【MHW】チャージアッ ..
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2:名も無きハンターHR774
20/02/05 22:47:03.80 XqOwldKQ0.net
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突


3:i叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生 超高出力による盾属性強化解除はなくなった



4:名も無きハンターHR774
20/02/05 22:47:31.73 XqOwldKQ0.net
7スレ目71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい

5:名も無きハンターHR774
20/02/05 22:47:56.52 XqOwldKQ0.net
10スレ目627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に

6:名も無きハンターHR774
20/02/05 22:48:18.93 XqOwldKQ0.net
チャアクのガード性能は39、ランスガンスは49
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回


7:れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる チャアクはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる



8:名も無きハンターHR774
20/02/05 22:48:40.14 XqOwldKQ0.net
IBチャージアックスモーション値
※()はワールドver.6.02モーション値

突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15 ※チャージ後含む?切り上げ 13 ※貯め2連失敗?貯め2連 27 18
回転斬り 30(28) ※属性強化、変形含む
移動斬り 30(25)
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 60(75)
斧 ※属性強化時斧攻撃力1.1倍
叩きつけ 50(44) ※抜刀、変形攻撃含む
突進叩きつけ 52(45)
切り上げ 38(35)
縦斬り 48(37)
ジャンプ斬り 55(46)?解放1 25(21)
解放2 20(10) 66
高出力 82(90)
超高出力 15 82(90) 66(97)
※モーション値66はビン有り地面叩きつけ時
乗りフィニッシュ 55 150
※ビン1本消費して高出力ビン爆発発生
属性強化時は物理、ビンともに各種補正を受ける
ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波
榴弾...武器倍率×以下補正
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超高出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化補正1.2倍
※上記榴弾補正はカスタムやパーツ強化含む武器倍率に対してのみ適用され、スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は上記補正に0.5掛けされる(鈍器使いは補正0)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない
強属性...属性値×以下補正
爆発小1.5
爆発中2.0(3.5)
高出力5.0
超高出力9.0(10.0)
※爆発中、高出力は属性強化補正1.3倍
【重要】
砲術スキルの補正は強属性ビンに適用されない

9:名も無きハンターHR774
20/02/05 22:49:07.05 XqOwldKQ0.net
NEW! IB追加モーション
クラッチ攻撃 10 10 48 6*n
※剣強化で1.2ヒット目でビン爆発
※ビンエネルギーが3ヒット目まで3ずつ計9貯まる
※3ヒット以降は全て属性強化補正を受ける
※4ヒット目以降は属性補正0.3
※斧強化の追撃は発生しない
ビンの種類による斧強化の性能
榴弾ビン
追撃モーション値9
追撃属性補正0.2
高出力、超高出力追撃モーション値11
高出力、超高出力追撃属性補正0.2
高出力モーション値92
高出力物理の属性補正1.0
超高出力モーション値25 102 76
超高出力物理の属性補正1.0 1.0 1.0
強属性ビン
追撃モーション値5
追撃属性補正0.8
高出力、超高出力追撃モーション値5
高出力、超高出力追撃属性補正1.2
高出力モーション値82
高出力物理の属性補正1.4
超高出力モーション値15 82 66
超高出力物理の属性補正1.2 1.35 1.2

10:名も無きハンターHR774
20/02/05 22:49:54.13 XqOwldKQ0.net
終わり

11:名も無きハンターHR774
20/02/05 23:11:59.62 5Ef3wOTB0.net
乙超高

12:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa91-n3nR [182.251.248.8])
20/02/07 10:50:55 CiMYWpkza.net
>>1
ラージャンはボディプレスとビームgpから被弾覚悟で頭に高出入れてダウン狙う動きに落ち着いた
解放2が腕に吸われるとか頭に弱特乗らないとか斧強化使いにくいから封印してダウン時は超出

13:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa91-n3nR [182.251.248.8])
20/02/07 10:53:14 CiMYWpkza.net
弱特乗らないじゃなくて50%にならない、だな

14:名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-xppC [1.75.8.119])
20/02/07 11:49:08 1IUOgvYad.net
ラーはもう最初から最後まで剣でやれば楽だぞ
剣強オバヒの最大のネックである高所攻撃が不要だし属性メインで殴るから無理して傷つける必要もない

15:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d55-1DMv [58.94.132.199])
20/02/07 12:50:26 RN8Hmuuv0.net
新スレ早々下手クソ共の妥協策聞かされるとか

16:名も無きハンターHR774
20/02/07 13:21:09.76 B+jnN9Ct0.net
ラージャンは攻略以前にフィールドの端から端まで走り回ってるのが鬱陶しい
強い弱いよりめんどくさいとしか思えん

17:名も無きハンターHR774
20/02/07 13:23:56.77 rt481WnHr.net
瘴気「狭いから壁ドンしやすいぞ」

18:名も無きハンターHR774
20/02/07 13:28:35.19 nyXLQS9Kr.net
右往左往してくるベリオロスの話する?

19:名も無きハンターHR774
20/02/07 13:42:52.69 AWMCdqyd0.net
ベリオロスが筆頭クソモンスなのは間違いないけどディノラドバルヴォルガノスなんかも中々レベル高いと思うんだが

20:名も無きハンターHR774
20/02/07 13:55:25.46 SJo4EPPHp.net
瘴気はラーに限らずジョーもじゃない?出しゃばりなアンジャ亜種ガロン亜種バフバロに合流されると萎えるわ

21:名も無きハンターHR774
20/02/07 14:44:55.18 WOiN31kC0.net
チャアク最終強化全て作り終えた
チャアクイケメン代表は以下で異存ないな?
・属性瓶
 火:バルドレッド
 氷:ダルク
 雷:ダークイーグル
 龍:グラッジ
 水:該当なし
・榴弾瓶
 閻王

22:名も無きハンターHR774
20/02/07 14:59:05.10 vSPCvEk10.net
>>19
ギルドパレス

23:名も無きハンターHR774
20/02/07 15:24:16.89 e7fBt9580.net
>>19
どうしてネロチャアクは榴弾でスロットも無く、属性値どころかデザインすらも微妙なんだろうな
ネロガンスとかはすごいディズニー感あって可愛いのに…

24:名も無きハンターHR774
20/02/07 15:27:30.88 zF0B+sOE0.net
ネロ武器はどの武器種でもデザインがっかりされてるな
本人のようにイルミネーションみたいにデコられてるのかとみんな思うからなのかもだけど

25:名も無きハンターHR774
20/02/07 15:32:38.17 e7fBt9580.net
あとベリオロスって言うほどクソモンスか?
確かに腕の肉質は硬いけど、罠やダウン時にすごい多段ヒットするから割と好き
あとタックルも結構猶予あるから斧強化GP高出力とかも当てられて気持ちいいし
個人的にはベリオよりもガロン亜種やジャナフ系の方が嫌い
ガロンとかは動き早いわ罠にかけても的小さいわで嫌い
ジャナフはどっちも脚の肉質硬いし、斧強化GPや回転斬りGPが間に合わないこと多いから嫌い

26:名も無きハンターHR774
20/02/07 15:34:27.88 e7fBt9580.net
>>22
そうなん?
ガンスや操虫棍、片手剣とかはかなり可愛くて好きなんだけどなあ

27:名も無きハンターHR774
20/02/07 15:44:22.79 e7fBt9580.net
そういや斧状態からの最速GPって結局どれなの?
解放2の後や高出の直前なら斧強化GP、解放1や叩き付け、切り上げ切り下げの後なら回転斬りGP使ってるんだけど
誰か検証した人っておる?

28:名も無きハンターHR774
20/02/07 17:39:57.50 ab4AeRxyD.net
>>22
ネロスラアクはイケメンで金剣斧までの繋ぎとしては申し分ないと思うけど

29:名も無きハンターHR774
20/02/07 17:41:40.61 ab4AeRxyD.net
ムフェト来る前の話ね

30:名も無きハンターHR774
20/02/07 17:56:38.40 oUs4kHLWr.net
>>19
爆:真捲土重来マグマス

31:名も無きハンターHR774
20/02/07 18:00:59.12 0G/1R9n90.net
超出ぶっぱってネタレベルなの?実用性ある?

32:名も無きハンターHR774
20/02/07 18:09:31.28 VmtUrT9j0.net
基本マルチ向けだがフルムフェト属性覚醒武器とお魚なら普通に使えるレベル
マルチ用の置き超出をマスターしていけ

33:名も無きハンターHR774
20/02/07 18:27:27.55 dDBAW+xY0.net
火属性ならヘルメスレイだろ

34:名も無きハンターHR774
20/02/07 18:29:28.99 t3YWI0lDM.net
超出ぶっぱでヘルメスレイ使ってたら知能を疑う

35:名も無きハンターHR774
20/02/07 18:33:22.34 WOiN31kC0.net
それぞれ推しチャアクある


36:ネw ヘルメスレイも悪くないよな 龍はピザカッターも捨てがたいが



37:名も無きハンターHR774
20/02/07 18:40:39.70 xYlPHTqn0.net
ルナもいいけど閻王の方が見た目好き。
炎は上位の皇金王が1番好き。

38:名も無きハンターHR774
20/02/07 19:13:47.78 89+o7nQn0.net
ソロつーか猫前提ならカカシ置けば超出ブッパマンが脳筋できる

39:名も無きハンターHR774
20/02/07 19:45:08.63 e7fBt9580.net
ヘルメスレイ、刃はすごい熱持ってそうでカッコイイけど盾部分がね…
なんなんだあの主張激し過ぎる顔は…
あとルナも同じだけど、剣の持ち手の部分の棘が最高にダサくてなあ…

40:名も無きハンターHR774
20/02/07 19:49:08.39 e7fBt9580.net
あそうじゃん
榴弾なら宮廷チャアク…はちょっと盾が円形でアレだけど、ナナチャアクがあるじゃん

41:名も無きハンターHR774
20/02/07 20:16:14.56 dDBAW+xY0.net
あの盾好き

42:名も無きハンターHR774
20/02/07 21:09:50.27 vHUP8c9w0.net
>>36
ヘルメスレイはあの盾がカッコイイのに・・・

43:名も無きハンターHR774
20/02/07 21:15:34.92 rPnhe6kW0.net
フレが次々IBから遠退いて最近は適当に野良で流しプレイがほとんどなんだけど
最初から最後までお前2連斬りしかやってないだろみたいな頼りないチャアクが増えたな

44:名も無きハンターHR774
20/02/07 21:20:24.17 pSHXKeZVF.net
>>40
ドキっとしたけど
オレのこと言ってるわけじゃないし証拠もないし

45:名も無きハンターHR774
20/02/07 21:26:35.06 VmtUrT9j0.net
おれはちゃんと回転斬りもするし!

46:名も無きハンターHR774
20/02/07 21:27:43.63 QQq7QfpN0.net
何言ってんだ?
甘えた2連すら咎めてくるモーションも多いしエアプがバレるぞ

47:名も無きハンターHR774
20/02/07 21:29:21.09 zF0B+sOE0.net
盾突きもしてるから・・・

48:名も無きハンターHR774
20/02/07 21:38:04.69 IoED1PLL0.net
ネロ武器ってチャアクだけ微妙だよね見た目も性能も

49:名も無きハンターHR774
20/02/07 21:51:25.82 eUmP3RST0.net
レア12のネロ武器は総じて微妙だぞ
レア11だと皮ペタできてかつ強化枠も多いから強いけど
覚醒武器出てきたので何の意味もない話だがな

50:名も無きハンターHR774
20/02/07 22:38:56.28 AyME01SP0.net
兄者のネロ斧は序盤はそこそこ性能で見た目もいいのに…何故弟のは皮ペタなん?

51:名も無きハンターHR774
20/02/07 22:43:29.94 oUs4kHLWr.net
昔は兄さん(笑)だったのにどうしてこうなった

52:名も無きハンターHR774
20/02/07 23:09:54.19 Vbi5Th/uD.net
ぶ、武器構えはナンバーワンだから…

53:名も無きハンターHR774
20/02/07 23:19:15.07 yibglIhd0.net
チャアク使いたいと思って今覚醒爆破を強化してんだけど覚醒は攻撃特化でいいの?
どっかで榴弾ビンは切れ味に関係するって聞いたけどこれガンスだっけ?ごっちゃになってるわ…
調べても切れ味云々の事は書いてないから攻撃特化で良いのかな

54:名も無きハンターHR774
20/02/07 23:53:26.78 NUJ1q7q/0.net
歴戦ナナの救難するとチャアクが集まって楽しいな。
ヘルフレア撃たせず終わったわ。

55:名も無きハンターHR774
20/02/08 00:02:23.76 Ya5dMlNwa.net
ひたすら魚チャアクで超出撃てばいいの?

56:名も無きハンターHR774
20/02/08 00:11:09.31 EMcnBMUC0.net
>>50
ちょっと気になって前試した
ガンスは切れ味が黄色以下になると砲撃ダメージが3/4になるけど、榴弾チャアクの超解放での瓶爆破ダメは切れ味に関わらず一定だったよ

57:名も無きハンターHR774
20/02/08 00:16:07.82 X6VCAbTC0.net
>>53
ありがとうございます感謝感謝
切れ味関係ないなら攻撃一択だね
覚醒やってて思ったけど砲術5の為に溶山つけるのもありなのかね

58:名も無きハンターHR774
20/02/08 01:08:25.63 3byO1A250.net
>>52
ディアブロとバゼルは確実にそうだけど、ナナは高圧混ぜるかな

59:名も無きハンターHR774
20/02/08 02:00:25.99 T/pY2C9y0.net
>>54
ありだと思うよ
実際俺も対ことネギ用に超出力構成で装備組んで使ってる
フルチャ発動で超出力のビン爆発一回で138ダメくらいでる
属性いまいちな相手なら悪くないと思う

60:名も無きハンターHR774
20/02/08 04:16:21.09 D301c1K/a.net
>>56
状態異常は何にしてる?
あと猫の砲撃術も込みです?

61:名も無きハンターHR774
20/02/08 08:20:12.39 T/pY2C9y0.net
>>57
導き用に一応睡眠にしてるけど何でもいいと思う
極意攻撃6555で青になっても気にせず超出力撃つ使い方してる
導きで色々連戦してて途中死んだりもしてたから多分猫砲術のってなかったと思う

62:名も無きハンターHR774
20/02/08 08:28:31.54 p/UpJYUi0.net
斧強化ならムフェト装備に真加速の方が強いんだよね?

63:名も無きハンターHR774
20/02/08 08:40:37.63 KpbdyCGyp.net
ネロって太刀やスラアクは見た目も含めてそこそこでは
片手とかはマジでボーンに皮ペタしたような見た目だけど

64:名も無きハンターHR774
20/02/08 08:52:41.43 X6VCAbTC0.net
>>56
遅くなったけどありがとう
取り敢えず二本作って練習してみまふ

65:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
20/02/08 09:59:35 EMcnBMUC0.net
ことネギはブンブン丸の方が楽しいから好き
マルチなら特に
ソロなら超解放安定かなあ…

66:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-ihf0 [106.132.124.68])
20/02/08 10:39:00 pAtk8j+3a.net
斧モードで頑張ると決めたその日から幾度もの儀式を重ねいつの間にか超出ぶっぱマンになっていた

67:名も無きハンターHR774
20/02/08 11:53:23.53 8r0cCk9l0.net
正直つまらん斧モードで頑張るくらいなら他の武器使うわ

68:名も無きハンターHR774
20/02/08 12:08:55.17 z19+lSKEa.net
ハイブリッドが1番面白いよ
普段の立ち回りは超出を狙いつつ余裕あるときに斧強化してダウンしたときにガリガリする

69:名も無きハンターHR774
20/02/08 12:27:31.12 A6bzP2ge0.net
チャンス時に斧ガリガリしてるとなんかもったいない感がすごい

70:名も無きハンターHR774
20/02/08 12:43:55.25 KpbdyCGyp.net
チャンス時に斧強化はすごい遅れるからなぁ
できればダウンとかする前に斧強化しときたいけどなかなかね

71:名も無きハンターHR774
20/02/08 12:45:56.18 YxMYSZ5C0.net
ネロなんかはハイブリッド型面白いよな

72:名も無きハンターHR774
20/02/08 12:46:46.38 7wqqm6TH0.net
斧強化の立ち回り難しすぎる
超出メインのときは割と余裕もって動けてるのに斧使い出すと露骨に被弾が増える

73:名も無きハンターHR774
20/02/08 12:55:48.92 +e8hShag0.net
>>69
立ち回りもくそもダウン時や「さぁ!隙さらすのでご自由に!」モーション以外は
斧モーション全てがモンスターの行動終わりや隙に差し込みきれる長さじゃないからね被弾増えてDPS下がるってゆー
気持ちよく振り続けられるモンスターなんてアヒンアヒン怯みまくるジョーくらいじゃないか?

74:名も無きハンターHR774
20/02/08 13:05:18.63 U2W1qk4fr.net
まあ榴弾だと斧強化の方がDPS高くなるのは分かってるがかなりリスクがデカイからモンスターのモーションとかある程度見切れるようにならんと使いこなせない気がする
苦手なモンスターなら基本剣モードでいれる超出力構成、得意なモンスターなら火力出る斧強化構成って感じで使い分けてもいいんじゃないかなあ

75:名も無きハンターHR774
20/02/08 13:10:54.47 Qlzu3x58r.net
斧強化は隙に差し込むのがつらいというより攻撃後の離脱がつらい 硬直長いし納刀遅いしコロリンもきびきびしないし
変形斬りがもっとスマートにできりゃよかったんだけどなー

76:名も無きハンターHR774
20/02/08 13:33:52.91 7wqqm6TH0.net
スラアクの斬り下がりみたいなのがほしい
斧強化斬りは無駄に後ろに下がるくせに

77:名も無きハンターHR774
20/02/08 13:55:58.69 EhsnpQSc0.net
斧強化はヒットストップがエグい上に回避の受付もおっそいからな
早め早めの離脱を心掛けないと死ぬ

78:名も無きハンターHR774
20/02/08 13:58:30.41 Qa69jkGYD.net
目に見えてダメージは出てるんだけど
ビン斬れ味回カスと捧げるものが多過ぎてな
本当に噛み合うシーンが限定される
大概は弱くされてもブッパでいいし
被弾率あげてちゃ元も子もない

79:名も無きハンターHR774
20/02/08 15:20:52.62 ngVR07Xv0.net
チャアクの斧モードに絶対回避 臨戦ほしい。

80:名も無きハンターHR774
20/02/08 15:44:20.03 a15hP0KE0.net
スキンを買うのはここまで課金したのにドルフロ今更辞めるわけにはいかないという不退転の決意なんだよなぁ

81:名も無きハンターHR774
20/02/08 15:45:04.00 a15hP0KE0.net
悪いスレ間違えたわ…

82:名も無きハンターHR774
20/02/08 15:46:18.53 EMcnBMUC0.net
というかモーションの遅さなんかよりも、斧強化状態ならハンマーの力溜め状態みたいに、なんかしら強化攻撃モーション欲しいわ
あともっと斧状態から素早く出せるGPが欲しい
あとは傷付け時間早くして、かつ剣モードで離れたとこに離脱させて欲しい
それさえあれば文句ないんだけどなあ

83:名も無きハンターHR774
20/02/08 15:59:48.61 7wqqm6TH0.net
睡眠入ったとき傷つけしてて、睡眠モーション終了までに間に合わず傷つけ攻撃で起こしてしまった
どんだけ遅いんだよほんと

84:名も無きハンターHR774
20/02/08 16:19:18.80 PNkD5+Wu0.net
>>80
別に壁ドンするだけだから関係なくね

85:名も無きハンターHR774
20/02/08 17:54:40.00 EMcnBMUC0.net
>>81
素直に頭に貼り付けなかったり、咆哮とかで振り落とされたりでストレス溜まるじゃん
しかも寝てる間に研いだり、石拾いに行ったりとかも出来ないし

86:名も無きハンターHR774
20/02/08 18:02:43.15 FWPpSkeu0.net
ナナに超出すると瓶ダメ300出るの大草原だわ
低くても180ぐらいは当たるしムフェトの恩恵すごいな

87:名も無きハンターHR774
20/02/08 18:57:07.85 jBD1htSM0.net
ネロちゃんもっと濡らしなよ

88:名も無きハンターHR774
20/02/08 19:03:38.18 3byO1A250.net
>>73
回転斬り下がりカッコイイだろが

89:名も無きハンターHR774
20/02/08 19:33:52.98 92xjT2FJ0.net
>>85
ホバー移動してないでもっとステップ踏んで早く下がつて

90:名も無きハンターHR774
20/02/08 19:52:05.46 bAOpWDiV0.net
ネロちゃん最初から濡れてるなんて良い娘だよな
嫁の変わりに欲しいくらいだわ

91:名も無きハンターHR774
20/02/08 19:59:29.67 JgPy6tQGa.net
ほんとほんと
うちの嫁まったくだよ

92:名も無きハンターHR774
20/02/08 20:37:07.42 LsKeXAN7r.net
ネロちゃんはすぐ乾くから。。

93:名も無きハンターHR774
20/02/08 20:44:46.69 YxMYSZ5C0.net
カサカサの感想肌

94:名も無きハンターHR774
20/02/08 21:22:14.66 wNLIGAXP0.net
美顔ローラーでゴリ


95:Sリしますね



96:名も無きハンターHR774
20/02/08 21:23:43.75 eCutjVyQ0.net
チャアクって双剣みたいに弱点属性事に持ち替えるの?それとも爆破作っとけばOK?

97:名も無きハンターHR774
20/02/08 21:26:44.46 FWPpSkeu0.net
弱点属性押し付ける方が強い
榴弾は一部の属性の効きが悪かったり状態で弱点が変わるようなやつ向け
入門用なら榴弾でもいいけど

98:名も無きハンターHR774
20/02/08 21:36:57.21 eCutjVyQ0.net
>>93
助かったわありがとう取り敢えず属性ぶっぱを各属性作るわ

99:名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-uvZY [126.199.35.135])
20/02/08 22:56:50 KpbdyCGyp.net
ムフェトの属性は雷火水優先的に作ればいいぞ

100:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1521-xBIx [222.10.249.51])
20/02/08 23:18:30 gv2aS21T0.net
最近チャアク使い始めたがどう頑張っても歴戦ですらないテオで10分〜15分ぐらいを彷徨って1桁台行けない
お魚チャアク使ってこのザマだったらチャアク向いてないのかな
ちゃんとダウン時に超出撃ったりしてるんだけどなぁ…

101:名も無きハンターHR774
20/02/09 00:00:15.27 RuvfdokEa.net
釣りかアフィか

102:名も無きハンターHR774
20/02/09 00:01:26.19 rqza1sHP0.net
>>96
テオはダウン時に上手いことタイミング調整して起き際に斧強化高出を頭に当てれば、かなりの高確率で怯みからのクラッチ抜刀叩き付けからの高出力刺さるよ
テオは肉質が柔らかい頭がデカいから、超出は縛って斧強化メインで立ち回った方が火力出せるから好き
抜刀叩き付けからの解放2を安全に打てるシーンもかなり多い優しい子だしね

103:名も無きハンターHR774
20/02/09 00:05:07.94 rqza1sHP0.net
ナナは頭硬くて腹立つし、ヘルフレアGP出来なかったら納刀緊急回避間に合わなくて死ぬ時あって腹立つし、色々腹立つから超出安定
テオは柔らかいのにナナの頭はカチカチってどういうことなん?
マジ意味分からんのやけど

104:名も無きハンターHR774
20/02/09 00:06:50.95 aX1uo3aJ0.net
>>98
斧強化って超出に比べるとそんな強いイメージないけどそっちの方がいいのか

105:名も無きハンターHR774
20/02/09 00:24:32.94 rqza1sHP0.net
>>100
むしろハマる相手には超出よりも全然強いよ
ハザクとテオは斧強化のオヤツかな
マルチなら適当にやってても、オウガ砲よりダメージ出したとかもザラだしね〜

106:名も無きハンターHR774
20/02/09 00:26:45.25 3ky/84uQM.net
>>58
遅くなったけどありがとう
もう一本作ってみる

107:名も無きハンターHR774
20/02/09 00:27:14.17 aX1uo3aJ0.net
>>101
でもマルチで斧強化ってかち上げあるから斧強化の良さを活かせてなくない?

108:名も無きハンターHR774
20/02/09 00:31:01.27 rqza1sHP0.net
>>103
いうて味方の右側に居るよう心掛けてたら、仲間かっ飛ばすことなく斬り上げ解放2ループ出来るじゃん?
味方がもしかち上げ範囲に入って来ようもんなら泣く泣くディレイ叩き付けからの高出力でコンボ締めるけど

109:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-fKWi [60.119.238.254])
20/02/09 00:58:19 FIfAZbEV0.net
エリンの動画見てたら俺もテオをチャアクで楽に倒せる気がしてきた

110:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
20/02/09 01:14:31 rqza1sHP0.net
>>105
実際思ってる以上に楽だよ!
テオは気持ちよくガリガリさせてくれるいい子だから、それに甘えて楽しもう!

111:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd4f-xppC [210.250.191.27])
20/02/09 01:32:21 vK1arbMR0.net
確実にテオは楽な部類
ちょっとしたこっちの隙を全て咎めてくるベリオや凍てギエナの方が難敵

112:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd7c-WjbS [114.166.38.216])
20/02/09 02:55:46 GsLbPUBc0.net
凍てギエナうんこすぎて導きで狩ってから一回も倒してない
救難も滅多に出ないしこんな糞モンス作るな

113:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 757a-7yoZ [180.48.58.218])
20/02/09 04:46:03 mnbrP34Z0.net
属性の覚醒武器は全部属性強化が主流っぽいけど、1枠達人芸にするのってアリかね?
切れ味ゴリゴリ減るので辛い…

114:名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-3gzw [49.104.29.180])
20/02/09 05:13:31 WyKD6iDMd.net
テオは歴戦で9分ぐらいだから遅いわ属性改心とムフェ装備組み合わせたの作れたらタイム縮まるだろうが達人IIがないから無理だ

115:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-e8SU [126.235.56.40])
20/02/09 07:26:09 wyG+ivAi0.net
>>109
業物はどうよ、割と長持ちするぞ

116:68.52])
20/02/09 07:34:02 v8tQ6kuL0.net
超出瓶ダメに全てをかけてるから業物派

117:名も無きハンターHR774
20/02/09 08:24:20.98 FIfAZbEV0.net
>>109
一枠切れ味5でもかなり持つようになるぞ
極意入れちゃうとフルムフェトにもムラムラムにも出来なくなるから勿体ない気がする

118:名も無きハンターHR774
20/02/09 08:53:17.58 wyG+ivAi0.net
今柱殴ってきたがやっぱ魚ってスゲェなって再確認してきたわ、もっというと皇金氷も凄かったんだなって....
3種バフ入れた覚醒連中とダメージ差がほぼ無いってのはスゲェは

119:487
20/02/09 09:18:34.79 gAUxaPQWM.net
今斬れ味5入れて業物フルムフェトで斧強化で怒ジョーしばいてるけど、斬れ味抜いても白もつの?

120:名も無きハンターHR774
20/02/09 09:24:30.82 FIfAZbEV0.net
まあ斧強化だと結構きついがエリア移動までの2/3くらいは白ゲで殴れるんじゃないかな
どのくらいボコれてるのかでも違うとは思うけど
超出力主体なら斧強化より持つけど相手がジョーじゃ斧強化使いたいしな
これいっちゃ元も子もないが結局使ってみて自分で選ぶしかないね

121:名も無きハンターHR774
20/02/09 09:41:18.71 /PnuYQHva.net
斧強化運用で達人芸に拘るなら属6555炎王でムカムカム
ムラムラやシルソルの方が火力高いけど斬5だけだと青ゲで使うか研ぐ必要出る

122:名も無きハンターHR774
20/02/09 09:54:00.00 vK1arbMR0.net
まず剛刃をつけます
次にドスキレアジをいっぱい釣ります

123:名も無きハンターHR774
20/02/09 10:22:34.31 N+cXvO240.net
いまさらだけど斧強化使って思うことは、想像以上にリーチが短いことなのよね
兄の方も剣モだとすごくリーチ短いし、揃ってそういう宿命の下に生まれてきてるんかね

124:名も無きハンターHR774
20/02/09 11:51:06.91 wyG+ivAi0.net
リーチがないわけではないが接近しないと追撃数が落ちるってのと単に遅いのがネックじゃね?
超出はリーチというかある程度の距離が必要って制約があるが

125:名も無きハンターHR774
20/02/09 13:00:59.07 mnbrP34Z0.net
>>111
業物か、その発想はなかった!
>>113
ラはラージャンでいいのかな?
切れ味Vってひとつでそんな変わるのか。切れ味入れたことなかったから上がり方が全然分からんw
片手一筋できて初めて他の武器に手出したけどチャアク楽しいです

126:名も無きハンターHR774
20/02/09 13:21:09.42 ruAhETyup.net
なんならダウンしてなくても超ブッパでいいぞ

127:名も無きハンターHR774
20/02/09 13:23:56.08 OJ4lMU+z0.net
>>119
分かる
移動が遅くて微調整しづらいからよけい
あと縦斬りは意外と横に吸われやすくてきれいに当てるのが難しい

128:名も無きハンターHR774
20/02/09 14:07:38.51 rqza1sHP0.net
>>121
チャアク楽しいってのには激しく同意
色々文句言ってるけど、それでもやっぱりチャアクはカッコイイし弱くないし上手くハマった時は気持ちいいし、何よりこんな使ってて楽しい武器中々ないからやめらんない

129:名も無きハンターHR774
20/02/09 14:21:01.31 rqza1sHP0.net
そういやムフェト来たらルナとかの榴弾チャアクゴミクソになるってマジ?
そうなってくると今まではナナ以外脳死で頭狙えばいいやって感じだったけど、一々こいつはここが属性通るから〜って考えなきゃいけないのか…?

130:名も無きハンターHR774
20/02/09 14:22:41.01 vpb3k1Yo0.net
楽しみの幅が増えるよ

131:名も無きハンターHR774
20/02/09 14:23:15.49 BiDUG+Rk0.net
なんで?別に敵が強くなるわけじゃないんだから面倒ならいままで通りでいいじゃん

132:名も無きハンターHR774
20/02/09 14:24:33.38 y2TcQFvYa.net
GPからの高出で部位破壊怯みスタンしたらメスイキするからな

133:名も無きハンターHR774
20/02/09 14:25:39.53 rqza1sHP0.net
>>127
いや、せっかくなら自分の好きな武器種でめっちゃダメージ稼いで、おお!この武器カッコイイしつええんだな!って思わせ、チャアク人口増やしたいじゃん?
ただちょっと大変そうだなって思ってるだけで、面倒とはこれっぽっちも思ってないよ!
寧ろワクワクしてる

134:名も無きハンターHR774
20/02/09 14:33:23.85 X5gGHq5qa.net
そのダメージ値見れるのは使ってる奴だけだけどな

135:名も無きハンターHR774
20/02/09 14:33:41.45 sOZ7SBXW0.net
属性がほとんど通らない部位を覚えておけば問題ない
属性だって多くのモンスでは頭にも良く通るのだし

136:名も無きハンターHR774
20/02/09 14:34:05.35 FIfAZbEV0.net
>>121
ラはラヴィーナだ
2部位で発動する属性会心目当て

137:名も無きハンターHR774
20/02/09 14:37:57.54 rqza1sHP0.net
>>131
確かにチャアクの攻撃範囲めっちゃ広いし、そっちの方が覚える効率よさそうやね!
PC版ムフェトいつ来るや知らんけど、水以外の属性チャアク担いで遊んでみます!

138:名も無きハンターHR774
20/02/09 15:53:59.96 uYltjoZq0.net
そもそもストーリー攻略中ならクロムフォートやジャグラスで余裕だと思う
その段階で属性そろえてる時間が無駄。属性護石も導き以降だろうし

139:名も無きハンターHR774
20/02/09 16:43:44.91 YJMlghf+0.net
別に無駄ってこたーない
寄り道も試行錯誤も好きにさせてやれ

140:名も無きハンターHR774
20/02/09 17:45:27.59 1H31JJj/0.net
双剣もだけど、属性武器で存分に遊べるようになるのがエンドコンテンツ突入後ってのがな
そこまで行く前に辞めちゃう人のほうがずっと多いだろうに

141:名も無きハンターHR774
20/02/09 18:19:48.13 fcNdmT4Z0.net
珠を集める為の危険度3用に強壁珠探し…
導きもまだ全然だしやらなければならない事で頭がおかしくなってきた

142:名も無きハンターHR774
20/02/09 18:20:32.59 elH8zIuB0.net
ストーリー攻略は俺も鉱石武器で超出ぶっぱしかしてなかったよ
砲撃上限解放が出て揃えてもあんま火力出なかった辺りで別武器に移行してムフェト武器で強属性超出ぶっぱに帰ってきた
斧強化……?俺には難しすぎたよ

143:名も無きハンターHR774
20/02/09 18:37:05.42 r/YCeBjh0.net
今はPC版はギルドパレスがあるんじゃないの?あれでいいんじゃね?

144:名も無きハンターHR774
20/02/09 18:38:56.46 zVXK34HBd.net
斧強化は上手くはまる相手にだけ使う事にしたら楽になった
理論上一番強いんだろうけど俺には無理だわ、プロハンの活躍に期待する

145:名も無きハンターHR774
20/02/09 18:40:12.41 FeBUVcS6d.net
属性会心ってそんな火力上がる?
フルムフェトに属性埋めor攻撃埋めするだけの簡単なお仕事じゃなかったのかよ!

146:名も無きハンターHR774
20/02/09 18:44:25.41 vpb3k1Yo0.net
各危険度3モンスター全てに斧強化主体が最適ってことではないでしょ…という事に俺はした。テオとジョーだけは斧強化主体でやるけど…他はよっこらっしょって超出してるわw金銀クシャとかいうホバリング系は徹甲が打てるチャアクにした。

147:名も無きハンターHR774
20/02/09 18:47:10.59 sOZ7SBXW0.net
属性値が400とかなら何するにも真龍脈覚醒でええわってなるけど
殴りダメ重視するなら属性会心の方が強いからしゃーない
瓶ダメ重視ならムフェトでいいけど

148:名も無きハンターHR774
20/02/09 19:01:46.43 ruAhETyup.net
ただし魚は作っても無駄にならない

149:名も無きハンターHR774
20/02/09 19:02:21.71 FIfAZbEV0.net
ハザクも作っていいんじゃない?

150:名も無きハンターHR774
20/02/09 19:12:01.48 Ix0oQ7nY0.net
ハザクは使う相手がね…

151:名も無きハンターHR774
20/02/09 19:15:31.23 yvBrcNM2p.net
ワンチャン来るミラボレアスに活躍する可能性が微レベ

152:名も無きハンターHR774
20/02/09 19:17:57.05 ruAhETyup.net
ミラボレアスってそれこそ榴弾が良さそう
最近のミラボ知らないけど属性通るっけ?

153:名も無きハンターHR774
20/02/09 19:23:54.04 FX4JCAwv0.net
全てがガバガバだったような

154:名も無きハンターHR774
20/02/09 19:54:29.69 qqoje+oZp.net
ストーリーはジャグラスチャアク超出縛りでクリアしたなあ
チャアク2000回程度使ってたけど、立ち回りがガラッと変わったからめっちゃ苦戦した
慣れない頃は増弾集中3強化持続3あるにも関わらず、斧強化切らすこと多々あったのも、今となっては懐かしい思い出
ストーリークリア後もMR200超えても超出縛りで遊んでた結果、あれ斧強化めっちゃ強くね?ってなってる
ナナには超出しか打たないし、ラージャンもダウンした時に限り超出打つけど、それ以外では斧強化切れる方が嫌だから超出打たないかなあ

155:名も無きハンターHR774
20/02/09 19:59:14.80 qqoje+oZp.net
正直ナナとラージャン以外の危険度3モンス、テオ、ジョー、バゼル、カーナ、ネギ、キリンに関しては斧強化メインの方がかなり強いと思うよ
クシャは徹甲撃てるチャアクしか担いで行かないから知らん

156:名も無きハンターHR774
20/02/09 20:08:51.13 qqoje+oZp.net
上のレスで書き忘れてたけど、ハザクが一番斧強化のカモだと思う
不動滑空どちらにも治癒2載せてりゃ、適当に傷つけたお腹で斬り上げ解放2ループしたり、立ち上がったなら斬り上げ斬り下げループしたりしてるだけで、おもろいくらい怯むし回カスでの回復も間に合うし、ダメージも出せるからほんと好き
まあ仲間ぶっ飛ばしそうならディレイ叩き付けしなきゃいけないけど、まあかち上げ範囲に仲間入ってくるの稀だしね

157:名も無きハンターHR774
20/02/09 20:41:46.66 KhKqCuGHd.net
個人的に斧強化で戦っていて一番楽しいのはテオ
高出力用の隙を作ってくれるしダウン復帰から怯みの調整もしやすい良モンス
粉モードと車庫入れがなければ満点だった

158:名も無きハンターHR774
20/02/09 22:11:07.24 vpb3k1Yo0.net
最近歴戦ネロミェールで斧強化立ち回り練習してるんだけど、つれぇわ…一回被弾して立て直そうしたら水場で足取られて突進くらったりや電撃くらったりでハメられることしばしば…この被弾に関してはやっぱり練習あるのみなんかな…

159:名も無きハンターHR774
20/02/09 22:15:34.18 qqoje+oZp.net
ネロは頭以外の肉質硬いから辛いよね…
アイツに対しては斧モードはダウン時以外使わず、斧強化盾強化維持した状態で唾液ビーム誘発し、GP高出力を頭に当てまくるのが一番安定するんじゃないかな
不動滑空に鉄壁突っ込んで、ガ性3でやると結構楽になるかも

160:名も無きハンターHR774
20/02/09 22:18:10.67 KhKqCuGHd.net
eri nのネロ動画を見ると自分も戦える気がしてくる
実際にやるとボロクソにやられる
つらい

161:名も無きハンターHR774
20/02/09 22:18:14.46 qqoje+oZp.net
斧強化メインでのネロの立ち回りなら、この動画がためになるかも
URLリンク(youtu.be)

162:名も無きハンターHR774
20/02/09 22:19:34.78 vpb3k1Yo0.net
>>155
さんきゅ!やっぱ唾液ビーム誘発させていくのが安定だよねぇ…もうちょっと誘発させやすい立ち位置とか探ってみるかなぁ

163:名も無きハンターHR774
20/02/09 22:21:35.67 vK1arbMR0.net
安定して戦うならガ性5あった方がネロは楽

164:名も無きハンターHR774
20/02/10 01:07:55.30 +T1Um5DK0.net
まあ楽に倒すならオトリ猫にして火覚醒武器フルムフェトで超出力ぶっぱしまくるという案もあるが上手いの動画見た後だとコレジャナイ感半端ない

165:名も無きハンターHR774
20/02/10 01:13:44.79 q/WVVGa20.net
切り上げに吹っ飛ばし効果つけた奴はマジで退社して欲しい

166:名も無きハンターHR774
20/02/10 01:35:36.29 3AqLnmtbp.net
>>161
まあ痺れガスガエルやキリンで麻痺った味方を、ぶっ飛ばすことで簡単に危機から救えるって点では優れてるし、そのことも踏まえたらプラスに…は流石にならないね

167:名も無きハンターHR774
20/02/10 01:38:19.32 0gBPjsKE0.net
切り上げに吹っ飛ばし効果は大剣からの伝統だろうな
案外、それ考えたのは船水だったりしてなw

168:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd7b-KYux [106.72.166.160])
20/02/10 02:08:10 6ax9HgQi0.net
ストーリーはジャグラスと冷凍お魚がメインウェポンだった

169:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-EJUD [60.150.94.219])
20/02/10 02:18:46 G4GtcvBE0.net
冷凍お魚って言うとどうしても大剣のアレが思い浮かぶ

170:名も無きハンターHR774
20/02/10 03:29:21.63 Yi2O5lrC0.net
龍脈と加速を合わせて運用したいけど、属性値の限度があるんだっけ

171:名も無きハンターHR774
20/02/10 04:05:04.29 aaXSAGJK0.net
限度は龍脈覚醒で引き上がるからいいけど問題はそこじゃないのでは
龍脈+加速は普段属80会20上昇で条件満たしたとき属140会20上昇になる
真龍脈は、はじめから属150会40上昇
テンタクル着たいとかフルムフェ嫌とかの理由でもあるの?

172:名も無きハンターHR774
20/02/10 04:14:26.53 RNuhE4Jb0.net
加速は雑魚

173:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8588-/Hib [124.211.109.2])
20/02/10 06:45:51 4R4are8M0.net
テンタクルは神

174:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-9uzr [126.80.153.11])
20/02/10 07:48:52 o8sR7nBQ0.net
ネロやっと15分切れるようになった
ライトの方が早いんだろうけどやってて楽しいのはチャアクなんだよな

175:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
20/02/10 07:57:22 s1/8L68/0.net
>>170
楽しいのは大事だよ
楽しさ、カッコ良さ、ロマン補正も含めたらチャアクはどの武器と比較しても頭一つ抜けてるから、火力が劣るのも許せる
ヘビィやライトはその辺を手放した代わりに手に入れた悲しき高火力なのさ
寧ろ火力が下手なチャアクの方がそいつらより高かったら、それこそ不公平になっちゃうから仕方ないさ

176:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ add1-kwTt [122.102.197.141])
20/02/10 07:59:25 I6cJ6lZJ0.net
>>171
それな
楽しいのは重要

177:名も無きハンターHR774
20/02/10 08:26:45.95 p27RgGU/d.net
ライトの歴戦ネロは3:43とか出てるからなぁ
アレと競ったらどの武器も低火力になっちまう

178:名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-rKXK [126.182.69.153])
20/02/10 08:54:45 l0cvWQ7Hp.net
金冠目的チャアクでネロ周回してたけど大きさチェックとかの無駄な時間入れても8分とかで回してたわ

179:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-nZY8 [126.224.103.113])
20/02/10 09:26:46 BnqFHznF0.net
たまにチャアク練習してるんだけど敵がダウンしてる時に超出力属性解放ってどれくらい距離があれば全段ヒットするの?
今まで 至近距離でやって瓶がサヨナラーって当たらなかったから1ローリング離れたら明後日の方向に超出出て萎えたw
真っ直ぐ目標位置に向いてても超出モーションで若干ずれてる気もするし全段ヒットさせる距離も未だにわからん………

180:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-nZY8 [126.224.103.113])
20/02/10 09:27:44 BnqFHznF0.net
属性じゃなくてこの前作った榴弾ビンの超出です

181:名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spa1-rKXK [126.182.227.253])
20/02/10 09:42:03 xXUwL+Xcp.net
移動斬り(何かの攻撃の後に左スティック+〇)
密着から攻撃後に移動斬りで後ろに移動
そこから超出始めればだいたいいい距離

ロールだとへんにスティック入れて向きがおかしくなってんでしょ
ロールでもいい距離感にはなるけど

182:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-Fw7e [126.243.39.135])
20/02/10 09:57:46 s1/8L68/0.net
>>175
超出メインなら、ダウンした時に弱点部位溜め二連でちょっと瓶溜めた後、後方移動切りを一回繰り出し、そこから盾突き超出力って感じでコンボ繋げるのがテンプレ行動だね
もし後方移動切りだと瓶フルヒット難しいかな?って場合は、普通に横移動切りで軸合わせ、盾突き超出力って感じだね〜
移動切りが苦手なら、瓶ためはせず、歩きかローリングでいい位置に移動して超出でもいいと思うよ
斧がちょうど当たる距離に関しては、慣れだから数こなして感覚を覚えるしかないかな

183:名も無きハンターHR774
20/02/10 10:11:21.34 s1/8L68/0.net
ああそうだ
さっき上のレスで、まっすぐ向いてるはずなのに超出の軸がズレるって言ってたじゃん?
超出も高出も、微妙に打つ方向変えられるから、上手く当てられるように左スティックで調整するといいよ
斧強化メインだと、それしないとちょくちょく高出が腕や翼に吸われちゃうから、それ覚えるだけでも火力グッて上がるよ!

184:名も無きハンターHR774
20/02/10 10:15:16.85 WsDeHm0Vd.net
そもそも(超)高出力の斧判定が左側に強すぎるからなぁ
真正面なのに他の部位に吸われる、振りかぶってる最中に右に傾けすぎるのはチャアクあるあるだと思う

185:名も無きハンターHR774
20/02/10 10:25:46.10 IV7TrvmO0.net
高出力は左に寄るけど超は普通に正面に放たないか?

186:名も無きハンターHR774
20/02/10 10:46:46.25 9wFd/1xK0.net
一発一発心をこめて撃てばどんな敵にも当たるのだ

187:名も無きハンターHR774
20/02/10 11:20:17.61 WsDeHm0Vd.net
>>181
超は前に進むだけで正面判定だったわ、すまん

188:名も無きハンターHR774
20/02/10 11:20:39.50 o8sR7nBQ0.net
チャージアックスのチャージってそういうことだったのか


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