【MHW】ランススレ 10 ..
2:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:43:02.11 Xc2IVjq70.net
ワールド(無印)でのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された
3:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:43:32.49 Xc2IVjq70.net
アイスボーン(DLC)でのランスの変更点と新要素
■クラッチクロー
・L2で強化撃ち構え中にR3でモードを切り替えてから〇で抜刀中でも通常のクラッチクローが撃てる。
・クラッチ状態では武器攻撃が使用でき、ランスの場合はほぼ確実に傷を付けて肉質を軟化させる事ができる。ただしスリンガー弾は落ちにくい。
■強化撃ち
・抜刀中L2で強化撃ち構え。
・ガード判定があり、更にガード性能が通常のガードやカウンターよりも高い。
・ガード判定の発生が遅いので注意。
・強化撃ち構え中にR3で抜刀クラッチクロー照準へ移行。
■カウンタークロー構え
・L2で強化撃ち構え中に〇、またはR2+〇でカウンター中にL2でカウンタークロー構えに派生する。
・カウンタークロー構え中に物理攻撃をガードするとそのままクラッチ状態に移行。
・ガードしたモーションによってクラッチする部位は固定。
・スーパーアーマー有り。突進中でもクラッチして飛びつき、クロー攻撃で動きを止めてからぶっ飛ばしダウンを取ると言った芸当も可能。
4:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:43:51.70 Xc2IVjq70.net
Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
マスターランクでは、作成難易度の低いクルルヤック系やプケプケ系の毒槍が
エンディング後まで使える高性能となっています
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位やマスターランクではガード強化も付くガンキン(EXガンキン)は作っておくと便利です
他には鉄壁の護石3〜5(ガード性能+3〜5)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3部位(EXガンキンなら2部位)か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>5も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
攻めの守勢・・・タイミングよくガードすると攻撃力が上がるというアイスボーンの新スキル、
カウンター突きやガードダッシュとの相性が非常に良いです
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています
5:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:44:12.60 Xc2IVjq70.net
【ガード強化必要】
ラドバルキン…ガス攻撃
ウラガンキン…ガス攻撃
イビルジョー…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…大爆発ブレス
リオレウス、亜種、希少種…拘束攻撃
クシャルダオラ…最大風まとい
6:時の直線ブレス テオ・テスカトル…最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ、MR多段真下炎ブレス ヴァルハザク…直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス キリン…地面に雷光が走る範囲雷撃 ゼノ・ジーヴァ…エネルギー充填中の直線ビーム マム・タロト…溶岩ブレス ナナ・テスカトリ…地面爆発 ベヒーモス…地面爆破 イヴェルカーナ…ブレス全般 ディアブロス亜種…咆哮突進 紅蓮滾るバゼルギウス…垂直落下大爆発 アン・イシュワルダ…第二形態音ビーム全般 *音ビームは正面ガードで削られるタイプあり、かめはめ波は横向きでガード、迫り来る追尾音ビームは後ろを向いてガードを強く推奨 ラージャン…気光ビーム 【ガード不可】 ナナ・テスカトリ…ヘルフレア ベヒーモス…拘束突進 エンシェントレーシェン…エクリプスカラス ジンオウガ…捕食攻撃 イヴェルカーナ…吐息 怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃
7:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:44:42.09 Xc2IVjq70.net
ガ性ノックバック表
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
URLリンク(i.imgur.com)
中段突きI, II 20
中段突きIII 27
上段突きI, II 22
上段突きIII 27
なぎ払いI, II, III 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50
URLリンク(i.imgur.com)
属性補正について検証した。
結論から書くと、以下モーションの属性ダメージについて下方補正がかかってる。
突進:約0.25倍 ※突進フィニッシュは補正なし
飛び込み突き:約0.3倍
盾攻撃:0倍
8:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:44:57.19 GlSRlsAt0.net
テンプレ、プケプケよりクルル槍オススメした方がいい気がするわ
クルルの方が100倍くらい強い
9:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:45:04.92 Xc2IVjq70.net
■ランス部屋募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
テンプレここまで
10:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:46:33.29 BjWWZpOGa.net
>>1乙←ヴァルハザク
11:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:47:11.65 v0U8f0IYd.net
>>1乙←迅雷の疾槍
12:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:47:28.24 S6254IJO0.net
盾乙←これは乙じゃなくてCCのワイヤーなんだからね!
13:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:47:49.14 gBeRGRN90.net
乙←イシュワルダの触腕
14:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:47:49.67 Xc2IVjq70.net
スレ立て初めてだからミスってたら教えてください
今後の参考にするので
15:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:48:19.32 gLUSqHKr0.net
>>1
盾乙
前スレ埋まりそうだったからテンプレ貼ってる途中でスレ立て報告しに来てくれた>>1の有能が過ぎる
報告まだなのにガンガンスレ埋めってった住民無能が過ぎる
16:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:49:11.03 tbMn4bDl0.net
>>1
盾乙
次スレのテンプレ貼り終わってないのにレスバデでスレ埋まったりテンプレ途中に割り込んだりめちゃくちゃで槍生える
17:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:50:42.24 v0U8f0IYd.net
大害竜レスバデウス
18:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:52:14.04 MaGZx1Tnd.net
>>1
盾乙
最近ランス過激派多すぎ問題
19:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:52:35.33 I1OvGGxW0.net
ラージャンの槍見た目一本糞やん
20:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:54:34.29 BjWWZpOGa.net
>>13
1行目に(!extend:checked:vvvvvv:1000:512)を足さないと無くなっちゃうから気を付けて
普段2~3行くらいあるのは忘れても大丈夫なようになので次で誰かが足してくれると思うけど
21:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:55:19.61 GlSRlsAt0.net
テンプレ割り込んじゃった⭐
22:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:56:12.66 RXYYXet70.net
頭プケプケだししゃーない
23:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:56:46.63 kWrAdLP80.net
>>1
ホウテンゲキ【乙】
闘技ジンオウガのタイム縮めてたらジンオウコイン100枚突破してしまった
24:名も無きハンターHR774
19/10/14 12:57:03.29 BH7EcmZJ0.net
>>1乙
ネギ槍のカスタム最速伝説はMRマウントじゃなくて寄生マウントだよ
過去作のモンハン的には当たり前にあった事だけど、今作だとちょっとなw
25:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:06:21.41 d9dSZHef0.net
ゴア-!ガキンガキン!(これ以上ガードを強化するとウラガンキンになってしまう)
26:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:06:53.50 uuXrh8do0.net
ネロ相性良いし楽しいわ
肉質糞だけど雷ダイブにCCで傷維持出来るし最高
27:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:07:42.09 CNuIFhgG0.net
>>14
レスバするやつ似まともな奴は居ないからしゃーない
28:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:09:43.10 d9dSZHef0.net
ネロは中途半端な位置にいると危険なモンスだから貼り付き型は相性いいね
29:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:11:09.34 NGnibBm0d.net
ネロは据置ゲーム機ならではって感じがいいわ
水バシャバシャしたり雷流したりやってる事が細かい
30:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:18:09.06 Xc2IVjq70.net
>>19
了解、ありがとう以後気をつけるわ!
ネロはランスの傷付け性能ひかるよなぁ
31:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:19:35.27 DrFMoJgU0.net
最近回復薬Gから大粉塵にアイテム換えたけどいいな。モーション短いし回復量は遜色ないし、大ダメージだったら秘薬使うしで使い分けできてなかなかの使い心地。
32:
19/10/14 13:24:06 Vb30rZu10.net
>>30
全部秘薬と回復カスタムでいい気が素んだよな
33:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 35c5-4AsH [180.221.149.72])
19/10/14 13:24:17 d9dSZHef0.net
アイスボーンは大粉塵のバーゲンセールだから調合分も持ち込んでるわ
34:
19/10/14 13:25:51 w4k7W2zv0.net
ネロは直接攻撃少ないしマルチだとCC取れる機会が少なくて辛い…
各種エフェクトで見難いしカウンター暴発させられるしCC取りにくいしソロ向き武器なのを実感させられるわ
35:
19/10/14 13:26:22 S6254IJO0.net
無印の頃から回復カスタムできたら秘薬しか持ち込んでないわ
なお調合分までがっつり使う模様
36:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac9-Iozj [106.130.2.137])
19/10/14 13:31:59 CSla0ICHa.net
ネロは電撃踏み付けのときCC構えてるな
ノックバックあるからカウンターできないしそこそこダメージ入るCCが最適解だと思う
37:
19/10/14 13:32:28 TEkNXBvn0.net
ネロはエフェクトとあの翼のせいで近づきすぎると自分が何やってるか分からなくなる
38:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:43:20.35 ZgJT0z2id.net
ドリーネに回攻ってどうよ?
せっかくスロ拡張できるのに会心だと1スロ余ってもったいない
39:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:43:31.19 tbMn4bDl0.net
ヤリ部屋でネロ行くと毎回低い声で「やべっ」て言ってる奴いるなと思ってたけど突進時のネロの声だった
40:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:44:02.41 JyI2pgXY0.net
>>30
秘薬使わない程度で回復したいって時は大粉塵だな
オトモ達も回復するし
41:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:46:36.46 S6254IJO0.net
>>37
もったいないけど攻撃強化が会心強化を超えることはほぼないよ
ホウテンとかドリーネみたいなレア11がほとんど話題にならなくなったのは
カスタム拡張の恩恵がほとんど受けられなくて見向きもされなくなったのでは
42:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:47:19.02 s0TQyYeo0.net
秘薬も大量生産出来るから今作は全て秘薬で済ますがちょっと減って攻撃1回耐えられるHPだと未だに勿体なく感じてしまう貧乏性
43:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:47:52.78 ZgJT0z2id.net
>>40
そうなんだ…
レア10と同じ拡張幅で良かったかもなあ
44:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:51:02.19 zrj7XefA0.net
凍て地エリア追加時にもう一度拡張されると信じろ
45:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:51:32.68 CONatK7V0.net
攻カスTは、会心10%と比べると勝てないが
会心5%と比べたら期待値高くなったりするよ
46:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:55:31.33 NGnibBm0d.net
減りが微妙だと秘薬が勿体ないからグレート飲む
シミュ回して3スロ穴に2スロ珠だと損した気分になる
もちろんラストエリクサーは最後まで使えないタイプですよ
47:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:56:41.19 S6254IJO0.net
>>45
秘薬は植生でガンガン増やせるから使いまくってるけど
いにしえの秘薬はまだ一度も使ったことがない
48:名も無きハンターHR774
19/10/14 13:58:39.73 D69bqkt80.net
他所のレア11の枠拡張では属性カスタムに多少恩恵があったけどランスは微妙
49:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:03:01.16 d9dSZHef0.net
属性0.7倍補正がなければ一考の余地はあったのになぁ
50:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:04:52.62 kWrAdLP80.net
何で0.7倍にしたんだろうな
属性使って欲しかったんじゃないのか
51:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:04:57.28 s0TQyYeo0.net
なぜ防御に振らないガン?
52:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:05:45.31 249y9ha20.net
プケプケ槍は手数稼げない初心者におすすめ
53:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:08:23.73 tMsTf7sGr.net
MR150超えてから急に守勢匠、守勢攻撃、守勢達人が出てきて楽しくなっちゃう
54:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:09:42.42 +PuYQBdM0.net
>>50
アゴ出てるぞ
55:
19/10/14 14:10:59 DrFMoJgU0.net
秘薬がもったいない!けど回復薬は時間がかかるし、で秘薬を齧ってた自分にはいい発見だったぜ!
毒ダメージは効く敵なら一回あたり全部で1000ダメージ近く出るし、ストーリーでギエナと戦うことも考えれば序盤のお供に悪くないと思う。
56:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:15:14.15 D69bqkt80.net
アイスボーン始めた頃は今後必要になると思って大粉塵の素材集めてたけど
蒸気のおまけで出るせいで在庫600になってて草
結局1度も調合してない
57:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:15:30.65 f/RwelAY0.net
>>54
サシミ食え
58:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:22:32.72 RlaOifKZ0.net
溜まったポイント分蒸気回すとグレートとか秘薬が2000超えててびっくりした
券が欲しいのですけどね
59:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:23:51.70 DrFMoJgU0.net
>>56
サンクス。サシミとかワールド含め一度も食べたことなかったな。効果もうろ覚えだけど、今度持ってってみるわ。
60:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:24:05.70 RXYYXet70.net
闘技ナルガでガ性の大切さを知る
61:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:30:09.92 BgF9L+Fx0.net
古代龍人「永遠のブービー賞だ…誇っていいぞ…」
62:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:31:42.11 DrFMoJgU0.net
そういや闘技ナルガの持ち込みアイテムに音爆弾ないな。
63:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:32:29.19 BjWWZpOGa.net
>>60
いつも笛最下位じゃねーか
64:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:40:25.56 aq1M4qWGr.net
スロットの備蓄燃料が50000超えたけど開放するタイミングが分からん
65:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:51:11.82 dKaZBlYy0.net
ガードの削り減らしたい場合運任せ加護しかないんか…
66:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:59:18.49 q0omFCN10.net
>>63
とりあえず離席する時に輪ゴムでも何でもいいからR2放置
俺はホリパッドの連射機能使ってるけど
67:名も無きハンターHR774
19/10/14 14:59:31.99 7vpr/P1Td.net
燃料は自然回復だけだと最後までいけないから
自然がいっぱいになった時に大爆発まで回すと丁度いいくらいな気がする
68:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:00:56.72 u9pTAESQ0.net
プケプケとかいってないでさっさとクルル作れば練習にもなるし早く終わるぞ
最後まで使えるクルルさん
69:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:03:33.99 S6254IJO0.net
>>65
連射機能だと大爆発のムービー後も続けて回せる?
普通のコントローラーだとムービー挟むたびにR2押し直さなきゃいけないからめんどくさいんだよな
70:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:05:19.07 RXYYXet70.net
R2押した時の隙間に1円玉挟むと楽
71:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:06:11.45 q0omFCN10.net
>>68
あーそうなのか
連射は普通に回せる
まあ1時間放置で1万くらいしか減らんかった気がするけど
72:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:07:49.10 V5gx5MYW0.net
柿の種食べたら歯が欠けた
これもガンキンの呪い…?
73:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:14:34.47 DrFMoJgU0.net
>>67
ククルは見切り達人芸超会心無撃含めた火力が頭抜けてるから序盤防具のスキルのボロボロさ具合から考えたらとか思ったけど結局よくわからんくなった。多分ククルでいいんじゃないかな(脳死)
74:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:15:19.31 Zdl+KIbE0.net
ククルヤック…知らない子ですね…
75:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:15:32.44 Wjm2Hlui0.net
>>1
URLリンク(docs.google.com)
76:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:19:39.31 nfKhwC/e0.net
クルルは導き開放後にそのまま睡眠ランスに移行出来たのが便利だった
77:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:19:49.89 BjWWZpOGa.net
>>74グロギガが固有の見た目なのにマスターギガは皮ペタなのか💢
78:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:20:42.05 NGnibBm0d.net
クルル槍は奴が掘り出す謎の硬い石で出来てる羽根と皮は飾り
頑強そうな鱗なんかよりも硬いあの石はなんなんだよ
79:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:22:30.26 q0omFCN10.net
逆に石殴って僅かながらもダメージ入るのはなんなんだろうな
ガード削りみたいなもんか?
80:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:22:31.63 RXYYXet70.net
クルル合金
81:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:30:50.75 BjWWZpOGa.net
>>78
手がじーんってなるやつでしょ
82:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:30:57.64 Wjm2Hlui0.net
>>57
呼びました?
URLリンク(dotup.org)
83:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:35:01.70 q0omFCN10.net
高級お食事券のことじゃない?
そういや天券一回も使ってないな
84:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:37:30.54 JyI2pgXY0.net
歴戦とか導きやってるといつの間にか出てるからなぁ
ストーリー攻略中に2枚くらい使ったけどもう使うことないな
85:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:50:05.84 NGnibBm0d.net
天鱗にしろ大宝玉にしろ大盤振る舞いすぎてなぁ…強いて言えば狩らないモンスの天鱗に使えるかな
86:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:50:37.32 oUFIKqxqr.net
>>65
連射かその手があったか、ありがとう耐熱殻あげる
87:名も無きハンターHR774
19/10/14 15:58:03.85 McG9eaGf0.net
そのうち燃料100くらいつかってハズレがお食事券のガチャこねえかな
88:名も無きハンターHR774
19/10/14 16:05:22.32 HL/SEhml0.net
はー・・・・・
朝起きたら、突然ネギ槍の見た目がアイアンランスにならねえかな
ナイトスクウィードでもいいぞ
89:名も無きハンターHR774
19/10/14 16:06:48.51 FtfunELw0.net
そこはバベルじゃないの?
90:名も無きハンターHR774
19/10/14 16:07:04.70 oUFIKqxqr.net
クラッチから飛鳥文化アタックできるランスを使い始めたけど楽しいな
今のランスは空を飛ぶ
91:名も無きハンターHR774
19/10/14 16:08:14.16 fvN1pBKRd.net
>>87
ネギ槍がジェネラルパルドになってた夢ならみたことあるわw
92:名も無きハンターHR774
19/10/14 16:17:15.11 d9dSZHef0.net
クルル槍ガロンカスタムが中々かっこいい
93:名も無きハンターHR774
19/10/14 16:20:01.40 w4k7W2zv0.net
陰陽なんとかいけたわ…合流後1乙で金捕獲できたから後は余裕かと思ったら銀単体でも1乙して焦った…
ともあれこれでガ性5お守りが出来たが問題はネギ槍にしてから業物つけてる事か
クリエフェ少ない気分的な物も相まってイマイチ業物ネギ槍火力出てない気がするんだがどんな構成にするのがベターなん?
今は見切り7攻撃6ガ性5ガ強体力3弱特3超会心2ひるみ1業物心眼(シリーズ)でマルチで維持しづらいから守勢切ってやってる
94:名も無きハンターHR774
19/10/14 16:28:00.95 ZgJT0z2id.net
歴戦クシャ風圧無効なくてもいけるだろ〜
とか高をくくって行ったけどボコボコにされたうえハゲになった
大人しくクシャシリーズ組む…
95:名も無きハンターHR774
19/10/14 16:48:57.69 d9dSZHef0.net
導きクシャなら不屈の火力もあるから半頭ハメ状態に出来るんだけどな...
96:名も無きハンターHR774
19/10/14 16:49:02.41 TEkNXBvn0.net
クシャはストレスしかたまらん
97:名も無きハンターHR774
19/10/14 16:52:47.18 JyI2pgXY0.net
クシャは歴戦だろうが強くもないけどどうしても時間かかるからな…
98:名も無きハンターHR774
19/10/14 16:54:03.30 rudaynnF0.net
導きクシャは強くないけど
龍結晶の巣クシャや古代樹クシャはとても強い
99:名も無きハンターHR774
19/10/14 16:59:16.01 lWcIzTm30.net
クシャは調和砲担ぐわ
あれ程頭怯みハメ出来る武器早々ないだろ
そもそも戦わないけど
100:名も無きハンターHR774
19/10/14 16:59:29.79 PT41WSCD0.net
導きクシャは落し物拾うのを竜巻で妨害されるのクッソ腹立つ
クシャがエリア移動したのに落し物拾う為に竜巻消え待ちとかあるからね
101:名も無きハンターHR774
19/10/14 17:00:55.89 lyK7ZeNNd.net
>>92
マルチは、見切り7攻撃5挑戦4弱特3守勢3超心3体力3ガ性5怯み1
でやってるわ
ガ強とか耐性必要な時は攻撃とか挑戦削ってる
102:名も無きハンターHR774
19/10/14 17:01:57.71 ZCXCrXjF0.net
ぼちぼちやってようやくクリアしたけど結局プケプケ槍以外作らなかったわ
ランスの必要スキルが上位に揃ってるのもあるけど全体的に硬くて作る気が失せるな
103:名も無きハンターHR774
19/10/14 17:03:19.20 I1OvGGxW0.net
クシャに行かない誓いたててるから問題なかった
まぁイビルに乱入されまくってやる気無くされるんですけどね
104:名も無きハンターHR774
19/10/14 17:04:01.94 3XNP/HE20.net
>>101
達人芸クルル教に入ろう!
105:名も無きハンターHR774
19/10/14 17:06:41.12 Sp1gyIGo0.net
歴クシャは徹甲が撃てるランスなら10分切り安定はするから4枠ならおいしい
武器の自由度0な代わりに初期位置固定乱入無しと考えれば悪くない
ソロはルーティンワークになってくるからランダム要素が一番うざったい
106:名も無きハンターHR774
19/10/14 17:12:03.61 d9dSZHef0.net
調和砲w
107:名も無きハンターHR774
19/10/14 17:12:48.20 GlSRlsAt0.net
>>104
それはオウガ砲の事を言っているのかガンランスの事を言っているのか
108:
19/10/14 17:15:46 s0TQyYeo0.net
ラージャンライトじゃね?やっと超心体力出たーあとは超心整備と痛撃整備出たら敵別にランス完成する
109:
19/10/14 17:17:17 rudaynnF0.net
もう弾が出るあれこれ〜は別に今更いいけど
ボウガン使うならここで言うことでもねえよな
110:
19/10/14 17:20:05 uvt4yO7ja.net
ねぎに守勢と防御加速再生で完結しとる
弓素材集めきつい
111:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 35c5-4AsH [180.221.149.72])
19/10/14 17:22:23 d9dSZHef0.net
真面目なクシャ対策
・ソロで行く(猫も置いていく)
・頭以外攻撃しない。相手が振り向くまで待つ
・欲張らない
・飛んだら武器しまって非怒り時はぶっ飛ばし、怒り時は閃光で落とす。不動転身あるとベター
・落としたらひたすら頭を狙う
俺はこの辺心がけたら多少はストレスフリーになった
翼素材とか欲しい時はパーティか拡散弾撃てるランスで行った方がいいと思います...
112:
19/10/14 17:37:09 7vpr/P1Td.net
エクティスかっこいいようずっとこれでいたい
113:名も無きハンターHR774
19/10/14 17:56:11.84 acjecqtJ0.net
ネギランスって
攻撃7見切7ガ性5体力3超会心3
弱特3守勢3ひるみガ強に
耳栓1もしくは複合の余り1スロ分スキル篭等
をつけるのが一般的だと思うけど
攻撃7→攻撃4におとすだけで
力の解放1おまけ他上と同じスキルに
達人芸搭載できるけどどうかな?
114:名も無きハンターHR774
19/10/14 17:56:15.64 Xc2IVjq70.net
守勢回避さんなんか言うことないの?
底力治癒と一緒に反省してきてください
115:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:08:19.44 PEXngX9Ka.net
>>113
とりあえず適当に組ませておけっていう開発の被害者だからな……
でも守勢回避はまだましだろ
底治癒は頭悪すぎる……
116:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:08:25.53 Wgoh9FZT0.net
竜巻の中に落し物落とさないで‥
117:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:10:31.00 fd0SofJXa.net
その落とし物を諦めないで
118:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:23:42.00 0BbBUq6HM.net
>>112
シミュっても出てこなかった…
119:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:24:32.72 RXYYXet70.net
属性槍使うなら◯◯属性強化6と属性会心つけて見切りと弱特に超会心、こんだけ積んだらそこそこ火力出るのかな
120:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:36:58.24 GlSRlsAt0.net
0.7倍になった時点で属性にはもう期待してないよ
121:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:38:58.35 tXr/6mEC0.net
ランサーに聞きたいんだけど、滑空の装衣を浮遊効果を全く使わず、空きスロを使うためだけに着てる人っている?
使用時間とクールタイムが優秀だからテオとか相手だったらスロットに火耐性の珠入れて耐熱の装衣と着回してれば、火力落とさずに火耐性上げれると思ったんだが、そういう話が既に出てたらすまん。
122:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:39:15.64 3luC9etu0.net
1倍を1.25倍にする努力と
0.7倍を1.25倍にする努力
火を見るよりも明らか。
1.25は適当に言ってる例えだからな
123:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:39:37.02 7vpr/P1Td.net
むしろそっちがメインの使い方
124:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:42:41.13 InO4nPtUM.net
テンプレネギ装備だけじゃなく滑空や耐熱は普通に快適装備に使ってるよ整備複合珠集まったらもっと快適になる
125:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:42:52.69 s8KtGsgE0.net
>>120
126: 滑空をスロ目的で使うのはどの武器でもよくある戦法
127:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:43:54.94 nx7x9Qxx0.net
俺にとってはランスで装衣を着る事そのものが既に快適じゃない
128:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:44:32.07 acjecqtJ0.net
>>117
攻撃4見切7ガ性5体力3超会心3
弱特3守勢3ひるみガ 力解放1 達人芸ででる
129:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:45:12.69 acjecqtJ0.net
攻撃4見切7ガ性5体力3超会心3
弱特3守勢3ひるみガ強 力解放1 達人芸
130:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:46:16.74 MaGZx1Tnd.net
攻撃4積めるほど珠持ってねぇよ!!
131:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:47:01.74 Xa0G/Hxxr.net
うわマジで積めれた
攻撃7→4にしてもたいして変わらないだろうし達人芸詰めるならこっちの方がいいな
132:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:48:30.64 42TlQeIT0.net
ヤリ部屋の需要ありますか?
133:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:49:39.61 ke2Uujk30.net
陸珊瑚であの頂上にモンスターが行っちゃった時にみんながせっせと登ってく中で滑空使ってショートカットする時の快感
134:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:50:19.24 7vpr/P1Td.net
ヤリ部屋MR100未満の人権なさそうだから怖いわ
135:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:52:28.69 AFOKaG5d0.net
まだランスやり始めですが、モンスターをこかした時にどんな攻撃入れてます?
こかした時まだ傷つけてなかったら傷優先してる?
136:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:54:05.20 kG/TsvBea.net
まだ挑めてないんだけど、ラージャンがガードと相性悪いってマジですか?回避ランサーやったことない…
137:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:54:29.79 d9dSZHef0.net
>>130
ある!
138:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:54:37.90 0BbBUq6HM.net
>>126
4スロがオフになってたわ
超心体力と痛撃体力が無理だわ
139:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:57:26.47 BjWWZpOGa.net
>>136
耐衝体力でも良いぞ...
140:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:57:32.76 tbMn4bDl0.net
ガードが相性悪いと聞いてナチュラルに回避ランスを使おうとするのつよい
141:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:57:40.39 Xc2IVjq70.net
>>133
基本的に傷付け優先してるなぁ
あと余裕がある時は突進フィニッシュ当てて1、2発殴ってクラッチ傷付けとか
142:名も無きハンターHR774
19/10/14 18:58:10.64 ea6YRTjgr.net
>>133
自分はソロなら突進F突き→上段突き×3→ステップループ
マルチで傷ついていたら上段突き×3→ステップループ
傷ついていなかったら傷つけてる
143:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:00:04.62 42TlQeIT0.net
【ランス部屋1部屋目】
【開始日時】19:00〜21:00くらい
【部屋番号】4wrY Tabv 8Jfd
【備考】基本歴戦回します
MR適当に見て危険度123適当に放流します
キーボードないのでチャットのろまです
144:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:00:31.30 3XNP/HE20.net
ネギ槍でも結局達人芸に回帰してしまうエリア移動まで割と青まで行っちゃってモヤモヤする
145:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:00:34.87 BjWWZpOGa.net
>>132
そんなことないよ😆
146:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:00:38.65 acjecqtJ0.net
>>127このスキルで
一般型の攻撃7→4
基礎攻撃9下げ=表示攻撃21下げ
この誤差の範囲内なら
傷弱点突きけなかったときの力の解放10%分が誤差で下がった分回収してくれそうだし
達人芸つくのはでかい
砥石不要になる
147:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:01:27.83 7vpr/P1Td.net
>>134
怒り時の大技はガードしても4割くらいもってかれるけど相性悪いって事はないぞ
CCはあまり狙わないでケツに傷付けて掘ってれば大丈夫
148:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:04:51.16 FXvGaBEna.net
珠無い関係で達人芸抜きの似た構成だけど珠次第で達人芸まで付けれるんか
頑張ろう
いや無理や
149:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:05:12.35 acjecqtJ0.net
唯一珠要求レベルがネックだが
150:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:05:27.68 TB+vEVqsd.net
心眼剛刃覚醒ゾクゾクゾクドリーネ
↑字面からしてつよい
151:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:06:57.79 RXYYXet70.net
危険度2までなら大体これでいいけど3だと色々耐性積んだりするからそんな使わない
URLリンク(i.imgur.com)
152:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:09:47.89 tlMgYixi0.net
>>149
俺の理想そのもの
153:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:10:57.82 rudaynnF0.net
ラージャンに拘束されてもガード間に合うし
これはむしろマルチだとガンガン拘束されるべきなのでは
154:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:11:49.74 GlSRlsAt0.net
みんな加護5使ってないな
ランスだからか
155:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:12:59.54 EXj0b7ey0.net
マイルームに飾ったガンキンマンに合う環境生物探してたけどちょうど今マム来てるから金ぴかの生き物取りに行けるな
156:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:13:24.33 BjWWZpOGa.net
>>152
さすがにラージャンには使った
157:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:14:00.08 JyI2pgXY0.net
>>152
オレは加護5でやってる
がマジで乙ったことないからちょっと生存に振り過ぎ感はある
158:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:20:37.67 b3iTcIz10.net
ランス部屋割と加護いなかった?
159:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:21:41.41 RXYYXet70.net
防御カスタムWにしてもいいのよ?
160:133
19/10/14 19:23:14.13 AFOKaG5d0.net
>139-140
ありがとうございます。
3回突きループが基本なんですね。
傷をつけたほうが結果的にダメージでるのかな?傷つけ優先で戦ってみます。
161:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:23:50.78 TEkNXBvn0.net
ラージャンは生命保険飯まで食っていく
162:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:24:08.68 HL/SEhml0.net
1乙クエに迷わず行けるくらいの生存力と
クシャ以外の20分クエに迷わず行けるくらいの火力を目標にしてる
クシャはガラスのプライドが傷つくので行きたくない
163:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:24:11.53 gJceHrTGd.net
不屈ランスが俺のジャスティス
164:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:24:46.25 BjWWZpOGa.net
>>158
突きの後は早めに強化うちガードに移行できるから起き上がるタイミングで抜刀クラッチ発射するのもアリよ
165:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:25:47.46 s0TQyYeo0.net
マルチで1番いけないのは死んでクエスト失敗する事だから生存モリモリだろうが体力3つけなかろうが死んだらダメ心配ならネコの生命保険に入って行くべしランスで死んだらちょっとハズい
166:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:27:19.27 RXYYXet70.net
生命保険飯は誰かが食べてると信じて
いつも脳死でオススメ食べてる
167:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:29:37.88 PEXngX9Ka.net
エンプレスいいな
マルチなら転身と不動を着回して傷つけ壁ドンマンに専念できる
これに麻痺とか眠り槍を担げば支援のプロも難しくないのでは?
168:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:30:28.85 kWrAdLP80.net
高難度
みんなで食おう
保険飯
169:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:32:12.97 BjWWZpOGa.net
誰が報酬金保険を発動させて
誰が生命保険を発動させるかという高度な読み合いが始まる
170:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:33:06.14 CNuIFhgG0.net
報酬保険と生命保険って両方効果発揮するの?
171:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:37:01.77 42TlQeIT0.net
>>141
ヤリ部屋今6人です
172:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:39:03.73 gJceHrTGd.net
ランス部屋は地質学使わない真面目な人が多い
173:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:44:25.93 hx/Z82ZQM.net
超心体力と痛撃体力出ねえよォ………
>>112の装備作りてぇよォ……
174:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:45:08.39 gLUSqHKr0.net
>>92
切れ味ケアを業物にするより達人芸で組んだ方がスキル盛れたりするよ
達人芸は過剰なんだけど切れ味ケア無しだと1エリアで青まで落ちるから悩ましい
ライドコール中に研げばいいんだけど呼び出し→チェック付ける→乗る→アオーンナデナデの儀式が長くて大抵走っていった方が突く回数増えるんだよなぁ
175:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:45:31.28 Vb30rZu10.net
槍部屋でクシャ20分やったら残り20秒でアウトってところまで行ったからもう20分クシャは行かないと決めた
176:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:45:32.86 Oo5ygVCza.net
耳栓1って何に使うの?乱入用?スラアクみたいにクラッチで落とされなくなったりする?
177:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:47:04.13 Vb30rZu10.net
>>174
レックスに勝手についてくるだけでしょ
178:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:47:26.51 Dn6qJZd70.net
>>168
一人死んだ時にどちらも効果が切れるよ。
179:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:48:18.37 BjWWZpOGa.net
>>175
ゾークの方じゃないかね
180:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:53:22.30 a0UkHIqH0.net
>>170
そもそも積む余裕ないわ
181:名も無きハンターHR774
19/10/14 19:59:05.36 Xyi9lqUH0.net
チンアナゴくん、なんでわざわざ溜めて叩きつけするん?
あんなんカウンターしてくれって言ってるようなもんじゃん
182:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:02:43.21 Oo5ygVCza.net
>>175
なるほど
その発想はなかったわサンクス
183:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:03:24.48 TEkNXBvn0.net
ヤリ部屋銀レウス受けてくれた人ごめん
先に出発すれば良かった
184:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:14:00.66 DwC7OYde0.net
ネギテンプレは攻撃4見切7ガ性5体力3超会心3弱特3ひるみ1ガ強シチューあたりがコアだな
ここから5〜7レベルぐらいは積めるんで俺はソロなら治癒3守勢3、マルチなら治癒3跳躍3にして
結構ストレスフリーでやってる
185:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:14:49.29 DViaUOrs0.net
やっと導きに到達したのですがクルル槍からの乗り換え先は何になるでしょう?
調べた感じでは以下かと思っています。
・ホウテンゲキ → 有力?
・各属性ランス(カーナなど) → 属性強化系装備を作らないと微妙?
・ネギ槍 → 有力だがMR100まで作れない
186:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:15:05.61 5cNG+q6Ea.net
クルル槍のパーツ強化?って全部攻撃に振っていいんですか?
とりあえずカスタムは会心つけてるけどパーツも会心つければいいか悩んでます
187:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:23:18.52 a0UkHIqH0.net
龍決勝のマルチ参加したらエラー出るんだな
188:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:24:38.75 kWrAdLP80.net
龍結晶でも分散するクエとしないクエがある
基準が分からん
189:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:29:05.34 Wc/ds9Nvd.net
>>183
オレはネギまでクルル一本だった
今はネギと銀だけ使ってる
190:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:30:45.82 aam2rOPc0.net
劉洯悚のエラーまだ直ってなかったアルか
こないだのアプデで直ったとばかり
191:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:30:50.22 NUy2ps7l0.net
同時出発がダメらしい
救難とか後発参加はいいみたい
192:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:36:24.50 w4k7W2zv0.net
>>172
丁度業物捨てて達人芸に落ち着いた所だったわ
業物と違い金とかの移動しないやつにでも最後までもったしやっぱ達人芸だ…もう浮気しない
193:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:38:44.03 Fl1GYWaDd.net
ラージャン武器が物理お化けだった訳だけど、ドリーネの評価はどうなったの?
194:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:40:39.23 s0TQyYeo0.net
>>190
浮気してもいいんだよ浮気しないと本妻の良さが分からないからね
今流行りのラグビーじゃないがランスは13番目だけど紳士が担ぐ物何だからねテヘッ
195:名も無きハンターHR774
19/10/14 20:43:20.93 ALHadeAD0.net
>>183
俺は飽きが来ないように色んなランス作ったな
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