25:15.63 op+ZEmmb0.net
広さは最初は感動するけど、やっぱり繰り返すと煩わしくなるからな
とはいえ今回イッヌのおかげで早く動けるから、狭いならやっぱ狭くて感じるやもしれん
でも崖登れるしなぁ

82:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:25:24.39 MJLhO9yt0.net
ガルクガルクだと邪魔くさいな

83:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:25:27.84 ygvzIMbk0.net
モンスターと戦いやすければ一番いいわ

84:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:25:31.45 B7auIRii0.net
笛は吹き矢かなんかなって
打じゃ無くて射撃になったらどうかナ?

85:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:25:36.98 cDlCj5/S0.net
戦闘するエリアは広いから狭いとは思わなかったな
無駄に広いと移動が面倒なだけ

86:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:25:43.42 /qexlQ4W0.net
狭いなら犬はあんまり要らないかもな

87:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:25:50.34 D2t30EJkd.net
>>35
何かありました?
URLリンク(i.imgur.com)

88:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:26:01.69 YDuLk2t3a.net
装備スキルの体力と共通してるんじゃないかな
スキルで体力上げておけば虫あんま拾わなくていいよみたいな

89:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:26:10.18 zxFM028s0.net
一瀬age藤岡徳田sageの流れはクロスの時も見たんだよな
発売後は見事に逆転してたしなんだかんだ今回もそうなりそう

90:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:26:11.62 P4mULMhp0.net
鉱石ポイント高台のこったところにあったからちょっとめんどくさそう

91:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:26:14.54 WkcZ9q9F0.net
マップ自体は思ったよりコンパクトだったけど、
マップ上はすべて通行可能
各エリアを対角線で移動可能、ショートカット要素あり
戦闘フィールドは平面が広く適度な段差傾斜あり
明言されてないがおそらく複数キャンプ
ガルクと蟲で体感的な広さと快適性を両立させてんのはかなりいいな

92:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:26:23.20 0Zl3K/2g0.net
虫で回避する場合は攻撃には使わずに温存しないといけないわけだから
万能じゃなくてユーザーが選択できるメリットデメリットがあるのはいいと思うよ

93:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:26:31.57 qABZX7pe0.net
アイスボーンの良いところはグラフィックが良くても面白いとは限らないことを身をもって学ばせてくれたことだわ
おかげでグラガグラガにならずに済んだ

94:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:26:37.70 nrl1f3070.net
広いマップとか古代樹思い出すからやめて

95:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:26:38.69 iVJBym3m0.net
普通にワールドより面白そう

96:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:26:42.66 Es6Tsw0ld.net
クエストサクサククリア出来て無駄に数百時間とかやらなくて済みそうだね

97:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:26:42.90 8lJLzpPv0.net
>>52
高速移動してるからそう感じるのかも知れんが、実際XX以前と比べたら広いと思うぞ
あと行ける場所全体で比べたらワールドすら超えそう

98:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:26:54.39 op+ZEmmb0.net
あとは武器の種類よ
Wのクソみたいなモデル使い回しとネタ武器の皆無さがなければ
グラフィックなんかどんどん下げてくれても構わんわ

99:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:26:58.33 KKu2gJhq0.net
>>69
あくまで選択肢の一つってだけだろ
例えばWのスタミナライチュウだって強走薬あればいらないし、そういう話だ

100:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:27:01.78 VWWk08HVp.net
犬が早いのとショートカットできるから狭く感じるだけじゃね?崖登れなくて犬いなかったらめっちゃ広そうだけど

101:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:27:02.99 PQT+Q3e80.net
アイルー「何を見てヨシって言ったんですか?」
我ながらくどいけど製品版でこうならないことを切に願う

102:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:27:05.07 4rbWyzUK0.net
ガルクで道を走るか虫で崖や山を飛び越えるか
どっちもありだな

103:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:27:05.95 BlGC5pF70.net
ライズの太刀は特殊納刀から大回転斬りを当てるとゲージが一段階上がるようになってるね
かなり使いやすくなった
ただ二回斬りのモーションはかなり遅くなっている

104:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:27:06.74 Sjg3Q4C+0.net
>>42
まんま北風と太陽だなその二人
モンスターで言えばクシャルとテオ

105:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:27:09.44 jsKYInu70.net
>>44
土曜の放送はいい感じだったね!
でも金曜のガルクの説明のシーンで不安定になってる箇所があったのが気になる…

106:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:27:24.79 uXvnj8to0.net
犬夜叉は復活しそうワンピースも和の国編コラボで来そう

107:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:27:25.66 4/UKpBGK0.net
メインに犬いるジャンプ漫画ねーかな
と思って考えついたのがトリコだった
URLリンク(file.pukupan.blog.shinobi.jp)

108:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:27:47.71 DKR/vhrH0.net
>>66
そんなもん読み込んでたらフレームレートガックガクになるしなによりロード時間長くなるぞ
戦闘中も邪魔だし

109:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:27:48.08 VWWk08HVp.net
>>95
皮ペタは今のところなさそう、レウス弓がプロミネンスボウっぽくなってたし

110:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:27:56.10 7q7NjKyf0.net
移動が早いだけでマップは広いだろ…
犬とこれまでのハンターの移動速度の差を考慮できない特別支援学級卒多すぎ

111:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:27:56.58 nrl1f3070.net
何故これをアイスボーンで出来なかったのか

112:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:28:04.63 QiZAto5O0.net
>>52
戦闘に使用されるエリアが斜面や段差といった汚物まみれになってないおかげでむしろ広く感じるわ

113:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:28:10.94 T0gXYCAb0.net
ワールドとIBやった人なら分かると思うけど、慣れてくるとモンスターの移動すら面倒に感じるからね
IBのモンスターライドをガルクで補いつつ、立体機動が進化してプレイヤーの移動スピードアップてかなり快適そう

114:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:28:20.93 +VClh/6gM.net
>>91
広いというかただの見辛くて辛い迷路だった

115:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:28:25.22 63O/EyyYM.net
アイルーのサポート性能気になるな
禁足地とかの狭いマップならやっぱアイルーになるのかな

116:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:28:38.78 op+ZEmmb0.net
重ね着コラボなんかにゃんこ先生一択やろ
ネッコイッヌどっちもイケるぞ

117:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:28:41.75 MJLhO9yt0.net
正直ジンオウガは見たくない
ワールドで狩り過ぎたから

118:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:28:53.64 rD+5Z/ko0.net
>>42
これがゲームだよな
ステupも集めるのありきだと違うけど

119:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:28:55.34 B7auIRii0.net
>>104
流れ星銀はゴラクのイメージあるよね…
ジャンプなのに

120:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:28:56.91 cDlCj5/S0.net
W初期の頃みたいに体力増強なしでも普通に遊べるくらいの難易度がいいな
W後期以降の体力3がないとやってられないようなバランスが糞

121:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:29:16.28 nLdyGAhir.net
ヨツミこれやっぱカブラ骨格っぽいよね
ブレスとか四股踏みとかかなり近い気がするし

122:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:29:30.59 op+ZEmmb0.net
>>91
あのクソを最初にそびえたたせて、痕跡()とかやらせてたんだから性格わるいわ
雪山って凄かったんだな

123:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:29:44.11 VWWk08HVp.net
>>114
どうせ前門の虎、後門の狼ってタイトルでマガマガとの同時狩猟あるぞ

124:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:29:57.27 lqMQqSoJ0.net
>>110
Wは移動に関してはエリア制から劣化してたからな

125:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:29:58.07 rD+5Z/ko0.net
>>52
遠くの山に見えた廃墟も行けるんじゃないの?

126:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:30:12.48 1kHfzRR70.net
>>64
おまえより長生きするから大丈夫やで

127:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:30:18.98 9AASo9cI0.net
>>90
むしろワールドのマップとかって世界観を楽しむには作り込まれてるけど、それしか考えてないから戦闘に支障をきたすんだよな
平坦なフィールドはやっぱ快適だわ

128:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:30:22.42 SSJCu4xZ0.net
>>101
クソモンスと良モンス

129:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:30:29.93 QAKNHrUD0.net
>>104
ジャンプには犬だらけの漫画があったろ

130:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:30:31.02 op+ZEmmb0.net
>>106
スバラスィ

131:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:30:33.38 Yi9yWXzc0.net
tri以降F行ってたから分からないんだが水中って何で無くなったの?
容量食いすぎるとかそういう問題?
段差とか傾斜よりよっぽど平等な条件下での三次元戦闘が可能だと思うんだけど
いわゆるモンスだけ埋まって弱点当てられなかったり高低差無視的なさ

132:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:30:42.39 wdNdDEL00.net
118
じゃぐらす

133:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:30:46.61 B7auIRii0.net
ガララアジャラ系のムカデとか要らないゾ…

134:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:30:47.59 cG+gN1OD0.net
ほんとどっちかを上げてどっちかを下げなきゃ気が済まんのか?
精神年齢低すぎだろ

135:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:30:56.03 iVJBym3m0.net
あとはギルクエあれば完璧だわ

136:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:31:03.41 VwFxLe850.net
>>86
ライズ発表から一瀬称賛の声多いけど金銀の簡悔肉質とかは放置したりしてるからな

137:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:31:05.08 24xfHppe0.net
ジンオウガは帯電中の怯みカウンター消して欲しい
単純にこっちの努力の見返りが敵からの反撃ってのが気に食わない

138:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:31:08.08 iqXXlT/U0.net
アイルーに春麗服またいれてくれたら俺は使うよ

139:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:31:09.29 0Zl3K/2g0.net
モンスターもだいぶ足が速そうだったな
まあ今までの一跳びで数エリア超えてくのに比べたら遅いけど

140:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:31:10.55 yUjRVfxVH.net
それにしても不自然なくらい笛だけ隠されてるよなぁ
武器種14だって言ってたからリストラはされてないだろうけど

141:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:31:12.68 ANNV/zwg0.net
旧モンスがいくついるかだな
ディアブロス亜


142:は見た目が好きだから残ってほしいわ



143:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:31:14.64 op+ZEmmb0.net
>>131
精神年齢やない
ここは日本だぞ

144:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:31:18.50 4rbWyzUK0.net
ジャグラスがいるならドスジャグラスもいるよな
ジャグラス骨格の牙竜たちも来るよな…
ワールド組もほとんどくるかも?ライズに

145:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:31:24.07 wdNdDEL00.net
128
モーションが各武器倍必要なのに面白くないから

146:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:31:28.49 WkcZ9q9F0.net
>>122
左下に表示されてるマップ上がすべてだよ

147:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:31:28.76 695rV7OE0.net
犬が良すぎる
猫はマスコットの座危ういねぇ��
URLリンク(i.imgur.com)

148:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:31:31.63 r1lfmMUQa.net
あまりにもハンターが強化されすぎてないか
高台に逃げるヒット&アウェイで勝てそう

149:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:31:55.62 VWWk08HVp.net
>>127
実際のところまだ分からんけど、明らかに序盤モンスターっぽいオサイズチ、ヨツミワドウ、アケノシルム装備がすげえ凝ってたからその辺踏まえても問題無さそう

150:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:32:01.92 VoeQryPg0.net
どうせもっさり操作

151:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:32:05.01 Yi9yWXzc0.net
ワールドくらいだよな
こんな狭いエリアでこいつと戦闘させるんか?ってのが頻繁に起こるシリーズは

152:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:32:06.53 KKu2gJhq0.net
>>128
なんでかと言われると知らん
まぁ調整不足だったんじゃね
あとは作品ごとのコンセプトに関わる部分だから、次作の4で描きたい要素には合わなかったんだろ

153:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:32:14.27 Es6Tsw0ld.net
>>132
エンドコンテンツ超重要だよなぁ
移動も快適だしストーリーなんかはすぐ終わりそうだしね

154:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:32:26.55 D2t30EJkd.net
>>144
安全地帯から弾垂れ流しゲーにならんことを祈るわ

155:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:32:47.83 rD+5Z/ko0.net
>>142
いやマップ内の話だが

156:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:32:52.29 nrl1f3070.net
モンスターの爆速逃げをゴマキが言及してるのは笑えた
ガルク使わせるために今作も全速力で逃げるんだろうな

157:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:32:55.75 VDeLm2d20.net
マップ狭いって言うけど4のギルクエなんて実質2エリアしかないマップを数千回延々回してたんだから大自然の雰囲気味わえればそんな広くなくていい

158:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:33:13.90 QiZAto5O0.net
>>131
アイスボーンやってて不快に感じない聖人様はお呼びじゃないぞ

159:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:33:13.92 rBzapFfC0.net
XXみたいにハンター強化でええよ
モンスはワールドベースなら隙潰し高速行動するんだからモッサリで戦ってた方が頭おかしかった

160:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:33:23.37 63O/EyyYM.net
>>144
狩技とスタイル導入されたXでもそんな事なかったし、ハンター強すぎとはならんでしょ

161:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:33:31.40 cG+gN1OD0.net
>>139
元の民度が低いってことか

162:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:33:35.20 UyxS9OL50.net
>>98
イージャンのノリで実装される現場アイルー装備

163:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:33:37.15 Es6Tsw0ld.net
ガルク速すぎて寝床に向かうリオレウスとか先回りできそうだよなw

164:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:33:38.89 evAer2JM0.net
>>79
ガルクはプレイヤーの攻撃と一緒に連続近接攻撃してるから
麻痺属性や毒の武器を持たせるとソロはガルク2体が1番効果的にボコれそうな雰囲気だわ
あっアイルー猫は実質リストラへ...

165:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:33:52.53 Yi9yWXzc0.net
>>131
アイボやってないエアプは来なくていいぞ

166:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:33:58.41 0Zl3K/2g0.net
>>128
水中の最大の問題は武器の挙動が変わって勝手がいかずストレスになるところだろうな
相手の得意なフィールドというのはいいんだが自分に不利になりすぎるところが
武器種によるところも大きいが

167:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:33:58.91 ZhQqxYfo0.net
オトモアイルーがサポートなのにブーメランと爆弾でいいダメージだしてたな
ガルクは接近するぶん反撃されて怯んでたから火力的にどうなるか
わからないな。

168:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:33:58.95 roLqLnw9M.net
>>107
マップは絶対的には広いと思うぞ
でも移動が早くなったんだから相対的には狭くかんじちゃうんじゃないの?
って話じゃね?

169:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:34:06.17 AVejX2iVr.net
ヒット音がポコポコしてて気持ちよくないんだよな
ここだけが気になった

170:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:34:15.12 xIMT4n020.net
フィールド全体の広さとかこんくらいでいいんだよどうせ戦うときは1つのエリア内なんだから
それよりも数増やせ

171:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:34:24.17 8lJLzpPv0.net
>>89
慣れてる人は攻撃に使い、慣れてない人は回避用に使い、完全に初心者ならそもそも使わない
このどれでもクリア自体は出来るわけだし、道中のムシを集めてハンターを強化したりもできる
個々に合わせて色んなプレイスタイルで出来そうやね

172:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:34:25.19 D2t30EJkd.net
マップに文句は今のところない古代樹が酷過ぎた

173:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:34:32.02 +FaD0ke/0.net
あとは無限に狩れるような良モンス神モンスがいるかどうかだな
正直W産のモンスはかなり微妙だった

174:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:34:32.15 SSJCu4xZ0.net
マジで他のフィールドはどうなるんだろう
ワールドのはエンジン違うから使い回せないし
全部一新していくのかな

175:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:34:47.43 hlJKEkjo0.net
見てると虫のアクションとガンナーで逃げるの相性よすぎに見えるんだけど

176:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:34:53.95 0snZqy/X0.net
>>152
追い付いた矢先にエリチェンを繰り返すレウスを思い出すな・・・

177:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:34:54.84 nrl1f3070.net
アイスボーンの良かったところもいくつかあっただろ!
アルバとか

178:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:34:57.83 KKu2gJhq0.net
>>170
じゃない?

179:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:04.50 Q5j0Oh8G0.net
マップは一見手抜きっぽい原っぱが
一番戦いやすくて楽しい立地なのだという
長年の結果みたいなのがあるよな

180:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:12.54 B7auIRii0.net
高所から射撃と言う余りにもリスクない動作をこれまでの平面モンハンでどう調整するのか

181:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:13.91 rBzapFfC0.net
ゴミの良かった所探しするガイジが精神年齢語るというギャグなんやろ🥴

182:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:14.18 4rbWyzUK0.net
>>163
極まったニャンターはハンターより強いからな
メガブーメラン投げてたニャンター復活の可能性も!?

183:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:20.64 UyxS9OL50.net
最終的に危険度3しか狩る価値ないとかはやめてほしいわね

184:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:33.52 umGhbdLO0.net
>>147
こんな狭いエリアでこいつら3体と戦わなきゃならんのか?

185:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:37.77 aIEeo9/Pa.net
アオアシラトライベースの使い回しっぽいけど
復活モンスターはワールドでの以外はトライベースのままなのかね

186:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:38.19 yUjRVfxVH.net
ワールドのフィールドなんて使い回されたら一気にクソ化する

187:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:45.49 WkcZ9q9F0.net
>>151
だからその遠くに見えた山が実際にはマップに収まってるって話だよ
マップでエリアナンバーないとこが登れる山だから

188:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:47.35 VWWk08HVp.net
>>170
使いまわせないってことはないと思うけど、迷路入れたところで新アクション活用できないから、出ても別もんレベルに変わりそう

189:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:47.65 nfhNktGM0.net
>>159
そもそも山頂から撃ち落とせそう

190:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:54.14 0Zl3K/2g0.net
>>143
犬は動物的かわいさがあるんだがアイルーは獣人でいわゆる猫とはちょっと違うんだよな

191:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:56.33 8lJLzpPv0.net
>>102
なんか不安になるシーンあったっけ?

192:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:35:59.09 Qf03eKww0.net
てゆーか今回崖、山頂も移動エリアだからな
平面だけみて狭いだ広いだってのはお門違いだろ

193:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:36:01.27 YDuLk2t3a.net
過去作品は判定のない壁だらけだろうし、流用は相当厳しいだろうな

194:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:36:02.93 cDlCj5/S0.net
高台云々言ってる人がいるけど弾自体に飛距離上限があるからモンスターが攻撃できないレベルの高台からの垂れ流しは無理でしょ

195:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:36:16.18 qABZX7pe0.net
どんなに高速化してもターン制さえ守られれば面白い

196:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:36:20.04 QiZAto5O0.net
>>173
ほかがひどすぎて相対的にマシに見える部分があるってだけやん

197:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:36:28.86 evAer2JM0.net
ガルク2体に属性武器持たせたらチートだなw

198:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:36:29.49 +zbkolVvH.net
スタイルは有るのかね?

199:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:36:35.82 op+ZEmmb0.net
>>157
いや民度もまあそうだが
日本では何をするにも優劣をはっきりさせねばならないという、隠れ法律が存在する

200:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:36:36.35 uHNNZN1Zd.net
翔虫を回避に使うと、擬似的なブシドーになるんかな?

201:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:36:40.01 Yi9yWXzc0.net
>>162
ハンターの超人化もしてきたことだしここらで水中でもクイックブーストの如く俊敏な動きするハンター作ってもいいんじゃねぇかなぁ
まぁ地上でのモーションとのギャップは確かにストレスになるかー

202:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:36:48.36 ANNV/zwg0.net
フィールドが気になるな
大社跡も悪くはないんだが
あんな感じの縦長マップが幾つもあるのは…うーんって感じ
全体的に広いマップが欲しいっすね

203:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:36:51.26 KKu2gJhq0.net
>>181
作り直す必要があれば作り直すし使いまわせそうなら使い回すってだけの話じゃないの
既存だからとかでなく

204:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:36:54.32 0snZqy/X0.net
旧大陸なら旧マップの焼き直しもあるかもしれんね
雰囲気的に天空山とか渓流とか近そうだし

205:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:37:09.19 uJEQLt1Ea.net
いつからかわからないけど太刀ってすごいスチャスチャ鳴るようになったよね
あれなんか切ってる気しなくて嫌だわ

206:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:37:10.84 rD+5Z/ko0.net
>>183
すまん日本語使ってくれw

207:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:37:17.77 umGhbdLO0.net
マップはあとは海系のがほしいな
ワールドは水辺がほんと少なかったし

208:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:37:20.60 oHe2g+Gj0.net
古代樹とかライズの機動力をもってしても糞マップだろうな

209:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:37:22.19 D2t30EJkd.net
>>173
あのスリップ楽しかったか?

210:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:37:23.19 Sjg3Q4C+0.net
山系のマップはめっちゃ高いとこまで登れそうだな楽しみ

211:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:37:27.36 7RMzAVSK0.net
水中はやたら迫り出してきてる透明の壁と水没林の狭ささえ無ければストレスにならないから復活してほしい

212:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:37:46.51 cDlCj5/S0.net
>>181
モーション自体は作り直してると思われる

213:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:37:46.99 SSJCu4xZ0.net
戦闘エリアは広くて平坦だからいんじゃね
移動は早く戦闘は広くで狩りやすいし

214:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:37:48.19 Kp8Lwu95d.net
これが全く同じ内容でグラアップしたPS4、5向けのワールドチームが作ったモンハンとして発表されてたらめっちゃ叩かれてそうではあるな
翔虫はクラッチとしてガルクはライドの継続として叩かれる

215:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:38:00.55 Qe9CCw4O0.net
実機だからどうにも言えないけど、w以上にハンター側が強すぎる気もする。ただ、アクション面は100点満点だわ、受け身もあってテンポ崩れないし、ほぼストレスないだろうな。後は回復アイテムのモーションが見たかった。

216:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:38:13.13 1QaOt4pDM.net
ライズ発表で久々にモンハン板見たがうん地スレ残ってて草生える
クソ化しないでくれよな

217:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:38:19.79 P4mULMhp0.net
山を飛び回りながらのヤマツカミ戦
胸が高鳴る

218:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:38:23.70 d3cAEZYp0.net
URLリンク(i.imgur.com)
ガルクが速いけど広さはワールドの古代樹と同じくらいで、
アリの巣みたいなクソ狭い通り道と部屋を繋いだだけのマップが廃止されて全部オープンになった感じだな
最高じゃん

219:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:38:28.94 5qR4iKs5r.net
>>210
ゲハに帰れゴキブリ

220:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:38:30.69 8lJLzpPv0.net
>>196
というか太刀でジャスト回避みたいなエフェクトとSE出し出るところあったよな
あれ何なの?俺ワールドで太刀使ってないんだけど、ああいうジャスト回避みたいなモーションあったの?

221:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:38:38.53 7dPGDcze0.net
>>165
兜割りとかもWよりカッコ良くない
ダメージ表記も微妙な感じだったけど慣れるんかな

222:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:38:44.08 vvIBqM5U0.net
>>173
武器重ね着は素晴らしい

223:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:38:49.11 jsKYInu70.net
>>144
IBの時もハンター強化され過ぎだろって思ったけど
モンスター側もそれ相応の強化されてたから大丈夫だよ
高台も多分追ってくるよ

224:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:38:49.73 D2t30EJkd.net
>>211
やめろ!そんなこと言ってると傷付けぶっ飛ばしぶっ込んでするぞ

225:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:39:05.29 tvggob1Oa.net
4、W、ストーリーズとか水属性不足はよく起こしてるから
モンスター数どのくらいになるかわからないけど、属性はしっかりして欲しい

226:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:39:09.31 op+ZEmmb0.net
>>214
狭いってか他の序盤に比べると細長いのか

227:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:39:14.00 rBzapFfC0.net
戦うのは足場の良いところがハンターにしてもモンスにしても糞挙動しなくて済む訳だしな
古代樹は探索するのは面白いけど戦場としてはゴミやったし

228:朱野糸流夢
20/09/27 00:39:17.97 7U9IuRRH0.net
・マップ広いな!自由度も高いし
・BGMは汎用のやつコーラスとかかっこいいな…
・ヨツミワドウ思ったよりかわいい動きしてる
・ガルクかわE
・ブンブジナかわいい
・翔虫の汎用性が高すぎる

229:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:39:25.94 lqMQqSoJ0.net
>>204
わんこ居るしワンチャン古代樹あるかもな

230:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:39:27.26 umGhbdLO0.net
>>219
アオアシラとかが山頂までひとっ飛びしてくるのか・・・こわい

231:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:39:32.71 vvIBqM5U0.net
>>210
巣に帰れよps5自慢するぞ

232:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:39:50.53 Es6Tsw0ld.net
>>214
広さ的には古代樹の半分...3分の2くらいじゃね?

233:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:39:54.84 +zbkolVvH.net
双剣と太刀とか変わった武器で紹介とか

234:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:40:00.15 yUjRVfxVH.net
ワドウは水球飛ばしてたな

235:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:40:01.79 VwFxLe850.net
>>196
Xの時点で強すぎたからクールタイムと他の行動とのリソース管理ありきで考えて使ってねって感じだろうな

236:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:40:06.47 juxoK3ik0.net
>>173
個人的には王ネロ以外のDLCはどれも楽しかったし普通に良作くらいはあると思うけどなぁ

237:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:40:08.91 YDuLk2t3a.net
>>211
ガルクに乗って移動しながら回復できてたし、平気じゃないかな
というかガルク簡単に乗れるから乗り回復強そうだな

238:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:40:12.28 cG+gN1OD0.net
>>161
勝手にエアプ認定されても

239:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:40:15.93 nLdyGAhir.net
鉄蟲糸技
太刀
・飛翔斬り
・兜割り(太刀のオーラがある時に飛翔斬りをすると発動)
・水月の構え(翔蟲ゲージ2つ消費)
・桜花気刃斬(詳細不明)

240:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:40:18.91 ANNV/zwg0.net
もう忘れされているだろう地底洞窟がめっちゃ好きだったからああいう綺麗なフィールドに期待
モンスや武器も大事だけど虫とかガルクの高速移動もあるしフィールドもかなり気になってくる

241:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:40:20.19 evAer2JM0.net
ガルクの武器斬属性だったら切断しまくりだな

242:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:40:30.56 yUjRVfxVH.net
ワドウの甲羅ぶっつぶせるのかな
肉質硬そうだけど

243:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:40:31.25 ZhQqxYfo0.net
ハンターの喋るのモンハンじゃない気持ち悪い
細かく設定できて従来どおりもできます
血のエフェクトないからモンハンじゃない
ダメージ表記ないからいらね
両方あります
凄いな今回のカプコン

244:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:40:50.28 vvIBqM5U0.net
>>236
見るなけなら良かったよな見るだけなら

245:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:40:50.50 1QuTg5el0.net
>>35
ライズに合わせてもの凄い進化してる可能性も微レ存

246:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:40:50.92 5zZM5hrPa.net
>>128
武器のモーションが全部別物になるから実質武器種がまったく別の条件で倍になったのと同じになる癖に
そのコストをペイできるほど求められてるとは思えないから
逆に「最新作に水中復活させる代わりに武器の数を半分にします」って言われたら納得する?

247:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:41:00.62 YKCpIVnU0.net
ヒット音もそうだけどヒット演出も気持ちよくない感じ

248:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:41:03.27 Es6Tsw0ld.net
単純に交戦中でもガルク乗ってすぐ離脱できんの強そう

249:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:41:08.18 QiZAto5O0.net
>>211
薬使ってるとこあったぞ
ワールドのクソ遅いモーションからだいぶ高速化してた

250:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:41:47.81 d3cAEZYp0.net
ワールドと違ってエフェクトががっつりでるの本当最高

251:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:41:50.37 4rbWyzUK0.net
回復薬が一瞬で回復しててよかった

252:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:41:56.05 JbXFruex0.net
>>214 マップの形が奈良県みたい

253:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:42:00.42 uZVqd+Qdp.net
ポケモンの鎧の孤島みたいにライズのG級がDLCになる可能性ってあるんかね

254:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:42:11.14 B7auIRii0.net
ガルク乗り薬はぷっはーってしてたね

255:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:42:12.43 9AASo9cI0.net
>>216
見切りだな、いなして大回転斬り当てるとゲージが一つ上がる

256:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:42:18.03 rBzapFfC0.net
せっかく声優に頼んで録音したボイスを聞かないなんて悔しい😡
という無駄な簡悔精神を速攻で否定してたのは草
一体うん地ボーンからライズの間に何があったのか

257:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:42:18.06 Qgih3fkza.net
ワールドは敵殴ってもスカスカだったもんな

258:朱野糸流夢
20/09/27 00:42:19.31 7U9IuRRH0.net
モンハン語で喋ったら最高

259:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:42:25.46 +FaD0ke/0.net
大剣使いたいけどWベースの大剣は二度と使いたくねえ

260:名も無きハンターHR774
20/09/27 00:42:29.88 KO703R+N0.net
>>173
Wから改善された部分も多々あるんよな
だからこそ事前情報では盛り上がってたんだし
モンスも追加含めてモーションだけなら悪くはなかった
全てを無いことにしてビチビチクラッチ言ってるのはなんだかねぇ


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