【MHW】チャージアックススレ チャージ126回目 at HUNTER
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250:名も無きハンターHR774
20/02/12 00:17:23.08 ExQKex8rM.net
やっぱがわからんけど90でもいいんじゃないの入らないなら

251:名も無きハンターHR774
20/02/12 00:19:14.45 77PzBTWT0.net
運用によるとしか
とりあえず物理ダメ上げるなら斬れ味対策する方が大事だぞ
剛刃なり匠なり

252:名も無きハンターHR774
20/02/12 00:21:02.87 4ywD2vU90.net
>>245
超心はフルムフェトについてくるからあれなんだけど他の武器でも会心100構成でやってたから正直100%ないとモヤモヤするw
覚醒に会心入れるかカスタムに入れるか…でも属性がウリだからそれを下げてまでつける必要あるのか………うーん

253:名も無きハンターHR774
20/02/12 00:22:53.47 4ywD2vU90.net
>>246
YouTubeで装備とか見てたら大抵見切り7突っ込んでるんだけど入れる余裕がなくて…真似できる珠が無いからってのが一番でね

254:名も無きハンターHR774
20/02/12 00:23:58.39 4ywD2vU90.net
>>247
あ、切れ味忘れてた!2スロに回避入れてる場合じゃなかった…
ありがとうございます!

255:名も無きハンターHR774
20/02/12 00:24:29.08 KmFVA1bJ0.net
あとガ性もラージャンやことネギ、ネロ以外なら1にして、他のスキル入れたくなるかなあ
強壁もラージャンくらいにしか持ってかないかなあ
ハザクの直下ブレスはどうせガードしても3回判定あるせいで追撃できないからいらないし、その他の敵のガ強必須攻撃はそもそも当たらないように立ち回るし

256:名も無きハンターHR774
20/02/12 00:31:51.52 4ywD2vU90.net
>>251
チャアクはガ性1でもいいよって聞いたことあるけど遊びでベヒ行ったらゴリゴリ後ずさったから3入れてるw
ここは敵を見て変えるべきだね。ガ強もそこまで重要じゃない(PS次第)ってことか…
そもそもガード主体でするって武器じゃないだろうし
どうにか見切り入れれる構成を珠と相談してみよう
チャアク楽しいわ、ありがとうございました

257:名も無きハンターHR774
20/02/12 00:34:29.08 7WbSJ6U10.net
ハザクに超出メイン


258:ナ行く場合ブレスからの超出は気持ちいい 他にガ強は使わないな



259:名も無きハンターHR774
20/02/12 00:37:17.03 ExQKex8rM.net
フルムフェトに見切り7はやりすぎじゃないか
覚醒武器なら真龍脈弱特に攻撃4か見切り1か挑戦1でいいと思うけど

260:名も無きハンターHR774
20/02/12 00:38:42.02 sjRwHhLM0.net
GPカウンターからの超出力高出力はチャアクの魅力のひとつだと思うからチャアクはなんだかんだガード主体の武器だと思うよ
ただちゃんとGPすれば大概ガード性能1でなんとかなるのだ

261:名も無きハンターHR774
20/02/12 00:43:35.82 eR43lGv10.net
>>252
ベヒはガ性1だとGPでも仰け反り中になる攻撃多いよね
あんま覚えてないけど、咆哮はガ性3、メテオはガ性5での盾強化GPで初めて仰け反り小になるんだっけ?
まあでも、ほとんどの敵はガ性1で十分じゃないかなあ

262:名も無きハンターHR774
20/02/12 00:50:48.28 7WbSJ6U10.net
見切り7弱特1挑戦1が楽でやめられない
守勢達人が本当便利

263:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa27-/f7z [182.251.248.17])
20/02/12 01:00:34 8SJuqy8ia.net
ベヒもガ性1gpで仰け反り大のモーションは5まで増やしても変わらんから1で事足りる
仰け反り小にしたら高出超出間に合うようになるモーションなんかあったっけ

264:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.33.5])
20/02/12 01:06:28 eR43lGv10.net
>>258
チャアクタンクはメテオGP高出力を頭に当てて、スタン値溜めるのが役割の1つなんだけど、ガ性1,3だと仰け反り中だから、ゲイザーやメテオ来たら被弾確定なんだよね
だからガ性5積んでたなあ
ちなみにエリア2以降ののしかかりは、仰け反り小GP高出力でも被弾確定
エリア1ならギリ間に合うんだけどね

265:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.33.252])
20/02/12 01:15:48 9Oq7yXKW0.net
ランスガンス賊ヘビィはもちろん、滅龍石よりも先に敵視を取れるチャアクタンクは、やればやるだけ上達するからほんと楽しかった
今じゃクラッチ傷付け1発で敵視確定
テクニックもクソもあったもんじゃない

266:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6e6-1AWw [153.162.229.50])
20/02/12 01:33:08 7WbSJ6U10.net
ベヒ詳しくないけどタンク武器の人が居る場合
火力の出せるチャアクが敵視取っちゃ駄目なんじゃないの?

267:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c76a-GUQA [118.83.32.197])
20/02/12 01:58:06 XSbE93VW0.net
MR装備ならタンクだって十分な火力盛れるから
他の人が敵視取ったってアタッカーの真似事ぐらいは十分できるし
タンクが敵視取って引き付けなきゃ火力出せないようなPTなんてもうないでしょ

268:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2238-oFCC [219.122.217.240])
20/02/12 02:07:41 xeTuBh5u0.net
ありまくるぞ

269:名も無きハンターHR774 (ガラプー KKf3-pMlI [KxW3oUU])
20/02/12 02:10:56 9I1x1tb5K.net
ベヒソロを例にすると、ガ3や5でガードしてたら話にならない
だからPTの敵視役でもいらないというのが一つの回答

270:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.31.41])
20/02/12 02:13:06 dFgJ6+FE0.net
>>261
極ベヒでは何より敵視の速さが一番大事だったんよ
ミルスト沢山置かれたら厄介だから
あとワールドの頃は賊もガンスも、ガードスタイルだと削りが痛いし納刀は遅いしで、割とヒーラー必須だったんだ
回避ガンスは火力も出せるしヒーラーも要らないけど、如何せん敵視が遅くて…
その点回避主体のチャアクタンクは、ダメージはガンスほど稼げないけど、ヒーラーは要らないし敵視はめっちゃ速いしでかなり強かったんだ

271:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.31.41])
20/02/12 02:13:53 dFgJ6+FE0.net
>>262
極ベヒなら敵視早々に取らないとそこら一体ミルストだらけになってくっそ腹立つから、今でも必要なんじゃない?

272:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-uSTj [118.153.84.80])
20/02/12 02:16:26 DHuk8fCQ0.net
耳栓外せねえ
乱入来たときの、延々ほえ続けるアホモンスの中でも動けるぜ

273:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-vpjC [126.243.31.41])
20/02/12 02:18:09 dFgJ6+FE0.net
ワールドで俺がチャアクタンクやってた時は、エリア2までで3スタン、エリア3,4で3麻痺は入れてた
チャアクタンクはタンク兼拘束係としてそこそこ有用で、あまりベヒが得意でない人達がいる野良でも、成功率7,8割は固かった

274:名も無きハンターHR774
20/02/12 02:29:15.89 XSbE93VW0.net
>>266
MR装備でタンクでも十分火力積めるようになってるから
すぐ敵視取れて立ち回れる自信があるならチャアクが取ってもいいって話さ
敵視取らないでいいってことじゃないよ

275:名も無きハンターHR774
20/02/12 02:31:43.15 FZ7J2KLc0.net
まとめると、ワールドの時の極ベヒタンク最適解はチャアクだったって話
ガ性5ガ強積んだ人が来ても、その人はヒーラー居ないとタンク役こなせないし、粉塵撒いたりする手間や時間が無駄だから、チャアクタンクがわざわざ敵視を譲ってあげる必要は無い
もし弓がパーティーにいるなら、アレは敵視無いと火力出しにくいから、滅龍スリンガーのあるエリア2以降、敵視譲るかとか聞くと良い奴って思われるかも
アイスボーンでの極ベヒタンク最適解は知らない

276:名も無きハンターHR774
20/02/12 02:32:50.94 FZ7J2KLc0.net
>>269
ああ、ごめんね
最後の一文しか読んでなかった

277:名も無きハンターHR774
20/02/12 02:35:16.60 7WbSJ6U10.net
>>265
敵視取ったら賊タンクに涙目スタンプ押されたから
それからは優しい心で見守ることにしてたわ

278:名も無きハンターHR774
20/02/12 02:39:39.08 FZ7J2KLc0.net
>>272
でも賊タンクってヒーラーと言うか最低でも粉塵撒く人が必須だったじゃん?
野良なら粉塵撒く人いないなんてこともザラだったから、結局賊タンクは数回やってすぐにチャアクタンク、フリベヒは回避ガンスタンクに戻ったなあ

279:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6e6-1AWw [153.162.229.50])
20/02/12 03:01:37 7WbSJ6U10.net
まあ確かに賊タンクよりさっさとチャアクが敵視取っちゃた方が楽だわな

280:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-gsGW [60.153.136.187])
20/02/12 03:12:27 FQeG4eAc0.net
敵視もチャアクはクラッチ攻撃一回で今は取れるしな

281:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16e8-GUQA [1.33.99.221])
20/02/12 03:15:31 /I7YNc1m0.net
>>273
賊はスキル体力3以外は火力ぶっぱノーサポートで盾しつつガンス以外には削り負けないムーブ割と簡単にできたぞ
ネコパン当たらない顎下から横向いて腕に打ち続けるだけだ、日大は避けにくいが食らっても納刀秘薬で立て直し余裕
エリア4の新モーションは避けきれないから転身ないと運ゲー気味になるが

282:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-oW4J [60.92.102.136])
20/02/12 09:16:07 eSE/N4ok0.net
ワールドのときからタゲとりしてたけど今の方がタゲとりは最適になってない?クラッチですぐにタゲ取れるし、ワールドのときはエリア2以降は剣強化してから入ってたし。
それに今極べヒ行くとガンスもランスも殆どいないし、いてもタゲ取らない。また徹甲ライトがかなりいるからタゲ取っても何度もスタンで取り直しすることが殆どだね。

283:名も無きハンターHR774
20/02/12 09:49:00.42 RknrNu2C0.net
>>277
クラッチ1回で敵視取れるのは、楽な反面テクニックもクソもないから、個人的にベヒをつまらなく思った要因の1つかなあ…
昔は個々の技量がそのまま敵視の速さに繋がってたからこそ、ほぼ毎回滅龍石以上の速さで敵視取ることが、チャアクタンクの腕の見せどころだったんよ…

284:名も無きハンターHR774
20/02/12 09:51:29.44 pPW9Ltwcd.net
他に敵視とる人がいないようだったら敵視とるべきだが敵視とったらとったで正直クッソ弱かったけどなチャアク

285:名も無きハンターHR774
20/02/12 09:59:50.14 BfdY0aBq0.net
>>279
言うほどか?
そりゃガンスには適わないけど、ガ性5KO術3猫KO術積んで、エリア1,2で咆哮メテオGP高出力やってるだけで3スタンはかたかったし、角破壊も1回は確定で、運がいいと角2回部位破壊でき、それだけでネギルート確定にまで持ってける
しかも敵視の速さは圧倒的一位で、エリア4までの間にミルストは作らせても1つ2つ
しかもしかも、ガンスやヘビィよりも機動力が高いから、味方が前脚攻撃しやすく、コメットにベヒの攻撃が当たらないいい位置に移動するのも早い
チャアクタガンス賊でのタンクは全部やったけど、総合的なタンク性能はチャアクが圧倒的

286:名も無きハンターHR774
20/02/12 10:12:13.43 BfdY0aBq0.net
タンクとしての性能はチャアクが圧倒的ってだけで、敵視とりながら火力出すこと考えたら弓、次点でガンスが群を抜いてたね
今は知らんけど
まあでもチャアクタンクもエリア1,2で3スタン、エリア3,4で3麻痺は簡単に入れられるから、拘束による全体火力の向上は計れてたよ
エリア3に皇金痺賊持ってったら、どんなに酷い野良メンツでも、DPSチェック引っかかるなんてこと滅多になかったし

287:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ af7b-aMeQ [14.11.161.128])
20/02/12 10:28:07 SZoPuWOp0.net
おじいちゃん、時代はもうマスターランクなのよ

288:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2238-oFCC [219.122.217.240])
20/02/12 10:35:53 xeTuBh5u0.net
マスター装備で極に困っとる奴らがいっぱいおるんじゃ
まだまだ現役じゃわい

289:名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-sErQ [1.79.82.227])
20/02/12 10:37:45 qPgUNx9Xd.net
エーテライトの欠片集めに極みじゃないほう行ってもバンバン死んでたな

290:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7788-uSTj [124.211.133.122])
20/02/12 10:59:30 bBJ4F20Q0.net
ガンスは砲撃の上位補正があるから火力えげつないよ

291:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-7Mg1 [49.98.131.141])
20/02/12 11:04:57 DO+KTQyyd.net
そういやチャアクで極ソロやってなかったわ

292:名も無きハンターHR774
20/02/12 11:40:29.98 5V4VyulM0.net
>>286
ワールドの頃のチャアク極ベヒソロは、ただお祈り超出力連発するだけのアレだったけど、斧強化でちょっと変わったりするのかな
結局不動ゴリ押しになりそう
ガンスや弓、ランスなら死ぬ心配とかないけど、チャアクは超出した後にのしかかり、さらにそのあとサンダーボルトやもう一度のしかかり来たら死ぬから、1回クリアしたらもう二度とやりたくなかった記憶

293:名も無きハンターHR774
20/02/12 11:42:12.44 Reoco700d.net
ガンスはハナクソ溜め砲撃が上位補正でアホみたいな火力出るからな
今のベヒでタンクするなら間違いなくガンスですわ

294:名も無きハンターHR774
20/02/12 11:49:09.49 DO+KTQyyd.net
>>287
あまり覚えてないけど当時の極ソロスレや少しだけ覗いた動画観るとオトモ連れてって超出ブッパマンの立ち回り多かったな確かに

295:名も無きハンターHR774
20/02/12 11:51:46.30 5V4VyulM0.net
>>288
元々ワールドの時ですら、ガンスはチャアクタンクや賊タンクとは比べ物にならないくらい火力出せてたぞ
回避性能3さえあれば、ガ性や体力増強なんてなくても安定するし、もっと火力を求めるなら、回避性能3の代わりにフルチャ3積んでも、タイミングさえバッチリなら咆哮もゲイザーもステップでフレーム回避出来たし
それなのに極ベヒでガンスタンクよりもチャアクタンクや賊タンクの方がいいって言われてたのは、ガンスの敵視の遅さに問題があるからなんだ
フリベヒと違って、竜杭はコメットの時しか安定して打ち込めないし、竜杭使わないなら10回も頭に攻撃当てなきゃいけないしで、とてもじゃないがやってられなかった
ミルストを何個も許してしまうようなら、タンクの意味ないからね

296:名も無きハンターHR774
20/02/12 11:59:37.45 5V4VyulM0.net
まとめると、ガンスは今も昔も、敵視中にも安定して火力は出せるが、そもそもの敵視が遅いから考えものって話
極ベヒをどんなメンツでも安定してクリアしたいなら、敵視速度no.1のチャアクが今も昔も安定だろう

297:名も無きハンターHR774
20/02/12 12:21:23.21 YNEklmpHr.net
そういやベヒモス自体やってないな
FFに興味なかったしいっぺんやってみるか…

298:名も無きハンターHR774
20/02/12 12:34:54.04 UP1cwSdzr.net
アイボになってから極ベヒ一回もいってないけどクラッチ一回で敵視とれるんか
凄いな
ソロはいかにミール出ささないかだったしもすげえ簡単になってそう
MRに来たらやるか

299:名も無きハンターHR774
20/02/12 12:40:01.14 qsqvZi7VM.net
ガンナー多すぎでクソゲー感がぱねえの
追いかけて追いかけて追いかけて雪国なの

300:名も無きハンターHR774
20/02/12 12:52:40.44 XSbE93VW0.net
今は調和砲タンクでも100%超会心維持しつつガ性5ガ強付けられるし楽な時代になったわな

301:名も無きハンターHR774
20/02/12 13:15:47.31 WPM6K8Zu0.net
特殊個体きたな

302:名も無きハンターHR774
20/02/12 13:54:17.95 sFV4kIbO0.net
お魚の出番だ

303:名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-MYNB [1.66.99.172])
20/02/12 15:43:27 CqG7mtJvd.net
魚大活躍だな

304:名も無きハンターHR774
20/02/12 16:23:48.74 DHuk8fCQ0.net
近寄って戦えるものだといいな

305:名も無きハンターHR774
20/02/12 16:48:47.65 dDkyyYTKM.net
ラージャンとブラキかぁ
両方苦手な奴だから気が重いわ

306:名も無きハンターHR774
20/02/12 16:51:04.04 1XvfnEBKd.net
アボーンで糞モンス化した典型的な2頭だからな
憂鬱になる気持ちも分かる

307:名も無きハンターHR774
20/02/12 16:52:56.02 RI88FFM3M.net
強技はガードして体力2/3位持ってかれるのかな

308:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c76a-GUQA [118.83.32.197])
20/02/12 17:05:25 XSbE93VW0.net
臨界ブラキの大技は多段っぽそうだし
ゴリゴリ削られた上でスタミナ切らされて被弾してお亡くなりになりそうで

309:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c789-GUQA [118.240.138.56])
20/02/12 17:09:00 uiJha5ge0.net
ドジョーみたいに逆に戦いやすくなってるとかワンチャンあると思います

310:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce88-uSTj [175.133.114.33])
20/02/12 17:16:10 WPM6K8Zu0.net
ラーブラキどっちもあんま嬉しくなかったけど他の既存の特殊個体が錆クシャしかいなかったらそれよりはマシかって感じ

311:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8655-uSTj [121.116.184.166])
20/02/12 17:16:44 td2KZRaz0.net
近接じゃ手がつけられなくてボウガンと弓が大活躍の予感

312:名も無きハンターHR774 (スフッ Sd42-7Mg1 [49.104.48.249])
20/02/12 17:27:00 Ha7GryXyd.net
ラージャンの怒り状態ジャンプからの叩きつけってどうやって対処すれば良いの?
GPしてもかなり体力減るし回避しても衝撃波くらってしまう

313:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c789-GUQA [118.240.138.56])
20/02/12 17:29:09 uiJha5ge0.net
でもマジでありうると思うんだけど
ドジョーもそうだしバゼルもそうだったやん。まぁクシャは相変わらずだったが
ラージャンとかあれ以上隙消して近接殴れなくなったらゲームにならんやろ
というか現状のラージャンマルチもかなりグッダグダになりがちだから、その修正というかテコ入れとして
激おこになったけど大ぶり攻撃で隙が増えたラージャンとか期待しすぎなんかな

314:名も無きハンターHR774
20/02/12 17:34:16.15 7N8DF2IV0.net
増弾の極意こないかなぁ

315:名も無きハンターHR774
20/02/12 17:35:59.46 5bwVeRN/d.net
>>307
ころりん回避

316:名も無きハンターHR774
20/02/12 17:36:34.08 5bwVeRN/d.net
>>307
今してるよりもう少し回避したらいい判定外側にもある

317:名も無きハンターHR774
20/02/12 17:48:17.87 DIbo/oWQr.net
ラージャンはいよいよガ性の意味がなくなりそうなのがちょっと怖い 今はガ性5で快適に狩れてるけど仰け反り大になったらおしまいだ

318:名も無きハンターHR774
20/02/12 17:53:38.79 YNEklmpHr.net
ぬるぽ

319:名も無きハンターHR774
20/02/12 17:54:10.28 sFV4kIbO0.net
拘束しながらビーム打ってたぞ

320:名も無きハンターHR774
20/02/12 18:04:11.26 Z6zA18dPd.net
>>303
動画見る限り多段じゃなくて広範囲に拡がった粘菌に絡め取られて足止め&スリップダメージでトドメに大爆発だぞ

321:名も無きハンターHR774
20/02/12 18:


322:11:25.74 ID:/JWyZ20Np.net



323:名も無きハンターHR774
20/02/12 18:47:25.36 n7YM/S8H0.net
よりにもよって傷とかいう糞要素がますます邪魔になってきそうな2匹だな

324:名も無きハンターHR774
20/02/12 18:51:41.03 rJsYmmGt0.net
いくらクソモンスでもこいつらの武器が神なら許せる
けど…まあうん

325:名も無きハンターHR774
20/02/12 18:57:09.78 kBoxiEoh0.net
溜め2連すら満足にさせてもらえないのにこの先ついていけるのかな俺…
さっきガノスのブレスGPしたら足元にいた片手の人ぶっ飛んで行った
爆発位置変わるだけで飛び散るんだなこれ

326:名も無きハンターHR774
20/02/12 18:57:43.43 8i1dzpa60.net
オウガ亜種もPVではここまで良いワンコになるなんて思わなかったし、ラーブラキにもワンチャンある説は俺も支持したい

327:名も無きハンターHR774
20/02/12 19:01:45.76 rJsYmmGt0.net
たしかにオウガ亜種みたいなパターンもあるか

328:名も無きハンターHR774
20/02/12 19:03:13.33 zgYVnKOeM.net
両方とも耐震必須なりそうだし、ブラキは爆破耐性も要るし、ラーはガ性5と納刀術欲しいし、スキルつめるかな?

329:名も無きハンターHR774
20/02/12 19:17:02.16 3GHGDyFa0.net
マルチでヤケクソ超出力見るとフフってなる

330:名も無きハンターHR774
20/02/12 20:23:26.83 tlTeNKrJ0.net
>>313
ガッ
個人的には2匹とも歓迎だが
武器か防具の性能に期待

331:名も無きハンターHR774
20/02/12 20:30:23.52 rJsYmmGt0.net
そういえば激昂ラーもブラキも氷弱点でまたお魚ボーンじゃねーか…

332:名も無きハンターHR774
20/02/12 20:32:45.88 oHUjeZ7ir.net
大地を凍らす古龍をも凌駕するお魚を崇めよ

333:名も無きハンターHR774
20/02/12 20:36:46.46 DO+KTQyyd.net
正直覚醒チャアクより魚のが見た目好きだからうれぴー

334:名も無きハンターHR774
20/02/12 20:39:48.06 bBVjVrnRM.net
なおお魚要素ゼロ

335:名も無きハンターHR774
20/02/12 20:42:56.80 3GHGDyFa0.net
まあマムくるまでタイラント一強だった無印と比較すればマシよ、あと今回はブラキ に限り水が選ばれる可能性あるし

336:名も無きハンターHR774
20/02/12 20:43:17.41 77PzBTWT0.net
ゼノのヒレがお魚要素

337:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-nRwz [126.80.153.11])
20/02/12 21:06:24 qkAQqX2g0.net
お魚と丁寧な呼ばれ方してんの笑う

338:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6e6-gFSY [153.215.65.57])
20/02/12 21:08:06 7D6RQm6E0.net
我をバカにしておるのか?
URLリンク(i.imgur.com)

339:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 234f-pjD9 [210.250.191.27])
20/02/12 21:09:29 77PzBTWT0.net
>>332
古龍種の風格

340:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-aVW5 [60.114.205.147])
20/02/12 21:26:04 U6KXO1+X0.net
>>332
これはアイスボーン看板モンスですね間違いない

341:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92ba-oFCC [101.1.198.29])
20/02/12 21:43:05 uRjxHOAH0.net
IB不慣れ+上位武器で苦戦は必至のつよつよモンスター

342:名も無きハンターHR774
20/02/12 21:49:38.14 uiJha5ge0.net
チュートリアルモンスのはずなのに、チュートリアルまで簡単にクリアされたら悔しい精神出てたよな
なんで初めてクラッチさせる敵が氷やられカマしてくんねん

343:名も無きハンターHR774
20/02/12 21:52:42.86 77PzBTWT0.net
ぶっ壊れの防衛隊武器あってその上爆破によわよわであるブランちゃんはすぐ地上に引きずり出されてそこまで苦労しないと思われる
後退首振りと突進繰り返してるだけで無敵ムーブになるバフバロは知らん

344:名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM5e-0fFw [61.205.103.79])
20/02/12 22:04:11 rCO/RI6EM.net
スレリンク(hunter板:48番) より

【罪状】他スレへの募集転載
【ワッチョイ】-x5zd
【証拠】
スレリンク(hunter板:883番)
スレリンク(hunter板:910番)

他でも見かけたら、転載をお 願いします

345:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-FeTH [60.100.218.20])
20/02/12 22:13:23 tp8C+sQM0.net
砲術5+達人芸だと中途半端になりますか?ストレスフリー目当てで火力も出したい何より使ってて楽しそうなハイブリッド型で火力も出したいワガママなんですが

346:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-ne84 [126.145.168.52])
20/02/12 22:19:41 tlTeNKrJ0.net
ストレスフリーで火力が出て楽しい装備組めたら俺にも教えてね

347:名も無きハンターHR774
20/02/12 22:22:40.55 rJsYmmGt0.net
チャアクを楽しみたいならそれでいいんじゃない
スキルギチギチになって快適とは程遠くなるから個人的にはあんまりオススメしないけど
ただし当然火力はどっちかに特化させた方が出るぞ

348:名も無きハンターHR774
20/02/12 22:22:56.89 A5T5MITB0.net
>>339
ハイブリッドなら砲術3にしないと、達人芸での切れ味維持キツくない?
PC版で頭だけγ、カダカカガのルナ装備をよく使ってるけど、それでもやっぱりエリア移動の度に研がないと青ゲになっちゃうなあ

349:名も無きハンターHR774
20/02/12 22:41:26.78 +kfHC1sK0.net

どんな構成でもエリア移動したらとりあえず研がない?

350:名も無きハンターHR774
20/02/12 22:46:38.41 3cKdFW2L0.net
ガードしまくるから研ぎ無しは無理だ

351:名も無きハンターHR774
20/02/12 23:13:20.59 A5T5MITB0.net
>>343
あんまりゲージ減ってなかったら面倒いし研がないかなあ
キレアジマラソンもめんどいっちゃめんどいし
笛やハンマー、大剣とかは切れ味落ちにくいし、ほとんど研がない

352:名も無きハンターHR774
20/02/12 23:27:26.17 xy2w3dCF0.net
ムフェト一式にチャアクって相性どうですか?
ムフェト一式で組むとだいたい2スロが一つ余るから砲弾装填数アップつかれるチャアクがいいと思ったんですけど
ガードできるから回避性能はあんまいらないのかな

353:名も無きハンターHR774
20/02/13 00:03:44.74 Gs5lv9Y4r.net
超出でも斧強化運用でも属性値加算によるビンダメ上げや素会心上げるのが目的であって回避性能は勝手についてくるが無駄にならないってだけだぞ
まあ超出運用の強属性チャアクとムフェト一式は単純に相性いい

354:名も無きハンターHR774
20/02/13 00:08:23.38 DjPP1/LQ0.net
>>347
爆破武器でムフェト一式は微妙ですかね…?

355:名も無きハンターHR774
20/02/13 00:41:14.17 pvHo8KwtM.net
ムフェトじゃなくていいじゃんな会心上げとカイザーでいいじゃんな爆破上げじゃあな
どうしても逆恨み使いたい程怒りに震えてるならまあ…

356:名も無きハンターHR774
20/02/13 01:02:43.80 OANOjDlQ0.net
榴弾は斧強化の方が強くて
そうすると切れ味ケアが必須だから
大人しくカイザーベースのが
幸せになれると思うよ

357:名も無きハンターHR774
20/02/13 01:04:42.90 Gs5lv9Y4r.net
爆破と毒は物理で火力盛った時のおまけというか基本盛るもんじゃないからな

358:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b55-w24N [58.95.99.166])
20/02/13 01:59:18 2EGzXyEZ0.net
爆破は達人芸1個つけてムムカカムで組んでる

359:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-uSTj [118.153.84.80])
20/02/13 03:17:17 PdLyKbIL0.net
ムフェトで属性超出が盛り返したけど、ナーフされてなきゃもっと脳汁出てたんだろうな

360:名も無きハンターHR774
20/02/13 06:49:59.77 IxfkHMqY0.net
代わりに全ビン当たりやすくなったし別にいいかな

361:名も無きハンターHR774
20/02/13 07:46:56.82 y4HjBfgV0.net
臨海ブラキはガ5ガ強つけなきゃだめそうだな

362:名も無きハンターHR774
20/02/13 07:52:33.94 kcTk4BslM.net
え?属性ビンって超出運用以外はクソ雑魚なの?

363:名も無きハンターHR774
20/02/13 07:53:27.07 y4HjBfgV0.net
>>356
斧強化でも強い

364:名も無きハンターHR774
20/02/13 07:58:08.19 vgVtiDqS0.net
そういやPC版でまだムフェト来てないから分かんないんだけどさ、ワールドの時にあった、ひたすら牽制斬りと盾突きを繰り返す立ち回りってどうなの?
ベヒ及び極ベヒでは、皇金氷担いで後脚に張り付き、ひたすらそれするのが1番火力出てたけど

365:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-FH+E [106.133.50.156])
20/02/13 08:47:09 tsCT9mdEa.net
>>356
ナナとかだと超出打つけど基本斧強化の方が強いマルチは知らん

366:名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-yKQ3 [49.96.14.56])
20/02/13 09:50:55 9kOwCTPpd.net
>>358
いつでもGP出来るから安定性はあるけど斧強化と比べると火力は数段劣る

367:名も無きハンターHR774
20/02/13 10:23:14.32 OXh3uEgla.net
ナナこそ超出じゃないか?

368:名も無きハンターHR774
20/02/13 10:25:42.15 gbU0L+hJd.net
ナナは超出テオは高出

369:名も無きハンターHR774
20/02/13 10:53:48.33 0uq+zgsr0.net
超出スタイルはナナだけだなあ
あとは斧強化の方が楽しいし
超出の方が楽だし安全なんだろうけど、斧強化で立ち回れる相手に超出で行くとなんか負けた気になる
いや完全に個人的なアレだから、他人に押し付ける気は毛頭無いんだけどさ

370:名も無きハンターHR774
20/02/13 11:08:05.47 zzDDemmK0.net
ソロ超出が安全で楽できる気もあんまりしないんだが

371:名も無きハンターHR774
20/02/13 11:16:16.56 0uq+zgsr0.net
>>364
そらそうよ
元々ワールドの時ですら安全に超解放打てるタイミングとか、オトモにタゲ行ってる時だけだったじゃん
それに加え、怯み値の減少や瓶消失まで加わってるわけだし
ただマルチでは他の人にタゲ行ってる時、超出打ち放題だから楽だよ
楽しさは斧強化に勝てないけどね

372:名も無きハンターHR774
20/02/13 12:38:46.58 Ncht2WnGa.net
ハザクも榴弾だけど超出派だわ
他は斧強化だな。斧強化最近フルムフェトから
ラムムラムかな?に変えたんだがどっちがいいんだ?

373:名も無きハンターHR774
20/02/13 13:17:49.16 b4fczumxd.net
激昂ラージャン尻尾ないジャン!どうしよ!
って思ったけど、よく考えたらチャアクは全然困らなかったわ。やったぜ

374:名も無きハンターHR774
20/02/13 13:33:48.08 rv4Wbzbyp.net
>>366
どっちが良いっていうより好みじゃない?俺は今までフルムフェト業物で斧強化してたけど、ムフェトラヴィーナは斧強化、超出主体ならフルムフェトって使い分けに変えた。

375:名も無きハンターHR774
20/02/13 13:39:14.18 mvf6GlGfd.net
>>366
榴弾以外はフルムフェトでいいんじゃない
相手によって斧強化か超出プッぱ決め打ちするんじゃなくて一戦の中での状況やタイミングで最適な攻撃を判断して切り替えてく方がDPS高くなると思うし

376:名も無きハンターHR774
20/02/13 13:49:55.93 x0Om1GYIp.net
榴弾汎用装備は達人芸・砲術5にしてる
弱特込みで100%、超会心も入れれて、超出ダメも上げられる

377:名も無きハンターHR774
20/02/13 14:07:18.86 mFupDhXS0.net
>>366
斧強化か超出かは好みだから、何が正解とかは無いんだけど、死ハザクはお腹の肉質めっちゃ柔らかいから、胸と腰傷付けたらアホみたいに火力出て気持ちいいよ!
背中壁に着けた状態でのゲロ吐き車庫入れもよくするし、ゲロビーム打ってる時とかも削り放題だから、危険度3モンスの中ではテオバゼルに次ぎ、かなり斧強化と相性いいと思う

378:名も無きハンターHR774
20/02/13 14:19:38.99 mFupDhXS0.net
昨日だか一昨日だかに話題に上がってたから、チャアクタンク装備で極ベヒ遊びに行った
敵視はテクニック必要なしの傷付け1回で取れちゃうし、マスター防具では緊張感無さすぎてあんまおもんなかった…
MR200超えてるやつが上位防具と上位武器で遊びに行ったら地雷って思われるかなあ…

379:名も無きハンターHR774
20/02/13 14:23:02.40 mFupDhXS0.net
あと徹甲ライト担いでくる人多過ぎんだろ…
4人中2人が徹甲ライトだったぞ
ほんとにワールドの頃とは違うんだなってのを実感した
もしMRベヒ


380:たとしても、徹甲ライトがたくさん来るんだろうなっての考えると、なんかあんまおもんなさそう…



381:名も無きハンターHR774
20/02/13 14:30:27.67 9kOwCTPpd.net
MRの癖にソロせずPT来てる時点で地雷だと思われてるから気にしなくていいよ

382:名も無きハンターHR774
20/02/13 14:31:40.97 mFupDhXS0.net
>>374
クリアしたいんじゃなくて、タンクプレイがしたいんよ
タンクは楽しいぞ

383:名も無きハンターHR774
20/02/13 14:32:42.13 9kOwCTPpd.net
なんだただの地雷じゃん

384:名も無きハンターHR774
20/02/13 14:38:35.25 mFupDhXS0.net
>>376
うーん、基本的に極ベヒではタンクいるいないで大分クリア率変わるんだけど…
コメットの保護とベヒの誘導、あとミルスト作らせないとか、不慣れな人達にとっては重要な役割持ってるしね
ワールドの頃は転身タンクでも良かったけど、転身弱体化されたからもうあれは出来ないし、タンクの需要は寧ろ高まってると思うよ
…もしかして極ベヒやったことない?

385:名も無きハンターHR774
20/02/13 14:42:32.78 9kOwCTPpd.net
タンクプレイしたいならソロで敵視取って亀でもしてろよ
こういうの地雷かなー?とかほざいて地雷言われたら長文発狂
クリア目的じゃないとか言いながらクリア率おもっくそ気にしてる
ダサすぎてくさ生えるわ

386:名も無きハンターHR774
20/02/13 14:48:57.12 mFupDhXS0.net
>>378
うーん、落ち着いた文章書けてると思うんだけど、それでも発狂に見えちゃうのかあ
色々面倒で割と不遇なのにチャアクを使ってる人って、みんなマイペースで穏やかな人ばっかだと思ってた
だけどこういう煽りカスもいるんだね
勉強になったよ、ありがと

387:名も無きハンターHR774
20/02/13 15:12:14.66 zzDDemmK0.net
敵視取っちゃったな

388:名も無きハンターHR774
20/02/13 15:14:21.96 hB58AakVa.net
うーん、きもい

389:名も無きハンターHR774
20/02/13 15:15:27.58 Ocr0g+GZr.net
座布団一枚

390:名も無きハンターHR774
20/02/13 15:27:49.18 i3RQOQ+Pr.net
剣戟エネルギーが足りてないようだな

391:名も無きハンターHR774
20/02/13 15:35:25.09 /Sj65Zs+0.net
うちの新卒こんなんばっかりでびびるで

392:名も無きハンターHR774
20/02/13 15:35:36.00 rv4Wbzbyp.net
チャアクスレで敵視役なんてやったら力尽きちゃうよ

393:名も無きハンターHR774
20/02/13 15:49:19.10 l35ooQBbM.net
レスする度に長文ベラベラで楽しそうだね♡
きめぇ

394:名も無きハンターHR774
20/02/13 16:49:11.74 1M29MSJb0.net
斧強化だと回復カスタムで全然回復しないのが割と困るんだけどムフェト三部位だとその辺けっこうカバーできる感じ?

395:名も無きハンターHR774
20/02/13 17:20:32.84 P9wNBbKrM.net
ムフェトラヴィーナって切れ味維持できるの?

396:名も無きハンターHR774
20/02/13 17:21:54.78 +HaM4/2FM.net
だいたい剛刃かと

397:名も無きハンターHR774
20/02/13 17:24:22.42 OZlxv1Rod.net
ムフェトの回復は自傷で受けるダメージよりそこそこ多いという意味では使える
とはいえ発動するまでは回カスで回収する以上に減るからフォローになるかと言うと微妙

398:名も無きハンターHR774
20/02/13 17:31:15.18 ne+vheFSr.net
そんなあなたに回復量増加

399:名も無きハンターHR774
20/02/13 18:58:21.83 wJCkzjb/0.net
ヴァルファー腕よく付けてたわ

400:名も無きハンターHR774
20/02/13 19:28:22.47 cf12qEgia.net
斧強化の戦い方がいまいち掴めないからぶっぱだわ
ぶっぱに比べると斧モはリーチ短く感じるんだよね

401:名も無きハンターHR774
20/02/13 19:51:54.89 dlI5W1VI0.net
>>393
まずいつも通り瓶を溜め、6瓶と赤瓶状態になったら斧強化
あとは隙を見つけて叩きつけ解放2、もしくは叩きつけ高出力をちょくちょく刺していくだけ
ちょっと隙がデカかったのなら、解放2高出力に繋げる
ダウン時は素早く位置取り出来たなら、叩きつけ解放2斬り上げ斬り下げ高出力、もしくは叩きつけ解放2ディレイ叩きつけ高出力
位置取りに時間がかかったのなら、叩きつけ高出力か、叩きつけ解放2高出力
そんな感じで、適時適切なコンボを差すだけだから、ちょっと使えばすぐに慣れるよ!

402:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:03:49.06 JaxwU9R40.net
まさか盾強化をなさらない…?
チャアク使いにとって呼吸ではなかったのか

403:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:05:02.77 dqZk+QG50.net
>>367
でもチャアクでラージャン追っかけられる気がしない・・・

404:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:06:03.50 L//Dea400.net
>>395
盾強化した後の話よ
盾強化は当たり前だからいちいち書く必要も無いかなって…
でも確かに書いた方が丁寧だった、ごめん

405:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:06:15.27 k7Kunr+h0.net
さらに盾の属性強化も維持するだけの簡単なお仕事だ!

406:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:06:56.58 L//Dea400.net
>>396
そりゃもう落とし穴落とし穴落とし穴よ

407:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:08:40.82 L//Dea400.net
そういや斧強化使ってる人に聞きたいんだけど、黄まで貯めてこまめにチャージしてる?
それとも赤まで貯めて、1瓶2瓶になったらチャージしてる?
個人的に後者の方が好きだからやってるんだけど、どっちの方が人多いんだろう

408:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:09:16.73 JaxwU9R40.net
そういや激昂ラーってぶっ飛ばしどうなるんだろうな
開幕ぶっ飛ばせないとチャアクはキツイぜ

409:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:17:00.66 1M29MSJb0.net
>>394
斬り上げはあんまり使わないんだね
高出力出そうとして焦って超高暴発してることがよくあるから頑張らないと…

410:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:33:03.42 cf12qEgia.net
>>394
隙あれば超出って癖があるけどがんばってみるか
ありがとう

411:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:48:16.62 L//Dea400.net
>>402
斬り上げは斧状態で、かつ敵がめっちゃ間近にいる時に、コンボの始点として使うくらいかなあ
あとはダウン時の定番コンボの繋ぎ
バフバロの後脚やアンイシュワルダの前脚、ゴーレム状態の胸、瘴気を吸ってる時の死ハザクみたいに、肉質が柔らかくて縦に当たり判定がデカいやつ相手には、斬り上げ斬り下げループしてるだけでアホみたいに火力出せるよ
あとはカーナの翼や、空飛んでるレウスやパオウルムーに使うくらいかなあ
超出キャンセル高出力は、慣れれば簡単だから頑張ろ!

412:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:50:51.75 L//Dea400.net
>>403
斧強化でのガリガリ削る感じの気持ちよさは、超出ぶっぱに引けを取らない気持ちよさだと個人的に思ってるからオススメだよ!
俺も全然属性斧廻転GP完璧とは程遠いけど、お互い頑張ろ!

413:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:52:55.33 fLaKhl5d0.net
狙いどころがよければビンは電池と割り切って強化斧殴りのみの立ち回りも悪くないからな
斬り上げ下ろしはかなりループが早くて硬直も短いからとっさの変形フォローがしやすい
看板モンス武器のダルクさんも新要素ならではのこういう使い方を期待されていたのだろうな
ただかち上げさえなければ…

414:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:54:29.70 cf12qEgia.net
あと少し斧の振りが早ければと思うわ
なんであんなよっこいしょなんだろなあ

415:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:56:20.72 L//Dea400.net
>>406
かち上げはね…
味方居ないし斬り上げしたろ思った直後に、横に味方来てかち上げちゃうことちょくちょくあるから、謝罪の定型文をショトカから外せない

416:名も無きハンターHR774
20/02/13 20:57:32.16 L//Dea400.net
>>407
まあ重量感あってカッコイイじゃん?
前移動叩きつけのモーションの遅さだけは何とかならんかって思うけど

417:名も無きハンターHR774
20/02/13 21:13:07.62 wJCkzjb/0.net
剣強化も維持しないとな

418:名も無きハンターHR774
20/02/13 21:42:08.21 L2563mgkp.net
>>400
2瓶までは平気で黄チャージしてる、チャージ行動で自然消費リセットできるし剣モでそれなりに殴れるのもいいと思ってる
まあ赤チャまで行ったら割り切ってチャージするが

419:名も無きハンターHR774
20/02/14 00:12:03.41 6dWay5Dg0.net
定期的に斧強化いいねって流れがあって
しばらくするとやっぱ斧強化はクソだな超出安定だわってループする

420:名も無きハンターHR774
20/02/14 00:33:32.67 JI+LbS4k0.net
盾突きループに帰るわ

421:名も無きハンターHR774
20/02/14 00:35:07.32 xSAFzMfo0.net
オチンポブレイド出したいわ

422:名も無きハンターHR774
20/02/14 00:36:48.44 a2VJ7QKfd.net
斧強化は強いっちゃ強いし、噛み合う相手だとかなり気持ちいいけど如何せん使い勝手が悪すぎる
壁殴り状態じゃないと制約に対して稼げるダメージが少なくなる時点できつい
そこに斧状態の機動力と遅いモーションが合わさって更にきつい

423:名も無きハンターHR774
20/02/14 00:59:54.43 cIbTguez0.net
>>415
ハザク、テオ、カーナ、不動着てる時のことネギ、怒ジョー、バゼルとか危険度3モンスには結構斧強化と相性いいやつも多いよね
危険度1,2はバフバロとディノ以外知らん

424:名も無きハンターHR774
20/02/14 01:27:04.01 3WqI/a0op.net
>>396
ラージャンは向こうから来てくれるから大丈夫だよ

425:名も無きハンターHR774
20/02/14 08:05:58.60 TYHdjjA00.net
なんか既視感あると思ったら発狂タンクか

426:名も無きハンターHR774
20/02/14 08:43:41.41 YtQeYRcI0.net
ワールドモンスは動きがトロくて可愛いので斧強化の練習になりそう

427:名も無きハンターHR774
20/02/14 10:45:46.57 Y3ISteTzM.net
斧モード中はどのモーションからも斧強化に繋げられれば
GP存分に活かせただろうにな

428:名も無きハンターHR774
20/02/14 10:52:00.69 PZJtypMg0.net
斧モードGPはコンセプト崩れな気がしてあんまり欲しくない。利便性はたしかに上がるだろうから仮に来るなら使うだろうけど。
斧は攻撃面に特化していて欲しい

429:名も無きハンターHR774
20/02/14 10:56:51.11 1aJtyCex0.net
>>421
前隙後隙全武器最大級
攻撃の発生が遅いもっさり攻撃モーション
最速の連携にかちあげ機能付き
攻撃に特化していることはしているけど。。。

430:名も無きハンターHR774
20/02/14 11:03:43.41 k3DudEoo0.net
>>421
確かに言われてみれば、モーションは遅いしガードも回避も遅いけど、ダウン時の火力はヤバいとか、まさにロマンそのものじゃん
俺が間違ってた

431:名も無きハンターHR774
20/02/14 11:22:33.39 PZJtypMg0.net
>>422
攻撃に特化していることと攻撃力に特化していることは別なのだ。今は攻撃力も無いけど。
防御以外の部分で利便性が欲しいというのが個人的な理想。振りの早さとか後隙キャンセルとかね

432:名も無きハンターHR774
20/02/14 11:23:38.40 gvsrLacFa.net
移動切りGP使いこなせる様になりたい

433:名も無きハンターHR774
20/02/14 11:27:44.62 49hUtZI80.net
>>425
よっしゃ!ここは移動斬りGPだな!って思っても、GP発生が遅くて被弾とかよくある
いや自分のPSの問題なんだけどさ

434:名も無きハンターHR774
20/02/14 11:44:34.34 my/nrJVqp.net
移動斬りGPは判定こそ長いけど、発生がちょっと遅いよね
うーん、バランス取れてる

435:名も無きハンターHR774
20/02/14 11:45:25.88 YtQeYRcI0.net
移動切りは超出撃つときに、凄く便利だよな

436:名も無きハンターHR774
20/02/14 12:34:26.91 MW26KHT1p.net
もっと覚醒水を使ってで遊びたいと思ってテオに担いでみたらダメはお魚より出ている気がするものの粉テオさんがツライわ…テオ相手に覚醒水で遊んでる人いる?粉テオになると近づくことすら怖いし、どうやりくりしてるのか知りたい

437:名も無きハンターHR774
20/02/14 12:47:47.87 K359y/7VM.net
覚醒水でカダカカガでやってるよ
耐火高いしテオは気絶耐性も付けてる

438:名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM7f-FH+E [36.11.224.4])
20/02/14 13:28:45 Y3ISteTzM.net
ワールドのモンスターのスピード前提でハンターのモーション速度は設定されてるから
今作のモンスター相手じゃこっちのモーション速度上げるか
キャンセルなりGPなりでフォローが無いと攻撃特化じゃなくてサンドバッグ特化になってしまう
なおサンドバッグはこちら側

439:名も無きハンターHR774
20/02/14 15:04:48.13 /2qlzK5FM.net
とりあえず怯みカウンターやめてくれ

440:名も無きハンターHR774
20/02/14 15:21:32.27 IHrY/Lscd.net
>>432
ジンオウガがカウンターしてきたからGP高出力でカウンターしたらまたカウンター出してきて笑ってしまった
もちろん食らった、避けようが無い

441:名も無きハンターHR774
20/02/14 15:28:26.13 ryqJdvDh0.net
ジンオウガの出し得カウンター嫌い
イビルジョー好き

442:名も無きハンターHR774
20/02/14 15:32:29.80 DVzEC0Zf0.net
計算ずくで大技出しても、カウンターをオトモに向いて出されてぶち壊しとかな
そこら辺をパターンにしたいなら出来る武器を使ったら?ってゲームだけど

443:名も無きハンターHR774
20/02/14 15:33:59.01 xFNlJZFWd.net
チャアクと太刀でやることネギすこすこすこ

444:名も無きハンターHR774
20/02/14 15:36:45.81 PosIl6MI0.net
GPで盛大にずっこけるジョーは爽快感ある

445:名も無きハンターHR774
20/02/14 16:04:39.29 kmAzPD6K0.net
ネロミェールの怯みカウンターが避けられない

446:名も無きハンターHR774
20/02/14 16:04:54.25 ryqJdvDh0.net
怒ジョーは上位のと違って四股踏みと尻尾ぶんまわしが緩和されたのがかなり大きいよね

447:名も無きハンターHR774
20/02/14 16:33:19.53 WkDHp52I0.net
ジョーの四股踏みは結構ガードめくられるから苦手

448:名も無きハンターHR774
20/02/14 16:33:52.44 1aJtyCex0.net
>>439
え?四股踏み強化されてない?
しっかり足の方に向いてガードしないと吹っ飛ばされるようになってる気がするけど

449:名も無きハンターHR774
20/02/14 16:35:56.86 k8U1a9tJ0.net
>>438
フルムフェトで超出ぶっぱしてると、斬撃でカウンター発生→瓶ダメでカウンター潰れるとか起こって楽しいよ

450:名も無きハンターHR774
20/02/14 16:52:13.75 3WqI/a0op.net
>>441
攻撃判定は激薄になってるよ、ただ言ってるようにちゃんと脚の方向に向かってガードしないとめくられるようにもなってる


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