【ゲーム分析】MHW:IBが世界的に売れなかった理由について【な?俺の言った通りになったろ】 at HUNTER
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1:名も無きハンターHR774
19/10/01 02:01:44.77 mGUG0Bm1.net
そもそも本編の難易度が高すぎて多くのライトゲーマーは断念してた
それなのにIBでさらに難易度を上げたんでしょ
世界中のライト勢が逃げ出して当然でしょ
他にもクエスト対象が分かり難いとかマップ構造がダルイとか
ガジャブーみたいなザッコザコにタゲ取られてファストトラベルが使用できないとか、
色んな不便な部分が解決されてないんだから、そりゃねぇ・・・
あと、そもそもIBなんて最初から入れておけよってレベルでしょ
あるいは無料DLCで当然と言えるくらい本編のコンテンツがスカスカ
IB含めてやっといっちょ前のコンテンツ量とか、そりゃ買う馬鹿は少ないですよ

簡潔にまとめると
@難易度が高すぎて楽しめない
A色々と不便な点がてんこ盛りすぎ
B本編のコンテンツを減らしてからの完全版商法が流行るわけがない、アホですか
C結果、DLCは爆死

243:名も無きハンターHR774
19/10/27 23:52:01.99 +h4O7X09.net
ワールドのボリューム不足と期間限定イベと小出し商法とUIゴミなせい
外人はPC版でMOD入れないとやる気にならんだろ

244:名も無きハンターHR774
19/10/28 15:22:05.40 bN9jWehK.net
わざわざウケツケジョーをブスにするぐらい海外を意識するならダウンロード4000円は悪手だったね
萌えとエロの要素さえ残っていれば!!(T_T)

245:名も無きハンターHR774
19/10/29 09:49:37.93 Cmwljc/d.net
ワールドは新鮮さがあったから上手くなくても楽しめただろうし
売れたのはわかる。
アイスボーンにそれはないから売上は妥当だと思う。
自分に合うサークルが見つかれば上手くなくても楽しいと思うけど
見つけるのが難しいのよね。


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