【MHW】スラッシュア ..
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936:名も無きハンターHR774
18/10/05 14:09:33.46 33RKhy0od.net
パワスマは純粋に覚醒分のモーション値上昇と追加ダメージが大きい
上手い人なら覚醒してない強撃ビンで殴ってる間に、パワスマの追加ダメージで強撃を上回ってそう

937:名も無きハンターHR774
18/10/05 14:11:06.12 i0h40RtKr.net
それはさすがに過大評価では

938:名も無きハンターHR774
18/10/05 14:13:31.44 t8cGyTg10.net
>>952
俺もその頃からずっとスラアク担いでる生粋の斧野郎だよ
他武器が便利機能追加やら火力アップされてるのにって羨ましくてね狩ピーと虫棒はよくわからんけど
昔から使ってるから不便に感じないってのが問題で昔から使ってるから本当に良い武器になったって感じさせて欲しかったんよ

939:名も無きハンターHR774
18/10/05 14:17:37.69 33RKhy0od.net
白ゲデモン切れ味20の業物超会心3でも会心率が高くないと青角達人芸超会心のDPSには勝てんよ
青角は安定して火力が高い

940:名も無きハンターHR774
18/10/05 14:18:32.50 nejBdBfV0.net
さすがに-30%は痛いよねえ

941:名も無きハンターHR774
18/10/05 14:18:58.69 UDc2ILnxd.net
昔はそんな使ってなかったけど今作はほぼスラアク1本だわ
良い武器になったと俺は思うけどなぁ

942:名も無きハンターHR774
18/10/05 14:19:44.58 fBWgxZSad.net
>>923
俺はとあるVtuberがモンハンはじめたから復帰したんだけど他にもそういう人いるのかな
ジョー実装前に引退したからまるで別ゲーみたいな感覚だけど得した気分

943:名も無きハンターHR774
18/10/05 14:25:00.93 /0Hl3hWTp.net
パワスマアンチガイジ息しとるかー?w

944:名も無きハンターHR774
18/10/05 14:29:53.70 tSaAo1y10.net
パワスマはドドドエドで火力と生存両立で古龍には固定装備になりそう

945:名も無きハンターHR774
18/10/05 15:11:23.65 Qav+FGC4d.net
やっとパワスマに時代が追い付いたか。ずっと使ってきた俺には感無量だな
龍属性が通らなかったら〜とかアホな前提するやつが多かったが、龍属性通らないやつって、そんな雑魚をなんのために狩り行くの?www

946:名も無きハンターHR774
18/10/05 15:15:59.58 T/D9qO/D0.net
3G以来の自分から言うと開陽みたいな無属性切れ味良し会心率良しのスラアクが欲しすぎる

947:名も無きハンターHR774
18/10/05 15:16:56.99 /0Hl3hWTp.net
パワスマより◯◯のが強いって言うならそれ使って極ベヒを>>887よりも早いタイムで討伐したSSか動画あげてほしいもんだね

948:名も無きハンターHR774
18/10/05 15:24:51.35 jWkS1dEyd.net
>>915
見栄というか他に欲しいスキルあるから3にしてる
装備更新したり他スキル削ったりして性能4にしたり5にしたりしてみますわ
>>916
今のところ性能積んでるって意見しか出ないからどうなのか分かりませんね
性能無しは常識みたいな感じで相手にされてないのかも・・・

949:名も無きハンターHR774
18/10/05 15:37:38.33 8VftQyZZd.net
フレーム回避できないから性能は付けてないな
耳栓+距離で対応してる

950:名も無きハンターHR774
18/10/05 15:38:33.11 MtVIf+hG0.net
パワスマはどうしてもダサいのがあかんなあ
金ピカのガ麻痺のがマシに見える

951:名も無きハンターHR774
18/10/05 15:39:14.24 i0h40RtKr.net
距離は当たり判定のすり抜け有利になるのが良いけど今作そういうの少ないからね

952:名も無きハンターHR774
18/10/05 16:15:14.67 rRQtK3dKd.net
ただの骨だから逆に良い

953:名も無きハンターHR774
18/10/05 16:18:08.55 W6QLNva/a.net
パワスマにあたるのが金属系だったら嬉しかった

954:名も無きハンターHR774
18/10/05 16:20:31.67 JiAtSj2m0.net
もっと機械的なスチームパンクなやつが欲しい

955:名も無きハンターHR774
18/10/05 17:01:50.79 nejBdBfV0.net
ゴブラボみたいな装備をですね…

956:名も無きハンターHR774
18/10/05 18:31:28.62 fDcWY43ba.net
パワスマは魚の骨にしか見えない

957:名も無きハンターHR774
18/10/05 18:37:23.40 eFqtFDLH0.net
パワスマはシンプルでカッコ良さとはまた別の良さがあると思うけどな
回避スキルはソロだとずっと張り付けるから性能でマルチだと相手に追いつかないといけないから距離って使い分けしてるわ

958:名も無きハンターHR774
18/10/05 18:40:30.29 vSDVeNkDp.net
ガイラアックス滅龍はよ

959:名も無きハンターHR774
18/10/05 18:45:24.45 Ic1cR+A1D.net
白ゲが出るがカスタム1回のパワスマだな

960:名も無きハンターHR774
18/10/05 18:47:25.80 4DgFqcUy0.net
ver2.0来る前に引退したんだけど
順当にジョー→マム→ナナ→ベヒーモスって追加順に狩って装備整えとけばいいんかな
歴戦王がいつの間に来たかは知らない

961:名も無きハンターHR774
18/10/05 18:54:48.76 GU+O9gyrd.net
マムナナベヒは良いと思うけどジョー作るぐらいならバゼルかネギで良いんじゃないか

962:名も無きハンターHR774
18/10/05 19:01:17.57 PfNluvgWp.net
すまんホスト規制かかってる
!extend:on:vvvvvv:1000:512
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
URLリンク(www.capcom.co.jp)
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
 零距離属性解放突き等の調整内容
URLリンク(www.capcom.co.jp)
◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
URLリンク(www45.atwiki.jp)
・MHP3wiki
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・MH4G@Wiki
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次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
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◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
スレリンク(hunter板)

【MHW】スラッシュアックススレ 変形37回目
スレリンク(hunter板)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形39回目
URLリンク(fate.2ch.net)

963:名も無きハンターHR774
18/10/05 19:43:59.99 MtVIf+hG0.net
ガ麻痺の解放って解放3と集中3ありゃなんでもいいよね?

964:名も無きハンターHR774
18/10/05 20:12:09.62 XiF3EvKt0.net
はい次スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形40回目
スレリンク(hunter板)

965:名も無きハンターHR774
18/10/05 20:23:30.42 g2WV/+JFr.net
>>955
マルチの解放運用なら解放3は最優先
集中は麻痺ビンのボルボだと優先度高めだったけどガ麻痺なら好み

966:名も無きハンターHR774
18/10/05 20:30:48.34 nvbOGKaS0.net
>>927
使いたいか?
せいぜい振り回し変形斬りが弾かれないぐらいだと思うけど
ダメージという意味では弱特渾身超会心だし

967:名も無きハンターHR774
18/10/05 20:52:46.38 TTw4G7S10.net
>>955
麻痺特化で歴戦王ナナのマルチとかで6回7回麻痺取りたいなら集中必須
火力特化で麻痺はそこそこで良いなら集中なくても良い気もする。解放3はいるが。
俺は麻痺取りまくりたいから集中3麻痺3は絶対入れてる

968:名も無きハンターHR774
18/10/05 21:02:32.15 gKBYQ2pB0.net
スラアクだけ強化持続3回避距離3回避性能3集中3をデフォで付けてほしい

969:名も無きハンターHR774
18/10/05 21:03:16.16 g2WV/+JFr.net
どうしても零距離解放の為の集中てならあれだがガ麻痺に集中は必須てほど優先度高いとは思えないな
基本火力に寄せつつリスク少ない剣モードざくざくというか通常のスラアクの立ち回りで強撃ビンなのに麻痺を沢山狙えるから強いわけだし
麻痺ビンみたいに覚醒時に剣モードで状態異常確率上がるなら優先度高いけども

970:名も無きハンターHR774
18/10/05 21:13:02.32 de0Q+Rmz0.net
パワスマのカスタム何にするか迷う

971:名も無きハンターHR774
18/10/05 21:15:05.62 wJ/KgD3sr.net
零距離じゃなくて覚醒状態の追加攻撃麻痺値550が載るからだろ

972:名も無きハンターHR774
18/10/05 21:31:10.99 icWAMUwK0.net
ガイラ麻痺は集中つけていっぱいパンパンして熱くなった棒で中出しする武器だから集中必須ぞ

973:名も無きハンターHR774
18/10/05 21:40:09.46 vZ0iyDkO0.net
覚醒状態の追加スラッシュ部分に状態異常発生判定があるからだぞ
あと麻痺珠入れなきゃ550にはならないぞ

974:名も無きハンターHR774
18/10/05 21:42:09.36 Zww7Gf9Q0.net
熱くなった棒で中出ししてビクンビクンさせられる回数も一回分増えるかどうかくらいだろ?

975:名も無きハンターHR774
18/10/05 21:42:48.86 DytWTRIn0.net
追加は35%じゃろ
蓄積はランダムでも平均すれば1.35倍になるんだから十分だけど

976:名も無きハンターHR774
18/10/05 21:49:00.50 WkY9Is8+0.net
追撃の部分でも状態異常値蓄積するのか

977:名も無きハンターHR774
18/10/05 21:50:24.80 h/oQ3PMI0.net
初期武器派生大好きで合金Uをソロ趣味用に使ってるんだけどなぜこの子は毒ビンなんだろな…
完全無属性の青ゲ50、会心5%強撃で期待値下の中、みたいなザ・無個性でいいのに…
8カ月たってもスキル構成に悩み続ける日々だわ

978:名も無きハンターHR774
18/10/05 22:00:33.67 lKzzbxVld.net
PC版だけどマムナナきてもデモン一択なの?

979:名も無きハンターHR774
18/10/05 22:03:17.73 Zww7Gf9Q0.net
パワスマはある程度のPSないと使いこなせないっていうか、ポテンシャル引き出せない武器だよね
いかにあの無駄に意味不明に鈍重な動きになる剣モードを維持してられるかに尽きるし
最前線で頭切り刻んでる動画見たら、斧で離れたところからつついてる俺が恥ずかしくなるわ

980:名も無きハンターHR774
18/10/05 22:07:12.52 wJ/KgD3sr.net
>>967
化合着て上位のドスジャグラス相手に6回斬れば麻痺。覚醒状態だと3回斬れば麻痺だったから単純に手数二倍=麻痺値2倍と思ったんだけど違うのか

981:名も無きハンターHR774
18/10/05 22:21:53.26 g2WV/+JFr.net
強撃ビンの追撃にも状態異常発生判定あるってマジかよ
またスキル組みに悩まされるな…

982:名も無きハンターHR774
18/10/05 22:44:40.14 Zww7Gf9Q0.net
何も考えずに好きなやつ振り回してるだけの俺に謝れよ

983:名も無きハンターHR774
18/10/05 22:50:13.62 icWAMUwK0.net
>>974
何も考えずに好きなやつの前で謝りながら振り回して来なさい

984:名も無きハンターHR774
18/10/05 22:53:55.13 g2WV/+JFr.net
>>974
KO達人芸ジャグラス愛用しててスマンな

985:名も無きハンターHR774
18/10/05 23:22:57.93 eFqtFDLH0.net
解放珠無いから集中まで積む余裕が無いぜー

986:名も無きハンターHR774
18/10/05 23:57:38.02 u3nE3wlS0.net
しっかし王ナナ尻尾切れねえな

987:名も無きハンターHR774
18/10/06 00:12:35.12 yF++2Ko90.net
冥灯から滅尽に変えたら決定切れるようになった

988:名も無きハンターHR774
18/10/06 00:13:24.70 AnODPVEq0.net
ナナ肉質クソなおかげで弱特が機能しなくて
結果として会心が伸びなくて物理一強が抑えられてるから
割とレイちゃんでも食らいつけるな
風圧耐性のクシャのおかげで匠が伸びて白長いのも追い風だ

989:名も無きハンターHR774
18/10/06 00:19:45.05 6TE92pJA0.net
ガ麻痺の覚醒追加攻撃でも麻痺判定マジ?
スキル変わってくるんですけど

990:名も無きハンターHR774
18/10/06 00:53:02.79 1ei3l3pLD.net
柱殴ってみればリアル斬撃と追加斬撃でそれぞれエフェクトが出てるぞ
どちらかしか出ないこともあるから別々に判定があると考えるのが自然
ただ加速再生はリアル斬撃しかカウントしてくれない

991:名も無きハンターHR774
18/10/06 00:59:00.55 q6qf8W9q0.net
減気ビンってスタンするよな…?
頭に当てまくってもエフェクトは出るんだが全然スタンしてくれない
むしろ元気ビンなんだか…

992:名も無きハンターHR774
18/10/06 01:08:01.01 bXeORb0l0.net
>>983
スタン値はあるけどあんまり高くない。マシになったほうだけど
まあ名前からして減気がメインだし仕方ない

993:名も無きハンターHR774
18/10/06 01:25:10.96 M/VRjPAL0.net
>>980
最初から白あるから、達人芸で匠入れる負担0で使いたい派。

994:名も無きハンターHR774
18/10/06 01:35:21.12 ltn/NWgV0.net
龍結晶の棘のところ、追撃発生しまくりだからガ麻痺剣モで振り回せばつまり…!!

995:名も無きハンターHR774
18/10/06 01:40:04.16 yF++2Ko90.net
零距離は蓄積クソだからちゃんと剣で引っぱたくんだぞ
でも実はジャグラスくんには減気ひるみがあるから、零距離完走しやすいのも持ち味なのよね
スタンにこだわりすぎないのも大事だゾ

996:名も無きハンターHR774
18/10/06 01:56:19.67 2QfY59B20.net
ゼロ距離で張り付いた瞬間ナナがヘルフレアぶっぱしてきて泣いた

997:名も無きハンターHR774
18/10/06 02:00:09.19 csxSbVho0.net
王ナナ「一生一緒にヘルフレア」

998:名も無きハンターHR774
18/10/06 02:12:35.98 8zPOemqb0.net
きっと三木道三なんだが分かるやつがどれだけいるのか…

999:名も無きハンターHR774
18/10/06 02:22:16.16 BjEgeXHd0.net
力道山?

1000:名も無きハンターHR774
18/10/06 02:23:10.22 Px13qInqd.net
>>990
>きっと三木道三なんだが分かるやつがどれだけいるのか…
一生一緒に逝ってくれやの人だろ?

1001:名も無きハンターHR774
18/10/06 02:30:41.17 KIuX3y+q0.net
US38300610303810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信

1002:名も無きハンターHR774
18/10/06 02:47:48.73 KIuX3y+q0.net
US46470610474610 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信

1003:名も無きハンターHR774
18/10/06 02:48:53.95 f/7RJRdad.net
意外と追加ダメージに属性乗らないと思ってる人多いのな...属性マイナス補正を受けた低いモーション値の攻撃が追加されると思えばいい
滅龍ビンに関しては属性マイナス補正受けないが
つまり新しい滅龍ビンスラアクを出してくれって事だ

1004:名も無きハンターHR774
18/10/06 04:28:43.86 cpaIgTY70.net
追加ダメージって属性丸々乗るんじゃなかったか?

1005:名も無きハンターHR774
18/10/06 06:50:43.44 n3GDXcSgd.net
滅龍ビンの追加ヒット以外は-65%補正で135%になる
200%なら強属性ビンを使い、属性で殴る武器になってただろうな

1006:名も無きハンターHR774
18/10/06 07:00:43.29 cpaIgTY70.net
>>997
なんか追撃に麻痺全部のるみたいな話聞いたことあって勘違いしてたわセンキュー

1007:名も無きハンターHR774
18/10/06 07:11:49.07 AnODPVEq0.net
麻痺させるのにゼロ距離が不適切ってのは結構な罠だよな
ボルボ使ってた頃は不動着てパンパンしまくってたわ
乗りフィニッシュはどうなんだろ
乗りフィニッシュ中に麻痺入ること結構多いような気がするけど

1008:名も無きハンターHR774
18/10/06 07:18:37.25 w55gFrtQ0.net
質問いいですか?

1009:1001
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