【ムービー・画像】吸 ..
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107:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/13 00:18:57.34 vTTamu/0.net
>>105
live2dはassetstudioでexportしてもそのままでは使えない
だから>>103使えって言ってんのに
どうしてもそれをなんとかしたいなら“_bytes”リストのintをbytesに変換して結合すれば.moc3になる

108:105
22/09/13 01:09:07.93 /9ybUy4i.net
>>107
フォルダにlive2Dのファイルを纏めて>>103のツールに突っ込んだら無事に反映するファイルになりました
多数の方教えてレスして頂いてどうもありがとうございました

109:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/13 04:14:30.23 hjNyAyIu.net
>>98
やり方は合っているけど、そもそもコンテナファイルの意味を理解していないのでは…
全ファイルが結合されているのがコンテナファイルで、手動で欲しいファイルを取り出すには
末尾にあるマニフェストファイルからファイル名を調べてアドレスを調べて範囲選択して保存する
ということを繰り返すとてつもない手間がかかる訳で
>>96が言っているように自動化しないととても無理だよ
サービス終了直前という訳でもないのだからcURLで簡単にできるようなら時間がかかってもそれを勉強するしかない
>>99
プログラムにそれほど詳しい訳ではないからわからないしプレイさえしていないゲームだから作る気もないよ
Githubでcontainer unpackと検索して出て来たソースを参考に作ればいいと思う

110:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/13 22:14:19.68 vTTamu/0.net
難しいことはよくわからないけど
ただUnityFSを分割するだけのやつ
規制で貼れない
うp2870249
20バイト以下のダミーヘッダ?みたいなのは無視
最後のバンドルのManifestにある“AssetRefs”を用いてリネームしようとしたんだけど断念した
最初のほうは“BundleId”と一致してうまくいってたが抜けみたいなのがあったりでどんどんズレて自分には無理だった

111:98
22/09/13 23:33:03.81 /9ybUy4i.net
>>110
神!!!!!!
Σ 今着たらなんとツールがT_T
今無事にDLしました。
こちらの勉強不足&我儘でしたが本当にどうもありがとうございましたm(_ _)m
大切に扱います。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/14 22:52:03.48 GlSREyzc.net
自分も欲しかったありがと神
ちなみにwin7環境じゃ動作しなかったのですが、もしかしておま環?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/15 00:36:50.12 fDuPWHGu.net
まさか令和になってもこのやりとり見るとは思わなかった

114:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/15 00:56:36.87 K0Vj4t82.net
>>112
動作しないって具体的には?
ドラッグ&ドロップか引数にファイルを渡すだけでいいと思うが
コードだけ貼っとくからあとは自分で頑張って
一応確認してみたらpython3.9.4でした
URLリンク(pastebin.com)

115:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/15 01:16:06.52 Gy0avwi+.net
pakをドラッグ&ドロップしたら黒い窓が一瞬でてすぐに消える状態ですねえ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/15 01:29:20.08 K0Vj4t82.net
>>115
コマンドプロンプトから実行したらどういうエラーメッセージが出てるの?
多分自分でPython入れてやったほうがいいような気がする

117:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/15 12:49:30.03 rgyOW3bx.net
訊いてるほうが偉そうで笑う

118:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/15 16:57:05.42 Gy0avwi+.net
>>116
ありがとう、エラーもでなくて結局よくわからなかったのでwin10に入れなおしたら動作しました

119:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/15 22:05:58.38 IjXdHi5O.net
典型のエロスパインってマジゴミと同じスタッフがつくってるようにみえるな
塗りもちかいしアトラスの小細工もそっくり
スケビューだと表示倍率が低くて実用性がなくなるような小細工も追加されてた
(skelなので倍率をいじれない)

120:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/16 00:27:35.99 92T5RXu0.net
>>118
今更だけどwin7にはwin8以降に入っているapi-ms-win-core-path-l1-1-0.dllがないので
全てかどうかはわからないが3.9以降で作ったexeは動かない模様
多分ソースもwin7で動かすには3.8用に書き直さないといけない
(知恵袋にはVC++2015ランタイム入れればいいとあるけど間違い)

121:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/16 00:49:08.68 pV07Acsj.net
テンプレに入れたいくらい分かりやすい

122:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/17 13:31:58.24 C+atp+Sd.net
サポート切れOS使ってるやつが悪い

123:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/18 14:09:09.51 aH2NiM6W.net
みなさん最近のapkって解凍した後どこから調べていますか?

124:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/18 15:46:46.64 mR3DyyNV.net
おれはしっぽから食べる

125:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/18 18:50:59.68 fyy0tvIc.net
ビックエディオンとかそんな感じの語句

126:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/18 19:07:58.48 Xlez1g+s.net
しっぽって言うのは間違いではないな

127:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/18 20:37:36.90 reEtxArq.net
尻尾にぎっしり詰まってることがあるからね

128:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/19 16:45:55.99 n/O1fm18.net
暇だからなんか暗号化されててここで解法でてないのくれ

129:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/19 16:57:20.76 x/QGIo9L.net
アプリゲーだけど東方ダンマクカグラ頼むわ
初期ファイル・追加ファイル問わず全ファイルが暗号化されてる

130:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/19 17:09:32.72 RLbKNkJK.net
暇ならアイギスでもやっとけば?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/19 17:25:54.92 GMIhrjdn.net
前スレでもお願いしたけどShadow Bridesというゲーム
cocos2d製だけど中身ファイルの暗号化が複雑すぎて全く分からんです
なにとぞ
URLリンク(apkcombo.com)

132:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/19 18:25:39.76 8As/wgxN.net
ちゃんと読んでないから役に立つかはわからないけど、estertionって人のブログにダンマクカグラについての記事があったよ(英語だけど)
ワイはこの人のおかげでS○69のアセットが手に入った

133:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/19 19:31:36.42 x/QGIo9L.net
>>132
ありがとう読んでみる

134:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/20 06:30:28.39 LulQushz.net
変態の削除されちゃったページのコメント欄って見ることはできないかな

135:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/20 09:40:30.91 QtoeWgar.net
なんか列車のホーム立ち絵って画質粗い気がする
どっかに綺麗なのあるかな

136:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/20 18:48:32.82 IM03y0fH.net
Idle angels と言うゲームを展開すると.abファイルがずらーーーーーっと並んでいるのですが、
abファイルを展開する方法分かる方いますか?

137:136
22/09/20 18:52:40.16 IM03y0fH.net
自己解決しました

138:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/20 21:01:34.99 SFLlbink.net
あいミスの暗号化なんとかならん?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/20 21:41:35.67 Zk+BHuPZ.net
あいミスは何度か出てただろ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/21 00:06:19.62 xa/Sgj8n.net
なんとかならん?
と言われたら
なんともならん
としか答えられんわな……

141:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/21 01:35:52.14 GJb/Arb/.net
つまり、なんとかして?ならワンチャン

142:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/21 01:48:54.04 PCwcIW63.net
クレクレうぜぇと一蹴される

143:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/21 05:29:10.56 37+oHQOE.net
>>134
入れないからしらないけど
exってコメントは共通じゃないのか?

144:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/21 09:06:41.63 sFVDc37x.net
つまり公式が悪い

145:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/21 12:26:54.21 kqvP8b7Y.net
7008801の方もヴァレンタインバージョンになっちゃてたか…
7008801は"目を覚ました俺は、何万冊もの本が"のブロックですね
7008802と同様の作業をして下さい
冒頭に貼るコマンドは…
*start
[voconfig sebuf=2 name=&sf.nama vostorage="10088_2003_000{number}.m4a" number=9][vostart]
[voconfig sebuf=2 name=&sf.namb vostorage="10088_2003_00{number}.m4a" number=10][vostart]
…です
あと、一番最初の"#&sf.namb"だけ"#&sf.nama"に変更して下さい

146:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/21 12:27:14.43 kqvP8b7Y.net
誤爆imsorry

147:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/21 14:04:42.23 1OGzipru.net
アイムソーリーを許さない

148:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/21 19:50:51.71 WbD1LS0k.net
どうせ吸うなら俺の乳首吸ってくれよ

149:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/22 02:15:18.35 KsGvsSIA.net
星之彼端って言うゲームなのですが中身abファイルなので展開する事ができないのですが分かる方いますか?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/22 07:30:57.81 9ga7GuoT.net
>>149
これは自分も気になってた
UnityFSにダミーデータが入ってるように見えるけど少し削ればどうにかなる感じではないんだよね

151:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/22 12:57:24.10 D2vxydaN.net
abってのはassetbundleの略だと思うんで、何かしらのデータ構造になってるのは間違いないはず

152:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/22 23:26:00.32 DCDOF1Ho.net
神殺しのアリア
動画の方のダミーどこ削ればいいのかわかる人おりませぬかー!?

153:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/23 02:30:51.17 q4M0F8Yv.net
原神 3.1 特設サイトのキャラのテクスチャはあるのですが肝心のアセットが見つからない
何処にあるか見つからない
何とかしてください。お願いします

154:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/23 03:21:11.04 UHg1ToU6.net
動画にダミーなんてないだろ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/23 04:17:57.15 g0wyuOS2.net
動画は割と生で置いてある事が多いイメージ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/23 06:16:54.13 ck2CBm1Q.net
マジか
他と同じで流れてきたのバイナリ弄ってたが
そもそものやり方が違ったわけか……

157:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/23 06:20:10.62 1bHOZpUP.net
>>152
動画はmp4そのまんまだからリネーム以外に何にもする必要はない
ちなみに元のファイル名はmovie_ID_02_0n.mp4(n=1or2)で、チュートリアルだけ例外的にmovie_000100_01_0n.mp4となる
しかし実装されているキャラは全て獲得できるようになったけど
未実装の002702と、動画から見つけた005401があるから結局はハッシュ算出方法を探らないといけないのだが
Il2CppDumper使ってもコードらしきものは見当たらないし
>>64のページ末尾にあるコードもなんか違うっぽいし
一体どこを探せばいいのやら

158:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/23 11:54:03.61 UHg1ToU6.net
計算できる部分は>>64しかないと思うのだが
manifestにない.abのAssetBundleHashを計算したいというならそれは無理

159:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/23 14:04:32.87 ck2CBm1Q.net
>>157
リネームしたらいけたよ、ありがとう!
こんな単純なのに気付けないのまだまだ経験値不足だわ
サムネが変わった瞬間、ゥワァ……ってちいかわみたいな声出たよ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/23 20:43:31.81 9yC565EP.net
アリアのシナリオのテキストってどこにあるか分かりますか?
ボイスはファイルからstirlingでちょっと削れば分かったんですが、再生中にデベロッパツールで取得したファイルを同様に行ってみてもシナリオらしきファイルが見当たりません
探し方が悪いのであればお教えいただけないでしょうか

161:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/23 20:46:48.21 +JiJU23J.net
宝石はi.phpから取得してくるんだったっけ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/24 02:06:12.67 5tfNA2Yy.net
>>160
i.phpのレスポンスをコピペ
一回目のレシピ
URLリンク(i.imgur.com)
ここから”p”の値を得る
二回目のレシピ
URLリンク(i.imgur.com)
レスポンスの復号完了
シナリオがここに入ってるかは知らん、探してみ

163:149
22/09/24 02:42:48.84 i5EhJMwD.net
星之彼端の件ですがlibil2cpp.soの中にA009210430があったのでこれでXORしてもダメでした
他はどこ検索すれば良いでしょうか?
アドバイスお願いします
それとPKMファイルを展開の仕方知っている人いたら教えて下さい

164:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/24 15:28:13.86 1OYLmjRe.net
>>162
確かにレスポンスの復号化ができ、ボイスなどの一部ファイルがあることは判明しました
ただその中にシナリオファイルの存在は確認できず
また伺いたいのですが、復号化後に例えば
load bgm name=æ.¼ã.®ã..ã.¼ã..
と表記され読めない部分が存在しました、これは自分のサイバーシェフの設定の問題でしょうか?
シナリオの場所以外に、アリアの限定衣装のボイスやシーンムービー・画像はどこかからリストが探し出せるものでしょうか?

165:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/24 16:42:08.18 3SGCXunz.net
サイバーシェフのレシピの中のfrom MessagePackがうまくいかないときがあるから、そこをTo Hexにかえて、でてきたバイナリを
URLリンク(kawanet.github.io)でjsonに変換してくれ。
シナリオの文章もこれでのぞけるぞ。
最後の質問は俺がアリアのことを全く知らないから答えられない、すまんな

166:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/24 19:44:45.86 1OYLmjRe.net
>>165
サイバーシェフのことを詳しく知らなかったので助かります
ここまで教えていただきありがとうございます!

167:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/24 20:46:08.33 1OYLmjRe.net
>>165
自分のやり方が上手くいかなかっただけで、サイバーシェフを再度開いて行ったら覗けました
本当にありがとう!

168:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/25 09:48:48.29 V59KCwci.net
亜りあマニフェストらしきものからbustupでID探したけど
50番からエロシーンが存在しないものが多いな

169:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/25 11:52:26.45 es37nOCl.net
>>168
元々存在しないシーンは仕方ないことなので、今配布されていない衣装のシーンを回収できればと思ってて
是非それらの音声とかが入手できればと思うのですがマニフェストからが良く分からず
ご教授いただくことお願いできますでしょうか?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/25 11:56:40.98 8ox+juOE.net
丸投げやめろや

171:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/25 13:24:21.97 QEQg0Nky.net
旅のおかたですな なにをおだししましょう?

172:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/25 17:35:39.25 cc5ZKmLf.net
お前ら俺のチンポ吸ってくれよ~~~~

173:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/25 17:58:07.45 es37nOCl.net
>>170
所有キャラクタはなんとかなったのですが、入手が出来ない衣装がどうしようもなかったので何かヒントが無いかと思った次第です
ただ自分がマニフェストをよく理解できていないので、暗号化されたファイル名の法則のヒントがあれば
>>64を見ても理解できなかったので自分には難しいとは思いますが、ヒントがいただければIDやファイル名は所有キャラからあたりを付けられるかなと考えてます
是非アドバイスをお願いします!

174:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/26 13:22:54.61 b4iGMAc/.net
マニフェストのファイル名もハッシュになってる
ゲーム起動中に読み込んでるどれか
このマニフェストで元ファイル名は分かるけど,それをハッシュにする方法は載ってないと思うよ
きっと>64の方法が必要

175:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/26 19:36:30.97 +v1KFTcu.net
>>174
そうですか、ありがとうございます
>>64が理解できないとダメなんですね

176:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/27 03:05:09.52 2FKTioL5.net
ラスピリサ終前に抜き出したいと思ったけどもうやってるピリオドおる?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/27 06:25:02.80 YFp4xIUH.net
んほー

178:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/27 07:58:20.32 q+069TUa.net
やり方は確立されてるしデータだけ持っといて後でのんびりでいいやってなってる

179:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/27 09:15:12.56 RDsWSTBH.net
纯白和弦と言うゲームの画像を抽出したいんですが、libil2cpp.so自体が暗号化されて開けないのですが、
どうすれば開けるでしょうか?
教えて下さい

180:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/28 06:12:18.37 RkXQxAJN.net
>>155
やっとわかった
リストにある[数字]と下方にある同じ[数字]が連動していて、
UInt8 bytesの整数を16進数に変換してから頭に\x付けて更に16進数にするとハッシュが出て来る仕組みなのか
>>64のコードは単なるハッシュ化されたファイル名を算出するだけのツールだったのか
filename = 'unit_still_002702'
hash = b'\xa0\x21\x65\xca\x1c\x54\xc4\xbc\xf9\x6a\xc8\xc0\x06\x8c\x2b\x7b'.hex()
url = GetHashName(filename, hash)
print (url)
こんな感じで追加すれば出て来るけど、幾ら調べても整数を一括でバイナリに変換する方法がわからなかった
リストを読み込んで自動変換なんてもっとわからない
あと例に挙げたunit_still_002702だがリストで確認できたのはv11604までで、
今月15日にv11400からv117001まで削除されたんだがv11801以降には403が返って来るから
動画はあるのでhashが変更されて既に入手不能なのかコードが間違っているのか
そもそもこのhash128はWebGLのManifestに必ず書いてあるけどどうやって算出しているのだろう
ちなみにリストはブラウザ版ならWebGL+gpl_ab、プレイヤー版ならWindows+gpl_abをSHA256

181:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/28 17:12:26.29 rktWkGbQ.net
>>180
perlもpythonもわからんマンなのでお聞きしたいんですが
この GetHashName() の戻り値って単純に filename+hash+gpl_ab から求めたsha256ハッシュとは
別のハッシュが戻ってくるんでしょうか?
ソースは見たんですが GetHashName() の3行目の hashResHexStr = ... のところで
どういった処理をしてるのかよくわからず。。。
もしよければご教授願います。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/28 20:28:12.13 cIPwF2Cw.net
>>181
関数の中身分かってなくてもそのまま使えばよくない?
filename+hash+gpl_ab から求めたsha256ハッシュが戻ってくる
hashResHexStr = ...の行はhashResを1バイトずつ16進数に変換して繋げてる
1行で簡単に書くなら
hashlib.sha256(f'{abName}+{abHash128}+gpl_ab'.encode('utf-8')).hexdigest()

183:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/28 22:47:16.00 wGldNXR6.net
明日終わるみたいだし急いでやってなんとかアリア落とせたぜ・・・
>>181
GetHashNameにマニフェストにある名前とハッシュ渡すだけだぞ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/29 07:56:19.06 CCBf7WR+.net
うーん、アリアむっかしいな

185:sage
22/09/29 15:52:32.63 e2z/AwM+.net
>>182
>>183
そもそもpythonの実行環境がない&作り方がわからないので
処理トレースして適当にツール作ろうかと思ってお聞きした次第でして。。。。
mp4はちゃんと出せたんですが、なんかassetだと違うのが出るのはたぶんhashの処理が違うんやろなぁ。。。
まぁ所持分は力業で確保済みなので残りは諦めます。
ありがとうございました。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/29 23:11:04.89 Hj9ZA4d/.net
なんとかアセットを手に入れられたけど
大量のファイルに対してUnityFSのヘッダーを削るプログラムを作らないといけないから
結局pythonとかの知識が必要というね…

187:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
調べりゃすぐわかるのに、面倒臭がって余計面倒な事する人っているよね

188:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/30 02:48:20.45 8VjxENQn.net
とか言うてる奴もぶっこ抜きのためにpythonやらプログラム知識ゼロから覚えたわけちゃうやろ
副次的に使えてるパターン以外存在するのか

189:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/30 06:26:18.74 OV60x4qh.net
普通に自動でぶっこ抜きするのにpythonとか入門するやつなんているんじゃ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/30 07:00:19.27 rOrUpDLK.net
オレはこのぶっこでいつも最短の近道を試みたが
一番の近道は遠回りだった
遠回りこそが俺の最短の道だった

191:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/30 12:20:27.11 F//8Iipk.net
↑のpythonわからんマンだけど、Manifestから切り出したfilenameとhashの対応が操作ミスでズレてただけっていうしょうもないオチだった。。。
なんならpython調べたら10分で使えるようになったし、そもそもpythonなくても全然イケた。
そしてなぜかまだ鯖開いてたから全部回収した。
一件落着。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
22/09/30 17:30:39.48 i9FrQeD1.net
ENDER LILIESのbgmの抽出方法を教えて

193:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/01 14:54:12.82 h1jB5rwH.net
ファイルマネージャーのandroid→data内に表示されないゲームってストレージ内の中のどこにdataがあるか分かる人いますか?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/01 21:51:30.54 iNAViJ/B.net
root

195:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/02 19:09:05.14 KAhFl1JB.net
Lost in Paradise: Waifu Connectト言うゲームのデータを抽出しようとしてるのですがPNGの画像が暗号化されてるみたいで開けません。
ヘッダーはICEGAMEです
分かる方いたらお願いします

196:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/03 16:36:40.36 RqEQaSgM.net
ガンヴォルトシリーズ、白き鋼鉄のXシリーズのbgmの抽出方法を教えて下さい

197:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/03 19:25:10.62 dac8pHUw.net
X-Ripper1.7 でいける

198:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/03 22:05:25.31 PpFmQ/P1.net
X-Ripperは1.5が最新では?
違うならダウンロードサイトを教えて下さい

199:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/04 18:36:08.95 o8Dx2CvX.net
妖怪ウォッチぷにぷにのm4ファイル(おそらく暗号化されたm4aファイルだと思われます)を復号したいのですが、素人ゆえに鍵がわからなくて詰んでます…
現在わかっていることは
1.apkの時点で暗号化されている
2.バイナリエディタで見たところヘッダーはバラバラ。
3.fridaをかましたところある程度関数を抑えることができた(ただしかませるのは起動直後のみ+かましたら進行不能になる。ロゴすら表示されない)↓
URLリンク(pastebin.com)
という感じです。よろしければお助け願えるでしょうか?自分、アセンブリ素人なもので…

200:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/04 22:25:19.48 JeIF3jek.net
ここまでカスな知識で逆にどうやってfridaを知ったか知りたい

201:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/05 15:23:19.72 Skn4751s.net
石のマニフェスト
元ファイル名,5か6桁の数字,32桁のhash
実際にDLするファイルは64桁のhash

202:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/05 22:25:57.61 8VGRIcnv.net
ミストレ全然わかんない
このplistとか言うのに書いてある座標とタイル画像になってるpngからバラバラの画像を作ってくれるツールないんか?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/07 00:20:52.94 pNcwqwNo.net
test

204:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
アイプラの中身を適当にAssetStudioで見てるだけなんだけど、
ガチャ演出のmp4、ライブ会場の3d、衣装のテクスチャとかは見つかる。
肝心のキャラクターの3dが見つからないんだが頑張って自力で探すしかないんか?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/07 23:07:55.02 KAPuDGgA.net
普通にmdlってフォルダあるじゃん

206:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/08 00:09:53.81 h9n8bqup.net
というかテクスチャみるけてるのにわからんとか・・・

207:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/08 00:28:18.86 FUSyFvE9.net
モデルとテクスチャが同じファイルに入ってるのに気付かなかっただけでしょ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
[ここ壊れてます] .net
頑張って自力で探すしかないんか?(探すのめんどくさいから教えろ)

209:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/08 20:14:59.02 mP5gyy3M.net
しゃーねぇなぁ
俺がもろもろ手順書作ってやるからまってろ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/08 22:43:00.82 uEDSBDRi.net
>>202
画像分割できる適当なフリーソフトで98x98ピクセルで分割するだけだろ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/09 01:47:02.55 T7k0Ze8i.net
ポラロイドカメラで写真を撮るだろ
カッターで切って並び替えるんだ
そうするとすわって文字が出てくるぞ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/09 09:34:40.47 g3q+DB9p.net
アズールレーンのLIVE2Dで動かす方法分かる方いますか?
バラバラの画像は合成できたのですが、moc3など見つからなくて困っています
それとキャラの音声の場所分かる人いたら教えて下さい。お願いします

213:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/10 09:14:46.31 yV759Ej3.net
いつの間にかアリアのロスタイム終わってた

214:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 15:29:27.21 PpJyzl0J.net
インフィニティソウルズってゲームの音声ファイル抽出したいんだけどcpk形式になってて復号鍵が見つからない
apk抽出して中にあるdata.unity3dの中からlevel0ファイルを見つけることはできたんだけどそれらしい数字の羅列が見当たらなくて別の場所にあるんだろうか

215:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 21:30:36.65 WmWXOQA8.net
アイオラが死にそうという噂を聞いて、シナリオファイル(.scr)どうやったらで読めるのか、ヒントでもいだだけないだろうか
過去スレで、今は404になってるリンクや、あってるかわからないがコードらしきもの(10文字のhから始まる文字列)は見つけることができたんだが、ここからがさっぱりで…

216:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/12 22:04:47.99 1Kx8sAxz.net
test

217:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 03:54:51.62 HOYmjBBa.net
すみません。このアップしている画像に書いてあるプログラムをデコード用に変えたいのですが
何処を変えればデコードにする事ができるでしょうか?
よろしくお願いします。
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
No7586,7587,7588

218:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 09:36:57.97 brn6YBY0.net
うんち

219:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 15:10:19.60 1DuJ5cLL.net
>>217
ソースコードをテキストではなく画像
しかもURLは貼らず自分で探せと
まぁ見付けられたけどゲーム吸出しとは関係なさそうなpngを暗号化するコードで学校の宿題か何か?
uproda11.2ch-library.com/e/es000075866815874611286.jpg
uproda11.2ch-library.com/e/es000075877815874711287.jpg
uproda11.2ch-library.com/e/es000075888815874811288.jpg
画像だと中国語翻訳できないし、そもそもここはプログラミングスレではないから
テキストにしてテキスト可のアップローダーに上げてプログラム技術板のpythonスレで尋ねてはどうだろう

220:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 17:44:48.33 35iDom0e.net
明らかに釣りでしょ
無視がいちばん

221:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/15 23:47:16.91 Emxo2M0R.net
天啓パラドクスのシナリオの読み方のヒントください
部分的にしか読めないのでちゃんと読める形にしたいです
base64っぽそうではあるんですが…
URLリンク(i.imgur.com)

222:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/16 01:48:26.91 3PzOP9Yh.net
レスポンスヘッダ見るとcontent -typeにmsgpackってあるからmessagepackで来てるんでしょ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/16 12:02:05.94 0V0FX8Ip.net
>>222
ありがとうございます
調べてみます!

224:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/16 23:59:41.82 0V0FX8Ip.net
>>223ですが詰まりました
元データのbase64をデコードして、それをmessagepack2jsonに食わせて変換を試みたもののエラーで変換自体できず…
どの辺が間違ってそうでしょうか?
URLリンク(i.imgur.com)

225:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/17 18:59:17.67 cRBC8F6N.net
msgpackの最新版は5じゃないの?

226:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/17 19:12:25.80 hZZL/Mtd.net
デコードする段階で文字コード指定してあればどうにかなりそうに見えないこともない

227:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/17 19:35:13.33 uSr0ktJL.net
>>225
URLリンク(github.com)
のv0.6をdpkgで導入しました
ゲームがUnityなのでC#とかで試した方がいいんでしょうか?
>>226
UTF-8で指定しても>>221の画像と同じ感じなんですよね…

228:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/17 20:46:25.49 YVTcxTrJ.net
話は聞かせてもらった
人類は滅亡する

229:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/18 05:07:10.91 xfbWqzEW.net
>>227
いやだからそれmsgpack2で古いバージョン
最新版はこれのはず
URLリンク(github.com)

230:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/19 00:54:04.36 SXtiZNlq.net
>>176
ラスピリは一括ダウンロードないからアセットリスト取得するのにgrpcあたり解析しないといけなくてやめたわ
やり方確率されてるの?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/19 01:19:25.80 SXtiZNlq.net
msgpackだった。多分これがアセットリストだと思うけど自分のスキルだと複合むりぽ
assets.mirror.hekk.org/v3/android/asset_info/6b39f61140e22a6f5f412f04dd8cdae2.msgpack

232:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/19 16:28:58.51 IiYQzHAg.net
>>131のゲームですが自力で調べた結果ある程度のことは分かりました
開発者がイリュージョンコ〇クトと同じで暗号化方式も同じ(ファイル構造、バイナリが酷似)
画像ファイルはTexturePackerとmd5で暗号化されている?
参考サイト URLリンク(www.vg-resource.com)
しかし聞きなれない暗号化方式でどこから調べればいいのか分からない状態です
どなたか助けてくれる方いませんか?

233:232
22/10/19 19:06:35.94 IiYQzHAg.net
githubでイリュージョンコ〇クトのluaファイルが公開されていました
URLリンク(github.com)
cryptoフォルダの中のluaファイルが暗号化メソッドだと思います
しかしプログラミングの知識が不足しており、どのように用いればファイル復号化が可能か分かりません
連投になり申し訳ないですが詳しい方見ていただけませんか?

234:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 00:22:21.88 QlhJTYjn.net
そこまで調べられるなら勉強もできるでしょ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 10:52:58.57 wLXGOi/U.net
どなたか過去スレ7の911にある、あいミス用のツールのツールを再UPしていただけませんか?
自力でどうにかしようと足掻いてはみたもののうまくいかず…。ヒントだけでもいただけると嬉しいです。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 11:52:59.03 0zQRhgLb.net
メメントモリ、global-metadata.dat内の7B 3A 00 00 C4 20 00 00 C6 20でxorしたけどならず
ヘルプお願いします

237:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 12:48:33.77 0zQRhgLb.net
メメントモリ、global-metadata.dat内の7B 3A 00 00 C4 20 00 00 C6 20でxorしたけどならず
ヘルプお願いします
すみません、sage最後入れてなかったです

238:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 15:33:34.03 ycJcAnRE.net
うんこもり、うんこです

239:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 16:18:39.94 Nam4e24m.net
グリスはうんこ盛り派

240:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 17:27:42.66 UiSEZi9j.net
勉強、しよう!

241:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 18:20:51.64 QYNmO34L.net
何から勉強したらいいのかわからんレベルのやつはどうしたらいいですか?

242:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 18:32:11.25 gjsJ/oUj.net
匿名じゃない場所で友だちを作って質問する

243:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 20:31:28.53 sf6lWkEV.net
てst

244:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/20 20:34:03.59 sf6lWkEV.net
すみませんヴァルキリープロファイル2の抽出の仕方を教えてください
discの中身を見ても3つしかファイルがなくて容量も1MB程度しかありません
隠しファイルおよび保護された〜は表示にしてます
↓の「ひと手間」について教えてください
628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:22:03 ID:A1Tfej+n
スクエニのヴァルキリープロファイル(PS)同作品の2のボイスを抽出したいのですが
PsoundやMFAudioで可能でしょうか?
629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:44:40 ID:Yz02XIH0
可能ですが可能にするまでにひと手間かかります

245:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/22 05:37:27.66 TbfcfVaZ.net
Goddess Eraわかるかたいらっしゃいますか?
skelファイルは読み込めそうですが
画像ファイルのヘッダがgoddessとなっています

246:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/22 18:10:44.64 w0+gJ+nv.net
>>244
それそもそも読み込めてないから
ディスクドライブそのものが特定のメーカーのディスクドライブを用意しないと読み込めないってやつだったかも

247:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/22 18:29:13.18 2wkDPiiL.net
test

248:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/22 22:32:32.86 b6r+TUdS.net
>>229
やってみましたが、貼っていただいたやつを使ってもエラーでダメでした
URLリンク(i.imgur.com)
ext type 98というキーワードでググったところC#のもの(下のリポジトリ)が何か関係していそうだったのでやってみましたがこちらもNG
URLリンク(github.com)
URLリンク(i.imgur.com)
シナリオの写経は避けたいのでどなたか助けてください

249:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/22 23:42:23.42 Q3l7GO8L.net
てかmessagepackにバージョンなんかねーだろ2はtoだヴォケ
まずは仕様書見ながら受信したデータを数バイトでいいから手動で読んで
なにか細工が施されてないか確認してみろって

250:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 00:05:53.81 XoHl6Nvd.net
>>245
ファイルのgoddessidleの文字を削る
Key: dUg8ZkxNTUZ+WQ==
XXTEAの複合の仕方探せ
ただしここで書いたKeyはエンコードしてある
がんば

251:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 00:12:26.54 grzb5CBK.net
_(:Dゝ∠)_

252:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 11:39:45.77 Wt9V7UDT.net
>>250
ありがたい、XXTEAははじめて聞くけど調べてみます
Xorみたいなものかな

253:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/23 17:13:04.60 CWBCfdBb.net
れじぇくろってunityのバージョンあがっただけじゃなくてなんか小細工も追加されたのかな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/25 22:49:47.13 y0jJ5oIo.net
あー、ほんまやね
usmとacbがabになってる
どうしたらいいかはわからん

255:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 00:53:36.34 HZF2ItNY.net
誓約少女教えてください

256:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 04:19:21.22 /A0JHEMH.net
Haze Reverbの音楽を抽出しようとしています。
acbファイルなのですが、ヘッダーはUTFでacbDecrypterにD&Dしても抽出できず
助言お願いします

257:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 07:35:08.27 dP74eVfL.net
うんちぶり

258:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 12:39:41.56 H0Jm1JkU.net
ぶりぶりうんち༼ɞ̴̶̷.̮ɞ̴̶̷༽

259:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/27 23:18:47.26 IR1vrzeL.net
明日サ終の東方ダンマクカグラをとりあえずサルベージしときたいんだけど
データの保存先ってAndroid/data/com.dena.a1202~だけ?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/28 18:05:15.55 ZXCw21DU.net
ゆゆゆい逝ったか

261:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/29 18:41:11.28 ZuKtRzjP.net
ኃンቻがቺリቺリ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/29 19:56:46.13 fS1MmD5X.net
ドルフィンウェーブって抽出できた人いるでしょうか?
バイナリエディタで頭の方を見てもファイルごとに同じのがあったり違うのがあったりするくらいしか分かりませんでした

263:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 11:40:06.10 A+bP6j1A.net
できたよ
もっと色んなところ見よう

264:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 12:58:20.83 DfqsQIvY.net
ミストレの寝室txtやjsonを保存したいのですがどなたかご教授頂けないでしょうか?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 13:08:50.35 FNKyNjFg.net
>>263
マジですか
ヒントください

266:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/30 14:14:09.67 dH+W1uaT.net
ቺリቺリ ኃンቻ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 03:50:17.65 49Hr7xeu.net
ミストレはおとぎと同じことをskelでやってる

268:名無しさん@お腹いっぱい。
22/10/31 03:53:50.06 49Hr7xeu.net
skel2jsonはふるいverしかなく,パールだったかの環境が必要
同機能が公式で用意されたためか最新対応は見たことがない 有料

269:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 18:12:27.05 louRZtJ/.net
srpgstudio-extractor-0.1.jarの使い方を教えていただけると幸いです

270:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 20:24:04.91 EfxgaB7r.net
次の方どうぞ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 20:46:22.51 975RsTj8.net
うんち食べていいですか?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/01 20:49:01.46 A0vYavRP.net
>>131のゲームの暗号化ファイルについて解析できる人いませんか?
可能な限りでのお礼はさせていただきます。ご連絡お願いします。
色々調べましたが自力では限界を感じ、もう一からプログラミングを勉強する時間もないので最後のお願いです。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/02 05:04:52.87 fo8YehAA.net
なんだこいつ…

274:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/02 10:03:07.91 XPhZExbU.net
そのゲームは解析した上で動的に復号されたやつをとってくるしかないという結論になった。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/02 11:35:41.49 2fcK8HOn.net
運営・開発会社に入社すればOKだな

276:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/02 18:08:24.13 wuquf/jY.net
まるで自分の余命が数日しかないみたいな頼み方だな・・・

277:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/02 21:55:07.16 WRUfPxIS.net
成仏してくれ…

278:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/03 02:46:14.45 TLIo+H8v.net
XXTEAのKeyって原則どこに格納されているのですか?
上にでていたゲームと似たような形式のデータがあったのでKeyを探してみたい

279:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/03 17:43:49.12 GD6pChWI.net
戦国†恋姫オンラインの寝室txtの保存方法を知っている方がいればどうか

280:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/03 18:32:53.47 KuFiOnmx.net
メモ帳を開きます

281:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/05 12:13:27.14 +jTH+saE.net
>>280
デベロッパーツール開いてもそれらしいファイルが見当たらない
どうかお願いします

282:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/05 16:23:18.60 T9S52drO.net
普通にimport内のjson開くだけやんけ😅

283:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 13:25:06.28 n0rqPVBI.net
戦国恋姫は ぱらぱらアニメの順番を調べるのが面倒だわ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 18:31:50.29 SnMXVFo1.net
宝石のシナリオデータ。アリアのi.phpのレスポンスの所をみてFromMessagePackまではわかったんだが
アウトプット欄のPの値が
{
"p":
"ごちゃごちゃした文字列"
}
だったんだけどこの文字列がPの数値でいいんだろうか。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/06 19:38:18.08 iB6dIwnd.net
>>274
解析していただいていたとは恐れ入ります。相当面倒な処理がなされているようですので素直に諦めます。
お騒がせしてすみませんでした。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/07 01:36:41.78 AtKRw3Ud.net
>>284
>>162参考にしてみ
鍵は違うかもしれんけど

287:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/07 03:24:13.96 fPKk3Grn.net
あいミスの各ファイルのencryptedに対してアドバイスをもらえませんか?
過去スレを見てもRe以前の内容が多かったので解決に至りませんでした
encryptedを解決できれば、自分で必要なファイルが取得できているか確認できそうなので、是非ご教授いただければと思います
>>283
戦国は保存フォルダがバラバラなのもあって、ボイスや画像を纏めるのが大変そう
似たゲームだったGBMは、暗号化されてたファイルを有志がバッチファイルで複合化とファイル名を元のファイル名に戻す処理をしてた気がする
そこまで出来ればあのバラバラ絵を並べるのも早そうだけど

288:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/07 05:59:12.50 AtKRw3Ud.net
>>287
URLリンク(machbbs.com)
にある2つの疑惑の文字列のうち、
dから始まる方を鍵にしてhmac-sha256を計算する
それがaesの鍵、IVは0
モードはCBC/noPadding
復号したファイルの先頭16バイト削ったらおk

289:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/09 19:22:25.49 Nq4rmPd3.net
>>287
ガールズブックメイカーはこのスレでは結局わからず、終了後にヒントが書き込まれたくらいで
本スレでも録画の話題しかなかったからどこか別の所で解析が試みられていたのか
知らなかった

290:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/10 03:53:48.06 PR2N2BgZ.net
Live2DViewerEXのワークショップにアップされているものを元のファイル(MOC3など)に複合化する方法はないでしょうか

291:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/11 00:15:13.93 C0IrphLG.net
>>290
URLリンク(github.com)

292:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 08:33:25.40 d3ANJO57.net
>>290
pythonインストールしてpythonを開いてディレクトリを使いたいフォルダに移動して、サイトのUsage「python LpkUnpacker.py /path/to/lpk outputdir /path/to/config.json」の文字をコピペして使用しても何も起こりませんでした
LpkUnpacker.pyをクリックしても何も起こりませんでした
どこが間違えてるのか教えてください
宜しくお願いします

293:名無しさん@お腹いっぱい。
22/11/12 09:12:56.73 Vv3THn8p.net
そりゃそのまんまコピペしても意味ないに決まってるだろ
第一引数にlpkファイル
第二引数に出力先のフォルダ
第三引数にconfig.jsonを自分で指定しないと


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