【MHW】スラッシュアックススレ 変形39回目 at HUNTER
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600:名も無きハンターHR774
18/09/28 17:45:23.33 0YhCtDNUa.net
>>581
次の歴戦王のナナとかだと麻痺睡眠使い分ければスラアク一人で麻痺4睡眠4くらい入りそうだが。

601:名も無きハンターHR774
18/09/28 17:47:33.77 FGCZUfoAM.net
マムに対してはガイラ雷が有効でしょうか?

602:名も無きハンターHR774
18/09/28 17:50:07.43 3n4vPPY50.net
ナナゼノライトスラアクって神武器があるんですよ

603:名も無きハンターHR774
18/09/28 17:55:15.10 TjlfvSOF0.net
>>587
4入れるくらいなら5にした方がええよ
スラアク自体中途半端なんだからスキルくらいきっちりやろうぜ

604:名も無きハンターHR774
18/09/28 20:11:59.80 121WG6fQ0.net
>>591
なるほどー、説得力ありすぎる(笑)
お誘いありがとうございます!
>>598
やっぱ広域4だと中途半端っていう感じは否めないかー。
回復食べても間に合わなくて味方がやられたりしたんで
広域を4にして早食いを3にしてみたんですが。
カスタム強化を1個スロットにして広域入れようかな。

605:名も無きハンターHR774
18/09/28 20:55:19.78 6dspp8oXp.net
4だとバフしょぼいのに上書きされる危険性あるからなぁ

606:名も無きハンターHR774
18/09/28 20:58:35.62 fKOViOhY0.net
>>600
上書きは修正されなかったっけ?

607:名も無きハンターHR774
18/09/28 21:04:36.45 qPlwtr+W0.net
上書きは修正されてる定期
何度目だナウシカ

608:名も無きハンターHR774
18/09/28 23:41:43.05 n7n0/Vk6d.net
どっちにしろ広域5早食い3は必須ではある
早食いは攻撃回数増えるし、タンクやれば広域5の有り難みが分かる
火力よりも定番装備で安定してるパーティーの方がクリアも安定してる

609:名も無きハンターHR774
18/09/29 00:34:57.58 dObgPAfy0.net
スラアクのゴミみたいなレア6はよく出るんだけどレア7以上が全く出なくてツライ

610:名も無きハンターHR774
18/09/29 02:02:48.51 HO+t/LCu0.net
どんなに辛くてもガイラ麻痺と角だけは取っておいたほうがいい

611:名も無きハンターHR774
18/09/29 02:34:41.08 j+kU+ak30.net
角以外の当たりはほとんど予備まで出てるのに角だけ出ない

612:名も無きハンターHR774
18/09/29 02:59:21.56 czLUe4uvp.net
ガイラアクックス滅龍はよはよ

613:名も無きハンターHR774
18/09/29 06:46:30.76 +nbn93x10.net
スラアクで極ベヒ行くなら何が有効なんだ?パワスマ辺りで良いの?

614:名も無きハンターHR774
18/09/29 09:05:57.24 ESO//VfE0.net
>>608
わたしは火力ほしいのでテラー派ですね

615:名も無きハンターHR774
18/09/29 10:26:45.90 BWyh1MA7d.net
ベヒは武器よりも乙らないPSとスキル、前脚に張り付けるかどうかだよ
過去スレ探せば持っていく武器に答えがないことが分かる

616:名も無きハンターHR774
18/09/29 13:15:01.13 oEnDZcyV0.net
ベヒがくるっと回転して尻尾ではたいてくる攻撃って
上手い人はどうやって避けてるの?
フレーム回避?

617:名も無きハンターHR774
18/09/29 13:53:01.94 2P9Oysob0.net
尻尾だけならフレーム回避簡単
体の下から抜けられなかったら諦める

618:名も無きハンターHR774
18/09/29 13:53:14.41 trbIUGVep.net
回避2で避ければいい

619:名も無きハンターHR774
18/09/29 14:33:14.57 oEnDZcyV0.net
フレーム回避できないし、回避3いれても避けられないから
俺が下手すぎってことですね・・・
自分にはスラアクは無理かー。

620:名も無きハンターHR774
18/09/29 14:40:27.34 Ysw6WLt40.net
練習すれば?

621:名も無きハンターHR774
18/09/29 14:45:56.53 oEnDZcyV0.net
>>615
毎日ベヒやってるんですけど上達しなくて。
300時間くらいスラアクやってきたけど自分の


622:限界っぽい。 好きな武器なんでめっちゃ残念です。 いまさら他の武器もやる気しないし。



623:名も無きハンターHR774
18/09/29 15:16:31.44 fQeLxnJR0.net
距離3あればグルリンくるなってとこから退避間に合うぞ。メテオ三連も交わしやすいし、フレーム云々じゃなくヒット判定外にコロリンする。
距離2は常に、ベヒーモスには距離3
、歴女には性能5こう使い分けてる

624:名も無きハンターHR774
18/09/29 15:19:38.76 DFeZSRnz0.net
とにかく他人の動画見ればどんな感じで回避してるかが分かる
あとは練習。頭に血が上ってボタンひたすら叩き続ける人でも数こなせば慣れてはくるだろうけど、どうしようもなく下手な人はいるからね〜

625:名も無きハンターHR774
18/09/29 15:31:38.30 oEnDZcyV0.net
>>617
距離3いれてるけどよけれらないんで自分がドヘタなんでしょう。
しっぽの外に出たと思っても当たるんですよね。
センスが絶望的にないみたいで。
>>618
動画は上手すぎる人がやってるから下手な人は見ないほうがいいとか
マルチで言われたんですけど、やっぱ見たほうがいいのかな。

626:名も無きハンターHR774
18/09/29 15:33:07.83 RKg496OI0.net
確定のタイミングを覚えればスムーズに出来る様になるよ
咆哮避ける癖をつければなんとなくわかって来る
猪突猛進じゃなくて相手のターンが始まる時にディレイを意識するようにすると大体感覚掴める
あとは位置取りだけど、マルチじゃ壁際とか諦めてる
なお、太刀と動き似てるから出来る様になると太刀も使える様になるぞ
あっちは避け斬りがあるから戻れなくなるかもだけど

627:名も無きハンターHR774
18/09/29 15:35:47.67 DFeZSRnz0.net
>>619
絶対に見るべき。その相手との戦い方を突き詰めているから参考になる部分は多い
下手ほど見るべきなのは間違いない。ただスキル構成とかはある意味反面教師にしても良い(攻寄り↔︎生存寄りみたく)

628:名も無きハンターHR774
18/09/29 15:45:00.74 szzBH6Cbd.net
まずマルチなら敵視後に真っ先に尻尾斬り狙ったほうがいい
1エリア目か2エリア目で絶対に斬れるから
尻尾あると風圧で事故率上がっちゃうしな

629:名も無きハンターHR774
18/09/29 15:47:36.61 d1tjki4M0.net
上手い人の動画は絶対に見たほうがいいよ

630:名も無きハンターHR774
18/09/29 15:49:05.47 dObgPAfy0.net
上手すぎて参考にならないのは分かる

631:名も無きハンターHR774
18/09/29 16:29:40.49 oEnDZcyV0.net
>>620
具体的なアドバイスありがとうございます。
咆哮もくらってばかりなのでそこからがんばってみます。
>>621,623,624
さっそく今晩探して見てみます。
イチローのバッティング見るようなものだとか言われたんですが、
ここまで300時間見なかったのは失敗だったんかな?
>>622
尻尾切りに行ってるんですが野良マルチだと敵視とってくれる人が
少なくてそこでぶわってやられてしまいます。
なんとか避けられるようになりたいです。

632:名も無きハンターHR774
18/09/29 16:32:39.34 TKWyB9K70.net
ぶっちゃけ敵視取ってくれる人がいないパーティじゃ無理ゲーだぞ

633:名も無きハンターHR774
18/09/29 16:34:24.22 pP7vcwH00.net
正直野良でやるなら敵視人任せじゃなくて自分がタンクしないと安定しないぞ

634:名も無きハンターHR774
18/09/29 16:47:08.31 oEnDZcyV0.net
確かに無理ゲーですねw
30回くらいやって1回成功するかどうかって感じです。
一応転身使えるときは敵視とるようにはしてますが、転身使えないときは
自分は下手なんでタンクは無理です。
尻尾もよけられないほど下手なので。
がんばって上手くなるしかないですね。

635:名も無きハンターHR774
18/09/29 20:16:36.19 DGtUKrtL0.net
でもタンクいないPTで強引に敵視取って
回避性能頼りで回避タンクしてる時最高にヒリつくから結構好き
常にこっち見てくれて前足バシバシ切れるから火力も出せるしな

636:名も無きハンターHR774
18/09/29 20:28:57.68 2P9Oysob0.net
無駄に動かずに張り付いてタンクできるならいいけど色んなとこに回避して動き回らせるなら素直に転身来てほしい

637:名も無きハンターHR774
18/09/29 20:46:43.42 ntu30C5ea.net
他にタンクいない時はあちこちに避け回る武器でも敵視取るようにしてるな
ミール地獄とかコメット飛散よりマシじゃね

638:名も無きハンターHR774
18/09/29 20:56:17.86 kO1yB9v9d.net
タンク装備にしている人がいないパーティーには入らないのが正解
アイテムを無駄に消費して終わる
敵視取るまではタンク側にいてあげるだけでも全然違うよ

639:名も無きハンターHR774
18/09/29 23:30:16.63 rz3mSXqQ0.net
スラアクで王キリンやった人
どう立ち回った?
スラアクは基本大振りだしある程度コンボ出さないとダメージ稼げないから一発ちょこっと当ててすぐ引いてじゃDPSでらんよな?
テラーかガイラ麻痺無撃か迷うとこ

640:名も無きハンターHR774
18/09/29 23:40:09.87 9/DVRlNa0.net
普通のキリンと立ち回りは基本変わらんと思うが
安定して入るのは抜刀と切り上げまでだからそれでヒットアンドアウェイかな
出来れば帯電したタイミングで転身使いたい
麻痺した味方吹っ飛ばせるからマルチで割とスラアク使う

641:名も無きハンターHR774
18/09/29 23:51:58.31 qRcX1N0md.net
>>633
迷わず行って試せばいい
自分のPSと相談しながら攻略法や最適解を見つけることを楽しむゲームなんだから、ゲームを楽しもうぜ

642:名も無きハンターHR774
18/09/30 00:24:13.00 JzBzsEtU0.net
キリンさんは攻撃ごとの安置見つけて剣状態キープしたまま1段目だけひたすら角に当てるようにしてる
でもまぁやっぱり大剣でよくね?な立ち回りは増えるな
ただ貼り付きキリンライダーはたのしい

643:名も無きハンターHR774
18/09/30 00:35:54.73 mQQwn13D0.net
キリンの麻痺ったやつカチアゲで飛ばせること最近たまたま知ったわ
これはかなり有用だよね

644:名も無きハンターHR774
18/09/30 00:41:55.55 05un8F940.net
キリンは大剣使い多いのに切り上げて助ける人少ないし、意外と知られてないのかな?
今だに麻痺耐性積まないならそのまま死ねって扱いなのかもしれんがw

645:名も無きハンターHR774
18/09/30 00:49:27.15 P9q6ecFkd.net
パワスマのカスタム3つ何にしてるか教えてエロいひと

646:名も無きハンターHR774
18/09/30 00:52:01.54 f6FZOecZ0.net
>>639
僕は会攻回!

647:名も無きハンターHR774
18/09/30 01:05:03.97 g9mAERZE0.net
>>638
大剣の切り上げは遅いから二次災害を生みやすいんじゃないかな
近寄ると的になる確率も2倍だし

648:名も無きハンターHR774
18/09/30 03:10:59.64 +t/c4+cq0.net
ガイラ睡眠持ってるなら、ちくちく睡爆攻撃するのも楽しいよ
ただの歴戦キリンなら体力ないんで狩りやすい
でも王キリンは無駄に体力あるからどうしても戦いが長引く
整備3付けて装衣の力借りて立ち回るのが、ヘタハンには一番優しい

649:名も無きハンターHR774
18/09/30 06:01:19.74 qCt94IOEd.net
>>639
最初は攻会回にしといて調整してくのがオススメ
猛者だけが出るクエ来ないかねえ

650:名も無きハンターHR774
18/09/30 09:18:36.33 MAbp4Me7d.net
ガ麻痺に回復カスタムつけてるけど使った感じ回復は一つつければ十分な気がする
被弾多めなら安心材料として会回回もありかもしれん

651:名も無きハンターHR774
18/09/30 09:35:22.53 oSF9RTgp0.net
>>639
防御3
精霊の加護3つ得したやったぜ!

652:名も無きハンターHR774
18/09/30 09:59:37.47 d7cxjCAIK.net
新ゾラ装備に合わせて、会心詰め込むとかやってみたいなー

653:名も無きハンターHR774
18/09/30 12:25:42.80 P/5MQqJLd.net
エンプレスγも火力生存を両立できるようになったら楽しくなるな

654:名も無きハンターHR774
18/09/30 12:29:22.99 zUCrGCAV0.net
睡眠爆破といえば最近ネットで起爆してる奴が居た
目ん玉飛び出た

655:名も無きハンターHR774
18/09/30 12:41:38.41 Vt7NBvss0.net
ん?
ネット起爆は前から普通に有用だったような

656:名も無きハンターHR774
18/09/30 12:46:59.45 05un8F940.net
最近の流行りはジャンプ起爆でしょ。

657:名も無きハンターHR774
18/09/30 12:54:50.33 Jktw2Q2X0.net
>>639
歴戦王ナナ用にフル会心カスタム。弱特無しの渾身構成で最大95%。
尚、猛者が足りないためナナ武器で歴戦王を迎えそう

658:名も無きハンターHR774
18/09/30 14:02:00.61 aUY6k10n0.net
俺はこやし玉で起爆してるけど臭いと飛び散りが凄そうだ

659:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:03:47.91 mQQwn13D0.net
王キリンの前方にデカイ雷落とすやつ、頭に張り付いてても大丈夫かと思ったら食らうのな
跳ねて削られてたから即死したわ

660:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:14:16.22 iZcGTwuk0.net
ジョー追加直前に引退してまた復帰しようと思ってんだけど
何か面白い要素追加された?
バゼルの呪い解除できるなにかあると嬉しいのだが

661:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:19:41.27 ioPry9a80.net
>>654
全武器的に武器も防具も大体そのころのは産廃になった
ジャナフ弓とか大剣とか少しの例外はあるけど
多すぎるから自分で調べて
マムとナナとγシリーズを調べれば大体はわかる

662:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:20:24.39 ioPry9a80.net
ドラケンわすれてた

663:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:21:11.93 f4KHDa0f0.net
高所の尻尾切りたいときはかち上げ振り下ろしループしてるけど
マルチだと邪魔なんかな…

664:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:30:04.88 iZcGTwuk0.net
>>655
なんか面白そう。サンクス
あと一つだけ、ゼノ武器って救済された?
昔はなんか未完成品っぽい雰囲気あって今後強化されそうな感じだったけど
あれ見た目好きだから使えるようになったなら使いたいんだよね

665:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:42:41.70 o79pPYf/p.net
そろそろ新しい武器でたー?

666:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:52:00.78 LdoSUVHP0.net
>>658
ナナゼノで検索
それが救いかどうかは

667:名も無きハンターHR774
18/09/30 16:58:48.74 iZcGTwuk0.net
>>660
めちゃくちゃかっこいいし強そうじゃん!!!
マジで嬉しい

668:名も無きハンターHR774
18/09/30 17:29:21.43 oSF9RTgp0.net
>>661
全く強くないぞ。しかも地雷認定してる奴も出て来てる始末
強さじゃなく快適さって分類に入る武器だ

669:名も無きハンターHR774
18/09/30 17:49:08.67 vnng1b/wd.net
>>662
ソロ専だからそのあたりはまぁ気にしない
オンまで来て人の装備にケチつけるようなやつと当たりたくないし

670:名も無きハンターHR774
18/09/30 18:02:26.45 oSF9RTgp0.net
>>663
ソロなら研ぎ時間もよりリスクあるし、爆破もそれなりに入るからいいんじゃない?

671:名も無きハンターHR774
18/09/30 18:11:48.97 a+YzKoh1p.net
達人芸楽に組める今ならナナネギのほうがいいんじゃないかね

672:名も無きハンターHR774
18/09/30 18:16:52.51 o79pPYf/p.net
>>665
ほんこれ

673:名も無きハンターHR774
18/09/30 18:21:41.68 Denz4njWd.net
達人芸使わないならガ麻痺かナナゼノがツートップ

674:名も無きハンターHR774
18/09/30 18:57:13.99 zUCrGCAV0.net
指定部屋以外は好きなのつかやぁいいんだよ
寄生されてもベテランハンターの数字見て賢者になれる

675:名も無きハンターHR774
18/09/30 19:20:12.99 Denz4njWd.net
>>668
採取系+お宝ハンターで総ナメされることもあるゾ

676:名も無きハンターHR774
18/09/30 19:53:22.15 TeLWYaa40.net
3rd以来のスラアク楽しみたいんだけどガイラ麻痺強すぎない?明らかにぶっ壊れじゃんこれ

677:名も無きハンターHR774
18/09/30 19:58:31.37 eigUrg9n0.net
ぶっ壊れよりぶっ壊れた武器あるからセーフ

678:名も無きハンターHR774
18/09/30 20:01:05.76 HHsrG79G0.net
武器自体は壊れてないからセーフ

679:名も無きハンターHR774
18/09/30 20:04:49.19 GsNDixeM0.net
動きがスラアクである以上、ガイラ麻痺握っても雑魚
全武器で防御面がぶっちぎりの最弱だからな
火力がぶっちぎりの最強でも許されると思うがそうでもない

680:名も無きハンターHR774
18/09/30 20:48:25.70 fcRVqkAQ0.net
距離性能積んでも見劣りしない基礎火力がほしい
でもそうするとプロハンが距離性能捨てて火力積んで超絶タイム出しちゃうから
デフォルトで他武器より無敵時間長くして距離伸ばして

681:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:02:29.41 uFfZr95h0.net
スラアクのスキルがよくわからんのだがなに優先すればいい?
ってもニワカだからガイラ麻痺なんだけど
集中 回避距離 回避性能 麻痺強化 耳栓 強化持続
属性解放は前提だと思うけど、この中だったら優先順位どうなる?
麻痺珠は一個、覚醒の珠は無し
時間に余裕がある方おせーて下さい

682:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:19:55.13 V+a+TI1p0.net
>>675
集中麻痺強化強化持続属性解放けずって
無撃剛刃砥石心眼いれたらおれ。
とっても快適

683:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:21:12.80 CShED/wjr.net
ガ麻痺はPT火力や安定力上げれるのでスラアクであろうとマルチなら単純に優秀なのでスラアク単体火力上げてくると麻痺値下げられて逆に中途半端な武器になるかもな
しかしマルチでもベヒマムキリンでは基本使わない

684:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:25:17.65 /2wo5FsU0.net
今作は強敵ほど麻痺使えない気がする

685:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:32:27.87 CShED/wjr.net
ガイラ麻痺の麻痺強化は麻痺回数というより麻痺から麻痺を早める為のスキルだな
危険度2とかでも捕獲ライン入ってからの3麻痺とかじゃ遅いからね
>>678
ベヒはガンナーで睡眠や麻痺管理でコンボした方が良かったりするけど歴女や歴戦王なら近接というかガイラ麻痺で麻痺らせて4人でバーストするのは有効だけどね
歴戦王とか火力高めなPTでも3、4麻痺するしな

686:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:34:14.44 QB6px+7Tr.net
麻痺スラアクの異常な麻痺頻度は覚醒状態の剣攻撃のおかげ。
って事で集中は必須

687:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:34:54.94 qzDCejoc0.net
武器自体は壊れてないからセーフはワロタwww
倍率230会心20素白40大スロ*2くらいの追加してもスラアクなら何も言われなさそうwww

688:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:36:22.26 /2wo5FsU0.net
防御+30も付けとこう

689:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:44:18.86 b7BIr+q90.net
実際ほか武器使いからは特に何も言われないと思う

690:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:52:48.58 o79pPYf/p.net
火属性とかついてそう

691:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:53:42.53 CShED/wjr.net
マルチだとデモンテラーや無撃ガ麻痺から期待値あまり下げずに麻痺狙える解放ガ麻痺は優等生すぎるからな
ガ麻痺をベースに他のガイラスラアクやデモンテラーの倍率をもっと上げるべきだったな

692:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:56:28.16 eDumxyrx0.net
スラアクにカウンター下さい

693:名も無きハンターHR774
18/09/30 21:58:54.72 eTUfH+GOd.net
俺のボルボ君未だに現役で頑張ってくれてるんだが…
もはやボルボ君じゃなくてボルボさんだわ
PC版だからマム来るまでは永遠の友達

694:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:07:46.09 CShED/wjr.net
>>687
ガイラ麻痺追加されるまでは麻痺ビンだけど無撃スキルが乗る無撃ボルボ人気者だったからな
マムくるまでマルチは無撃ボルボ安定よ

695:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:10:15.75 jbWfU7B70.net
ガ麻痺は麻痺でも無撃でも使えるから強い

696:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:11:55.99 +t/c4+cq0.net
ガイラ麻痺は、解放珠があると色々楽しいスキル構成もできるんだがな

697:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:13:23.85 /2wo5FsU0.net
解放珠1個出たらだいぶ構成にバリエーション出来た気がするわ

698:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:16:50.36 CShED/wjr.net
解放珠1つ使うけどドキドドドが優秀すぎるね
火がどうしても怖いなら野菜定食やガイザーγ達人芸もあるけど

699:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:25:55.05 U13ZiFqT0.net
スラアクだとPTメンがサマーソルトばかりやると思ってた
俺がカチ上げてたのか・・・ だが遠慮はしないぜ

700:名も無きハンターHR774
18/09/30 22:30:46.85 fP6i9K7C0.net
>>693
いや遠慮しなよw

701:名も無きハンターHR774
18/09/30 23:09:32.33 2r6nfN8Jd.net
スラアク始めたいのですが、炎妃は選択肢にありますか?
滅尽に食われてる感じですか?

702:名も無きハンターHR774
18/09/30 23:16:10.76 LdoSUVHP0.net
>>693
純粋に疑問なんだがどんな操作したらそんなことになるの?

703:名も無きハンターHR774
18/09/30 23:27:28.54 +t/c4+cq0.net
>>695
根性スキルを保険代わりに一発がデカイ強敵相手に担ぐくらいかなぁ。
会心率高いのもドラケンカイザーγ来てからは、それほど優位性も無いしな。
冥灯と一緒で素の攻撃力が低い上に、スロは冥灯以下だしな。
まぁ基本的に爆破属性の武器はソロ向きなんでね、マルチでは微妙です。
でもな、スラアク使いなら、見た目が好きならそれを担いでおけ!ってね。

704:名も無きハンターHR774
18/09/30 23:35:04.17 kzKy+O+q0.net
>>695
フルチャ積んだら実用圏内やで

705:名も無きハンターHR774
18/09/30 23:38:36.18 MtEHBPgh0.net
スラアク使用回数が一番多かったけど、ガ麻痺出な過ぎて弓に変えた
マム武器フルコンプ目前でガ麻痺だけが残った
糞げーかよ

706:名も無きハンターHR774
18/10/01 00:13:54.62 goElccqx0.net
零距離かっこいいから使いたいんだけどスラアクって不遇武器なの?

707:名も無きハンターHR774
18/10/01 00:28:50.95 0CiuHFBo0.net
>>700
格好いい武器だよ
モンハンで一番格好いい武器

708:名も無きハンターHR774
18/10/01 00:44:20.49 xyOs1uxA0.net
モンハンやっててスラアクの零距離使わなかったら、なんのためにモンハンやるんだ?ってくらいの位置づけだよな

709:名も無きハンターHR774
18/10/01 00:53:04.41 2Tslw+MPK.net
抜刀零距離追加してくれ

710:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:05:46.46 jYkHKbdl0.net
ハザクに零距離開放食らわしたら酸のプールに連れてってくれたよ

711:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:14:17.48 xyOs1uxA0.net
あれだけハイリスクかつ、意外とそうでもないダメージを与える超ウルトラスーパーかっこいい技他にある?

712:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:17:46.27 Fd9/Q88h0.net
ダメージを今の倍くらいにして欲しいと真面目に思ってるけどやりすぎ?

713:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:33:04.33 nWrinOm60.net
それ修正前零距離の前で言えんの?

714:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:40:41.64 VI+7O2DW0.net
火力は別にいらないけどそれ以外でも多くの改善点があるから今後が楽しみだよな

715:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:43:23.83 bFbdjoJg0.net
>>707
というか開発って発売前にテストプレイとか武器種間のバランス調整とかしてないんかね
笛って火力1.1だか1.2倍になっても現状の低火力でしょ

716:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:48:32.47 Fd9/Q88h0.net
俺が!俺たちが!!テストプレイヤーだ!!!

717:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:52:07.81 mYfcuXPR0.net
パワスマが無属性強化と龍属性強化の両方が乗ることは理解したんだが 属性会心と超会心


718:フ両方乗るの? ビンの攻撃力は覚醒状態の剣にしか乗らないんだから物理分と属性分でダメ計算わかれるんかな



719:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:53:24.68 Z0YbJYAWd.net
>>709
笛は攻撃メインじゃないからな
零距離対策されるかのように張り付き中の即死攻撃追加されていってるし、防御上がっても即死は変わらず

720:名も無きハンターHR774
18/10/01 01:56:24.37 l3z8qWUb0.net
>>711
むしろ乗らない訳が無い
超会心は無属性専用じゃないぞ

721:名も無きハンターHR774
18/10/01 02:03:43.79 srYHcgFf0.net
USJの脚腰のお陰で属性会心積みやすくなって、ハザクデミオスくんがなんとか使えそうな感じになってきたぞ

722:名も無きハンターHR774
18/10/01 02:25:38.54 mYfcuXPR0.net
へー じゃぁ属性会心だすときは超会心も盛らなきゃもったいないんやな あんがと

723:名も無きハンターHR774
18/10/01 02:58:27.70 /Qn1mm9K0.net
希少種レウスがくればもっと属会使いやすくなりそうなのにな
ワールドGに期待か

724:名も無きハンターHR774
18/10/01 03:37:23.71 0xspT5hu0.net
>>711
勘違いしやすいけど普通に出る会心ダメージには超会心が乗る、そして属性会心ダメージには超会心は乗らない
それぞれが無駄になることはないけど、相乗効果にはならない

725:名も無きハンターHR774
18/10/01 03:57:16.92 6oj+9bRJd.net
会心率が高いと両方発動するのが利点だよね
あと滅龍ビンは覚醒時の追加ダメージで属性マイナス補正無しが大きい

726:名も無きハンターHR774
18/10/01 11:42:49.29 mYfcuXPR0.net
乗算はされないのか そりゃそうだよな

727:名も無きハンターHR774
18/10/01 13:47:08.26 wAGMyGDad.net
高会心率という発動条件を共有できるのも一種のシナジーって事か

728:名も無きハンターHR774
18/10/01 14:02:36.02 sBRrXQmS0.net
属性不遇って今作から?
PSPまでしかやってないけど、あの頃は大剣は属性より物理!みたいな感じで他はモンスター毎に弱点属性担いでたわ
今作は正直モンスターの弱点属性あんま把握してないわ

729:名も無きハンターHR774
18/10/01 14:02:54.98 sBRrXQmS0.net
すまん、本スレと間違えた

730:名も無きハンターHR774
18/10/01 14:26:49.03 TZk7d8K70.net
零距離上手く決まって怯んだり逃走阻止したり部位破壊できたりするとめちゃくちゃ気持ちいいね
ただフィニッシュドガーンの後どうしても隙を晒す格好になっちゃうのはどうしようもないのかな?

731:名も無きハンターHR774
18/10/01 14:33:45.18 hQgK2TSa0.net
あそこはプレイヤーが「やったか?」と呟くキメポイントだから。

732:名も無きハンターHR774
18/10/01 14:45:52.32 CW+MBzQj0.net
>>721
属性不遇ってより無撃がぶっ飛んでる
歴代言うと抜刀会心が常時全武器で使えちゃうみたいな
手数武器=属性ってのが基本だったのに双剣とか太刀とかでも属性で使えるのは限られた構成が多い気がする
大剣とか大体ディア武器が1番強かったイメージ
肉質が柔らかいんじゃない
まあ大体シリーズ通して切れ味>属性だったような気がするけどね

733:名も無きハンターHR774
18/10/01 15:10:54.95 LRk4NO4+0.net
>>724
ワロタ

734:名も無きハンターHR774
18/10/01 16:09:29.20 ar2KDVn/0.net
「やったんかいのぅ・・・?」
ゴシャァ!!!!!

735:名も無きハンターHR774
18/10/01 16:28:02.53 MlUy83qs0.net
ドゴォして吹っ飛び着地したところに味方がいると、
「あ、ども」

736:名も無きハンターHR774
18/10/01 16:43:50.81 B+ybrl9sp.net
そもそもモンハンは多少例外はあるけど代々拡散が最適解
その他は趣味レベル

737:名も無きハンターHR774
18/10/01 16:46:59.29 0xspT5hu0.net
拡散で勝って喜んでる奴はモンハン不適合者
の間違いだろ

738:名も無きハンターHR774
18/10/01 17:08:29.07 CW+MBzQj0.net
アクションとしてプレイするか、パズルゲームとしてプレイするかじゃない
楽しいって感情は人それぞれだろうから個人的には否定はしない
俺は後者のやり方が合わないだけ

739:名も無きハンターHR774
18/10/01 17:32:28.61 /DWPhv5Ha.net
>>730
モンハン適合者は拡散で狩っても喜ばず、無言で黙々と次クエだよね

740:名も無きハンターHR774
18/10/01 17:42:27.39 CW+MBzQj0.net
まるで社畜

741:名も無きハンターHR774
18/10/01 17:47:46.28 /DWPhv5Ha.net
そう、感情は極限ラージャンに置いてきたからな・・・

742:名も無きハンターHR774
18/10/01 17:56:33.48 0xspT5hu0.net
>>732
極ベヒがまさにそれ
普通に狩れなくて拡散パーティーに入って倒した気になる可哀想なハンター見習い

743:名も無きハンターHR774
18/10/01 18:20:16.36 /Qn1mm9K0.net
それでも俺はスラアクの光の力を信じるよ

744:名も無きハンターHR774
18/10/01 19:46:13.51 0CiuHFBo0.net
>>724
俺、お前のこと好きw

745:名も無きハンターHR774
18/10/01 21:52:52.35 rNtOfxs00.net
連続変形の斧が縦斬りを出せたら定点攻撃しやすかったんだけどなぁ

746:名も無きハンターHR774
18/10/01 22:22:13.60 Tq2yoCNs0.net
定点攻撃と言えばスタミナ使うくせに◯連打弱いよな
弱点当たらなくても大回転変形切りの方が強いまである

747:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:10:43.87 DaP4DrvDa.net
基本攻撃に切り上げ組み込んだのは何故なんだ
開発はスラアクにヘイト集めたいのか

748:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:11:43.41 VI+7O2DW0.net
初めてスラアクが出たモンハンではあのブンブン攻撃好きでよく使ったけど今思えば全然強くなかったんだよな

749:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:17:34.49 Fd9/Q88h0.net
3は突きから斬りおろしが出来てダメージも高かったから良かったね…

750:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:18:21.01 xyOs1uxA0.net
ただひたすら自己満で使ってるだけだから

751:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:22:18.93 6PPH1mpx0.net
ブンブンでレイアレウスの頭ハメるの楽しかったよね…

752:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:42:08.78 sBRrXQmS0.net
スラアクで歴戦イビルが倒せない
狩ってる人マジで尊敬する

753:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:44:46.57 xyOs1uxA0.net
足元お留守やで

754:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:50:30.27 w1bdQ31D0.net
回避2-3と耐震1入れて行ってみな
余裕できるから

755:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:54:45.09 w1bdQ31D0.net
あ、回避性能ね

756:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:54:49.93 GNQa3jBX0.net
あの残念ステップが回避性能つけると最小の移動で攻めを継続する神ステップと化すのはカタルシスある
性能つけたスラアクは一番楽しいと思うわ

757:名も無きハンターHR774
18/10/01 23:58:26.91 oWVbJxhb0.net
赤い時は無理しない、↑の人が言う通り回避性能積む、で行けるよ
それでも厳しかったら罠使って戻り玉で補給しに行くと良いよ

758:名も無きハンターHR774
18/10/02 00:28:03.43 nMne+NYNd.net
>>739
そろそろ◯連打のモーション変えて欲しいな
スタミナ消費してるような攻撃が欲しい

759:名も無きハンターHR774
18/10/02 00:36:01.16 kSo8YXuo0.net
スタイリッシュではないが、転身&不動+整備3のゴリ押しで意外と簡単に狩れる
不動でなく、回避の装衣でも可

760:名も無きハンターHR774
18/10/02 00:43:27.60 CACMtTmw0.net
ほんと不動と転身なかったらヤバかったよな
張り付き解放ぶっ放すためにこの武器使ってるとこあるから改めてG級でテコ入れ頼むぞ

761:名も無きハンターHR774
18/10/02 00:46:08.25 3U1cGhXta.net
歴戦ジョーも最初は阿鼻叫喚だったがスキルインフレと慣れのお陰で普通に狩れるようになったな
赤くなってもちょっと胸殴ればすぐに転がってくれるからほんと楽になった

762:名も無きハンターHR774
18/10/02 00:57:51.21 hwmf7/t60.net
ありがとう
回避性能3と耐震着けて行ったら2乙だけどクリアできた!
先輩ハンターの優しさに感謝
PC版にも早く転身来てくれ…
それにしてもジョーのショルダータックル凶悪すぎる

763:名も無きハンターHR774
18/10/02 01:04:47.51 2Av36wY70.net
大丈夫
ベヒーモスのタックル見ればジョーのタックルも可愛く見えてくるから

764:名も無きハンターHR774
18/10/02 01:19:22.34 KkMvvbSUd.net
ジョーのタックルは顎下に逃げるイメージで避けるといい

765:名も無きハンターHR774
18/10/02 02:41:09.57 +nE7OZ160.net
ガ麻痺出ないけど麻痺武器はどうも嫌いだからいいや
ダメージの数値が高い武器はなんだろか?

766:名も無きハンターHR774
18/10/02 02:42:38.19 nXo0v+f20.net
ガ麻痺

767:名も無きハンターHR774
18/10/02 02:52:19.82 8ebnYNzU0.net
ダメージが出ないスラアクが唯一の得意な麻痺を捨てるのけ?

768:名も無きハンターHR774
18/10/02 02:58:09.29 kSo8YXuo0.net
>>758
煙筒焚いてる間だけだが、最高のダメージ叩き出せるのは白ゲージ運用のガイラ角、
無ければデモン
煙筒の側で不動来て剣振ってみろ、笑えるくらい火力出るぞ
ある程度一般的な使い方でダメージ高いのは白ゲージテラー、ガイラ麻痺無撃、
それからガイラ角の青ゲージ運用

769:名も無きハンターHR774
18/10/02 06:26:59.07 5qoaT843d.net
味方がモンスターに乗ってる最中にこっちも零距離解放当てたら二人で乗れたわw

770:名も無きハンターHR774
18/10/02 06:29:16.15 /Z6JyuaFd.net
イベクエのちっちゃいドスジャグラスとかガロン君でやると面白いぞ

771:名も無きハンターHR774
18/10/02 06:50:09.75 EOxYltIWa.net
ちゃんと殴り続ければ平均的な火力は出るんだよなあ
殴り続けるのが異様に難しいだけで

772:名も無きハンターHR774
18/10/02 07:00:58.52 2xZPtpEep.net
殴り続ければ虫棒でも火力出るで

773:名も無きハンターHR774
18/10/02 07:10:47.28 ZCpNLC4a0.net
柱殴りなら近接トップクラスに火力出るで
なお

774:名も無きハンターHR774
18/10/02 07:40:18.92 glHfDEMNd.net
>>758
耳栓1と回復カスタム、強撃ビン前提であとは火力にガン振りしてる達人芸装備だとこんな感じの期待値
弱点会心95%角、280×1.38×1.2=463.6
会心95%麻痺無撃、278×1.38×1.2=460.3
会心100%テラー、247×1.35×1.32=440.1
(龍属性最大通過時、白ゲ補正で+20)
会心100%滅尽、246×1.4×1.32=454.6
あと滅龍で毛並みが違うけどパワスマも強い
会心100%パワスマ、270×1.4×1.2=453.6
テラーの龍が完全に通る部位のときに角とガ麻痺に期待値追い付く感じ
合理的な目線だと龍封と白ゲの一部心眼を活かしたいときくらいかなテラー持つのは。あと見た目がガイラじゃないのが個人的に好きだから気分で持ったりする
(というかほぼテラーを愛用)

775:名も無きハンターHR774
18/10/02 07:56:29.28 glHfDEMNd.net
まあ、角使うくらいなら麻痺無撃の方が青ゲの差で数倍使いやすいね
あと使ってる人いないかもしれないが、個人的にはガイラ爆鎚も使える
会心100の期待値は446+火12で防御+40と、まとまった性能してる

776:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:05:17.71 hsXrRuFt0.net
角にしろテラーにしろ見た目がゴツゴツトゲトゲしてて好きじゃないんだよな
ナナナナみたいなやつが好き

777:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:05:40.57 JSteoYLg6.net
>>768
使ってみると分かるけど角の青毛で十分足りるよ立ち回り雑だとエリア移動ごとに研ぐはめなるけど

778:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:07:02.21 Azp3b82er.net
やべえ大学のWi-Fiで書き込んじゃったガイジか俺は

779:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:14:13.87 Amweiw1e0.net
>>767
パワスマだけビン違うが覚醒の早さの差は考慮外だよね?
ベヒでパワスマばっか担いでたら強撃の覚醒の遅さが辛い

780:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:15:40.71 bImNE+xBa.net
咄嗟にローリング出来ないし足遅いしガード出来ないし納刀遅いスラッシュアックスさんは
ダントツブッチギリで防御面最下位なのに攻撃面は近距離トップですらない

781:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:22:31.00 9gkzfpC1d.net
>>770
マルチだとわりと研ぐことになるのよね戦闘中に研ぐことはないけど
それと一番大事なこと忘れてた
ガ麻痺はフルチャに頼ってるからその点は角に軍配が上がるね

782:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:25:29.45 b8gEJDrPK.net
>>773
攻撃面を火力ではなく状態異常だと考えるんだ
そうすれば、最低の防御面と最高の攻撃面(麻痺)を持った武器になる
よかった、これで解決ですね

783:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:28:21.48 Azp3b82er.net
>>774
せやなマルチなら麻痺の方よく担ぐわ

784:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:28:49.29 bImNE+xBa.net
>>775
よし、ボルボと解放ガイラ麻痺以外は晒し対象だな

785:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:38:51.58 +Fq//bwxp.net
>>753
スラアクはもう無難な方向じゃなくゼロ距離後真上に吹き飛びからの斧フィニッシュモーションを追加しましたぐらいのロマン方向に突っ走って欲しい

786:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:43:08.56 NeWEjsjUa.net
フィニッシュを保留できて、移動するモンスターに引っ付いていけるとかぐらいやってほしい

787:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:49:21.63 E9jbwhh6d.net
斧モードの機動性を更に上げて剣モードを今の斧モードくらいの機動性にしたらクッソ楽しくなりそう

788:名も無きハンターHR774
18/10/02 08:54:13.79 637GVnRy0.net
スラソに慣れすぎてWのスラアクは扱いにくいわ
昔は適当な狩りには必ず担ぐくらいお手軽武器だったのにどうしてこうなった

789:名も無きハンターHR774
18/10/02 09:23:32.46 aZQk3VvI0.net
太刀みたいな攻撃につながる防御手段が欲しいな
某悪魔狩人のブロッキング的なやつが理想

790:名も無きハンターHR774
18/10/02 09:40:22.38 FCpXN9bO0.net
張り付きは最高に笑えるから無くさないでほしいな
レウスの尻尾に4人張り付いたりできんの?

791:名も無きハンターHR774
18/10/02 09:50:13.32 Sw/yvt50r.net
>>783
スラアク部屋でマムやるとダウン中頭に何人も刺さって楽しいぞ

792:名も無きハンターHR774
18/10/02 09:51:29.54 pQK0u7SL0.net
スラアクの使用率がメインになってもうた
そして、零距離をほとんど使わなくなってもうた
そんなモンなんでしょうか

793:名も無きハンターHR774
18/10/02 09:51:41.60 i6e54TiL0.net
真ゼロ距離開放突きを実装して刺したままモンスターを持ち上げる処刑モーションにしよう

794:名も無きハンターHR774
18/10/02 10:23:16.21 paKUb9gZa.net
乗り攻撃でのフィニッシュは間違いなくスラアクが全武器の中で一番気持ちいい

795:名も無きハンターHR774
18/10/02 10:23:35.35 wCmtVBfp0.net
マム太郎が胸熱ね!

796:名も無きハンターHR774
18/10/02 10:36:27.02 PwgxxR1yd.net
零距離は今のままでいいけど、他は調整して欲しいっすな

797:名も無きハンターHR774
18/10/02 10:44:18.20 f5MH9Vvyd.net
零距離で張り付き中は全方位ガード判定発生して、攻撃食らったらスタミナ消費にしてくれ
スタミナ切れたら張り付き解除なら自然だろ

798:名も無きハンターHR774
18/10/02 10:51:31.36 m6cWPdSOD.net
移動斬りてスラアクの方に必要なんじゃない?
発売当初は溜め二連しようとすると誤爆するとか不評だったし丁度いいじゃん?

799:名も無きハンターHR774
18/10/02 11:28:05.58 b686Klh30.net
スラアクは斬り下がりを片手や太刀のスタイリッシュ回避&ジャンプに派生できるようにすれば色々面白くなるんだけどな

800:名も無きハンターHR774
18/10/02 12:04:58.64 nGuLlct+a.net
スラアクだけFのにしてくれればええんやで

801:名も無きハンターHR774
18/10/02 12:50:13.96 dn9bPIp2d.net
昨日王ハザク救援でナナ斧&ガイラ麻痺のPTを見つけてこれは入るしかねぇ!、とパワスマ担いでいったけど、いやー楽しかった
一人が乗って残り二人でなんとかゼロ距離当てようと必死で段差からピョンピョンしてるときはかつてない一体感を感じた

802:名も無きハンターHR774
18/10/02 12:59:39.02 /Zox/pMw0.net
スラアクってゲージマックスでクエ始まるのな
スラアクってゲージなくなったら、溜まるまでなにしたらいいの?

803:名も無きハンターHR774
18/10/02 13:02:56.96 /fnukN4gd.net
斧振れよ。無くても変形すれば勝手にゲージリロードもするし。
ベストはゲージ維持し続けるように立ち回る

804:名も無きハンターHR774
18/10/02 13:21:57.01 wCmtVBfp0.net
集中3と回避距離2付けると別物だな
デフォでしてくれ

805:名も無きハンターHR774
18/10/02 13:24:47.26 mgzpwfIg0.net
>>794
コマ回して飛ぼうとするトトロにサツキとメイが跳び掴むシーン思い出してトトロが零距離解放されてるようにしか見えなくなった訴訟

806:名も無きハンターHR774
18/10/02 14:01:59.78 b686Klh30.net
距離2はともかく集中3はデフォでいいとは思う

807:名も無きハンターHR774
18/10/02 14:13:14.23 NeWEjsjUa.net
距離付けると戦いづらいことない?

808:名も無きハンターHR774
18/10/02 14:30:36.71 ruVdh6xbr.net
>>800
距離抜いて回転後変形切りで位置調整するの楽しいよ

809:名も無きハンターHR774
18/10/02 14:33:41.10 NeWEjsjUa.net
斧ぶんまわし変形斬りめちゃくちゃ前に移動するのが慣れない

810:名も無きハンターHR774
18/10/02 15:54:24.32 Oik+lPT50.net
覚醒の早いパワスマや麻痺が仕事の場合は 集中3つけて斧モード封印するという立ち回りもあるな
ゲージ切れたら納刀状態でスリンガーや罠や落石狙う 広域あるとなお可
パワスマならこんな立ち回りでもクエ当たりの火力はそんなに変わらない
テラーやデモンだとこんな立ち回りは実用的じゃないけど火力低下が激しい

811:名も無きハンターHR774
18/10/02 16:22:19.96 bImNE+xBa.net
距離はクソ短いステップでも回避出来るようにするもんだから・・・

812:名も無きハンターHR774
18/10/02 16:43:55.90 y/FM7eAHp.net
ナンバリングタイトルはもう開発がスラアクをいじめて楽しむ方向だから諦めろ
スラアクで使いたきゃFかXX

813:名も無きハンターHR774
18/10/02 17:10:16.64 IECL4JXvr.net
エネチャソード好きだったんだけどな

814:名も無きハンターHR774
18/10/02 17:12:24.44 Y2LlJeCCd.net
UFJコラボのチビレウスに4人で零距離当てる動画はよ

815:名も無きハンターHR774
18/10/02 17:25:57.13 f3gmceM50.net
剣だけ別武器にして使いたい

816:名も無きハンターHR774
18/10/02 17:58:58.27 LumEBF+5d.net
覚醒させたときにスラッシュゲージが減ってるのは良くないよな
ゲージ残量3割近くになってるときもあるし

817:名も無きハンターHR774
18/10/02 18:09:16.60 b686Klh30.net
スラッシュゲージってただの制約でしかないよな
覚醒ゲージは火力とカッコよさを上げるボーナスタイムなんだけど

818:名も無きハンターHR774
18/10/02 18:13:55.33 nCkaNdsjp.net
斧モード使わせるためにマイナス仕様を設けるってやっちゃダメなタイプの調整しちゃったからな

819:名も無きハンターHR774
18/10/02 18:18:40.60 9L+KtcVG0.net
>>795
基本的にゲージを無くさないように闘うんだがこれが結構難しい
慣れるまでR2変形切り連打でもいいと思う
自分はゲージを一気に回復したいときはこんな感じ
△△△○→R2剣変形切り→○斧振り回し→R2斧なぎ払い変形切り
→L↓+R2剣変形切り下がり→R2斧変形切り→△△△○

820:名も無きハンターHR774
18/10/02 18:21:36.86 9L+KtcVG0.net
>>810
個人的にはリロードが死んでるからせめてリロードでゲージMAXとかにして欲しかったわ

821:名も無きハンターHR774
18/10/02 18:44:34.87 12tTK0Mx0.net
ビンの恩恵を受けなくなるとかでいいのに
ゲージ切れたらその場で棒立ち変形とかするゲェジっぷり


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