囲碁・初心者専用の質 ..
166:名無し名人
17/06/04 18:04:11.98 NbvM16my.net
>165
嘘を書く奴は、死ね
167:名無し名人
17/06/04 18:16:45.08 TVPYVDQA.net
越田爺さんってドヘボなだけでなく性根も腐りきってるなw
168:名無し名人
17/06/04 20:43:50.54 b94EmH85.net
>>166
見苦しい
169:名無し名人
17/06/04 21:08:15.23 S9vCseYp.net
自分が黒だと言い張れば白いものでも黒ということに出来るという腐った性根、
実に越田らしいじゃないですか。
ま、地獄に落ちてから閻魔様に舌を抜かれてくださいなw
170:名無し名人
17/06/05 00:04:59.28 il+msPZU.net
自分は正しいと言い張ってるのに
やってることはアニメ板でヒキオタニートのやってることと変わらないのが滑稽すぎる
171:名無し名人
17/06/05 00:11:53.10 xkvqCwK8.net
山月記だな
自分に才能があると思ったがそれを磨くこともなく
誰かに意見を求め批判されることもできずただ自尊心が膨らんだ
俺たちは今手当たり次第かみつく虎をみているんだきっと
172:名無し名人
17/06/05 02:07:55.89 8oORO+aM.net
>168
詐欺師、死ね
173:名無し名人
17/06/05 13:43:54.52 /Si0YylT.net
山月記懐かしい
そんな話だっけ?全然覚えてない
婆さんの死体から服とか剥ぎ取る話と混同してる
174:名無し名人
17/06/05 19:22:34.22 kYcJqz2Q.net
ヒキってるうちにネット番長になってしまう物語
175:名無し名人
17/06/06 01:57:33.77 KwturjyO.net
超初心者の質問で申し訳ないんですけど
URLリンク(i.imgur.com)
これの中央って黒に1眼あるけど全部白の地になるんですかね?
176:名無し名人
17/06/06 05:16:17.47 ncZjvR6g.net
>>175
目は欠け眼じゃないものが二つ必要なのでポン抜いただけのじょでは死んでますね
黒が何処かの白石を取って連絡できたら生きますけど手は無いです
177:名無し名人
17/06/06 19:16:51.29 P65sjFg0.net
┼┼┼┼○○┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼○○┼┤
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤
└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘
変な盤面ですみません下二子は黒です
次白が打ちますがどう打てば黒をころせる?どうやっても黒が生きてしまいます。この形はどうやっても黒が生きてしまいますか?
178:名無し名人
17/06/06 19:17:41.01 P65sjFg0.net
ああズレた・・・右に寄せて考えてください・・・
179:名無し名人
17/06/06 23:59:27.31 vpoWP6IL.net
>>177-178
君はどれだけ無能なの?
180:名無し名人
17/06/07 03:54:22.55 MWsQcTQW.net
左上でも一緒じゃないかw
__ A B C D E F G H I
01┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯
02┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
03┠┼┼●●┼┼┼┼┼┼
04┠┼┼○○┼┼┼┼╋┼
05┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
06┠┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼
【質問】白番
黒2子を殺せますか?
181:名無し名人
17/06/07 05:39:32.03 xEyfhTXR.net
>>180
殺せない
定石ペディアとかで変化調べたら面白いかも
URLリンク(www.josekipedia.com)
182:名無し名人
17/06/07 10:50:53.10 PDCzODdj.net
◆ 構想の優先順序
着手効率理論からわかった構想の優先順序は以下になります。
@ 相手の地を制限する。
囲い難くさせるを優先する。
次の手を生む
A 自分の打った石の生存を制約されない。
逃げるより捨てるを優先する。
相手からの利き筋を与えない。
B 相手の弱い石を、生き難くさせる。
相手への先手や効き筋が生まれる。
C 先手や効き筋を活用して、相手の地を減す。
地を減らす手は、さらに次の手を生み易い。
D 先手や効き筋を活用して、自分の地を増やす。
地を確定させる手は、次の手を生まない。
183:名無し名人
17/06/07 15:15:12.60 moAg/oXn.net
>>181
こんなのあるんだ良いね
184:名無し名人
17/06/08 01:22:01.40 xRSPkbCd.net
テンプレに追加しよう
185:181
17/06/08 11:41:21.01 9uEdJsK+.net
>>183
お役に立てれば幸い
他にも死活辞典とかインターネットに転がってるから隅と辺の攻防の基本形だけでも見て見るといいよ
なんとなくこんな形になると死活問題になってやばいんだなってわかる位でも役に立つから
URLリンク(www.h-eba.com)
186:名無し名人
17/06/09 03:59:33.75 Cm4yngkz.net
URLリンク(i.imgur.com)
二眼作らせないことは可能ですか?
187:質問
17/06/09 06:14:28.70 shgFfkwW.net
とにかく戦いたく無い
なるべく石を取りたく無い取られたく無い
割り込んできたら(できることなら)そこをあげちゃって共存しつつ自らの陣地も広げていく
それでも勝つ
こんな棋風はありますか?
188:名無し名人
17/06/09 06:40:03.14 MvHc/8JT.net
アルファ碁風だな。人類を超越した大局観で戦わずして勝利を上げている。
189:質問した人
17/06/09 06:51:55.08 shgFfkwW.net
>>188
なるほどー
じゃあ
攻撃されたら仕方なく戦う
けれど自分からは攻めない
これならどうですか?
190:名無し名人
17/06/09 13:53:32.97 6stspW4m.net
>>189
羽根直樹
191:名無し名人
17/06/09 16:45:52.30 HScXo9X3.net
>>186
次、白番だろ。_
192:名無し名人
17/06/09 17:23:18.67 ixnOq2FC.net
>187 >188
戦いたくない..そんな棋風など存在しません。
「戦う」とは何か、いかに「戦う」か。
この意味を、座禅でのして考えなさい。
193:名無し名人
17/06/10 20:42:05.25 TVJWNdNw.net
負けそうになると逃亡する棋風は存在します。
194:名無し名人
17/06/13 17:08:54.47 /6R4bQp5.net
囲碁も将棋もネットではやりたくないな ソフト指しがたくさんいるから
195:名無し名人
17/06/14 06:23:24.94 HT2sIVhD.net
いっつも僅差で負けるんだけど、コツとかないん
196:名無し名人
17/06/14 07:13:59.67 RdPu0DeX.net
あるよ 悩んだときにアルファ碁ならどう打つかを考えるんだよ
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