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983:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:47:31.52 VaUPLadS0.net
クエストの参加人数に変化が入ってるときはタイムストップ、クエストから離脱した人間はリセット扱いで帰還でいいと思うんだ
984:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:47:50.46 kx0tAvr80.net
俺らは回線強者だからいいが海外からだと普通にやってても切れるからな(ギリシャにいた時は本当に酷かった)
985:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:47:59.98 17TTeadbd.net
>>868
ばっちしばとりたいならソロでやればええやん
楽したいならマルチ
それが出来なくなった
986:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:48:22.67 i2lFMDK20.net
ワールドで一緒に戦ったアイスボーン楽しみにしてたあんなに沢山いたフレンドがモンハン辞めてくの見てると悲しくて愚痴ばっか書いてしまっていかんな…
調和砲に調和されたのは他でもなく俺自身なのかも知れない
987:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:48:50.06 dFv+PXnd0.net
色々使ったけど本当にストレスフリーなのはハンマーだった
滑らかにクラッチ派生しまくるからな
988:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:49:15.78 yd111UUs0.net
>>967
見たいのにwwwwwww手が震えてwwwwwwww
989:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:50:02.92 1q3QXrBs0.net
クラッチ派生技は全武器に容易すべきだったと思うわ
双剣のカスみたいなのじゃなくてな
990:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:50:05.28 iHSGBh2Ra.net
とりあえず全武器共通で望むことは傷付けとクラッチを削除して傷付け前提の肉質を元に戻すことだな
とうぜんぶっ飛ばし前提で減ったモンスターの隙も元に戻す
991:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:51:25.80 GEtIO06g0.net
あとスリンガーの弾ないと派生できないコンボとモーションどうにかしろ
992:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:53:16.14 nMPf+Pmsd.net
>>974
でも双剣はクラッチと相性がいいから
993:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:53:40.95 yd111UUs0.net
悔しいからそんな調整無理でしょ
もう売り切ったし人減らす調整した方が維持費もかからず嬉しいんじゃね?
994:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:54:14.09 51XAKa6rr.net
アイスボーンのクソな点は
プラスマイナスゼロの調整、ただしプラスには時間制限付きかつリスク付きでマイナスは永続的
プラスしかない武器とマイナスしかない武器に調整することで武器全体をプラマイゼロ
でむしろ極大マイナスになってることに尽きるな
995:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:55:25.08 fTC9g+yT0.net
>>965
アイスボーン上手く行かないの自分が下手だからかな勉強しようと思ったもののいい教材が見つからなくてな…
やっぱ今回は上手い人でもモチベ下がるんだな
996:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:55:52.32 MgF1zElRa.net
>>974
クラッチが一番の新要素でそこで武器毎にとんでもない格差が出来るとはな 無能過ぎる
997:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:56:05.56 0aipC2p4d.net
>>961
ランスもソロなら不自由なかろうよ
998:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:58:05.47 aCF1o707a.net
チャアクも超高出力弱体化してなかったら守勢でおもろいことなってたのになぁ
999:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:58:54.64 a9VGDD4jd.net
ロマサガ3リマスターの出来が酷い
スクエニは修正しないようだけどカプンコがマシに見えるレベル
1000:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:59:32.63 FiX5Yb2K0.net
>>983
弱体化しなくても隙がありすぎて反撃もらうけどな
1001:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:00:11.75 aTfVhw/1d.net
>>983
どうなんだろうな
敵の高速化と露骨なガード潰しのせいで、結局そのままでもダメそう
1002:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:00:29.05 JY5dM61ha.net
ハンターの大技は隙だらけなのにモンスターは…
1003:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:00:51.03 XyVD9i7yM.net
チャアクは強化と弱体が毎回極端すぎる
1004:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:02:33.60 MgF1zElRa.net
チャアクは動き遅いだけならまだいいが武器管理がトップクラスに面倒なのがな
1005:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:03:26.28 aCF1o707a.net
>>985,986
これだから大自然てやつは
1006:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:03:42.24 Nh3Q0C4C0.net
クラッチ攻撃も激遅&無防備な斧でモンスの手元に放り出されて硬直だからな
1007:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:03:52.37 3/esZLwcr.net
双剣よりも大剣の方がクラッチとの相性良くないか?
1008:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:04:23.38 1+oDxJgBr.net
チャアク使っててもそんなに弱いとは思わんけどな
1009:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:05:13.05 JY5dM61ha.net
モーションクソ長いからな大剣
1回組だしマシな方だろうけど
1010:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:05:39.95 Nh3Q0C4C0.net
双剣とクラッチが相性がいいと言うより
クラッチしないとリーチの短さを如何ともし難いってだけだからな
1011:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:06:31.49 Nh3Q0C4C0.net
バ開発「弱いとは思わない・・・ではナーフせねば」
1012:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:07:12.61 USYIoFGn0.net
大剣が長いって機関のヘビーさんになんか一言
1013:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:07:30.79 GEtIO06g0.net
マルチでヘイトが分散してるなら大概の武器はそこそこ戦えてる気分に慣れてお得
1014:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:07:36.99 ZgnY5MOF0.net
双剣は太刀よりは強い
1015:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:07:47.75 kx0tAvr80.net
バーカ
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