【PC】MONSTER HUNTER ..
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950:名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM72-dlvm)
20/06/08 12:10:49 ITfSaII3M.net
でも動かしてて楽しいからOKです🥺

951:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ae8-B5RW)
20/06/08 12:24:36 D4n5AJ480.net
虫は弱すぎるし飛翔ダメージが今の2倍くらいあればね…MR200位で使うのやめちゃった
てか落下攻撃に飛翔珠が乗らないのなんでだよー

952:名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM72-dlvm)
20/06/08 12:30:06 ITfSaII3M.net
パワー高い虫に属性付けて猟虫強化すると結構ダメージ出してくれるよ🥺
あと急襲突きの初段は飛燕乗る🥺

953:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sred-+4ms)
20/06/08 14:31:12 URqO7lpar.net
儀式終わった後のリーチとか足回りの快適さは随一だから…
傷がクソなのは擁護できんけど

954:名も無きハンターHR774
20/06/08 14:38:29.86 TxRf1nA3p.net
虫棒の空中からのクラッチは傷つけ1回にしよう!これで神武器!

955:名も無きハンターHR774
20/06/08 14:40:10.49 eitR8MSP0.net
操虫棍はたまに傷つけまでら3回必要なのがマジで酷い
せめてここだけでも直せよって思う

956:名も無きハンターHR774
20/06/08 15:00:08.85 xW0YrTSC0.net
このゲームで傷つけがダメな時点でもうどうしようもなくダメだろw

957:名も無きハンターHR774
20/06/08 15:13:08.41 uYpuZ2TC0.net
なんで傷つけが3回なんだろうな?
全武器一回or二回の約束だったじゃん

958:名も無きハンターHR774
20/06/08 15:30:57.91 W+ZSIv0u0.net
足と翼は2回組だけど、それ以外の部位は結構な割合で3回組なんだよね、虫棒
テオやナナの大きな頭が3回組なのは笑ってしまうレベル

959:名も無きハンターHR774
20/06/08 15:39:54.12 RVBzZho0p.net
このゲームのDLSSあんまり負荷軽減効果がないからどうしてなのかなと常々不思議だったんだけど、そもそもあんまりレンダリング解像度落としてないね
アプコン4Kにしてはずいぶん綺麗で重いと気になってたんだが、FHDモニタに1080pで映してみたらDLSS4Kより大幅に劣るボケボケな画で、こっちがアプコンに見えるほど
DLSSどういう使い方してるのかわからないけどネイティブFHDとここまで画質差が大きいならレンダリングも相応に大きいはずだから、負荷下がるわけがなかった

960:名も無きハンターHR774
20/06/08 15:48:34.42 FecyCUiJa.net
傷付きと壁ドンはMR100未満なら出来なくてもしょうがないで済まされるけどな

961:名も無きハンターHR774
20/06/08 17:04:48.00 rcpBlS5Ir.net
>>933
そういう部分は絶対に意地でも直さないのがアイスボーンの開発だと思う

962:名も無きハンターHR774
20/06/08 17:25:05.92 AEKzXBh+0.net
>>912
マイニングで酷使されたであろう大陸のGTX1080tiをオクで落札したけど
ファンがぶっ壊れてた以外なんともないぞ
ファンも適合商品買って自分で交換すればいいだけだったし(´・ω・`)

963:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e8c-uikQ)
20/06/08 18:06:31 uYpuZ2TC0.net
中古のグラボなんでサブPC以外にありえんだろ

964:名も無きハンターHR774
20/06/08 18:28:08.78 jXojo3bFp.net
グラボが1番早く壊れるのに
中古はありえん

965:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-OJ/b)
20/06/08 19:24:46 WsAQg5YC0.net
まあ別にそこ折り込んで買おうとしてるんだろうし良いんじゃね
否定する権利はないよ

966:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dacf-XN2m)
20/06/08 19:37:06 ytbXnGhu0.net
否定する権利なんか買ったやつ以外ないよ
でも煽られる理由としては十分

967:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357b-B5RW)
20/06/08 19:45:27 RE0kpdC50.net
ナチュラルにバーサーカー過ぎて草

968:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-OJ/b)
20/06/08 19:50:06 WsAQg5YC0.net



969:煽ってたのかよ いくらアルバ来ないからってヒマすぎやろ



970:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1bd-GOEA)
20/06/08 19:57:10 yhUyolQC0.net
ここに高スペマウントが混ざり地獄となるのだ

971:名も無きハンターHR774 (スッップ Sdea-jiWM)
20/06/08 20:28:11 8R6t0OWbd.net
第6世代i5にGTX1070であと2年は頑張る予定の者です

972:名も無きハンターHR774 (スフッ Sdea-I6U0)
20/06/08 20:30:41 6SZFlqI1d.net
アイボーはいいグラボ積んでも全然使ってくれないからな
そのせいでCPUの寿命縮まってそう

973:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-OJ/b)
20/06/08 20:52:24 WsAQg5YC0.net
どう酷使しても結局マザボが先行くから心配すんな
気にするべきは電気料金と電源の負荷

974:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-OJ/b)
20/06/08 20:54:16 WsAQg5YC0.net
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.151【MHW】
スレリンク(hunter板)

975:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8655-1bbd)
20/06/08 21:22:48 Y6k556Ft0.net
>>951
すっげぇ!

976:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 357b-B5RW)
20/06/08 22:06:09 RE0kpdC50.net
>>951
アッコさんスゲー!2分かかってねえ!

977:名も無きハンターHR774
20/06/08 23:06:20.03 Aetdo+5N0.net
これが仕事できるやつか

978:名も無きハンターHR774
20/06/08 23:33:02.40 WDPoyl8Cr.net
ブラキ素材が必要になって臨界ブラキの救難行ってきたです。
3分で終わりました。早すぎでしょ!?
もしネコの生命保険かけていたら4分だったかも(´;ω;`)

979:名も無きハンターHR774
20/06/09 00:04:21.90 lP8GVCSN0.net
今日は歴戦調査一撃死するやつ多いな
臨界ブラキは部屋なかったけどタイミングか
てか臨界ブラキ40周してやっと3個手に入れたのに、今週は4周で2個手に入ってる悲しみ

980:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 99e8-u1DV)
20/06/09 01:01:40 Ov7XdAta0.net
>>955
臨界ブラキにどうやって負けんねんw
回避しながらガンナーで撃ち続けるだけで14分ぐらいでやれるぞ。

981:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sred-uikQ)
20/06/09 01:14:34 7KgOSYTzr.net
クエ主が最初のエリアで全乙だった。
主MR200〜300くらいだから平気だと思って参加したけど
今までやってなかったみたい。

他でクエこなして装備できた(`・ω・´)
自分はソロ3回に1回成功するか否かって程度の腕前です

982:名も無きハンターHR774 (スッップ Sdea-FGIn)
20/06/09 01:23:26 74Ww5x73d.net
スレも終わりだってのにまーたマウントマンいるし

983:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sred-uikQ)
20/06/09 01:41:19 7KgOSYTzr.net
そろそろ寝るけど
導きの地で素材集めも兼ねて操虫棍の練習してた。
やっぱ難しいなぁ。
エキス吸って猟中強化して傷付けしてる最中に乱入されて
気付くと色々なパラメーターが点滅しだして・・・って感じ

まだまだ先は長い(`・ω・´)オヤスミ

984:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06a4-UxKZ)
20/06/09 02:01:07 wu+Tj5IE0.net
>>937
PS4と両方やってるけどFHD最高設定はPS4Proの4Kより若干画質が悪いくらいで、CS機でもそれほど大幅なスケーリングやってるような感じではない
DLSSも劇的に変わるほどのアプコンはしてないはず

985:名も無きハンターHR774
20/06/09 06:56:00.62 tfCl8wZt0.net
無印時代メイン武器だった棍…
アイボーでは諸般の事情で全く使ってない
やっぱ傷つけのせいか

986:名も無きハンターHR774
20/06/09 07:28:19.05 3lBS6fyS0.net
虫は移動早いし隙も少ないからけっこう好きだけどな
近接ボーナスあって納刀も早いからまず死なないしストレス薄い
ボウガン2種と比べなけりゃ火力もそこそこあるし

987:名も無きハンターHR774
20/06/09 07:38:43.92 gOGqpCZ7M.net
ジャンプクラッチ使ってみたけどあれ一回組でいいだろ。片手アッパーは一回なのに何で冷遇されてるのかわからん

988:名も無きハンターHR774
20/06/09 08:02:05.71 qIz1PUzdM.net
ジャンプクラッチする必要性まったくないよ


989:な



990:名も無きハンターHR774
20/06/09 08:02:43.57 A43Egg/U0.net
ジャンプクラッチは1回になっても使うかな...
あれ当てづらいし

991:名も無きハンターHR774
20/06/09 10:16:27.03 tNTqtL8sr.net
虫棍、使ってる分には機動力高くて快適なんだけどな
比較さえしなければ…

992:名も無きハンターHR774
20/06/09 10:21:22.14 irQrxTeX0.net
虫棒使って他近接使うと虫棒微妙だなって感じるね
ダメージ盛れば表記ダメージも3桁出て弱くはないって感じるんだけど結果を見ると全然強くないっていう…
今の1.5倍位のダメージ出てようやく他近接に並ぶ程度だね

993:名も無きハンターHR774
20/06/09 10:26:19.96 LcmEU80f0.net
武器の形状的に鬼武者3?に出てくるようなめちゃくちゃ振り回す連撃を想像してたから
最初使ったときスゲーがっかりした記憶がある

994:名も無きハンターHR774
20/06/09 10:28:03.82 6bbDlBnOM.net
薙ぎ払い→飛円斬りと急襲突きをうまく当てれるようになると他武器と遜色ないダメージ出せるようになる🥺
パワー虫にいっぱい働いてもらうことも大事🥺

995:名も無きハンターHR774
20/06/09 11:03:03.29 x1wmyLOCd.net
>>968
虫棒は瞬間火力より継戦力だからなぁ
移動スピード活かしてモンスターの攻撃を掻い潜ってダメージを与え続ける
虫のダメージもばかにならないし

996:名も無きハンターHR774
20/06/09 11:04:46.16 2RMxFhTFa.net
迷惑なんで飛円なんて使わないでください

997:名も無きハンターHR774
20/06/09 11:10:11.81 bxHAPiF90.net
というか大型どころか小型モンスに因縁ふっかけられるくらいで逃げ出す導蟲とかがおる一方で飼いならされた虫は大型どころか古龍にも立ち向かうとか常軌を逸してるで

998:名も無きハンターHR774
20/06/09 11:13:02.63 irQrxTeX0.net
>>971
ウリである継戦とか移動速度も双剣の方が余程あるのがなんとも
火力も当然双剣の方がずっと高いという…
ジャンプがもっと初動早くて小回りも効けば虫棒らしさもあって楽しいんだけどね
地面に引っ掛けて飛んだあともう一回横ブーストかける間に大分ロスってて目的地に着くころにはモンスは移動しはじめてるっていう

999:名も無きハンターHR774
20/06/09 11:13:40.16 6BDiILEar.net
エクリプスの中平然と飛んでる最強生物をなめるな

1000:名も無きハンターHR774
20/06/09 11:16:57.72 0bAKnZJVa.net
クラッチシステムと噛み合ってないだけだろ
傷つけ1回とクラッチしても印弾が消えない仕様になるだけでかなり強くなりそう

1001:名も無きハンターHR774 (スフッ Sdea-D+2E)
20/06/09 11:23:39 x1wmyLOCd.net
>>974
一発のダメージが低いから火力ないわという意見に対して継戦がうりだよと言ってるのに
抗菌で近接火力トップクラスになった双剣と比べてもなぁ
それならヘビィが遠近両方において継戦も防御も強くてダメージトップだよって話になる

1002:名も無きハンターHR774 (スフッ Sdea-muhU)
20/06/09 12:10:25 /O3IDo+Xd.net
クラッチ攻撃に印当て追加と虫攻撃に傷つけ蓄積付けたら…
色々惜しい武器だな

1003:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ae8-bpCu)
20/06/09 12:24:46 irQrxTeX0.net
>>977
よくわからないな、継戦の厳密な意味合いを教えてほしい

1004:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cae8-Alfg)
20/06/09 12:29:02 3lBS6fyS0.net
虫は大技当ててナンボの武器じゃないから対応しやすいのも魅力
双剣て乱舞あてれないと微妙じゃん

1005:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa11-7hTT)
20/06/09 12:31:51 0bAKnZJVa.net
てか操虫棍とPCスペック関係のレスしかないなw
流行ってるの?操虫棍

1006:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sred-+4ms)
20/06/09 12:45:30 6BDiILEar.net
双剣の奇人化と白エキス歩きって速度一緒じゃなかったっけ

1007:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d38-Alfg)
20/06/09 12:48:08 bxHAPiF90.net
双剣の乱舞P3とかの頃はかっけー!って思ってたけど移動方法が変化したり逆手になったり


1008:してるのに その場で停止して上半身だけわさわささせて斬るだけとか今ではダサすぎる。モーションもーちょいなんとかならんかったんかよ



1009:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ae8-bpCu)
20/06/09 12:49:21 irQrxTeX0.net
>>980
自分は不動転身なんて使ってないからってのもあるけど
双剣は乱舞じゃなくて独楽で張り付いて通常コンボが基本だよ
まあその構成で被弾お構いなしに乱舞テキトーぶっぱした時も蟲棒より火力出たのは流石に草だったが
抜刀時の移動速度とステップの性能、初動独楽の張り付き性能と攻撃初手としての速さ、その後の武器の振りの速さ
基本スペックからして虫棒にメリットを全く感じないレベル

1010:名も無きハンターHR774 (スフッ Sdea-D+2E)
20/06/09 12:49:41 x1wmyLOCd.net
>>979
わからんまま書くなよ

1011:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ae8-bpCu)
20/06/09 12:53:27 irQrxTeX0.net
>>985
攻撃を継続して続けやすいってのが継戦性って認識してレスしたらそっちが否定したから
じゃあどういう意味?ってきいたんだよ

1012:名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-OS7a)
20/06/09 13:02:13 jhIXXI3fd.net
鉄壁のガードと即座に反撃できるカウンターと引き換えにどん底まで火力を奪われた武器もあるんだから
軽快な機動力と空中機動に頼れる相棒まで持ってて更に火力もとか贅沢を言っちゃいかんよ

1013:名も無きハンターHR774 (スフッ Sdea-D+2E)
20/06/09 13:03:53 YZdRc0yxd.net
>>986
単発火力が低いから弱いって意見に対してモンスにひっつきやすいから殴り続けてダメージ稼ぐ武器だって説明してんのに急に他武器と比較するからそういう話じゃないって否定しただけだぞ
だから他武器と比較するなら遠近安定して手数もダメージも稼げるヘビィを持ち出しただけだ
あと今の双剣はムフェト組み込んでダメージが稼げるから被弾で乱舞ダメージでるとかエアプすぎだわ

1014:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d38-Alfg)
20/06/09 13:04:13 bxHAPiF90.net
鉄壁のガードと最強の火力と状態異常まで完備してなおかつ遠距離から攻撃できる武器があるらしいぞ

1015:名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-TVzJ)
20/06/09 13:04:46 i5Y4U5V9d.net
つーか乱舞ばっかの双剣は握り始めたばっかのビギナーさんやなって思うわ

1016:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ae8-bpCu)
20/06/09 13:14:06 irQrxTeX0.net
>>988
その意味合いで言えば双剣の方が余程マシだなやっぱり…
念のために言っておくけど、単発威力表記で言えば双剣も虫棒も殆ど変わらんからな
手数も機動性も虫よりずっと上で、そういう意味で虫のメリットが全く見えないって話な
あとなんか勝手にエアプ扱いされてるのがそもそも草なんだけど
「ムフェト組み込んでダメージが稼げる」だから「被弾で乱舞ダメージは出ない」とか意味が解らない
もしかしてムフェ防具使ってたら簡単に乙っちゃう人?

1017:名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-TVzJ)
20/06/09 13:30:35 i5Y4U5V9d.net
虫棒のアイデンティティーの乗りを推してけばいいのに下手に継戦火力がとか言っちゃうから

1018:名も無きハンターHR774
20/06/09 13:39:49.54 YZdRc0yxd.net
>>992
乗り推すとか一部のモンスター除いていて逆に邪魔に思うやつもいるだろう
そもそもIBだとWの笛みたいに一人じゃ火力激減する武器もないからそれぞれにいいとこ楽しめばいいと思うけどな
他武器と比較ばっかするならヘビィでやれとなる

1019:名も無きハンターHR774
20/06/09 13:43:48.87 6BDiILEar.net
言うほど乗りがアイデンティティーか?
空中含めた機動力と虫攻撃も含めた戦闘距離の自由さが売りじゃね

1020:名も無きハンターHR774
20/06/09 13:52:32.52 2J961tTI0.net
>>993
まあこっちの言い分のがわかるわ
結局のところ調整なめてる開発が悪いんであってプレーヤーの選択にケチつけるのはね

1021:名も無きハンターHR774
20/06/09 14:11:27.78 JqGnuwO00.net
片手剣とかランスの方が乗れそう

1022:名も無きハンターHR774
20/06/09 14:21:09.61 irQrxTeX0.net
あっちこっち走らせるような乗りは邪魔だけど、暴れてる時に乗って直ぐに2回?ひるませてダウンさせるやり方なら全然あり

1023:名も無きハンターHR774
20/06/09 14:25:49.93 2A2L8QZI0.net
いつもスリンガー装填してない事に乗ってから気付く...

1024:名も無きハンターHR774
20/06/09 15:02:09.41 ulwKgfSfa.net
空中クラッチはハザクのゲロ回避しつつクラッチ出来る

1025:名も無きハンターHR774
20/06/09 15:08:29.72 WGVbW3e80.net
それマジ?

1026:1001
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