ロマンシングサガ 新バイナリ神 59 at GAMEURAWAZA
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1009:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/06 23:20:08.17 od4g/Kio.net
原作では強かった分身剣辺りがぼくのだと弱体化されてるから
使うとしたら無属性彗星剣とか黄龍くらい?
大剣の無明が必中じゃなくなってるのでつらたん

1010:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/06 23:56:38.37 F77b6Cxw.net
どの武器にも強い時期微妙な時期はあるけど剣は微妙が長い気はする
でもまあ使える技はあるからスキルが同一の大剣と使い分けたり他のスキルも育てればいいよ

1011:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 00:42:12.36 eeyoM+sq.net
どうせ黄龍剣が糞派生して不動剣になってしょっぱいダメージになる未来しかないからなぁ
盾が欲しいだけなら別の行動するやろ

1012:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 09:50:03.91 wBxz7oJF.net
得意武器のダメ測定したら大分違うのね
体力60に設定した偽スフィンクスで
ノーラさん(得意棍棒、+2装備で腕25)にゴールデンバットとフランシスカ(共に攻25重4)で
ハードヒットとスカルクラッシュ(共に基ダメ80回数1成長4)を10回ずつ振って貰ったら
一撃平均ハード201.8、スカル173.1でおよそ15%差なんかなデカイ…

1013:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 11:24:51.45 qozwdrAX.net
大剣てぶっちゃけどうなん
槍とかは序盤のミズチ無双からはじまり終盤でも使えるけど

1014:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 12:09:55.19 wBxz7oJF.net
ああβなら必中無明あるので使えるけどぼくの〜だと必中じゃなくなってるのが痛いけど
ヴァンダライズは一応カタログスペック最強じゃないですかね

1015:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 12:14:53.29 wBxz7oJF.net
あとは魔王盾貫通の無無と濁流がコスパは良いはず…
本当に終盤だと草薙の剣固有が強いと思う

1016:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 15:12:23.92 mDv/Cojf.net
剣と大剣は中盤が微妙だけど、後半になればまた活躍するようになるから全く問題ない

1017:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 15:29:26.62 Ar8zU3M8.net
なるなる
なら銃はどうだい?
上位技が両手属性ついてるの多くて使いにくいのが気になる

1018:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 15:56:56.09 wBxz7oJF.net
ああだと跳弾強いし物珍しさもあって使ってた
ぼくのだと今のとこ精神法が小剣使いとかの補助に良いなあとは思ってる
最上位のアナイアが良いんじゃに
両手属性でも気にせず使ってるのが大剣とか槍の使用率に出てるから大抵はシャドウでごり押しなんだろか…

1019:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 17:03:37.98 u2R6k73Z.net
>>989
15%差もあるのか
閃きタイプはともかく、得意武器は重視しないといけないか

1020:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 17:33:56.86 vKhv/0ds.net
大剣はぼくの〜では最強候補だぞ
神速三段突きがとにかく強い
FTで撃てて、しかもバリア無効+突属性のおまけ付きだから隙が無い
インペリアルアローの先頭にオブシダンソード持ちの大剣使いを配置するだけで
物理主体のボスキャラはだいたい完封できる
他にもパワーレイズの両翼に配置したり、デザートフォックスで三連打するのも強力
終盤は無明剣とヴァンダライズが揃えば死角なし
銃はハンターシフトで銃特化パーティを組むと化ける
ただ序盤は強力な銃が手に入りにくいので、弓とうまく使い分けるといい
中盤までは弓のショットウェイヴ&プラズマショットを主力にして、
ベヒーモスが手に入ったあたりで銃に乗り換えると効率がいい
あと、他の人も言ってるけど小剣使いや後衛のサブウェポンにも最適

1021:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 17:56:31.94 wBxz7oJF.net
>>996
16.5%くらいだから結構だね
スレ立て行ってみる

1022:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 17:58:48.80 wBxz7oJF.net
ホスト規制ェ・・・テンプレだけおいとく↓
SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-3をよく読んでください。
現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。
★初心者指南所
URLリンク(www3.atwiki.jp)
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 59
スレリンク(gameurawaza板)
■romancing @Wiki
URLリンク(www3.atwiki.jp)
■ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12wiki
URLリンク(www.wiki)<)
■ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ(目玉回避のスペース有
URLリンク(ux.get)<)
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
URLリンク(www.geocities.jp)
■推奨パッチ作成 WinIPS
URLリンク(smblabo.web.fc2.com)
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
URLリンク(www.vector.co.jp)

1023:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 18:53:59.40 9YVzuFfr.net
立てれんかった
>>989
得意斧ユリアンと得意剣ハリードの腕力揃えてサイヴァにマルチウェイで計測したけどダメ差は全くなかった
その例でダメ差が発生したのはC値の差か何かじゃないのかな
というか得意武器でダメボーナスとか初めて聞いたけどどこ情報なんだろ

1024:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 21:41:09.75 wBxz7oJF.net
上ので見落としてる


1025:要素あった申し訳ない >>1000 スカルクラッシュの属性斬打でハードヒット属性打のみなの見落としてた ちょっとスカルから斬属性抜いて測ったらハードヒットと変わらなかった 単に得意武器でダメ差あんのかなってだけだったのだ…能力値に影響するだけなんやね



1026:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 23:27:07.14 1UOm1WaY.net
次スレよろしくお願いします

1027:名無しさん@お腹いっぱい。
19/07/07 23:50:44.35 CA99ouIF.net
質問良いですか?

1028:1001
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