R-TYPE FINAL2 STAGE13 at GAMESTG
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950:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 19:07:28.68 omi5ojtM0.net
やっと帰って今やってた
X5.0 よくわからんが適当にやってもいける 途中画面が真っ青になったり真っ赤になるけど分岐点
X6.0 今作最難関 ケンロクエンの4ループ+2ループで最短ボス撃破できる
X7.0 初代1面 カビまみれステージ PS4はやられる→復帰に時間がかかる(バグ)
クリア後はまた5分ほどのエンディング

951:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 19:09:55.69 yfHVxl4kM.net
>>905
PS5で青青ルートやってみたけど大丈夫だったよ

952:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 19:22:50.93 Mw5rUnxL0.net
ノーマルライオス慣れると先読めてスピード感じなくなってきたけど
下がって歯車にやられる

953:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 19:48:14.89 omi5ojtM0.net
基本ハーデスが行きやすいな
X7.0もハーデスの小刻み波動ライトニングでいける
さて提督トロフィー目指すか

954:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:00:51.50 omi5ojtM0.net
X7.0はもっと神聖なイメージでやりたかった
ギリシャ神殿出てきそうな所で尻尾が動くドブゲラドブスと戦いたかったな

955:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:03:08.49 OU3Q1Mx90.net
強い強い言われてるだけあって本気でX6のボス強かったわ。
ただ、あのボス戦で死にまくってたら妙に気持ち良くなってきたんだが・・・
X2のエレベーターではそんなこと無かったんだけど・・・

956:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:11:33.74 rQ65je7B0.net
初代1面のステージ開始再現してほしかったなー、最初のステージじゃないからあれだけど
ドプケラも元気なかったし、第二段階で覚醒して尻尾振ってくれればよかったのに

957:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:18:40.96 C17poQ17a.net
switchが足ひっぱるし尻尾振りは技術的にGzじゃ無理だろ
つまりオマージュじゃなくただの偽物

958:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:19:16.44 Jt38sMSz0.net
>>925
ファミコンのエグゼドエグゼスのフラッシュ攻撃に通ずる物があるなw

959:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:20:49.31 GJiMhaxPd.net
オマージュって完全再現って意味はないで

960:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:22:02.82 0rE+/EHp0.net
なんかあんまり作りこまれてないな
そのわりに背景だけは派手なんで弾が見にくい

961:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:22:54.68 q/PxcyXv0.net
尻尾振りそんなに難しいものなのか

962:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:25:46.78 GJiMhaxPd.net
ボーン入れてモーション再生するだけだから難しいからって訳でやってない訳じゃないかと
つかテンタクルフォースのが技術的に難しい事やってるで

963:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:29:34.37 q/PxcyXv0.net
なるほど
じゃあ何のこだわりかわからんけど意図的に動かさないわけか

964:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:31:28.31 4Uiu6oSv0.net
steam版 koneeeeee

965:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:32:45.68 AVT0DDJSM.net
敢えて動かしてません!って九条が言ってくれれば逆にあぁ動かせなかったんだなーって納得する

966:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:34:02.94 GJiMhaxPd.net
>>947
あと最大19時間あるから...

967:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:41:40.90 4Uiu6oSv0.net
>>949
なそ
にん

968:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:44:29.78 vg5dS8Ur0.net
4時間に時差13時間足して17時間じゃないのか
いやまあ大して変わらんが

969:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:45:29.76 m7FdllDca.net
ライオスクソかてえええええええええええ
スゴくたのしいーwwwwwww

970:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 20:57:33.50 /VI9UNRXM.net
高速スクロールで左に動く、加速する壁って初めて見たかも。キツい

971:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 21:03:42.40 uedEZu7Z0.net
ライオス6時間やっても倒せん。きょうのライオス戦は中止や楽しいけど腹立つわ

972:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 21:04:33.11 CLUCuDPxM.net
ライオスは難しいけど超楽しい

973:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 21:09:06.56 CLUCuDPxM.net
X7.0、ストレイ出してるならアレグロも出してやれよ
タブロックも

974:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 21:18:34.50 HHYh82oP0.net
>>928
足だけ破壊あった気がしてたけど無かったのか

975:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 21:23:45.36 yPnuVd7E0.net
次のステージ分岐追加の夏後半は10月かな

976:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 21:28:52.89 EyjsRF/oM.net
足倒すとそのうち起き上がる

977:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 21:32:13.34 97WOq22E0.net
ライオスってハーデスとストライクボマーだとどっちが楽?
プラクティスで死にまくるレベルなんでケンロクエン使えは無しの方向で

978:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 21:58:34.66 cgSZQ/7P0.net
ハーデス
1ループでもバウンドするからストライクボマーより当てる機会が多め

979:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 21:59:33.83 anR5Blaid.net
>>957
むしろ破壊後に脚だけ残る要素が無くなった
というかヨークミンゴはフォースシュートするとすり抜けるようになったから密着稼ぎし辛くなったな
>>960その二択なら間違いなくSボマーだろう
ノーマルだとそれでもスクロール止まるまで倒せなかったが

980:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 22:12:37.10 OU3Q1Mx90.net
138番の稼働障壁が解析できないんだが・・・・
ああいう敵ってカメラビットつけて近づけば解析だきるはずだよな?

981:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 22:13:40.82 dt6V5eJN0.net
ライオスはプラクティスでも強くてたまげた

982:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 22:16:36.15 dt6V5eJN0.net
見た目R-9Aまんまの究極互換機とか欲しい
アローヘッドなのにクソ強いとか

983:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 22:17:27.08 +CxKriWf0.net
ライオスをプラクティスでハーデスとストライクボマー両方試したけど
ワイの場合は壁越しに攻撃できるストライクボマーの方が楽だった
ハーデスは上手く射線をキープできずに壁に当たって消えちゃうのが多発して時間掛かった

984:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 22:17:59.21 OU3Q1Mx90.net
>>960
俺もプラクティスで死にまくるレベルだけど、それでもケンロクエンが一番楽だと思う。
最初にコアが出た時にバンカー当てて、通路が狭くなったところでもう一発バンカー。
パターン覚えるのはそこまでにして、後はリセマラ上等で。
むしろそれ以外で勝てる気がしないわアイツ

985:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 22:20:27.54 UeKkncwQ0.net
>>963
俺もできなかった(XBOX)
カメラビットが写真取ってくれないのでバグ臭い

986:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 22:24:45.54 anR5Blaid.net
>>963
稼働壁に向かってフラッシュたいてるかどうかだな
一定時間同じ位置でホバリングしてるとカメラビットが反応するかも

987:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 22:24:47.88 97WOq22E0.net
アドバイスあざっす
ストライクボマーとダメ元でケンロクエンやってみる

988:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 22:30:52.54 GJiMhaxPd.net
>>965
つか全機入手で全機究極互換化して欲しい

989:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 22:55:37.35 hsMG4f3r0.net
typer3ストライクボマーでライオス倒したけどコース3周ぐらいすればたおせるな
ぶっちゃけ一番やっかいなのが追尾ミサイルだったわ
ドリルに通路塞がれたら2ループたまってなくてもケチらずすぐ発射できるようになれば延々と周回できそう

990:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 23:08:54.19 2/sqxZl1M.net
スクロール止まるまでにワーグス地帯は何回ある?

991:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 23:32:06.71 6kRMl7BT0.net
>>944
無理するとすぐ映像と当たり判定がズレる致命的バグがある

992:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 23:37:30.94 cgSZQ/7P0.net
あんまりこういうこと言いたくはないが、
ハードスペック一段下のswitchが本当に足引っ張ってる印象がある

993:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 23:38:36.04 ZfefzpkZ0.net
ライオス戦、ケツを地形に擦る死に方がやめられないわ

994:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 23:40:24.07 2/sqxZl1M.net
なんかフォースを付けてたら横だけでなく縦の壁引っ掛かり判定も大きくなってる?ライオス復活でフォースを取らないパターンを模索してる。分裂波動砲いけるかと思って開幕当てしたりしてたけど、弾速が遅く後手後手になるので諦め。

995:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 23:45:17.26 AVT0DDJSM.net
ただいま。朝までライオスの予定だけどSteamマダー?

996:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 23:49:09.00 BhWkMmbhM.net
DLC5面プラクティスでも難しすぎて草も生えない

997:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 23:52:07.21 q/PxcyXv0.net
X5.0にそんなに難しいところあったかな

998:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 23:54:33.54 ZfefzpkZ0.net
>>975
スイッチライト民だけどなんか色々とギリギリそうだ
ハーデスの3ループで7-8体倒そうものならそれだけで一瞬止まる

999:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 23:57:12.29 UAeg3mY70.net
ちょいちょいSwitchが足引っ張ってるとかいうやつおるけど、
既にかなりの部分でSwitchのみ演出省かれたりしてるわけで、
そんなんまったく言い訳にはならんと思うぞ

1000:名無しさん@弾いっぱい
21/07/09 23:58:46.34 NcWVntKeM.net
>>980
5じゃなくて6面の間違いだったけど下手くそ過ぎて5面も2回乾燥させたらボスでそこそこ死んだよ…(´ ・ω・`)

1001:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 00:21:20.74 gjbP1XkK0.net
難易度下げても5wayもミサイルも撃つん?
下げたら一切撃たなくても地形だけで最低30回死ぬと思うよこれ。

1002:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 00:24:20.54 UTSLLY580.net
ミサイルが開幕しか打たなくなるけど5wayはくる

1003:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 00:41:59.59 204KoSPw0.net
X6.0は死ぬ地形と死なない地形が分かりにくくて
調子よく避けてても突然死ぬ

1004:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 00:52:08.95 GfYBAJ92M.net
今作斜め移動が速いのも壁ステージと相性悪いんだよねぇ。カドにぶつかりまくる

1005:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 00:53:38.57 lQzmfTj20.net
>>986
そこは割としっかりしてたと思うぞ今回は
まあリトライのし過ぎで否が応でも覚えた節はあるが

1006:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 01:10:04.13 s3bXJceg0.net
死ぬ地形と死なない地形というよりは
死ぬ地形が動くのが元凶
急に動き始めて迫ってきたり、引っかかりやすくなるようになったり

1007:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 01:47:54.29 9ds90ss30.net
地獄のハイスピードレーストロフィーもケンロクエンで速攻倒したら取れてたなw
動画で最後まで追いかけ回して倒して取ってるがその辺曖昧だな

1008:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 02:06:26.25 dZMpeDY80.net
steam版ついに来たか・・・
ただいまアプデちう

1009:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 02:10:38.63 8ER0wLOO0.net
>>946
ボーン入れるのは簡単だけど、剛体を動かすのが大変。
ちゃんとマージン作って動かさないとすぐホメ春香になるし、
隙間が多すぎるとすり抜けたり土遁したりとバグの温床になる。
プリレンダな3Dアニメキャラの髪の毛も毛先しか動いてなかったり
逆によく見ると頭の中に貫通してたりするでしょ?
地形みたいに箱判定じゃないオブジェクトで接触判定作るのは結構大変なんだよ。
この辺、Δのドブさんは構図の使い方でうまく誤魔化してたりセンス良い処理をしてる。

1010:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 02:14:48.07 dZMpeDY80.net
steam版 ver.1.0.4
POW系3体追加とオマステX.5.0〜 確認した
さてやるか

1011:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 03:14:40.49 R3esPjH10.net
ライオスの真の強さは1面から通しでやってるとここだけゲームスピード違い過ぎて脳が切り替わらんことな気がしてきた
ライオスだけずっとやってりゃクリアは出来る

1012:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 03:20:01.47 TZu6fFDE0.net
X6.0の可動障壁が俺も取れないな(PS4)
スウィート・ルナでボス撃破まで行ったからいろいろな状況で接近してるはずだが…

1013:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 03:24:28.35 Ttjui+s80.net
次のアプデいつ頃って言ってたっけ

1014:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 03:27:27.64 Lt+uDY690.net
夏前半

1015:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 03:30:21.26 82yvlCdD0.net
別に大して難しかないよ多関節の当たり判定なんて
ちょぴっとでもプラスαの処理実装する気概があればだけどね

1016:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 03:42:32.35 Lt+uDY690.net
次スレイプニル
R-TYPE FINAL2 STAGE14
スレリンク(gamestg板)

1017:名無しさん@弾いっぱい
21/07/10 03:43:23.67 Lt+uDY690.net
ベルメイトの肉塊埋め

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