R-TYPE FINAL2 STAGE1 ..
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501:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 19:29:31.47 +5tToyyn0.net
6.2が背景をよく見ると、TACTICSの背景画像だったりOP映像流れたりしてたら面白かったかな、とかふと思う

502:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 19:52:42.88 ob0Z3aJt0.net
>>460
歪みねぇ性体験

503:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 21:08:31.40 R3ufnZ6O0.net
7.0とx6.0が人気みたいだけどどっちもBGM優遇ステージだなw

504:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 21:52:40.27 CZChWwsu0.net
7.2の小型いっぱい倒せるとこ結構好きなんだけど人気ないのか

505:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 22:07:37.36 h6WtTFCy0.net
その前のバイドシステムをバ火力で押せたら気持ちいいと思うけど
雑魚地帯はあっさりしすぎかなって
いつの間にかバイドシステムも撃つと光るようになったけど打ち込み感増えてよかった

506:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 22:16:56.83 y7HDLewZM.net
ハーデスなら…(そればっかだな)

507:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 22:21:49.00 k5qkq6gz0.net
7.2はエンジン噴射口が嫌だったな。
間に入って、ここなら大丈夫だろうと思ってたら喰らったとかあった
噴射が当たる部分は地面の色変えるとかしてほしかったわ

508:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 22:23:04.38 KBZvPacf0.net
どうせこれ編纂だからwとか言って適当にシミュレータみたいなの載せて射出して実は実戦送りだったんだろ?

509:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 22:34:59.56 gOtnQAXk0.net
>>508
どこのバーチャロンだよ?

510:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 22:49:22.84 IJ+SG5VX0.net
元ネタは「エンダーのゲーム」

511:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 22:54:53.63 FJ09EZV30.net
これ実はシュミレーションの電脳空間バイドに乗っ取られてたってオチ?
.0面→なんかシュミレーション内で破壊されたR戦闘機のたまり場みたいなところに出ちゃったけど生還した
.1面→シュミレーションに無いはずの空間に出て、そのまま戦ってたら罠でバイド化させられた
.2面→シュミレーションを予定通りクリアしたはずがなぜか吸い込まれてやっぱりバイド化
的な
特に7.0と6.1ってあんまり現実っぽくない空間だし6.0もR戦闘機の残骸多すぎな気もする

512:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 23:15:10.72 +5tToyyn0.net
わかる。どっちも大分謎が多いよな

513:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 23:29:35.13 x+WQKy+D0.net
グランド・フィナーレの野望ってなんかそんな設定なかったっけ

514:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 23:32:32.31 ADWiyiXYa.net
編纂だし今作ストーリーは個人が勝手に妄想して作るんだぞ
公式製作側は一切関わらないという事だからな
STタイトルも設定も好きに作って付けろ

515:名無しさん@弾いっぱい
21/07/25 23:41:07.06 lYajqtUm0.net
歴史の編纂で何故シミュレーション内で戦う必要があるんだろうな…
文科省のお偉方が教科書作る様なもんでしょ?

516:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 00:01:28.64 JIeEbApM0FOX.net
一瞬エレクトロスフィアの話してんのかと思った

517:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 00:30:36.03 fTrYxD+X0FOX.net
ラストダンスが実行されてたの2XXXまでだから26世紀越えて2999年までやってた可能性もあるし、R戦闘機の残骸が多すぎるというのも現代の常識からかけ離れてる超未来の話と思えば…

518:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 00:38:21.00 fTrYxD+X0FOX.net
まあ、IIIまでのハードなサイバーパンク観と比べてデルタ以降の薄れたサイバーパンク感ではイメージしづらいのは確か

519:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 00:44:57.78 BFyARIOgMFOX.net
3が色々おかしかったのが良かったのか悪かったのか…

520:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 01:04:41.63 /i0uewRc0FOX.net
第一次から第三次バイドミッションって5年間の出来事で、割と短い期間にアロへからラグナロックまで開発したことになるから、ラストダンサー開発までにそんなに時間要らなかったんじゃないかな。
バイド系列開発で得られた技術が究極互換機に活かされているって設定があるから、10年くらいは要したかもしれんが。
ほんでその遠い未来にX-∞があると…

521:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 01:36:29.81 Kmxl1RiT0FOX.net
今やったけどライオスだけメッチャ死んだ
ラストはノーミスだった
LEOとライオスだけ難易度突き抜けてないか
まあここまでステージ増えると組み合わせしだいで結構ダラダラやれるもんだね
ランダムにできんかな
そして今日から仕事だ…

522:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 01:57:07.24 LhacbLA30FOX.net
幻獣666が何回やっても倒せなくて、
機体変えたら一回であっさり倒せちゃってなんか複雑な気持ちになった

523:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 06:53:23.41 zeNkpz+/MFOX.net
ハードな世界観感溢れてた3は前は2245年の話だったし超感覚レーダーとかいう謎技術でマザーバイドの位置特定してたしで、FINAL2のR機だと単騎で銀河系中心域まで行って戻ってくるとかそんな性能なさそう
R-101ならやれそうな気がしなくもない

524:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 11:07:43.76 0jEz1wYk0FOX.net
IIIの年代は設定揺れあるからなあ
初代が2163年てのがいつ付けられたものだか分からんが
IIIの説明書ではIIIの年代は2245年だから初代から80年経ってる設定だった
F1の説明書で初代からF1までが20年という設定に改変された

525:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 11:17:23.43 MCBH/OAqMFOX.net
バイド帝国とか
初代の自機のカッコ悪さとか
いつの間にか直されてるしなー
デメンジョンズの自機カッコ良くしてくんないかな

526:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 11:25:06.95 Lw85kyiFpFOX.net
魔導力学は今見るとダサすぎる

527:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 11:28:18.85 mh8a/CEp0FOX.net
デメンジョンズのあれはドブゲラの腹顔もひどいw

528:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 12:06:16.97 BT20KbXRd.net
F1オマージュ面のボスが変わり果ててて草
釣り鐘タイプは4.0と被るからか…

529:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 12:20:28.35 r17REkkxH.net
ラストダンス発令と同時にラストダンサーがロールアウトしたんなら20年でR戦闘機進化しすぎだな
1990年のF22が2021年でも最強の座にいるのを考えると

530:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 12:23:28.49 LhacbLA30.net
F1オマージュ面の
ビラシンスとヨークとボスが環境に合わせていろんな形態なるの
タイトル通りの歪んだ生態系っぽくて好き

531:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 12:25:16.57 0jEz1wYk0.net
X6.0って時系列がF1の2面の後じゃないかと思ってたけど前という可能性もあるよな
今回のネスグオシームがばら撒いた子供の1匹がウェザーリポートを取り込んで蛹になったら
ウェザーリポートが体内で変異して天候変動棒として身体から突き出るようになった的な
つまり今回のネスグは親でF1のネスグは二代目以降という説
そう考えれば人口的な建造物が年月経ってF1でほとんど朽ち果てて無くなってるというのも説明がつく

532:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 12:25:31.52 mh8a/CEp0.net
>>528
動画観てF1から成体?になったと知ったけど
バックボーンなしで
単体で考えるとわりとつまらんボス

533:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 12:29:29.99 0jEz1wYk0.net
>>531
X5.0だった

534:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 12:30:55.39 1qvJ/If70.net
次はオリジナルの新ステージでFinal3でまたオマージュステージ出すんかな。
スーパー1面とPCエンジン6面とパルスターにしよう

535:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 12:32:09.34 OXJpCHNG0.net
FINAL3でFINAL2の魔改造オマージュステージとか出してきそう

536:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 12:36:32.22 gtjI54WCM.net
>>534
スーパーの一面いいよね。

537:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 12:36:52.30 wuRiBlyHd.net
>>525
そうかなー
あの掃除機可愛くない?

538:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 13:06:36.06 LhacbLA30.net
>>525
あれって作ってる会社アイレムとかグランゼーラじゃなくて海外の会社で、
AC版をドットに忠実に立体化するってコンセプトだから間違ってない気はする
ファミコンのマリオを任天堂以外の会社に渡してこれ立体化してって言ったら、
多分マリオは茶色い服に赤いエプロンを着た褐色系の肌のキャラになる

・・・全然関係ないけど初代のあぐらかいて座ってるお爺ちゃんは
ちょっと格好悪いからあれだけリメイクされないかなw
周り飛び回ってる青白い赤ん坊は不気味でいいのに

539:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 14:07:28.84 Gh2GfeuHM.net
くぱあ爺は一番復活してほしいバイド。

540:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 14:27:13.07 0jEz1wYk0.net
ディメンションズはOPとアドバタイズデモをフル画面で見れないのが最大の難点
初代のバイド爺さんをリメイクしたらグラディウスIIIのバクテリアンになったんじゃないのか

541:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 19:09:44.99 ZkPicO1/d.net
はやくーラグナロック使わせてくれー
我慢出来なくて動画視ちゃったよー

542:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 19:44:21.01 FhmOir0pp.net
日本を後回しにしない技術は相当高度なんだなあ

543:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 20:03:47.66 GNU2jpmS0.net
海外版のバージョンアップとか担当してるとこがグランゼーラから委託受けた別の会社なんだよな
そこが勝手にバージョンアップすることもあれば、逆に遅れることもあるわけで……

544:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 20:31:57.33 x4JZppE0a.net
かなり昔、
韓国と同時発売と予定が
日本版だけバグが見つかって日本だけ発売が遅れたのもなかったっけ?

545:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 20:34:39.98 GNU2jpmS0.net
FINAL1だっけな。韓国で先行販売したらAI戦闘にバグが出てて、日本版はその習性でさらに発売が遅れた

546:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 21:42:02.31 0jEz1wYk0.net
韓国人をデバッカーに使ったのか

547:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 23:10:57.91 fuMQYWOc0.net
>>501
エンドエフェクターって同人ゲームの7面がそんな感じ 今まで戦ってきた光景の画面が背景にズラッと表示されて進んでいく

548:名無しさん@弾いっぱい
21/07/26 23:22:55.60 JIeEbApM0.net
そういや今後のオマージュステージはイメージファイト以外に何か決まってるの?
個人的にギャロップのステージ3(というかボス)が来たらクソ嬉しい
でもライオスと若干被るから無いかな


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