【NAMCO】ナムコSTG総 ..
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2:名無しさん@弾いっぱい
21/09/24 21:05:24.65 bdUYdNCI0.net
ギャラクシアンの偉大さに最近気付きました

3:名無しさん@弾いっぱい
21/09/24 21:07:48.38 wag/d25q0.net
アケアカでゼビウス

4:名無しさん@弾いっぱい
21/09/24 22:05:25.58 bdUYdNCI0.net
なんでSW限定なん
ナムコットコレクションの時に任天堂と何か契約でもしたんか?

5:名無しさん@弾いっぱい
21/09/25 01:29:41.79 Bmol8KlF0.net
よく考えたらちゃんとしたギャラクシアンやった事がない
ファミコン版や、リッジレーサーのロード中のやつはやったけど
もっと本物なやつがやりたい

6:名無しさん@弾いっぱい
21/09/25 04:14:33.86 9pt3+WOL0.net
        / ̄ ̄ ̄\
        /        \
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   _(,,)  このスレは    (,,)_
  /  |  終了しました   |  \
/    |_________|   \

7:名無しさん@弾いっぱい
21/09/25 04:22:58.06 T76ud/lo0.net
ブレイザー
オーダイン
爆突機銃艇
フェリオス
ブラストオフ
デンジャラスシード
ピストル大名の冒険
なんすかこれ?

8:名無しさん@弾いっぱい
21/09/25 06:43:45.32 vFcjEC5f0.net
ボスコニアンという全方位シューティングの傑作
シリーズ化しなかったので、
全方位シューティング自体
あまりウケが良くなかったようだ…

9:名無しさん@弾いっぱい
21/09/25 07:18:49.67 tYn2Dsry0.net
>>8
ブラストオフがボスコニアンの続編

10:名無しさん@弾いっぱい
21/09/25 17:01:28.53 RrZLcGd/0.net
移植の機会がなかったF/Aやネビュラスレイおながい。

11:名無しさん@弾いっぱい
21/09/25 19:01:40.57 5Ica5q4B0.net
>>9
ストーリー的には続編でもゲームシステムが別物(縦シュー)でしょ。
ブラストオフは音楽は良かったけど、内容やグラフィック面では大味な感じで微妙だったね。
製作は外注だったらしいけど。
各面の基地侵入直前のパートとか部分的には前作のような全方向スクロールにしてもよかったかもしれんな。
グラフィックが向上してくると、自機が瞬間的に方向転換する動きが不自然に見えてくるという問題もあるけど、
タイムパイロットみたいな動きにするとそれはそれでボスコニアンじゃなくなってしまうしな。
ボスコニアンは古い時代だから無理を感じさせずに作れてたゲームなんだろうな。

12:名無しさん@弾いっぱい
21/09/26 19:56:42.72 TlWR+dTw0.net
WiiVCのギャラガ88買っとかなかったのが悲しい
スイッチのミュージアムに入ってるけど、ギャラガ88以外やりたいのがないのに高い

13:名無しさん@弾いっぱい
21/09/27 19:26:45.52 +X+CgnZo0.net
SWのナムコミュージアムはギャラガ'88とローリングサンダー2に価値がある
現状他に入手手段が無い作品が1本1.4kでオマケが沢山ついてくると思えば高くはないかな
問題はパッケージが無いからあと数年以内に買えなくなる可能性があるって事
完全新作だったゼビウスリザレクション入りのPS3版もだけどナムコは配信後数年経ったDLCとかを突然配信終了するから
手に入る内に惜しまず買っといた方がいいよ
スカイキッドDXのために出来の悪い箱○版を買うよりは断然お得

14:名無しさん@弾いっぱい
21/09/27 19:34:59.60 W3wWn3fc0.net
DLCの配信終了は主にキャラゲーでしょ
commを終了させた理由は知らないけど
ゲームアーカイブスとかは今でも買えるし

15:名無しさん@弾いっぱい
21/09/27 19:42:39.13 +X+CgnZo0.net
エスコンのDL版とDLCもいきなり終了したぞ
ゼビウスリザレクは単品でもいいから再配信してくれないとPS3が故障したら困る

16:名無しさん@弾いっぱい
21/09/28 16:58:08.95 dIOj5M5r0.net
>>12
毎年GWとか夏休み・年末年始に1800円ぐらいのセールやってるよ。
それでも高いなら、アケアカで出るまでまつしかないね。

17:名無しさん@弾いっぱい
21/09/28 17:28:15.12 D2bz7JMx0.net
WiiVCの時はナムコ全部は買えなくて残念だったけど
アケアカで回収できたらええね
未移植も可能性が出てくるし

18:名無しさん@弾いっぱい
21/09/29 15:11:54.22 fjKsiMrS0.net
>>8
サンダーフォースも始まりは全方位シューティングだったのにね・・・

19:名無しさん@弾いっぱい
21/09/29 19:21:36.92 qUxLzYK40.net
PSPのボスコニアンはステートセーブはないけど
進めた所から再開できるのがいいな
携帯できるボスコニアンってあまりないよね

20:名無しさん@弾いっぱい
21/10/02 17:22:37.46 L9GLa56e0.net
アケアカボスコニアンきてくれ
最近ナムコがビジュアルアーカイブスやってるけど
あれで紹介されたのがアケアカに来そうな予感

21:名無しさん@弾いっぱい
21/10/02 17:40:10.14 VX4yiIXG0.net
>>20
ボスコニアンはどうかわからんが、バンナムの宇出津さんはVCAのタイトル数をとりあえずは越したいと行ってたし、ハムの社長はナムコミュージアム収録タイトルは昨日の放送で把握してたから、ミュージアムとかぶらないタイトルをメインに出してきそうだけど

22:名無しさん@弾いっぱい
21/10/03 10:11:22.27 wL4hyTCR0.net
人気面考えたらワルキューレは
早めに来そう

23:名無しさん@弾いっぱい
21/10/03 14:38:00.48 nrrQqPBc0.net
VCのソルバルウは動作がアケと違うとか聞いたな
ていうかアレ難易度が鬼畜すぎるけど
スターブレイドはPS版よりヌルヌル動作で今やっても鮮烈だな
さすがにこの辺はアケアカの守備範囲外か?

24:名無しさん@弾いっぱい
21/10/03 14:50:59.18 uocSnWcP0.net
>>22
人気作ばかり先行すると後が続かなくなりそうだし、そこはバランスだな
凡作→名作→駄作でエンドレスワルツが理想か

25:名無しさん@弾いっぱい
21/10/04 00:57:55.73 4QSBJe/u0.net
PS4版はなし?
箱版はなし?
スト5も移植できないハードだし
アライズもプレイ出来ないハードだから大目に見るか

26:名無しさん@弾いっぱい
21/10/04 12:53:41.72 7GO2ineK0.net
URLリンク(pbs.twimg.com)
ナムコからは、波動剣を撃つシューティングが移植されます

27:名無しさん@弾いっぱい
21/10/04 13:14:45.35 gx8Vw6fC0.net
>>25
7日にでるだろ。あおる前に調べろよ

28:名無しさん@弾いっぱい
21/10/04 23:53:41.81 4QSBJe/u0.net
PS1のゼビウス3dg+とかミュージアムの4での移植で十分な気がするが
縦画面モードにしないと解像度が足りないんだよな

29:名無しさん@弾いっぱい
21/10/05 01:31:20.24 EdsbT0xu0.net
俺もPS1時代から散々買ってるしアケアカゼビウスは正直優先度低いな
アケ版のギャラガアレンジメントとかブラストオフは未プレイだから欲しい
ボスコニアンはいくらでも買う
NEWバージョンは移植されてないよね?
PS1のはOLDベースっぽいけど色々違うみたいだしVCもOLDバージョンっぽい

30:名無しさん@弾いっぱい
21/10/07 22:52:25.10 rC6ZlC4K0.net
サンダーセプターを前向きに検討って話に驚き
実現したら中潟氏が新曲書くってマジかね

31:名無しさん@弾いっぱい
21/10/08 01:09:29.99 hpDava5b0.net
3DSで出て欲しかったんだよ、3DサンダーセプターII
まあSwitchでもいいけど

32:名無しさん@弾いっぱい
21/10/20 17:18:28.86 OFpyC5/J0.net
お次はドア開けた衝撃波で猫を吹っ飛ばすシューティングゲームか

33:名無しさん@弾いっぱい
21/10/27 21:29:33.99 /Iswhn8H0.net
アケアカスカイキッドきた
DXも楽しみ

34:名無しさん@弾いっぱい
21/10/28 13:01:22.52 F5d+OmOX0.net
バンプレスト物は無理だとしても
エアバスターはエアロブラスターズで良いから
いずれはなんとかしてほしいなぁ

35:名無しさん@弾いっぱい
21/10/28 13:25:44.27 SzeN/go10.net
スカイキッド初めて見たけど
なぜかいる女の子かわええな

36:名無しさん@弾いっぱい
21/10/28 15:18:13.68 f63MxEhW0.net
撃つと💩に変わるチアガールのこと?

37:名無しさん@弾いっぱい
21/10/28 15:50:16.28 SzeN/go10.net
あれは業界初のドット美少女なのだろうか?

38:名無しさん@弾いっぱい
21/10/28 15:57:53.88 mqiBgh/O0.net
いやいや!ナムコに限っただけでも、カイとかセリアとかKISSYとかいたでしょ?
セリア姫なんて、ミニスカバニーガールにまでなってサービスしてくれたのに

39:名無しさん@弾いっぱい
21/10/28 17:23:06.37 8LrlvbFV0.net
チアガールに爆弾落とせないの?

40:名無しさん@弾いっぱい
21/10/28 23:34:34.02 j6G2cn7t0.net
>>34
あれはカネコ案件でしょう

41:名無しさん@弾いっぱい
21/10/29 12:47:46.24 UpNK2q6+0.net
次はリブルラブルか
さすがにこれはシューティング要素皆無だわ

42:名無しさん@弾いっぱい
21/10/30 18:18:42.83 AbgoDWSP0.net
>>39
美少女と聞くと肉片にしてやりたいとか思っちゃうのか

43:名無しさん@弾いっぱい
21/10/30 21:45:04.30 tG8uoVTJ0.net
デンジャラスシードはないかな
地味に好きなんだよね

44:名無しさん@弾いっぱい
21/10/31 00:01:25.80 /xXmgvZ70.net
セガもそうだけど、リリースした業務用タイトル数の割に
オーソドックスなシューティングは少ないよな。ナムコって。
キャクターアクションは沢山あるのに。

45:名無しさん@弾いっぱい
21/10/31 01:49:20.28 R+WRI56W0.net
遊びをクリエイトしてきた自負のあるナムコとしては、
手垢のついたジャンルをただなぞるだけの作品を作るのは
プライドが許さなかったのではないかな

46:名無しさん@弾いっぱい
21/10/31 02:22:30.17 495xUwmo0.net
オーソドックスって安心感ある代わりに埋没しやすいってのがあるし
あえて定番崩しで遊んだ人の記憶に焼き付けようという攻めの姿勢だったんじゃないか
インベーダーコピー崩しでギャラクシアン、ありきたりな宇宙空間じゃないゼビウス、左スクロールのスカイキッド
どれも目の肥えた当時の人が初めて遊んだ時は度肝を抜かされただろうね
逆にオーソドックスな作品ばかり作ってたらとっくに潰れてたかもしれない
意欲作や実験作で奇をてらってばかりじゃなくしっかり遊べる作品を沢山輩出してるのも凄い
しかも作品を大切にするから自社の定番は絶え間なくラインナップし続けて
ゼビウスやギャラガが人々の記憶の底に沈む事がなく現役作品であり続けてるし
ファミコン作品が遊べるSWオンラインへの回答としてナムコットコレクションを企画するセンスも風情あっていいじゃない
タイトー、セガ、カプコンとも違う独特のスタンスを保ってると思うよ

47:名無しさん@弾いっぱい
21/10/31 15:56:35.11 H/BGmebh0.net
スカイキッドは独自性はあったけど人気はいまいちだった記憶
復帰システムがあるぶんかえって殺しに来るための意地悪度が高くて、バランスはわりとイライラ棒よりだった
ナムコのシューティングって大名作か微妙かの2つに分かれてて、丁度いいゾーンが意外と少なかった感じ

48:名無しさん@弾いっぱい
21/10/31 16:45:31.73 Z1zd6hmf0.net
後年のF/Aやネビュラスレイ見てると単純にシューティング作るのヘタクソな感じしかしない
バランス調整がイマイチというか
各素材は悪くないのに仕上がると遊びにくい、みたいな

49:名無しさん@弾いっぱい
21/10/31 17:23:39.97 KOoW7sIE0.net
じゃあバーニングフォースは

50:名無しさん@弾いっぱい
21/10/31 17:24:42.60 R+WRI56W0.net
後期の作品に関しては、調整時間の不足もあるんじゃないかな
源平の中の人が、源平→ベラボー→ピストル大名と開発期間がどんどん短くなっていったと愚痴ってた

51:名無しさん@弾いっぱい
21/10/31 17:27:53.96 rQtChVI80.net
テーブル筐体で遊んでも面白くないだろ
主人公を生かしきれなかった
数年前に出たスぺハリを遊んだほうがマシ

52:名無しさん@弾いっぱい
21/10/31 17:29:35.90 rQtChVI80.net
ネビュラスレイとヴァイパーフェイズ1(旧)は同じスタッフが制作したとしか思えないゲーム内容だった

53:名無しさん@弾いっぱい
21/10/31 18:47:16.40 rQtChVI80.net
デンジャラスシード
エンディングで
続編を出す予告をしときながら
メガドラで変なのを出しただけだったよな

54:名無しさん@弾いっぱい
21/11/01 10:14:30.28 PqIXoyNB0.net
セガも擬似3D系は傑作揃いだけど普通の2Dは初期の以外微妙なの多いような
ナムコもセガも3Dに力入れ始めると2Dゲーのリソース省きを始めたのかね

55:名無しさん@弾いっぱい
21/11/01 13:39:44.61 6ZzzpeVa0.net
先端の3Dにエース部隊が向かうのは当然だろうけど
セガは2Dもずっと出してたよね、ただしSTGには気が向かなかった模様

56:名無しさん@弾いっぱい
21/11/01 14:47:43.48 Qxu/1VOJ0.net
もちろんハードの性能差もあるんだろうけど、見るからにお金かけてませんオーラ漂わせてた作品群
大型専用筐体や最新基板部門との格差が凄い

57:名無しさん@弾いっぱい
21/11/01 21:14:11.68 PqIXoyNB0.net
ナムコが最後に出したアケ2Dシューって
てんこもりシューティングって奴か?
wikiで読んで存在を初めて知った

58:名無しさん@弾いっぱい
21/11/02 10:04:07.82 QZ90r2Ys0.net
ギャラガレギオンは?

59:名無しさん@弾いっぱい
21/11/02 12:27:28.11 hUTtqIqX0.net
その辺りは感情的に勘定しない

60:名無しさん@弾いっぱい
21/11/02 13:21:58.51 QZ90r2Ys0.net
なんでや!

61:名無しさん@弾いっぱい
21/11/02 14:39:06.56 oLXCGRPz0.net
アケで2Dシューでレギオンでたの?
海外じゃギャラガのリメイクが出た気がする
海外じゃPS1でギャラガの新作が出たよね

62:名無しさん@弾いっぱい
21/11/02 14:49:08.63 a+C26BBI0.net
結局あいつらの総称はギャラガという事でいいの?
ギャプラスは、ウルトラマンでいう超獣みたいな位置付け?

63:名無しさん@弾いっぱい
21/11/02 16:04:22.52 oLXCGRPz0.net
ギャラ蛾
ギャプラスはゴキブリだし
ギャラクシアンは宇宙人類全ての事を言うんじゃないの?
ギャラガが一番ヒットしたから其れで良いんじゃね?

64:名無しさん@弾いっぱい
21/11/02 23:40:25.10 Ef09bLZD0.net
そういやギャプラスの海外版はなぜか「Galaga 3」ってタイトルなんだよな。
ギャラガの知名度を考えてそうしたのかもしれんが、なんで「3」なんだよ。
2はどこいったんだよ。
ギャラガの名前使うなら「Galaga 2」のはずだし、3なら「Galaxian 3」だろ。
後者だと3乗の方とまぎらわしいけど。

65:名無しさん@弾いっぱい
21/11/03 02:44:22.72 N6sOrNrk0.net
First Bloodの続編がRambo:First Blood PartIIで、その続編がRambo IIIみたいな話

66:名無しさん@弾いっぱい
21/11/03 11:24:53.65 DLRHQCD80.net
>>64
ケチつける前にググってみれ
URLリンク(gamp.ameblo.jp)

67:名無しさん@弾いっぱい
21/11/03 12:08:06.17 voBvhFSy0.net
ギャラクシアン3   
グラディウスV   海外のみ1と2のタイトルが存在しないと

68:名無しさん@弾いっぱい
21/11/03 12:18:50.43 voBvhFSy0.net
>>66
ゲームギア版の『ギャラガ’91』の別タイトルって
ギャラガ3(ギャプラス)が発売したのが1984年で
ギャラガ2が発売したのが・・・・
なんか納得できないぞw

PSPにもなんかあったな
URLリンク(www.youtube.com)
電車の中で暇つぶしに遊ぶのにはいいが

69:名無しさん@弾いっぱい
21/11/03 12:31:57.82 v6f3zlaz0.net
>>66
その記事に書かれてるのも結局
「“ギャラガの続編である”ことを強調するため」
「『ギャラクシアン』から数えて3作目だからという理由らしい」
じゃねーか。
そこまではわかってるし、だから、それならなんで「Galaga 2」でも「Galaxian 3」でもないのかって言ってるんだが。
海外版も初めはGAPLUSの名前だったのがROM交換でタイトルが変えられたってのは知らなかったが。
ゲームギア版の「Galaga 2」とやらもあとから出たもの(Galaga'88の移植版)だからこの際関係ないし。

70:名無しさん@弾いっぱい
21/11/03 14:56:56.06 voBvhFSy0.net
海外版も初めはGAPLUSの名前だったのがROM交換でタイトルが変えられたってのは
日本で言えば
ギャプラス=蛾たす(プラス)
みたいなふざけ過ぎたタイトル名で評判が良くなかったんだろうな
ゲーム内容もお手玉でふざけていたし

71:名無しさん@弾いっぱい
21/11/03 15:17:40.40 W4ayXEPq0.net
一番ふざけてるのは第3種族の顔

72:名無しさん@弾いっぱい
21/11/03 21:52:46.92 7VhhNx4T0.net
ギャラクシアン3ってあったよね
微妙にジャンル違いだった気がするけどややこしいなぁ
ナムコットコレクションのPS/箱版の説明文もアーケードの移植版とか書いてあるから紛らわしい
他社ハードでファミコンの名を出せないんだろうけど

73:名無しさん@弾いっぱい
21/11/03 23:18:47.90 QHvbwmCP0.net
ギャラクシアンのイメージイラストに描かれているグリーンエイリアンは、機械生命体もしくは戦闘機そのものに見える
一方でギャプラスのイメージイラストに描かれているのは、明らかに生物っぽい昆虫型エイリアン
とても同一系統の生物種とは思えない

74:名無しさん@弾いっぱい
21/11/03 23:37:37.64 voBvhFSy0.net
そりゃ
スペースインベーダーの筐体のイラストは鬼みたいな怪人だけど
ゲーム中は可愛いタコとかイカとか蟹だもんな
PS1で出た
スターイクシオンが全ての世界を纏めて出したんじゃないのかな
クリアせず途中で放棄したが

75:名無しさん@弾いっぱい
21/11/04 02:41:14.16 zKlGKkWO0.net
ギャラガも純正筐体とかのイラスト見ると明らかにメカなんだよな。
'88は骨っぽいとはいえ生物的なんだけど。
昔はその辺、設定が適当で曖昧だったりするからな。
ギャラクシアンの設定で、人類が移民先の惑星探査のために宇宙に放った無人の機械が勝手に増殖して帰ってきて襲ってきた、
なんて話を聞いたことがある気がするんだが、初代ギャラクシアンの話だっけ?
それともギャラクシアン^3の設定だったか。

76:名無しさん@弾いっぱい
21/11/07 18:51:26.42 djMRKcSu0.net
ガルパン最終章3話の円盤発売あるいは4話の上映に合わせて、戦車強化月間やってくれんかなあ
一応同じナムコなんだし
タンクバタリアン
バトルシティー
アサルト
サイバースレッド
etc
このように、タマも十分ある

77:名無しさん@弾いっぱい
21/11/08 14:24:46.48 zN/0hPy50.net
サイバーコマンドも移植されずだなぁ

78:名無しさん@弾いっぱい
21/11/08 14:45:56.23 2Y5KZeMM0.net
バトルシティーはFC版が移植済みなのでイランだろ
コンストラクション機能もあるしな

79:名無しさん@弾いっぱい
21/11/09 02:50:47.69 bbpQ9Qzk0.net
ブレイザーさん…

80:名無しさん@弾いっぱい
21/11/09 06:21:39.35 r8tywy0t0.net
グロブダーさん…の単品は流石に厳しいか

81:名無しさん@弾いっぱい
21/11/09 08:46:47.03 iX1TpMQr0.net
>>80
URLリンク(ja.wikipedia.org)

82:名無しさん@弾いっぱい
21/11/09 09:07:17.53 r8tywy0t0.net
>>81
まさか食玩でオンラインランキング付きのPCゲームがついてくるとは
グロブダー自体はナムコミュージアムでちょっと遊んだけど
毎回あっという間に瞬殺されてしまう

83:名無しさん@弾いっぱい
21/11/09 09:57:22.62 ylf+WEaE0.net
グロブダーの機動機構って実用性あるのかな
ボーリング掘削機みたいなやつ

84:名無しさん@弾いっぱい
21/11/09 11:15:52.89 dsQyY0H+0.net
>>83
雪上車かなんかに使われてるのがあるらしいけどな。
でもあれ、超信地旋回(移動せずにその場で旋回)することはできなさそうだよな。
キャタピラなら左右を逆に回すだけでいいが、あれでその動きをやるには左右を同じ向きに回転させることになる。
しかしそれじゃ真横に平行移動することになってしまう。
実際グロブダーも前進しながらでないと旋回できない仕様だったけど。
それに、雪でも氷でもない地面の上では、地面をガリガリ削りながら走ることになって具合が悪そう。

85:名無しさん@弾いっぱい
21/11/09 11:17:49.27 ylf+WEaE0.net
あるんだあれw

86:名無しさん@弾いっぱい
21/11/09 12:55:35.14 fJ77jwjw0.net
あれとは別にホバー機構も付いてて、地上や海上ではそっちを使ってるんじゃないかな

87:名無しさん@弾いっぱい
21/11/09 21:56:21.48 CbgMUIP10.net
>>79
曲は良かったよ
ドラスピのCDに収録されてたので聞きまくった
ゲーム自体はやったことない(つか速攻で消えた)

88:名無しさん@弾いっぱい
21/11/15 20:43:56.06 Mua9l/YY0.net
海賊版のターボギャラクシアンだっけ?自弾がめっちゃ速いやつ
あれ気持ちよかった

89:名無しさん@弾いっぱい
21/11/15 20:50:44.05 +PeMw5bQ0.net
海賊版で見たことあるのは、護衛のレッドエイリアンの数が増えて
その分イエローのボーナス点が高くなるやつだな
あれがパート2とかパート3なのだろうか

90:名無しさん@弾いっぱい
21/11/19 00:19:19.55 pS79gkTY0.net
アケアカのスカイキッドもう誰も配信プレイしてなくて笑った、、、
0時購入配信とか発売日配信して注目されたらあとは
ポイとかゲームが泣いてる、、、しかもスカイキッドは遊べる良ゲーなのに、、、

91:名無しさん@弾いっぱい
21/11/19 04:45:38.18 CbA7vmXQ0.net
スカイキッドはどうせなら単品移動される可能性低そうなDXもつけて欲しかった

92:名無しさん@弾いっぱい
21/11/19 04:46:29.03 CbA7vmXQ0.net
×移動
◯移植

93:名無しさん@弾いっぱい
21/11/19 07:54:12.26 W5mjXeEA0.net
ゼビウスとスーパーゼビウスが別扱いなんだから
スカイキッドとスカイキッドDXも別扱いでしょ

94:名無しさん@弾いっぱい
21/11/19 14:39:32.64 OuelcUME0.net
ゼビウスとスーパーゼビウス 同じ基板で差分ロムで別売りは許さないレベル
スカイキッドとスカイキッドDX  ドラバス基板とシス86基板で別
でも両方おまけで入れるべき

95:名無しさん@弾いっぱい
21/11/19 15:36:21.88 1YsgAayd0.net
さすがにスーパーゼビウス単品でアーカイブス入りとか無いよな
あれ難しいんじゃなくて遊べないんだもの

96:名無しさん@弾いっぱい
21/11/19 15:42:34.59 OuelcUME0.net
なんだっけ?
なんかの敵を撃つかアイテムを取るとスコアが0になるとかw

97:名無しさん@弾いっぱい
21/11/19 15:56:41.58 IvwcHcDE0.net
PSナムコミュージアムだと対応まちまちなんだよな
ラリーX(NEWとセット)
ポールポジション(IとIIで別々)
ゼビウス(スーパー含まず)
キューティQ(ボムビーとセット)
アサルト(プラスとセット)
スカイキッド(DX含まず)
スケジュールとか容量によるのかね?

98:名無しさん@弾いっぱい
21/11/19 17:52:13.63 OuelcUME0.net
スーパーゼビウスってジェミニ誘導稼ぎが通常の4倍の1発2000点で永久パターンが出来るとか
ようつべで2時間でカンストプレイってあった筈
別料金払って欲しい奴なんか居ないだろw

99:名無しさん@弾いっぱい
21/11/20 02:16:12.96 fS9u7Ken0.net
ファミコンで出てたゲームとは別なのか
ややこしい事するね

100:名無しさん@弾いっぱい
21/11/20 05:32:50.29 tUjE2kGV0.net
オールアバウトナムコでもドラスピエンディングの一覧表でも、
スーパーゼビウスの名前は見当たらないんだよね
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
公式には存在しない、あるいは別ゲーじゃない扱いなんだろうか

101:名無しさん@弾いっぱい
21/11/20 07:35:46.01 8PZHe7Am0.net
国内では3台しか稼働していないとの噂があった
オールアバウトナムコでも載ってないし

102:名無しさん@弾いっぱい
21/11/20 09:54:56.52 4fwrv7u10.net
スーパーゼビウスってスーパーマリオ2みたいなポジションなのか
たしかにゼビウスのオマケぐらいがちょうどいいな
スカイキッドDXの基板違いとグラディウスの基板違いって、話が全然違うの?

103:名無しさん@弾いっぱい
21/11/20 10:29:59.62 8PZHe7Am0.net
グラディウスの基板の初期ロットのバブルシステムは扱いが難しく
クソガキがモーニングミュージックを聞きたい為に電源パターンだぜwと言いながら勝手に電源をオンオフすると壊れることがある

104:名無しさん@弾いっぱい
21/11/20 10:40:20.06 E3fMdflJ0.net
グラディウスは、普通に扱えるマスクROM版の基板の方がずっと高いらしいな。
スカイキッドDXは基板そのものが変わったから、プログラムにもそれなり手が入れられてるはず。
BGMも波形メモリからFM音源仕様に変わったけど、音色の使いこなしがイマイチ。

105:名無しさん@弾いっぱい
21/11/20 10:55:45.00 8PZHe7Am0.net
スカイキッドって爆弾を拾ったら遅くなるのが嫌
落としたら滑走路までみじめなプレイが続くし爆弾が無くても要塞を倒せる仕様にして欲しかった

106:名無しさん@弾いっぱい
21/11/20 11:33:34.80 Xpf7IGTW0.net
>>100
でもナムコクラシックコレクションやPS版ゼビウス3D/G+には収録されてるんだよね
ある時期までは存在しない扱いだったんだろうな

107:名無しさん@弾いっぱい
21/11/20 12:07:28.88 8PZHe7Am0.net
ミズパックマンと同じく海外のみの発売じゃないのかな
スーパー専用のインストなんか国内/海外のすら観たことが無いぞ
ファミスタ87みたいにSUPERのシールが貼ってあるだけかもしれない

108:名無しさん@弾いっぱい
21/11/20 18:25:12.40 UXBgtVdC0.net
スーパーゼビウスをその昔、いまはなきプレイシティキャロット仙台店に置いてたのを見た記憶ある
あれはとんでもなく貴重なやつだったんだね…

109:名無しさん@弾いっぱい
21/11/20 21:10:23.32 4fwrv7u10.net
スーパーゼビウス ガンプの謎というのもありましてね

110:名無しさん@弾いっぱい
21/11/27 18:22:16.83 LqmAnT7U0.net
フォゾンのチャレンジングステージは
STGっぽくなるね

111:名無しさん@弾いっぱい
21/11/28 09:24:33.46 idaK2mgp0.net
ナムコで快作STGは断トツにアサルト

112:名無しさん@弾いっぱい
21/11/28 09:43:01.71 L6XOB63H0.net
タイトルを鵜呑みにして突撃すると、あっさり死ぬ
ひどいタイトル詐欺である

113:名無しさん@弾いっぱい
21/11/28 09:54:59.00 hMKPUTk+0.net
アサルトは戦車STG最高傑作だと思う
側転とかジャンプ出来ちゃうけどシステムとしては良いアクセント
ついでにグラも良い

114:名無しさん@弾いっぱい
21/11/28 11:44:37.20 KPu3qW5F0.net
アサルトはプログレ調のBGMもゲームにマッチしてかなり良い

115:名無しさん@弾いっぱい
21/11/28 12:04:00.87 L6XOB63H0.net
あの淡々と進行する曲も、全然「突撃」っぽくないのよな
同じ戦車ゲーでも、いかにもミリタリーチックでイケイケドンドンなブレイザーとは真逆

116:名無しさん@弾いっぱい
21/11/28 12:07:35.91 jjGNLMCp0.net
アサルトは当時では既に珍しかった「パワーアップの概念が無い」から
復活は容易だったし経験で上手くなる事が実感できるゲームだったな
あと優れたグラもBGMもさることながら全面クリアに掛かるプレイ時間もそこそこあるので
結構粘れるゲームだったからアサルトは好きだったわ

117:名無しさん@弾いっぱい
21/11/28 12:12:58.88 jjGNLMCp0.net
>>115
ブレイザーはミリタリーを意識した割にはゲーム的にはある意味やり過ぎた感が変に目立って
その割には見た目が地味というギャップで市場ではあまり受け入れられなかった感じはする

118:名無しさん@弾いっぱい
21/11/28 13:51:37.09 OiKYMGgi0.net
アサルトは画面外から平気で攻撃が飛んで来て一撃死なのを対処できるかどうかに凄い壁あったと思うね

119:名無しさん@弾いっぱい
21/11/28 16:44:02.65 xQPeDF7p0.net
アサルトといえば
・ジェネレーターの処理が鬼門 (特に黒)
・中盤以降のリフトは殆どがトラップ
でもゲーム的には結構面白かったな

120:名無しさん@弾いっぱい
21/11/28 21:08:40.46 neTm/fkP0.net
アサルトのムービング筺体数回しかやったことない
アレちゃんとやってクリアしたかった

121:名無しさん@弾いっぱい
21/11/30 10:52:11.40 exNA8KJ70.net
>>120
アサルトの…ムービング筺体?
そんなのあんの?
ギャラクシーフォースみたいに回るの?

122:名無しさん@弾いっぱい
21/11/30 11:13:59.06 4QgG7UVj0.net
・中盤以降のリフトは殆どがトラップ
なんだっけそれ
飛んだらワラワラ敵に寄ってこられるやつ?

123:名無しさん@弾いっぱい
21/11/30 12:54:36.69 exNA8KJ70.net
>>122
5面はそうだったけどね。
自分が跳んだとたんに、跳んで移動する4つ足が一斉に集まってきて、着地したところを囲まれて逃げ場もないままミサイル集中砲火。
でも6面以降(5面以外)はそんな危険はなかったと思うけど。
戦車系が遠くで動き出す分には大したことじゃないし。
あと、リフトにジェネレータといえば、
ジェネレータは無印ではリフトゾーンで跳んで見える範囲にはいなかったが、
プラスでは新しく配置されたジェネレータが近くにいるリフトで跳んだときに、
ジェネレータが縮小せずに元の大きさのままいきなり視界に入ってきてびびるって場所があるんだよな。 2面だっけか?
ジェネレータは拡縮処理のできないBG面で表示されてるから、背景とともに遠ざかっても縮小されないまま、見かけの水平距離だけ近づいて見える。

124:名無しさん@弾いっぱい
21/11/30 18:26:28.80 RiqnXCk60.net
>>120
近い時期だとメタルホークを思い出すけど
アレに無理やり入れたアサルトが存在した・・・?

125:名無しさん@弾いっぱい
21/12/01 04:39:51.90 9Fu0eTGt0.net
シューティングに限らずアサルトとメタルホークでナムコは面目を保った。
しかしそれもつかの間…

126:名無しさん@弾いっぱい
21/12/01 09:21:09.44 M2I7C0Ei0.net
ナムコミュージアム多少割引してたので購入
どれもファミコンかMSXのゲームのように感じて楽しめなかった
失敗したな
ドラスピってここまでヘボかったっけ

127:名無しさん@弾いっぱい
21/12/03 15:52:06.27 ZdSP8QWB0.net
>>124
メタルホークだったw

128:名無しさん@弾いっぱい
21/12/03 19:07:53.01 TN1cwUpC0.net
メタルホーク
クリア動画をようつべで観たが
要塞突入とかの展開がないから全面クリアしなくても問題なし

129:名無しさん@弾いっぱい
21/12/03 19:25:45.53 Vu2T5sL60.net
メタルホークってルート選択はある程度自由だけど
道中全部クリアする前に最終ステージ選べたっけ?

130:名無しさん@弾いっぱい
21/12/04 06:07:39.48 8lDv3N730.net
筐体はガンガン動くのに攻略はパラノイアックでチマチマした感じなのがナムコ。

131:名無しさん@弾いっぱい
21/12/04 10:50:17.94 8Ngo5jTy0.net
メタルホークはやってみれば面白かったけど、初めは大型筐体なのにトップビューなのはどうかなと思った。
大型(しかもムービング)なら、コクピット視点か、自機が見えてても後方視点というイメージがあったから。
操作系が操縦桿でも、これなら汎用筐体でよくね?って。(後のダートフォックスみたいな感じで)
筐体が動くのもあまり意味がなさそうに思えたが、あれでプレイするのに慣れると、
駆動システムが故障して動かなくなった筐体でプレイすると違和感があってやりにくく感じるのがちょっと不思議。

132:名無しさん@弾いっぱい
21/12/04 17:29:41.15 9yHMvFew0.net
当時はステージを高低差含めてあんだけ自由に動けるゲーム自体珍しかったかと
システムUを生かし切ったやつ

133:名無しさん@弾いっぱい
21/12/07 20:38:19.64 qU09VXSx0.net
URLリンク(www.youtube.com)
メタルホークはセガのこれをかなり意識したんだろうな

134:名無しさん@弾いっぱい
21/12/25 05:25:46.06 u7yZOg8E0.net
妄想ナムコシューティングみたいなものを開発しても良い。

135:名無しさん@弾いっぱい
22/01/28 08:15:08.16 Sg/qkmbh0.net
ピストル大名でたど

136:名無しさん@弾いっぱい
22/01/29 19:54:30.37 5xh9cDI60.net
>>135
これはマジなの?

137:名無しさん@弾いっぱい
22/01/30 04:33:30.38 acs/vDOq0.net
発売されても疑うってどういうことだよ
オーダインとかデンジャラスシードをアケアカの連付きでやりたい
移植の無いやつを優先してるとしたら上の方で話題になってたブレイザーもあるかもね

138:名無しさん@弾いっぱい
22/01/30 16:58:03.30 4gsnprCJ0.net
アナステのブレイザーはたぶんきつい
出たら買うけど

139:名無しさん@弾いっぱい
22/02/01 04:55:15.34 spDh6PwD0.net
パッドの十字キーでいいんじゃね

140:名無しさん@弾いっぱい
22/02/01 16:41:07.25 1YUMrrTP0.net
特集“ナムコ アーケードゲーム史”。『ギャラクシアン』や『ゼビウス』など、1980年代当時の名作タイトルの歴史的資料を公開!【先出し週刊ファミ通】
URLリンク(www.famitsu.com)

141:名無しさん@弾いっぱい
22/02/05 18:10:42.74 T7abOabR0.net
PS1のナムコミュージアム内の資料館がHDリマスターされたら良いなと思う
HDMI接続のPS3でディスク入れても資料画像の解像度低過ぎて読めない文字が結構あるし目が疲れる
漫画が地味に面白かったけど何かに再録とかはもう無理なのかな

142:名無しさん@弾いっぱい
22/02/06 08:36:16.29 eTc8YQbe0.net
そこでエミュですよ

143:名無しさん@弾いっぱい
22/02/07 15:10:51.05 Glq+Um/b0.net
>>141
迷廊館のチャナは単行本になってないけど、リブート版がマッグガーデンで連載されてる
2回目の長期休載中だけどさ… 一応1巻は出てるよ…

144:名無しさん@弾いっぱい
22/02/17 20:39:33.44 2r80cxfO0.net
「アーケードアーカイブス デンジャラスシード」
配信を開始しました!
1989年にナムコから発売されたシューティングゲームです。

145:名無しさん@弾いっぱい
22/02/18 03:44:43.41 nsqK5DHe0.net
そしてドラスピ

146:名無しさん@弾いっぱい
22/02/18 16:13:25.17 3XkOpb2U0.net
ドラセイまでは見えたな

147:名無しさん@弾いっぱい
22/02/18 18:22:38.70 amN9iX370.net
FC版、アケ版と出るなら
あとはPCE版を回収したい

148:名無しさん@弾いっぱい
22/02/20 06:02:34.64 w+kNK2P60.net
正直、家庭用移植の復刻はいらんのよね
エムツーとかやりたがるけど
劣化移植より別ゲーになってる方が価値を感じる

149:名無しさん@弾いっぱい
22/02/20 07:38:41.52 DoGx7A1v0.net
家庭用を劣化移植ととるか頑張った移植ととるかは趣味嗜好によるだろう
M2の社長はSMSのギャラクシーフォースとかサーガイアにロマンを感じる人種だからね
俺はRIKIの8bitシリーズとコズコレのSMSサーガイアによって低スペック機向け作品の魅力を刻まれた
お陰でATARI2600のナムコ無茶移植目当てにATARI FLASHBACK PORTABLEまで買ってしまう始末
未完成としか思えないイミフなゼビウスはSTGとしてみるとクソゲーだが同時にとても愛らしい…

150:名無しさん@弾いっぱい
22/02/20 07:50:59.64 RNhFm8ef0.net
PC 6001スペハリとかやっちゃう?

151:名無しさん@弾いっぱい
22/02/20 10:20:50.81 ep+oyaas0.net
アケアカ未来忍者だのピストル大名だのデンジャラスシードだの相変わらずクソゲーから出す
焦らしプレイ好きだな…

152:名無しさん@弾いっぱい
22/02/20 11:31:55.12 RJahXPP10.net
FC版ドラスピって続編扱いだったっけ?

153:名無しさん@弾いっぱい
22/02/20 14:22:31.23 5Z+JYvsw0.net
そう
FCドラスピはアーケードの対ザウエル戦から始まる
ザウエルめちゃ弱い(´・ω・`)

154:名無しさん@弾いっぱい
22/02/20 14:44:13.92 oVRLKEdB0.net
どうせならX68版グラ2みたいに
MSX版沙羅曼蛇をアーケード化する、みたいな反対の方向性もやってみてほしい処
>>151
未来忍者は度を越したスピード感とその展開にぴったりフィットする曲は好き

155:名無しさん@弾いっぱい
22/02/20 16:02:30.60 lIo0uAwS0.net
MSX版沙羅曼蛇をアーケード化する
無茶言うなw
グラ2の68k化ですらかなりの開発期間が伸びたのに

156:名無しさん@弾いっぱい
22/02/20 17:31:37.76 qoNiwqu00.net
そのへんはプラチナゲームズのネオクラシックアーケードに期待したほうがよくないか。

157:名無しさん@弾いっぱい
22/02/20 18:47:22.77 +WpkiIc20.net
三原のとこもクラシックゲーム産業に
復活しないかね
ハムちゃん、M2、シティコネ、Livewire、神谷、BEEP...
一社でも多いほうが良い

158:名無しさん@弾いっぱい
22/02/21 03:52:13.99 YHyrDzmV0.net
>>149
そのうちC64とかZXスペクトラムとか捜し始めそうだな

159:名無しさん@弾いっぱい
22/02/22 18:22:37.16 kXEdVnY10.net
>>158
C64なら復刻機は買ったぞ
収録されてるでかいラクダを倒しまくる変なSTGが何故か一番ハマった
あとギャラクシアンもどきもなかなか良かったな

160:名無しさん@弾いっぱい
22/02/23 04:33:12.33 vcn5G0yv0.net
>>151
移植が未だったものを優先して出しているという考え方もある

161:名無しさん@弾いっぱい
22/02/23 19:41:39.85 HQTjFppn0.net
デンジャラスシード初めて遊んだんだがこれ難しすぎんか?
戻り復活なのにやられてもランク下がらんし、もしかしてMD版は良バランスなんだろうか
達人王の難易度の方がよく練られててまともに感じるレベル

162:名無しさん@弾いっぱい
22/02/23 19:57:51.35 YuUtsd9f0.net
AC版はスピードアップがない分弾の誘導をきっちりパターン化しないと駄目で
そのへん理解するとMD版と違った面白さが出てくる

163:名無しさん@弾いっぱい
22/02/23 20:15:53.17 MvHhBDHg0.net
ナムコシューの中では一番難しい部類鴨

164:名無しさん@弾いっぱい
22/02/23 21:17:38.64 ZARxw/tL0.net
タイトルでデンジャラスだと警告してくれてる親切な作品

165:名無しさん@弾いっぱい
22/02/23 21:57:32.71 jUhr4YP00.net
デンジャラスシード
グラディウスV並のパターンゲームだった
ラウンドセレクトとか作って1面ごとにパターンを作るゲーム
道中は1分から1分半で思ったより短いから気合で覚える
5面と6面のボスは逃げたらルートが変わるから
どのルートを行くか決めとく
ミカドの人はボスを逃がした方が楽と言っているが
さて?

166:名無しさん@弾いっぱい
22/02/23 22:36:31.64 jUhr4YP00.net
デンシーは一応俺が1コインクリアできたから
覚えれば誰でもクリア出来ると思う
ドラゴンセイバーのライフ無しノーマルランク
F/A 
の方が難しいんじゃないのかな

167:名無しさん@弾いっぱい
22/02/24 04:32:24.26 KpRwQbAH0.net
AC版はMD版よりかなり展開早いから、3機合体成功までのパターン作りも意外と苦にならず楽しめた
「MD版が改良版」という固定観念からまともに見てもらえない方が怖い

168:名無しさん@弾いっぱい
22/02/24 06:24:33.16 BEaUUJC30.net
確かに展開が早い分覚えゲーとしての凝縮感はあるな
何回か繰り返したら5面まで行けたし30万トロフィー獲れた
あの無敵高速移動アイテムってどういう条件で出てくるんだろう

169:名無しさん@弾いっぱい
22/02/24 08:23:47.20 HQqi/usB0.net
固定の敵を破壊でしょ

170:名無しさん@弾いっぱい
22/02/24 09:03:34.56 BEaUUJC30.net
固定だったのか、覚えないとな

171:名無しさん@弾いっぱい
22/02/24 19:30:55.07 DzeYug+t0.net
MD版のBGMアレンジが高評価だけどAC版のBGMもドスが効いていいじゃんかと思う
ただスクロールは早いのに曲テンポが遅くて倒錯した気分にもなる

172:名無しさん@弾いっぱい
22/02/27 19:18:12.17 XEGlmJEZ0.net
1号機が持たないよ(泣)

173:名無しさん@弾いっぱい
22/02/27 21:01:02.80 bI/s8ayV0.net
合体面たどり着いてもγ機しか残ってないから結局単機のままという…

174:名無しさん@弾いっぱい
22/02/27 23:18:00.91 gydhePq90.net
同じ面をコンテニューして何回も練習すれば余裕でしょ
PS4のにはその場セーブとかあるんだしボスの直前で初めて効率よくパターンを覚えられるじゃないか

175:名無しさん@弾いっぱい
22/02/28 19:39:28.05 M5dd7HXJ0.net
デンジャラスシード途中セーブで
かなり面白いゲームに化けるな

176:名無しさん@弾いっぱい
22/03/03 07:00:17.34 ZBgxVdj10.net
ドラスピ出たな
でもどうせ難しくて進めんのだろな

177:名無しさん@弾いっぱい
22/03/03 07:16:02.13 LjoR8lUn0.net
9面はクリアできるけど8面がクリアできない
ラウンドセレクトばんざい!

178:名無しさん@弾いっぱい
22/03/07 10:58:03.76 Gn8MJvtO0.net
ドラゴンセイバーはクソ5ボスや9面弾幕でキレた思い出

179:名無しさん@弾いっぱい
22/03/08 05:31:05.34 IgYWBoHr0.net
ドラゴンセイバーは当時ドラスピの続編だからやってたけど
正直つまんないゲームだなーと思ってた
仕掛けやアルゴリズムが陰険

180:名無しさん@弾いっぱい
22/03/08 10:52:07.88 oecNCmYP0.net
FAのプレイ動画は睡眠導入剤として最高

181:名無しさん@弾いっぱい
22/03/11 06:16:24.88 Qp4dstLC0.net
F/Aアケアカに来ないですかね来てほしいなあ

182:名無しさん@弾いっぱい
22/03/11 11:36:33.06 kUokpClJ0.net
飛行機の権利が問題なら
エスコンのおまけにしてくれればいいのにね

183:名無しさん@弾いっぱい
22/03/11 22:56:54.68 zHjHkUdy0.net
ナムコが権利をとってもアケアカだと更にハムスターにも権利取得が発生するという事態にでもなるんだろうか
いっそエスコン7のDLCにでもしちゃえばいいのにw

184:名無しさん@弾いっぱい
22/03/12 16:39:20.87 oCjH/95q0.net
でもアケアカのソニックウィングス2は
普通に出てたよな…

185:名無しさん@弾いっぱい
22/03/15 04:17:44.76 pd0bYJjw0.net
アケスタのUSネイビーも問題なかったのかね
ライセンス必要で取得したならクレジットされるよな

186:名無しさん@弾いっぱい
22/04/07 15:32:07.43 sWvrOJ3f0.net
3週連続アケアカのタイトル予想は、
オーダイン
ドラゴンセイバー
F/A
で決まり

187:名無しさん@弾いっぱい
22/04/09 22:37:33.11 wtxdelSR0.net
Sトリのレイセクが話題だからレイ繋がりでネビュラスレイを当て馬で持って来たりして
というか、レイフォースと同期なんだね…

188:名無しさん@弾いっぱい
22/04/10 09:50:41.67 p+PUaaFy0.net
ネビュラスレイ来たらリーチだわ
>3週連続アケアカのタイトル予想

189:名無しさん@弾いっぱい
22/04/10 13:07:08.30 LDmWhCEL0.net
>>187
ネビュラスレイのスタッフはレイフォースを見て「負けた」と思ったらしいが
今更そこに追い討ちかけるとは、あんた鬼か?

190:名無しさん@弾いっぱい
22/04/10 14:12:08.34 p+PUaaFy0.net
メルヘンメイズ/ブレイザーの斜め45度移動は
CSコンでは操作がきびしいのかもとか思ってしまう

191:名無しさん@弾いっぱい
22/04/10 16:20:04.17 6MBKbByU0.net
ネビュラスレイとバイパーフェイズ1の初期バージョンとの関係は?

192:名無しさん@弾いっぱい
22/04/10 22:23:21.68 HhhozG/D0.net
>>189
今となってはネビュラスレイのレアリティー補正があるから勝負できるかもしれないよ!
相手はアケ版じゃなくCS版だし!

193:名無しさん@弾いっぱい
22/04/10 23:27:22.96 6MBKbByU0.net
ネビュラスレイってエミュで動かすのって面倒そうだから来ないでしょ

194:名無しさん@弾いっぱい
22/04/11 06:25:28.12 hHmiT49V0.net
つかネビュラスレイって3Dなん?
それとも単に3Dレンダを2Dにしたやつ?

195:名無しさん@弾いっぱい
22/04/11 06:43:27.21 xJhR+EJA0.net
ネビュラスレイは3Dを2Dに取り込んで
一枚ずつアニメーションする形式だったはず
沙羅曼蛇2や怒首領蜂大往生が同じ手法を取ってる

196:名無しさん@弾いっぱい
22/04/11 06:54:15.65 hHmiT49V0.net
じゃあ移植いけるんとちゃう
とイージーに思ってしまうが

197:名無しさん@弾いっぱい
22/04/11 07:55:25 e1WwLiml0.net
プリレンダリングってやつ
当時はすごく見えた

198:名無しさん@弾いっぱい
22/04/15 02:01:04.58 0mMGi9QF0.net
ギャプラス!

199:名無しさん@弾いっぱい
22/04/15 05:34:07.01 vBAC4CdQ0.net
UGSFは来ない…
からのギャプラスは熱いな

200:名無しさん@弾いっぱい
22/04/15 05:34:49.31 QaILmDLY0.net
タゴッチ頑張ったな!!

201:名無しさん@弾いっぱい
22/04/15 20:46:04.40 7v1aiIWT0.net
タゴ関係ねーだろ
あの役立たずは

202:名無しさん@弾いっぱい
22/04/15 22:13:32.39 vBAC4CdQ0.net
番長あってのUGSFじゃあ
ないのかい?

203:名無しさん@弾いっぱい
22/04/16 08:40:09.03 QwuLmN030.net
ギャプラスの名を久々聞いて思った
家庭用機にいまだ全うなギャラクシアンがないような希ガス

204:名無しさん@弾いっぱい
22/04/16 09:18:55 AUMzihw60.net
psナムコミュージアム版じゃ駄目なん?

205:名無しさん@弾いっぱい
22/04/16 09:37:44 d3ji8WZs0.net
タゴはUGSF設定ごっこ遊びばっかやってて
実際の製品リリースには無能の役立たずでしかなかった

206:名無しさん@弾いっぱい
22/04/16 09:58:30.32 2sJ3OIJs0.net
メタルホークってそのまま画面でプレイしたら面白くなさそう

207:名無しさん@弾いっぱい
22/04/16 19:09:57.56 FqI+TWJm0.net
今では珍しくもないけど、当時としては高度も含めて自由に移動できるゲームってあれだけだったかと
あと今のゲーム機のコントローラーとは相性いいと思うので結構楽しいんでないかな

208:名無しさん@弾いっぱい
22/04/16 19:10:19.57 TtIeMoOq0.net
スイッチの分離両手持ちで操縦桿とスロットルを再現出来そうだが

209:名無しさん@弾いっぱい
22/04/16 22:17:22.69 d3ji8WZs0.net
Switch Liteでも十分遊べると思う
左右のスティックで移動と上昇下降、LRのトリガーでショットとミサイル

210:名無しさん@弾いっぱい
22/04/17 07:21:12.96 mM3mj7uC0.net
>>204
残念ながら基板とは全くの別物
後世に与えた影響はスペースインベーダーの比ではなかったはずなのに、本当に不遇なゲームだと思う

211:名無しさん@弾いっぱい
22/04/17 11:06:15.86 5XRSqQTV0.net
ナムコノスタルジア版とは?

ゼビウスはそれなりに満足していたけどな

212:名無しさん@弾いっぱい
22/04/23 02:00:25 Vg5owGM60.net
妖怪道中記はシューティングだよね
気合弾もあるし

213:名無しさん@弾いっぱい
22/04/23 08:13:43.85 ma2IKo9Q0.net
魂斗羅、メタルスラッグ、ききかいかい、狼牙はアクション?シューティング?

214:名無しさん@弾いっぱい
22/04/23 17:46:36.64 c3/8Emr30.net
○○はアクション?シューティング君は
もういいって(笑)

215:名無しさん@弾いっぱい
22/04/23 17:58:08.48 ly0Nzj280.net
ときめきメモリアルの早紀ちゃんは俺のハートを撃ち抜いた
ときめもはシューティング?それとも人生?

216:名無しさん@弾いっぱい
22/04/23 19:26:59.61 z+YVG8WH0.net
斑鳩はパズルだろ
パズルはシューティングより劣ったジャンル。ゆえに斑鳩はクソ
人格化されて腹立たしいから逆張りしました。キモヲタなら誰でもやるよね?サイヴァリアはシューティングじゃねーだろ

217:名無しさん@弾いっぱい
22/04/23 23:51:26.19 7S0ic7930.net
ナムコクラシックコレクションVol1って、3作品中STGゲームが2作で違和感なかった?
あの有名なパックマンがなぜVol2へ?

218:名無しさん@弾いっぱい
22/06/09 21:24:41.48 kWGIc/Bn0.net
ドルアーガ、モトスからのサンダーセプター!

219:名無しさん@弾いっぱい
22/06/10 10:30:01.22 cS59lRDs0.net
サンダーセプター
名曲揃いだと思うんだが、操作性がもう少しまともだったら…

220:名無しさん@弾いっぱい
22/06/10 14:00:28.00 yEI3TsuM0.net
3DSでサンダーセプター2だしてほしかったわ
立体感薄いゼビウス出してもなあ

221:名無しさん@弾いっぱい
22/06/10 14:11:36.90 35D2Pblj0.net
じつは実機で遊んだことない
あの立体ゴーグルみたいなの無しでも遊べんの?ってそんなレベル

222:名無しさん@弾いっぱい
22/06/10 17:32:29.32 XHkVybeu0.net
>>221
初代は3Dじゃないのよ


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