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929:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:13:03.07 ZgnY5MOF0.net
>>912
アイボーあんまりやってないだけであいつふつーにうまいでしょ
ワールド時ソロでベヒ倒してたし

930:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:13:47.18 VaUPLadS0.net
効率求めるなら今すぐモンハンやめろ
最高率だろ

931:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:13:58.69 1q3QXrBs0.net
>>914
いっそもうガンナー消して近接だけにしよう
タイトルもハンターブレイドって感じにして

932:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:14:49.99 i2lFMDK20.net
調和砲がゲームを壊したのは間違いない
下手な人は初めは勝てるから喜んでやってたが作業が強く他の武器使えなくなってやめてった
上手い人は効率求めて調和砲使ってコンプしてたが誰が使っても強いし対して変わらない事実に気づきやめってた
作業感が強くアクション性もつぶした調和砲の罪は重い

933:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:15:11.17 o7zpTHDZa.net
>>913
エアプやんこいつ

934:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:15:26.61 MgF1zElRa.net
マルチというかサークルでやるなら効率多少落ちても重ね着要らない見た目重視の装備とかで狩った方が楽しいな まぁそれでも装衣がアレだが

935:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:15:47.48 Xngne5az0.net
野良フレなんていらねぇ....
あと効率求めるならやめろって意味不明すぎて笑う

936:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:16:36.04 AFV96/53d.net
ガンナー武器は近接武器と比べて手数が多くなるもんだけど休まず攻撃して近接と同じダメージ与えられる程度のレベルにしたら誰も使わんと思う

937:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:17:14.73 MjGcLm3z0.net
今でもサークルとか集会所でやればマルチの方が早い

938:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:17:19.78 Xcyshh9Hp.net
>>919
調和砲がなくなったら今度は蝉だらけになるかも

939:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:17:56.65 S2txHuR1d.net
そもそも防御力低いっていうデメリット抱えてるから、火力低かったら産廃

940:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:20:28.38 dFv+PXnd0.net
他の武器もヘビィ並みのクラッチ距離にして
何だよあの飛距離
ビヨーンって吹っ飛んでくぞ

941:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:20:35.53 80hTT4xL0.net
乱入&乱入とかやっててストレスでしかない
3DSの頃にバカみたいにあった闘技場2匹同時クエとかもストレスだったし
複数のモンスにボコられて喜ぶ変態でもないしジョーとか乱入し過ぎだわ

942:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:20:45.00 Yh9H/OMO0.net
そんな調和いる?

943:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:21:36.04 CEpkL5osa.net
昔はマルチの方が効率良くてバランスよかったからみんなマルチ行ってた
アイボーはマルチの方が時間かかるから結局ソロ安定なんで過疎ってる

944:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:21:49.21 TBWwt6Yx0.net
最近野良で榴弾減った気がする
ゆうたがモンハンに飽きたんかな

945:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:22:19.69 PoKbz1OQa.net
>>929
マルチで調和砲担ぐとかガイジかな?

946:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:22:54.79 b8yJy90Nd.net
効率悪いのは集会所ないのも大きいよな
救難は4人集まるの時間かかるし

947:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:23:13.51 0aipC2p4d.net
>>850
そこはホストにおびき寄せ使ってもらうようにしてコミュニケーションして貰いたかったんだろう
回数制限あるのがゴミだけど

948:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:24:25.68 i2lFMDK20.net
調和砲やってる人が根こそぎやめたから過疎ってんの…
サークル何個も入ってるけど意地でも違う武器使うサークルとmr999廃人サークルしか残ってない
調和砲終わらせてもセミ来るのか参ったな

949:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:24:46.07 I8rwpcDs0.net
>>646
うんこが確定で効かないから「こやし名人」があるんだよ
不満なら装備すべし

950:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:24:59.88 wksg6yO70.net
ヘヴィの盾とダメージ見ると他の武器がアホらしいなw

951:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:25:06.54 MZ9K9OWD0.net
>>933
救難はお手軽で便利で良いってよく見たけどなぁ
代わりに大事なもん失ってモンハン自体が勢い無くなった

952:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:25:08.39 Xcyshh9Hp.net
マルチというか集会所が過疎ったのは救難信号と一言コメント書けなくなったことじゃないかな
救難は気楽で便利だけどおかげで集会所検索しても1人ばっかだし

953:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:27:22.05 bzXTmXbua.net
>>938
救難は欠陥システムだよ
集まるの時間かかるし泥棒されるし装備厳選出来ないし連戦も出来ないゴミ

954:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:28:56.62 MgF1zElRa.net
今モンハンやってる奴はなんだかんだマルチ利用してるのが多数派だとは思うがやっぱり集会所の仕様がいかんな
サークル狩りならそんなに気にならないけど野良で集まる為に出来てないわあれ

955:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:29:10.79 MjGcLm3z0.net
調和砲使ってるのMR100から200ぐらいの人が多い気がする

956:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:30:00.27 Xngne5az0.net
とりあえず珠拾いを導きにしてカスタムを歴戦にすればよかったんじゃねと思う
そうすれば導きは名実ともにエンドコンテンツだったし気が合うパーティなら飽きるまで珠拾い続けれるし
導きあのシステムで一匹狩って解散なのがもったいない

957:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:30:54.25 GEtIO06g0.net
導き作ったのに最終的にやることが無印の歴戦調査なのがクソ

958:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:30:56.45 wksg6yO70.net
喋りたい人はpsのコミュとかサークル入ったらいくらでも喋れる
急に入ってきて挨拶されてもオレは喋りたくないから逃げるよ

959:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:32:51.94 MZ9K9OWD0.net
救難から連戦しようってならないな
割り切ったお付き合い目的で募集も飛び込みもしてる
部屋名のフリーワードはほんと大事
>>941
フレとはボイチャでやるけど野良でなんか気が合うって瞬間は楽しかったな
救難とスタンプ、なんならスタンプもやらないことに慣れてしまうともう戻れないのかもしれない
これは飽きに繋がる

960:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:33:30.03 AFV96/53d.net
強制的に集会所使わせるマムの仕様はある意味良かったかもしれない
あんなに死んだ目で何回も狩るハメにならなければ

961:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:34:14.12 I8rwpcDs0.net
>>916
それ嘘だよ
ソロで倒したなんて証拠どこにもないし、どう見てもゆうたレベルの下手くそだぞ

962:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:34:1


963:5.91 ID:MgF1zElRa.net



964:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:34:54.47 Rzvsm6+Nd.net
集会所使わせるために出してきたのがマムの時点で、開発に一切期待できないしな
そもそもクソ仕様でソロの方が楽、ソロで延々狩るほど楽しくもないっていう根本的な問題をどうにかしろと
チケットのせいで素材集めは必要なくなったし、属性も死んでるから装備作る必要もないってのが余計に過疎らせてる

965:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:35:38.76 wrJWNg4B0.net
集会所をもっと使いやすくしてくれればマルチに不満は無いな
救難は救難で便利だし

966:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:36:14.52 wXc9OWJhM.net
マムって集会所が使われないから強引にあの仕様にしたのか、それとも最初からあの仕様だったのか…

967:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:38:03.21 fTC9g+yT0.net
アイスボーンの攻略動画少ないな
誰でも簡単に狩れる装備の御紹介ばっかり
武器ごとの立ち回りとかTAみたいな掘り下げた動画少ない気がする

968:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:38:24.89 TyEIHalU0.net
1000人部屋とか作ったらいいんじゃない
特に目的なくても入りやすくして誰かが貼ったクエにふらっと参加できるくらいが丁度いいと思う

969:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:39:06.07 Y0L/DVka0.net
まともなプレイヤーはみんな辞めましたし
残ってるのなんて低能乞食しかおらん

970:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:39:38.72 V7S91Z8N0.net
調査クエ泥棒は対策して欲しいわ
やられた側はデメリットしか無くて、やる側は得しかないとかアウトだろ
回線切断(エラー落ち含む)は落ちた人のみクエスト失敗扱いにして集会所に戻る仕様に変更してくれ

971:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:40:00.36 MgF1zElRa.net
強制相部屋+集会所以外出禁を出来りゃまだ良いんだけどそれさえ技術的に無理(笑)なのが現状だな

972:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:40:01.10 i2lFMDK20.net
まだワールドの太刀強え時代のが良かったマルチシステム今と同じなのにこんなに過疎ってなかったし
ガバ見切りとはいえ真のゆうたには難しかったしみんな上手い人目標にして頑張ってたしゆうたなりに
調和砲は上手い人目標つってもなぁ…

973:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:41:01.53 wXc9OWJhM.net
>>956
それでいいよな
落ちたなら落ちたでしょうがないって思うし
でも今更そんな変更しないだろうね…

974:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:44:18.91 yd111UUs0.net
>>956
お花畑開発が性善説に基づいてもの作ってるからな
「意図的に離脱する人間が出るかもしれない」って導入前に普通思いつくだろうに

975:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:44:32.30 iHSGBh2Ra.net
アイスボーンって殆んどの武器が弱体化とか変な制約付けられて使いにくくなってるよな
なに不自由なく戦えるのって大剣、ハンマー、弓、ヘビィ、スラアクぐらいじゃね

976:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:44:36.68 MZ9K9OWD0.net
>>952
あまりに使われなくて驚いたみたいなこと言ってたよw
使われなくて当たり前のクソ仕様と外から受注出来るっていう2段構えだったのに
後から強制にしたのかもしれない

977:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:45:04.28 Nh3Q0C4C0.net
>>956
落ちてしまったらそのまま続ける気にならんしな

978:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:45:24.91 wXc9OWJhM.net
最近の大作でこんなにアプデに期待出来ないゲームって凄いよな
カプコンがソシャゲで成功しない理由がわかるわ
ユーザーが望む物と向かい合う気持ちが全くない

979:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:45:26.35 GEtIO06g0.net
>>953
武器バランスが崩壊してるのと話題に上がるラージャンの大技みたいにモンスターのモーションの前後隙がちぐはぐだったり押し付けがあるからまともに立ち回り考えるのがアホらしくなる

980:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:47:05.08 wksg6yO70.net
>>961
2回組が不自由なく戦えるわけがない

981:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:47:21.20 NRf


982:PTots0.net



983:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:47:31.52 VaUPLadS0.net
クエストの参加人数に変化が入ってるときはタイムストップ、クエストから離脱した人間はリセット扱いで帰還でいいと思うんだ

984:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:47:50.46 kx0tAvr80.net
俺らは回線強者だからいいが海外からだと普通にやってても切れるからな(ギリシャにいた時は本当に酷かった)

985:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:47:59.98 17TTeadbd.net
>>868
ばっちしばとりたいならソロでやればええやん
楽したいならマルチ
それが出来なくなった

986:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:48:22.67 i2lFMDK20.net
ワールドで一緒に戦ったアイスボーン楽しみにしてたあんなに沢山いたフレンドがモンハン辞めてくの見てると悲しくて愚痴ばっか書いてしまっていかんな…
調和砲に調和されたのは他でもなく俺自身なのかも知れない

987:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:48:50.06 dFv+PXnd0.net
色々使ったけど本当にストレスフリーなのはハンマーだった
滑らかにクラッチ派生しまくるからな

988:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:49:15.78 yd111UUs0.net
>>967
見たいのにwwwwwww手が震えてwwwwwwww

989:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:50:02.92 1q3QXrBs0.net
クラッチ派生技は全武器に容易すべきだったと思うわ
双剣のカスみたいなのじゃなくてな

990:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:50:05.28 iHSGBh2Ra.net
とりあえず全武器共通で望むことは傷付けとクラッチを削除して傷付け前提の肉質を元に戻すことだな
とうぜんぶっ飛ばし前提で減ったモンスターの隙も元に戻す

991:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:51:25.80 GEtIO06g0.net
あとスリンガーの弾ないと派生できないコンボとモーションどうにかしろ

992:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:53:16.14 nMPf+Pmsd.net
>>974
でも双剣はクラッチと相性がいいから

993:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:53:40.95 yd111UUs0.net
悔しいからそんな調整無理でしょ
もう売り切ったし人減らす調整した方が維持費もかからず嬉しいんじゃね?

994:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:54:14.09 51XAKa6rr.net
アイスボーンのクソな点は
プラスマイナスゼロの調整、ただしプラスには時間制限付きかつリスク付きでマイナスは永続的
プラスしかない武器とマイナスしかない武器に調整することで武器全体をプラマイゼロ
でむしろ極大マイナスになってることに尽きるな

995:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:55:25.08 fTC9g+yT0.net
>>965
アイスボーン上手く行かないの自分が下手だからかな勉強しようと思ったもののいい教材が見つからなくてな…
やっぱ今回は上手い人でもモチベ下がるんだな

996:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:55:52.32 MgF1zElRa.net
>>974
クラッチが一番の新要素でそこで武器毎にとんでもない格差が出来るとはな 無能過ぎる

997:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:56:05.56 0aipC2p4d.net
>>961
ランスもソロなら不自由なかろうよ

998:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:58:05.47 aCF1o707a.net
チャアクも超高出力弱体化してなかったら守勢でおもろいことなってたのになぁ

999:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:58:54.64 a9VGDD4jd.net
ロマサガ3リマスターの出来が酷い
スクエニは修正しないようだけどカプンコがマシに見えるレベル

1000:名も無きハンターHR774
19/11/12 09:59:32.63 FiX5Yb2K0.net
>>983
弱体化しなくても隙がありすぎて反撃もらうけどな

1001:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:00:11.75 aTfVhw/1d.net
>>983
どうなんだろうな
敵の高速化と露骨なガード潰しのせいで、結局そのままでもダメそう

1002:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:00:29.05 JY5dM61ha.net
ハンターの大技は隙だらけなのにモンスターは…

1003:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:00:51.03 XyVD9i7yM.net
チャアクは強化と弱体が毎回極端すぎる

1004:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:02:33.60 MgF1zElRa.net
チャアクは動き遅いだけならまだいいが武器管理がトップクラスに面倒なのがな

1005:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:03:26.28 aCF1o707a.net
>>985,986
これだから大自然てやつは

1006:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:03:42.24 Nh3Q0C4C0.net
クラッチ攻撃も激遅&無防備な斧でモンスの手元に放り出されて硬直だからな

1007:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:03:52.37 3/esZLwcr.net
双剣よりも大剣の方がクラッチとの相性良くないか?

1008:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:04:23.38 1+oDxJgBr.net
チャアク使っててもそんなに弱いとは思わんけどな

1009:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:05:13.05 JY5dM61ha.net
モーションクソ長いからな大剣
1回組だしマシな方だろうけど

1010:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:05:39.95 Nh3Q0C4C0.net
双剣とクラッチが相性がいいと言うより
クラッチしないとリーチの短さを如何ともし難いってだけだからな

1011:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:06:31.49 Nh3Q0C4C0.net
バ開発「弱いとは思わない・・・ではナーフせねば」

1012:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:07:12.61 USYIoFGn0.net
大剣が長いって機関のヘビーさんになんか一言

1013:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:07:30.79 GEtIO06g0.net
マルチでヘイトが分散してるなら大概の武器はそこそこ戦えてる気分に慣れてお得

1014:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:07:36.99 ZgnY5MOF0.net
双剣は太刀よりは強い

1015:名も無きハンターHR774
19/11/12 10:07:47.75 kx0tAvr80.net
バーカ

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