【MHW】チャージアックススレ チャージ126回目 at HUNTER
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700:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-BYge [126.161.10.156])
20/02/19 14:52:47 D28x4KThr.net
傷付け後に即攻撃出来なくてもいいから、傷付け後に着地した所にモンスの突っ込みとか問答無用で食らうの何とかしてくれ

701:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef88-p4c1 [175.135.169.194])
20/02/19 14:53:24 RBV6PlKU0.net
ナナは耳栓ガ強クシャ3が一番ストレスフリーに狩れるわ
ダメージよりも超出高出を差し込める回数を増やしていく

702:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3d1-N1be [122.102.197.141])
20/02/19 17:30:22 gSAGK8Xa0.net
>>687
回復カスタムつまないとか自殺だと思うが

703:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf55-SSUL [121.116.184.166])
20/02/19 17:51:31 kx+0M+kh0.net
昨日いち乙5枠レイア希少種クエで救難だしたらストスリ担いだガンナー来て

初回壁ドン転倒チャンス時にストスリさんが弾連射しまくってモリモリ体力減っていって自傷ダメで華麗にいち乙キメてクエ失敗になった時には爆笑したけど
あれも回カスあると違うのだろうか

704:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-o94F [126.140.235.30])
20/02/19 17:56:34 OM/+gncj0.net
ナナ用はクシャで風圧無効、業物他強化系ガ強で使ってる。腰だけで氷強化がいい感じだった気がするし。耳栓は自分はつけてない。フレア阻止できないから風圧無効は個人的に欲しい。

705:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 536a-IdAT [118.83.32.197])
20/02/19 18:05:18 5oeIJvBO0.net
以前も書いた気がするけどナナ用装備は
龍紋3部位にゴクオウ胴とギエナ腰で耳栓5風圧5のぶっぱ仕様だわ
火力も快適さも安全性も両立できてる欲張り装備

706:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f81-afXR [203.179.205.151])
20/02/19 18:21:43 w7L4nbDn0.net
チャージアックスのクラッチはチャージして行えば既存のモーション、チャージなしだと剣モードでスパーンと飛んで離脱とかならよかったのに

707:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3d1-N1be [122.102.197.141])
20/02/19 18:27:39 gSAGK8Xa0.net
>>692
ストスリは回復カスタムなしとかただの地雷よ

708:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5388-lbj6 [118.158.145.48])
20/02/19 18:28:16 1P9I7qvu0.net
チャアクのクラッチ攻撃って斧強化してるとダメ増えるよね?
なんとなく気になった

709:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-xY2O [60.126.4.98])
20/02/19 19:02:06 bFa9Dtpr0.net
ナナ用真加速装備組んでたけどなんかスキルが気に入らなくてやる気でなかったんだよなぁ
今では好きな部類だしほんとムフェトさまさまだわ
自動回復が便利すぎる

710:名も無きハンターHR774
20/02/19 19:49:30.67 Za1nEmMp0.net
傷つけアクションが、ゴリゴリ着地のあとに回転切りバックジャンプまでセットになってたら…と言う妄想

711:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-Q3R2 [124.211.109.2])
20/02/19 20:15:27 +G9HxLJH0.net
高出の後に連携でクラッチさせて欲しい
ハンマーが溜め3後に使えるんだからいけるはずだろ

712:名も無きハンターHR774
20/02/19 20:52:36.25 w7L4nbDn0.net
超出モーションのバチバチの時にクラッチで張り付き超出させてくれたら神武器に
ハンマーもあちこち飛べるしスラアクもパンパンできるし超出すかすヘタクソ野郎やからそれぐらいいいだろ!

713:名も無きハンターHR774
20/02/19 21:23:37.58 J3PzTj0X0.net
高出力の後に変形解除せず縦回転で飛んでくのか
楽しそう

714:名も無きハンターHR774
20/02/19 21:26:31.18 v6RsMgC00.net
全武器にクラッチ派生用意しなかったのは失敗だよなー

715:名も無きハンターHR774
20/02/19 21:34:12.55 +3f6I5HqM.net
>>703
これなら絶対もっとたのしかっただろうなあ
双剣も片手もハンマーもクラッチのストレス今んとこほぼないわけだしな(双剣はすこしあるが)

716:名も無きハンターHR774
20/02/19 21:41:48.82 4pMo60bB0.net
あるいはチャアクだけクラッチ派生なくてもいいわ
その代わりクラッチ攻撃そのもので斧強化状態に移行させて欲しい
それが出来たらめっちゃ捗るんだが

717:名も無きハンターHR774
20/02/19 21:51:02.68 gHQJRDv3d.net
一手間かければ強くなります(立ち回りやすくなります)
とかなら面白いんだけど
二手間かけないと糞雑魚です
だからなあ

718:名も無きハンターHR774
20/02/19 21:56:38.63 gMlfi5Fg0.net
糞雑魚かもしれないけど俺たちの「お魚」は覚醒武器に負けてないよ

719:名も無きハンターHR774
20/02/19 22:27:30.83 ISm1TA8s0.net
クラッチは高出力になると思って期待してたんだけどなあ

720:名も無きハンターHR774
20/02/19 22:41:36.48 GW4Kc5wT0.net
>>705
やたら長いし斧強化してないのに多段ヒットするの変だもんな
それくらいあってもいい

721:名も無きハンターHR774
20/02/19 23:11:24.52 w7L4nbDn0.net
瓶がある場合のクラッチ攻撃で斧強化されない不具合を修正しました
とかないかな…

722:名も無きハンターHR774
20/02/19 23:38:39.42 eXlsvMWb0.net
チャアクだけじゃないけど◯ボタンの入力受付おかしいの早く直して欲しい

723:名も無きハンターHR774
20/02/20 01:44:18.99 JpDHyJHX0.net
せっかく変形あるんだし剣or斧でクラッチ別にして欲しい

724:名も無きハンターHR774
20/02/20 01:52:33.79 xQ6n5xA30.net
>>709
そうそう。実質二回組とまで揶揄される遅さで、敵間近で強制斧モ化して変な硬直まであるんだから、
それくらいのリターン寄越さんかいと

725:名も無きハンターHR774
20/02/20 01:58:26.16 hMtLe3Cv0.net
よし剣モのときは2回組で斧モは1回組にしよう!
これでスリンガーも生成できてきっと喜んでくれるぞ!

726:名も無きハンターHR774
20/02/20 02:00:03.56 Q56g2gwz0.net
お前どうしてIB開発時にカプンコにいなかったんだよ

727:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5388-SSUL [118.153.84.80])
20/02/20 04:36:22 QWGVC1+50.net
○ボタンもそうだけど、○+△も反応しない時があるのは自分だけかね
チャージしたいのに牽制切りになる

728:名も無きハンターHR774
20/02/20 05:48:11.81 R0ymAwyk0.net
チャージアックスの構造はボロボロ

729:名も無きハンターHR774
20/02/20 06:34:22.70 1Yhc6rMo0.net
ハンマーランス担いだら流れるように傷つけできる丁寧な調整がされてるように感じるけど、一方チャアクは…
上方修正は来ないのだろうか…?

730:名も無きハンターHR774
20/02/20 07:18:14.66 iy3hQ0Hq0.net
ハンマーランスはあのアクション自体がずるすぎ
あんなの作るなら他の武器にも作るべき

731:名も無きハンターHR774
20/02/20 08:52:43.63 atdmFwrT0.net
ハンマーのクラッチ派生は一度使ったら羨ましいって思うわな

732:名も無きハンターHR774
20/02/20 09:03:31.41 GQ/KYap+0.net
ランスはかわりに火力皆無だからゆるしてあげて

733:名も無きハンターHR774
20/02/20 09:06:25.41 c1ilBo5qp.net
このゲーム、先行入力受付しないのが多いからなぁ
それももっさり操作に拍車をかけとる
マジでバ開発は他のゲームやってどれだけモンハンが遊び心地無くしたアクションか経験して欲しいわ

734:名も無きハンターHR774
20/02/20 09:08:01.77 s0FI7zbl0.net
ランスのぶっ飛ばしバグはこれとは逆にガードの時点でぶっ飛ばしの先行受付しちゃってんのかな

735:名も無きハンターHR774
20/02/20 09:08:21.14 zfBtWG2qD.net
GPカウンタークラッチ零距離高出力が必要だ

736:名も無きハンターHR774
20/02/20 09:13:10.28 JZVSrcoYp.net
>>723
意味わからんとこで受付してるとこあるよな
クラッチ中の横移動は先行入力めっちゃ受付んだよな
普通の開発は操作面で気になったとこは改善するのが普通だが、ここの開発って「ちょっと癖あってやりづらい方が難易度上がるっしょwww」って遊び心地犠牲にしてるのあからさまなんだよなぁ

737:名も無きハンターHR774
20/02/20 09:24:57.30 LmOAecFCM.net
ガードからの強化撃ちって使ってる?
なんか使えそうと思ってたけど1度も使わないままだわ

738:名も無きハンターHR774 (エアペラ SD97-JPJI [146.99.54.175])
20/02/20 09:43:45 zfBtWG2qD.net
756 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a55d-9m2H [118.104.12.209]) sage 2020/02/09(日) 15:28:06.66 ID:YJMlghf+0
GPからの強化ハジケ!怯んだ!直出し解放?をくら(バチコーン

…この新技要らなくない?

739:名も無きハンターHR774
20/02/20 10:12:27.58 d4rsG+tB0.net
>>726
斧強化後にチャンス到来とかで方向修正にしかつかわないわ
あんなもっさりした強化撃ちつかうなら素直に高出力撃つか斧変形して解放2の方がモーションの長さ同じようなもんだし火力もあがるし

740:名も無きハンターHR774
20/02/20 11:06:10.77 PactF+IKd.net
アイスボーンで加わった強化撃ちはくだらない新要素だと思ってる
武器によっては使えるけど
なんか違うんだよなあ
使うの使えないは別としてモンハンの攻撃派生でこれ要る?っいう…

741:名も無きハンターHR774
20/02/20 11:31:44.31 3HJhtQ5/0.net
>>729
抜刀状態でもスリンガー撃てるのは良アプデだけど、強化撃ちはいらないよな
そもそも強化撃ちってなんだよ

742:名も無きハンターHR774
20/02/20 11:35:40.40 qltK4hPGp.net
抜刀中拾えないとか、スリンガー弾変更できないとか、追加要素に対して操作面がほんと中途半端なんだよな
この「絶対に快適にはさせない」執念はなんなんだ

743:名も無きハンターHR774
20/02/20 12:15:03.92 2q8Vx9a+0.net
マジでチャアクの斧強化のバランス神すぎる、こんな面白いアクション早々お目にかかれない

744:名も無きハンターHR774
20/02/20 12:28:22.96 iteH


745:JzLer.net



746:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-1X5g [126.255.177.161])
20/02/20 12:29:17 HTLClZQPr.net
業者だぞ

747:名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp37-attU [126.199.143.113])
20/02/20 12:36:18 mqu8ON03p.net
オウガ亜種の2連お手から派生するパターンと派生しないパターンって怒り状態かどうかだと思ってたけど違ったみたい…これランダムなのかな?そうならGP高出力お祈りになるから状況によっては見送った方が良いと思うんだけど、この派生の条件について詳しい人いる?

748:名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp37-gaER [126.199.79.94])
20/02/20 12:36:49 3eKGn/1np.net
解放2の後の強化撃ちクソみたいなトロさで使いたくないけどマルチで斧強化してる時にみんなで同じ箇所殴ってる時とかループさせざるを得ないのほんと糞

749:名も無きハンターHR774 (ドコグロ MM9f-46PM [119.240.143.88])
20/02/20 12:38:38 VCKItvKjM.net
この武器が上方修正されることは無いんだろうか

750:名も無きハンターHR774 (エアペラ SD97-JPJI [146.99.54.175])
20/02/20 12:43:04 zfBtWG2qD.net
強化撃ちはまともに機能するのは大剣くらいかね
最初は高出力の残心をキャンセルするために生まれてきたとばかり思ってた
パシュ…ブン…ブン…パシュ…て草も生えない

751:名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-iL0A [49.104.48.1])
20/02/20 13:24:52 BbHlcfD/d.net
太刀双剣も強い、弾によっては100↑ダメ連発だし粘着あたりだとスタンもとれるし
ぶっちゃけチャアクの強化撃ちがゴミなだけ
チャアクと虫棍は上方入れた方がいいと思うんだけどなあ

752:名も無きハンターHR774 (ラクペッ MM77-o94F [134.180.3.164])
20/02/20 14:57:44 x8lr4OKkM.net
>>736
そんな気使うくらいなら超出使ったほうがいいよ

753:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fab-Zo4g [61.197.66.5])
20/02/20 15:23:14 6RimGjHc0.net
ムフェトきて強属性は生き残った感あるけど榴弾は死んだままだわな
上方修正きて当然な仕様だけどモンハンもう過疎ってるし何もなく終わるだろ

754:名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-65Gy [1.66.105.156])
20/02/20 15:25:09 NQT3x/8/d.net
アプデ来てたみたいだがこの流れだとチャアクの修正はなかったらしいな

755:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf55-SSUL [121.116.184.166])
20/02/20 15:26:50 d4rsG+tB0.net
>>736
そこで強化撃ちループより火力がでるディレイ叩きつけですよ

756:名も無きハンターHR774
20/02/20 15:58:30.16 qNM/Myqgd.net
>>739
チャアク虫棒太刀ランスあたりは上方ほしいな
ガンランスはもう何をどうしたら分からんから一から作り直してほしい

757:名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7f-mtzg [163.49.211.53])
20/02/20 16:07:00 I51UHpB1M.net
激昂で榴弾復活がワンチャン…

758:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5328-yIjz [118.236.67.202])
20/02/20 16:09:53 wAZabsr00.net
ワールドの頃のロードマップには武器調整の項目書いてあったっけ?今回書いてないよね、たぶんそういうことなんだろうけど

759:名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-VPcX [1.75.0.156])
20/02/20 16:12:03 qNM/Myqgd.net
片手双剣の調整なんかはロードマッブにはなかったと思うが

760:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-o94F [126.140.234.193])
20/02/20 16:17:40 hZW/pb820.net
>>726
強化撃ちは解放の方向調整に使うことがあるぐらいでGPから派生で撃つことはまずないな。GPからクラッチ傷つけに派生すれば…と何度思ったことか。

抜刀スリンガーできるようになったのは数少ない評価点なんだけどな。閃光だとか音爆でディアハメしばけてストレス発散できるし。

761:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4388-IdAT [114.16.63.239])
20/02/20 16:29:10 ojbP+lHq0.net
覚醒武器って全部ゾラのシリーズスキル入れたほうがいい?

762:名も無きハンターHR774
20/02/20 16:40:01.90 JqepNIVtd.net
斧強化維持してる間は盾強化時間減りませんっていうのが開発的にも一番楽なのでは?
モーション弄るより楽でしょ、テコ入れはよ

763:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e307-MMMe [64.33.15.141])
20/02/20 16:50:22 v+B//e370.net
>>750
まじでこれほしいわ
盾強化と斧強化のちぐはぐ具合さえなんとかなればあとはもういいわ

764:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-nlLS [49.98.143.215])
20/02/20 17:00:23 wtkylhuyd.net
>>719
ハンマーとランスは開発の加護があるからな
そら優遇される
ランスはなんであんな弱いのかは謎だが

765:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5355-GYa3 [118.13.44.144])
20/02/20 17:01:40 2q8Vx9a+0.net
何から何まで快適にすりゃいいってもんじゃないでしょ、まず徹甲のスタン値と属性弾の弱体から入らないとインフレ止まらなくなる

766:名も無きハンターHR774
20/02/20 17:06:18.99 k9y4aygiM.net
>>753
書くスレ間違ってるぞ

767:名も無きハンターHR774
20/02/20 17:12:04.59 BbHlcfD/d.net
>>748
抜刀スリンガーも虫棍とかゴミ過ぎて話にならんのもあるのがなあ
あの仕様考えた奴間違いなく池沼でしょ

768:名も無きハンターHR774
20/02/20 17:24:19.40 eD1teMyQp.net
>>750
瓶切らしたりブッパしなければ維持できるってことか?天才か?

769:名も無きハンターHR774
20/02/20 17:43:43.64 T9O6D/H00.net
>>756
でもうまい人なら強化切れる前に終わってるから関係なさそう…

770:名も無きハンターHR774
20/02/20 19:11:18.97 38EifXvK0.net
>>742
環境生物関連の不具合の修正だから関係ないぞ

771:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7355-o94F [180.63.89.250])
20/02/20 19:49:02 Wq1J/jnb0.net
教えてほしいんですけど
ムフェト武器


772:フ榴弾 強属性で斧強化メインで 戦うとき 強化はどういう風にしていますか? 後、カイザー防具構成にしておいた方が宜しいでしょうか?



773:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1391-ChGR [124.37.197.187])
20/02/20 23:13:48 roqYLP9o0.net
>>750
色んな案をスレで見たがこれかなり良いな
盾時間減ストップなら斧強化で瓶時間消費しても苦じゃない
ていうか斧強化の瓶管理さえ出来ればエリア移動まで追加儀式無くなるからかなり強いな
ついでにブッパとの差別化も成立してるし開発に案提供すべし

774:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-bma+ [126.179.9.45])
20/02/20 23:19:48 U5wsH9u2r.net
>>759
榴弾の斧強化なら攻65555or切5攻6555でカイザー3部位達人芸
強属性の斧強化なら属性65555or切5属6555でシルソルかムフェト3カーナ2で剛刃運用だな
まあ強属性はムフェト一式でもいい

775:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13ae-GSrQ [124.47.224.242])
20/02/20 23:49:53 r0OgnTCN0.net
めんどくさいから強属性はなんにでもフルムフェトになった

776:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5328-yIjz [118.236.67.202])
20/02/21 00:04:41 JCZie+ZD0.net
>>762
斧強化主体でもちょこちょこ超出打つことあるし総合火力はトップだと思うよフルムフェト

777:名も無きハンターHR774
20/02/21 01:03:38.67 ouw2Sbxv0.net
ムフェト強いけど意地でもガルパン履きたい

778:名も無きハンターHR774
20/02/21 02:40:30.09 eQYb0q55p.net
>>759
ムフェトラヴィーナ構成で剛刃入れる、強化は最低属性5を4積み後は斬れ味でもいいし属性6でもいい
カイザーは主観だけど爆破チャアクの方が使い勝手がいいイメージ

779:名も無きハンターHR774
20/02/21 05:36:48.32 jF0eBZXkd.net
歴戦テオ8分で倒せた

780:名も無きハンターHR774
20/02/21 06:56:56.10 aV88C0Ug0.net
斧強化ガリガリ楽しいけどガリガリじゃなくて多段ヒットしないで威力だけ上げてくれたほうが使いやすかったよね

781:名も無きハンターHR774
20/02/21 07:04:01.52 lJl5f2aF0.net
>>767
ダメージ計算もしやすいしな

782:名も無きハンターHR774
20/02/21 07:20:22.43 chebt+wwK.net
多段


783:ヘ状態異常で意味があるから……



784:名も無きハンターHR774
20/02/21 07:44:52.23 PF412/Cw0.net
状態異常って榴弾だけど補正は属性と同じ0.2なの?

785:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-wl1+ [126.208.129.218])
20/02/21 09:40:05 cO9jsEsYr.net
榴弾のチャアクは斧強化とかしても属性値は変わらないんじゃ無かったっけか?
変わるのはモーション値で物理のみだった気がする

786:名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-BYge [126.161.85.243])
20/02/21 09:42:49 m9LGTU0Qr.net
>>760
バカだな
開発は常にここを見てるから提案する必要なんてない
しかも皆が良いと言った提案はあえて避け、斜め上の修正を入れる
それが簡悔精神

787:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5389-IdAT [118.240.138.56])
20/02/21 10:25:56 Wmx7+DT70.net
でも斧強化運用で属性会心が加速よりダメ出るのって、多段だからじゃないの?
威力だけ上げると、斧強化ブンブンも超出も属性値盛りスキルでビンダメ上げる方向で済んじゃってつまらなくならん?

788:名も無きハンターHR774 (エアペラ SD97-JPJI [146.99.68.42])
20/02/21 11:01:32 XdWAHWUcD.net
スラアクの追撃みたいに状態異常も会心も判定あるけど斬れ味減りませんでいいよ

789:名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp37-ChGR [126.182.196.152])
20/02/21 11:16:21 /VZ66u7mp.net
あっちは属性65%減だからこっちほど追撃と属性の相性が良いわけではない

790:名も無きハンターHR774 (エアペラ SD97-JPJI [146.99.68.42])
20/02/21 11:38:21 XdWAHWUcD.net
状態異常の話かと思ったんだが違うの?

791:名も無きハンターHR774
20/02/21 12:10:33.61 /VZ66u7mp.net
状態異常か、失礼した
どの武器でも化合さえ着なければ等倍で入ったはずだからその分期待値上がると思う、判定が出ればの話だけど

792:名も無きハンターHR774
20/02/21 12:14:44.67 AHnnaS1Kd.net
>>772
ユーザーが開発より先に考えた修整案を使うのは悔しいもんな

793:名も無きハンターHR774
20/02/21 12:17:13.59 XdWAHWUcD.net
>>777
こっちこそすまん
流れ見返したらごっちゃになってたからどれに対してのレスかわからなくて確認しただけなんだ

794:名も無きハンターHR774
20/02/21 12:24:18.73 EtjEL21l0.net
>>772
だからこそユーザーの要望を送った方が良いじゃね?
送った裏付けがあった方が良いでしょ

795:名も無きハンターHR774
20/02/21 13:02:25.87 YvBp1n540.net
スレ監視して出た意見は通さないように調整してるとか
そこまで信用してない開発のゲームに時間使わない方がいいんじゃないか…

796:名も無きハンターHR774
20/02/21 15:11:10.78 ciEmEJGv0.net
ゲームは面白いからやる
しかし開発はクソ

797:名も無きハンターHR774
20/02/21 15:22:50.55 XVwtdix70.net
ムフェトこんなスパンでまたやんのか…

798:名も無きハンターHR774
20/02/21 15:30:23.87 eQYb0q55p.net
>>781
さすがにあれは妄言だぞ

799:名も無きハンターHR774
20/02/21 15:52:13.67 FLPiaz5I0.net
正直ムフェトとかマムとか期間限定にする意味がわからん

800:名も無きハンターHR774
20/02/21 16:01:13.12 NTZVAB4LM.net
期間限定の方が人は集まりやすいからかな

801:名も無きハンターHR774
20/02/21 16:04:33.78 q5esU4Hbd.net
あのテのイベントは人が集まらんと意味がないからな
期間限定はしゃあない

802:名も無きハンターHR774
20/02/21 16:16:19.64 FU9Pjfvod.net
ベヒーモスみたいに1クエで終わればなぁ
カプコンは自前のネトゲ運営術が軒並み失敗してるってことをいい加減気づくべきだわ
据え置きの方まで出張してこなくていいから寝とけって

803:名も無きハンターHR774
20/02/21 16:17:54.15 XVwtdix70.net
ネトゲだけに…(ボソッ

804:名も無きハンターHR774
20/02/21 16:28:09.46 inKm/GJc0.net
1クエで終わるやろ

805:名も無きハンターHR774
20/02/21 18:28:38.00 bpa217gz0.net
ネトゲレベルのガチでやるならマムもムフェトも余裕の1クエだな

806:名も無きハンターHR774
20/02/21 20:05:17.26 CyHcvOnT0.net
もう次のムフェト来るのかよw
人離れてるせいかスパンクソみじけぇ

807:名も無きハンターHR774
20/02/21 20:24:10.73 IFfTAPEca.net
チャアクでハァハァ言いながら討伐した後、同じ敵を別の武器で苦労なく討伐できたときの虚無感

808:名も無きハンターHR774
20/02/21 20:26:52.47 iTN0RwmL0.net
ナナだ
そういう時はナナを狩って心を落ち着かせなさい

809:名も無きハンターHR774
20/02/21 20:37:32.17 IFfTAPEca.net
>>794
ディ、ディ亜もいいか!?

810:名も無きハンターHR774
20/02/21 20:47:39.42 TGyBp9ZS0.net
じゃあぼくドスジャグラス

811:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-fsIi [126.243.11.133])
20/02/21 21:31:16 xIwR0YgC0.net
斧強化なら死ハザクかラドバルキンが、超出ならナナが一番狩ってて和むから好き

812:名も無きハンターHR774
20/02/21 21:54:04.32 XVwtdix70.net
こないだ王マムパージ後にお魚で行って傷付けた頭に斧強化でゴリゴリしたら見間違え出なければ追撃部分で100ダメージ超えててビビった
補正込みとはいえヤベェ

813:名も無きハンターHR774
20/02/21 22:01:02.04 QHh2f+Kb0.net
2つ名ブラントドスとか出たら武器が臨界点突破しちゃうな
してくれ

814:名も無きハンターHR774
20/02/21 22:04:04.88 CTt68Tn50.net
1ビン500出るからな

815:名も無きハンターHR774
20/02/21 22:51:55.63 x1W/jGTjd.net
斧強化ならテオでは?
高出力バンバン決まるし、ダウン時のラッシュと起き攻めも頭がでかいから入れやすくて気持ちいいよ

816:名も無きハンターHR774
20/02/21 23:01:28.00 U2fIP0oH0.net
魚龍種って実は優秀なのでは
和雅名さんといい最後の希望ブラントドスといい

817:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-fsIi [126.243.13.208])
20/02/21 23:38:04 Rk+Y04qh0.net
>>801
テオも気持ちいいけど、死ハザクは狭いとこやすぐ後ろに壁があるとこに追いやれば、脳死で切り上げ解放2もしくはディレイ叩き付け解放2をやってるだけであっさり死ぬから気持ちいい

818:名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-VPcX [49.97.110.97])
20/02/22 01:42:02 9jcfst2Zd.net
>>802
魚竜種は代表格のガノトトスを温存してるしな

819:名も無きハンターHR774
20/02/22 02:06:20.32 Ki/+nbnz0.net
チャアク使いが一番すきなモンスター当てます
ラドバルキン

820:名も無きハンターHR774
20/02/22 02:20:58.24 sMbhEu+7M.net
分かる、バルキンちゃんを超出で剥いていくのがとっても快感

821:名も無きハンターHR774
20/02/22 02:25:39.65 h4REEFIT0.net
強属性で超出撃つと悲しみを感じるモンスNo.1でもあるけどね

822:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-o94F [126.140.237.20])
20/02/22 06:54:12 9deC7ham0.net
>>805
1番ではないけどローリングをGPして牽制切りかクラッチでダウン取らせてくれる面白さは感じられると思う

823:名も無きハンターHR774
20/02/22 09:35:46.08 Qh7h9Je+p.net
ワールドになってから属性ってのは通らない相手だとマジで1も入らないんだなってのを認識させられたわ
今となってはダメージ表記なしとか考えられん

824:名も無きハンターHR774
20/02/22 10:19:35.87 qIVHYggE0.net
ダークイーグルにだけ覚醒枠つけてくんないかなあ

825:名も無きハンターHR774
20/02/22 12:02:34.64 LKIWrSYN0.net
闇鷲さんの悲哀は伝説となったのだよ

826:名も無きハンターHR774
20/02/22 12:27:01.10 a96LthJ+0.net
闇鷹は出る前はあんな盛り上がったのにな
死産とはまさにこのこと

827:名も無きハンターHR774
20/02/22 12:49:15.27 Qh7h9Je+p.net
正確にはリークが出回る前

828:名も無きハンターHR774
20/02/22 12:56:05.17 7H0U1N6u0.net
トメが開発で嫁がダークイーグル
ごめんなさいねぇ〜悪気は無かったのよぉ〜^^(産褥)

829:名も無きハンターHR774
20/02/22 13:44:30.89 k1WOP5YDd.net
公式が考えたデザインより人気出たら腹立つからね、仕方ないね

830:名も無きハンターHR774
20/02/22 14:57:35.38 qtMLjRZY0.net
ひどい仕打ちだったよなぁ
せめて短期間でも使える能力にしてあげればいいのにほんと死産だったもんなぁ

831:名も無きハンターHR774
20/02/22 15:26:41.21 WAsXFiU8a.net
死産死産言うけどマイルームに飾れるから別に死んでないぞ!
お前ら飾ってないの?俺は飾ってないよ

832:名も無きハンターHR774
20/02/22 15:27:54.03 a96LthJ+0.net
あんな性能にするなら今後はデザインコンテストなんてやらなくていいわ
デザインが良いだけで性能ゴミとか意味が無い

833:名も無きハンターHR774
20/02/22 15:55:36.86 8kpCZQbTd.net
武器重ね着が有れば生き残っていたのに

834:名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-wp0l [49.104.48.1])
20/02/22 16:34:06 k1WOP5YDd.net
武器重ね着はXXですら無かったからなあ
正直カプコンの技術力だと武器重ね着したらバグりそうだし要らないかなって

835:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3c0-gaER [210.171.223.218])
20/02/22 16:48:38 jZH/3PeY0.net
武器重ね着のバグで重ねた武器の属性とかになってそう

836:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e37b-sZtL [106.72.37.192])
20/02/22 16:49:23 Zzrh/ORK0.net
そもそも革ペタの時点でな

837:名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM57-mtzg [202.214.125.235])
20/02/22 17:00:36 kmHrzlg/M.net
バリバリしてるけどこれ氷ですから!とかでもいいよもう

838:名も無きハンターHR774
20/02/22 21:48:11.37 jZH/3PeY0.net
ダブルクロスエアプだからよくわからんのだけど
チャアク使ってる動画見てたら解放1がなくて2から始まってさらにハンマーの溜め3みたいなモーションあったんだけど
なんかスタイリッシュでかっこいいなぁ…

839:名も無きハンターHR774
20/02/22 21:57:13.10 k9uzZtoi0.net
ブレイヴやりたさにXXはときどき触る

840:名も無きハンターHR774
20/02/22 21:57:28.84 WIXhIROp0.net
>>824
解放3の事?
Xシリーズのチャアクは色々問題もあったけどブレチャの解放2→3ループはめっちゃ爽快感あったね

841:名も無きハンターHR774
20/02/22 22:02:12.09 jZH/3PeY0.net
>>826
3なんてあったのか
見てる限りでは全然モーションとかももっさりしてなくてアイスボーンのチャアクに慣れてるとなんかもう動きが別武器に見えるわ…

842:名も無きハンターHR774
20/02/22 22:05:40.20 k9uzZtoi0.net
連続ステップで機動力もあるし
イナシで緊急回避もできる斧だからな
まあ超はゴミだし盾突高出できないし
平常時はいつもの変形すらできんけど

843:名も無きハンターHR774
20/02/22 23:01:47.16 iTNTTL8h0.net
4g見てたら回転切りgpの発生早いなぁ
ていうかもしかして斧のモーション全体的に遅くなってる?

844:名も無きハンターHR774
20/02/22 23:37:14.88 FSqX1cDB0.net
Xシリーズは割と別物
ガードポイントもスライド移動にあるし開放3まで使えるようにするまでの下準備も独特

845:名も無きハンターHR774
20/02/22 23:57:12.22 XANmOIPkp.net
4Gとクロスシリーズでも全然違うよ、どちらかというとワールドベースは4Gを元にしてる
斧モーションは4Gに比べて全部遅くなってる

846:名も無きハンターHR774
20/02/23 00:19:58.01 P9614HXD0.net
X系は仕様全然違うからな
盾強化してたらガードで切れ味減らないとかもあるし

847:名も無きハンターHR774
20/02/23 00:35:30.03 19Fz8S/Gd.net
というか剣モードも遅くなってるよ、斧に比べたらマシだけど
ワールドになってからハンターの動き自体がもっさりしてるんだけどね

848:名も無きハンターHR774
20/02/23 00:38:41.06 Eln7CINP0.net
チャアク久々に使ったけど
これ時間経過でビン減ったっけ?

849:名も無きハンターHR774
20/02/23 00:51:21.37 BDvnFbln0.net
斧強化すると自動で減るようになる
瓶が全部消えると斧強化は解除される

850:名も無きハンターHR774
20/02/23 01:17:33.34 0mNzznMP0.net
つまり嫌がらせのようなクソ仕様

851:名も無きハンターHR774
20/02/23 01:34:13.82 Eln7CINP0.net
そうなのかサンクス
じゃあビン維持してる間は斧強化も維持できるんか?

852:名も無きハンターHR774
20/02/23 01:50:07.31 I8GTlLE20.net
>>837
一応斧強化は維持できる
ただ盾強化は普通にへるから切れそうになったら盾強化してまた斧強化する必要を強いられている

853:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 437c-tqCS [114.178.14.121])
20/02/23 04:02:08 GZ3FTPWv0.net
ダークイーグルさんあの性能ならゲージ全部紫とか無駄なとこ伸ばしてギャグ武器になってほしい

854:名も無きハンターHR774
20/02/23 05:32:48.74 3IKhp9IZ0.net
持続3つけときゃ導き周回でも無い限り盾強化は1クエ分余裕で持つし、スレで憎悪されてるほど意地悪な仕様には感じないわ
あまりに大袈裟なのでは?

855:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e37b-lwO2 [106.73.135.224])
20/02/23 07:50:34 i8XMywGb0.net
ガ性増弾集中つんで、火力スキルつんでさらにそのうえ持続3なんてつむ余裕無くない?
でなくとも、特定のスキル前提で調整されるのはちょっとな

856:名も無きハンターHR774
20/02/23 08:13:38.19 ff2XnCWa0.net
持続つけるような人が1クエ5分以内で周回してると思えない

857:名も無きハンターHR774
20/02/23 08:40:01.25 EYGqExFu0.net
斧強化の仕様変えないのかね〜
時間で瓶消費と盾強化消失のどちらかだけでもなくして欲しいわつーか両方なくせや

858:名も無きハンターHR774
20/02/23 08:45:24.09 3IKhp9IZ0.net
余裕で持つは言い過ぎだったな
でも個人的に持続は手放せないわ
盾と斧の強化はもとより剣強化まで伸びるから
これ以上ないほどチャアクと相性いいスキルだと思うんだ
効果時間1.4倍は大きいぞ

859:名も無きハンターHR774
20/02/23 09:04:46.78 HjVc+suod.net
持続いらないだろなくても歴戦3 大体九分あれば終わる

860:名も無きハンターHR774
20/02/23 09:08:48.19 AzO2XfLE0.net
最近気づいたんだけど斧強化斬りってSAもついてないんだね
気づいたときにはどこまでも使いづらいモーションにしてやろうって強い意志を感じて震えたね
斧強化斬りがまともだったら強化切れてもまたかけ直せばいっかーってなっちゃうからしょうがないね

861:名も無きハンターHR774
20/02/23 09:13:32.48 5eIiiO4h0.net
だってユーザーに満足されてしまう懸念があるから

862:名も無きハンターHR774
20/02/23 09:52:20.46 39YRU+DxD.net
持続は実際快適だけどスラアクと違って2倍じゃないうえ集中切れるわけじゃないしなあ
ただでさえ必須多いのに火力生存落としてまで入れるかって言われると
斧強化に至ってはデフォでこれくらいの次回で良かったろ

863:名も無きハンターHR774
20/02/23 09:54:00.30 GuHkwLms0.net
カーナは超出メインで十分だからストレスフリー

864:名も無きハンターHR774
20/02/23 10:07:12.60 JgF9b3fz0.net
昂揚Vと短縮Vくれ

865:名も無きハンターHR774
20/02/23 10:27:09.90 U5JX6cxJp.net
>>848
これ
特に榴弾瓶
斧強化での立ち回りに慣れるまでは、強化持続3あっても結構辛かった
ワールドから3000回以上使ってたのにあんだけグダったんだから、チャアク使い始めた人とかもっと苦行に感じるだろ

866:名も無きハンターHR774
20/02/23 10:30:33.86 U5JX6cxJp.net
>>849
カーナこそ斧強化じゃね?
骨格的に、強属性だとダウン時以外で超出フルヒットむずそう
逆に斧強化だとカーナが地面にいる時ならいつでも翼に攻撃出来るから、氷剥がすのに一役買うこと出来る

867:名も無きハンターHR774
20/02/23 10:39:08.14 u2xjsGG00.net
榴弾の時間延長か斧強化斬りの強化のどっちかは欲しいな

868:名も無きハンターHR774
20/02/23 10:40:07.12 0gxMDgmC0.net
>>839
ダークだから他武器にない紫の上の切れ味が

869:名も無きハンターHR774
20/02/23 10:41:50.18 0gxMDgmC0.net
斧強化論はマルチかソロかの前提条件を先に明記しろと

870:名も無きハンターHR774
20/02/23 10:42:41.11 Q+DOJUaE0.net
瓶減るのに文句言う人多いけど斧強化のあのクソモーションを何度もやる必要がない分こっちの方がマシだと思う

871:名も無きハンターHR774
20/02/23 10:44:49.70 dUX+39Df0.net
>>855
一役買うって言葉から分かるようにマルチの話してた
でも確かに言葉不足だった、ごめんね
とは言え、マルチでもソロでも俺はカーナなら斧強化主体安定だなあ

872:名も無きハンターHR774
20/02/23 10:46:14.76 dUX+39Df0.net
>>856
そこは別にいいと思う
でも斧強化停止させてくれたらなあ…
エリア移動の度に勿体ないから盾にチャージしたり、近かったら瓶2,3本を無駄に消費しながら移動したりとかしなきゃいけないし…

873:名も無きハンターHR774
20/02/23 11:33:29.40 U5JX6cxJp.net
PC版にはまだムフェト来てないんだけど、オススメチャアク装備ってある?
適当にカダカカガルナ装備に破壊王3積むだけでも大丈夫?

874:名も無きハンターHR774
20/02/23 11:46:21.66 RNbAwdHy0.net
>>859
破壊王積んでりゃ十分
ガ強あると安全
一回目に尻尾と乗りからの背中破壊がチャアクの役目

875:名も無きハンターHR774
20/02/23 11:53:37.75 A/kr+4hS0.net
ガダルカナルタカ装備に見えた

876:名も無きハンターHR774
20/02/23 11:56:44.74 WqBZ6lctp.net
火耐性5以上も欲しいな

877:名も無きハンターHR774
20/02/23 11:59:18.93 V9af6jiQd.net
まぁ背中は大抵ガンナーが壊してくれるけどな
後スキルじゃないが火耐性20もあった方がいい

878:名も無きハンターHR774
20/02/23 12:27:34.00 C2nz7d390.net
拘束されてもミリ残るから20だと火やられで乙らない
まあ大体誰か大粉塵撒いてくれるけど稀に飛んでこない時がある

879:名も無きハンターHR774
20/02/23 12:59:30.70 VsMfwysI0.net
耐性メシでいいやって

880:名も無きハンターHR774
20/02/23 13:49:29.96 fEB735nN0.net
ルナより龍封大ついてるネギのほうがいい
弱特乗らない糞肉質と多段ガードにも耐えてくれる斬れ味も役に立つ

881:名も無きハンターHR774
20/02/23 14:02:28.92 O1hyOBXp0.net
発売前の武器動画でチャアクカッケェェ!なってる時はまさかこんな事になるなんて思ってなかったな

882:名も無きハンターHR774
20/02/23 14:21:48.75 9Ti9IAej0.net
まあβでもう大体想像できじゃん
発売前のデベロッパーズダイアリーで斧強化前提みたいな調整になってて
これG級のスピードに付いて行けんのか?ってなってたし

883:名も無きハンターHR774
20/02/23 14:22:10.47 9Ti9IAej0.net
できじゃん→できたじゃん

884:名も無きハンターHR774
20/02/23 14:40:37.96 JgF9b3fz0.net
斧強化よりチェインソーサーくれ

885:名も無きハンターHR774
20/02/23 15:05:17.46 VIM+I88/0.net
剣強化モーションがいちいち遅すぎるGPからなら即高圧切りにいけるとかやりようあるだろうに

886:名も無きハンターHR774
20/02/23 15:15:42.46 6FZIYcEyd.net
斧強化の火力がもっと高ければまだ納得できるんだがな
現状盾強化との兼ね合いがゴミで切れ味ごりごり削られる割に微妙な火力上昇で超出暴発するとまたあのゴミモーションかけ直しってのが
もう調整できないんだったらいっそ超出削除して他のモーション値とかビン威力上げてくんねえかな

887:名も無きハンターHR774
20/02/23 15:18:13.86 ILjRyv7rr.net
超出削除っていうかワールド以前みたいに超出うったら盾強化解除で大体解決する

888:名も無きハンターHR774
20/02/23 15:25:08.31 VIM+I88/0.net
斧強化はどうせまともに調整できないんだからゲージ減らないが一番いいわ
したら斧メインでいく相手ならに集中切るかもしれんし、隙があれば超出ぶっぱやる相手にも強化するよ
二択迫られらるほどのもんじゃないよな
鬱陶しいだけだ

889:名も無きハンターHR774
20/02/23 15:34:36.36 DXPAa1Rip.net
超出で盾強化解除って意見たまにでるけど誰得だよな

890:名も無きハンターHR774
20/02/23 15:43:54.12 RNbAwdHy0.net
斧強化でもモンスター転倒のチャンス時なんかは締めに超出の方が総合火力あがるから(超心砲術3ネコ砲のみでも2600〜3000弱)
転倒最速到着
斧変形→解放2→マルチ(叩きつけ)→超出とか遅れて到着なら解放2→超出
でおき攻め転倒狙いとかバンバン使ってくけど
意外に斧強化維持優先で超出使わないプレイヤーの方が多いんだな
維持重視の方がいいモンスターってアッヒンアッヒン怯みまくるイビルくらいなもんかとおもってた

891:名も無きハンターHR774
20/02/23 15:44:37.19 9Ti9IAej0.net
超出で盾強化解除って頭カプンコかよとしか

892:名も無きハンターHR774
20/02/23 15:54:23.93 39YRU+DxD.net
いや
ちゃんと見返りがあるならそれでいい
というか4Gの仕様バランスが至高だと思ってる人は自分以外にも少なからずいるはず
ワールドの仕様通した奴はなんで盾強化が切れるようになってたのか全く理解してなかったってことがよくわかるよ
そらブッパ最強になるに決まってるわ
ただもう今更だけどな
今の仕様に馴れてしまった以上もう切れるようにしたところで文句しかでないし
ナーフしたり斧強化なんて忌み子が産まれたりもうグダグダだわ

893:名も無きハンターHR774
20/02/23 16:20:32.90 VwSigLiz0.net
自分も4gがいい感じに仕上がってたと思う派。
4gやってたらぶっぱで属強切れるぐらいが普通でwの仕様がやりすぎじゃね?って感じるくらいだったけど

894:名も無きハンターHR774
20/02/23 16:48:19.81 QKzg5MPr0.net
モンスターの速さについていけないことが問題なんで盾強化が切れたところで変わらんよ

895:名も無きハンターHR774
20/02/23 16:49:23.85 tDjbPte70.net
4Gのときは
普段は解放2ループで最後は高出力
ここぞという時には超出
ってしっかり使い分けてたからね
超出一発でモンスターがめまいを起こす!のが楽しかったわ

896:名も無きハンターHR774
20/02/23 17:31:26.73 LOcCmbG/0.net
モーション値とか切れ味とか全部良くしてくれなんて言わないからせめて全部のモーション0.3秒で良いから早くしてくれ
あまりに遅すぎるだろ

897:名も無きハンターHR774
20/02/23 18:49:14.70 eMus+UxL0.net
チャアクじゃなくて敵の行動の方見直してほしい

898:名も無きハンターHR774
20/02/23 18:51:07.26 RNbAwdHy0.net
斧モードで始点になる攻撃が普通のプレイヤーならマルチでほぼ封印する切り上げと移動切りに瓶使っちまう解放1
チャンス時以外は移動切り使うことが大半なんだけどその移動切りがもっさりモーション過ぎて相当先読みして出さないとモンスターが移動したあたりに到着ってことがざらなんだよなぁ
かといってこんだけ動き回るモンスターに移動切りないと追い付けやしないし全てが噛み合ってない

899:名も無きハンターHR774
20/02/23 18:53:15.81 VsMfwysI0.net
前モーション0.3秒早くなったらそれはそれで多分ぶっ壊れじゃねーかな…

900:名も無きハンターHR774
20/02/23 19:16:05.18 HCeUaBCSa.net
当てにくい高威力技を当てるのが楽しい武器だからモーション早くしろとは思わんけどな
クラッチや斧強化は改善して欲しいけど

901:名も無きハンターHR774
20/02/23 19:16:05.26 HCeUaBCSa.net
当てにくい高威力技を当てるのが楽しい武器だからモーション早くしろとは思わんけどな
クラッチや斧強化は改善して欲しいけど

902:名も無きハンターHR774
20/02/23 20:24:26.37 4zmBnbqv0.net
モーション速いにこしたことはないけど
斧を使った攻撃はもっと威力があっていいよな
特に斧強化されてるときは。
あれだけ量の儀式と時間制限かけられてるんだしさ

903:名も無きハンターHR774
20/02/23 21:09:05.21 A/kr+4hS0.net
これ切り上げ封印するなら解放2→ディレイからの叩きつけでいいな
なんで俺は強化撃ち解放2なんて馬鹿な真似をしてたんだろ

904:名も無きハンターHR774
20/02/23 21:10:01.76 jqVgnaT80.net
モーションの文句見てると別のゲームやってんじゃないかって錯覚するわ

905:名も無きハンターHR774
20/02/23 21:13:37.51 GuHkwLms0.net
榴弾もマルチだったらほんとスタン取れないな

906:名も無きハンターHR774
20/02/23 21:46:05.24 4zmBnbqv0.net
そこで強打の装衣ですよ

907:名も無きハンターHR774
20/02/23 21:54:46.93 R8tCqNGfM.net
斧強化分のヒットストップは出来れば無くなって欲しいんだけどね

908:名も無きハンターHR774
20/02/23 23:26:49.19 fash4s69d.net
そもそもワールドのヒットストップがおかしい
過去作見てるとなおさらそう感じる

909:名も無きハンターHR774
20/02/23 23:38:07.25 C2nz7d390.net
クラスター弾みたいにビンが当たった部位に傷つけ効果があれば

910:名も無きハンターHR774
20/02/23 23:43:30.56 2nuFTp1KM.net
ラドバルキンが死んでしまいます

911:名も無きハンターHR774
20/02/24 00:33:22.62 GFYrZWpT0.net
成体じゃないゼノのマスター装備欲しかったな
業物と強化持続は斧強化と相性良いから発売前は期待してたんだ…

912:名も無きハンターHR774
20/02/24 01:56:34.48 sCPe4ScY0.net
何を不利にするかじゃなくて、何が有利になるかで武器を語れよ

913:名も無きハンターHR774
20/02/24 02:01:53.99 oz9pK+2m0.net
ワールドは割り切ってクソモンスとは戦わないように遊ぶゲームだから
珠集めにクシャなんて周回しないだろ?チャアクが不利なモンスターはいなかった扱いで遊ぶんだ

914:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 537c-tqCS [118.8.51.115])
20/02/24 02:44:59 jsGKzFkO0.net
てか斧強化してピザカッター当てたら絶対ぐちゃぐちゃの傷つくでしょ
もう斧強化高出力で傷付けできるようにすべき

915:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7388-o94F [110.134.202.161])
20/02/24 07:08:01 T2UaRzAY0.net
>>899
前向きなのか後ろ向きなのか分からんけど支持します

916:名も無きハンターHR774
20/02/24 10:41:31.99 tyx7NLF80.net
>>897
その内マスターマムと一緒くらいのタイミングでひょっこり来るんじゃね?

917:名も無きハンターHR774
20/02/24 11:08:30.55 GFYrZWpT0.net
>>902
来てくれたら嬉しいけど護石で業物出てるし尚更来なさそう
ゼノ自体も王で楽しかったからマスター化して欲しいわ

918:名も無きハンターHR774
20/02/24 12:28:18.74 rzitZVy6a.net
ゼノの楽しさはあのヤワヤワ肉質なことも大きいからな
ムフェト見る限りもしゼノ来たとしてもアイボー開発陣には期待しない方がいいと思うわ

919:名も無きハンターHR774
20/02/24 12:57:17.88 q6aQ3d/L0.net
ゼノはあれの正統進化型のデザインも見てみたかった
ただ火にめっぽう弱くなるのがな

920:名も無きハンターHR774
20/02/24 12:58:28.44 RvVKbdA+d.net
そう言えば王マム来てからは王ゼノでも氷担いでたな……
氷の属性値だけ高いのなんで?

921:名も無きハンターHR774
20/02/24 15:57:16.13 PFAHN21+d.net
属性の挙動が特殊な武器だから1属性で実験したんじゃない
抗菌お魚が試験期間でムフェトで本実装

922:名も無きハンターHR774
20/02/24 19:14:23.05 sCPe4ScY0.net
えりnの起き攻め動画観て、改めてアイボーのモンスはクソなんだなって思った

923:名も無きハンターHR774
20/02/24 20:10:52.14 Q+1O2fj9a.net
マルチだとあまり通用しないから転倒時最大火力連携すると被弾前提の武器になっちゃうんだよなぁ
斧叩きつけ→解放2→ディレイ叩きつけ→超出で頭に陣取れば超心3砲術3だけでも総合3000くらいでるけど
おき攻め超出身で怯んでくれるか怒ってくれないと被弾は運任せ

924:名も無きハンターHR774
20/02/24 20:53:40.79 Jlm2XAyWd.net
アイボー産モンスと言えば用がないから気にならんけどジャナフ亜種は行動だけ見たらマジモノのゴミクズゲロカスだと思う

925:名も無きハンターHR774
20/02/24 21:30:34.69 FOpW5Nlxr.net
多少火力妥協すりゃ快適になるのにそれがなんで開発のせいになるんだろ

926:名も無きハンターHR774
20/02/24 21:56:18.94 1Hno+S0zd.net
どう快適になるのかわからん

927:名も無きハンターHR774
20/02/24 22:25:12.90 FOpW5Nlxr.net
俺は斧の機動力がきつく感じる相手には回避や距離や納刀を必要な分入れてだいぶ楽にやってるよ
別にTAやってるわけじゃないし10分切れりゃいいわ、マルチなんてもっとテキトーにできるし

928:名も無きハンターHR774
20/02/24 23:23:15.99 CP20X9cR0.net
アイスボーンの不満点が
モンスの隙のなさと斧強化及び斧モがモッサリ
クラッチ後の隙の多さが噛み合ってないと
感じるプレイヤーが大半だと思うんだよな
アイスボーンで高出超出ナーフもあったし
>>913のように快適スキルに振って
10分切りのプレイヤーはすごいと思うけど
多くのプレイヤーは開発のせいかどうかはともかく
ストレスは溜まるわな

929:名も無きハンターHR774
20/02/25 00:17:30.04 Bd+SIimv0.net
マルチでラーやると剣でちくちくやる以外に攻撃出来なくて辛い

930:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-o94F [126.140.241.67])
20/02/25 00:33:33 AjWT1+h50.net
>>915
ラーは前からそういうものだと割り切れるけど、胴とか後脚が硬くなってダメージ出しにくくなったのが個人的につまらない

931:名も無きハンターHR774
20/02/25 00:39:03.90 IdmUDUck0.net
ラーなんて簡悔精神たっぷりの出来上がりだし

932:名も無きハンターHR774
20/02/25 01:31:53.38 nVrPUuu60.net
XXまでのラージャンは肉質も柔らかくて攻撃する隙もあって体力も低い
攻撃性の塊ってだけの良モンスだったのにね

933:名も無きハンターHR774
20/02/25 01:37:11.26 CY4/teOga.net
erinの動画でも、高出の後の被弾率高いんだよな
もっとシェイハして欲しいわ

934:名も無きハンターHR774
20/02/25 02:52:47.69 VKOFk04zd.net
ラーは動き回るのは良いんだけど壁の処理が甘いせいで異常なズレ方するのはクソ
タックルとか壁に突進してなんでそのままスライドしてんだよテストプレイしてこれおかしいなとか思わなかったのか

935:名も無きハンターHR774
20/02/25 03:07:11.97 H7SEb9bu0.net
敵の大技に高出すらお祈りが多いってのがアイスボーンで一番むかつくとこなんだよなあ

936:名も無きハンターHR774
20/02/25 03:07:55.15 nVrPUuu60.net
壁に沿って突進が横にずれてきて
本来なら当たらない場所に避けてたのに被弾するのはモンハンの伝統
突進が長いクシャなんかでも良くあるな


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