【MHW】スラッシュア ..
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2:名も無きハンターHR774
18/09/17 17:57:00.79 8rPuNq7i0.net
◆Q&A
Q.斧モードと剣モードはどう使うの?
A.まず最初に、「斧モード」「剣モード」「スラッシュゲージ」を理解しよう。
「斧モード」は[剣モード]を維持するために必要なスラッシュゲージを[斧モード]での攻撃中に時間経過などで貯めたり、なぎ払い変形斬り(>>5)などを利用した高ダメージのコンボの繋ぎ、移動などに。
「剣モード」では素早い攻撃や高出力状態(>>4)でダメージを稼ぐという立ち回りがスラッシュアックスの基本となる。
それぞれのモードへの「変形」はR2ボタンで可能だが、何も入力していない状態でR2ボタンを押したり、ステップ直後にR2ボタンを押すと大きな隙ができるだけなので、変形+攻撃の「変形斬り」となるアクションを探してみることをオススメする。
特に剣モードから斧モードへの変形斬り(剣モードで攻撃中や回避中にR2ボタン)にはスラッシュゲージ回復効果があり、スラッシュアックスの攻撃の軸となるので覚えておこう。
Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要なビン中の薬液の量のこと。ゲーム画面では左上の剣の形をしたアイコンの中に細長いバーの形で表示されている。
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが3割を下回っているときに剣モード以外で可能なリロード(R2ボタン)でゲージが増える。
ゲージが0になると強制的に斧モードに変形するモーションが入り大きな隙ができるのでスラッシュゲージの管理には注意しよう。
Q.今作も強撃ビン一択?
A.火力のみの話なら強撃ビンを選んでおけばおそらく間違いはない。
ただ、麻痺ビンや減気ビンもテクニカルな面では優秀であり、滅龍ビンも高出力状態への移行が早くなるなどの調整が行われた。
Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう。
Q.属性解放突きのときモンスターに張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。
張り付く場所は属性解放突きを当てた部位では無く、自分の立ち位置に近い部位が優先されるので注意。
Q.零距離属性解放突き中に振り落とされない方法はある?
A.モンスターの咆哮(大)なら不動の装衣や、(零距離に耳栓lv.4が付いたことで)耳栓lv.1を付けることにより振り落とされなくなる。
モンスターの攻撃は不動の装衣(被ダメージ有り)や転身の装衣(モンスターの吹っ飛び攻撃にのみ適用。被ダメージ無し)で防ぐことができる。
Q.必須スキルやおすすめ装備はある?
必須スキルやおすすめ装備はない。良くも悪くもそこがスラアクの長所である。
以下のおすすめスキルや、スキル等の倍率を参考にして、自分のプレイスタイルに合う組み合わせを見つけよう。
◆おすすめスキル
●匠
白ゲージが出るなら必須。単純な切れ味管理にも有用。
●剛刃研磨、業物、達人芸
切れ味管理。白ゲージの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
●回避距離
抜刀状態や斧モードでの機動力を高めて手数を増やせる。離脱にも便利。
●回避性能
ガードが無い武器なので回避のお供にオススメ。
●耳栓
咆哮中の攻撃や離脱に。耳栓lv.1を付けると零距離属性解放突き中に咆哮(大)で落とされなくなる。
●集中
各種ゲージを維持しやすくなる。スラッシュゲージの回復量も上昇する。
●強化持続
高出力状態の時間を伸ばすことができ実質的に火力を伸ばせる。最大63秒。
●攻撃、見切り、弱点特効、渾身、超会心、挑戦者
スラアクと相性の良い汎用火力スキル。スタミナ消費が少ない武器なので渾身が乗せやすく、超会心も活かしやすい。
●無属性強化
武器の属性が無属性(属性未開放含む)なら、麻痺ビンや減気ビンなどの無属性スラアクに無属性強化が乗る。無属性ならほぼ必須。
●龍属性攻撃強化、会心撃【属性】
滅龍ビンの火力上げに。無属性スラアク滅龍ビンならMHWで唯一無属性強化との併用が可能。
●体力増強、気絶耐性など
汎用生存スキル。自分のプレイスタイルやモンスターとの相性の調節に。

3:名も無きハンターHR774
18/09/17 17:57:56.12 8rPuNq7i0.net
◆武器倍率210(表示攻撃力735)会心率0%(超会心は除く)+爪護符で発動した場合の各スキル等の倍率(小数点第4位は四捨五入)
※超会心のみ記述の会心率で超会心lv.0から各lv.に上げた場合の倍率になります。
1.280:火事場5、回避の装衣
1.187:火事場4、不屈2乙
1.170:強撃ビン(斧モード→剣モード)
1.140:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:匠(青ゲージ→白ゲージ)、超会心3(会心80%)、力の解放4
1.094:攻撃6
1.093:無属性強化、火事場2、不屈1乙
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:渾身2、見切り5、力の解放2
1.047:火事場1
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1、渾身1、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%)、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1

4:名も無きハンターHR774
18/09/17 17:58:54.18 8rPuNq7i0.net
◆ビンの種類と特徴
スラッシュアックスのビンは[剣モード]の全ての攻撃にビンの効果を付加するものです。(武器の性能+ビン効果となる)
[斧モード]ではビンの効果は得られませんが、武器そのものに付いている属性の効果は得られます。
今作からは[剣モード]で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、高出力(覚醒)状態になる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認ができる。
また、高出力状態になるまでの早さはビンによって異なる
高出力状態になるまでのビンの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっている。
■滅龍ビン  ≪覚醒色:赤×黒≫
ビンの龍属性と龍封力が付加され、高出力状態になるまでの時間が早い。
■減気ビン  ≪覚醒色:白×青≫
ビンの減気値が付加され、どの部位でも減気効果が蓄積される。
モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能
■強属性ビン ≪覚醒色:緑≫
剣モード時のみ武器の属性値を1.3倍にする。
■麻痺ビン  ≪覚醒色:黄≫
ビンの麻痺属性値を1/3の確率で付加する。
■毒ビン   ≪覚醒色:紫≫
ビンの毒属性値を1/3の確率で付加する。
■強撃ビン  ≪覚醒色:赤≫
剣モードの攻撃力を1.17倍にする。
■高出力(覚醒)状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される)
剣モードのモーション値が上昇し、追加ダメージ(属性も付加されるが滅龍ビン以外は属性値に-65%補正)が発生するようになる。
また高出力状態では[属性解放突き]の最初の突きをモンスターに当てると[零距離属性解放突き]に技が変化する。


5:名も無きハンターHR774
18/09/17 17:59:33.75 8rPuNq7i0.net
◆おすすめの操作・コンボ
●[納刀時] 剣抜刀 (R2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技
●[抜刀時] コロリン変形斬り (


6:~→R2) 特に剣→斧の変形斬りは踏み込みでかなり前に出るので、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。 剣→斧の変形斬りにはスラッシュゲージ回復効果もありゲージ管理にも有用 ●[剣モード時] 二連斬り→飛天連撃 (○→○) 飛天連撃が最も覚醒ゲージが貯まるアクション。 隙が大きいので使うタイミングには注意しよう。 ●[剣モード時] スラッシュコンボ (△→△→△→○) 剣モードで一番DPSの高い攻撃。このコンボルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。 ただ覚醒ゲージはあまり上がらないので、覚醒後にやると良い。 攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)のコンボの方がDPSが高くスラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けていこう。 ●[斧モード時] 振り回し→縦斬り (○→△) カチ上げを使わず、最短で高所への攻撃が可能なコンボ。 (○→△)の振り回し一撃目から縦斬りへ派生するための入力受付時間が短いので、しっかりタイミングを身に付けよう。 ●[斧モード時] 振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2) 斧モードで一番ダメージの出るコンボ。 なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。 そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。 剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合は、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり、隙ができるので注意が必要 ●[剣モード時] 変形斬り下がり (攻撃中にLスティック後ろ倒し+R2) 剣から斧へ変形しつつ大きく後ろに下がり移動できる攻撃。 モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。 ●[斧モード時] 踏み込み変形斬り (△→Lスティック前倒し+R2) 大きく前に踏み込んで斧から剣へ変形し攻撃ができる。 変形斬り下がり後は (△) 無しでも直後に派生が可能で、変形斬り下がりで攻撃を避け、剣モードに戻し追撃する事が可能。 納刀状態からの (Lスティック前倒し+△) → (Lスティック前倒しのままR2) もコンボ開始技として有効であり、 斧モードの抜刀状態からは (Lスティック前倒し+○) → (Lスティック前倒しのままR2) により少ない隙で大きく距離を詰められる。 また、変形斬りを(R2)のみにすれば前に移動をせずに変形攻撃が可能なので、(Lスティック前倒し)の有無により攻撃時の位置調整もできる。 ●[攻撃時] 連続変形斬り (R2連打) 各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。 攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。 ●[斧モード時] 空中リロード (空中でR2) スラッシュゲージが3割を下回っているときに、斧モードでジャンプし (R2) を押すことで空中でのリロードが可能な技。 空中リロード後に (×) でステップをすることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージ回復ができる。 ジャンプは抜刀中に段差に向かって回避行動(方向キー+×)を取るとジャンプする。 他にも 納刀中にスライディングから(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。 ●[剣モード時] 属性解放突き [剣モード覚醒時] 零距離属性解放突き (△+○→△連打) スラアクの奥義。 覚醒していると零距離属性解放突きになり、張り付くことで確実な定点攻撃(切断属性)ができる。 (△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、通常時は (△連打中に↓+△) 、張り付き中は連打を止めることで中断(簡易フィニッシュ)できる。 簡易フィニッシュ後にスラッシュゲージが3割以上残っていれば剣モードが維持される(張り付き中はゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地する)ので、状況に合わせて切り替えていこう。 また、剣モード(抜刀中)で覚醒中の状態ならジャンプ中に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。 デメリットとしては、(△+○→△連打)の属性解放フィニッシュ後に強制的に斧モードになるモーションが入り硬直時間が非常に長かったり、 零距離属性解放突きも咆哮(大)や吹っ飛ばし攻撃などで剥がされてしまうなどリスクは多いが、最後まで決まると「最高に格好いい。」 ●自分だけの格好良さを極める気持ちが大切。 迷ったら、張り付いてみろ!



7:名も無きハンターHR774
18/09/17 18:18:15.61 MFni96yBd.net
ここが我がパシリくんの立てたスレか
次スレも頼むぞw

8:名も無きハンターHR774
18/09/17 23:10:11.95 iicLWDIJ0.net
スラアクはコンボ長いからカッコイイな

9:名も無きハンターHR774
18/09/18 10:51:48.43 gSI9aVjW0.net
>>1
咆哮回避の練習始めるぜ!

10:名も無きハンターHR774
18/09/18 11:15:31.81 AkdqKWht0.net
咆哮回避はマム太郎で練習したな

11:名も無きハンターHR774
18/09/18 11:52:53.48 /MAPsjHD0.net
ずっと剣モの時○△○△してたけど
△△△○なんてコンボあったの知らなかったわ

12:名も無きハンターHR774
18/09/18 11:54:42.80 IMe9XGck0.net
△→△→△→○→△○→△連打

13:名も無きハンターHR774
18/09/18 12:45:33.33 bga7JtOQ0.net
武器指南のおすすめコンボ△△△○○→△+○をずっと守ってました

14:名も無きハンターHR774
18/09/18 14:32:48.37 vlgxZDEq0.net
飛天は後隙が大きいのと続くモーションが弱いからループコンボに向いてないけど、解放に繋げる前提だと飛天出しきりの時点でのDPSはトップクラスだったりする
あまり知られていないけど昔ストップウォッチと計算機でアナログ計測したことあるので間違いない。多少誤差はあるけどね

15:名も無きハンターHR774
18/09/18 14:42:23.98 6GwPJzTgd.net
乗りか覚醒時でもいいから剣鬼トラスラの爆発回転斬り追加されないかなあ
Gでの追加を祈る

16:名も無きハンターHR774
18/09/18 14:52:55.81 FO2z9OW9d.net
>>13
かなり前そんな事を言ってた奴がいたが君か
凄く重要なデータだったよありがとう

17:名も無きハンターHR774
18/09/18 17:40:11.91 WLKe3t03r.net
斧で攻撃したらゲージ回復して剣攻撃のゲージ減少緩和お願いします

18:名も無きハンターHR774
18/09/18 17:49:28.69 N9b612gsD.net
剣斧技【斬将】
振り回し時のスタミナ消費を半減
斧モードで攻撃を当てた際に回復するスラッシュゲージの量が増加する
スラッシュゲージの消費量が減少する
特定の行動を成功させることで一定時間攻撃力が上昇する

19:名も無きハンターHR774
18/09/18 17:51:36.37 GNWKvN22a.net
(´・ω・`)ワンコンボしたらゲージスッカラカンになるのほんとクソ

20:名も無きハンターHR774
18/09/18 19:01:04.25 UzAzi5r6d.net
棒立ち変形廃止して無入力からのR2でその場変形攻撃
攻撃またはステップから派生で前後左右に入力しながらR2で入力方向に移動変形攻撃
って感じでチャージアックスの移動切りみたいなの欲しいわ
斧の↓○で出る切り下がりみたいなゴミにされそうだけど

21:名も無きハンターHR774
18/09/18 19:16:06.62 clL3/Jor0.net
またネガと妄想くんかくっせえな
退避退避

22:名も無きハンターHR774
18/09/18 23:01:19.41 wHGs+RHn0.net
もう妄想くらいしかやることなくね

23:名も無きハンターHR774
18/09/18 23:12:17.54 IMe9XGck0.net
それこそコラボ武器くらいしか楽しみがないからな
新規モーションやら張り付き不動はもうG級まで無いだろうし

24:名も無きハンターHR774
18/09/18 23:48:31.51 XzXVTP2s0.net
グリムキャット来ないかなー

25:名も無きハンターHR774
18/09/19 00:12:33.51 pS4Vz/3r0.net
王クシャをスラアクでいくなら
ガ麻痺無撃とテラーならどっちがおすすめ?
龍が特別弱点じゃないからガ麻痺のが火力ありそうだけど龍封力がどれほど有用なのかよくわからない
テラーだとオドドドドで迷いないけど
ガ麻痺無撃だとみんなドラケン達人芸に胴の部分で集中かフルチャを入れてたりする?
カイザー達人よりドラケンのが火力あるとは思うけど

26:名も無きハンターHR774
18/09/19 00:28:37.78 wYD2qA6f0.net
弱点属性に強属性って強いんか?
それともいつも通り?

27:名も無きハンターHR774
18/09/19 00:34:42.95 S7VT0GDad.net
今のところは弱い
属性上限が解放されればワンチャンある

28:名も無きハンターHR774
18/09/19 00:40:02.21 o7+Xjgp70.net
クシャ王は嫌がらせ多いから対策スキル積むの優先して冥灯でやってたなあ

29:名も無きハンターHR774
18/09/19 01:06:45.40 wYD2qA6f0.net
>>26
さんきゅー
今作は結局レベルを上げて物理で殴るゲームなのか

30:名も無きハンターHR774
18/09/19 01:21:38.66 DCnWIn2e0.net
俺も冥灯だな 風圧完全無効積んで快適にすると攻撃系スキル足りなくなるし達人芸ないから白ゲの長さが頼もしい

31:名も無きハンターHR774
18/09/19 01:54:17.79 1Vo3JqWA0.net
俺くらいのクソだと火力高いドラケンなんかより風圧完全無効で殴るほうが早い

32:名も無きハンターHR774
18/09/19 01:58:08.47 KPdKepdn0.net
スラアクでクシャ行こうとするとしょっちゅうホストに拒否られて悲しい
あれ回線落ちじゃ無いよね?近接のホスト選んで入ってるのにさあ。
生存スキルもちゃんと積んでるしHRもそれなりなのになあ。

33:名も無きハンターHR774
18/09/19 02:12:55.47 DY7S5sprd.net
俺は滅尽で行ったな
ドラケンに3スロ二つあったから耳栓5で

34:名も無きハンターHR774
18/09/19 02:40:21.34 Otl+C8oO0.net
クソ王に麻痺はかなり有効
運が良ければ飛ぶ直前に阻止できるし、スタン取りやすい頭狙う貴重なボコりタイムだ

35:名も無きハンターHR774
18/09/19 03:33:33.57 QPZ85KI60.net
(´・ω・`)興味本位でチャアク作って柱殴ってみたけどクッソ格好良い上に超出力の火力凄くてわろた
(´・ω・`)スラアクは無骨なカッコ良さ、チャアクはスタイリッシュなカッコ良さがあるね

36:名も無きハンターHR774
18/09/19 03:35:52.50 q3osYanS0.net
クシャ王は頭ハメ前提なら火力盛りでいいけどマルチやハメを嫌悪してるなら風圧完全無効ないと話しにならなくね?
現環境だとクシャ三部位に火力積んでも最後に匠追加出来るくらい積みやすいからテラーと滅尽で組んでる。白だと斧が弾かれないのもいいから青運用の武器は微妙かな

37:名も無きハンターHR774
18/09/19 05:48:17.93 XaNBerOJ0.net
某スラアク動画の人みたいに怯みループ出来ればテラーで行くんだけどな…

38:名も無きハンターHR774
18/09/19 06:29:07.02 mraGnHe20.net
クシャ王なんかダルいのは百も承知だからいつもの火力装備だわ
どうせ飛んでても殴るには斬り上げをヒィヒィしながらやんないといけないし

39:名も無きハンターHR774
18/09/19 12:55:52.76 2tiCSral0.net
マルチだとやはりガイラ麻痺が一番安定だよ。
あの拘束力はマルチでは本当に強力。
ソロならナナ斧系も悪くない。
防具はクシャのシリーズスキル発動させるのが良い。

40:名も無きハンターHR774
18/09/19 13:02:11.37 8NWU+1Z90.net
マム初期組だけどいまだにガイラ麻痺持ってないんだ
早く俺も麻痺麻痺させたいわ

41:名も無きハンターHR774
18/09/19 13:39:12.28 DpDMR4EN0.net
ガイラ麻痺しかむしろスラアク持っとらん
他におすすめ武器あるのかも知らん

42:名も無きハンターHR774
18/09/19 14:57:30.47 abVOehtOa.net
ガ麻痺以外は趣味枠

43:名も無きハンターHR774
18/09/19 14:59:15.74 aX4mnFrpM.net
>>40
テラー作っとけ
後パワスマ

44:名も無きハンターHR774
18/09/19 15:07:13.43 kZ4hVC3Cp.net
愛用してたボルボグランダーくんはもうだめですか

45:名も無きハンターHR774
18/09/19 15:16:08.88 Otl+C8oO0.net
彼はもう役目を果たしたんだ
そっとしておいて野郎

46:名も無きハンターHR774
18/09/19 15:47:57.13 Bf8spH1P0.net
達人芸属性会心龍封力強化パワスマでハザク滅多切りにするの楽しい

47:名も無きハンターHR774
18/09/19 16:28:47.16 DpDMR4EN0.net
>>42
おけ

48:名も無きハンターHR774
18/09/19 16:45:27.64 pS4Vz/3rd.net
ガ麻持ってないから何とも言えんけどテラーは達人芸で輝かないか?

49:名も無きハンターHR774
18/09/19 17:24:46.71 0dd/LNLur.net
>>43
いますぐフル攻撃カスタム化するんだ
ぶんまわし変形がデモン並になるそ!剣モードは見るな!!

50:名も無きハンターHR774
18/09/19 17:47:00.22 1Vo3JqWA0.net
このゲーム猛者と英雄の価値設定間違えてるよなと常に思う

51:名も無きハンターHR774
18/09/19 17:50:01.67 Otl+C8oO0.net
カスタムに英雄4個とか勘弁してくれ

52:名も無きハンターHR774
18/09/19 18:02:39.50 nLEgOd7cd.net
>>45
シミュ回してみたけど
カレカ蒼カ 攻撃石
で組んでる?
パワスマの中でなかなかの火力特化になりそうだ
集中がないのが寂しいけど滅龍ビンならそんなに気にならんよな?

53:名も無きハンターHR774
18/09/19 18:19:49.51 oi2YQA7da.net
ちょっと気になったのでドラケンボルボカスタム攻撃2回復とドラケンガイラ麻痺カスタム回復覚醒運用計算してみたけど普通にボルボ強いなこれ…
剣モードだと若干ガイラ麻痺だけど斧だとボルボ圧倒的でなぎ払いフィニッシュ一発でひっくり返る
家帰ったらボルボカスタムしてみようかね

54:名も無きハンターHR774
18/09/19 18:51:33.37 McvBmX9Qa.net
パワスマもカスタムごとに色々作ったけど回会スで落ち着いてしまった
ベヒにも快適

55:名も無きハンターHR774
18/09/19 20:31:41.10 Bf8spH1P0.net
>>51
防具はそうだけど護石とスロットカスタムを含めた1スロ×3を気分で付け替えてる
体力+整備とか龍属性強化+瘴気耐性とか
集中はほかのスラアク使うときも含めて普段から使ってないから使用感の違いはわかんないや

56:名も無きハンターHR774
18/09/19 20:42:22.12 PlmeFkS9M.net
>>42
こういうの好き
パワスマ作ろうかな

57:名も無きハンターHR774
18/09/19 22:30:41.63 AXSjYg2P0.net
>>49
猛者の必要数がおかしいだけだと思う
猛者一個でその武器のカスタム枠全部いじれるとかで良かったと思います

58:名も無きハンターHR774
18/09/19 22:40:09.63 vXM9C9of0.net
パワスマでベヒ倒せた!
34分かかったけどwww
スラアク偏差値50あるかな?

59:名も無きハンターHR774
18/09/19 23:04:04.64 vAg7K5KI0.net
集中ガ麻痺だいすこ
日に日に下手くそになっていくのが分かる

60:名も無きハンターHR774
18/09/20 00:18:50.84 clq9MvPsd.net
ソロならガ麻痺覚醒でも下手にはならないよ
テラーやガ角に火力が及ばないから、殴る数はガ麻痺覚醒のが多い

61:名も無きハンターHR774
18/09/20 01:58:41.15 tGYRr0D20.net
野良で全然スラアクに会えなくて寂しいんだけどおまいらどこにいるの?

62:名も無きハンターHR774
18/09/20 02:00:45.77 m5/DsoT60.net
普段いないくせにスラアクホストのところ行くと皆スラアクになったりするな。大体皆うまくて草生える

63:名も無きハンターHR774
18/09/20 03:28:53.83 pbtRgcZY0.net
ボルボはスラアクの完成形だよね
斧はぶん回しや振り下ろしで高火力、剣は状態異常で変形する意味がはっきりしてるし
こういうスラアク、マムでもっと増えないかなぁ

64:名も無きハンターHR774
18/09/20 04:29:49.79 NTjCwADCd.net
お前らベヒにパワスマ担ぐ時に匠つけてる?
匠無し剛刃だと火力高いPTじゃないと緑になって斬れ味足らんよね?
戦闘中研ぐのはなんかなーって思うし

65:名も無きハンターHR774
18/09/20 05:54:12.13 J8YHDZ/R0.net
>>63
達人芸じゃアカンのか?
それともドラケン未入手での話?

66:名も無きハンターHR774
18/09/20 10:44:20.69 OzYhOVBnd.net
ベヒマルチでドラケンは微妙
>>63
極ベヒの最終以外は匠3で大体持ったな
パワスマは積極的に零距離してれば切れ味節約出来るからptの火力を見て調節すればいいんじゃない

67:名も無きハンターHR774
18/09/20 11:09:00.73 LGVDpaoZd.net
今は極ベヒやってないし通常ベヒじゃないか?
通常ベヒは達人芸火力モリモリ装備で不動と転身持って行けば余裕だろ

68:名も無きハンターHR774
18/09/20 11:25:51.71 2qX8znMx0.net
ドラケンで不都合感じたことないがどの辺が微妙なの
ってかベヒ相手に零距離で切れ味節約なんて戦い方できんの?転身着てるとき以外瞬殺されそうだけど

69:名も無きハンターHR774
18/09/20 11:29:55.02 WmLYnjG20.net
通常ベヒーモスはミールストームのときに砥げるからそれでおk

70:名も無きハンターHR774
18/09/20 12:11:21.87 5CKnt0qGd.net
ベヒでドラケン微妙ってどういうこと?俺も知りたい
万能過ぎてドラケン以外着られねーわ

71:名も無きハンターHR774
18/09/20 12:25:46.92 8gsDEXSd0.net
マルチでドラケンだと生存やら広域積み辛いてことでない?
ソロなら火力必要だからドラケンかカイザーだけど。
いずれにしても手負いなら余裕でしょ

72:名も無きハンターHR774
18/09/20 12:56:33.83 natXXan3a.net
ドラケンは火耐性が低いんでメテオで結構持ってかれるってことだろ
ソロなら問題ないけどマルチだと味方の方のメテオに巻き込まれたりするしな

73:名も無きハンターHR774
18/09/20 13:05:46.05 l49lFJCP0.net
ソロですらオトモ連れてってたらたまに巻き込まれるな

74:名も無きハンターHR774
18/09/20 13:07:20.51 OzYhOVBnd.net
ベヒマルチで体力広域無しの火力特盛りドラケンか…

75:名も無きハンターHR774
18/09/20 13:17:08.14 YZpnhyPGr.net
極野良だとキック考えるな
フリーならむしろウェルカム

76:名も無きハンターHR774
18/09/20 13:19:40.01 rSK9mbABa.net
メテオくらいしか火属性無いし気にせんけどな

77:名も無きハンターHR774
18/09/20 13:20:53.85 BHbMxIxZa.net
キリンに勝てません(´・ω・`)

78:名も無きハンターHR774
18/09/20 13:26:26.83 2qX8znMx0.net
広域体力程度ならドラケンでもつめるだろ
ガチガチのヒーラー装備は無理かもしれんが

79:名も無きハンターHR774
18/09/20 13:46:15.95 rsPH9HkT0.net
パワスマに集中3か強化持続3積むならどっちかな?

80:名も無きハンターHR774
18/09/20 13:53:30.07 00XxaJ1M0.net
パワスマなら両方無理に積む必要もない気もするがどちらかといえば集中>>>強化持続だな

81:名も無きハンターHR774
18/09/20 14:08:32.20 hEGXYSrg0.net
覚醒が早いパワスマでも集中の方がいいのか〜!
わかりやすく理由教えてくれないか…

82:名も無きハンターHR774
18/09/20 14:10:35.30 QxTruaSpa.net
パワは一ループでゲージ溜まるしなあ

83:名も無きハンターHR774
18/09/20 14:17:20.70 0py8aLtV0.net
集中か持続どっち付ければいいか聞く人増えたけど多分というか間違いなくスラアク自体使ってないだろ
パワスマだろうが持続だけは普通選択に入らないでしょ

84:名も無きハンターHR774
18/09/20 14:18:18.37 12ncX1y5D.net
>>80
スラッシュゲージの回復量が上がるから
覚醒しても剣振れなきゃ意味ないからな

85:名も無きハンターHR774
18/09/20 14:19:30.73 PF78Ihmt0.net
パワスマは滅龍ビンだから集中欲しい場面がない
集中と持続が候補に挙がる時点で構成が変
それならまだ超会心、渾身、龍属性強化でも入れるね

86:名も無きハンターHR774
18/09/20 14:43:59.11 eiK5BZq3a.net
一応斧変形した時に剣ゲーム溜まる量が増えるから、剣でいられる時間が伸びるって利点はあるけど
まぁそんなの集中なくてもうまく回せよって話であって、普通は火力盛るわな

87:名も無きハンターHR774
18/09/20 14:55:22.12 dO2JEXzV0.net
出来るだけ剣モードで攻撃したいパワスマだからこそ変形切りの回数を減らす為に集中積むって考えも無くはないけどね
ただ最初からそれを意識して積むくらいじゃないと意味ない程度の差しかない
あと集中に慣れると外した時にぶん回しリロードの発生率があがるという隠れたデメリットが…

88:名も無きハンターHR774
18/09/20 15:06:27.19 00XxaJ1M0.net
>>80
>>83殿の通り、若干だけど回復も速くなるから
トレモの柱相手にパワスマで試してみると
覚醒するまでに集中3ありで剣△コンボを8回、なしだと9回必要
それとゲージ0で強制変形してから再変形できるまでに集中ありで斧△を7回分、なしだと8回になる

89:名も無きハンターHR774
18/09/20 15:12:34.68 5CKnt0qGd.net
ドラケンだと体力広域積めないってどういう状況だよ。意味不明な理由で人の装備にケチつけるのはやめろ

90:名も無きハンターHR774
18/09/20 15:28:38.75 V2+Scxkwx.net
ドラケンでも余裕で広域やら積めるけどカイザーの方がいい気はする
なに担ぐのか会心100にするのか耐震は?耳栓は?早食いは?まあ色々あるから一概には言えんけど

91:名も無きハンターHR774
18/09/20 15:33:36.83 8gsDEXSd0.net
テラーならスロ穴あけて90%運用いけるみたいね。
体力3広域5だとW回避がきついくらいかな。
個人的には距離欲しいね。
匠1白で弱特うまく当てないと切れ味が少し心配

92:名も無きハンターHR774
18/09/20 16:13:36.65 I2Y/TAHba.net
カイザー軽いんだけど超会心素で付いてるドラケンと結構火力差出やすいんだよな

93:名も無きハンターHR774
18/09/20 16:17:24.81 QK75bjDY0.net
>>70
足だけエンプレスにするんだよ体力2広域2穴2スロが1つ穴1スロが1つで6スキルポイント分働いてくれる
達人芸維持したまま運用できるぞ
広域5は積みづらいけど
スラアクで広域5は要らんと思うのよね・・・ヒラじゃないし

94:名も無きハンターHR774
18/09/20 16:24:36.19 QK75bjDY0.net
まぁ回避性能2か3で攻撃よけられるくらい慣れないと向かないけどな
ベヒは避けやすい攻撃ばっかりだからやってみると案外避けられる
メテオとタックル系以外

95:名も無きハンターHR774
18/09/20 16:55:26.68 1oIPDUxV0.net
極ベヒ何度もやったから大体慣れたけど未だにタックルとエリア3からの裂傷タックルは避けるのキツいわ
特に後者はちょっとシャレになんないし

96:名も無きハンターHR774
18/09/20 17:19:46.69 W/G5Qtita.net
タンク以外広域は5じゃないと地雷認定が一般的
回避系は唯一ベヒだけ距離2積んでる。タンクがしっかり仕事してればそれもいらないけどね

97:名も無きハンターHR774
18/09/20 18:36:45.96 lVfnT6nG0.net
肩ドンは割と安定してかわせるけど
あのズリズリタックルはマジで無理
というか実際無理なのではないか?なんかかわす方法あんのかあれ

98:名も無きハンターHR774
18/09/20 18:38:22.90 mB5Ze1bc0.net
メテオも慣れたらF回避わりと楽だね
引きずりタックルも一応F回避可能だが避けにくい感じで苦手

99:名も無きハンターHR774
18/09/20 18:55:01.24 FfgHITDEa.net
あのタックルはガチで悪質だから剣モード張り付き中はほぼくらう
回避の装衣中でもステップだとかなり上手く判定外に抜けないとダメ
極でもダメージ少なくてよかったよホント

100:名も無きハンターHR774
18/09/20 19:01:43.26 1sYvItSYd.net
常に悪質タックル意識して頭側に抜けられるようにすると半分くらいは避けられるけど、完璧に避けきるのは現実的じゃないしある程度は諦めてるな

101:名も無きハンターHR774
18/09/20 19:07:40.82 OniTHPWs0.net
>>95
5にしてもしなくても粉塵メインだからなー
4以下でも龍やられ裂傷は治せるし粉塵回復早いから

102:名も無きハンターHR774
18/09/20 19:08:05.42 QK75bjDY0.net
同じく発生の早い猫パンのほうは避けやすいんだがな
モーション早いなら攻撃範囲を狭くするか一回避けたらあたり判定亡くなるとかだったらよかった


103: ただただ理不尽にしか感じない



104:名も無きハンターHR774
18/09/20 19:14:59.19 W/G5Qtita.net
>>100
その考え方も理解は出来るんだけど一般的ではないんだよね
言ってみれば広域5はしっかり周り見ますよっていう意思表示。だから5じゃないとその逆と見られて地雷認定されるの

105:名も無きハンターHR774
18/09/20 19:25:21.64 83PuQKHX0.net
広域付けてない奴が地雷か玄人かは事前には分からない
だったらリスク回避で地雷と判断されてもおかしくないからな
ソロや身内なら好きにすればいいけど

106:名も無きハンターHR774
18/09/20 19:41:07.78 QsGoe3Q2d.net
てか質問主消えたし、通常か極かも分からないのに議論する意味なくね

107:名も無きハンターHR774
18/09/20 19:41:45.18 Ux3LcPkOp.net
粉塵で事足りる
メンバー全員が広域5で介護し合うのパーティのが地雷

108:名も無きハンターHR774
18/09/20 19:50:42.45 2cYfBggHr.net
またササが変に蒸し返す

109:名も無きハンターHR774
18/09/20 19:58:12.93 ur/bDPAn0.net
俺も粉塵で足りると思ってるけど野良じゃホントドレスコードみたいなものだから広域つけてる

110:名も無きハンターHR774
18/09/20 19:58:28.73 CVzWlmGT0.net
これ以上はベヒ関連の当該スレで話すべき内容になるね

111:名も無きハンターHR774
18/09/20 20:00:50.99 IcDcmt48d.net
>>106
たぶんレス中だっただけじゃないかな?
38秒差だし

112:名も無きハンターHR774
18/09/20 20:29:13.85 /vAchfoo0.net
ゴージャスがスラアクで極ベヒソロクリアしたとかワロタ

113:名も無きハンターHR774
18/09/20 20:37:48.83 oNRy2LnqM.net
>>110
マジ?ゴー☆ジャスすごいな

114:名も無きハンターHR774
18/09/20 20:40:47.74 4ZsBk+iTd.net
宇宙海賊はダテじゃない

115:名も無きハンターHR774
18/09/20 20:52:46.77 ECNynqsId.net
んー極ベヒソロ討伐の情報がどこにもない
8/29にカプコンTVでプロハンに囲まれてクリアしたヤツじゃなくてソロ?

116:名も無きハンターHR774
18/09/20 21:52:31.44 CZ5pplAFa.net
あのタックル苦手なの俺だけじゃなかったんか
正面はいいんだけど、横から来るのがなー
腕に張り付いてる連中も根こそぎ巻き込まれるし

117:名も無きハンターHR774
18/09/20 22:00:30.91 5CKnt0qGd.net
確かに悪質タックルは悪質だけど、多少は理不尽な行動とってもらっていいわ。慣れたらノーダメ安定とかなったらつまらないし

118:名も無きハンターHR774
18/09/20 22:25:59.39 WmLYnjG20.net
ちょっとためして欲しいスタイルがある。
坂をスライディング中に△で出せる「ジャンプなぎ払い」のモーション値が74もあるんだ。
納刀中にしか出せないけど、逆に言えば抜刀会心が乗る。
坂ハンマーやリヴァイ斬りとは違って、単発攻撃だから全部乗る。
抜刀術3、超会心3、飛燕を積んだ坂斧。どうよ!

119:名も無きハンターHR774
18/09/20 22:29:17.95 J8YHDZ/R0.net
>>116
達人芸が常だし。
弱特でほぼ100%だし

120:名も無きハンターHR774
18/09/20 23:15:22.95 SjqsBmZb0.net
納刀がネックだな

121:名も無きハンターHR774
18/09/21 00:03:26.65 IQLgx3aAd.net
試せば分かるが肉質が柔らかい部分に当たりにくいし微妙に硬直あるよ
反撃食らうだけで乗り前提でしか使えないとプレイ初日に理解した

122:名も無きハンターHR774
18/09/21 01:23:53.66 WpNEsgNg0.net
慣れてくればなれてくるほど張りつき解放を使う機会がないんだけど、お前らいつ使ってる?装衣なしで
ダウンとっても弱点にノコノコ歩いてから抜刀して突き刺すともう間に合わないんだけど

123:名も無きハンターHR774
18/09/21 02:00:43.63 rVPJlmkM0.net
弱いとか知らんがな気持ちいいから張り付くんだよ!
真面目にやる時はほとんど張り付きません

124:名も無きハンターHR774
18/09/21 02:01:17.67 Z1pEbcqTF.net
ダウンとってトレーニングの指南どおりのコンボでだいたいぴったりおさまる気がする

125:名も無きハンターHR774
18/09/21 02:07:43.07 iVrQXixTD.net
慣れればダウン時は納刀しないでステップやコロリン変形を駆使して距離詰めるようになると思うけど
そこから二連→解放突きでも大概は余裕あるし
もし途中で起きても振り落とされる前に強制フィニッシュすればいいだけ

126:名も無きハンターHR774
18/09/21 02:09:00.26 pALWiKYbd.net
基本はダウン取った後のラッシュの締めだな
後は強化ゲージ切れそうなときは取りあえずパナす
ヴォルガノス相手は斧が弾かれるからパナす
切れ味ヤバイ時もヤケクソでパナす

127:名も無きハンターHR774
18/09/21 03:18:35.69 6xnlBnrv0.net
ダウン時以外は簡易フィニッシュしてるけど、
気持ちよくないんだよなぁ

128:名も無きハンターHR774
18/09/21 04:50:12.07 iGBLuHOe0.net
耳1で咆哮に被せる、ゲージ切れに刺して踏み倒す
他で無理に貼り付きするのは麻痺使うときだけかな
ミリ残し簡易→フィニッシュまでは麻痺でよく使う

129:名も無きハンターHR774
18/09/21 09:34:06.68 +A3YpGTMd.net
ダウンしても二連から繋げると最後までいったときには相手起きてない?
でも簡易フィニッシュすればいいのか。DPSは出てるのか分からんけど

130:名も無きハンターHR774
18/09/21 09:40:06.02 ZSRbCJsNa.net
相手が起きてもまずは咆哮ってパターンも多いから
我慢して敵の動き見るまで貼り付き続けてみたら?
案外完走できるぞ

131:名も無きハンターHR774
18/09/21 09:50:35.80 +A3YpGTMd.net
とりあえずもっと使ってみるわ。ありがとう。あと耳栓1もいいかもな。素で5にしてくれればいいんだけど……

132:名も無きハンターHR774
18/09/21 10:11:55.65 Xp+TsYdU0.net
初めてマム行くんだけどスラアクで行ったら死ねって思われる?
ソロでいったけどラージャンみたいなもんなのかな?あれ

133:名も無きハンターHR774
18/09/21 10:15:46.53 Xp+TsYdU0.net
ラージャンちゃうわラオシャンロンか

134:名も無きハンターHR774
18/09/21 10:17:26.86 iae4QZaW0.net
>>130
野良の話のやろ?
自分一人ライトで問題ないから爆弾置いて痕跡集めてくれるなら何でもいい
よくわかってないけどライトがいいらしいってのが多いと変な壊し方して何度もマム潜って邪魔くさいし
腕と胸壊せるなら何でもいいまじ

135:名も無きハンターHR774
18/09/21 10:21:16.50 Xp+TsYdU0.net
サンクス、爆弾かついで行ってみます

136:名も無きハンターHR774
18/09/21 10:35:10.09 YwSLy4Iya.net
>>130
氏ねと思われてるかどうか知らんけど99%蹴られるだろうね

137:名も無きハンターHR774
18/09/21 10:37:55.14 YqgrM30M0.net
>>130
構成による
ライトが一人もいないなら大丈夫
二人あたりから確実に死ねカスって思われてる
三人ライトの所にスラアクで入ったらお前はガイジ

138:名も無きハンターHR774
18/09/21 10:46:20.08 Xp+TsYdU0.net
引退します、ありがとうございました😊

139:名も無きハンターHR774
18/09/21 10:51:54.82 jh+u0Jeda.net
スラアク部屋立てようぜ

140:名も無きハンターHR774
18/09/21 10:52:57.93 FWpveLoNa.net
>>130
集会所入ったらまずメンバー表見てガンナー部屋なら即退出、近接多めの部屋なら蹴られることはない
近接多めの部屋でもガンナーが固まってるPTには入らない方がいい

141:名も無きハンターHR774
18/09/21 10:54:35.32 j6Ruoir9d.net
スラアク使用回数8だけどスラアク部屋いっていい?

142:名も無きハンターHR774
18/09/21 11:02:29.24 5gc9gWVAd.net
スラアク担いでればおけー

143:名も無きハンターHR774
18/09/21 11:17:10.30 j6Ruoir9d.net
やったぜ

144:名も無きハンターHR774
18/09/21 11:40:23.31 2CNrZa3J0.net
>>132
マムが潜るのってランダムじゃなくて理由があるのか

145:名も無きハンターHR774
18/09/21 11:47:58.38 FWpveLoNa.net
マムのスレ見てきた方がいい
潜りにもパージにも法則があるんだよね。それを知らないライトが野良には溢れているのが現状
一撃まで理解してるライトが4人いたら早いけど近接でも一撃理解してる人が揃えばタイムなんて変わらないんだよね

146:名も無きハンターHR774
18/09/21 12:20:32.40 iVrQXixTD.net
ガイラ水が素白会心20%になってる夢を見た

147:名も無きハンターHR774
18/09/21 13:57:04.31 2gBO3ToB0.net
弱くてもいい
フワフワスラアクが欲しかった

148:名も無きハンターHR774
18/09/21 14:20:14.02 HSyin6tn0.net
これでイベント武器が無いのは、
スラアクと笛とガンスと片手剣とライトボウガンとヘビィボウガンの6つだ。
最後まで忘れ去られるのは果たしてどれになるかな?

149:名も無きハンターHR774
18/09/21 14:37:16.94 CrG6qWRJ0.net
闘技場武器すらないしな
大剣や太刀なんて両方有りやがる

150:名も無きハンターHR774
18/09/21 14:41:55.00 r91t8jzj0.net
麻痺は人権レベルだが無属性で強いの欲しいな、出来ればパワスマの上位互換
だがマムはやりたくないというジレンマ

151:名も無きハンターHR774
18/09/21 15:30:01.51 3ysyRi8Q0.net
マムはたまにたくさん堅鎧玉くれるのがいい

152:名も無きハンターHR774
18/09/21 17:04:28.03 7fYIReo30.net
>>135
え?逆に一人でもライトいるならいいじゃんって思ってるわwww

153:名も無きハンターHR774
18/09/21 18:53:18.57 ZSRbCJsNa.net
製作で日立とかガ睡みたいなのが欲しい(よくばり)

154:名も無きハンターHR774
18/09/21 19:10:59.05 RszgeGyZ0.net
おいおい俺の勤務先書き込むなよ

155:名も無きハンターHR774
18/09/21 19:18:37.46 UtnvreBt0.net
有限会社ヨクバね
規模は小さいけどアットホームでいい会社って聞くよ

156:名も無きハンターHR774
18/09/21 19:27:07.05 jh+u0Jeda.net
やっぱりいつも拝承してるの?

157:名も無きハンターHR774
18/09/22 12:18:10.07 e88Xi2vL0.net
攻撃7+フルチャ+エンプレス滅尽
作ったらデモンみたいになってワロタ
会心11%しかないから煙筒使わないと話にならないけど、
柱相手にぶんまわし変形の二撃目が会心時250以上叩き出したわ

158:名も無きハンターHR774
18/09/22 12:26:54.02 okhhlKbHd.net
会心11%の会心時のダメージなら使い物にならんかな
他の武器でも会心下げてフルチャや挑戦者入れたらもっとダメージ出るはず
スラッシュゲージの減りが少なくなるスキル来ないかな
零距離連発してチャンス時に猛攻したい

159:名も無きハンターHR774
18/09/22 13:37:55.94 jniOeUCRM.net
解放強化スキル欲しいわ

160:名も無きハンターHR774
18/09/22 13:43:25.62 NGR8Ss480.net
>>145
フワフワスラアクいいね!なんか羽が飛び散りそうだけど。
キラキラスラアクでもポヨポヨスラアクでもいいから楽しくて強い新スラアク下さい

161:名も無きハンターHR774
18/09/22 13:53:07.97 iGrK9eYLd.net
スパーダは機構がモロにスラアクだし
レッドクイーンは貼り付き解放でエキドナのバスター再現できるし
フォースエッジからアラストルにその場でグラ変更出来たならDmCのオシリスからアービターとか出来るよな
つまりDMCコラボ第2弾はよ
いやβの後みたいな無い物ねだりの話題は良くないか

162:名も無きハンターHR774
18/09/22 14:30:20.09 yRIBqPM60.net
2弾が仮に来るならバージル衣装で刀だろ流れ的に

163:名も無きハンターHR774
18/09/22 15:05:22.87 9/1tK72HD.net
USJ枠までとっておいてそりゃないっすよ太刀さん

164:名も無きハンターHR774
18/09/22 15:45:28.80 7DTaNsiv0.net
徳田って人は太刀と大剣が好きらしい

あとはわかるな?

165:名も無きハンターHR774
18/09/22 16:15:00.20 dNNv1KNNd.net
闘技場もイベントも太刀と大剣
スラアク?気にくわないなら次でリストラな

166:名も無きハンターHR774
18/09/22 16:57:04.57 57Uqkf/1a.net
ツジモトとかいうやつはハンマー好きらしいな

167:名も無きハンターHR774
18/09/22 17:19:11.43 0kV5ehXUa.net
ガイラ麻痺やっと引けたから覚醒運用考えてたが意外と構成難しいな

168:名も無きハンターHR774
18/09/22 18:17:27.91 4lHsr9hid.net
俺もガ麻痺引けたけど、麻痺属性アップ?のスキルは入れた方がいいのかね

169:名も無きハンターHR774
18/09/22 18:23:06.92 t5ZRQXaTd.net
>>166
モンスターによるが大体マルチで倒すまでに3回くらい麻痺入るしいらんかな
麻痺武器だからと弱いわけでもないから俺は火力積む、麻痺回数変わらないならそれこそ無駄だし

170:名も無きハンターHR774
18/09/22 18:57:43.80 L3svztw70.net
解放ガイラ麻痺やばいな
アホみたいな頻度で麻痺入るから今までのスラアクはなんだったのかと思うほど狩りが楽になって笑える

171:名も無きハンターHR774
18/09/22 18:58:38.96 e88Xi2vL0.net
>>156
11%って言っても、弱特もちゃんとあるよ!
でも確かに会心の倍率には叶わないよ!

172:名も無きハンターHR774
18/09/22 19:08:04.18 e88Xi2vL0.net
>>168
んでマルチ来たらいちもと違う耐性の高さに戸惑って自殺行為の零距離やるんですね見ましたそういうの複数人

173:名も無きハンターHR774
18/09/22 19:16:37.09 L3svztw70.net
>>170
さっきまさにそれをやらかして赤っ恥でしたわ

174:名も無きハンターHR774
18/09/22 19:35:13.33 fXVq0DCf0.net
ガ水に達人芸と属性会心つけて王テオ
こんだけやってもテラーのがダメージ出て封龍もあるとか泣けてきた、でも楽しいから良いんだ

175:名も無きハンターHR774
18/09/22 19:52:39.38 e88Xi2vL0.net
>>172
超会心無いの?

176:名も無きハンターHR774
18/09/22 20:13:59.51 q/IQzHTGa.net
貼り付き属性値死んでるらしいし
解放麻痺も張り付くより殴る方が麻痺早いのかなやっぱり

177:名も無きハンターHR774
18/09/22 20:34:23.67 1roRIOo20.net
>>174
乗りの解放突きでも麻痺るから同じじゃない?

178:名も無きハンターHR774
18/09/22 20:58:57.12 ZHl2Qs5y0.net
ベヒで復帰したからマム初なんだけどスラアクで行っても良いよな?
ここの住人はライトに逃げたりしてないよな?

179:名も無きハンターHR774
18/09/22 21:01:41.01 7JNIhXiZd.net
クロオビのスラアクほしい
瓶は変えなくていいから追加されんかな

180:名も無きハンターHR774
18/09/22 21:10:30.36 jjvJSO3S0.net
ガイラ麻痺しかなかったけどさっきガイラ雷きたんだが
この子は使える子かな?

181:名も無きハンターHR774
18/09/22 21:11:51.83 b3DFWDgaa.net
>>173
超会心は入れる余裕無かった、渾身や匠も解放も入れてるし
何より属性会心が重すぎね…ネタ感が凄い

182:名も無きハンターHR774
18/09/22 21:13:52.21 ovVxCXaM0.net
>>176
お前はダメだ

183:名も無きハンターHR774
18/09/22 21:16:08.39 Yxtn50aq0.net
>>178
攻撃力が水くらいあったら理想的だった

184:名も無きハンターHR774
18/09/22 21:20:01.25 4ysPFxX/0.net
>>179
属性会心はぶっちゃけ弓専用だぞ
弓は物理部分糞だから属会に頼るしかないからつけてるだけだし

185:名も無きハンターHR774
18/09/22 21:31:23.24 fXVq0DCf0.net
>>182
まぁ薄々分かってたんだけどね…
スラアクって手数の割に高い属性値してるし、ロマンを感じたかったw

186:名も無きハンターHR774
18/09/22 23:35:15.90 NGR8Ss480.net
聞いてくれ。やっとやっと、やっとガイラアックス麻痺が出たんだ。
嬉しすぎて誰にともなく、ガ麻痺出たよ
ありがとうぅうううう〜〜〜っってチャット打ったらガン無視なんだ。わかってた。

187:名も無きハンターHR774
18/09/22 23:36:18.98 dntQdl+I0.net
>>176
追跡lv3を4人揃わずにやるとかでもない限りなに使ってもいい
そんな状況になったら他PTの帰還を待つ
ただし乙るのはダメだ

188:名も無きハンターHR774
18/09/23 00:14:13.99 tToBg27Ud.net
>>184
おめでとうおめでとう
無撃ビルドと属性解放ビルド考えるの楽しいぞ


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