【PS3】DARKSOULS II ダークソウル2 改善要求スレ2 at GOVERRPG
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
300:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 15:05:26.39 sAkZSzZL.net
デモンズソウルからダークソウルになった時も思ったが音楽が耳に残らない
今作はダークソウル以上に残らない

301:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 17:54:11.84 znyeyeIW.net
>>300
灰の大狼シフとかすげー好きだけど
でもまぁおっおおおっおっと比較するとデモンズの方が耳に残るかな?

302:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 18:35:29.21 L4DFrzl7.net
ダクソもダクソ2もだいたい荘厳な音楽でかたがつくからな。

やっぱデモンズがいいわ。

303:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 19:42:48.19 xqcVS9fP.net
2は凡作だったな、前作の良かったところは全て消えた気がした
二週目は途中でやる気起きなくなって売ったわ

304:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 20:14:27.37 9mplYwyX.net
でもダクソ1より遊びやすくなってるからしゅき

305:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 20:44:57.53 JoV/QNL5.net
そろそろ道を辿るだけの擬似オープンフィールドから道無き道を自在に歩き回れるオープンフィールドになってもらいたいが、ルートが固定されないとプレイヤーを罠にかけることも待ち伏せすることも穴に落とすことも出来ないんだろうな

306:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 21:24:35.71 Mt+vfZ5e.net
敵枯れ不評みたいだけど強いボスに何度も挑むときにその途中の雑魚が
いなくなってくれて俺は楽だったけどな
ソウルが全然足りなくなるほどすぐ枯れる訳じゃないし
探求者使わなくても同周回でリセットできれば一番良かったんだろうけど

307:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 21:39:16.70 znyeyeIW.net
>>305
箱庭ゲーだったのか?
ロックマンみたいな面クリア式のゲームだと思ってたのだが

308:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 21:42:14.62 lpXu/FSd.net
1の時にどこからかオープンワールドって言葉が湧いてたな
実際はシームレスなだけという
オープンワールドは宮P新作のスピンオフに期待しよう

309:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 21:55:47.69 xV3H/a5P.net
ダクソシリーズはダンジョンしかないからね。フィールドが無いからワールドマップもないし。
でもそこまで広げると開発コストがヤバイだろうなw

310:オールクリア ◆bmzFe7ein6
14/04/21 22:01:06.85 aATjifvx.net
>>297
やろうとしたんじゃね?

2はどこ行っても敵ランクmaxからスタートみたいな感じ。
巨人の森→記憶みたいな感じをルート選択で変わる仕様なら毎回ルート選択で楽しめるんだが。

311:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 22:08:10.63 uevPQgiQ.net
もう取得ソウル1000万以上の無制限領域以外は既に過疎ってるな
新しくキャラ作っても最終的に無制限に落ち着くわけだから全く意味がない
白も黒も万能キャラだらけでリュウケンゴウキしかいないスト2やらされている気分だ
ダクソ2は完全にガムみたいなゲームだな

312:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 22:30:49.06 xqcVS9fP.net
ほとんどのNPCとのやりとりは最初だけであとはアイテム係りになっててガッカリした
親切といいつつ実は思いっきり罠にはめる気なんだろ!と進めても何も無いのかと思った

313:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 22:49:52.26 lpXu/FSd.net
亡者化が進み襲い掛かってくるソダン、マフミュラン、ケイル、ルカ
アンディールで発狂してるカリオンと彼を追って霧の森で死んでるロザベナ
マデューラに来てNPCを殺しまくるクレイトンと死んでるレニガッツの傍で佇むおっぱい
乱戦イベントで大抵死ぬバンホルト
これくらい欲しかった

314:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 00:12:32.51 VbT1SmX6.net
>>306
ザコはべらせたボスより、ボスに再挑戦するためのザコ掃除の方が
よっぽどかったるい&理不尽だよな

315:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 00:20:57.50 zati6Ex1.net
1周目だけど全然マッチングしないわ

初心者狩り対策のためのソウル取得量でマッチング決めたらしいけど、
ソウル100万以上なら、無制限マッチングでいいんじゃないの?
2週目以降はSL50以内ならマッチングにしてほしい

316:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 07:10:20.85 hlTProvG.net
オフ専に魔法コンプの救済措置くれよ
敵かてぇし、めんどくせぇんだよ
3周目で全部売ってくれよ

317:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 12:26:11.21 Zz/uyWtQ.net
>>316
オフとかオンとかこの際関係無いわ
青の守護者と血の同胞合わせて1000勝しないと魔法揃いません^^

コレ考えた奴は脳に致命的な欠陥があるんじゃないのか
ケタ1個減らしてもまだ多いわ

318:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 14:23:38.34 kfBuOz4E.net
冬の祠って何のために存在してるの?
思わせぶりなヘビ(?)の石造あるけど。

ショボイ瓦礫を迂回させるためだけ?
ダクソに限らんけど、腰の高さ程度のガレキで前に進めないってってがっくりする

319:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 14:47:59.96 boiU2e7l.net
>>316
3周回ればオフで魔法コンプできるよね?

320:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 15:03:31.26 jrBVXfFV.net
買えない魔法を集めるのがめんどいってことでしょ
オフだと鐘守と太陽の誓約がきつかったわ

321:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 15:57:59.45 b32yGgrc.net
>>320
あぁ太陽忘れてた、ごめんなさい
鐘守はオフでも狂人マラソンしてたらすぐよ!

322:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 17:54:01.23 fmqns/hM.net
白で召還されたときはソウルを直接もらえるんじゃなくて戦士のソウルのようなアイテムで手に入るようにすればよかったのに
それならアイテムを使わない限り獲得ソウル量は変わらないから何度も同じ場所でマッチングできる

323:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 18:07:06.33 Mogjl6Cr.net
そんなことしなくてもSLマッチングに戻せばいいだけの話

324:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 19:19:11.77 fmqns/hM.net
SLマッチングだと初心者狩りがウザイし、攻略で強すぎる白霊に来られても嫌だ

325:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 19:25:48.36 Mogjl6Cr.net
初心者狩りは他の方法で対策できるようにすればいい
マッチング方式で制御しようとするからおかしなことになった

326:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 19:54:58.81 7Qj3aKIW.net
初狩りと杖蠅対策に1周目はホストのSLで黒と白の攻撃力に補正かけとけば良かったんじゃないかな
SL1~10で10%SL11~20で20%とゆう感じで
防御力にも何らかの補正かける
これならわざわざ未強化装備を用意したりする必要も無くなっていいと思うんだが

327:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 20:55:46.67 4GExnL51.net
初心者狩りや蝿杖対策なのか知らんが、
そのせいで一周目はまともに白サイン拾えないけどな

生身維持が楽になったんだからまだサイン拾える旧仕様のがまし

328:オールクリア ◆bmzFe7ein6
14/04/22 21:51:09.01 TBRI1rmG.net
デモンズみたいに霊体は攻撃力に調整あると良かった。

329:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 22:08:13.94 XP/Z8k/E.net
そもそも亡者イラネ、せっかくキャラメイクしたのに台無しになるし
ダクソ1では亡者になったら侵入されなかったけど、2は侵入されるし

HP最大値が減るのと一部NPCのイベント変わるだけじゃん
死んだらそのまま生身で復活でいいよ

330:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 22:09:23.62 Mogjl6Cr.net
亡者は意味の無いシステムとなりつつあるな

331:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 22:57:15.87 zati6Ex1.net
>>329
そもそも、亡者システム考えた奴がアホ

>そもそも亡者イラネ、せっかくキャラメイクしたのに台無しになるし

これが多くのユーザーの答え

フロムの亡者システム考えた奴はアホ

332:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 23:03:52.49 zati6Ex1.net
結局ゲームの主人公は自分の分身だからな
それをずっと長時間ゾンビで見たい奴なんていない
デモンズみたいにソウル体にするべきだった
何でこんなことに気付かないのかね

333:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 23:21:56.67 XP/Z8k/E.net
ヘタクソな奴程死にまくるのに、死ぬと救済措置の白を呼べない状態にされるとかおかしいですよカテジナさん!
生身と亡者が面白くなる要素になっていない
分ける必要が全くない

334:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 23:24:43.23 fmqns/hM.net
ソウル体 見た目ほぼ変わらない 体力上限減少 侵入されない
亡者 見た目キモい 体力上限変化なし 侵入されない
ダーク2亡者 見た目キモい 体力上限減少 侵入される
悪いとこだけを引き継いでるよな
でも、俺はあまり気にしてないけど

335:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 23:33:41.20 ikIyElzM.net
つーか、防具とかでほとんど隠れちまうからキャラメイクなんて一切しないでやるわ
2はステージが広くなったぶん、他のことがおなざりになった気がするね
雑魚キャラもボスも印象に残るようなのがいないし、NPC同士とのやりとりもないんかよ

336:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 23:57:58.84 Zz/uyWtQ.net
思うにオンラインプレイをさせたいのに
デモンズの時は生身を手に入れたら楔の神殿で肉体を捨てる人が多かった

ダクソ1はキモイ見た目が嫌で生身になりたがるだろと思ったらそんなことなくて
ゲーム開始から最後までずっとゾンビ顔とかザラだった

だからダクソ2はゾンビ状態でも強制オンラインに・・・『ソウル体』はSCEに禁止されてんのかな

337:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 00:03:57.78 /SdrTjF+.net
何回も死んでいく内にもうゾンビでもいいやって思うよ、ステージの途中で生身に戻ってもつまんないことでも死ぬし
最終的にボス戦の前に生身に戻るぐらいになるな

338:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 01:09:53.56 DA71N9G7.net
せめて亡者の見た目がファンタジー系でありがちな肌が青白くて黒い眼球に金の瞳みたいな感じだったらな
ボロボロのゾンビ顏アップで見たくないから即ハイデ鉄仮面だわ。

339:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 04:06:14.88 CDDrO8g6.net
>>335
ジェルドラでペイトとクレイトンがやり合ってまんがな

340:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 07:41:08.82 vBl7D0YA.net
>>336
>『ソウル体』はSCEに禁止されてんのかな
これは間違いないだろうね。
デモンズソウル共同開発の契約書の中で明記されていると思う。
つまり、SCEの特許。そうじゃないとキャラメイクで時間かけてつくった顔が、
亡者になるなんて馬鹿なことは考えないだろ。
それくらい、ソウル体は新鮮だった。
デモンズ続編販売権利もSCE独占となっているはず。

改善要望
・光る楔石の敵からのドロップ率向上
・周回した場合の敵のダメージ量低減調整
・オンラインマッチング条件の公開

他の人も言っているけど、
今回の周回した場合の敵の攻撃力はデモンズ周回カンストより酷い
武器・防具を最大強化するために周回は必須なのに、
HP1500でも一発殴られて死亡はやってられない
オンラインも人が少ない
ダクソ1はこの時期はもっと人がいた
その証拠にDARK SOULS II 攻略サイト Wiki も
武器や防具の画像が全然うまってねーぞ
過去のソウルシリーズなら攻略サイトに武器や防具の画像はほぼ完成していたはず

341:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 08:33:40.18 dtRn5ci/.net
亡者は今のみたいに死んだら一発でゾンビみたいになるんじゃなくて、ルカティエルのように死ぬたびにどんどん亡者化した範囲が広がっていって
最後は完全亡者になるとかの方が恐怖感がでて良かったのに

342:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 09:00:54.20 s7Gm3rmc.net
ダクソではサーバー無かったり、マルチで白がエスト瓶使えなかったり、強靭のバランスが終わってたりとダメな部分が多かった
ダクソ2ではそれらに手が入って良くなると思いきや、余計な事までしてさらにダメにしてしまったって感じなんだよな

サーバー無くてマルチし難かったからサーバーありにしました
しかしマッチングを総ソウル量に変えた事によって前作よりマッチし辛くなった

白がエスト瓶使えるようになりました
しかし侵入がきたら使えないようにした事によって侵入の多い二周目以降では回復のバランスが取れてない状態に

強靭は攻撃時のみに仕様が変わったことによって高強靭によるゴリスタやブンブンが消えた
と思いきやハメ抜けまで無くした事によってチェイン無双状態

ぶっちゃけ余計なことすんなの一言に尽きる

343:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 09:10:13.13 8n00tlsi.net
>>342
俺の言いたいことはおまえがすべて言ってくれた
AのためにBを改善したのにAまで変えてしまいB改善の意味がない
こんなのばっか

344:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 12:42:52.71 mfDZErGi.net
現状の修正案まとめ
赤い瞳のオーブのかけらの値段を3000にする
闇霊マッチングの変更
侵入先を自分のレベル×2倍までに(格下には侵入できないようにする)
ステージクリア済みホストには侵入できないようにする

ルーラーソードの攻撃力を下方修正し直剣カテゴリに変更
修練と死合のマッチングを自分のレベル+−50にする
青の守護者のマッチングを早くする
1ステージで闇霊が5人来たら周回するまで
そのエリアでは闇霊侵入が来なくなるようにする(出待ちPKK対策)
白サインの時間制限を長くする
盾を構えてる間は移動速度低下
回復のモーション速度を元に戻す
神の怒りの威力低下
盾崩しの発生向上
連続で被弾するごとに怯み時間が短くなるようにする(無限チェインの修正)
装備品の防御力を低く修正(対人における重装が堅すぎるため)
防具の筋力要求値上昇
単柄大斧を二刀流した際のモーションをもう片方に持った武器のモーション優先にする
MOBの斬撃耐性の低下
飛鼠闇霧の修正
ゴダ指輪を背後攻撃一発で破壊・ダメージカット率を5割にする
深淵の印の威力補正弱体化
属性武器・ユニーク武器に触媒エンチャ不可にする
吸香の仕様を−5までにする

345:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 13:48:24.78 s7Gm3rmc.net
侵入の回数制限なんていらんわ
出町は侵入場所をホストから離せば良い
ぶっちゃけ侵入側はオーブ以外に失うもの無いんだし救済処置みたいなものはいらんだろ

346:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 14:01:51.91 PypohaY1.net
>>344
まとめ・・・?
自分に都合の良い改善案だけをまとめたのかな?

347:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 15:46:35.68 GL8BDjEg.net
チーターのIDや生放送とか、詳しく書いてフロムに送ったがそろそろ2週間経つ
まだBANされてないようなんですがちょっと仕事遅すぎやしませんかね

348:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 20:06:59.51 TTcaGW4M.net
前作の強靭仕様は全く悪くない
いちいち強制足止め&吸い込みするスタブの仕様がダメだった

あと大盾が盾崩し1発で弾かれるのも問題だわ
ここは筋力に応じたスタミナ削りで力任せにぶち破る感じにする
機動を犠牲にして重いもの持ってるのにバランスが悪いでしょ
技量は盾貫通属性あるし技量特化は崩せなくても問題ない

349:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 07:37:02.59 57k6YRO3.net
盾崩しは大盾みたいな受け値の高い盾を持ってガン盾する相手を崩すためのモノなんだから、
大盾が崩せなくなったら価値なくなるだろアホか
そもそも盾崩しは出の遅さとリーチで十分にバランス取れてる

350:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 08:38:03.61 jpYORVMd.net
2周目以降は白サイン絨毯なんだ…きっとそうだ…
そう思ってた時期が私にもありました
どこ行っても1〜2個しかなくてそれもすぐ拾われて消えるんだがどうなってるんだ…
高取得ソウル帯にしか人がいないのか?皆籠指輪で生身プレイしてるのか?
ソウル稼ぎを避けてるのか?侵入に邪魔されてサインが出せないのか?
フロムはこうなることが予測できなかったのかよ…
これじゃ1の糞マッチングと変わらねえじゃねーか

351:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 12:38:30.24 VTbXYgFz.net
白サイン出そうと転送するとサイン出す前に侵入され、入ってくるのはオーラ持ちかハヴェリン沈黙残滓つかい。

倒されてサイン出すとやっと拾われたかと思ったらホストが瞬殺され、戻るとまた侵入。

誰がこんな状態でいつまでも白サイン出すと思うんだよクソ谷谷!

352:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 14:24:37.93 osEMFDLW.net
改善なんてされないんだから
もういっその事

このゲーム無かったことにしようぜ?
まだ発売されてないんだぜ?

353:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 16:01:15.93 fUj4mMFS.net
>>347
弓チータは垢BANされたらしい
通報も無駄じゃない

354:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 17:04:16.83 RH9iFSP6.net
フロムは黒のソウルばら撒きテロをどう思ってるんだろう
こんなんじゃソウル量マッチングなんて機能しないだろうに

355:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 17:38:38.64 57k6YRO3.net
侵入者がホストの世界で死んだ場合、
ソウルが直接ホストに入るのではなく、相応のソウルアイテムを落とすって感じにすりゃ良かったのにな
必要無ければ拾わない、拾っても使わない限りは総ソウル量が増えない仕様なら何の問題も無かった

白も同じで、マルチでホストの世界の敵を倒してもソウルが直接は入らない仕様ならよかった
ボス討伐時、もしくは死亡時に倒した敵の相応分のソウルアイテムを入手という感じにすれば、
マッチングから外れるかもという不安が無くなってマルチ過疎なんて事態にはならなかったはず

356:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 17:46:18.36 RH9iFSP6.net
>>355
おもしろいねそれ
カスソウル貰っても嬉しくないし莫大なソウル貰うとマッチングに弊害が出る
プレイヤーの格に合わせて英雄のソウルとか落ちるとかにすれば倒す方も倒されるほうも何か誇らしい気分
まあ俺が落とすのは消えかけのソウルですが…

357:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 17:59:52.02 57k6YRO3.net
ぶっちゃけ侵入者を倒してもソウル入りません
白で敵倒してもソウル貰えません
なんて仕様変更がきても今よりマシになる、それくらい今が最悪の状態なんだよな

358:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 18:28:19.17 KDkZ7mOo.net
niko1-niko2
チーター乞食のゴミクズ

359:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 19:27:51.22 VTbXYgFz.net
白で召還されてボス倒すとエスト、魔法、武器耐久が回復するけど、正直それだけで充分だわ

360:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 20:19:54.40 uxVmNz9F.net
鐘守とか鼠してると普通の赤とか青してる奴のこと尊敬する
10000ソウルものアイテム使って何のもうけもなしとか
前作の墓王の眷属並のボランティア精神を感じる

361:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/25 14:07:09.19 hcsCOHoP.net
ヌルゲーマーの俺からの切なる要望
特大武器の仕様を前作までと同じにして欲しい
使いづらくてしょうがない
ロックしてるのにあさっての方向斬るからな
特大武器大好きっ子の俺には今作の仕様は非常に残念
あの仕様じゃ相当上手人じゃないと使いこなせないっす
元の仕様に戻してーーー

362:オールクリア ◆bmzFe7ein6
14/04/25 16:59:34.90 ivBsHIdo.net
>>361
ロックしなきゃいい。

363:オールクリア ◆bmzFe7ein6
14/04/25 17:04:16.80 ivBsHIdo.net
そもそも大剣は筋力だけでなく技量も必要だからな。
どんなに力があっても片手だけで扱えるシロモノじゃない。

だから初心者向きじゃない代わりに威力は高くないと。
弱すぎて厨プレイしかできん。
まあ、サガでいう大剣がソウルでは特大剣だけど。

364:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/25 18:18:05.16 LJV/kZdH.net
前スレを立てた者だが途中までそこまで伸びてなかったのに、ある時から急激にレスが伸びてまさか2までいってるとは思ってなかったわ

立ててくれた>>1、ありがとう

365:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/25 18:23:49.64 LJV/kZdH.net
前スレでまさか続くと思ってなかったので書いていませんでしたが、次スレは>>980が立てるようお願いします

なんか偉そうに申し訳ないけど

366: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8)
14/04/25 20:11:26.04 iWmz88mx.net
やっぱり時間制限かな白の

367:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/25 20:22:29.02 WEPmktJ0.net
クリア済み侵入だけはまじで無くしてくれ
この際亡者は侵入されない旧仕様でも構わん

368:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/25 22:34:02.44 6/GEGpPv.net
白の時間制限最悪だな
溜りの谷で白やってるけど
エリア攻略してるとボス前で帰還してしまう

369:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/25 22:50:15.07 v4J96gwY.net
地味な話かもしれんが行った先の篝火の熱量が出ないもんかな…
魔法使いとしてはソウルの槍が一人頭いくつかいなってのが死活問題なのよ。

370:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 00:13:46.54 z+Bajs56.net
>>369
篝火のワープ選択画面に数字あってそれが熱量なんだけどそれじゃないの?

371:オールクリア ◆bmzFe7ein6
14/04/26 00:35:41.92 y65vQeYH.net
>>370
白の話だろ。

372:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 00:53:09.63 l+9sUo5M.net
マッチングの仕様にはやっぱり納得できない
ほどよく遊べないからつまらん

373:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 07:09:32.02 nig049bB.net
だったらやめろ
そのほうが有意義な人生を送れるだろう

374:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 08:27:21.91 /fLMm7ZM.net
防具着色できるようにしてほしい

375:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 18:53:14.51 EI0iqLYA.net
ぜんぜん前作のシームレス感がないんだわ。
遠くにみえる建物に、ついにたどり着いたみたいな感慨がない。
前作はどこからでも大樹がみえたりして、
あそことここはつながっていたんだなと思う場面があったけど、
今作においては、土の塔から溜まり池がみえるくらい。
箱庭にもなっていない。
前作のよいところが完全に消えている点について、開発者は反省しろ。

376:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 19:01:26.82 tD+9wvoA.net
谷村は氏ね

377:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 19:58:40.84 7KnqpWVL.net
ダクソ1やデモンズにちらほらと戻っている人いるな
白やっていても強制送還で不完全燃焼感が酷すぎる
キャラ傾向もみんな量産万能型ばかりで全然つまんねえ

378:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 20:14:48.92 iAymNTok.net
>>377
ダクソ出た時もおんなじこと書き込んでただろwww

379:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 20:17:43.82 7KnqpWVL.net
>>378
でも今回は仕様が変わりすぎて別ゲーになってるからな…
トロコンしたらもういいやって感じになってしまったんだが

380:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 20:56:34.37 L7mLSqIl.net
>>375
ど〜こ〜で〜も〜エレベ〜タ〜!

何でもかんでもエレベーターで繋げばいいと思ってる感じがクソ
熔鉄城は一体どこにあるのか解らん

381:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 21:09:47.22 SgfyQE+d.net
雰囲気()の意見なんか言うゴミ日本人の意見より海外寄りにしたらそっちで高い評価
やっぱここの教信者残らず死滅してほしいわ

382:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 21:11:14.80 SgfyQE+d.net
URLリンク(dark-soku.blog.jp)
ここのゴミブログここで自作自演してるのか最高だな

383:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 21:40:57.12 A/JNTv6o.net
熔鉄城は下にエレベーターが動けばまだわかるんだがな

384:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/26 22:07:50.17 YB186HfJ.net
名作じゃないけどそこそこ遊べる凡作だな〜
3000円ぐらいで買ってたら文句はなかった

385:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/27 00:08:40.58 1051Quwl.net
なんかもう売っちゃったんだけど他にやるゲームがなくて困る
別ゲーとして出てたらまあこんなもんかなって感じだったけど
ソウルシリーズとして出しちゃったもんだから期待が強すぎてがっかりしてしまった

386:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/27 05:37:55.16 3e9aLABO.net
シームレスになってはいるが、シームレスだから何があるってのは無いんだよなw
プレイヤーにとっての利点が無さすぎるどころか、各エリアの作り込みが微妙というデメリットしかないっていう

プレイヤーは各エリアの篝火を拠点にし、しかも篝火ワープがデフォで備わってるから旅してる感じすらない
白と一緒にエリアを越えて旅でも出来るならいいが、マルチ中は霧に阻まれそのエリアに隔離される

シームレス()なんて誰も望んでなかったのにな

387:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/27 09:36:32.19 hZeMMc5T.net
白は霧越えられるだろう今回

388:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/27 09:49:09.86 nFYgemMf.net
旅とか見当違いもいいところだなw
こういう奴がいう文句は総じて的をえていない便所の落書きと同じ

389:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/27 10:05:39.31 bkXPnrnP.net
白呼べないエリア多くない?

390:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/27 16:01:04.22 Fw5BpEq9.net
>>388
的を射る、な

391:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/27 19:25:48.20 LKfouCNw.net
デモンズ:原点にして最高傑作。すべてはここから始まった。勘違いしている人も多いけど、SCEが主導。
ダクソ1:広い箱庭を散歩。苗床の手抜き、中ボスを終盤雑魚として使いまわすなど、劣化多数。サーバーがないのでマッチングしずらかった。
ダクソ2:ダクソ1の反省でサーバー設置。しかし、サインはほとんどみえない。1よりは面白いがエリアが短すぎてすべての敵の印象が薄い。



【攻略関連】
通常強化の補正ボーナスの上方修正
敏捷に意味を持たせる(武器モーション・スタブモーション・盾崩しの高速化、怯み時間の減少など)
棺桶で性別変更ではなくキャラメイクをやり直しできるように修正
2周目以降の敵全体の攻撃力・防御力の下方修正
打撃以外の武器攻撃力与ダメージ上方修正
強化した場合の防具の防御力上方修正

【オンライン関連】
2周目SL150以上は、±100でも白サイン拾えるようにする
亡者状態での被侵入を撤廃
全エリアマルチプレイできるように修正
小さい白サインでの召喚以外のマッチング時間制限の見直し(侵入は制限なし、協力はMOBを倒す等の条件で協力時間が延びるように)

【誓約関連】
特定の誓約のランクアップ条件の緩和

【対人関連】
修練・死合でのエストを使用できないように修正
ハベル鎧の下方修正
アヴェリンの下方修正
毒のスリップダメージの見直し
チェイン条件の見直し(チェイン数が増えるほど与ダメが減る・チェイン数が増えるほどスタミナの減りが増加する など)
特大系武器の強靭発動時間の短縮

【バグ関連】
香料無限使用バグの修正

392:オールクリア ◆bmzFe7ein6
14/04/28 01:02:06.44 whQKHJCz.net
確かに、全体としては1よりおもしろいんだけど
オンスモとかアルトリウスとかシフとか記憶に残る良ボスが皆無。

全体として面白いってのも、キャラメイクと着せ替えが大部分を占める。

まあ、ようはそういうことなんだけど。

393:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/28 02:45:12.62 w+3odGFI.net
俺は無印の方が好きだわ
今回白やっててもサイン出したいところが数箇所しかない

394:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/28 03:05:27.34 Sv/SrmCC.net
助けて欲しいとか助けてあげようって思うボスがいない
ボスがみんな大型でなぎ払いとかやってくるのを避けてその隙を攻撃するだけのテンプレなんだよな
ファランクスみたいな工夫や音に反応するボスとかプレイヤーをボスにするとか専用演出がでる武器で倒すとか
デモンズはボスがかぶらないように工夫があった

395:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/28 10:26:45.82 4E/kew0h.net
ボス戦がつまらなすぎるってのはみんな思ってるな
これなら数を少なくして質を優先するべきだったな

396:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/28 11:19:00.38 TmgtLAMr.net
とりあえずマッチング関連は必須
マッチングの幅が広いってのは良い事だが、それは対人要素の無いゲームの話
そもそもデモンズ時代では+-10〜20という狭い幅だったのに、今以上に満足できるマルチプレイが出来てた

SL幅は1〜200までは+-50、201〜は無制限もしくは+-100くらいでいい

397:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/28 11:31:52.95 89jF3/0h.net
低ソウル帯に人が居なさ過ぎてやばい
少子高齢化ソウル

398:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/28 18:42:52.85 uNcaGeNy.net
>>394
ファランクスなんて松脂塗ってゴリ押しじゃねーかw

399:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/28 21:01:45.33 VqKBPj2s.net
ダクソ2のボス戦がつまらないってのは賛成だが、
デモンズのボス戦が面白いってのは勘違いでほぼ思い出補正でしかない
デモンズみたいなボスだしても面倒臭いだけの作業ゲーって言われてる

400:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/28 21:22:58.77 eZpJR/oQ.net
ファランクスは毒と死の雲をぶっかけて眺めるのが楽しい

塔の騎士もヒルだまりも審判者も上から頭を狙撃する作業と言えばそうだけど
それは解法の一つだった、ダクソ2のボスって『周囲をグルグルして殴る』以外の戦い方ってあるのか

401:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/28 21:27:55.71 Etj00HTz.net
潜む者とタカアシ、マンイーターにオーラントあたりはマルチがほんとに楽しい
なんだろうな…ボス部屋の構造なんかもあるかな

402:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/28 21:40:20.85 /PsJquhv.net
塔も審判者も周囲をグルグルして倒したんですがそれは

潜む者とタカアシは良かったねぇ
嵐の王とオーラントも良かったなぁ
ダクソは萎え所以外は大体好き
ダクソ2は溶鉄とヴェルスタッドと闇潜みがいいなぁ

格別デモンズのボスがいいとは思わんなぁ ダクソ2は中ボスが微妙なだけで

403:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/28 21:44:41.15 Nh4ua4+X.net
溶鉄は熱量が高くなると途端に面白い。
当たったらほぼ即死の攻撃をよいしょう!って避けると脳汁が出る。
っあ!白が一人溶けたぁとかいいながらw
サソリの姉ちゃんもいかに尻尾を切れるかに挑戦してる。
同僚が早く倒しすぎんだよな…

404:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/28 21:44:44.47 Etj00HTz.net
一切りによる絶妙な難易度もあるかもしれない
どれだけ周回しても即死せず1発は耐えれるという
まあ一切りは同時に対人や育成バランスをぶち壊す存在だったんだが

1は盾や回避が余裕だったから気にならんかったが
今作やってると結構対策されてたり物量作戦が多かったりで
即死ゲーにつまらなさを感じた

405:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/28 21:52:11.58 Sv/SrmCC.net
>>398
倒し方じゃなくてボスとしての面白さだよ
雑魚が群がってて排除したらクソ弱いボスになるってのが面白かった

406:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/29 08:09:39.84 7lxV8YI2.net
もうSLマッチングにしてくれるだけでいいわ
これだけ頼むよ

407:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/29 08:15:44.79 3HJSggAH.net
面倒臭いだけの作業ゲー?
ヴァンクラッドや古の竜よりマシだわ
デモンズのボスのほうが百倍いい
思い出補正でもなんでもなくな

408:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/29 09:26:44.12 TZVxqBg2.net
どんなゲームだって繰り返したら作業ゲーになるのは当たり前
ただ作業ゲー化する早さがデモンズとダクソ2ではダンチなんだよな
プレイヤー側で色々模索する余地がないっていうか

409:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/29 12:50:03.42 L0q+Qjtpo
ムキになるなよ
みっともない

410:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/29 21:14:41.18 naCDCOOa.net
【攻略関連】
通常強化の補正ボーナスの上方修正(打撃系武器、重量武器以外近接武器は貧弱すぎる)
敏捷に意味を持たせる(武器モーション・スタブモーション・盾崩しの高速化、怯み時間の減少など)
棺桶で性別変更ではなくキャラメイクをやり直しできるように修正
強化した場合の防具のパラメーターを大幅に上方修正
酸のダメージ下方修正

【オンライン関連】
2周目SL150以上は、±100でも白サイン拾えるようにする SL300以上はマッチング±200
亡者状態での被侵入を撤廃
全エリアマルチプレイできるように修正
小さい白サインでの召喚以外のマッチング時間制限の見直し(侵入は制限なし、協力はMOBを倒す等の条件で協力時間が延びるように)
霊体でエリアの主と一緒にボスを撃破したら、信義の証以外にもランダムでアイテムもらえるように修正(人の像、光る楔石、ありふれた果実等)

【対人関連】
修練・死合でのエストを使用できないように修正
チェイン条件の見直し(チェイン数が増えるほど与ダメが減る・チェイン数が増えるほどスタミナの減りが増加する など)
特大系武器の強靭発動時間の短縮

411:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/30 00:20:02.62 aVzFsK5k.net
>>410
わかったから2割位同意してやるよ
ここにコピペしてないでフロムに送れよ
相手にされないけど

412:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/30 01:58:15.17 RFuU0Sgv.net
>>375
シームレス感という意味では果ての篝火の
心をなくしたソダンの所から正面に見えるワンダト巨像に出てくる
大きな橋みたいのはどこだったんだ?

413:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/30 02:12:22.76 RFuU0Sgv.net
この奥に見える橋
URLリンク(www.dotup.org)

414:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/30 02:32:59.72 OZMV8kxr.net
シームレスの利点何も無いよな
篝火ワープが基本すぎて、このゲームはシームレスですって言われなかったら気づかないレベル
オマケにエリアの位置関係(よく言われている土の塔と溶鉄城)もおかしいし、
フロムは何を思ってシームレスにしたのかサッパリだわ

シームレスに限った事じゃないが、作りこみが適当すぎる

415:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/30 03:07:04.55 EW5rJZID.net
虚ろの影の森だろ。
もやがみえる。

416:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/30 08:43:27.80 //HIWTrt.net
チーターのIDや解析情報載っけてるサイトとかこまめにフロムに報告してるけどさ
対処されて無いんだけど・・もう報告すんのやめようかな・・

報告来てすぐに対処できないのはわかるよ。
でも最初に報告したの1ヶ月前だぜ?もうダメだろこの会社

417:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/30 18:49:07.67 7xGeKtx5.net
確実な証拠が無いからだろ
ネットの書き込みなんて私怨バリバリなの多いからあてにならんし
お前の勘違いかもしてないし
お前のメールの書き方が適当すぎてスルーされてるか
お前のメアドがNGで迷惑フォルダにぶちこまれてるか

418:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/30 19:36:28.49 bbl9EWgV.net
>>413
アンディーるの守り竜のところかな?

419:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/30 20:25:03.07 OZMV8kxr.net
通報した相手がどうなったかなんてわかるんか?

420:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/30 20:49:08.36 sANhuWo5.net
このゲームやってたらゼルダがやりたくなった。


ゼルダ+メトロイド+ダークソウルなゲームがでたら一生遊べそう。

421:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/30 23:37:00.56 9c3D6A9b.net
solver0507
siro-443
pasukaru0920
butakuru
SEIECT-12_3
syun_1228
carrotflower931
yamamotohayatoo
sakata233
YUME---YUME
sakurasaku0077
RU-SATO
ike-aki19690921
Rosen-Ritter7
チーター放送乞食リスナー

422:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 10:23:21.98 2O/0SrsN.net
>>417
日本でも海外勢でも毎日のように動画配信してるチーターもいるんですよ
そいつのコミュニティとかIDとか違反行為とか細かく書いてるんだけどね

423:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 13:36:39.51 8MAmMNiY.net
・ソウルレベルマッチング
・属性エンチャの弱体化
・バグ霧の修正
・パリキャンの修正
・永続チェインをなくす

これだけやってくれれば少しは快適になる
対人面だけだろって思われるかもしれないが、ソウルレベルマッチングに修正
するだけで攻略マルチが俄然楽しくなるはず

424:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 15:13:09.24 JNiN6HYV.net
マッチング形式変更は後からやると別のとこから文句も出てくると思うので複数の選択肢用意した方がいい

425:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 16:31:03.74 qFh35DZm.net
>>423
全然楽しくならない
やりなおし

426:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 17:23:00.21 3vzIet7W.net
>>423
>・属性エンチャの弱体化
>・バグ霧の修正
>・パリキャンの修正
>・永続チェインをなくす

対人でこの4つはお互い様なんだから、どーでもいい
マッチング改善だけで十分よ

427:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 18:17:52.35 W3OZa8hv.net
マッチングを総ソウル量からSLマッチングに変更
クリア済みエリアへの侵入の廃止
ゴダ指輪の効果を背後からの攻撃を無効から半減、また装備重量に関わらずドッスン化
吸香を最大で-5に変更

パッと思いついたのはこんなもんか

428:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 19:03:08.44 zmloi/jt.net
ゴダは産廃にするのもつまらんし1発でぶっ壊れるとかの方がいいな
それなら重量軽くてもいい

429:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 19:46:53.57 mZyNn4+C.net
対人が崩壊している。
自殺者続出でゲームとして成立していない。
やはり、自分よりslの低いプレーヤーには侵入できないようにしたほうがいい。
黒が率先して自分のレベルを下げるようにしないと、勝負にならんと思う。
反対に、自分より100くらい上のところに侵入するくらいが、ゲームバランスとしてはいいと思う。

430:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 19:54:29.32 mZyNn4+C.net
ホストの立場からすれば、
いまは黒が侵入した時点で、ああ、あほらしい、顔だけみてさっさと死んでやろうという状況。
侵入するほうもなさけないだろう。

431:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 19:59:50.44 mZyNn4+C.net
黒なんてのは、ほんとうは、訓練された黒が10回侵入して1回勝てるくらいのゲームバランスでいいんだよ。

432:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 20:03:39.89 iROO/MX7.net
>>429
システムを否定しちゃいけないが、
単にめんどくさいからじゃね?ギスギスするし。
買い物だの白まちだの宝探しだのしにいって赤来てもウザいだけだよ。
龍霊は楽しいんだけどな。
承認制にして買ったら珍しい鉱石などのメリットがほしいよ。
侵入なんてしたことないけどほとんど成功するのは3対1の時じゃないの?

433:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 20:05:12.22 zmloi/jt.net
何が「ほんとうは、」だよアホか
あと自殺者続出は攻略済みエリア侵入のせいだからな

434:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 20:07:18.27 qFh35DZm.net
>>431
黒「10回やって1回しか勝てないからクソ、黒が圧倒的不利なバランスは糞」
とか言い出すぞw

435:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 20:30:24.28 XXjcRVSG.net
侵入側に時間制限持たせて欲しい。
3分で強制送還とかならいいのに。

436:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/01 20:31:08.54 OYnJgyZB.net
>>435
アホか

437:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 00:54:08.77 ZXRlNBwr.net
p8_r4_o9_s2
チーター放送乞食リスナー
ちなみにこいつも生主の模様

438:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 01:44:07.43 lnuvWCKd.net
相手が自殺したらオーブの消費なしでよかったのにな
直接相手を殺した時のみオーブ消費

侵入者との戦闘バランスは、マッチングを何とかしてくれれば今のままで良い
10回に1回とか言ってる奴はただのアホ

439:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 01:45:54.89 oKNS+g7x.net
つーか、いい加減、壊れてないオーブ実装しろよ。

440:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 02:37:46.22 z934SKlB.net
ただでさえバランス悪いゲームなのに武器とか二刀流とか色々増やしすぎてどうしようもないな
修正前の月光が可愛く見えるレベルのぶっ壊れ要素が多すぎ
二刀流ハヴェリンや闇魔フルブースト見たらその時点でマルチプレイお断りだわ

441:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 02:49:25.52 UsgWfmte.net
ぶっ壊れなんてのは、
二刀流アヴェリンやゴダハベル、闇魔くらいしかなくね?
片手アヴェリンやサンティなんかにまで愚痴る奴多いけど、
対処法間違ってる奴ばっかだし、そういう奴に限って盾持ってなかったり適応力初期値だったりだし

442:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 02:53:17.11 lnuvWCKd.net
侵入アイテムの消費は、相手の自殺やボス直での理不尽な状況でも消費されてしまうのが改善されるなら今のままでいい
そこが改善されないなら無限オーブ実装して欲しいよな

443:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 07:52:13.67 Y8FKqMEQ.net
>>430
前作からだけど
対人魔法セットして侵入してくる黒と
敵だらけの場所で、攻略魔法消耗した状態で襲われるホストじゃ
レベルが同じでも圧倒的にホスト不利だもん
仮に撃退できたとしても
ソロ厳しい地域の攻略中に黒来ると超萎える

444:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 07:57:24.90 Y8FKqMEQ.net
1週目白サインが無い理由は
初見で生身を維持することが異常に難しいから
協力プレイで助けて欲しくても出来ない
同じ理由で自分がサインだしても呼ばれないから生身に戻れない
悪循環だよ

445:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 08:10:28.98 QOJkIk7n.net
一周目でサイン少ないのは、新規作成が少ないのが一番だと思うけどな
レベル制限しなくていいから一体であれこれ出来るキャラクター作れちゃうし
無理に新しいキャラクター作る必要性少ないよね。器も実質取り放題だし
あとは、白やると取得量増えて自分がホストの時に白拾いにくくなるからあまりやりたくないと
もっと気軽に「生き返りたいから白やるか〜」ぐらいでやれないとダメだよな
SLでマッチングだったら、低レベル用お助け白キャラ作ってくれてた人多かったと思うよ

446:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 08:11:40.89 NgchQVRE.net
2周目以降も別の理由で少ないけどな
加護の存在を知って皆生身してる
マッチングの関係上、無駄にソウルを稼ぎたくない
サイン出しすらも黒と青に妨害される

ほんとアホすぎる
フロムはマルチを盛り下げたいのか?

447:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 08:32:40.41 2Z2Uu0Gu.net
>>445
1周目終えて、ちょっと顔変えてやりたいなーと思ったが道中の面倒臭さを思い出して思い止まった…
無印では4キャラで最低4周、最高13周してるんだが

448:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 08:57:16.14 lnuvWCKd.net
>>443
そういうゲームだからな
萎えるならオフでやりゃいい

まぁ本来は侵入のデメリットは白サインを拾えるメリットとの対だったわけだが、
今作はサインが拾い難い、マッチングし難いという別問題があつて本来あるべき形になっていない

449:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 11:12:16.49 SZfB9Rdd.net
白呼んで楽したいってプレイヤーの方が多いんだからそう言ってやるな
メッセージが見たいんだ!って人もいるらしいけどな

白2人いようがスタブで終わりってのがないんだから、ダクソ1よりマシじゃないのか?
嫌がっているのはやっぱり新規なんだろうか

450:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 11:34:52.52 UsgWfmte.net
ジュースが飲みたい、けどお金は払いたくない
なんて言うようなアホが多いんだよなソウルシリーズは

まともに聞くだけ無駄だが、こういう頭のおかしい奴ほど声がデカイ

451:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 11:35:44.08 7XmsGolG.net
>>447
最初はそう思うかもしれないけど、PSが上がってるから1キャラ目よりうんとスムーズにゲームを進めることができるよ

452:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 12:15:01.93 niNEsVap.net
敵の配置と対処法を知ってるだけで難易度全然違うよな
別キャラ楽しい

453:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 12:30:32.94 NMEocSzk.net
前作の時から思ってたけど黒倒したらホストは魔法弾数回復するようにしてくれよ
マルチプレイ中は基本魔法補充できない仕様なんだから侵入撃退のメリットの一つにあってもいいレベルだと思うんだがな
前作で魔法ぶっぱの事故狙いの黒が魔法打ち切ったらガン逃げ決別→魔法補充→再侵入とかはさすがにイライラしたしな
これは黒が決別使える仕様も問題だったが

454:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 19:41:47.39 XZrWE9jM.net
>>435
いいねそれ

455:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 19:44:04.05 aRO1sbMA.net
クリア済み侵入は不毛だが
侵入そのものが嫌な奴は別ゲーやれよ

456:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/02 19:47:40.26 lnuvWCKd.net
つーかスペル回復アイテムあんだから使えよ

457:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/03 00:56:45.42 B+FD8GIP.net
侵入めんどくさいです。

458:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/03 00:58:57.45 B+FD8GIP.net
侵入するまでの手間が前作に比べてかなりめんどくさいです

459:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/03 06:29:41.20 PJDzk2+X.net
ソウルシリーズは協力プレイと、正々堂々と対人プレイするゲームになったんだよ
黒侵入プレイをしたい奴は時代遅れ
ダクソ2には居場所ないからデモンズかダクソ1に帰ってくれ

460:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/03 10:04:43.69 gTkvjTON.net
それはお前の願望だろうw

461:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/03 10:12:42.30 WMsxXMDI.net
クリア済みと亡者侵入いらんわ
ホストとか余ってるんだし未クリア生身限定の方が黒ファンやるやつの好きな複数戦闘起きやすくていい

462:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/03 10:13:11.60 hsOfpWMv.net
ハヴェリン毒霧超越糞野郎とかは赤でも青でも嫌われるのはわかるが
普通の赤侵入が嫌われてるのがよくわからん、完全にボランティアだろあれ
青の復讐霊のほうががクソクソ&クソだろ

463:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/03 10:46:46.22 MY96MM7k.net
なんでそんなに青を憎んでるの?

464:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/03 11:08:10.02 PJDzk2+X.net
復讐霊は自分より強いキャラに侵入されるからじゃないの?
そのリスクも含めての闇霊のはずなんだけどな
ジュースは飲みたいけど、お金は払いたくないって奴の典型的な例

465:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/03 11:31:08.99 T0oxKImd.net
どんだけジュース好きなんだよ

466:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/03 11:34:31.75 mKcgQy31.net
そっか
青嫌いな人はジュース好きなんだね

血糖値高いから
イライラしてるのかな?w

467:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/03 12:37:49.20 hOR8ox26.net
高難易度に挑むゲームだからな
楽がしたいとかそういう発想自体が間違ってる
ジュース嫌いの奴が自分でジュース買っておいて、ジュースに文句言ってるようなもんだからな

468:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/03 23:34:43.12 xJay+VvR.net
プロデューサー替えて(><;)

469:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 01:54:00.56 M12VGrSP.net
難しいゲームと理不尽なゲームは違う。

ダクソ2は理不尽なゲーム。

敵が硬すぎ、敵のスタミナ無限、MOBの超火力・・・・
周回プレイは、小学生が複数の大学生とケンカするくらいの力の差がある。
よほど、相手の攻撃を避けるのが上手くないとクリアできない。
こっちは30回以上切りつけても、敵の2発で死亡とかが多すぎる。

アマナでは敵は水中でも関係なく走ってくる。

470:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 01:59:11.15 9fJPYNgY.net
全然理不尽じゃない
周回はおまけモードなんだから周回前提で文句言うなよw
とか言うとおまけモードだからバランス調整を放棄していい訳ないとか言うんだろうな〜
参考までにSLいくつ?SL上げても

471:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 02:55:41.60 3JDHS4N3.net
スレタイ読めよ

472:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 04:01:13.27 ZVO+dplv.net
動作がもっさりなのは仕方ないが
アイテム使った時にキャンセルできないのはダメだな
敵の攻撃モーションが完全に見えているのにダメージもらう場面が最高にイラつく

473:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 05:19:52.58 pXahqIQV.net
攻撃モーションに入ってるのに
盾構えの判定が残ったままなのがうざすぎる

474:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 05:29:24.56 WYLK7V+S.net
>>472
キャンセル出来たらヌルすぎてクソゲーだぜ?
隙をみて行動するのが醍醐味なゲームなんだが

シンプルにこのゲームが向いてないだけじゃねーかな
まだデビルメイクライの高難易度とかの方が楽しめるんじゃね

475:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 05:49:47.46 ZVO+dplv.net
>>474
それはデモンズとダクソ1をヌルゲークソゲーと言っているのと同じだぞ?
あっちはキャンセル無いがエストエンチャ以外1秒程度で済むんだからな
大体今までできたことができなくなることに対してイラつかない人なんていないと思うがな

476:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 06:43:35.89 9fJPYNgY.net
>>471
俺に言ってるのか?
>>469に言ったほうがいいんじゃね?ここはグチスレじゃないよって

477:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 07:23:39.77 WYLK7V+S.net
>>475
お前キャンセルと1秒程度の硬直を同じだとでも言うのかよ
よく考えてくれ

478:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 08:18:21.68 M12VGrSP.net
フロムの社員の書き込みが多くて驚いた

479:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 08:19:42.48 9fJPYNgY.net
そんなに多いか?
どれが社員のレスなのか安価付けてくれ

480:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 12:29:47.87 KnwHTRgS.net
向いてないやめろって言いたいだけの奴は
社員からしたら一番有害なんだから社員のわけない

481:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 19:17:02.50 I5Z/yPGR.net
避けるの下手なら盾持てよ
自分の意見に賛同しない奴は全員社員とか頭沸いてんのか

482:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/04 19:57:52.93 sW1xzV+R.net
フロムの社員がみてるんなら、
カキコするかいがあるというものだが。


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

569日前に更新/222 KB
担当:undef