【バイナリ神】Dragon Quest【改造】29 at GAMEURAWAZA
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1:名無しさん@お腹いっぱい。
20/01/18 11:13:31 tsa49zIa.net
ドラクエシリーズのバイナリ改造を扱うスレ。FC・SFC・GB・DS対象。
(他ハードの話題がNGというわけではありません…挑戦者求む)

過去ログや関連サイト見てもわからない質問はお気軽に。
こんなのがあったらいいなといった提案でもOK
提案者や質問者を貶めて煽るだけの奴は荒らしと同罪。
(答えるべき質問でないと思うならスルー)
煽り、荒らしは徹底的に無視で。釣られたら負けです。

前スレ
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】28
スレリンク(gameurawaza板)

関連サイト
■ドラクエ バイナリ 別館
URLリンク(dqnbinary.jp.land.to)
■うpろだ
URLリンク(dqnbinary.jp.land.to)
■DQバイナリ改造 @Wiki
URLリンク(www15.atwiki.jp)
■パッチ・ツールまとめ
URLリンク(www15.atwiki.jp)

207:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 16:48:50 tL5kBoUM.net
>>205
あなたみたいなのが一番キモいですね
一緒にしないで頂きたい
不愉快です

208:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 16:57:25 Hvu8Drq7.net
同レベルのアホやであんたら

209:名無しさん@お腹いっぱい。
20/02/01 19:47:33 Nm7YQDKM.net
>>206
追撃は2回目の行動なので事前にダメージ計算が出来ないんですかね?
追撃効果武器ならあらかじめダメージ1.5倍で計算とかにはなってないんでしょうか

DQ5と同じ仕様にするなら種族特効をいじって耐性取得になりますかね
ただAIがその辺を判断してくれるかが問題なんですが・・・
特定の武器を装備しているときは通常攻撃をかえんぎりに差し替え
みたいな処理の方がうまくAIが判断してくれるかも


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