ウマ娘 ウマサポ lua ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 13:09:19.16 y32iN7e8.net
立て乙
ありがとう

3:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 13:14:43.96 uz03SHhx.net
まぁこれでいいだろ
2つに分かれて総合の必要性はしらんけど

4:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 13:21:57.48 Oe+w3aNx.net
荒れてたしちょうど良かった乙んぽ

5:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 13:32:22.09 dYmdex/a.net
※luaの掲載・交換・販売等は禁止
※クレクレ乞食に餌を与えないでください

6:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 13:39:38.74 jum4JNin.net
>>5
メニョー民はメニョー総合に帰るアルよ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 16:59:04.53 xA6kr/rk.net
俺のLuaと勝負しろ

8:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 18:00:56.33 xA6kr/rk.net
ウマサポ作者様
アプデで「タイトルへ戻る」の場所が変更になってしまいました
どうかご対応をお願いします

9:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 19:11:43 1MArQ7Jm.net
お前は作者にメールして対決しろ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 19:13:58 N/FEQ+Bs.net
もはや伝統芸アルね

11:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 19:47:13.66 O/ZnqiXA.net
さすがにクライマックスガチ育成は微妙に足りてなくて駄目だな
クラシック距離適正リタイアでギリギリ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 19:55:38.36 B/0gn4GB.net
完全マクロでチャンミ用作ってると流石に手動よりは回数必要だね。
クリオグリ用にskillscoreのところで、回復3つ持ってたら回復の点を0にするように書いたんだが、習得スキルに反映されるのが一気にスキル習得した後みたいで、2つ一気に取って回復スキル4つになったりしてしまう。良い方法ある?

13:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 20:31:18.82 NlNYzarn.net
選択中のスキルをテーブルに記憶するようにしてる

14:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 21:54:53.45 795DfHMe.net
>>12
俺は3つ指定してそれ以外取らんようにしたなぁ
上振れ待ちよ

15:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 22:17:35.37 xA6kr/rk.net
ウマサポ作者様
「タイトルへ戻る」の場所変更のご対応、本当にありがとうございました

16:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 02:08:52.28 HQmagl6C.net
運営が禁止しているマクロ利用者に、luaの配布禁止を説くのはなかなか面白いな

17:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 17:27:27.77 aUTOXGn+.net
>>12
チャンミ用はスキル取得タイミングを育成完了時にしてるから中距離Sで3ステの合計が閾値以上でabortして手動でスキル取得してる

18:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 22:14:23 dff+Rmx3.net
>>17
その部分是非頂けないでしょうか

19:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 00:52:21.10 /AxdX+j9.net
ぶっちゃけめんどくさいから作者が最適解と思うlua載せてくれたらいいのにな
それでも不満があるとかこうしたいとかあれば自分でやればいいと思うし

20:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 01:21:05.69 gcXZ+Pb9.net
クラマで大きく変わってから追っかける気力なくて結局ガチ育成は手動でやってるわ
でもルーレットイベは流石にやる気しないから助かってる

21:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 02:32:30 PKXw4wNn.net
ウマサポ買ってからかれこれ200回は回してるけど未だに青9赤9出来たこと無いからこれ手動でやると思うと気が遠くなる
ガチ育成は自分でやるとしてもイベント消化やレンタル消化が手軽になるのは本当に助かる

22:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 03:12:06.30 fxSwpdyc.net
200回じゃ自前で青3赤3を1体作れてたら豪運レベルだろ

23:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 06:20:08 cbzSpmki.net
>>19
それがデフォルトLuaなんじゃないかなぁ

たぶん作者さんはウマ娘プレイヤーではないと思う
もし毎日プレイする人だったらデイリーのピースエラーとか気づくだろうし
動作確認の為にしかたなくアプデ日にプレイする感じなんだと思う

24:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 08:29:07.44 DtMdx469.net
限定セール購入にエラーあんの?
指定せずに全部trueで問題ないから知らんわ

25:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 11:19:08.52 QfEfVl6O.net
思い込み激しいなぁ
デフォルトに関してはFAQに書いてある通りだし

26:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 12:42:53.71 MMLkjsKd.net
優勝レイとか買ってんの?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 12:46:19.39 SVY47RyD.net
金はダダ余りだしなにかに使うかもしれないから全部買ってる

28:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 12:54:26.67 MBYqzI7u.net
デフォルトをもう少し頭よくして欲しいとは思うな
アイテムも、例えばもう絆ゲージほぼMAXなのにBBQセット買ってたり
どういうわけか書使わなかったりするし
レースも予約に出るのはいいけど練習の方がステ伸びそうなの無視するし
この辺をluaで毎回調整するのがめんどい

29:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 14:45:34 bx0T75ZF.net
クラシック三冠レイやらはダダ余りだからどうでもいいけどダート短距離レイは露骨に少ないやろしそこら辺は最低限買った方が良い

30:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 15:54:30 rEgdDLLP.net
まだ100個くらいしかいないレイは買ってるな
いやもう使うことがあるのかどうかすら分からんけど

31:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 19:21:20.23 v3becdpi.net
絆ゲージほぼマックスでBBQ買ったり書を使わないのは普通にバグなのでは?
lua弄って絆ゲージ無視してるなら当然そう動くと思うが

32:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 20:46:47.95 6SBEkFnK.net
>>12
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33:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 22:30:53 0ueRJnGy.net
うちではBBQ周りちゃんと動いてるな
絆ゲージ見る分岐組み込んであるけど

秘伝書使用周りも0.49からはミスってないように見える

ただデフォがもう少し強かったらと思わなくはない
でもあんまり作り込まれるとサポ環境によっては合わなかったり
更新めんどくさくなりそうだからそのへんはどっちもどっちかも

とりあえず今日はジュース使ったあとケーキ持ってても何もしないのに気づいて書き足したりした

34:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 06:05:28.28 Z5arXiUV.net
22日に更新来てるやん

35:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 06:40:33.10 RNareZtS.net
>>33
分岐組んでればそりゃ動くだろうけど
デフォルトでそれくらいやって欲しいわけよ
こちらでif〜とか書かなくても他の設定値みたいに格納値いじるだけである程度動いて欲しい
BBQとかに限った話ではないが

36:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 06:59:40.64 VUNPRQ0w.net
>>35
いやデフォルトのBBQ部分にちゃんと絆判定組み込んであるよ
そのままでも間違いなく動いてるし
なんかいじっておかしくなってない?

37:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 07:08:35.81 VUNPRQ0w.net
育成終わったらホーム画面で
homeinfo.actiontableとhome_action.title使って一回だけタイトル画面に戻るようにしてるんだけど
問題なく動くときと
メニュー呼び出したあと
「画像比較:閉じる」とか表示されたまま固まるときがある
ログも出ないからエラーの条件がわからん
近似画像消しても同じ
謎…

38:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 08:01:27.66 a9SwJtKJ.net
>>35
その程度の事が出来ないならメニョーでも使ってろよ

39:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 11:04:11.22 14Dl0qWG.net
元になる認識画像が曖昧なんじゃないかな
問い合わせしてみれば?

40:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 19:02:26.58 +2bl7L73.net
>>18
URLリンク(15.gigafile.nu)
いまさらだけど

41:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 19:02:27.87 9hQDiQoD.net
フレンドレンタル回数が0になったら、育成ウマ娘も変更ってできないのかな?

42:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 19:12:21 9hQDiQoD.net
ごめん、下の方にプリセット変更あったわ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 20:17:51.60 OYWchYx9.net
体力認識むずいのはわかるけど、0か0じゃないかだけは頑張れないかねー
体力3くらいでレース出走するとき0で認識されてドリンクとか使われると微妙に悔しい

44:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 21:03:17.92 p+Zw+vES.net
画像認識だから無理だろう
0と3で微妙にバーが違うなら認識するだろうが
そうじゃないと回復した数値を内部的に保持することになるぞ
まぁ俺も次回ローテのレースを認識してほしいが

45:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 22:44:11.30 KACynuXo.net
アイテム使う前に数値がでるからあーだこーだ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/26 01:07:04.12 cjf7mucq.net
>>40
ありがとうございます!

47:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/26 07:11:12 mNpAP4/r.net
>>37
解決自己レス
たぶんhomeInfo.actionTable[HOME_ACTION.TITLE]が
「育成開始または待機を実行すると初期化される」
仕組みのため、
逆に言えば全自動モードで育成開始部分を通過しない限りは
nilに戻らないせいだった。

俺の環境では1回限りの育成をしたり時々手動に戻したりしてるので。

スクリプト終了前に必ずhomeInfo.actionTable[HOME_ACTION.TITLE]をnilにするようにしたら
止まらなくなったと思う。


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