【MHW】スラッシュアックススレ 変形39回目 at HUNTER
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
650:名も無きハンターHR774
18/09/30 09:18:36.33 MAbp4Me7d.net
ガ麻痺に回復カスタムつけてるけど使った感じ回復は一つつければ十分な気がする
被弾多めなら安心材料として会回回もありかもしれん

651:名も無きハンターHR774
18/09/30 09:35:22.53 oSF9RTgp0.net
>>639
防御3
精霊の加護3つ得したやったぜ!

652:名も無きハンターHR774
18/09/30 09:59:37.47 d7cxjCAIK.net
新ゾラ装備に合わせて、会心詰め込むとかやってみたいなー

653:名も無きハンターHR774
18/09/30 12:25:42.80 P/5MQqJLd.net
エンプレスγも火力生存を両立できるようになったら楽しくなるな

654:名も無きハンターHR774
18/09/30 12:29:22.99 zUCrGCAV0.net
睡眠爆破といえば最近ネットで起爆してる奴が居た
目ん玉飛び出た

655:名も無きハンターHR774
18/09/30 12:41:38.41 Vt7NBvss0.net
ん?
ネット起爆は前から普通に有用だったような

656:名も無きハンターHR774
18/09/30 12:46:59.45 05un8F940.net
最近の流行りはジャンプ起爆でしょ。

657:名も無きハンターHR774
18/09/30 12:54:50.33 Jktw2Q2X0.net
>>639
歴戦王ナナ用にフル会心カスタム。弱特無しの渾身構成で最大95%。
尚、猛者が足りないためナナ武器で歴戦王を迎えそう

658:名も無きハンターHR774
18/09/30 14:02:00.61 aUY6k10n0.net
俺はこやし玉で起爆してるけど臭いと飛び散りが凄そうだ

659:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:03:47.91 mQQwn13D0.net
王キリンの前方にデカイ雷落とすやつ、頭に張り付いてても大丈夫かと思ったら食らうのな
跳ねて削られてたから即死したわ

660:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:14:16.22 iZcGTwuk0.net
ジョー追加直前に引退してまた復帰しようと思ってんだけど
何か面白い要素追加された?
バゼルの呪い解除できるなにかあると嬉しいのだが

661:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:19:41.27 ioPry9a80.net
>>654
全武器的に武器も防具も大体そのころのは産廃になった
ジャナフ弓とか大剣とか少しの例外はあるけど
多すぎるから自分で調べて
マムとナナとγシリーズを調べれば大体はわかる

662:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:20:24.39 ioPry9a80.net
ドラケンわすれてた

663:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:21:11.93 f4KHDa0f0.net
高所の尻尾切りたいときはかち上げ振り下ろしループしてるけど
マルチだと邪魔なんかな…

664:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:30:04.88 iZcGTwuk0.net
>>655
なんか面白そう。サンクス
あと一つだけ、ゼノ武器って救済された?
昔はなんか未完成品っぽい雰囲気あって今後強化されそうな感じだったけど
あれ見た目好きだから使えるようになったなら使いたいんだよね

665:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:42:41.70 o79pPYf/p.net
そろそろ新しい武器でたー?

666:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:52:00.78 LdoSUVHP0.net
>>658
ナナゼノで検索
それが救いかどうかは

667:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:58:48.74 iZcGTwuk0.net
>>660
めちゃくちゃかっこいいし強そうじゃん!!!
マジで嬉しい

668:名も無きハンターHR774
18/09/30 17:29:21.43 oSF9RTgp0.net
>>661
全く強くないぞ。しかも地雷認定してる奴も出て来てる始末
強さじゃなく快適さって分類に入る武器だ

669:名も無きハンターHR774
18/09/30 17:49:08.67 vnng1b/wd.net
>>662
ソロ専だからそのあたりはまぁ気にしない
オンまで来て人の装備にケチつけるようなやつと当たりたくないし

670:名も無きハンターHR774
18/09/30 18:02:26.45 oSF9RTgp0.net
>>663
ソロなら研ぎ時間もよりリスクあるし、爆破もそれなりに入るからいいんじゃない?

671:名も無きハンターHR774
18/09/30 18:11:48.97 a+YzKoh1p.net
達人芸楽に組める今ならナナネギのほうがいいんじゃないかね

672:名も無きハンターHR774
18/09/30 18:16:52.51 o79pPYf/p.net
>>665
ほんこれ

673:名も無きハンターHR774
18/09/30 18:21:41.68 Denz4njWd.net
達人芸使わないならガ麻痺かナナゼノがツートップ

674:名も無きハンターHR774
18/09/30 18:57:13.99 zUCrGCAV0.net
指定部屋以外は好きなのつかやぁいいんだよ
寄生されてもベテランハンターの数字見て賢者になれる

675:名も無きハンターHR774
18/09/30 19:20:12.99 Denz4njWd.net
>>668
採取系+お宝ハンターで総ナメされることもあるゾ

676:名も無きハンターHR774
18/09/30 19:53:22.15 TeLWYaa40.net
3rd以来のスラアク楽しみたいんだけどガイラ麻痺強すぎない?明らかにぶっ壊れじゃんこれ

677:名も無きハンターHR774
18/09/30 19:58:31.37 eigUrg9n0.net
ぶっ壊れよりぶっ壊れた武器あるからセーフ

678:名も無きハンターHR774
18/09/30 20:01:05.76 HHsrG79G0.net
武器自体は壊れてないからセーフ

679:名も無きハンターHR774
18/09/30 20:04:49.19 GsNDixeM0.net
動きがスラアクである以上、ガイラ麻痺握っても雑魚
全武器で防御面がぶっちぎりの最弱だからな
火力がぶっちぎりの最強でも許されると思うがそうでもない

680:名も無きハンターHR774
18/09/30 20:48:25.70 fcRVqkAQ0.net
距離性能積んでも見劣りしない基礎火力がほしい
でもそうするとプロハンが距離性能捨てて火力積んで超絶タイム出しちゃうから
デフォルトで他武器より無敵時間長くして距離伸ばして

681:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:02:29.41 uFfZr95h0.net
スラアクのスキルがよくわからんのだがなに優先すればいい?
ってもニワカだからガイラ麻痺なんだけど
集中 回避距離 回避性能 麻痺強化 耳栓 強化持続
属性解放は前提だと思うけど、この中だったら優先順位どうなる?
麻痺珠は一個、覚醒の珠は無し
時間に余裕がある方おせーて下さい

682:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:19:55.13 V+a+TI1p0.net
>>675
集中麻痺強化強化持続属性解放けずって
無撃剛刃砥石心眼いれたらおれ。
とっても快適

683:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:21:12.80 CShED/wjr.net
ガ麻痺はPT火力や安定力上げれるのでスラアクであろうとマルチなら単純に優秀なのでスラアク単体火力上げてくると麻痺値下げられて逆に中途半端な武器になるかもな
しかしマルチでもベヒマムキリンでは基本使わない

684:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:25:17.65 /2wo5FsU0.net
今作は強敵ほど麻痺使えない気がする

685:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:32:27.87 CShED/wjr.net
ガイラ麻痺の麻痺強化は麻痺回数というより麻痺から麻痺を早める為のスキルだな
危険度2とかでも捕獲ライン入ってからの3麻痺とかじゃ遅いからね
>>678
ベヒはガンナーで睡眠や麻痺管理でコンボした方が良かったりするけど歴女や歴戦王なら近接というかガイラ麻痺で麻痺らせて4人でバーストするのは有効だけどね
歴戦王とか火力高めなPTでも3、4麻痺するしな

686:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:34:14.44 QB6px+7Tr.net
麻痺スラアクの異常な麻痺頻度は覚醒状態の剣攻撃のおかげ。
って事で集中は必須

687:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:34:54.94 qzDCejoc0.net
武器自体は壊れてないからセーフはワロタwww
倍率230会心20素白40大スロ*2くらいの追加してもスラアクなら何も言われなさそうwww

688:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:36:22.26 /2wo5FsU0.net
防御+30も付けとこう

689:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:44:18.86 b7BIr+q90.net
実際ほか武器使いからは特に何も言われないと思う

690:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:52:48.58 o79pPYf/p.net
火属性とかついてそう

691:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:53:42.53 CShED/wjr.net
マルチだとデモンテラーや無撃ガ麻痺から期待値あまり下げずに麻痺狙える解放ガ麻痺は優等生すぎるからな
ガ麻痺をベースに他のガイラスラアクやデモンテラーの倍率をもっと上げるべきだったな

692:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:56:28.16 eDumxyrx0.net
スラアクにカウンター下さい

693:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:58:54.72 eTUfH+GOd.net
俺のボルボ君未だに現役で頑張ってくれてるんだが…
もはやボルボ君じゃなくてボルボさんだわ
PC版だからマム来るまでは永遠の友達

694:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:07:46.09 CShED/wjr.net
>>687
ガイラ麻痺追加されるまでは麻痺ビンだけど無撃スキルが乗る無撃ボルボ人気者だったからな
マムくるまでマルチは無撃ボルボ安定よ

695:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:10:15.75 jbWfU7B70.net
ガ麻痺は麻痺でも無撃でも使えるから強い

696:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:11:55.99 +t/c4+cq0.net
ガイラ麻痺は、解放珠があると色々楽しいスキル構成もできるんだがな

697:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:13:23.85 /2wo5FsU0.net
解放珠1個出たらだいぶ構成にバリエーション出来た気がするわ

698:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:16:50.36 CShED/wjr.net
解放珠1つ使うけどドキドドドが優秀すぎるね
火がどうしても怖いなら野菜定食やガイザーγ達人芸もあるけど

699:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:25:55.05 U13ZiFqT0.net
スラアクだとPTメンがサマーソルトばかりやると思ってた
俺がカチ上げてたのか・・・ だが遠慮はしないぜ

700:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:30:46.85 fP6i9K7C0.net
>>693
いや遠慮しなよw

701:名も無きハンターHR774
18/09/30 23:09:32.33 2r6nfN8Jd.net
スラアク始めたいのですが、炎妃は選択肢にありますか?
滅尽に食われてる感じですか?

702:名も無きハンターHR774
18/09/30 23:16:10.76 LdoSUVHP0.net
>>693
純粋に疑問なんだがどんな操作したらそんなことになるの?

703:名も無きハンターHR774
18/09/30 23:27:28.54 +t/c4+cq0.net
>>695
根性スキルを保険代わりに一発がデカイ強敵相手に担ぐくらいかなぁ。
会心率高いのもドラケンカイザーγ来てからは、それほど優位性も無いしな。
冥灯と一緒で素の攻撃力が低い上に、スロは冥灯以下だしな。
まぁ基本的に爆破属性の武器はソロ向きなんでね、マルチでは微妙です。
でもな、スラアク使いなら、見た目が好きならそれを担いでおけ!ってね。

704:名も無きハンターHR774
18/09/30 23:35:04.17 kzKy+O+q0.net
>>695
フルチャ積んだら実用圏内やで

705:名も無きハンターHR774
18/09/30 23:38:36.18 MtEHBPgh0.net
スラアク使用回数が一番多かったけど、ガ麻痺出な過ぎて弓に変えた
マム武器フルコンプ目前でガ麻痺だけが残った
糞げーかよ

706:名も無きハンターHR774
18/10/01 00:13:54.62 goElccqx0.net
零距離かっこいいから使いたいんだけどスラアクって不遇武器なの?

707:名も無きハンターHR774
18/10/01 00:28:50.95 0CiuHFBo0.net
>>700
格好いい武器だよ
モンハンで一番格好いい武器

708:名も無きハンターHR774
18/10/01 00:44:20.49 xyOs1uxA0.net
モンハンやっててスラアクの零距離使わなかったら、なんのためにモンハンやるんだ?ってくらいの位置づけだよな

709:名も無きハンターHR774
18/10/01 00:53:04.41 2Tslw+MPK.net
抜刀零距離追加してくれ

710:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:05:46.46 jYkHKbdl0.net
ハザクに零距離開放食らわしたら酸のプールに連れてってくれたよ

711:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:14:17.48 xyOs1uxA0.net
あれだけハイリスクかつ、意外とそうでもないダメージを与える超ウルトラスーパーかっこいい技他にある?

712:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:17:46.27 Fd9/Q88h0.net
ダメージを今の倍くらいにして欲しいと真面目に思ってるけどやりすぎ?

713:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:33:04.33 nWrinOm60.net
それ修正前零距離の前で言えんの?

714:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:40:41.64 VI+7O2DW0.net
火力は別にいらないけどそれ以外でも多くの改善点があるから今後が楽しみだよな

715:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:43:23.83 bFbdjoJg0.net
>>707
というか開発って発売前にテストプレイとか武器種間のバランス調整とかしてないんかね
笛って火力1.1だか1.2倍になっても現状の低火力でしょ

716:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:48:32.47 Fd9/Q88h0.net
俺が!俺たちが!!テストプレイヤーだ!!!

717:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:52:07.81 mYfcuXPR0.net
パワスマが無属性強化と龍属性強化の両方が乗ることは理解したんだが 属性会心と超会心


718:フ両方乗るの? ビンの攻撃力は覚醒状態の剣にしか乗らないんだから物理分と属性分でダメ計算わかれるんかな



719:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:53:24.68 Z0YbJYAWd.net
>>709
笛は攻撃メインじゃないからな
零距離対策されるかのように張り付き中の即死攻撃追加されていってるし、防御上がっても即死は変わらず

720:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:56:24.37 l3z8qWUb0.net
>>711
むしろ乗らない訳が無い
超会心は無属性専用じゃないぞ

721:名も無きハンターHR774
18/10/01 02:03:43.79 srYHcgFf0.net
USJの脚腰のお陰で属性会心積みやすくなって、ハザクデミオスくんがなんとか使えそうな感じになってきたぞ

722:名も無きハンターHR774
18/10/01 02:25:38.54 mYfcuXPR0.net
へー じゃぁ属性会心だすときは超会心も盛らなきゃもったいないんやな あんがと

723:名も無きハンターHR774
18/10/01 02:58:27.70 /Qn1mm9K0.net
希少種レウスがくればもっと属会使いやすくなりそうなのにな
ワールドGに期待か

724:名も無きハンターHR774
18/10/01 03:37:23.71 0xspT5hu0.net
>>711
勘違いしやすいけど普通に出る会心ダメージには超会心が乗る、そして属性会心ダメージには超会心は乗らない
それぞれが無駄になることはないけど、相乗効果にはならない

725:名も無きハンターHR774
18/10/01 03:57:16.92 6oj+9bRJd.net
会心率が高いと両方発動するのが利点だよね
あと滅龍ビンは覚醒時の追加ダメージで属性マイナス補正無しが大きい

726:名も無きハンターHR774
18/10/01 11:42:49.29 mYfcuXPR0.net
乗算はされないのか そりゃそうだよな

727:名も無きハンターHR774
18/10/01 13:47:08.26 wAGMyGDad.net
高会心率という発動条件を共有できるのも一種のシナジーって事か

728:名も無きハンターHR774
18/10/01 14:02:36.02 sBRrXQmS0.net
属性不遇って今作から?
PSPまでしかやってないけど、あの頃は大剣は属性より物理!みたいな感じで他はモンスター毎に弱点属性担いでたわ
今作は正直モンスターの弱点属性あんま把握してないわ

729:名も無きハンターHR774
18/10/01 14:02:54.98 sBRrXQmS0.net
すまん、本スレと間違えた

730:名も無きハンターHR774
18/10/01 14:26:49.03 TZk7d8K70.net
零距離上手く決まって怯んだり逃走阻止したり部位破壊できたりするとめちゃくちゃ気持ちいいね
ただフィニッシュドガーンの後どうしても隙を晒す格好になっちゃうのはどうしようもないのかな?

731:名も無きハンターHR774
18/10/01 14:33:45.18 hQgK2TSa0.net
あそこはプレイヤーが「やったか?」と呟くキメポイントだから。

732:名も無きハンターHR774
18/10/01 14:45:52.32 CW+MBzQj0.net
>>721
属性不遇ってより無撃がぶっ飛んでる
歴代言うと抜刀会心が常時全武器で使えちゃうみたいな
手数武器=属性ってのが基本だったのに双剣とか太刀とかでも属性で使えるのは限られた構成が多い気がする
大剣とか大体ディア武器が1番強かったイメージ
肉質が柔らかいんじゃない
まあ大体シリーズ通して切れ味>属性だったような気がするけどね

733:名も無きハンターHR774
18/10/01 15:10:54.95 LRk4NO4+0.net
>>724
ワロタ

734:名も無きハンターHR774
18/10/01 16:09:29.20 ar2KDVn/0.net
「やったんかいのぅ・・・?」
ゴシャァ!!!!!

735:名も無きハンターHR774
18/10/01 16:28:02.53 MlUy83qs0.net
ドゴォして吹っ飛び着地したところに味方がいると、
「あ、ども」

736:名も無きハンターHR774
18/10/01 16:43:50.81 B+ybrl9sp.net
そもそもモンハンは多少例外はあるけど代々拡散が最適解
その他は趣味レベル

737:名も無きハンターHR774
18/10/01 16:46:59.29 0xspT5hu0.net
拡散で勝って喜んでる奴はモンハン不適合者
の間違いだろ

738:名も無きハンターHR774
18/10/01 17:08:29.07 CW+MBzQj0.net
アクションとしてプレイするか、パズルゲームとしてプレイするかじゃない
楽しいって感情は人それぞれだろうから個人的には否定はしない
俺は後者のやり方が合わないだけ

739:名も無きハンターHR774
18/10/01 17:32:28.61 /DWPhv5Ha.net
>>730
モンハン適合者は拡散で狩っても喜ばず、無言で黙々と次クエだよね

740:名も無きハンターHR774
18/10/01 17:42:27.39 CW+MBzQj0.net
まるで社畜

741:名も無きハンターHR774
18/10/01 17:47:46.28 /DWPhv5Ha.net
そう、感情は極限ラージャンに置いてきたからな・・・

742:名も無きハンターHR774
18/10/01 17:56:33.48 0xspT5hu0.net
>>732
極ベヒがまさにそれ
普通に狩れなくて拡散パーティーに入って倒した気になる可哀想なハンター見習い

743:名も無きハンターHR774
18/10/01 18:20:16.36 /Qn1mm9K0.net
それでも俺はスラアクの光の力を信じるよ

744:名も無きハンターHR774
18/10/01 19:46:13.51 0CiuHFBo0.net
>>724
俺、お前のこと好きw

745:名も無きハンターHR774
18/10/01 21:52:52.35 rNtOfxs00.net
連続変形の斧が縦斬りを出せたら定点攻撃しやすかったんだけどなぁ

746:名も無きハンターHR774
18/10/01 22:22:13.60 Tq2yoCNs0.net
定点攻撃と言えばスタミナ使うくせに◯連打弱いよな
弱点当たらなくても大回転変形切りの方が強いまである

747:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:10:43.87 DaP4DrvDa.net
基本攻撃に切り上げ組み込んだのは何故なんだ
開発はスラアクにヘイト集めたいのか

748:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:11:43.41 VI+7O2DW0.net
初めてスラアクが出たモンハンではあのブンブン攻撃好きでよく使ったけど今思えば全然強くなかったんだよな

749:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:17:34.49 Fd9/Q88h0.net
3は突きから斬りおろしが出来てダメージも高かったから良かったね…

750:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:18:21.01 xyOs1uxA0.net
ただひたすら自己満で使ってるだけだから

751:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:22:18.93 6PPH1mpx0.net
ブンブンでレイアレウスの頭ハメるの楽しかったよね…

752:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:42:08.78 sBRrXQmS0.net
スラアクで歴戦イビルが倒せない
狩ってる人マジで尊敬する

753:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:44:46.57 xyOs1uxA0.net
足元お留守やで

754:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:50:30.27 w1bdQ31D0.net
回避2-3と耐震1入れて行ってみな
余裕できるから

755:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:54:45.09 w1bdQ31D0.net
あ、回避性能ね

756:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:54:49.93 GNQa3jBX0.net
あの残念ステップが回避性能つけると最小の移動で攻めを継続する神ステップと化すのはカタルシスある
性能つけたスラアクは一番楽しいと思うわ

757:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:58:26.91 oWVbJxhb0.net
赤い時は無理しない、↑の人が言う通り回避性能積む、で行けるよ
それでも厳しかったら罠使って戻り玉で補給しに行くと良いよ

758:名も無きハンターHR774
18/10/02 00:28:03.43 nMne+NYNd.net
>>739
そろそろ◯連打のモーション変えて欲しいな
スタミナ消費してるような攻撃が欲しい

759:名も無きハンターHR774
18/10/02 00:36:01.16 kSo8YXuo0.net
スタイリッシュではないが、転身&不動+整備3のゴリ押しで意外と簡単に狩れる
不動でなく、回避の装衣でも可

760:名も無きハンターHR774
18/10/02 00:43:27.60 CACMtTmw0.net
ほんと不動と転身なかったらヤバかったよな
張り付き解放ぶっ放すためにこの武器使ってるとこあるから改めてG級でテコ入れ頼むぞ

761:名も無きハンターHR774
18/10/02 00:46:08.25 3U1cGhXta.net
歴戦ジョーも最初は阿鼻叫喚だったがスキルインフレと慣れのお陰で普通に狩れるようになったな
赤くなってもちょっと胸殴ればすぐに転がってくれるからほんと楽になった

762:名も無きハンターHR774
18/10/02 00:57:51.21 hwmf7/t60.net
ありがとう
回避性能3と耐震着けて行ったら2乙だけどクリアできた!
先輩ハンターの優しさに感謝
PC版にも早く転身来てくれ…
それにしてもジョーのショルダータックル凶悪すぎる

763:名も無きハンターHR774
18/10/02 01:04:47.51 2Av36wY70.net
大丈夫
ベヒーモスのタックル見ればジョーのタックルも可愛く見えてくるから

764:名も無きハンターHR774
18/10/02 01:19:22.34 KkMvvbSUd.net
ジョーのタックルは顎下に逃げるイメージで避けるといい

765:名も無きハンターHR774
18/10/02 02:41:09.57 +nE7OZ160.net
ガ麻痺出ないけど麻痺武器はどうも嫌いだからいいや
ダメージの数値が高い武器はなんだろか?

766:名も無きハンターHR774
18/10/02 02:42:38.19 nXo0v+f20.net
ガ麻痺

767:名も無きハンターHR774
18/10/02 02:52:19.82 8ebnYNzU0.net
ダメージが出ないスラアクが唯一の得意な麻痺を捨てるのけ?

768:名も無きハンターHR774
18/10/02 02:58:09.29 kSo8YXuo0.net
>>758
煙筒焚いてる間だけだが、最高のダメージ叩き出せるのは白ゲージ運用のガイラ角、
無ければデモン
煙筒の側で不動来て剣振ってみろ、笑えるくらい火力出るぞ
ある程度一般的な使い方でダメージ高いのは白ゲージテラー、ガイラ麻痺無撃、
それからガイラ角の青ゲージ運用

769:名も無きハンターHR774
18/10/02 06:26:59.07 5qoaT843d.net
味方がモンスターに乗ってる最中にこっちも零距離解放当てたら二人で乗れたわw

770:名も無きハンターHR774
18/10/02 06:29:16.15 /Z6JyuaFd.net
イベクエのちっちゃいドスジャグラスとかガロン君でやると面白いぞ

771:名も無きハンターHR774
18/10/02 06:50:09.75 EOxYltIWa.net
ちゃんと殴り続ければ平均的な火力は出るんだよなあ
殴り続けるのが異様に難しいだけで

772:名も無きハンターHR774
18/10/02 07:00:58.52 2xZPtpEep.net
殴り続ければ虫棒でも火力出るで

773:名も無きハンターHR774
18/10/02 07:10:47.28 ZCpNLC4a0.net
柱殴りなら近接トップクラスに火力出るで
なお

774:名も無きハンターHR774
18/10/02 07:40:18.92 glHfDEMNd.net
>>758
耳栓1と回復カスタム、強撃ビン前提であとは火力にガン振りしてる達人芸装備だとこんな感じの期待値
弱点会心95%角、280×1.38×1.2=463.6
会心95%麻痺無撃、278×1.38×1.2=460.3
会心100%テラー、247×1.35×1.32=440.1
(龍属性最大通過時、白ゲ補正で+20)
会心100%滅尽、246×1.4×1.32=454.6
あと滅龍で毛並みが違うけどパワスマも強い
会心100%パワスマ、270×1.4×1.2=453.6
テラーの龍が完全に通る部位のときに角とガ麻痺に期待値追い付く感じ
合理的な目線だと龍封と白ゲの一部心眼を活かしたいときくらいかなテラー持つのは。あと見た目がガイラじゃないのが個人的に好きだから気分で持ったりする
(というかほぼテラーを愛用)

775:名も無きハンターHR774
18/10/02 07:56:29.28 glHfDEMNd.net
まあ、角使うくらいなら麻痺無撃の方が青ゲの差で数倍使いやすいね
あと使ってる人いないかもしれないが、個人的にはガイラ爆鎚も使える
会心100の期待値は446+火12で防御+40と、まとまった性能してる

776:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:05:17.71 hsXrRuFt0.net
角にしろテラーにしろ見た目がゴツゴツトゲトゲしてて好きじゃないんだよな
ナナナナみたいなやつが好き

777:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:05:40.57 JSteoYLg6.net
>>768
使ってみると分かるけど角の青毛で十分足りるよ立ち回り雑だとエリア移動ごとに研ぐはめなるけど

778:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:07:02.21 Azp3b82er.net
やべえ大学のWi-Fiで書き込んじゃったガイジか俺は

779:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:14:13.87 Amweiw1e0.net
>>767
パワスマだけビン違うが覚醒の早さの差は考慮外だよね?
ベヒでパワスマばっか担いでたら強撃の覚醒の遅さが辛い

780:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:15:40.71 bImNE+xBa.net
咄嗟にローリング出来ないし足遅いしガード出来ないし納刀遅いスラッシュアックスさんは
ダントツブッチギリで防御面最下位なのに攻撃面は近距離トップですらない

781:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:22:31.00 9gkzfpC1d.net
>>770
マルチだとわりと研ぐことになるのよね戦闘中に研ぐことはないけど
それと一番大事なこと忘れてた
ガ麻痺はフルチャに頼ってるからその点は角に軍配が上がるね

782:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:25:29.45 b8gEJDrPK.net
>>773
攻撃面を火力ではなく状態異常だと考えるんだ
そうすれば、最低の防御面と最高の攻撃面(麻痺)を持った武器になる
よかった、これで解決ですね

783:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:28:21.48 Azp3b82er.net
>>774
せやなマルチなら麻痺の方よく担ぐわ

784:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:28:49.29 bImNE+xBa.net
>>775
よし、ボルボと解放ガイラ麻痺以外は晒し対象だな

785:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:38:51.58 +Fq//bwxp.net
>>753
スラアクはもう無難な方向じゃなくゼロ距離後真上に吹き飛びからの斧フィニッシュモーションを追加しましたぐらいのロマン方向に突っ走って欲しい

786:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:43:08.56 NeWEjsjUa.net
フィニッシュを保留できて、移動するモンスターに引っ付いていけるとかぐらいやってほしい

787:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:49:21.63 E9jbwhh6d.net
斧モードの機動性を更に上げて剣モードを今の斧モードくらいの機動性にしたらクッソ楽しくなりそう

788:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:54:13.79 637GVnRy0.net
スラソに慣れすぎてWのスラアクは扱いにくいわ
昔は適当な狩りには必ず担ぐくらいお手軽武器だったのにどうしてこうなった

789:名も無きハンターHR774
18/10/02 09:23:32.46 aZQk3VvI0.net
太刀みたいな攻撃につながる防御手段が欲しいな
某悪魔狩人のブロッキング的なやつが理想

790:名も無きハンターHR774
18/10/02 09:40:22.38 FCpXN9bO0.net
張り付きは最高に笑えるから無くさないでほしいな
レウスの尻尾に4人張り付いたりできんの?

791:名も無きハンターHR774
18/10/02 09:50:13.32 Sw/yvt50r.net
>>783
スラアク部屋でマムやるとダウン中頭に何人も刺さって楽しいぞ

792:名も無きハンターHR774
18/10/02 09:51:29.54 pQK0u7SL0.net
スラアクの使用率がメインになってもうた
そして、零距離をほとんど使わなくなってもうた
そんなモンなんでしょうか

793:名も無きハンターHR774
18/10/02 09:51:41.60 i6e54TiL0.net
真ゼロ距離開放突きを実装して刺したままモンスターを持ち上げる処刑モーションにしよう

794:名も無きハンターHR774
18/10/02 10:23:16.21 paKUb9gZa.net
乗り攻撃でのフィニッシュは間違いなくスラアクが全武器の中で一番気持ちいい

795:名も無きハンターHR774
18/10/02 10:23:35.35 wCmtVBfp0.net
マム太郎が胸熱ね!

796:名も無きハンターHR774
18/10/02 10:36:27.02 PwgxxR1yd.net
零距離は今のままでいいけど、他は調整して欲しいっすな

797:名も無きハンターHR774
18/10/02 10:44:18.20 f5MH9Vvyd.net
零距離で張り付き中は全方位ガード判定発生して、攻撃食らったらスタミナ消費にしてくれ
スタミナ切れたら張り付き解除なら自然だろ

798:名も無きハンターHR774
18/10/02 10:51:31.36 m6cWPdSOD.net
移動斬りてスラアクの方に必要なんじゃない?
発売当初は溜め二連しようとすると誤爆するとか不評だったし丁度いいじゃん?

799:名も無きハンターHR774
18/10/02 11:28:05.58 b686Klh30.net
スラアクは斬り下がりを片手や太刀のスタイリッシュ回避&ジャンプに派生できるようにすれば色々面白くなるんだけどな

800:名も無きハンターHR774
18/10/02 12:04:58.64 nGuLlct+a.net
スラアクだけFのにしてくれればええんやで

801:名も無きハンターHR774
18/10/02 12:50:13.96 dn9bPIp2d.net
昨日王ハザク救援でナナ斧&ガイラ麻痺のPTを見つけてこれは入るしかねぇ!、とパワスマ担いでいったけど、いやー楽しかった
一人が乗って残り二人でなんとかゼロ距離当てようと必死で段差からピョンピョンしてるときはかつてない一体感を感じた

802:名も無きハンターHR774
18/10/02 12:59:39.02 /Zox/pMw0.net
スラアクってゲージマックスでクエ始まるのな
スラアクってゲージなくなったら、溜まるまでなにしたらいいの?

803:名も無きハンターHR774
18/10/02 13:02:56.96 /fnukN4gd.net
斧振れよ。無くても変形すれば勝手にゲージリロードもするし。
ベストはゲージ維持し続けるように立ち回る

804:名も無きハンターHR774
18/10/02 13:21:57.01 wCmtVBfp0.net
集中3と回避距離2付けると別物だな
デフォでしてくれ

805:名も無きハンターHR774
18/10/02 13:24:47.26 mgzpwfIg0.net
>>794
コマ回して飛ぼうとするトトロにサツキとメイが跳び掴むシーン思い出してトトロが零距離解放されてるようにしか見えなくなった訴訟

806:名も無きハンターHR774
18/10/02 14:01:59.78 b686Klh30.net
距離2はともかく集中3はデフォでいいとは思う

807:名も無きハンターHR774
18/10/02 14:13:14.23 NeWEjsjUa.net
距離付けると戦いづらいことない?

808:名も無きハンターHR774
18/10/02 14:30:36.71 ruVdh6xbr.net
>>800
距離抜いて回転後変形切りで位置調整するの楽しいよ

809:名も無きハンターHR774
18/10/02 14:33:41.10 NeWEjsjUa.net
斧ぶんまわし変形斬りめちゃくちゃ前に移動するのが慣れない

810:名も無きハンターHR774
18/10/02 15:54:24.32 Oik+lPT50.net
覚醒の早いパワスマや麻痺が仕事の場合は 集中3つけて斧モード封印するという立ち回りもあるな
ゲージ切れたら納刀状態でスリンガーや罠や落石狙う 広域あるとなお可
パワスマならこんな立ち回りでもクエ当たりの火力はそんなに変わらない
テラーやデモンだとこんな立ち回りは実用的じゃないけど火力低下が激しい

811:名も無きハンターHR774
18/10/02 16:22:19.96 bImNE+xBa.net
距離はクソ短いステップでも回避出来るようにするもんだから・・・

812:名も無きハンターHR774
18/10/02 16:43:55.90 y/FM7eAHp.net
ナンバリングタイトルはもう開発がスラアクをいじめて楽しむ方向だから諦めろ
スラアクで使いたきゃFかXX

813:名も無きハンターHR774
18/10/02 17:10:16.64 IECL4JXvr.net
エネチャソード好きだったんだけどな

814:名も無きハンターHR774
18/10/02 17:12:24.44 Y2LlJeCCd.net
UFJコラボのチビレウスに4人で零距離当てる動画はよ

815:名も無きハンターHR774
18/10/02 17:25:57.13 f3gmceM50.net
剣だけ別武器にして使いたい

816:名も無きハンターHR774
18/10/02 17:58:58.27 LumEBF+5d.net
覚醒させたときにスラッシュゲージが減ってるのは良くないよな
ゲージ残量3割近くになってるときもあるし

817:名も無きハンターHR774
18/10/02 18:09:16.60 b686Klh30.net
スラッシュゲージってただの制約でしかないよな
覚醒ゲージは火力とカッコよさを上げるボーナスタイムなんだけど

818:名も無きハンターHR774
18/10/02 18:13:55.33 nCkaNdsjp.net
斧モード使わせるためにマイナス仕様を設けるってやっちゃダメなタイプの調整しちゃったからな

819:名も無きハンターHR774
18/10/02 18:18:40.60 9L+KtcVG0.net
>>795
基本的にゲージを無くさないように闘うんだがこれが結構難しい
慣れるまでR2変形切り連打でもいいと思う
自分はゲージを一気に回復したいときはこんな感じ
△△△○→R2剣変形切り→○斧振り回し→R2斧なぎ払い変形切り
→L↓+R2剣変形切り下がり→R2斧変形切り→△△△○

820:名も無きハンターHR774
18/10/02 18:21:36.86 9L+KtcVG0.net
>>810
個人的にはリロードが死んでるからせめてリロードでゲージMAXとかにして欲しかったわ

821:名も無きハンターHR774
18/10/02 18:44:34.87 12tTK0Mx0.net
ビンの恩恵を受けなくなるとかでいいのに
ゲージ切れたらその場で棒立ち変形とかするゲェジっぷり

822:名も無きハンターHR774
18/10/02 18:54:29.92 CW0mVwVRa.net
タコ殴り状態でもなければ距離とるときにコロリン変形意識すればかなり維持できる
タコ殴り時ならぶんまわし変形もなかなかいい
けどかっこいいから零距離でいいぞ

823:名も無きハンターHR774
18/10/02 19:31:38.56 LT3vRrzA0.net
ちょっとチャアク使ってみたらガードポイントが面白いな。太刀には見切りがあるし、スラアクのステップにはデフォで回避性能5くらいの無敵時間つけてくれよ
と思ったけど同じガードのない攻撃特化のハンマーはどうやって攻撃捌いてるんだろう?あっちの方が鈍重なイメージだけど

824:名も無きハンターHR774
18/10/02 19:33:37.74 1gbbMKcHa.net
>>816
あっちはころりんだからこっちよりマシって程度
その差がでかいんだけど

825:名も無きハンターHR774
18/10/02 19:40:52.36 hwmf7/t60.net
ハンマーが鈍重だった時代は無い

826:名も無きハンターHR774
18/10/02 19:51:26.42 gkCdeqHo0.net
スラアクは変形斬りみたいなモーションで大きく移動しつつ変形する変形回避とかあったらよかったなぁ

827:名も無きハンターHR774
18/10/02 19:58:20.65 6kH/JPzL0.net
>>816
意外と軽快だからな、引いて押す。
又はフレーム回避だな。
咆哮もコロリンしてオデ、アタマナグル。

828:名も無きハンターHR774
18/10/02 20:21:08.50 ZCpNLC4a0.net
>>816
ハンマーは軽快なため攻撃でスタンとって高火力コンボを叩き込むというスタンスだぞ
攻撃は位置で避ける

829:名も無きハンターHR774
18/10/02 20:23:47.50 m6cWPdSOD.net
ハンマーも二連スタンプかっけえんだよなあ

830:名も無きハンターHR774
18/10/02 20:33:48.28 M4GJYMV7d.net
>>813
リロードMAXなら良かったな
転身が追加された頃にはリロードキャンセルで猛攻ブームが来てただろうな
剣に必要なゲージを消費して剣を強化しようっていう斜め上の発想は中々できん

831:名も無きハンターHR774
18/10/02 21:00:11.55 1YEhZfIi0.net
今までマルチのお遊び武器としてしか使ってなかったんだけどいざソロで始めて歴戦古龍挑んでみたら難し過ぎ、突進斧でちまちま突っついてダウン時ぐらいしか剣使えん

832:名も無きハンターHR774
18/10/02 21:28:37.88 7nIelkJ20.net
抜刀変形切り使いやすいよ
これ大剣でいいだろってなってくるけど

833:名も無きハンターHR774
18/10/02 22:38:29.34 +/wEgit20.net
だーっと近づいて行って抜刀剣、変形斬り下がり
(以下斧で◯一振りキャンセル△の斧戦士)

834:名も無きハンターHR774
18/10/02 23:03:22.01 0L44LhM10.net
斧斬り上げが誤爆して味方をカチ上げそのまま乗ってしまった時はなんとも言えないもやもや感がある

835:名も無きハンターHR774
18/10/02 23:11:59.57 LT3vRrzA0.net
ハンマーは軽快なのか。知らんかったわ
個人的には火力に文句はなかったけど、極ベヒでパーティー内にチャアクがいるときとスラアクがいるときで明らかに時間に差があるときはやっぱり火力低いのかと思うな

836:名も無きハンターHR774
18/10/02 23:31:19.34 ZCpNLC4a0.net
>>828
極ベヒは安全なケツから肉質無視長リーチの攻撃をブッパなセルチャアクと、危険な前脚付近に必死で張り付かないといけないスラアクとじゃあ相性がまるで違うじゃん

837:名も無きハンターHR774
18/10/02 23:50:37.28 m2jl/Q6Oa.net
でもスラアクは尻尾に張り付いて切る仕事があるから...
何故かボディプレスで吹っ飛ばされるけど

838:名も無きハンターHR774
18/10/03 00:03:44.90 pOOBXIw1M.net
>>783
自分は2名!まではみた気がする

839:名も無きハンターHR774
18/10/03 00:41:11.07 puBxf2hka.net
ベヒは旧作みたいなフレーム回避狙いの立ち回りが色々捗るから、スラアクで行くと楽しいよね
なお強いとは言っていない

840:名も無きハンターHR774
18/10/03 01:01:17.78 guVsNhke0.net
ジュラ回転中に4人張り付いたのを第三者目線で見たい

841:名も無きハンターHR774
18/10/03 01:06:22.81 rypX6YWOd.net
全然話に上がらないから弱いんだろうけどキリンスラアクってやっぱり火力出ないの?
雷に弱い敵でもあかんのか?

842:名も無きハンターHR774
18/10/03 01:28:40.90 FBPF7JQ20.net
実際にバゼルネギあたりどついてみれば

843:名も無きハンターHR774
18/10/03 01:30:55.71 JK/FsvCW0.net
属性が息してないのはゲーム単位の話で
別にこの武器に限ったことではないから・・・

844:名も無きハンターHR774
18/10/03 02:39:41.55 qxS4f2YDd.net
>>829
前足張り付き武器種の中でも弱いよ
好きだから使ってる、それだけだ

845:名も無きハンターHR774
18/10/03 03:10:38.65 inXFdGeyp.net
いっそ斧モには無条件で無撃が乗ればなあ

846:名も無きハンターHR774
18/10/03 10:34:55.38 +xizyXVy0.net
ジョーのカウンターに合わせて零距離当てると引っ付きながらカウンター出来る?
全然上手く遺憾

847:名も無きハンターHR774
18/10/03 10:54:25.13 tY43zHIoa.net
ジョーのカウンターは体全体に攻撃判定あるから無理だろ
引っ付いてる時にカウンターモーション入ったら、即爆発で倒すのは出来る

848:名も無きハンターHR774
18/10/03 14:57:29.22 7KxiIrEU0.net
>>839
不動着ければダメージエグいだろうけど行けるんじゃない?転身は回避判定が先に出そうな気がするから微妙

849:名も無きハンターHR774
18/10/03 18:17:01.87 ZHHKT5mva.net
>>834
覚醒時の光の色はかっこいいよって話題くらいしか聞いたことない

850:名も無きハンターHR774
18/10/03 20:12:01.37 3YhxFobZ0.net
>>834
うろ覚えだけど、属性会心と雷強化Lv5で
マム金属部位に剣縦切り会心時100〜110程度のダメージ。
普通に物理重視で他のを使った方が強いんだろうが、強属性の緑光カッコいいで無理矢理使っとる

851:名も無きハンターHR774
18/10/03 21:25:20.66 dVX4pDk40.net
ダメだノーマルベヒすらソロ出来ん、、、
愛が足りんのか

852:名も無きハンターHR774
18/10/03 21:26:19.33 hX2Sqi+qa.net
(´・ω・`)無理にソロする必要なんかないんだよ

853:名も無きハンターHR774
18/10/03 22:29:43.30 30AGEsT30.net
変形斬りにビン爆発効果を付けよう

854:名も無きハンターHR774
18/10/03 22:35:12.65 k+hGAHdha.net
ノーマルベヒは多少生存盛っても火力足りるから回避距離か体力増強積んでもいいぞ

855:名も無きハンターHR774
18/10/03 22:40:23.16 VXAmIpZ20.net
砲術が乗る前提だったのに乗せ忘れた説の信憑性

856:名も無きハンターHR774
18/10/03 23:21:01.12 5nNbfJa4d.net
チャアクも強属性ビンには乗らないからな
武器倍率低くていいから肉質無視の榴弾ビンをスラアクにも付けてくれればいいんだが

857:名も無きハンターHR774
18/10/04 02:53:51.03 bmX+PPuo0.net
肉質無視ならビンに限らず零距離におくれ
どうみても体内に至る深さまで突き刺した上でゴリゴリ&爆発させてるんだし

858:名も無きハンターHR774
18/10/04 03:51:12.73 7o5fqfOkp.net
零距離属性解放は倍率依存の肉質無視ダメージ+属性ダメージでよかったんじゃないか?
対になってるチャアクの超高出力と同等にすべき

859:名も無きハンターHR774
18/10/04 04:59:54.44 0DFvHdyRp.net
ダメージは据え置きでもいいから解放突きした部位は破裂したざくろみたいな描画にしてほしい

860:名も無きハンターHR774
18/10/04 06:45:02.35 64KORkh70.net
グロいのは年齢制限かかる

861:名も無きハンターHR774
18/10/04 07:45:43.39 lzy46lIj0.net
防御面貧弱だからモンスの動きに合わせるまでが大変だけど慣れてきて零距離解放のタイミング掴んでくると凄い楽しいなこの武器

862:名も無きハンターHR774
18/10/04 08:20:12.26 Op6u9i840.net
歴戦王倒せるけど必ず30分くらいかかっちゃう

863:名も無きハンターHR774
18/10/04 08:45:50.71 gXM7Qpr80.net
コロリン変形斬りの回復量割と馬鹿に出来ないね、もっと使い込まないと...
モンス倒れててスラッシュゲージが少ない時のコンボとして
↓+R2→△→↑+R2と
↓+R2→(△→↑+○)→○→↑+R2を使い分けてますが、もっと良い感じのコンボあったりしますか?

864:名も無きハンターHR774
18/10/04 08:58:10.19 hMGKwWn9a.net
ゲージや相手の位置によるけど倒れたらコロリン変形斬りや変形斬り下がりで位置調整しつつ変形薙ぎ払い→二連斬り→零距離or飛天or変形斬りするかな
ダウン中にゲージが残ってても後を見越して変形薙ぎ払いを狙っていくわ

865:名も無きハンターHR774
18/10/04 09:43:13.46 W82P+3IZ0.net
まだ自分の目で見てないけど
エンプレスγの腰はスラアクと相性いいのかな?

866:名も無きハンターHR774
18/10/04 09:43:53.40 8HJdxKRia.net
回避性能に体力増強はありがたい

867:名も無きハンターHR774
18/10/04 09:48:27.86 hdwTFSwNa.net
挑戦者2距離1大小の腕も個人的にはかなり嬉しいわ
胴脚も耳栓つけるときは便利そうだな

868:名も無きハンターHR774
18/10/04 10:36:56.40 yRCxJDzaD.net
耳栓はなぜバゼルに勝てないのか
β頭とγ腰でよくばり回避セットしか楽しみがない
ドドドエγドはありかもだが

869:名も無きハンターHR774
18/10/04 12:20:39.05 166t3i400.net
王ナナ弱くない?
ノヴァはかなり痛いけど、それ以外は歴戦ナナと変わらないような…

870:名も無きハンターHR774
18/10/04 12:42:44.85 EtXwFVH60.net
元から王テオくらいの戦闘力あったからちょびっと強化しただけな感じするね
旦那の乱入なければ余裕

871:名も無きハンターHR774
18/10/04 13:12:12.41 7U3VpitC0.net
>>862
御教授願いたい
ナナは大大大大大っ嫌いだ。さっさとオサラバしてクソモンス連呼するために上手く狩れるコツを教えて欲しい

872:名も無きハンターHR774
18/10/04 13:21:56.41 7o5fqfOkp.net
エンプレスγ腰は@@@かAAなら使えた

873:名も無きハンターHR774
18/10/04 13:40:05.54 /kI5yNSIH.net
スロ換算で結構なもんだしそれは欲張りすぎだろ
回避距離に比べて回避性能はどうにも防具がしょぼかったし腰だけは嬉しい

874:名も無きハンターHR774
18/10/04 15:50:36.23 Awian9B9d.net
回避装備貧弱だから大盤振る舞いしても良いじゃん
回避装備強くなることはスラアクに調整サボって強くする方法なのにさ

875:名も無きハンターHR774
18/10/04 16:25:35.68 wKGkCccDd.net
オンラインゲームでこれだけ調整しないゲームも珍しいけどな
PSO2がまともに見えてくる

876:名も無きハンターHR774
18/10/04 16:26:22.01 9YLcg3lQ0.net
>>868
流石にそれだけは無い

877:名も無きハンターHR774
18/10/04 17:09:02.97 mj7cIIiB0.net
突然笑わせにくるのやめろ

878:名も無きハンターHR774



879:>2018/10/04(木) 17:17:49.07 ID:rUgFnjIW0.net



880:名も無きハンターHR774
18/10/04 17:34:27.09 7o5fqfOkp.net
流石にSEGAよりしたはない

881:名も無きハンターHR774
18/10/04 17:54:12.83 d3PzgUY10.net
ナナは歴戦と変わらんな

882:名も無きハンターHR774
18/10/04 18:35:34.38 jt11dS1Na.net
まあ究極クソモンスになられるよりはぼちぼちの強化でいいわ

883:名も無きハンターHR774
18/10/04 19:44:29.35 TTWYk7fW0.net
カウンターでカウンターしなくなっていよいよノーリアクションになってきたなぁ
足ダウンもしないし龍封以外じゃ怯まない
ここでネギにぶつけて、みたいなピタゴラスイッチな楽しみも無い
やっぱ王テオ最高や

884:名も無きハンターHR774
18/10/04 19:57:34.59 AYyvr7jB0.net
フリーズして装備が消える初代PSOや全てのゲームを過去にしたPSUに比べれば
PSO2は圧倒的に良心的な作品だから貶すのをやめてもらおうか

885:名も無きハンターHR774
18/10/04 20:04:16.59 1k7jbvFrd.net
PSO2が良心的とかどこの世界線だよ


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

1830日前に更新/224 KB
担当:undef