悪魔城ドラキュラX月 ..
68:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/14 18:33:27.21 m0S+DjZ3.net
マリアが追っかけてくるかこないかで言えば別に追っかけてこなくても大丈夫だったような気がするけど
リヒターヌッ頃しておkかと言われると自信がないな…
69:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/14 18:43:34.55 vjql970S.net
リヒター倒すだけでいいなら、逆さクリア前にドクロの指輪拾えるな
まぁつまり無理なんだ
70:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/14 18:49:58.06 rbxVjude.net
さすがに逆さ城は避けられないか
まぁとりあえず五大魔導器集めないでクリアしてみよう
71:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/15 02:15:16.11 HB6/len+.net
せっかくだからその前にリヒター頃して試してみてくれ
72:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/15 08:52:15.86 xdmwnIn2.net
バカガタックルめっちゃ痛い
73:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/15 20:04:05.29 HB6/len+.net
ハダカタックルに見えた
74:66
15/09/16 21:23:43.49 BCjW22ES.net
経過報告的な。
>>68で既に答えは出てしまってるが一応確認してみた
バッドエンドでクリアして新しいデータを始めてみたが、スタートボタンでオープニング飛ばせなかった
と言う事でバッドエンドではアナザー移行不可。
しかし、かれこれもう月下を20周くらい遊んでるけど、全く飽きてないのが
いかにこのゲームが完成されていて素晴らしい出来なのか、というのが改めて実感させられるな
美麗なグラフィックと、プレイキャラクターの挙動性がミソなんだろうな。アルカードの軽快なアクションは動かしてて楽しい
しかし改めて残念に思うのが、難易度の低さ。敵から攻撃を受けても大した事にはならないし、どんな武器使ってもゴリ押しできる
出来る事なら、ラピスモードとは別に難易度が上がるハードモードとか有ったら良かったのにな
敵の攻撃バリエが増えたり、被ダメージがハネ上がったり、武器の装備にレベル制限が掛かったり
75:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/16 23:01:02.89 XQTi/Yte.net
武器の装備は制限というか似たような感じのは既に無いか?
低レベルでインドラの雷剣とか持つと本来の性能出てなかったはず(攻+25→14程度だったか)
まあ難易度低いのは同意…初プレイ時を除いてw
手探りプレイでスケルトンビーマーのアレ喰らって死んだのは良い思い出ですwww
76:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 00:24:46.15 v+y2180C.net
所詮スケルトンよ、となめてかかったらあのダメージだからなあ…
77:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 00:30:46.14 nPPHlIz1.net
スケルトンビーマーやばいって頭では分かってるのに
他の敵にモタモタしてたら画面外からビィーーー「っちょぉぉぉぉぉーwwww」ってのもたぶんみんなやってるよね
78:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 08:45:02.19 R182WAgu.net
>>73
被ダメ=裸になるよろし
武器レベル制限=自分で制限するよろし
79:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 08:51:03.44 FJDwUZpy.net
そういうこっちゃぁねえだろ。そりゃ自分でコントロールすりゃ何だって出来るわ
そうじゃなく、ゲームシステム的にバランスを調整してくれてれば。って事だろ
「自分で縛る」イコール「ゲームバランスが悪い」という事には変わり無いんだから
80:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 10:13:44.80 RjBHYC/D.net
お楽しみ用に強い武器があるだけで別にバランス悪いとは思わんけど
81:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 19:20:03.10 I5uI47yj.net
敵の経験値とレベルはバランス悪いと思うな
こっちが低レベルだとアホみたいにレベルアップするから、
あっという間にヌルくなる
82:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 20:46:34.80 FJDwUZpy.net
アカサビやアルカート装備といった底辺の装備でも「楽な方」なんだから当然その下は無いワケで
そりゃ素手でやれっていうんだろうけどさ
83:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 21:02:17.55 knBS4l6T.net
素手はアカサビよりは全然強いだろう
素手クリアは慣れるとけっこう楽しいし
アカサビは性能も悪いしストレスがやばいという点で
武器の縛りの中では最難関だと思う
84:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 21:11:26.24 RjBHYC/D.net
初心者10人にアカサビ縛りでやらせて全員が簡単だって言うならその主張もわかるけどね
85:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 21:20:42.69 qs6nQ5v7.net
※ID:FJDwUZpyは「20回プレイ」しているという前提で話をしています
ハードモードなんてそういう何回も周回して慣れきったプレイヤーの為のもんなんだから
「全員」とか「初心者」がその恩恵を享受できなくても問題ないんだよ。一部のプレイヤー向けなんだからそういう高難易度化なんて。
86:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 21:24:49.40 RjBHYC/D.net
ハードモードが欲しいってのはわかるよ
でもバランス悪いってのは違うんじゃねーのって言ってんだけど
87:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 21:31:24.02 qs6nQ5v7.net
いや悪いでしょ。「歯応え」を求めてる人にとっては生易しいってレベルじゃなかろう
88:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 21:35:21.83 knBS4l6T.net
何のかんので当時はクリアまでに何度かゲームオーバ画面を拝んだ記憶はあるし
それまでの面クリ型と比べたらそりゃ格段にぬるかったけど
間口広げるには良かったんじゃないかなー
ハードモードとか裏面は、有ればそりゃ有ったほうがよかったが
開発リソースも無限じゃないしね
89:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/17 22:50:54.49 nPPHlIz1.net
後半は調整もろもろ大味だった感じはする
90:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/18 13:38:29.00 sYCbt7Cy.net
ハードモードがあったほうが良かったというのは特に否定する人もいないと思うけど
絶対なくちゃいけない、ないからバランス悪いってのはおかしいでしょ
91:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/18 14:32:10.04 MmG2aqrJ.net
誰もそんな事言ってなくね?
92:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/18 16:25:55.54 AlJPmgcF.net
誰もそんな事言ってないね
そういう曲解はよくないぞ。今国会で大絶賛活動中のあの政党と同じレベルじゃよ
93:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/18 20:49:13.81 sYCbt7Cy.net
>>78とか>>86が言ってるように見えるんだけど違うの?
94:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/18 20:58:06.96 AlJPmgcF.net
だったらどうすんの
同一人物だとしたら何かあんの?
95:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/18 21:00:34.23 TuXkdpgK.net
「バランスが悪くてヌルいからハードモードが欲しい」
と言ってるんであって
「ハードモードがないからバランス悪い」とは言ってないだろう
96:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/18 21:13:46.64 AlJPmgcF.net
ハードモードってのは、あくまで「付随要素」「付加要素」でしょ
"それ"を付け足したからって別にその元に何か影響を及ぼしたり意味合いや価値が変わってくるものではない
ただ単に、足されて全体的に肥えるってだけで、変質したりするものではない
月下に限らず世に出回ってる作品ほぼ全てがそうでしょうに。
ハードモードが有るからといって、それがノーマルモードに何か影響を及ぼしているか?
97:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/18 22:21:43.45 MmG2aqrJ.net
まあバランス悪くてヌル過ぎるマイナス点はあっても
それを補ってありあまる魅力があるわけだし
少なくとも自分は探索型の中では月下が一番好きだけどね
98:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/19 01:48:54.80 0aBZKztu.net
それが一番大事
99:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/19 11:29:02.98 mwbXKH/Y.net
AlJPmgcFが一番話しがわかってなさそうに見える
100:名無しさん@お腹いっぱい。
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101:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/20 01:06:18.12 Htxkr3uk.net
お前ら通算何周くらいプレイしてんのよ
102:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/20 01:25:08.86 GsjF7SsT.net
20はカタいが30はしてないと思
103:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/20 13:29:22.22 5T0NQwEY.net
年1回は確実にやってるから20くらいかな
104:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/20 13:50:06.14 4ghhrFUz.net
何度も繰り返しプレイしても全然飽きがないって、すごいよなこのゲーム
個人的にはFF6とかもMother2とかもそうだが、ホント、最初からやり直しても楽しめるゲームってのが最近とんと無くなって来た
105:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/23 23:20:55.43 S8xMmslB.net
やっぱこのゲームはでかい画面といい音響でプレイするに限るわい
106:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/26 18:09:58.39 Tl0pQTUU.net
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/29 10:25:35.46 Wd9309m/.net
全部回ったと思ったのに200.5%
残りどこだよちくしょう
108:名無しさん@お腹いっぱい。
15/09/29 23:11:51.21 3KvstXfB.net
錬金術研究棟のセーブ部屋「気付いていない…気付いていないわ!私をスルーして先に進んでしまった事に!」
109:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/01 12:30:01.75 eM2i1cVK.net
逆さの時計塔の隠し部屋だった
ちょっと歯車回してくる。
110:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/01 23:16:44.91 ip8CmxGG.net
フライングアーマーがムダに鬱陶しいからなぁあそこはw
111:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/01 23:20:59.14 05MnePaj.net
あー、あそこ苦手だ
112:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/01 23:22:18.06 +bU1Hn1m.net
ガコンガコンガコンガコンガコンガコン カチッ
坊ちゃま「よし」
剣魔「へぁッ!」 ガコン!
坊ちゃま「 」
113:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/02 08:52:50.90 8lyXlMvQ.net
あるあるw
114:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/02 14:32:43.55 ltI2MJ/w.net
URLリンク(tcrf.net)
グレーターデーモン という敵キャラが出る予定もあったようだ
>>44 のがそれっぽいな
115:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/10 17:46:55.74 UTBbkHwD.net
伯爵第二形態も、魔物の頂点に君臨する魔王というよかグレーターデーモンクラスだよなぁ
でも真の姿は椅子
116:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/11 00:05:12.14 IKrxIqXJ.net
何度も変身するからどれが真の姿かわかりづらい
輪廻の第二形態がよく使いまわされてるし、あれが真の姿なのかね
117:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/12 00:05:24.41 zuS2UvGA.net
マリアモード難しすぎる
118:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 00:48:14.34 sMIeLoic.net
「焉道」ってこのゲームの造語なの?
ググっても月下関連しか出てこない
終焉の焉だからって、なんとはなーく不吉なイメージで捉えてたが
焉って漢字自体にはそんな意味は無いらしい
119:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 07:08:27.49 9+OgTQTm.net
焉 道 豆 _
...::' >
.....,,./::::::: /ー‐‐_‐;;
..,..::': /:::: /::::/
.....::' /::::.. ..: /´
...::" /:::: ..: /
/´::::::: /::. :::) /
/.:::::: ,,イ .::) /
...:::::: ,..:/ /: :: /
/:::,,:::'''~ ./: .::) /
`´ /:. :::) /
{::. ..: /
i:::.. .::ヽ /
ヽ:::: /
ヽ::/
120:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/16 08:23:06.09 tqT6nsm8.net
「焉」でググった限り、どこかへ繋がってる道
って感じかね。月下的に地獄へのロードみたいなw
121:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 16:24:58.68 zJCeQLJH.net
>>119 >どこかへ繋がってる道
―と、終焉のイメージで墓地へのマップ名にしたのかもね
道中にいるのも元ボス()のベリガン&ギャイボン、それと地獄の番犬ケルベロスだし
>>118
奥に落ちてるのはピーナッツやで(すっとぼけ)
122:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/18 19:14:49.33 CNdDXaSm.net
γ ̄y~ ヾ
/ ノンゞヾソ.. どちらがベリガンでどちらがギャイボンだったか分からなくなった時は
<~~,illζ´_ゝ`ル ペリカンっぽい奴の方がベリガンで残っ
123:た方がギャイボン ヽ; 州;;ゝ;;<oイ これを憶えておくがいい… i;;;;ノ]_,)::呂:: l;;;;;iノ !;;;个;;;i. ノ;;;;;ゝj__,,),,__)ゝ
124:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/19 21:44:45.16 bjHK289t.net
ベリガン→炎出す方
ギャイボン→炎吐く方
125:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/20 00:46:04.11 bUyYnEas.net
ギャイボンも見た目からしてギャイボン感あるんだよなぁ
126:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 07:45:00.81 NWSZa3bt.net
今頃サターン版プレイ中
マップ埋めやってるけどALL前でどん詰まり。
最初の城入り口のアカサビとショートソード落とすスケルトンが居る画面の
右上のライフアップだったかハートアップだったかのあった分かりにくい部屋と
逆さ城のSSオリジナルマップの天上庭園のアルカードスピア持ってた中ボスまでのマップを埋めて
下側の城と逆さ城のマップ画面を撮影して、某所のSS版マップと見比べるも
もう欠けてる場所が見当たらない...orz
と、じっくり調べたら地底墓地奥のセーブルームの一つ奥でラス1。
最後の最後は下側の城から逆さ城へワープする部屋の天井でした。これでALL達成。
疲れた…。
続きでデュプリケーター買おうと金稼ぎ。ジュエルソードでアルカードシールドがあった部屋への
前室を行ったり来たりで$2000袋と宝石集め。購入しましたです。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 22:46:43.59 QYo1+s+o.net
ああ…次はお食事券乱舞だ…
128:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/22 23:36:22.06 kkCdsiN1.net
>>124
闘技場でのウイングスマッシュで$2000袋集めはやってたけど、
その時にジュエルソード装備してたら宝石も集まるというの思いついてなかった…
今度SS版でやる時に試してみよう
129:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/23 01:57:00.55 4RaAobL/.net
闘技場は1000$じゃなかったっけ
2000$は逆さ城の天井水脈の左の方の
チュパカブラ&タコ地帯じゃなかったか?
闘技場より往復に時間かかるし地形的に進みにくいから闘技場の方で集めてたけど
実際はどっちの方が早いんだろうな
130:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/23 10:23:29.32 EcNUTdXG.net
レベル上げがてら宝石集めも出来る闘技場の方がストレスフリーかな
131:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/23 23:06:28.63 4RaAobL/.net
あとセーブポイントが真上にあるのもポイント高いか
132:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 02:35:05.18 FZ6OxKpJ.net
アイテム持ち越しニューゲームできたら
デュプリでシューティング縛りして遊べるのに
133:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/25 04:08:06.88 CVz+ZzfT.net
グルメテーブルかけを再現出来るゲームw
ただしそれをやれる頃には寿司が満杯のプレイヤーもいる
134:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/28 10:54:14.34 Fg3FWCkG.net
どうやら箱1でも下位互換機能で月下が遊べるようになるぽい
URLリンク(twitter.com)
135:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 04:09:17.39 dgrt3HqU.net
3DSで二画面で快適に月下を遊びたい
136:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/29 09:37:11.43 ixHetvB3.net
サターン版プレイしている人ですが
以前のテンプレより
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 第3夜
スレリンク(goveract板:5番)
ここを見るにSS版でも指輪増殖はできそうなのですが
実際やってるみるとステータス画面からゲーム画面に戻る際に
図書館の主のメニュー画面の宝石売却メニューが閉じてしまいます。
コツってなんじゃらほい(死語
>>125
楽しいけどサターン版だとステージ内に一度に出せる食物の数がPS版より少ないみたいで
今一つ画面が寂しかったです
>>126-128
どうなんでしょうかね。タコは無視したほうが手数的に楽だと思います。
ちなみにこの場所だと実は$250袋もあるので片道で$2250+α稼げたり
そういやハートの盾やハートリペアを使わずに
ハートを短時間で一気に稼ぐ方法はないものでしょうか
あと、冷静に攻略すると逆さ城の中ボスのミイラ男。聖水で瞬殺出来ることに気がついたw
闘技場のミノたん+狼さんはアグネアを使うと楽だけど、冷静になって
聖水使うと低コストで助かりますね。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 00:41:25.18 UttJL3BM.net
>>134
血染めのマントと紋章の盾って効果は同じだっけか…?
あとボスにはテトラスピリットを混ぜることをオススメしたい。さらに瞬殺よw
138:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 16:38:29.15 nR1f2fHF.net
SS版宝石増殖は
宝石売却メニュー開くモーションの最中にSTART押して宝石装備、だったかと
139:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/30 22:37:13.37 I+jgSYe+.net
お食事券乱舞、坊ちゃまが食べ物に埋もれるくらい出せるはずなんだがSSだと違うのか…
140:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 13:08:37.99 9ymNYbYL.net
SS版は画像処理苦労してたのかねえ
半透明なかったりコウモリの挙動へんだったり一部画面切り替えに時間かかったりところどころ残念だよね
追加マップとか靴とかマリアとかいいところも多いのに手放しで勧められない感じ
141:名無しさん@お腹いっぱい。
15/10/31 23:45:02.65 Ashe/D9o.net
SSが2D重視、PSが3D重視のハードだから
板ポリやテクスチャ重ねる要領で半透明処理はPSのが強い…
なんて話を聞いたことはあるが実際はどうだったんだろう
PSでもSS版と同じ内容でマイナーチェンジ版として出してくれれば良かったんだがなぁ
142:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 01:32:03.10 jxqL9FW5.net
>>139
実際のところサターンは描画順とかスプライトの枚数とかの制約で
半透明の霧や爆発、炎、オーラなどを2枚以上重ねるのがほぼ無理だった
このため、PSからの移植作は、半透明処理の部分をメッシュや高速点滅で置換するのが普通だった
なので半透明に関しては移植チームが悪いというわけではなく
サターンのプラットフォームの制約と見ていい
143:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 03:00:29.71 8ase+lI4.net
2D重視のハード特性のはずなのに、2Dゲームの移植が元のPSのものより劣ってしまう謎…
144:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/01 12:44:25.46 rvIptB89.net
サターン版プレイしている人です
>>135
基本ですね
>>136
ありがとです。何度か成功しましたけど、ぜんぜん安定しませんわ。
処理タイミングの間隙をつく感じでPS版よりはるかに難易度が高くなってるようです。
ぜんぜんスタートボタン押し下げを拾ってくれない…
>>137
はい。
サモンスピリットが出現する際の画面効果はPS版だとポリゴン表示技術の一種で表現してるけど
SSでの再現はさすがに無理だったようですし、ゲームオーバー時のPS版の
ゲーム画面全体を縦に線状にスライスして下にバラバラに崩れていくなんて表現も
SSでの再現は困難だったのではないかと。
>>141
それだけPS版が意欲的にPSのハードウェアを意欲的に利用してたってことです。
オルロックの間の噴水広場のシーンの中ほどの高さでコウモリで横に飛んでいると分かるけど
光の表現で純然たる2D機では出せない画面効果とかやってたりするし。
よく画面を見てないと分からない程度だけど。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 01:34:54.10 pjB/cb5X.net
ふと思い付いた
月下の夜想曲を、あの読み込み通路を廃して完全にひと繋がりにした
「オープンワールド月下の夜想曲」とか面白いと思わなイカ?
これをファンメイドで作ってる人、居そうなもんだがな
146:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 02:24:03.12 6Jv6YIos.net
それだけだとどこがどうプレイに影響して面白くなる要素なのかわからん
ロード待ちが無くなるだけじゃないの
その城でマルチプレイするってことならHoDがまさにそのコンセプトでやったわけだし
147:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 02:33:40.88 lZPMBdtN.net
アルカードが城まで辿り着くまでのトランシルヴァニア一帯の道のりをMAPとして増量したオープンワールド月下の方がいい
148:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/03 10:48:10.95 JAPbxF07.net
「みんなで爺を蹴り上げに行こうぜ」とかできるのか
149:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/04 14:11:21.74 USMUrOid.net
最近ps版の月下でマップ埋めするのが楽しくて時間たつの忘れちまう
150:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 01:29:11.28 YAvBnCFp.net
2Dのオープンワールドって斬新だな
151:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/05 10:01:54.41 EkM2+I/t.net
URLリンク(pero2.cocolog-nifty.com)
152:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 09:22:29.73 srmEvV5g.net
月下が好きで最近DS買ったので蒼月の十字架とギャラリーオブラビリンスを購入
中古が新品以上の値段だったのでどれだけ面白いか期待してたのに両方MAP酷かった
月下の城としてそして秘密の迷宮みたいなデザインがすごく良かったのがわかった
ギャラリーの方はシャーロットが可愛かったし色々な所を移動していたので冒険してる感あってよかったけど
蒼月のMAPただめんどくさく遊ばせるために継ぎ接ぎにしたデザインでがっかりだった
月下は上手く移動範囲が増えてわくわくしたのに
月下の雰囲気は良いものだ
ということで口直しに月下20周目くらいしてくる
153:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 11:27:18.43 LUkzqvdy.net
月下のもう飽きてるはずなのにまたプレイしたくなる魅力は
特に旨いわけでもないのに時々無性に食べたくなる8番らーめんに似てる気がした
154:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 11:39:12.24 ScvlRWlx.net
刻印をプレイしたらもっとがっかりしそう!
155:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 12:04:37.86 srmEvV5g.net
月下が良い点は他にもあったのを再確認中
BGMが良い上にその場のイメージにぴったり
そして儚く不安にもなる孤独感
携帯機の敵のデザインもバーテンや農民や執事のスケルトンとか掃除機メイドとかうーんって思ったし
でかい雑魚敵も初めはおおって思ったけどだんだんうざくなったし
武器の隠しコマンドや盾との組み合わせなど細かい所も良かったのに無くなってたからなぁ
>>152
奪われた刻印はMAPが細切れな点や武器が無いので購入予定はありません
156:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 14:56:26.68 InT4lEXL.net
シャノアの背中を見る為だけに刻印を何度もプレイしかえしてる俺としては残念この上ない書き込みだな
マップが細切れな点は確かにガッカリだが、それ以外はとても良いゲームバランスだぞと
157:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 15:16:16.76 srmEvV5g.net
>>154
2つ購入に1万かけた(蒼月売ったので2千戻ってきたけど)ので
さらにプレ値の刻印を購入するのは躊躇われます
それに俺シャーロットくらいの子が・・・いやなんでもないです
何気に進行時間見たら初めのリヒターに2分もかかっていた
ハマってた時1分切ってたのに大分遅くなってしまった
あれ最高で何秒で倒せるのかなぁ
158:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 15:32:05.78 LUkzqvdy.net
30秒切るようなキチ記録無かったけかw
俺は最速でも37秒だったか
159:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 15:35:07.33 InT4lEXL.net
熟練のプレイヤーでも、35秒前後が限界だろうな人間の手じゃぁ。
そっから先は、もうTASだろうw
160:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 19:44:19.38 kGxlAEK/.net
有角盾の必殺技って小学生が考えたようなチート性能だけど
攻撃に使うのが剣でも拳でも暗黒魔力でもなく『盾』というのがよく考えてみるとすごいな
161:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/08 20:19:32.64 s5WJBRgI.net
今日やっとマップ300%越えた…
162:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/09 00:18:00.31 cidgVrMn.net
>>151
そんなローカルなチェーン店出されても地方の奴しか分かんねぇよw
163:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/09 01:15:35.62 OhTOuJl9.net
>>160
ろろローカルちゃうわ!世界に展開しとんねんぞ!(北陸民並の反応)
…いやすまんw 正直、全国展開もせずにアジア展開してんのは地元民も正気を疑ってるwww
しかし月下にはフルコンプしてても時期を置くとなんかまたやりたくなる魅力があるよね
164:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/09 12:46:51.78 AE44+W+W.net
このスレのつわもの達のフルコンプってどの程度?
俺はアイテム、モンスター辞典コンプ
使い魔込みレベル99MAP全埋め
村正攻撃MAXまではやったけど
レベル上げパラメーター99吟味とリヒターの針の向こう埋めは断念したわ
あとPS版しかないのでマリアはやってない
165:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/09 12:51:50.51 on1e/M1p.net
アイテムとモンスターはコンプしたけど
縛りプレイの方に行ったから使い魔や村正はやってないなぁ
166:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/09 14:19:04.75 rdvl/iwp.net
>>162
個人的に
アイテムコンプ、図鑑埋め、MAP200.6
使い魔99、村正999
ステ最大吟味(通常とラピスプレイ両方)までがフルコンプ
あとステ最小吟味は蛇足だけどやった
167:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/09 18:22:48.33 NrWQ8JrQ.net
パラメータMAXの挑戦は、レベル90のオール90までは頑張った
そっから先がもう経験値がうんともすんとも言わなくなってから折れた
168:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/11 11:29:27.48 YLUuxCPq.net
城外のマップ埋めとかやってる人いますか?
169:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/12 23:09:07.49 8XgKEbsh.net
マップ、アイテム、図鑑まではやるけど
ステータス吟味だけはやる気でないわ…
ムラマサ?いまタコ刻んで育成中だよ!
170:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/12 23:19:56.83 NfYa7UUk.net
そして浴びるほどのお寿司で腹を満たす
171:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/12 23:21:21.36 BqOl6cUR.net
あんまやる意味無いよ >ステ吟味
もともとゲームバランス的に、仮にステータス全く育ってなくても
装備品の能力が高いから何の苦無しにクリア出来。
上げた所で使い道ない完全に自己満足のモノだw
172:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/13 01:46:57.82 5NBShQtu.net
>>169
それを言ったら武器集めも図鑑も自己満足だろう
173:ノ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/13 01:59:41.89 89eOEv4d.net
>>170
いや、「やる気が起きない」って言ってる>>167に向けて書いた意見だからね?
万人に当て嵌まる全般論を書いたワケじゃない。
苦痛に感じてまでやる事はない、ってだけ。当然、楽しめるのならその限りではない、という事だ
175:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/13 02:27:54.94 0afiITaS.net
月下の寿司って
大トロ・エビ・卵 って微妙なチョイスなんだよなあ…
ウニ・エンガワ・サーモンでオナシャス
176:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/13 12:43:36.13 Ea7fQYLa.net
pspのマリアで時計の右どうやって開けるの?
177:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/14 16:09:45.85 D+fjuOSQ.net
最初のドラキュラ戦タイムアタック(最後クロス所持)頑張ってるけど33秒が限界だ。
サブウェポンの入れ替えしてると30秒台は無理なんだろうか。
ロード短いXBOX版の方が有利とかあんのかな?
178:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/14 17:21:33.07 wkEHxH/p.net
PS版45秒
PSP版37秒だった
何か仕様変わったのか?読み込みが悪くなってるだけなのか?どうなんだろう
179:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/14 17:51:28.95 wkEHxH/p.net
PSP版とPS版クロスのダメージが全然違うみたいだわ
さてレベル99パラメーター99の旅でも始めるとするか
180:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/14 19:25:37.89 wkEHxH/p.net
1時間半で5つ上がったのが5回か・・・
なかなか上がりにくいな
貴重な13回の貯金はボス戦に取っておかないと駄目だな
181:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/16 05:59:59.23 AkRlhEOp.net
俺はボス戦で上がらないように調整してた
182:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/16 08:37:17.25 4PIjVrZX.net
ボス前調整考えてレベル過剰に上げながら進めたけど
上がった直前でもベイギャリで1レベルヒポグリフデは2も一気に上がった
この上がりやすさを終盤の経験値1に回して欲しかった
そして狩りすぎてタイムアタックの数字が酷い事になってしまっているので
今度はそこが気になりはじめてしまっている・・・
183:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/16 10:17:24.22 Ma6NXG7o.net
デス前で四日放置しなきゃ…
184:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/16 10:54:02.73 4PIjVrZX.net
デス様と爺やのマジカルマラソン4日もしないと駄目なのか・・・
最強の坊ちゃんにしたかったけど時間との兼ね合いで放置してしまうかもしれん
185:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/19 21:42:38.63 Ip/BiH+n.net
>>174です。32秒で撃破いけました。
XBOX版の30秒のやつと比較してみたけど、手数もほぼ同じで
聖水クラッシュのタイミングはこちらの方が早めだったので、
それでも2秒遅れてるあたりやはりPS版はロードで時間くってるっぽい。
186:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/19 21:53:02.48 Ip/BiH+n.net
あとなんとなく与ダメも違ってる気がする。
聖水バグ後鞭二回で第一形態削りきれた試しがないんだよね。
タックル往復じゃないとかなり遅くなった。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 20:33:23.75 9kG3FxiA.net
オール99やったけどそれなりに価値はあったと思う。
装備で高い攻撃力維持したまま防御100(仰け反らなくなる)を達成できたのはCONが99あってこそ。
まあそれだけじゃなく場外マップ埋めもそれなりにやらないといけないから苦労はするけどね。
188:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 23:33:14.35 tlAvE6hL.net
地下水脈のキラーフィッシュの所のハートアップ無いんだけど
バグ?記憶違い?
189:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 23:43:22.63 Cw3KvFST.net
キラーフィッシュん所はライフアップじゃなかったけか?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 23:52:04.81 tlAvE6hL.net
ライフアップも無かった
何もなかった
何もないのが正解だったらいいんだけど
バグで消えてるならパラメーターMAXへの道完全にやる気なくなる
191:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 23:58:17.90 4y5qSgcX.net
どっかの取ると別のマックスアップが消えるバグは確かにあるな
地下水脈のだったかは覚えてないけど
192:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/20 23:58:31.31 tlAvE6hL.net
攻略サイトとパラメーター逆算して
ハートマックスが1つ消滅してるのを確認
やる気失せた
193:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 01:37:51.62 SE1t21bX.net
攻略サイトで2人のレベル99のハートが411
初期ハートがボーナス無しの50だとして
レベル99で196UP
攻略サイトにハートは34個あると書いていて5×34で170UP
それを合算したら416
2人ともハート1つ分の5少ないってことは
絶体にどこかのハート消えるのかな?
ここの人でレベル99にした人初期と最終のハートの数値いくつ?
194:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 01:59:42.80 p8WQdHRY.net
今からそこ(キラーフィッシュん所)見にいってみる
195:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 02:33:38.20 p8WQdHRY.net
着いた。
人魚の像の手前のトコだよね?有ったよ。ハートの器
196:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 02:49:58.06 SE1t21bX.net
わざわざ調べてくれたのですか
ありがとう
お手間を取らせました
完全にバグで消失確定
パラメーターマックスにしたいからネット検索したけど
ハートマックスバグの記述が無かったので条件が全然わからない
197:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 03:21:13.01 p8WQdHRY.net
よし判った
このまま、土曜日で全部回収してみようじゃないか
198:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 03:26:58.02 SE1t21bX.net
ありがとう
なんだか申し訳ない
34個取れる順番が確定したらそれでMAXパラ作らせてもらいます
これでロットで違う落ちとか無ければよいのだけど・・・
ちなみに自分のは最後のBEST版PS ONE BOOKとかいうやつです
たしか内容は普通のBESTと変わらなかったはず
199:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 04:06:25.02 p8WQdHRY.net
ていうかさ
既に取ってた
とかそういうオチなんじゃないのもしかして?
200:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 06:52:36.88 SE1t21bX.net
あるの知っていてさっき初めて取りに行ったら無かったので
確実に無かったと言い切れる
201:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 08:43:58.03 p8WQdHRY.net
…だったら、わざわざ確かめる必要もないか。なんかムダにやる気出してしまった
202:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 10:36:53.52 24k/QKjn.net
全部のライフ/ハートマックスアップを取らずに置いといて
余裕持って巡回出来るようになってから回収で消失調査か…しんどいなw
203:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 10:55:00.24 p8WQdHRY.net
余裕だろう。ぶっちゃけ
テトラスピリッツとソウルスティールありゃ大抵の敵はどうとでもなるわい
とりあえず表は作った
ごていねいに、取得したハート&ライフの項が塗り潰される条件付き書式まで打ち込んでなw
204:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 11:31:18.61 SE1t21bX.net
普通にプレイしてあるかないかの報告だけかと思ってた
それで全部とれたならそのルートで行こうと考えていただけなので
そんな無理してならやらなくていいですよ
パラメーター全部MAXにしながらやっていてからのバグだったので
かけた時間が結構な時間だったので自力で調べる気が失せてるだけだから
205:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 15:22:25.67 24k/QKjn.net
>>200
すまん言葉が足りんかったかも
移動面の話ね。敵はそれこそ虐殺すりゃいいわけだしw
全マップのマックスアップを取らずに置いといて
どの順番で取るとどれが消失するか、のチェックでしょ?
極端な例だと礼拝堂から地下墓地とかになるし、さすがにしんどいかなって(時間的な意味で)
206:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/21 17:22:19.60 /vOYl7pG.net
確かめてきた
地下水脈のキラーフィッシュ近くのハートマックスアップを取ると
地下水脈上部(セーブ部屋の近く)のハートマックスアップが消失した
キラーフィッシュ側のが消える原因は未だにわからない
207:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 08:43:58.33 GOTXJ8fD.net
なるほど
なにかしらのフラグの記述がおかしいんだな
しかし、今頃になってこんなバグが見付かるとは…
208:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 12:55:42.78 vG0rXUwB.net
水脈上部のを先にとってもキラーフィッシュ側のが消えた
でもこれじゃあどっちかしか取れないことになっちゃうよね?
なんか他に条件があんのかな
209:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 13:18:43.22 BEAg49mK.net
>>205
プログラム的には、2か所のハートの取得済みフラグの番号を
間違って同じ番地にしてしまったんだろうな
ハート416になってるデータの報告が上がってこない限り、
フラグ管理ミスでどちらかしか取れない、という結論でいいと思う
210:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 13:18:59.55 obs4ipww.net
その2か所の取得フラグが同じ処理をされていて
どっちかしか強制的に取れない可能性あるな
2つとも取れたという確証を持てる記憶が無いので何とも言えない
だけど2つの攻略サイト見る限り2か所とも取れる記述なんだよなぁ
2か所とも取った記憶ある人いる?
211:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 13:22:11.26 obs4ipww.net
やっぱりそういう結論かな
そう言う事にしてパラMAXの旅続きのデータで再開するよ
もし後でフラグわかっても5は諦めよう
色々な人巻き込んですまなかった
それとありがとう
212:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 13:36:03.20 rsnxYafG.net
これはPSP版とかでも修正されてないんだろうか
213:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 13:41:19.35 GOTXJ8fD.net
「フラグの番地が被ってる」が原因なら、この問題を回避するのは不可能だなw
214:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 13:50:36.65 vG0rXUwB.net
少なくとも私の育成途中のデータは逆算してハート421になるから、
どっちも取ることは不可能ではないとは思うのだけど…
215:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 13:55:06.84 obs4ipww.net
421・・・
獲れてしまうのか・・・
216:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 14:05:45.44 vG0rXUwB.net
アナザープレイで、確かアックスアーマー初期所持にしたデータ
目立ったバグも特に利用しないで普通に進めたんだけど、そこらへんなにか関係してないかねえ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 14:11:32.64 obs4ipww.net
情報ありがとう
アナザーアックスアーマーでまた始めてみる
ハートまで来たら報告するわ
ステ吟味しながらなので時間かかるが
218:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 14:48:20.27 BEAg49mK.net
>>211
そういや>>190は初期ハートボーナスなしで計算してるけど
ハートは血の輪廻で上手くやれば最大60でスタートできるらしいので
60スタートなら理論値は426になって、
421ではやっぱり5足りないような気がする
219:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 15:06:55.39 obs4ipww.net
そういえばそうだった
上に自分で数値書いてたのに気が付かなかったw
でももうデータ消して1から始めてしまった
まあこれでハート取れなかったらもうそれでいいわ
220:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 15:08:19.13 vG0rXUwB.net
ホントだ!
私はクロス所持だったから初期ハートは60で、そうなると
マックスアップは33個しか取れてないことになるね
でもそうなると過去スレで416が最大ってことになった理由がわからない
サブウェポンなしで輪廻クリアして育成したのかな?当時もクロス所持が鉄板だった気がするが…
221:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 15:10:04.13 GOTXJ8fD.net
いやフツーに、「バグにより"実質的に"421が最大」でいいじゃん
エクスカリバーUを取得して無くても「アイテムコンプ」と呼んで良いのじゃよw
222:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 15:24:38.82 vG0rXUwB.net
まあそうなんだけどさ
今は、昔はなぜ416が最大ってことになったのかが気になる
私は勝手に消失バグに遭遇したからだと思ってたけどそれだけじゃないみたいだし
てわけで過去ログ漁ってくる
223:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 16:00:48.45 on7AiSVJ.net
HPアップを取ることでハートアップが消える(その逆も)とかはないのだろうか
取れないのなんか気分悪くなるよね
せっかくだしどうせやるなら無限HPハートアップバグやろうぜw
224:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 16:07:08.45 obs4ipww.net
この間1時間半で5回4つとMP5上がったのに
今2時間やって1回も全部上がらない・・・
これも他のゲームみたいに電源乱数なのかな?
225:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 16:10:37.46 vG0rXUwB.net
マックスアップ増殖やろうとして画面が真っ暗な状態になったからやめたわ
あれいまいち手順がよくわかんないんだよね
226:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 22:44:30.19 vG0rXUwB.net
ログ漁ってきた
最強育成後のステータスについては、どれも
HP:4913
MP:520
HT:421
か
HP:4913
MP:520
HT:416
のどっちかだった
MPからどちらもクロス所持で輪廻をクリアしたことがわかる
後者は消失バグ以外でもハートマックスアップを一個回収し損ねていたのか?
227:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/22 23:37:25.25 GOTXJ8fD.net
その書き込みが、確実に全て回った事を確かめたとは限らんからな
「マップが埋まってれば全部取ったことになるだろ」という事で「最強」としてるかもしらんしな
228:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 00:08:01.70 O89uobqk.net
はい、ですから、回収し損ねてたっぽいですねってことです
私はサブウェポンなしで輪廻クリアしたからハート416なのではと予想してました
229:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 01:34:45.45 MnY+OOr4.net
これだけやり込んだ人間がいても
取った個所とか消えたとかっていう記憶みんな曖昧なんだな
230:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 05:34:26.11 8/My3G4C.net
ハート416のパターンは輪廻の成績が悪い状態、つまりボーナスなしでスタートした可能性もあるのでは
スタートで差がつくことを知らずに育て始めてしまった人がいてもおかしくはない
231:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 05:42:17.64 8/My3G4C.net
自己レス:
正確にいえば50スタートで消失バグ考慮すると411になるはずだから
完全にボーナスなしではく、ボーナスが半端で
クロス所持でハート55で始まるパターンがあるとか?
もしくは取る順序によって消えるハートが他にもあるとか
可能性は色々考えられるな
>>226
消えてしまったらそもそも取れないから攻略マップ見ながらプレイでもしない限り
存在に気づかなしいし、一品物の装備品みたいに印象に残るアイテムでもないからなー
これがハートじゃなくてインビジブルやオルクリストだったら
もっと記憶に残っていただろう
232:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 11:28:32.64 O89uobqk.net
MP520で終了ってことは初期MPは最低でも30ってことになるから
1分以内クロス所持で間違いないのでは
最大HPもいっしょですし、全員1分以上かかってたとは考えにくい
233:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/23 11:41:56.72 MnY+OOr4.net
最低1つのハートが消失
最悪2つのハートが消失する可能性もあるってことだな
99まで上げてコンプ目指す人が見逃すとは考えられない
部屋全部埋めたら取り逃しなんて無いだろうし
234:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 03:00:12.55 jr7Kfor5.net
デスの装備没収前にプレイ時間カンストして進めたら、タイムアタックの
「ベリガンとギャイボンをたおす」の項目が「デスにであう」の上に記録されたんだけど
これって既出?
235:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 11:14:17.78 EMnKw5Xp.net
そんなことより
どうしてデスに会う前にカンストさせたのかが気になる
セーブポイント無いから100時間初めで放置してたんだよな?
236:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 17:24:04.92 jr7Kfor5.net
そうだよ
数字がそろってる方が見た目がいいだろ見た目が
どうやらイベントの項目は普通に記録されて
ボス撃破の項目だけ2番目に記録されてそれまでのを繰り下げるみたい
237:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 17:52:04.15 EMnKw5Xp.net
こだわりすぎだろw
そこまでやるなら無限に取れるアイテム全部99個取らないとな
238:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 18:51:27.68 jr7Kfor5.net
うむ、そのつもりだ
デュプリケーターとかダイヤモンドとか大変そうだなあ…どこでやる気なくなるかな
どうやらイベントの方も繰り下がるみたい
同一時間だと最新のボス撃破→古いボス撃破→最新のイベント→古いイベントの順で記録されてんのかな
239:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 18:59:41.94 EMnKw5Xp.net
裏ワザ許容なら
ダイヤもデュプリも余裕だ
240:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 19:03:16.62 jr7Kfor5.net
金増殖は迷ってるね
あんまり使いたくない感じ、挫折するかもだけど
裏技許容しちゃうと壁抜けからレベルリセットまでなんでもありになるからなあ
241:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 21:21:32.42 4ppaQjCB.net
宝石バグはやらない方がいい
極々稀に武器欄にエギルの兜とか色々カオスな事になるから
242:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/24 21:58:44.48 zfHlXJoe.net
聞いたことあるけどそういう異常事態に陥ったことはないなあ
100以上所持にならないようちゃんと売却してけば大丈夫じゃないの?
どうなるにしても事前に別データ残しとけば問題ないのでは
243:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/25 12:13:30.37 dfmHkbfA.net
どんなゲームでも裏ワザ使用の俺ルール
時間をかけたら出来る事(金増殖や増やせるアイテム増殖)は使用OK
通常プレイでは出来ない事(上記なら壁抜けなど)はNG
要は時間短縮するために使う
244:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/26 19:57:25.42 PUA5WWVy.net
>>238
「ヘルメットは立派な武器です!」
URLリンク(blog-imgs-42.fc2.com)
245:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 03:27:28.80 ZUFu0VRx.net
回転ノコギリを頭に乗せるゲームなら知ってる
246:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/27 17:44:00.70 6PrKengr.net
兜に斧ついてるおっさんとか
どたま金槌とか
フルフェイス野郎はメットでぶっ叩きゃぁ脳みそ爆発とか
世の中色々あるね
247:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/28 05:54:35.38 nPTasRjL.net
どたま金槌って使ったら脱げるか首折れるよねあれ
248:名無しさん@お腹いっぱい。
15/11/28 22:56:23.18 2bHr6AuI.net
このゲームのコマンド入力って、格ゲーみたいにモーション中に
先行入力ができないことを最近になって気づいたわ
リヒターのアッパーからのタックルの連携技が
妙に出しにくい原因はこれだったんだな・・・
249:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/01 23:41:52.36 bJ+AdTFZ.net
育成してた人は、吟味するときはここでやるようにしてるってのある?
250:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/02 07:46:03.23 OwIn0SRq.net
ないない。逐一ステータス画面をこまめに見て、慌てて近くのセーブポイントに走るだけw
251:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/02 21:02:43.41 5uG3bzk9.net
せいぜいレベルが60台の半ば過ぎてなかなか上がらなくなってきたら
ラストセーブポイントでファイナルガード狩るってぐらいかね
252:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/03 00:00:45.70 BOAQhI8W.net
四十肩の話かと思ったわw
253:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/03 03:18:22.78 ThBAn5aN.net
セーブ部屋出て即ペンタグラムで攻撃とかあるべ
254:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/03 12:02:51.30 0ST6xWmK.net
つばひろの旅人帽よりエギルの兜の方がいいよね?相手の防御力下がるし
255:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/03 23:20:48.69 t49LFYJd.net
あれってほんとに下がってんの?
単に攻撃力+4だけだと思ってるんだが…真実ならごめん
256:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/04 17:36:30.03 xi+OYsVu.net
そういやデスに装備を取られる場面ですぐにバックダッシュすれば装備を取られないのは既出?ちなPSP版
257:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/04 17:51:06.18 YDM6Gzq9.net
いえす
かなり有名
258:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/04 19:45:39.82 e5KXx1f6.net
せっかく対策したのにまたスルーされるデス様かわいそう
259:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/05 01:17:07.51 x3yuUAW0.net
>>225
ベリガン「あの鎧は堅すぎる。槍も炎もはじかれてしまうだろう」
ギャイボン「あの剣は怖い。どんな物も真っ二つだろう」
デス「案ずるな。装備は奪い取っておこう。存分に働いて来い」
ベリガン「さすがはデス様」
ギャイボン「理想の上司!」
アルカード「……ほう、たしか貴様ら死神直属の部隊だったか」フル装備
ベリガン&ギャイボン「は、話が違う!!」
死神「すまぬ……すまぬ……」
260:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/05 02:34:22.57 8dYEsg8P.net
最近のデススル―はラックプレイじゃなくてもできるようになってる
261:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/05 02:46:52.66 OpVGzCcJ.net
わざとそうしたのか、それとも移植の上で偶然発生してしまったバグなのか、どっちなんだ…
ラックプレイのデススルーは動画でしか見た事ないけどシュールな画だよなあれ
262:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/05 11:09:02.69 ju2oh4K0.net
移植したら読み込み時間長くなって
デス様登場するまで読み込みのタイムラグが発生して
出入りでラックと同じ状態に出来るようになったんだよ
263:名無しさん@お腹いっぱい。
15/12/05 13:15:17.89 t9E3gE36.net
DL版インスコでも起きるから読み込み時間が原因じゃなさそうだな
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