【ゲーム分析】MHW:IBが世界的に売れなかった理由について【な?俺の言った通りになったろ】 at HUNTER
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225:名も無きハンターHR774
19/10/09 14:44:38.88 2jbcMavn.net
>>223
歴戦調査のことなら椅子取りゲームになってるだけで全然過疎ってないぞ

226:名も無きハンターHR774
19/10/10 08:11:31.01 INzxbNkO.net
ライトユーザーが100に来てないだけで歴戦古龍の調査とか入れたもんじゃないだろ
1乙20分の怒ジョ出しても速攻で埋まるぞ

227:名も無きハンターHR774
19/10/11 12:25:34.77 TD1kbCGA.net
今作の一番ダメなところは敵の隙を少なくした代わりの救済要素が
壁ドンと整備5加護5転身クラッチマンなところ
敵の動き覚えなくても全ての敵これで対処できるからアクションゲームとしては頭打ちな感じ

228:名も無きハンターHR774
19/10/11 17:05:16.73 0pkInLTL.net
でも、ライト層に忖度したゲームなんてつまらないよね
モンハンは昔から自分の頭で考えるゲームだから、スマホゲーみたいなヌルヌルにはしてほしくない

229:名も無きハンターHR774
19/10/13 10:37:41.38 Awhc3mMN.net
クラッチクローをしなきゃいけないという感覚が実にめんどくさいし面白くない。ズレるわ外れるは受付おせぇわ爽快感皆無。

230:名も無きハンターHR774
19/10/26 19:53:12 k9oxKvH4.net
PC版でもアイスボーンの販売が開始されたが
やはり海外PCゲーマーからはDLC如きに40ドル?払えるかよwwwてのが多いね

そりゃそうだよ・・・
こんなアホな商法が海外で通じるわけがない

231:名も無きハンターHR774
19/10/26 20:16:52.40 RVObvWgr.net
もしかして海外より日本の方が情弱…?

232:名も無きハンターHR774
19/10/27 14:54:52.52 tsqVLnSw.net
海外のがシビアだよねそういうのは

233:名も無きハンターHR774
19/10/27 15:19:31.10 x5nvBsur.net
うむ、PC版アイスボーンは全世界売上1位から1日半で転落して旧作のPUBGに抜かれた
PC版もほとんど売れないだろうね
例えば↓のトピック
URLリンク(steamcommunity.com)
スレ主「モンハンは大好きだけどアイスボーンは40ドルじゃ買わねーよ。10ドルか無料になるまで待つね」
アイスボーンは超大型拡張DLCだから普通のDLCより高くて当然、それだけの価値はあるという擁護もあるが
多くの外国人ゲーマーはそれじゃ納得しないし、DLCの適正価格は10ドルだろ、ってのが世界的な意見
カプコンが何を言おうともDLCはDLCでしかないんだからw
ボリューム的にはアイスボーンを最初からつけた状態で出すのが適切なんだよなー
俺はワールドからしかやってないから過去と比較できないが過去作からやってるやつに言わせると
過去作よりモンスの量が大幅に減ってんでしょ?w
カプコンちゃん何を考えてんだかねー
アイスボーンを今すぐ3分の1の値段で売らないとブランド力そのものに傷をつけかねないぞ
てか発売中止が良いと思う
これ絶対次のモンハンに売上減となって影響するわ・・・

234:名も無きハンターHR774
19/10/27 15:24:16.40 YHaE1VTJ.net
エアプどころか未プレイが売り上げ気にしてて草

235:名も無きハンターHR774
19/10/27 15:44:17.93 XY0EH/WU.net
>>234
ケイタイキガーケイタイキガーの妊娠くん
フロンティアとかいうクソが終わったのがワールドのせいだと恨むネトゲおじさん
地獄や

236:名も無きハンターHR774
19/10/27 16:24:31.22 sLn15YfU.net
難度高いのは事実だな、極ベヒ、エンシェントレーシェン、王マムの3つだけは並ハンのソロプレイでは無理

237:名も無きハンターHR774
19/10/27 16:27:51.38 W5IHDWo5.net
難易度高いというか
体力が高すぎるんだよ
そりゃ集中力も途切れるわってほど一回の戦闘が長い

238:名も無きハンターHR774
19/10/27 19:00:24.50 NJlSuyLr.net
簡単なゲームがしたいならモンハンするなカスども
そもそもモンハン自体難しくないけどな
もうゲームするな 寝てろ

239:名も無きハンターHR774
19/10/27 19:13:38.63 DtcRKexN.net
sekiroみたいな自分の成長を感じる難しいゲームは歓迎
ビチビチのうんちモンハンみたいなストレス溜まるだけの難しいはゲームとかいう娯楽以前の問題、いらない
ていうか、娯楽でないゲームとかただの産廃

240:名も無きハンターHR774
19/10/27 22:17:50 r8V0iEns.net
sekiroのような難易度が高いのとアイボーの理不尽を同じにしたらダメよ
本気でグローバル展開したいたら気絶やら振動ヨロヨロとかなくせよっていう
ピッケルやら整理したのに護符爪がまだあるのが意味不明

241:名も無きハンターHR774
19/10/27 22:24:01.86 phrHUNRV.net
弾かせて弾くを理解したらせキロは難易度高くねーから
変に情けかけてやられ状態なんて用意せずにフロムゲーみたいに殺すところまで持っていけばいいのにとこういうレスを見るたびに思う

242:名も無きハンターHR774
19/10/27 22:55:54.24 Jou5tKl6.net
死ぬたびにえっちらおっちらモンスターに会いに行くゲームデザインだから大ダメージ連発は厳しい

243:名も無きハンターHR774
19/10/27 23:52:01.99 +h4O7X09.net
ワールドのボリューム不足と期間限定イベと小出し商法とUIゴミなせい
外人はPC版でMOD入れないとやる気にならんだろ

244:名も無きハンターHR774
19/10/28 15:22:05.40 bN9jWehK.net
わざわざウケツケジョーをブスにするぐらい海外を意識するならダウンロード4000円は悪手だったね
萌えとエロの要素さえ残っていれば!!(T_T)

245:名も無きハンターHR774
19/10/29 09:49:37.93 Cmwljc/d.net
ワールドは新鮮さがあったから上手くなくても楽しめただろうし
売れたのはわかる。
アイスボーンにそれはないから売上は妥当だと思う。
自分に合うサークルが見つかれば上手くなくても楽しいと思うけど
見つけるのが難しいのよね。


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