【バイナリ神】Dragon ..
[2ch|▼Menu]
2:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 17:29:32.73 /Ek/hPdL.net
1乙

3:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 17:36:10.44 4sV0e8l9.net
kmixベースのDQ1再現まだ?

4:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 17:47:06.34 eV7HA2Ml.net
>>1
優秀!!

5:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 19:05:12.48 CBmFPrxC.net
1さん乙です
ところでSFCドラクエ5のBNE2定義ファイル作ったので
ロダにUPして置きました。

6:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 19:21:56.31 SKuzCUPG.net
>>1
1週間は立たないとおもってたっす
>>前スレ998
すばやさの件調査ありがとうございます
旧バージョンは突破できてたみたいなのでバージョンアップでつぶれたんですかね
DQ6キャラエディタでROM読み込ませてアリーナを表示させて素早さLv80とLv99を479に変更(マスター特典で+20されるので)
クリフトとシンシアはLv99を499に変更
既存ROMに上書き保存しないとだめなんですね(はまりました)
DQ4^{-}VE3.smcをコピーしてDQ4^{-}VE3 499.smcとして上書きしました
新規保存するとゼロ埋めされた(一部データの入った)バイナリができるようでした(変更分のみ保存?)
アリーナも499にしたところマスターボーナス+20で519になりほしふるうでわで500になりました
たまに勇者(478)に専制されるのでおかしいと気づき修正しました
前アリーナが専制されるとありましたがこれが原因かもですね

7:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 20:07:02.14 4dmRMEKx.net
>>6
実はすばやさだけは処理が別なのか
500のキャップを999に書き換えたら500以上成長しない代わりに
ほしふるうでわを装備しても500にならず999になるようになってました
なにがなんだかわかりませんね・・・
あのエディタの上書きしないとダメなのは私もやりました
ピサロとロザリーの固定文字列が破壊される件は
先日のyoutubeの独自改造版の人もひっかかっていたみたいなので
あのエディタは使用にコツがいりますね

8:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 21:10:57.18 5to9lDGL.net
>>1
>>6
乙であります。SFC版も良いけど、DSのDQ3作を超絶難易度にしてくれないかな・・・
あ、6はあるのか。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 22:37:18.74 JxN/0T/t.net
>>1
乙です

10:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 23:27:17.61 jIvNh4ht.net
4はこっちのレベルが上がったら敵もレベルアップするとか言うチートコードがあって、それはすごく良い難易度になる。

11:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/30 07:04:18.12 5uUECiYZ.net
>>10
有難う。
しばらくそれで遊ぶ。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/30 22:00:35.15 ANZ5t/Tx.net
最近盛り上がってて良い感じだな

13:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/30 23:06:04.70 9VOlND0Y.net
DSDQ4のチートはよかった。
カスタムも好きなんだけど、ただ敵のレベルがこっちに合わせて上がるってだけでほんとに別ゲーだった。
5と6も同じコードないかと探したけど無かった。
ここの人達みたいに技術があればそういうコードも作れる物なんかな?

14:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/01 02:09:35.17 mzhiVmbB.net
SFCDQ3のBNE2定義データ、誰か再upしてくれないかな
wikiからリンクされているファイルが404になっていた

15:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/01 03:21:24.21 7rhARc6w.net
>>14
BNE2よりもK.Mixの作者のツール使いなされ

16:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/01 06:38:49.04 HB04e6nV.net
>>14
上げといたよ
新しく追加されたりしてたのがあったとしたら、無いのがあるかもしれんけども

17:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/01 07:30:24.92 3CbvjIVe.net
>>10
10さんに教えて頂いたコード使ってDSのDQ4遊ぶ前にDSのDQ5に手を
出したんだけど、デボラの発言酷過ぎるなw
ひのきの棒縛りでやってるわ、ひのきの棒と旅人の服しか装備しちゃいけない
縛りwなかなか楽しい。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/01 16:24:42.73 mzhiVmbB.net
>>16
どうもありがとう!

19:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/01 16:45:41.97 lVE1aaxY.net
>>17
へー。そういうのも良いかもですね。
俺も以前DSDQ5にやりごたえが欲しかったので、チートでコロヒーロー達を仲間にして、その後コロヒーロー達縛りでプレイした事あったけど僧魔のコロ達が一切MP増えないし、街の出入りの度に並び替えするのが面倒で挫折した。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/02 00:04:26.44 A7umZMtk.net
>>7
> 500のキャップを999に書き換え
255を500にした弊害でしょうか・・・コンピュータ的には511な気もしますが
いろいろと収集がつかなくなったんでしょうかね
それともやる気でしょうか・・・
DQ3 K.Mixはほしふるうでわの効果がすばやさ+100でしたので
カンスト防止もあるのかもしれませんね
ほかのスレ(MM2)も見てみたんですが
解析者が二人以上いるようなときは盛り上がり
一人になるとじょじょにフェードアウトする感じでした(秋田とか)
キャラエディはりーどみーが紛失したようですね
わたしレベルでも技やステータスはこれでできそうなのでよかったです
> ピサロとロザリーの固定文字列が破壊される件
おおっ!!マーニャの後ろにピサロ ロザリー ドランの後ろに追加二人・・・
ためしにピサロとロザリーをED後にチェックしたらいました
名前をピサロにするとすでにあるみたいなメッセージでそのまま空白だと名前がなしでした
行方不明4キャラも変更できそうなので謎が解けてよかったです
ピサロとロザリーのバグ修正まで(一生?)ぴさろとろざりーとかで仲間にしとこうかと考えてます
勇者をパーティからはずせるようにして一人旅もいいかもですね
>>8
VE作者は>7氏でっせ
おれは単なるテスターっす(文字数大目ですが)

21:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/02 10:34:48.31 YgVimQlf.net
>>13
よければコード教えてもらえますか?
ds版の456はほとんど同じ感じでいじれるので見せてもらえばわかるかも

22:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/02 14:22:39.59 3x/Ckt/S.net
DS版は絵が綺麗だし、
アイテムにグラフィックがついて
たり、まとめ売り買い出来るから
大好きだわ。
堀井雄二先生のシナリオ大好き。ぎょえー
とか、ねわー!とか(笑)

23:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/02 16:59:42.24 g0ZavB5O.net
>>21
ほんとですか?もし可能なら、こんな嬉しい事はないですよ。自分には知識も技術もないので専らプレイするだけの人間なんですが、、。
それはさておきチートコード、ここに載せても良いんでしょうか?もし、それがグレーな行為でスレに迷惑かけることになったら、すいません。

こちらのLvによって敵が強くなる 0237F004 4C0C0000 0237F008 1E6D7825 0237F00C 43654C0B
0237F010 5D654C08 0237F014 241C006D 0237F018 19495B01 0237F01C 34025301 0237F020
DBF92C2A 0237F024 29FF8C01 0237F028 21FFDB01 0237F02C BD308401 0237F030 00004770
0237F034 020C60DA 0237F038 020C5648 0237F03C 0000050C 1201092C 0000B530 02010994
FB36F36E

24:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/02 19:12:28.27 YgVimQlf.net
チート自体、この板自体がグレーですし、コード作った方がよっぽどあれじゃない限り大丈夫かとw
暇があれば調べて見るんで、期待はしないでおいてください!

25:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/02 20:38:54.66 g0ZavB5O.net
>>24
なるほど、確かにですね。
抑えられず、期待はしてしまいそうですが、ダメならダメと、その辺りの事は承知していますのでお気になさらず、本当に暇な時、気が向いた時にでもお願いします。ここまでのやり取りだけでも99%まで満足しています。ありがとう。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/02 23:26:38.10 hwe6kcll.net
グレーとかの問題はさておき
チートはチート専用スレでやれってのがハックROMスレでは常で
一昔前ならスレチ扱いだったろうけど、まぁ別にいいんちゃうw

27:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/02 23:36:35.41 g0ZavB5O.net
>>26
そっか、そらそうだわね。
何気なく始まって何気なく質問した事に良い返事が来たから舞い上がってしまった。気を付けるよ。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/04 23:33:51.81 D6tjQKzs.net
DQ4^{-}の種族特効武器のフラグを見てるけど何がなにやらわからない・・・
オリジナルの6の方も見てみたけどやっぱりわからない・・・
ドラゴン特効だろうと思われるフラグを他の武器に付けてもバグったりで
これ1ビットのオンオフじゃないのかな

29:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/05 10:48:20.18 CnMM28cZ.net
SFCのドラクエ3のアレフガルド
前々から明るすぎと思っていたので暗くなるよう改造してみました。
(フィールドパレットのみの改変)
ロダにUPしたので
よかったらどうぞ。


ところで質問なのですが、
SFCのドラクエ3ってメニュー枠や文字がずっと白のままですよね。
瀕死や戦闘不能で一部文字が変わりますが
その部分以外は昼も夜もアレフガルドでも白のまま・・・。
セリフなんかも白のまま。

それらの白固定部分の色を変えたいのですが
パレットの範囲といわれている
36602C 〜 37C74B
の中には指定する部分がないようなのです。
もしよろしければ該当部分の色を変える方法をお教えください。

30:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/05 15:09:35.09 8dgBRu72.net
わ〜、 ... 懐かしいな

31:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/05 18:54:05.32 lp30Q+Lx.net
>>27
気にしなくていいとおもうよ
使えるチートならチート板に転載されるだろうし
ややこしそうなチートっぽいし
クローンゲーらしいけどレディソード新章(18禁)なんてのもあるんだね
一応DQ1らしい
ちょっと前レディソー♪レディソー♪と流行ってたやつかな?

32:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/05 21:52:08.52 TXcoo1gy.net
>>31
ありがと。
最近新規のゲームに対して熱が冷めて来てて、俺もゲーム卒業なんかな?と思ってたけどGBAPSPDSの良作やこのスレで見かけたゲームなら熱中出来るからそのクローンゲームも調べてみます〜

33:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/06 19:31:06.96 KPYFq2xk.net
>>29
ですが、チートを自力で発見して自己解決しました。
改造方法はわからないままですが、チートの方が好きな時にONOFF
出来るのでこれで満足しています。
(ああ、これでようやくFC版っぽく出来た・・・。
これを求めてたんだよな・・・。)
チートはスレ違いかもだけど情報欲しい人は言ってくれたら書くよ。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/06 20:46:36.24 3kunejka.net
チートで出来たならそのメモリ操作をどっかに書けば実装出来るかもね

35:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/06 20:57:45.62 KPYFq2xk.net
うんうん。
ウインドウの色はわかったから
それをどう組み込みか・・だよね。
一応バイナリエディタ使ってROM内を
FFで埋めまくってテストプレーっていうのは
何度も何度もやったけどウインドウだけは色が変わることはなかったんだ。
あれからわかった事もいろいろあるから
明日またもう少し格闘してみるけどね。
どうもチートだと関係ないグラになぜか不具合が出るから
なんとか突き止めたい。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/06 21:45:16.10 3kunejka.net
DQ3のRommapで一応見てみた
もうこの部分はわかってるかもしれないけど
79190の所で昼夜判定があって
ここでメモリの7E352Cを読んで90以上なら夜ってやってるみたいね
アレフガルドにルーラしたりするとここが強制的に90固定になって夜扱い
あとADEF3に時刻に応じたパレットアクセスID設定っていうのがあって
そこから7752BのパレットアクセスID設定が呼ばれてるみたい
3D554に教会復活処理っていうのがあって
ここから復活させたキャラのウインドウ内の文字色戻す処理が入ってるかも
これをたどっていけばなんとかなるかもね

37:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/07 05:48:46.18 6xZ25JnD.net
情報サンクス!
Rommapはここ2週間ほどずっとにらめっこしてて
難しすぎて意味わからない所が多いからあてずっぽうでそれっぽいところ
適当に弄ってテストプレーってやってたら結構うまく行ったんだよね。
バラモス倒してゾーマがアリアハンにご挨拶にお越しになったら
ROM自体切り替えて(プレステ時代のDQやFFのDisc1Disk2切り替えみたいに・・・)
セーブも移して新しい設定でプレイってやってるんだけど
そのDisk2ロムでは地上世界もずっと夜ってのがやりたくて
弄りまくってたんだよ。
9割成功してたけどあなたのおかげでさらにいいものが出来そうだ。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/07 21:07:57.99 3/FWFOW6.net
よしよし、チートなしでも青ウィンドウ化出来た。
SFCGENEditor使って
「メッセージ部分パレットセット」で検索すると出てくる物の内
「$008ADA メッセージ部分パレットセット」って奴の中を弄ればいいようだ。
チートなしでウィンドウの色替えをやると
同時に全然関係ない部分(マップや戦闘背景の一部など)の色も変わるという不具合
が出ないのでこちらの方がいいね。
でもチートを自力で見つけようとしたおかげで
ウィンドウの色情報が2バイトで正確に把握できた(DE 77 と 73 4A)ので
あの作業は無駄ではなかったようだ。
細かい事は明日書くね。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/08 02:58:19.91 zv8C2oqi.net
このスレいいスレだね〜みんなとっても楽しそう

40:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/08 18:07:41.34 0hMijvhe.net
>>32
クローンの全体系の攻略wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
ここで攻略情報が豊富な作品は良作の可能性が高いかも?
最近は新たな開発が少なく良作も消えている傾向かも・・・
好みのゲームは自分で見つけるかみらく


41:驍ウんとか攻略サイトを参考にするといいかも みらくるさんのT-DRAGONQUEST1と2攻略画像横長で違和感ありますね オリジナルストーリーみたいなので楽しめるかもです > レディソード新章(18禁) VIP版(エロなし)というバージョンもあるようです レディソード新章-SABBATH NITE's MIX-というリメイク作品もあるみたいです こちらは両モード搭載みたいです(本家?より難易度高めらしいです) ファイルはぐぐると見つかるような?(目が・・・目が・・・mega)



42:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/08 18:11:44.25 6beYTZmB.net
>>38
ディスプレイの輝度やコントラストを落としたりビデオカードの明るさやコントラスト落とす
これでダークDQになったりしますよ(ウインドウの色は無理ですね)
kmixだったかアレフガルドにいって表に戻ってくると夜なんですよね(ルーラで朝にならない)
ルーラで朝にしてるのは夜イベントとこの辺の対策も含まれているのかも?
すべてがダークなDQ3とかもいいかもですね

43:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/08 19:21:40.74 Et64XQyL.net
>>41
>ディスプレイの輝度やコントラストを落としたりビデオカードの明るさやコントラスト落とす
これはやってたけどあんまりFCアレフガルド感でなかったんだよね。
(青を少し落として青以外を多めに落とすとそこそこいい感じだったけど)
ルーラで強制的に朝になるのは俺もその理由だと思う。
俺の改造版ではDisc2からは地上世界もずっと夜な設定だから
関係なくなったけどw
さて、>>38の続き

「$008ADA メッセージ部分パレットセット」って奴の中にある
欄の内いくつかを下記のValsにある通りに書き換えればOK

addr Vals              詳細
8AEA  A9 77DE → A9 7E03    不明  (変えなくてもいいかも?)
8AF6  A9 77DE → A9 7E03    不明  (変えなくてもいいかも?)
8B02  A9 77DE → A9 7E03    生命力低下者の周囲の枠(文字色ではない)
8B1A A9 77DE → A9 7E03    戦闘不能者の周囲の枠(文字色ではない)
8B4A A9 77DE → A9 7E03    メニューの枠
8B56 A9 77DE → A9 7E03    メニュー文字色・会話ウィンドウの枠・会話文字
 
8B32  A9 4A73 → A9 3D05    奥ウィンドウの枠色
8B3E  A9 4A73 → A9 3D05    奥ウィンドウの文字色

Vals の A9 の部分は変更禁止だけど、
"A9"の半角スペースのあとにある16進数の4ケタは色を表してるので、
ここを変えると色も自由に変えられるみたいだよ。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/08 19:44:29.66 Et64XQyL.net
↑ なんかずれたけど大体わかるかな
(わからなかったら言ってね。)
他の色の例としてこんな感じ
001f - - 赤 - - 0000000000011111
03e0 - - 緑 - - 0000001111100000
7c00 - - 青 - - 0111110000000000
7FE0 - - シアン - - 0111111111100000
7C1F -- マゼンダ -- 0111110000011111
03FF - - イエロー - - 0000001111111111
0とか1とか並んでるのは2進数で
最初の一つは無視、そこから
BBBBBGGGGGRRRRR の15で色を作っていく。Bは青。Gは緑。Rは赤。
それを16進数に変えて上記の場所に当てはめると枠やら文字やらを
自由に好きな色に出来るよ。
(赤にしたい時は"A9 001f")

さらにさらにファミコン版の仕様にしたい場合は
「$008ADA メッセージ部分パレットセット」内のデータを
バイナリエディタなどで
まるごと(つまり$008ADAから$008B65まで)
ROMの使われてない領域のどこか2箇所にコピペして
どちらかのみのウィンドウ・文字色を夜仕様にする。
で、元々「$008ADA メッセージ部分パレットセット」にあったデータはFFで埋めて
代わりに夜か昼かの判定でさっきそれぞれコピペした昼仕様・夜仕様の
アドレスのどちらかに飛ぶようプログラムすれば、
昼は白ウィンドウ、夜は青ウィンドウ、アレフガルドも青ウィンドウと
ファミコン版と全く同じように、自然に変化するようになると
思うけどもう満足したからいいやw

45:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/08 19:55:01.67 Et64XQyL.net
>>43
の後半をやらなかった場合副作用として
ゾーマ倒した後もウィンドウが夜仕様になるという・・・。
話は変わるけど
このサイトさん
URLリンク(www5.atpages.jp)
で配布されてた「Nintendo DS DQ5 セーブデータ改造ツール」
っていまはDL出来ないけどどこかでDL出来ないかな?
(DSのDQ5そろそろ買う予定なので欲しかった)

46:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/08 20:53:21.97 ngZ6RLRn.net
レディソード新章ってもうダウンロードできないんですね
ニコ動で見るとモザイクが入ってますけどオリジナルにも入ってるんでしょうか
確かめようにもダウンロードできないので・・・

47:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/08 21:13:18.52 L20U5Gnx.net
クローンゲームの事ならクロゲパいけばいいんじゃない?
流石にスレ違いかと

48:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/09 03:52:25.59 x6G+E4wP.net
いいねいいねー だんだんドラクエ3がやりたくなってきた

49:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/09 11:01:27.82 XdDU05D+.net
ドラクエ3の人SFCドラクエ5構造体と同じ人か

50:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/09 11:26:15.92 MoICkEs5.net
sfcの改造ロムで勇者ヨシヒコを作って欲しい
しかしXは糞グラだから、VかYでお願いします
>45
オリジナルにもモザイクは入ってると思う

51:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/09 15:49:09.25 ci/8Ku3N.net
しかし3か〜
あれの改造で盛り上がるのはイイねぇ
>>49
勇者ヨシヒコってなんじゃい?w

52:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/09 20:36:07.31 ITooJuPc.net
>>44
ぐぐったら別サイトで同じのあったよ
>>45
基本はぐーぐる
WEBアーカイブで掘り出せることもあるよ
もう落とせないも検索ワードかも
>>46
クローンはNGでしたか失礼

53:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/09 21:04:31.77 aTOcaMcS.net
URLリンク(showa-yojyo.github.io)
これを参考にDQ4^{-}で行ってみたら
フラグ関係の所はちゃんと対応した物に書き換わっているし
ふういんのもんのボステストも用意されてるしで結構手を入れてるのね
見慣れないキャラグラがあると思ってエディタで中身見てみたら5の主人公なんかも入ってたから差し替えに使えそう
あとツボから見慣れないフィールドに行けたんだけどあれは何なんだろう?
マップ編集ツールで見てみたけどオリジナルなのかな?

54:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 03:28:37.90 tjyblTa/.net
>>51
>ぐぐったら別サイトで同じのあったよ
かなりあちこち探したつもりだったのだけど
同じ作者さんで同じデザインのサイトがあって
そこで正常にDL出来たよありがとう!
同じデザインのサイトだったから
あ、ここはもう見た所だとスルーしてしまっていたみたいだ・・・。
本当ありがとう。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 14:43:19.50 K/KuMQfq.net
DQ6のパッチについて質問ですが
readmeなどで特に言及がない場合はヘッダなしのROM用のパッチだと考えていいのでしょうか?

56:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 16:00:10.49 64YeEWGZ.net
>49
SFCDQ5は確かにグラフィックがしょぼいから、3や6並みのグラへ変えられたら新鮮に感じると思うんだけどな〜

57:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 16:02:05.33 3MBTAMan.net
>>54
それくらいバックアップ取って試せばいいやん

58:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 16:02:51.19 fyqV5EYv.net
>>54
基本的に書いてない時はヘッダ無し向けだと思うけど
間違ってもやり直せばいいからやってみよう

59:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 20:14:57.53 fyqV5EYv.net
DQ4^{-}Very Easy パッチ4
URLリンク(www.axfc.net)
DQ4^{-}4.35に適用してください
前回の物に上書きしないでください

60:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 20:26:35.68 fyqV5EYv.net
そろそろベリーイージーではなくなってきた気がしますが
余裕が有ればあと1回くらい更新したいところ
元々MP0だった連中にMPを設定したので特技にもMP消費付けようかと思ったけど
敵の使用する物にも影響出そうで考え中

61:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 22:06:11.70 az2JlETJ.net
良パッチ乙であります。
う〜ん、こうなると誰かDQ4^{-}完結させてほしいな。

62:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 00:55:02.73 zFCOeBfO.net
確かに、DQ4^{-}完結させてほしいな
色々なバグ問題が解決されるとありがたい
特にピサロとロザリーを仲間にしても、
山奥の村に入ったり宿屋に泊まると消えてしまう
あのやっかいなバグは直してほしい

63:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 01:38:33.94 kLB3VFhu.net
それっぽい説明あったしバグではなくて仕様な気がする・・・

64:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 03:02:09.25 kLB3VFhu.net
DQ4^{-}でED後に酒場で追加キャラとかを確認しないまま
ピサロとロザリーをやまおくのむらに入って消すと
ED後に自動的に酒場に入るをオンにしているピサロとロザリー以降の順番の2キャラが
再度ブランカの酒場に追加されることがあるみたい?
バグだけどなおせないのでエンディング後は一度ブランカの酒場を覗いて見るとかで回避してください

65:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 05:47:15.57 kLB3VFhu.net
DQ4^{-}ピサロとロザリー消えないパッチ
URLリンク(www.axfc.net)
不具合あるかもしれないテスト版です
4.35でもVEでも使えるはずです
色々無駄になるかもしれませんが人柱になってくれる方をお待ちしてます

66:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 05:49:51.76 kLB3VFhu.net
そもそもパッチ当てる前に
ピサロとロザリーを連れていくつか宿屋に泊まってみましたが消えませんでした
wikiの攻略の所には宿屋で消えると書いてあるのですが
再現方法がわかる方教えてください

67:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 17:28:04.36 B46kYIB2.net
>>56>>57
ありがとうございました
自分なりに調べて整理してみます

68:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 19:06:20.80 DA/sRgCR.net
>>65
スレリンク(gameurawaza板)
>>526あたりからが参考になるかね

69:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 20:33:58.97 qksXwPwk.net
>>58
VE更新乙です
DQ4^{-}VEから浮気してTDQに手を出していました
TDQ3と4も出る予定だったらしいですがオジャンになったようです
FDでゲームしてた時代があったんですね
そちら側の達人たちがいろいろな本体を更新
Win7やスマフォ対応みたいなことしているようでした
TDQもRPG2000とかで復刻とか続編とかあるといいなーとおもう今日この頃です
無理かなぁー
> 特技にもMP消費
HP消費はどうでしょう・・・モンスターは人間じゃないので消費しない
それならMPでもいいか(笑)
>>43
ロダに差し替えはなしでつか?
>>52
> ツボから見慣れないフィールド
未完成だから隠しマップかも?
通常プレーでいけるなら大発見?

70:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 20:37:27.30 mFdiRBio.net
>>61
> ピサロとロザリー
あそこの王様?が復活の玉で一時的とかいってたから仕様のような?(>62さんに一票)
せかいじゅのはな×5で本格参戦と予想してみる
集めてとある場所で「いでーよ(痛いよ?)シェンロン」というと願いを叶えてくれる
ロザリーとピサロを生き返らせてパーティーに加わる
おまけで勇者をパーティーから外せるようになる
ピサロとロザリーの二人旅イベントとかあるといいですね
ロザリーヒルでは大歓迎されるでしょうね
闘技場の元チャンピオンとしてエンドールでもなにかありそうですね
デスパレスでは・・・なんと!!エビプリ復活!?(二人では無理的な?)
消えた理由も判明・・・にっくきエビプリを倒せるのか!!?
という妄想をしてみる
>>65
ピサロザリー仲間にしてないからわからないけど
酒場フラグでなく復活の玉で復活させると消えるのでは?
やりすぎてDQ4^{-}あきてしまった・・・毎回メダルとか取ってるせい?

71:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 21:00:58.82 L48dUly8.net
>>49
dq5は、たしか戦闘中にモンスターが動かなかったよね
>>58
お疲れ様です
>>64
ipsパッチではないようですが合ってますか?

72:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 21:14:55.38 mJ0lgISR.net
>>68
>ロダに差し替えはなしでつか?
わりと簡単に出来るし別にいいかなーとw
>>42をバイナリエディタでやるなら
8AEA から 8B58 を
A9 03 7E 99 00 00
A9 C6 14 99 02 00 A9 03 7E 99 04 00 AD 7B B4 20
66 8B A9 03 7E 99 00 00 A9 C6 14 99 02 00 A9 5F
3F 99 04 00 AD 7D B4 20 66 8B A9 03 7E 99 00 00
A9 C6 14 99 02 00 A9 9F 5A 99 04 00 AD 7F B4 20
66 8B A9 05 3D 99 00 00 A9 84 0C 99 02 00 A9 05
3D 99 04 00 AD 79 B4 20 66 8B A9 03 7E 99 00 00
A9 C6 14 99 02 00 A9 03 7E
に差し替えるだけなので簡単だよ〜。

73:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 22:16:26.42 kLB3VFhu.net
>>70
徹夜で作業したんで入れ忘れてた!?と慌てたんですが中身は入ってますね
アップローダー側で自動で拡張子付けてくれるはずなんですが
ブラウザによってはdatのままみたいですね・・・
手抜きせずに自分で拡張子指定してアップロードした方が良さそうですね
とりあえず中身はzipファイルなんでそのままアーカイバに突っ込んで展開するなり
拡張子をzipに変えるなりしてみてください

74:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 22:50:19.78 kLB3VFhu.net
>>67
勇者だけで各地の宿屋に泊まるのと
ピサロとロザリーだけで各地の宿屋に泊まるのを試してみましたが
一度も消えることはありませんでした
1/100の確率で消えるとか宿屋に泊まった回数を数えてるとかだと面倒ですね・・・

75:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/12 00:30:42.05 AJQZYkAZ.net
ピサロとロザリーが消えるのが仕様なら申し訳ないです
色々教えてもらってありがとう
ちなみに、エビルプリーストが消えるバグなんかもあるみたいで
気になってしまったんですけど、再現された方はいますか?

76:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/12 01:03:38.16 AaPYgUrb.net
エビプリはwikiにある通りじゃないの
当時攻略スレで見て試して確認した記憶があるけど

77:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/12 19:50:37.07 eINU5inz.net
>>71
やりたい人はここを参考ってことですね
解析乙でした
>>74
宿屋が大丈夫ならやまおくのむらで消える問題が>64パッチで改善すればいいのかも?
エビプリはやまおく復興する前に消えますよ(wiki参照)
同じ場所にクインメドーサが出るので倒したら出現かデスパレスの玉座?
これも仕様のような気もしますが・・・
いまのところコードで出現です
ほかに気になるところは二つ
1.のろいで即全滅したのは即死魔法100パーコードのせい?
これの回避方法ないと・・・いてつくはどう?
2.ソウルスティールの見切りってなんだろ?

78:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/12 20:07:02.60 qSyRS0xm.net
DQ4^{-}の攻略ブログ書いている人も
ソウルスティールの見切りの意味がわからんって言ってたな。
俺も良くわからんのだが、わかる人おる?
あくまでDQ4^{-}上でだが。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/12 20:14:34.78 FUgcRLtg.net
DQ4^{-}を完結させる開発チーム作らない?

80:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/12 21:03:04.23 PJe0wvRS.net
>>78
どうぞどうぞ

81:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/13 14:34:40.77 fKtKJqJl.net
Wikiなどに上がっている数あるDQ3ハックロムの中で
パレットがおかしいのはDQ3Extra2だけなんだね。
余計に何とかしたいんだがどこをどうしたら良いのか
extended1.42ではパレット情報はどこに移動したんだろう?

82:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/13 18:21:49.62 GojDzrEZ.net
>>78
いまの時代どこかでやっても厳しいとおもいますがここ(or 新スレ)でやったほうがいいのでは?
プログラミングする人のさじ加減にはなるとおもいますが意見を取りまとめていいものにしてください
案なら少しだせます
やまおくのむらの隠しマップとか考えると完結は非常に難しいとおもいます
例えばピサロとロザリーの二人旅的な追加イベントとかもぶっこめそうなんでしょうか?
やり方としてはまず追加・修正部分を作ってリリース意見を聞いて改良がいいとおもいます
あれこれ話しをしてから作るとなるとたいした話もでず終了となる可能性も???
どのセーブデータでもチェックできるといいですね
昔の作品(TDQとか)作者や協力者が隠れキャラが存在して盛り上がってたことを想像させますよね
ここにどのくらい協力的な人がいるか・・・あまり期待しないほうがいいかもです

83:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/13 18:37:46.93 RkL2cVvC.net
>>80
具体的にどのアドレスが必要なのかわかんないんだけど
URLリンク(www15.atwiki.jp)
ここの036602C-037C74B パレット情報 (32byte*2873)なら
DQ3_extended_ver1444とDQ3 Extra2 verF共に
5C0000からに入ってると思う

84:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/20 22:03:25.78 2h4m8zcg.net
DQ4^{-}の隠しボスを倒した時に特定の仲間が居ると特技をおぼえるのが気になったので
色々調べていたら今更ながら気づいたんですが
勇者の「ふかくおもいだす」って誰か使える方居ますか?
「もっとおもいだす」の方はクリアまでのどこかのタイミングでおぼえるはずなんですが
(デバッグルームでエンディング終了後の選択肢にはいを選んでもおぼえる)
ふかくおもいだすの方はサブルーチンはあるんですがどこで呼んでるかわかりませんでした
ほとんど使う人が居ないだろうと思いますし入れ忘れでも良いんですが
気づいてないだけでどこかにイベントあるのなら体験しておきたいかも

85:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/20 22:22:45.53 2h4m8zcg.net
wikiの方も見ておぼえる可能性がある(サブルーチンがある)特技を調べていたんですが
シンシアのザオリクだけ対応ボスが不明ですね・・・
シンシアのリホイミももう一ヶ所あるかも?
あとは追加キャラ女がばくれつけんとかの武闘家の技をどこかでおぼえますね・・・

86:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/20 22:58:41.17 2h4m8zcg.net
イベント編集ツールみたいな物が無いと
どのイベントで呼んでるかとかこれ以上探すの無理ですね・・・
大規模な改造してる人はツールを自作してると思うんですけど
公開してる方は居なさそう?

87:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 14:02:43.68 rfJkwC28.net
需要無視でFC版


88:DQ3パッチ作成中だけど 過去スレでのぶとうかの装備をはやぶさの剣のように2回攻撃化したという人がいたが FC版DQ3のはやぶさ処理はどの辺りで行われてるのか教えて欲しい



89:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 19:21:18.95 X/2HzEqm.net
>>86
闇雲にやったら2時間ぐらいかかってしまったけど命令表を参考にC9 18で検索したらすぐに出てきたわ
本当にピンポイントでそこだけの情報だけど
116B2でアイテム番号18(はやぶさのけん)が読まれてるんで
そこ書き換えればどうのつるぎでも2回攻撃になった
URLリンク(retrogamehackers.net)
あとはこの辺を参考に周辺のサブルーチンを丸ごとあいてる所に移植して装備判定を追加して
元のサブルーチンを呼んでる所を書き換えるだけ?
ぱっと見ギッチギチだけど2FF9D辺りに少しまとまったスペースがあるよ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 19:22:33.73 X/2HzEqm.net
wikiの方にはファミコン版3の解析無いみたいだけど
URLリンク(ifs.nog.cc)
URLリンク(www.geocities.jp)
この辺が改造の参考になるかも

91:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 21:53:14.52 rfJkwC28.net
>>87>>88
助かった
ありがとう

92:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 23:50:08.13 kkzM1vWc.net
>>83-84
未完成なのであとあと組み込めるような幅を持たせていたとか?
4.03から4.35までで主人公とシンシアの二人イベントとか追加されてますし
ピサロとロザリーとか考えるとクリア後イベントは完成度50%くらいなのかもしれません
>>85
作者は専用デバッカなど使ってたかも知れませんね
DQ4^{-}ではイベント追加レベルの修正はないとおもいますよ
すくなくともリリースされてないとおもいます
> ツゥール
SFCGENEditorというツールで解析しているようでした
BNE2用定義ファイルとあるのでBNE2が解析ツールかも?
DQ4^{-}専用の定義はないようですが・・・
SNES逆汗解析・改造入門やSFCの解析は意外と簡単でぐぐるとそれっぽいHPにヒットしますね
ちら見しましたがさっぱり?でしたのでマッハ3で閉じました

93:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 23:52:21.57 OTHzRS9u.net
もしDQ4^{-}修正するようでしたらバグ修正からはじめてはどうでしょう?
あいまいな記憶とスレの情報のまとめです

ボンモールの1Fの上左外にいる踊り子?が2Fから見るとホフマンです(右側の犬は犬で猫になってません?)
はぐれメタルのけんをとった後もレミラーマで光ります
コンテスト会場の左奥の部屋の鏡の前もなにもないのにレミラーマで光ります(化粧したとかメッセージが出ます?)
牢屋のあるつくりが面倒な町の武器屋の主人にどっかから話しかけると「・・・みたいに中途半端になります
4.03だと普通に会話されてたような?
エルフの里の左上の3つの墓の真ん中もレミラーマで光ったような?調べてもなにもない(光らないor階段が出てきてもいいのかも?)

銀の女神像の洞窟の宝箱B2F?2個と最深部3F1個と裏切りの洞窟宝箱しんじるこころがリンクしてます
女神像の洞窟の宝箱を開けると空っぽですが同時にしんじるこころを取れなくなります
ストーリー上はなくてもボスを倒すとフラグが立つのか話が進みます
4.03ではボスを倒すと手に入り宝箱はやくそうだった?
やまおくの季節変化がかなりシビア(隠しダンジョン5?に通常プレーでは無理レベル?)
例えば錬金釜完成後ある特定の人物と話をして自宅で寝ると


94:G節変化するなどだとわかりやすいかも? 松 エビプリがやまおく復興するころにいなくなります ロザリーとピサロが宿屋ややまおくに入ると消える 修正度梅竹はそれほどでかい修正でないような? 松は単純な修正ではなく大規模なイベントがほしいです エビ討伐で裏エンディングとか?裏ダンジョン6の登場?



95:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 00:41:23.28 bIjvm5WM.net
DSエンジンで3リメイクしてくれる猛者でないかなあ
旅の扉で456の世界にも飛べるの
くそー誰かやってくんねえかなあ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 07:29:38.52 ubagumeB.net
DS版の改造なんか情報少なすぎて誰もやんねーだろ
個別作戦移植が出来てるkmixベースでDQ4〜6再現する方がまだマシ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 12:35:28.90 mgv6uHRi.net
だから誰かがズバッとやってくれたら一気に盛り上がると思うんだけどなあ
つーか3をあれくらいのクオリティーでやりたい
ほんとにやりたい

98:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 05:37:58.67 P4yaMZmq.net
気持ちはわかる
9みたいな3がやりたいな
てか、スクエニでつくってくれんだろうかな。

99:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 06:03:42.32 NoKvImqH.net
DQ1、2kmixまだ?

100:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 09:55:06.14 QiD68xmJ.net
そうそう、そういうのは直接スクエニさんに言うべき。
そして出来上がったものに、色々条件が重なれば改変出来るエロい方々がこれまた気が向けば何かの気まぐれでやってくれるかもしれん。
そんなゲームを俺は気長にまってます。
そういや少し前にdsの456の難易度調整の話題があったけどあんな感じのがちょうどいい。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 15:12:41.86 2MgzaAo0.net
>>86
海外版からオルテガグラ持ってきて登場させて
移動速度はSFC並
ゾーマグラはSFCと同じに
後は頼んだ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 16:25:07.74 98OyG6er.net
海外オルテガはイケメンアーマーだったのにSFだと木こりのおっさんになったよな

103:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 23:07:53.85 0hlhXFIV.net
>>96
まずはYとXが終わってからでしょう

104:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/26 07:17:32.80 GfyYl1iD.net
グラ向上させたDQ5をSFCでやりたかったらDQ6ベースで改造しかないけど
492が作ってる拡張パッチでも仲間は固定キャラ9体+36体までみたいだし
まずキャラ個別に保存される職業データをDQ5みたいに習得技にしてセーブ容量確保とか仕様変えないとDQ5仲間モンスター全種再現とかすら無理だな

105:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/26 16:58:44.43 80uuuWGX.net
VEパッチのクリア後追加キャラの名前が空白なんですが自分で登録しろってこと?
キャラエディタでやってみたけどうまくいかない…

106:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/26 18:50:10.37 lIzcflbJ.net
>101
>DQ6ベースで改造
そうなったら4人パーティーになるからいいですね
でもDQってBGMの移植に関しては進んでいないので、その点は目を瞑らないといけないでしょうね
>86
マップチップをSFC風っぽいのに変えてください
FFのFC版を海外ではSFC風のマップチップに変えてるスクショを見たけどすげぇ豪華になってた

107:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 22:31:39.31 ++jRjDhA.net
>>102
キャラエディタでピサロ(9番)とロザリー(10番)
および追加キャラ男女(20番と21番)のページを表示してから保存すると
固定文字列の一部が破壊されてしまうみたいです
VE3以降なら直ってるのでそちらをプレイするか



108:壊れていないバージョンから固定文字列のデータ(460000から467FFFまで)を持ってくれば直ります 該当キャラの編集はSFCGENEditor側でやった方が良いみたいですね



109:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 00:08:23.40 ulnbyatJ.net
>>91
ボンモールの犬は原作だと猫だと言うことですか?1階も2階も犬のままでした
とりあえず「わん わん!」言ってるのでこれで正常ということで・・・
はぐれメタルの剣とコンテスト会場とエルフの里のレミラーマはちょっと無理でした
全拾得アイテムの座標を0にしてもまだ同じ場所で光るのでイベントで配置されてるんだと思います
武器屋の主人は場所がわかりません
大規模なイベントはまずメッセージを変更出来るようにならないとどうしようもないですね・・・
専用ツールで読んでもSFCGENEditorで読んでもなぜか読めませんでした

110:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 15:14:14.73 rkzaY2cu.net
>104
サンクス。

111:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 16:50:21.00 rkzaY2cu.net
VEパッチをキャラエディタ見ててきずいたんだけど
トルネコははかいのてっきゅう(鍛冶屋済)は装備できないのね。
鍛冶屋前は装備できるみたいなのに…設定ミス?

112:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 18:56:45.62 ulnbyatJ.net
>>107
あ・・・これは気をつけないといけない所でしたね
他にもいくつか設定ミスってますが直しておきます

113:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 19:44:50.20 ptNTkwlT.net
kmixに氷の洞窟パッチ追加されたの?

114:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 20:03:50.28 m0onYX/G.net
日本語も読めないのか、読めても理解できないのか

115:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 11:01:11.31 pIhI3NKK.net
DQ4^{-}のやまおくのむら復興で
隠しボスと戦うと復興が進むのはともかくとして
負けても復興が進むのはバグくさい気が・・・
本来は勝つと復興するのが正しい?
それとも救済策なんですかね

116:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 15:24:41.87 NrJsXPyF.net
>>109
なんか話に出ていたね
ゲームボーイのほうの再現は、いろいろとめんどくさいみたいだね
あとは、よく分からんけど条件達成するためのメダルも

117:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 21:13:49.61 pIhI3NKK.net
エビプリ消滅問題は
(1)イムルの宿屋とフラグ共通(救済策?)
(2)エビプリと戦闘に入っただけでフラグが立つので全滅しても再戦出来ない
(3)他にフラグ操作イベントが無いので再戦出来ない
(4)そもそもふういんのもん以外の固定配置キャラに復興フラグ設定するのが間違い
となっててどうしたもんかね

118:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 18:32:29.14 HYJlpia/.net
kmixサイトの記事見ると氷の洞窟ほぼ移植出来たみたいだな

119:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 18:46:19.52 svh/7LMr.net
おぉ、やらないって言ってたのに!
ちゃんと出来たら、また最初からやってみるか

120:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 19:55:14.03 ofrr6VmM.net
DQ3のkmixのverupが楽しみ
ルビスの剣は追加されるのかな、アイテムIDに空きがあればいいんだけど
導入されたら氷の洞窟のパッチを作った方にも感謝しなければ

121:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 20:46:06.32 kKIkIgrw.net
作者が単に氷の洞窟パッチを確認してみたかっただけなのに
なぜか勝手に「移植してパッチ出す」ことになってるw

122:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 20:56:13.18 We0INqPh.net
>>117
>他に導入する人もいなさそうなのでDQ3 K.Mixにも導入してみましたが
>このパッチをDQ3 K.Mixに移植するにあたって行った追加作業について書いていきます
確認するだけでK.Mixに移植はしないんじゃ?氷の洞窟パッチを見ればいいだけなんだから
次回?以降のK.Mixに氷の洞窟移植されるって見ても変じゃないと思うんだけど

123:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 21:06:26.81 Opb0UBe/.net
>>105
> ボンモールの犬
すみません犬は犬でOKです(DQは猫いないような気がしたので)
左上の踊り子(女)がホフマン(男)になってます
>


124:はぐれメタルの剣とコンテスト会場とエルフの里のレミラーマはちょっと無理でした ちょっとしたこと?でも難しいんですね乙です > 武器屋の主人は場所がわかりません ハバリアの武器屋の主人でした 調べたら家の中からで4.35オリジナルでは問題ありませんでした 「いらっしゃい お客さんかい? だったら 外に まわって カウンターごしに 話してくんな。 VE1-3は「だけとなりますVE4は未確認 4.03のメッセージは「へっへっへっへ。今日は ついてるなあ。 > 大規模なイベントはまずメッセージ 上が糸口になればいいのですが・・・ >>111 裏ボスアイテム>錬金アイテムや販売アイテム 4.35では二人旅で特定キャラとの会話で復興が進む 裏ボス戦闘復興は4.03までの流れで本当は裏ボス抜きで復興する方向だったとおもうよ まぁ二人旅しなくても復興できるという点では裏ボス挑戦で復興もいい道では? >>113 エビはイベントからみじゃないと説明できないんですよ ロザリーとピサロと関わってるとしか思えない それでも終点には思えない要素があるので完成ではなさそうですが・・・ 4.03もやってみるといいかも完成度が違うよ > K.Mixの新バージョン ゴクリ



125:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 22:47:08.91 pQGYHCc+.net
>>119
ハバリアの武器屋は
初期状態だと魔法のカギの話
魔法のカギを持ってる(7E3D78が10)だと空メッセージ
クリアフラグがある(7E3D44が01)とカウンターごしに〜の話
になります
これは4.35オリジナルでもこうなのでメッセージを整理した後に指定し忘れたんだと思います
メッセージの読み込み方法はさっぱりわかりません

126:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 23:17:02.08 kKIkIgrw.net
まだだいぶ先になりそうだが、導入する気あったらしい お前らおめでとう
>(コメントへの返信)
>一応やる予定です。マップの移植、フロアギミックの実装は終わっています。
>後日投下するエントリにもかきますが、実現までは色々考えることが多いのと、
>別途追加する要素の実装がまるで終わってないのでリリースはかなり先になりそうです。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 23:31:13.55 We0INqPh.net
お前の日本語理解力が低かっただけなんだよなぁ…

128:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 00:28:28.23 aOUFhSNg.net
>>120
そうでしたか失礼しました
たしかにまともな台詞のデータはクリア後のセーブデータでした
プログラムの変更は作者でないと厳しいみたいですね
あまり無理せず適当なところで切り上げてください
DQ4^{-}はロザリーとピサロとエビのところまでは完成させてほしかったですね
でも未完成だからこそ人をひきつけるのかもしれません
45氏はバイナリ界のレオナルド・ダ・ヴィンチ
もしかすると新たな作品を作るほうが楽なのかもしれません
DQ4^{-}を超えるとなると難しそうなのでDQ6でDQ5あたりが需要あるのでは?
>101のような懸念もあるようなのでモンスター数制限ありでもいいのではないでしょうか
DQ5はいい作品ですが多少物足りなく感じるのも事実です
>>122
書き込みは力なりというコトワザもある?から無駄ではなかったとおもうと幸せになれる
その君の書き込みすら道を切り開いている・・・かもしれない

129:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/03 23:59:56.10 9OeqhUxO.net
天空城行った時にルーシアを出してないとそのまま連れ回せるな
その代わりドランが仲間にならないけど

130:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/04 09:26:57.06 rhUhGLjm.net
>>124
ファミコン版の仕様だね
天空人の手でデスピサロも倒せるよ

131:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/05 09:04:53.21 pi7RNHeA.net
ルーシア連れまわせたのか
知らんかった・・・。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/05 20:57:56.78 M47zEvZD.net
DQ4^{-}VEでは、クリア後にスコット、ロレンス、オーリン、ホフマン、パ


133:mン、ルーシアは仲間にならんのかな



134:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/05 23:34:02.69 9w3Z8S0k.net
なるよ
あと普通のホイミンの他に人の形のホイミン?いるんだけど
最初の村入るとピサロみたく消えちゃってルイーダにいるんだけどレベル1に戻る

135:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/05 23:34:31.14 EuH1p0YV.net
>>127
スコット、ロレンス、オーリンは本編に出てこなかったのと
ちゃんとしたデータが設定されていなかったので登場は見送りに・・・

136:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/05 23:36:15.60 EuH1p0YV.net
>>128
再現出来なかったので再現方法がわかれば教えてください

137:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/05 23:37:18.14 KzBFV3Yv.net
DQ4^{-}をモンスターをPS1版にしてアニメーションするパッチまだ?

138:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/05 23:44:50.29 EuH1p0YV.net
>>131
アニメーション枚数分の画像が要るので
容量足りなくなるような・・・

139:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/05 23:55:43.74 9w3Z8S0k.net
再現法はわからないけどセーブデータを上げればよいですか?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/05 23:58:48.75 EuH1p0YV.net
>>133
適当なアップローダーで構わないのでお願いします


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

329日前に更新/308 KB
担当:undef