【PS3】DARKSOULS II ダークソウル2 改善要求スレ2 at GOVERRPG
[2ch|▼Menu]
[前50を表示]
200:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/17 17:18:07.19 MBj1UES4.net
強靭なんてダクソ時代からいらなかったが、ハメ抜けあり前提の話だしな
ハメ抜け消したなら強靭はもうちょい機能させとけよっていう

201:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/17 18:08:15.03 RBoUcNH5.net
今は人が多いから大丈夫だけど減ったときのために、助けが欲しい人が
サインを書けるシステムも入れて欲しい

202:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/17 18:21:02.17 Mw6Taxme.net
それいいな

203:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/17 18:27:01.36 7KseqcNf.net
でも白が全然いない状態なら助けてサイン書いても誰も拾わない(知らない)んじゃね?

204:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/17 18:47:40.19 yAV5SIBR.net
>>203
通りすがりに助ける人を期待してるのでは?

205:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/17 18:52:44.83 jhq65WBH.net
なんのこっちゃと思ったが
ホストがサインを出すって感じか
面白いね

206:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/17 20:07:26.12 /Kxrrlmt.net
今 ハイデで赤サインだして遊んでるんだけど、
ホストが多数の赤呼んで、赤同士で勝ち抜き戦やってるが
すげえおもしろいな。
ホストはマネージメント料として負けていく赤のソウルをもらえるしwww

さっき空気読まない青が侵入してきて、必死にホストが事情を説明しようと
するんだけど、全く伝わらず大混乱に陥ったwww

207:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/17 20:14:04.88 oj7eE0UX.net
勝手に道場開いて空気読めないとかその青可哀相だな

208:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/17 20:33:48.31 7KseqcNf.net
そういうのは本スレでやれよ

209:オールクリア ◆bmzFe7ein6
14/04/17 21:21:07.58 43BRvqTC.net
>>192
( ^ω^)巨人の木の実が手に入りやすいといいおね

210:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/17 21:21:55.22 VpcKBfKo.net
ハベル着込むのは強靭じゃなくて防御力が目当てだからな
鎧だけでも相当硬くなる

211:オールクリア ◆bmzFe7ein6
14/04/17 21:23:36.65 43BRvqTC.net
>>206
( ^ω^)ごめんお

212:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/17 23:11:03.10 hoCzyZ18.net
yasu_40
BOOT-INN
hakurei-02-79
kaokunA1
kabirunrun1249
DaiyaBou
N1625-2
VBGFDE-JHYTmmj07
uonome2010
NANAkake1230
maxcopi
チーター乞食

213:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/18 09:02:53.85 3LM9ZgYS.net
このスレに晒すよりフロムに通報した方がいいと思うんだが、どうだろうか?

214:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/18 09:10:04.16 TUwFYnBb.net
周回オフ専でもトロコンできる様にしてくれ
3周しなきゃ取れない魔法とかなんぼほど時間掛けさすねん
太陽のメダルももっと簡単に出ろ

215:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/18 09:51:44.94 Rs7ceaLc.net
サインだけじゃなく、ホストが指輪を装備することで白を召喚できる仕様を実装してくれ
指輪召喚を受ける白は特定の誓約+指輪装備してると他のエリアにいても呼び出される感じで

サイン少ない過疎エリアでも白呼びたいぜ・・・

216:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/18 10:09:35.92 iYY7ibro.net
>>215
じゃあ太陽かな
誓約指輪を生身時に付けてると太陽誓約でサイン出してる人を自動召喚するに効果を変更
太陽は下手な人多いし、他エリアから呼ばれるってのもあって、そこまでヌルくもならなくて良いんじゃないかな
竜騎兵とスケキン倒すだけですぐ取れる誓約だし、太陽メダル集めも捗って良い

217:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/18 18:59:56.48 agAQHhw9.net
侵入撃退に褒美があれば張り合い出るのになぁ

218:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/18 19:07:16.75 t5Dm0HI7.net
>>217
低確率でファンメ貰えるよ!

219:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/18 20:37:33.33 ZuUm18d6.net
敵の感知が酷すぎるから直せるなら直して

アマナと祭祀場の遠距離魔法野郎はさておき
同じ敵で手前のが気づいてないで奥のが気づいてたり敵の真後ろで剣振っても全く気づかない時があったり

よくあるのがアンディールと鏡の騎士から湧く青いNPCで
後ろに回ってスタブ取らず通常攻撃すると棒立ちになり幾ら攻撃しても棒立ち
鏡から発生したから裏が見えないとか言う設定でもあるのか?

こんなブレブレのガバガバ判定だから視界探知なのか音探知なのか全く分からず
音消しの魔法や指輪を使う価値もない結局敵の感知能力まで運かよって言うね・・・

220:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/18 21:20:38.21 X/4+Elp3.net
>>219
アヴェリンで真後ろからカタカタ狙撃してるのに付近の敵無反応なのはシュール

221:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/18 23:21:54.87 KNeDxZbS.net
GDA00888
shiguma_1124
yu0520to
goodtake_m
gani-5656
Hukutyann
ryumomo125
RUIRUI_24
chai-spaaarking
akikimu
MATUSIMA-X
keikeikei_
Luffyxchopper777
korabixx
GORIRA_0
TAT-TUN1928
daruneru
a3210966
trop00kki_
akao4545
kukki5250
FunFun-Toriton
motogaii
mukade114
joji-
jurinnnnnnnnn
kiri_kiri789
fuuma-jun
RAJA-SUN
naoki19944565
チーター乞食

222:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/18 23:44:27.51 t5Dm0HI7.net
>>219
そんなの手前の奴が鈍感で奥の奴がA型なだけだろw

223:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 03:00:39.10 Ya4gA8v1.net
難易度が高すぎることと自キャラの性能大幅劣化でネタプレイが全然できない
ホストだろうが白だろうがとにかく100%と言っていいくらい全員がガチ装備
敵が強すぎて遊んでる余裕のない証拠だろこれ
今まで本編に飽きたらネタで遊んでいたのにそんなことしたら即効で溶けるし
そもそもロリスタ等のテクニックでカバーできる敵がほとんどいない
根幹から終わってるからパッチでどうにかなる状態じゃない
発売日組が飽きたら一気に過疎るんじゃないか?もうちらほらと出始めているようだが

224:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 03:24:17.48 uJTHjrEW.net
十分ネタプレイ出来ているが
生命力無振りのおたま装備とかなら無理だろうけど……

225:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 05:19:22.15 7CRDEuGX.net
>>223
難易度は今回1週目に関してはむしろシリーズで一番簡単なんじゃね

226:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 06:38:10.82 aPPyftN/.net
ネタプレイなんて元々、上手いベテランがやるもんだからな
ネタの内容にもよるけど、回避不能の攻撃なんてないんだし、時間をかければどんなネタプレイでも出来るだろ

227:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 08:09:35.64 7VMfr08Q.net
●ボスは、雑魚を配置して、硬くして、攻撃力強くして、難易度を上昇させているだけ
 弱点を発見、相手をじっくり観察して戦略を練るとかができない
●重装備でも2発で死亡とかで防具が意味なし
●筋力ステ上昇してもジャンプの距離がのびない
●亡者で体力少なくなっているのに闇霊に侵入される これはいらない
●適応力で敏捷上昇しても、移動速度、武器モーション速くならない
●1周目の鐘楼が武器をMax強化した奴らによる初心者狩りの場になっている

 

228:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 09:26:23.29 elebqCRB.net
>>223
難易度に関してはダクソ2は一番ヌルいだろw
周回ならともかく、1週目なら普通にレベル上げて装備強化していけばボスなんて全然固くないだろw
周回はおまけでマゾが遊ぶもんだからキツいの普通だしな
自分のヘタクソさを自キャラの性能のせいにしてるようにしか思えん

負けても篝火がボスの近くにあることが多いし、敵枯らせばボスまでの道中楽だしな、超楽だよ

229:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 09:51:16.12 uJTHjrEW.net
>>227
ボスは分かる
重装はそれ生命力足りてない 今作は50を基準に振るゲーム
筋力でジャンプ距離は何のために…
亡者侵入はどっちでもいいや
適応力でモーション速くなったら新のクソゲー
鐘楼は行く必要無いです

230:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 12:22:36.21 Uvz8kDZU.net
難易度が高いと言うよりはいちいちめんどくさい場面が多いと思う
複数相手の戦闘を強いられるのもよくあるし
あと打撃武器以外通り悪すぎ

231:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 12:27:40.18 5fZ6xOe/.net
ダクソ2ってシリーズで一番簡単なのか?
今4週目だが2週目あたりからデモンズダクソ1のカンストより圧倒的にきつい
とにかく分かっていてもどうにもならない場面が多すぎる

232:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 12:37:11.10 4bJzjgXP.net
白サインデフォでokにカーソルが合っているのが困るなぁ
NPC探しているのに間違って呼んじゃうよ

233:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 13:29:54.83 aPPyftN/.net
適応によるモーションの速度アップなんかいらんわ
クソゲーに拍車がかかるだけだろ
ただでさえSL縛ってるのに軽快なフルハベルに侵入されたりすんのに、
オマケにモーションまで早くなってるとかふざけんなって話だわ

つーか現状でもアホみたいにチェインする武器が多い上にハメ抜けなくてきついってのに、モーション速度アップとか正気か?

234:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 16:13:59.46 elebqCRB.net
>>230
祭祀場や?不死廟のボス前は確かにダルかったけど他は大してめんどくなかったな
スルー余裕だし

235:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 16:50:21.64 YwngjNif.net
>>225
繋ぎ止めor生命指輪ゲット以降なら、一週目は前作よりは簡単だね
けど篝火の熱2以上&周回エリアだとホストも同僚も自分も溶けまくる
周回前提ならシリーズ一難しいと思う

236:オールクリア ◆bmzFe7ein6
14/04/19 18:43:19.75 r2WaIDwg.net
×難しい
○面倒臭い

237:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 18:51:46.97 aPPyftN/.net
新キャラ作ってみたが、一周目白サイン全然ねーな
ソウル稼ぎしたわけでもなく、普通に道中の敵を殲滅しアイテム回収、
ボスを倒して次のエリアへって感じで進んでるのに、篝火近くにサインが一つもない
何十分か放置して待ってると一つサインがボツンと見える感じ

サーバーの無かったダクソでさえもうちょいサイン見えてたのに、ダクソ2は酷すぎねーか・・・
生身が貰えるようになったとはいえ、過度に白やってソウル稼ぐとマッチングしなくなる
だから必要以上に皆白サイン出していないんだよな

ソウル量マッチングじゃなくてSLマッチングなら1周目と2周目を別けたって問題なかったってのに、
いい加減SLマッチングにしろやっていう

238:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 19:24:07.90 J4oxTQ8J.net
>>237
1周目マジでサイン無い
ソウル振り直しできるからキャラ作り直ししてる人も少ないし
マッチング維持できないからお助けキャラも作れない
マジで今作のマッチング仕様終わってる

239:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 19:50:13.34 7CRDEuGX.net
この手のマッチング仕様なら次々に新キャラ作ったりする人がいなきゃいけないのに
今回は1キャラで巨人の王倒せばいくらでもステ振りできちゃうクソ仕様だからな
低レベル維持して初狩りからホストを守ってたのが懐かしいな

240:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 20:09:44.40 aPPyftN/.net
巨人マラソンでステの振り直しが何度も出来るってのは良い事だと思うぞ
問題なのはクソみたいなマッチングの仕様ってだけでな

正直一周目はクソつまらん
白サイン少なくてマッチングしないってのもあるが、単純に新キャラを何体も作りたいって気が起きない
素性以下のステには下げられないってのと、SLを下げられないって理由で新キャラ作ってはいるけどな

SLマッチング
器で素性・フェイスも変更できる
って感じにして欲しいわ

241:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 22:22:45.68 elebqCRB.net
何度もプレイしてれば効率よい遊び方やPSが上がってスムーズに遊べるようになるから
俺は最後まで行ったら2週目やらないで新キャラ作って最初から遊んでる
ぼーっと敵枯らしたり先に進む作業がなんとなく楽しい

242:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 22:52:30.55 7VMfr08Q.net
>>230
同意

一部のエリアは、数の暴力で9割の人はマルチしないと攻略できない

敵の攻撃力と耐久力を上昇させて、数で押せば難易度なんてあがるよ
小学生の発想だ
周回すれば敵の攻撃のバリエーションが増えるとかの方がおもしろい

周回プレイ=1撃で死亡とかだから、回避ゲームになるから必然的にプレイの幅が狭くなる






あと、今作の毒を吐く石像が糞
前作でも火を吐く石像がいたけど、どちらもデザインも悪すぎ
全然周囲のデザインとマッチしていない

なんで石像にこだわるのか?意味がわからない
もちろん、フロム開発者で石像大好き人間がいるんだろうけど、
個人の趣味をゲームに持ち込んじゃ駄目だよ

毒を吐くコブラとかオオトカゲとか亡者とかやりようがあるだろ

なんで石像なんだよ・・・・

243:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 23:11:15.80 tujASboj.net
krappo29
roricom02
maki_ton
ratatosuku1117
BANP1028z
K-Saginomiya
masaotsu
emporio0806
akikimu
piyo965
tyunibyoukannja
kawat3
saber3344
arutoriC-24
jet_c55
SO-NANO-s14
wagatomo-CC
kayaku-udon
yu0520to
shoichi98
DAI_01_
tatsuki199623
manabu9046
Green_Don_Be
yuuki-SR
チーター乞食

244:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/19 23:18:25.32 tZYiq9Jo.net
今作の溶岩だけ評価する
溶鉄城って名前からして混沌の萎え所の再現かクソがって思ってたから

245:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 00:16:18.01 mjrZY230.net
>>244
足だけの恐竜とか完全な手抜きキャラだったしな

まあ、ダクソ1は中盤から手抜き臭がプンプンしていたから
納期に間に合わせるためのやっつけ仕事だった

今作は、いくらかマシになったけど、
サーバーなかったら1周目から終わっていたな

サーバーあってもマッチングしにくいし

246:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 00:29:10.26 6cNQ/npa.net
狭い所や穴だらけの所で数の暴力止めてくれませんかね…
しかも固くて強い敵だらけとか

247:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 01:10:02.21 qjyMlCj3.net
数の暴力言う奴=ヘタクソ
こんなの全然暴力じゃねぇよ、誘い方ヘタクソ、コミュ厨

248:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 01:17:27.18 d8rG/MrF.net
>>247はソロで周回執行者や罪人クリアできるんだろうな
どうやってるか聞きたいところだわ
奔流結晶槍ぶっぱはナシな

249:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 01:27:36.09 hDqsvTVw.net
>>248
周回骸骨もなにげにキツイぞ。

250:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 02:44:54.46 mjrZY230.net
>>248
まあ、俺は無理だな
たぶんほとんどの人は無理だろう
そういう意味でゲームバランス考えていないやっつけ仕事なんだろうな
デモンズなんかは、「ロングソード1本でクリアできる内容を目指した」とか言っていたから、
ソロでもクリアできるゲームバランスだと思う

ダクソ2はオンラインなくなったり、過疎ったら終わりだろうな
周回したら絶対にソロじゃクリアできない場面が普通にあるから
バランス設定が滅茶苦茶なんだよ
周回したら執行者や罪人もそうだけど、竜騎士や鏡の騎士もソロじゃ無理

SCEとフロムでは、全てが違いすぎる

251:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 02:48:26.88 ONd5XWq9.net
ルカティエル「罪人相手ならオンラインじゃなくても私がいるではないか」

252:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 03:02:32.00 d8rG/MrF.net
ハム王も最初は一斉攻撃スタイルだったし
アプデで何とか…と思ったが完全に黒ファン型のモブだから
同じような仕様に変えると通常敵から全部メチャクチャになりそうだ
1体だけロックオンしてステージをひたすらバック走するだけのお仕事になるとか

253:^_^'^ ^かか
14/04/20 03:34:07.35 45cyLOcr.net
まなt0
Gあわ��、まあさわ、��V��
B()19
>また君か
>てか贔屓球団どこやねん

VGA
Gかはか、、たやわ‘((��らあ、^_^名ゎわな、(��(��(������)))
����「��」
X 4⃣()
わあさななわわなな5320436130852
0 ��
D��
DVD
^ ^なわかさあなやわはま

254:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 09:11:03.61 cxcd3Wc0.net
>>245
敵は使い回しだろうが何だろうが良いし
踏んだら死ぬ溶岩もかまやせんよ

でもリアルで俺の目を焼くのはやめろと

255:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 09:36:16.27 qjyMlCj3.net
>>248
周回なんてオマケモードなんだよ、周回の話持ち出すときは周回って言えよ
1週目で数の暴力がうわ〜んママ助けてな脆弱君だと思ってたわ、ごめんなさい

256:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 09:37:26.18 qjyMlCj3.net
そもそもインタビューで周回やる人はあまりいない的なこと言ってたから
周回は本当にインフェルノモードみたいなもん

257:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 10:15:17.43 mjrZY230.net
>>256
周回できる仕様になっているのに、「あまりいない」とかおかしい発言
つまり、周回に関しては「バランス挑戦してねーから」と白状しているのと一緒
普通は、自分たちの作ったゲームなんだからやりこむユーザーを考えて調整する
フロムって本当に自社の製品に思い入れが無いんだなと思う
金儲けだけに走っちゃ印象だな
そもそも、パッチで改善なんて未完成な商品売り出しているのと一緒だ

昔、任天堂の社長が
「時間をかけていいから、ゲームはしっかり作れ」
「いい加減なゲームを作ると、その後一生糞ゲーといわれる」と言ったとか
フロムも見習ってほしいね
ゲームに対する着眼はいいのに、
ゲームの作りこみで手を抜くのがフロムの悪いところだ

フロムは日本でも独特ゲームを作れる稀有な会社だ
だから、期待する半面、近年の手抜きゲームには落胆の大きい

258:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 10:34:06.60 qjyMlCj3.net
勝手に落胆してろ

259:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 10:55:30.33 Lby/x2oJ.net
SL廃止でステータス強化も無しにして、ソウルの使用価値は買い物だけにすればいい
基本道中モブからの攻撃を1〜2撃死にして、ボスはヒットデッド確定にすりゃいい

260:オールクリア ◆bmzFe7ein6
14/04/20 11:12:19.78 tti/2cee.net
>>248
(^ω^)オシッコで勝てるお

261:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 11:45:22.02 0MViAISS.net
>>259
そんなクソゲー絶対に嫌だ

262:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 12:20:45.72 r4pBayJV.net
これ、難易度変更できたらいいよね。
イージーモードは、すべての人と誓約なしにマッチングできる…けど、その分とんでもないレベル差の闇霊が進入してくる可能性もあるし、獲得ソウル量も減る…とか。

263:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 14:49:33.13 zaYmKR0s.net
>>248
ソロというかオフラインでもNPC白霊使えばそんな苦労せずに勝てるよ
攻略はオンで下手な白霊に頼るよりもオフでやった方が楽なくらいだよ
どのボスがキツイって言うのはそのボス攻略のコツが分かってないだけ

周回執行者の影なんてマラソンで何度も倒しにいくような相手だし

264:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 15:21:47.04 nmKoClTo.net
>>263
こことかで、周回執行者マジ無理ゲー>< オン過疎ったら詰むレベル(涙)
とかさんざん言われてて恐々としてたんだけど
トロフィゲットの為にルカ呼んで、信仰キャラで周回執行者にお試し凸したらアッサリ撃破できてワロリンチョだったわ
で、倒した後に影装備?マラソンしてなかった事に気付いて、三回目の探求者くべようか只今思案ちう。。
実体の方のオウルス装備も赤MOBから出るんだっけ?
またあのボスか面倒くせー、ってより探求者もったいねーって気持ちが優先してますわ

265:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 15:23:57.13 nmKoClTo.net
二回目の探求者の間違いな

266:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 15:35:00.94 nGlU+spC.net
>>263
結局囮使って>>264のように遠距離魔法雷槍ぶっぱしてるだけじゃねーか
そんな戦法なら誰でも余裕で勝てるのは全員分かってるわ
問題になっているのは救済措置レベルの戦法じゃないと太刀打ちできないところだろ
逆に接近戦オンリーで勝てるような難易度じゃないことを証明してるだけだな

267:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 15:43:50.55 UN9KpJiB.net
俺、普通に周回覇者の脳筋で倒したけど

268:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 15:54:20.66 nGlU+spC.net
>>267
だから攻略法は?

269:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 15:55:57.59 zaYmKR0s.net
>>266
魔法のが楽なのは間違いないが物理でもやることは同じだろ。

執行者や罪人でキツイってのは雑魚が同時に湧くからなんだろうけど、ボスや雑魚の相手をNPCがしてくれるから楽なんであってこっちの攻撃手段は好きなの使えばいい。

それに近接物理じゃないとダメってのは、ただの縛りプレイだからそんなもん知らんよ。特に今作はソウルの器もあるし。

270:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 16:01:11.49 zaYmKR0s.net
>>264
ちなみにオウルスは毎回探求者しないとリスポンしないが、影装備はボス無視して雑魚だけ倒してアイテム拾ってルカ送還>羽根で帰還すれば何度でも倒せるよ。

271:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 16:28:49.37 nmKoClTo.net
>>270
なるほど、thx
前作のような仕様ならともかく、今作はソウルの器あるからね
詰んだと思ったら、器でスタイルチェンジして挑むのもまた一興だと思うんだけどなぁ
自ら縛りプレイやっておいて詰み宣言してる人が多いのが何とも

272:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 16:40:42.27 nGlU+spC.net
>>269
はっきり言うと戦法なんて敵の攻撃をタイミングよくローリングで回避して攻撃する、程度でいいんだよ
しかし単騎でそこまで持ち込むことが難しすぎるから問題にされているんだろ
大体ロリ回避自体も敵の異常な追尾性能で背中に潜り込むことすら困難だがな

根本的にバランスの基準が狂ってるんだよ
最低限どのスタイルでも頑張ればクリアできるというのが理想
その点で言えばデモンズはそれを満たしているから良ゲー扱いされている

273:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 16:41:47.88 pwuSjUn7.net
攻撃力あげて難しくしました
耐久力あげて難しくしました
隙を減らして難しくしました
たくさん襲ってくるようにして難しくしました
長距離から攻撃してくるようにして難しくしました

とにかくゴリ押し
なんか小学生がゲーム作ったらこんなんやりそうだと夢想したね
そりゃ製作サイドがその気になればどんな高難易度でも作れるさ
何のために難しくするか完全に見失ってるよね
苦労してクリアしても、達成感より疲弊感のが強い箇所が今回はやけに多いよ

274:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 16:52:32.99 qjyMlCj3.net
あの・・・・愚痴は専門のスレがあるんで要望を書いてもらえませんか?

275:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 18:37:50.47 UN9KpJiB.net
>>268
ロックオンせずに視界に複数の敵を捉えて、ロリで避けて隙を見て殴るだけ

複数敵が出てくるボスは俺も理不尽難易度の部類だと思うけど
「クリア出来ない」ってのは無いよ

276:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 19:49:54.06 XP4Db+bt.net
バジリスクのデザイン変えて欲しい…キモ過ぎる
あとマデューラとボス以外にも普通にマップでBGM流して欲しい。
俺チキンだからラジオとか曲聴きながら盾構えてマップ歩き回らないと怖えーんだよ

277:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 19:57:52.72 YFIAaApv.net
>>276
デモンズからやり直せ

278:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 20:13:59.81 JO+sNRFh.net
>>276
       \ _人人人人人人人人人人人人人/
ガッシャンガッシャン\ ア゛ア゛アア゛ア゛アア゛ア゛アア゛ア゛アア /  
          \^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^/私、私ですか?
/       |   \               / 
ンンンンンン!  | Σ('A`)\            / 私はただの小間使いです
\     / ̄ノ( ヘヘ ̄\          /  
               \   ∧∧∧∧∧ あなた方の邪魔は致しません
                \<     ラ  >
  \ チリンチリーン  /   <      ト .>  致しませんとも
――――――<     リ >――――――
                 <  予  ア >
                  <  感  の >   ('A` )⌒))⌒))⌒))⌒)=
ヽミ 三 彡 ソ         <.  !!       > ヘ('A`)'A`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシタシ
  )ミ 、_ 彡ノ          /∨∨∨∨∨\.
 (ミ   彡 <ボォォォレタァ/          \  
  \ヾ丿ノ  ァァァリァァァ!!/            \      ('A` )⌒))⌒))⌒))⌒)=
  ヽ ノ            /              \ ヘ('A`)'A`)へへヘヘヘヘヘ )) タシタシタシタシタシ
ヽノ) ◇          /ヴァー ヴェー>>1乙 ウォォ アァア\
  ( (           /A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( 'A`) ( \
              / 壷 > < 壷 > < 壷 > < 壷 > < 壷 >< 壷\

279:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 20:15:41.97 q6EVZ/Ko.net
ラトリアは男の叫び声や亡者の呻きに混じって
貴婦人の綺麗な歌声が入ってくるのが精神的に来る

280:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 20:20:31.51 ec9k2qGL.net
>>276
俺もバジリスクだけは駄目だ。あんなの考えるやつアタマおかしいぜ

281:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 20:24:27.18 6cNQ/npa.net
バジリスク生きてるのか死んでるのか分からん時がある

282:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 20:25:15.21 toBb/yhu.net
ラトリアは思い返すと最高だったわ

283:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 20:41:54.28 qjyMlCj3.net
>>279
ンン〜!アァ〜ン!ヘルプミー!

284:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 20:42:05.23 kvuOkJjv.net
バジリスクはせめて死んだら消滅して欲しい
何であいつぷるんぷるんのまま残るんだよ…

285:オールクリア ◆bmzFe7ein6
14/04/20 21:34:38.76 tti/2cee.net
>>275
( ^ω^)オンスモソロ余裕な人なら雑魚が増えたくらいじゃ、どってことないおね

286:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 21:35:37.23 JO+sNRFh.net
ぶっちゃけ古い竜狩りとかいらないから
罪人の塔内部がラトリアとクリソツとかのほうがファンサービスとしては嬉しいよね

287:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 22:16:25.76 mjrZY230.net
>>273
制作側が何故デモンズがヒットしたかわかっていないんだろうな
SCEは、きちんとゲームバランス考えていたから
達成感や死亡しても納得感があった

フロム単独でやるとやっぱり滅茶苦茶になるな

このゲーム周回すると
「オフ(ソロプレイ)でも遊べる=クリアできるわけじゃない」になるからな
絶対にバランス調整おかしいよ

288:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/20 22:22:36.40 mjrZY230.net
あと、マッチング条件を公表しないのはアホとしか言いようがない

「客にマルチプレイできますよ」と言って販売しているのに、
マッチングしやすい条件を公表しないといけないだろ
「マッチング条件は内緒です」とかおかしいわ

「商品は売るけど、マッチングの条件は内緒な」とかこんな商売おかしい

条件公表しないと友達とも一緒に遊べないし、一番人が多いSLでも遊べない


本当におかしいことばっかりだ

289:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 00:26:15.16 xV3H/a5P.net
>>287
マッチングがクソなのは同意だがオフでクリアできないのはお前が下手なだけ。今作の難易度は緩い。

290:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 00:35:37.74 ngkzAe7H.net
ラスボスの場違い感をどうにかして欲しい
デザインもそうやし、呪いとかめんどくさいねん

DLCで全盛期のヴァンクラッド王に期待しています。

291:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 00:51:35.85 znyeyeIW.net
>>290
ボスの使う呪いは課金ゲーっぽさを感じる
特に韓国系MMOみたいな、治療のためのアイテムを使わせようって感じが

292:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 07:22:47.10 75Vr6ePw.net
敵の打撃耐性やら闇魔法の威力やら、バランス放棄してるのは誰も目にも明らか
ボスもとりあえず数が多ければ難しいだろって安易な考えしか感じないしな

293:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 07:51:52.57 VJUgt5XB.net
やっぱ安価で買える雫石が癌なんじゃねえかと思う
あと篝火同士の距離

多少効果に制限あるものの雫石の存在で回復ソースは膨大になる
つまりリソース削りによる消耗死を狙えない、狙いにくい
だから戦闘で死なすには、落下死、物量&高火力による事故期待、タイマンでも完封が難しくなるほどの性能付与
ってことになるんじゃないかねぇ

正直、今作はエスト強化の喜びもかなり薄くなっちゃったし、次回作はまたエスト瓶制に戻してほしいです
初心者救済なら奇跡とかあるんだし

294:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 09:25:11.27 fjV0lU4C.net
ソウル量マッチングと敵枯れ
やっぱこの二つの問題に突き当たる

今作はソウル量マッチングのせいでソウルを全然稼ぎたくならない
無駄な戦闘は極力避けたいし、白も必要以上にやりたくない
ロストを必要以上に恐れてしまい、また稼げばいいやって考えが出来ない
気軽にプレイ出来ない

敵が有限だからもったいない衝動から、毎周枯らす作業をするハメになる
ドロップ欲しくなったらその時に狩ればいいやっていう考えが出来ない
それをしたけりゃオジェイマラソンというもう一作業が挟まる
人の像も稼げない為、消費を避ける傾向に→加護バンザイ!
走り抜けがしづらくなったのも敵枯らす作業に拍車をかける
敵が枯れるから道中協力をする必要が無い
白はボス戦だけ呼ばれ、黒はまともに相手されない

この2つの方式を推した奴は1でP2Pを推した奴よりアホだと思う
修正するならSLマッチングに戻して敵枯れは無し
NPC黒は確定ドロップで再沸き無し
枯らす前提の糞配置を修正(篝火横やボス前)して
探究者は周回数だけ上げるようにすればいいと思う
もう色々と手遅れかもしれんがね…

295:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 10:43:43.02 xV3H/a5P.net
魔法ぶっぱ余裕過ぎっての良く聞くから
ボスや雑魚にもっと魔法耐性つけたの居ても良かったかもな。

296:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 11:58:10.15 SIgWVcox.net
魔法殆ど効かないけど、酸の壺投げると鎧剥がれて魔法効くようになる・・とか
ギミックがある敵がもっと欲しかった

煽るジェスチャーすると向かってくる敵とかさ

297:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 13:15:35.11 LcgfPuB9.net
進行するルートによって経過時間に差がついて、
強化されるボスとかいればよかったと思う。
たとえていうなら、某ロマサガの七英雄みたいな感じ。
せっかくルート選択に幅があるんだったら、
あるボスを最後のほうまで温存して、
より強化されたボスと戦うみたいなのがあってもいいと思った。

298:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 14:11:50.50 xV3H/a5P.net
今作は面白味に欠けてるんだよな。MOBの設定に加えてNPC絡みの演出もワクワク感が全く無いし。これだけフィールド作ったのにラトリアのようなホラーな演出もないし勿体無いよ。アンディールなんかホラーっぽく出来ただろうに。

299:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 14:19:30.15 LcgfPuB9.net
ルカさんと愛が芽生えたらどうしようかと悩んでいるうちに、
いつの間にか消えていた。
そのうちコクられるんだろうか、とドキドキしながら待ってたのに。

300:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 15:05:26.39 sAkZSzZL.net
デモンズソウルからダークソウルになった時も思ったが音楽が耳に残らない
今作はダークソウル以上に残らない

301:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 17:54:11.84 znyeyeIW.net
>>300
灰の大狼シフとかすげー好きだけど
でもまぁおっおおおっおっと比較するとデモンズの方が耳に残るかな?

302:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 18:35:29.21 L4DFrzl7.net
ダクソもダクソ2もだいたい荘厳な音楽でかたがつくからな。

やっぱデモンズがいいわ。

303:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 19:42:48.19 xqcVS9fP.net
2は凡作だったな、前作の良かったところは全て消えた気がした
二週目は途中でやる気起きなくなって売ったわ

304:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 20:14:27.37 9mplYwyX.net
でもダクソ1より遊びやすくなってるからしゅき

305:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 20:44:57.53 JoV/QNL5.net
そろそろ道を辿るだけの擬似オープンフィールドから道無き道を自在に歩き回れるオープンフィールドになってもらいたいが、ルートが固定されないとプレイヤーを罠にかけることも待ち伏せすることも穴に落とすことも出来ないんだろうな

306:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 21:24:35.71 Mt+vfZ5e.net
敵枯れ不評みたいだけど強いボスに何度も挑むときにその途中の雑魚が
いなくなってくれて俺は楽だったけどな
ソウルが全然足りなくなるほどすぐ枯れる訳じゃないし
探求者使わなくても同周回でリセットできれば一番良かったんだろうけど

307:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 21:39:16.70 znyeyeIW.net
>>305
箱庭ゲーだったのか?
ロックマンみたいな面クリア式のゲームだと思ってたのだが

308:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 21:42:14.62 lpXu/FSd.net
1の時にどこからかオープンワールドって言葉が湧いてたな
実際はシームレスなだけという
オープンワールドは宮P新作のスピンオフに期待しよう

309:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 21:55:47.69 xV3H/a5P.net
ダクソシリーズはダンジョンしかないからね。フィールドが無いからワールドマップもないし。
でもそこまで広げると開発コストがヤバイだろうなw

310:オールクリア ◆bmzFe7ein6
14/04/21 22:01:06.85 aATjifvx.net
>>297
やろうとしたんじゃね?

2はどこ行っても敵ランクmaxからスタートみたいな感じ。
巨人の森→記憶みたいな感じをルート選択で変わる仕様なら毎回ルート選択で楽しめるんだが。

311:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 22:08:10.63 uevPQgiQ.net
もう取得ソウル1000万以上の無制限領域以外は既に過疎ってるな
新しくキャラ作っても最終的に無制限に落ち着くわけだから全く意味がない
白も黒も万能キャラだらけでリュウケンゴウキしかいないスト2やらされている気分だ
ダクソ2は完全にガムみたいなゲームだな

312:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 22:30:49.06 xqcVS9fP.net
ほとんどのNPCとのやりとりは最初だけであとはアイテム係りになっててガッカリした
親切といいつつ実は思いっきり罠にはめる気なんだろ!と進めても何も無いのかと思った

313:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/21 22:49:52.26 lpXu/FSd.net
亡者化が進み襲い掛かってくるソダン、マフミュラン、ケイル、ルカ
アンディールで発狂してるカリオンと彼を追って霧の森で死んでるロザベナ
マデューラに来てNPCを殺しまくるクレイトンと死んでるレニガッツの傍で佇むおっぱい
乱戦イベントで大抵死ぬバンホルト
これくらい欲しかった

314:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 00:12:32.51 VbT1SmX6.net
>>306
ザコはべらせたボスより、ボスに再挑戦するためのザコ掃除の方が
よっぽどかったるい&理不尽だよな

315:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 00:20:57.50 zati6Ex1.net
1周目だけど全然マッチングしないわ

初心者狩り対策のためのソウル取得量でマッチング決めたらしいけど、
ソウル100万以上なら、無制限マッチングでいいんじゃないの?
2週目以降はSL50以内ならマッチングにしてほしい

316:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 07:10:20.85 hlTProvG.net
オフ専に魔法コンプの救済措置くれよ
敵かてぇし、めんどくせぇんだよ
3周目で全部売ってくれよ

317:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 12:26:11.21 Zz/uyWtQ.net
>>316
オフとかオンとかこの際関係無いわ
青の守護者と血の同胞合わせて1000勝しないと魔法揃いません^^

コレ考えた奴は脳に致命的な欠陥があるんじゃないのか
ケタ1個減らしてもまだ多いわ

318:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 14:23:38.34 kfBuOz4E.net
冬の祠って何のために存在してるの?
思わせぶりなヘビ(?)の石造あるけど。

ショボイ瓦礫を迂回させるためだけ?
ダクソに限らんけど、腰の高さ程度のガレキで前に進めないってってがっくりする

319:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 14:47:59.96 boiU2e7l.net
>>316
3周回ればオフで魔法コンプできるよね?

320:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 15:03:31.26 jrBVXfFV.net
買えない魔法を集めるのがめんどいってことでしょ
オフだと鐘守と太陽の誓約がきつかったわ

321:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 15:57:59.45 b32yGgrc.net
>>320
あぁ太陽忘れてた、ごめんなさい
鐘守はオフでも狂人マラソンしてたらすぐよ!

322:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 17:54:01.23 fmqns/hM.net
白で召還されたときはソウルを直接もらえるんじゃなくて戦士のソウルのようなアイテムで手に入るようにすればよかったのに
それならアイテムを使わない限り獲得ソウル量は変わらないから何度も同じ場所でマッチングできる

323:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 18:07:06.33 Mogjl6Cr.net
そんなことしなくてもSLマッチングに戻せばいいだけの話

324:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 19:19:11.77 fmqns/hM.net
SLマッチングだと初心者狩りがウザイし、攻略で強すぎる白霊に来られても嫌だ

325:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 19:25:48.36 Mogjl6Cr.net
初心者狩りは他の方法で対策できるようにすればいい
マッチング方式で制御しようとするからおかしなことになった

326:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 19:54:58.81 7Qj3aKIW.net
初狩りと杖蠅対策に1周目はホストのSLで黒と白の攻撃力に補正かけとけば良かったんじゃないかな
SL1~10で10%SL11~20で20%とゆう感じで
防御力にも何らかの補正かける
これならわざわざ未強化装備を用意したりする必要も無くなっていいと思うんだが

327:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 20:55:46.67 4GExnL51.net
初心者狩りや蝿杖対策なのか知らんが、
そのせいで一周目はまともに白サイン拾えないけどな

生身維持が楽になったんだからまだサイン拾える旧仕様のがまし

328:オールクリア ◆bmzFe7ein6
14/04/22 21:51:09.01 TBRI1rmG.net
デモンズみたいに霊体は攻撃力に調整あると良かった。

329:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 22:08:13.94 XP/Z8k/E.net
そもそも亡者イラネ、せっかくキャラメイクしたのに台無しになるし
ダクソ1では亡者になったら侵入されなかったけど、2は侵入されるし

HP最大値が減るのと一部NPCのイベント変わるだけじゃん
死んだらそのまま生身で復活でいいよ

330:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 22:09:23.62 Mogjl6Cr.net
亡者は意味の無いシステムとなりつつあるな

331:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 22:57:15.87 zati6Ex1.net
>>329
そもそも、亡者システム考えた奴がアホ

>そもそも亡者イラネ、せっかくキャラメイクしたのに台無しになるし

これが多くのユーザーの答え

フロムの亡者システム考えた奴はアホ

332:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 23:03:52.49 zati6Ex1.net
結局ゲームの主人公は自分の分身だからな
それをずっと長時間ゾンビで見たい奴なんていない
デモンズみたいにソウル体にするべきだった
何でこんなことに気付かないのかね

333:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 23:21:56.67 XP/Z8k/E.net
ヘタクソな奴程死にまくるのに、死ぬと救済措置の白を呼べない状態にされるとかおかしいですよカテジナさん!
生身と亡者が面白くなる要素になっていない
分ける必要が全くない

334:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 23:24:43.23 fmqns/hM.net
ソウル体 見た目ほぼ変わらない 体力上限減少 侵入されない
亡者 見た目キモい 体力上限変化なし 侵入されない
ダーク2亡者 見た目キモい 体力上限減少 侵入される
悪いとこだけを引き継いでるよな
でも、俺はあまり気にしてないけど

335:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 23:33:41.20 ikIyElzM.net
つーか、防具とかでほとんど隠れちまうからキャラメイクなんて一切しないでやるわ
2はステージが広くなったぶん、他のことがおなざりになった気がするね
雑魚キャラもボスも印象に残るようなのがいないし、NPC同士とのやりとりもないんかよ

336:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/22 23:57:58.84 Zz/uyWtQ.net
思うにオンラインプレイをさせたいのに
デモンズの時は生身を手に入れたら楔の神殿で肉体を捨てる人が多かった

ダクソ1はキモイ見た目が嫌で生身になりたがるだろと思ったらそんなことなくて
ゲーム開始から最後までずっとゾンビ顔とかザラだった

だからダクソ2はゾンビ状態でも強制オンラインに・・・『ソウル体』はSCEに禁止されてんのかな

337:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 00:03:57.78 /SdrTjF+.net
何回も死んでいく内にもうゾンビでもいいやって思うよ、ステージの途中で生身に戻ってもつまんないことでも死ぬし
最終的にボス戦の前に生身に戻るぐらいになるな

338:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 01:09:53.56 DA71N9G7.net
せめて亡者の見た目がファンタジー系でありがちな肌が青白くて黒い眼球に金の瞳みたいな感じだったらな
ボロボロのゾンビ顏アップで見たくないから即ハイデ鉄仮面だわ。

339:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 04:06:14.88 CDDrO8g6.net
>>335
ジェルドラでペイトとクレイトンがやり合ってまんがな

340:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 07:41:08.82 vBl7D0YA.net
>>336
>『ソウル体』はSCEに禁止されてんのかな
これは間違いないだろうね。
デモンズソウル共同開発の契約書の中で明記されていると思う。
つまり、SCEの特許。そうじゃないとキャラメイクで時間かけてつくった顔が、
亡者になるなんて馬鹿なことは考えないだろ。
それくらい、ソウル体は新鮮だった。
デモンズ続編販売権利もSCE独占となっているはず。

改善要望
・光る楔石の敵からのドロップ率向上
・周回した場合の敵のダメージ量低減調整
・オンラインマッチング条件の公開

他の人も言っているけど、
今回の周回した場合の敵の攻撃力はデモンズ周回カンストより酷い
武器・防具を最大強化するために周回は必須なのに、
HP1500でも一発殴られて死亡はやってられない
オンラインも人が少ない
ダクソ1はこの時期はもっと人がいた
その証拠にDARK SOULS II 攻略サイト Wiki も
武器や防具の画像が全然うまってねーぞ
過去のソウルシリーズなら攻略サイトに武器や防具の画像はほぼ完成していたはず

341:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 08:33:40.18 dtRn5ci/.net
亡者は今のみたいに死んだら一発でゾンビみたいになるんじゃなくて、ルカティエルのように死ぬたびにどんどん亡者化した範囲が広がっていって
最後は完全亡者になるとかの方が恐怖感がでて良かったのに

342:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 09:00:54.20 s7Gm3rmc.net
ダクソではサーバー無かったり、マルチで白がエスト瓶使えなかったり、強靭のバランスが終わってたりとダメな部分が多かった
ダクソ2ではそれらに手が入って良くなると思いきや、余計な事までしてさらにダメにしてしまったって感じなんだよな

サーバー無くてマルチし難かったからサーバーありにしました
しかしマッチングを総ソウル量に変えた事によって前作よりマッチし辛くなった

白がエスト瓶使えるようになりました
しかし侵入がきたら使えないようにした事によって侵入の多い二周目以降では回復のバランスが取れてない状態に

強靭は攻撃時のみに仕様が変わったことによって高強靭によるゴリスタやブンブンが消えた
と思いきやハメ抜けまで無くした事によってチェイン無双状態

ぶっちゃけ余計なことすんなの一言に尽きる

343:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 09:10:13.13 8n00tlsi.net
>>342
俺の言いたいことはおまえがすべて言ってくれた
AのためにBを改善したのにAまで変えてしまいB改善の意味がない
こんなのばっか

344:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 12:42:52.71 mfDZErGi.net
現状の修正案まとめ
赤い瞳のオーブのかけらの値段を3000にする
闇霊マッチングの変更
侵入先を自分のレベル×2倍までに(格下には侵入できないようにする)
ステージクリア済みホストには侵入できないようにする

ルーラーソードの攻撃力を下方修正し直剣カテゴリに変更
修練と死合のマッチングを自分のレベル+−50にする
青の守護者のマッチングを早くする
1ステージで闇霊が5人来たら周回するまで
そのエリアでは闇霊侵入が来なくなるようにする(出待ちPKK対策)
白サインの時間制限を長くする
盾を構えてる間は移動速度低下
回復のモーション速度を元に戻す
神の怒りの威力低下
盾崩しの発生向上
連続で被弾するごとに怯み時間が短くなるようにする(無限チェインの修正)
装備品の防御力を低く修正(対人における重装が堅すぎるため)
防具の筋力要求値上昇
単柄大斧を二刀流した際のモーションをもう片方に持った武器のモーション優先にする
MOBの斬撃耐性の低下
飛鼠闇霧の修正
ゴダ指輪を背後攻撃一発で破壊・ダメージカット率を5割にする
深淵の印の威力補正弱体化
属性武器・ユニーク武器に触媒エンチャ不可にする
吸香の仕様を−5までにする

345:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 13:48:24.78 s7Gm3rmc.net
侵入の回数制限なんていらんわ
出町は侵入場所をホストから離せば良い
ぶっちゃけ侵入側はオーブ以外に失うもの無いんだし救済処置みたいなものはいらんだろ

346:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 14:01:51.91 PypohaY1.net
>>344
まとめ・・・?
自分に都合の良い改善案だけをまとめたのかな?

347:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 15:46:35.68 GL8BDjEg.net
チーターのIDや生放送とか、詳しく書いてフロムに送ったがそろそろ2週間経つ
まだBANされてないようなんですがちょっと仕事遅すぎやしませんかね

348:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/23 20:06:59.51 TTcaGW4M.net
前作の強靭仕様は全く悪くない
いちいち強制足止め&吸い込みするスタブの仕様がダメだった

あと大盾が盾崩し1発で弾かれるのも問題だわ
ここは筋力に応じたスタミナ削りで力任せにぶち破る感じにする
機動を犠牲にして重いもの持ってるのにバランスが悪いでしょ
技量は盾貫通属性あるし技量特化は崩せなくても問題ない

349:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 07:37:02.59 57k6YRO3.net
盾崩しは大盾みたいな受け値の高い盾を持ってガン盾する相手を崩すためのモノなんだから、
大盾が崩せなくなったら価値なくなるだろアホか
そもそも盾崩しは出の遅さとリーチで十分にバランス取れてる

350:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 08:38:03.61 jpYORVMd.net
2周目以降は白サイン絨毯なんだ…きっとそうだ…
そう思ってた時期が私にもありました
どこ行っても1〜2個しかなくてそれもすぐ拾われて消えるんだがどうなってるんだ…
高取得ソウル帯にしか人がいないのか?皆籠指輪で生身プレイしてるのか?
ソウル稼ぎを避けてるのか?侵入に邪魔されてサインが出せないのか?
フロムはこうなることが予測できなかったのかよ…
これじゃ1の糞マッチングと変わらねえじゃねーか

351:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 12:38:30.24 VTbXYgFz.net
白サイン出そうと転送するとサイン出す前に侵入され、入ってくるのはオーラ持ちかハヴェリン沈黙残滓つかい。

倒されてサイン出すとやっと拾われたかと思ったらホストが瞬殺され、戻るとまた侵入。

誰がこんな状態でいつまでも白サイン出すと思うんだよクソ谷谷!

352:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 14:24:37.93 osEMFDLW.net
改善なんてされないんだから
もういっその事

このゲーム無かったことにしようぜ?
まだ発売されてないんだぜ?

353:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 16:01:15.93 fUj4mMFS.net
>>347
弓チータは垢BANされたらしい
通報も無駄じゃない

354:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 17:04:16.83 RH9iFSP6.net
フロムは黒のソウルばら撒きテロをどう思ってるんだろう
こんなんじゃソウル量マッチングなんて機能しないだろうに

355:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/24 17:38:38.64 57k6YRO3.net
侵入者がホストの世界で死んだ場合、
ソウルが直接ホストに入るのではなく、相応のソウルアイテムを落とすって感じにすりゃ良かったのにな
必要無ければ拾わない、拾っても使わない限りは総ソウル量が増えない仕様なら何の問題も無かった

白も同じで、マルチでホストの世界の敵を倒してもソウルが直接は入らない仕様ならよかった
ボス討伐時、もしくは死亡時に倒した敵の相応分のソウルアイテムを入手という感じにすれば、
マッチングから外れるかもという不安が無くなってマルチ過疎なんて事態にはならなかったはず


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

567日前に更新/222 KB
担当:undef