R-TYPE FINAL2 STAGE13 at GAMESTG
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[前50を表示]
450:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 01:36:52.58 mjvyuEAt0.net
グラVで主人公と未来の主人公が共闘する展開をみてふと、R typeIIIの幼体固定された女パイロットがラグナロック、プレイヤーがラグナロック2に乗ってステージ攻略するのとか面白そうだと思った

451:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 01:40:05.65 fXKy8I880.net
>>440
ざぁーこざぁーこ

452:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 01:50:58.85 SEvIwx600.net
1.0のバイドシステムαは結局何も仕込み無いのか?
勿体ぶった登場の割に唯の雑魚だし・・・スゲーつまらんぞ

453:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 01:54:35.11 mjvyuEAt0.net
>>441
今風の設定なら生意気なメスガキになるな笑笑
ほんでロリババアという…

454:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 02:22:52.61 +KgoaSWr0.net
ヒゲを剃る、そしてバイドの欠片を拾う。

455:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 04:53:46.32 +fxAVAJV0.net
ステージ3.0と6.1のグラフィックマジでなんとかならんのかな
これのせいで人に勧められないし、擁護しようがない
3.0の戦艦見るだけでイラつく
修正できないなら戦艦なくして違うボスおいてくれないかな

456:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 07:05:54.58 9JiUSwjId.net
1.0でたまーに画面手前をコンテナが通過する時があるんだけどこれはランダムな演出なんだろうか?

457:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 07:10:27.66 uhBLZygk0.net
>>444
元の次元に戻してきなさい

458:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 07:12:36.60 gBjCYpIa0.net
異世界転生したらバイドだった件

459:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 07:18:30.09 CbvXGaKLa.net
>>446
それの少し前にコンテナがあるんだけど、それを攻撃して画面奥へ吹っ飛ばすと、
曲がり角の時に場所によっては画面手前を通過するっていうやつのはず

460:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 07:35:21.32 lNDTOj4mp.net
昨日から始めてまだPracticeで一周したくらいなんだけど時々謎死しない?
稀に復活直後のまだ敵も出てない時に死ぬ事あるんだけど

461:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 07:42:57.82 YjKz2iuVa.net
バグっぽい謎死はあるようだけど、そんなに頻発するものでもないし
見辛さで何か見逃してる可能性の方が高そうだけどなぁ

462:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 08:40:18.47 KiAbkJ1j0.net
打ち上がるミサイルに気付かず突っ込んでミスるのはよくある

463:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 10:29:28.76 b9ZeRKzE0.net
見辛すぎて何に当たったのか分からない
二人で見てても「今何に当たった?」「わからん」ってなる

464:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 10:43:09.97 cxshRDuQ0.net
状況がわからん
ステージとか説明すれば推測できるぞ

465:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 10:49:26.73 Zsr2Uexd0.net
>>434
マイナーすぎて殆どの人知らんだろうけど公式女パイロット設定されてる
アラビアンムーンのモデル作って選べるようにして欲しいもちろんあの衣装のままw

466:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 11:50:31.97 GAaG+CmZd.net
>>449
なるほど
じゃあ狙ってやろうとすれば出来るのか
やってみよ

467:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 11:55:26.25 8H4zaxQYp.net
後ろから出てくる敵とかは、知らないとなんで死んだの?って思ったりするな

468:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 11:59:52.84 j8HS0Q0xp.net
一時停止の自機撃墜エフェクトがデカ過ぎて死因が分からない事はある

469:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 12:19:04.70 9UQZCRKg0.net
>>435
亀だけどありがとう!
ここにあったのか!!!これ自力で気づいた人いるのかな・・・??

多分性別と体の性別が逆の人への配慮なのかもしれないけど
だったら「性別」の下に「体型」の項目を作ってほしかった・・・。

470:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 12:38:27.68 d3qSZto6d.net
ざぁこw ざこディフェンシヴw
よわよわ量産機w

471:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 14:06:59.04 +3hhmWpua.net
>>459
自力で気づいたけど、
マジで分割した理由が謎
……ショタ設定でのプレイ用?

472:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 17:08:32.59 DvHGYwIAr.net
世の中ジェンダーフリーに向かってるからな
日本人の感覚でゲームは作れない。ってこった

473:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 17:11:40.05 SKyVA2s6a.net
そもそも人間モデルなんか作る暇あるならシステムしっかり作れよ

474:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 17:59:47.33 r8xijy/+a.net
みんな生体ユニットって事で解決

475:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 18:23:38.74 VTtIcRfMM.net
パイロットとかしょーもない部分に注力すんなよって感じ
てかSTG部分は全部外注に丸投げだったりじゃね
面ごとの質感とかチグハグ過ぎるしな
せめてUIぐらいまともな作りにしろよ

476:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 18:33:25.85 pUrD/Jc60.net
9日に第三弾DLCくるんだろう
すげー楽しみ
これで全機解放したら提督トロフィーがんばろうかなw

477:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 18:42:26.39 nkZtAZNd0.net
このゲームは一度始めると
イライラしながらも最後までやってしまう
そういうゲーム

478:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 18:46:16.42 FHHAWqi1d.net
>>466
早くても夏・後半です

479:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 18:55:59.60 Hg6NBnPi0.net
存在意義がよくわからないOPムービーはR-TYPE FINAL 3(D)でも画策してる説

480:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 18:59:39.34 wqr7qa/Ta.net
ニンテンドーストアだと第三弾DLCは7/9になってるな
他のプラットフォームの一部は前後するんだろうけど

481:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 19:01:24.62 2JRApS/IM.net
ファイナルのOP実は好きなんだよね。ザイオング慣性制御の表現とか頑張ってるし。フォースは地面に突き刺さってるけどw

482:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 19:01:58.25 MxKkj0LV0.net
1度始めるとイライラしながらも‥
まぁ解るけどそれで連想するゲームってやっぱりクソゲーだわw

483:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 19:05:04.65 IVaysfqrp.net
未だに前のアプデも来てないSteam版
最新機体がパウアーマーで止まってて草も生えない

484:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 19:09:29.54 SEvIwx600.net
あんまイライラ本気でプレイしすぎるとマジで頭髪に悪いぞ
リアルHageBydoも多そうなスレだがな・・・

485:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 19:16:56.88 b9ZeRKzE0.net
>>467
全く賛同できねぇ

486:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 19:22:28.97 QmvFSK/30.net
よっしゃautohotkeyでマウス移動をテンキー操作に変換してナノマシン波動砲を操作できるようできた!
んだが機敏に操作できねえな………後ろ入力しにくいし

487:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 19:26:22.46 evGs6Mc20.net
詰まってコンティニューしてる時に少しでも素材貰えたらなあ

488:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 19:28:40.47 cxshRDuQ0.net
やり込むと素材はダダ余りするが
苦しんでる初心者ほど欲しい機能よな

489:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 19:39:10.69 2JRApS/IM.net
雰囲気はクソっぽいけど実は味わい深いのでクサヤゲー

490:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 20:03:09.26 Ct25qG1qa.net
機体消し飛んでるのに資材増えたらおかしくね?

491:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 20:22:09.59 c1EumbLV0.net
クソゲーって流石に続けられずに投げるゲームの事だと思ってた

492:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 20:47:48.36 +KgoaSWr0.net
>>476
トラックボールにしよう

493:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 20:59:02.11 xOhr5P9Za.net
6.2面のボス倒せるのかこれ

494:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 21:14:47.65 CvyMsQHIa.net
クソゲー定義は人それぞれだけど
システム根幹バグ抱えてるとクソゲー認定されても文句言えないと思う

495:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 21:15:59.32 TwaFbYWQ0.net
後ろにフォース付けて打つか
無理ならアルバトロスとかの自立型フォースを使え

496:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 21:22:22.07 QmvFSK/30.net
>>482
トラックボール以外にもジョイスティック搭載マウスなんてのもあるぞ!
まあボールもスティックも指操作だからパッドのスティックと同じな訳で…
だから手首で操作できないか試行錯誤してるんだけどね…
まだプログラムがダメダメすぎる……途切れ途切れにしか入力できてないのか…

497:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 22:23:37.50 FqEBMvhld.net
今作は前作にあったアナログ操作が無くなってるからアナログ端末で操作するメリットないよ
現状だとナノマシン波動砲が8方向にしか操作できないから前作みたいに微調整が出来ず劣化してる
グリーンインフェルノをナノマシン波動砲で撃破出来ると気持ちいいんだが難しい

498:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 22:26:11.01 LKeQdhT80.net
クソゲーってたけしの挑戦状とかシャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件なんかの、ゲームとして成立してないものって感じだけどな
ゲームって製作者とプレイヤーの知恵比べなワケじゃん
FINAL2は佳作とか凡ゲーとかの評価が妥当じゃない?

499:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 23:29:53.94 TwaFbYWQ0.net
バグだらけでゲームとして成立しない特殊な例はちょっとな
まあでもゲームの評価としては凡くらいだろ
続編出せただけで奇跡

500:名無しさん@弾いっぱい
21/07/05 23:47:39.90 Ac4WnvJNa.net
終1のナノマシン波動砲今試したけど
気のせいかもしれんが
約22度にレバー入れても真っ直ぐ飛ぶから
元々8方向だったんじゃないか?
速度調整R3のままで変わってないし

501:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 00:19:26.35 Qm9Q169v0.net
FINALやったことないから知らんけど、
自機はdpad8方向なのにナノマシン波動砲だけアナログってのは違和感あるなぁと思ってた

502:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 01:19:34.58 qrskDqsz0.net
Switchだとアナログだぞ
序盤分岐とオマージュ2弾で良作なるかもよ…
なんだかんだで3弾楽しみです!

503:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 01:28:54.74 qrskDqsz0.net
>>492
オマージュパス2弾

504:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 01:30:11.11 59KWRhMw0.net
未完成な時点で糞ゲー以下なんだよなぁ

505:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 02:03:57.47 Qm9Q169v0.net
んー?Switchだけどなぁ
右アナログ使うけど8方向にしか動かなくね?
レベル1・2、高速・低速のどの組み合わせでも

506:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 04:29:16.30 6exPfOZV0.net
そもそも意図的にストレスを受けて、それをクリアして解消する事でカタルシスにするのがゲームというコンテンツだと思うし
「ストレス受けても辞めれない」って時点でゲームとしては十分条件満たしてるからクソゲー以下は無いと思うよ
まぁ語彙力ないか感情的になってクソゲーと言ってしまってる人が殆どなのは分かるけどさ

507:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 04:40:42.55 mzT3lBF40.net
5.0ボスがバイド解釈のR戦闘機って感じで好き
ドッグファイトも楽しい

508:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 05:11:15.31 mc2XDoyu0.net
ホントの意味でのクソゲーでは無い、のは確かだが
糞要素がまだまだ山積してるのでクソゲ呼ばわりも致し方ない
復活スタート直後にいきなり目玉野郎に突撃されたり(4.0)背後から高速弾が漏れてきたり(6.0)
最高難度でやってるとはいえ 「そりゃないだろう(怒) クソゲ氏ね」 ってなるわ
とにかく真っ当なゲームとしての配慮が足らんよ

509:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 05:27:59.33 EKKC3EtIa.net
最高難度を、初見殺しや復活パターン作りの箇所マシマシを注文して
こんなマシマシおかしいだろ配慮しろよ!
ひでぇマッチポンプだ

510:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 05:35:27.90 ZDZS5Zl4M.net
無性にサイバリオンやりたくなって来た
バイドリオン機実装してくれ

511:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 05:35:28.71 mc2XDoyu0.net
いやいや、復帰直後は流石に無いわw
正に初見殺し、ってだけなんだけどな

512:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 07:42:39.60 1/14n/XX0.net
>>494
それだったらモンハンライズとかも糞ゲー以下やん
DLCで補完前提


513:とか説明書がないとかは時代だからしょうがない ただ、樹形図のDLCで来る機体はもっとわかりやすくしてほしかったかもw ただでさえおそいカーソル動かして空白の部分クリックしないと 開発できる機体かどうかわからないのに



514:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 08:06:51.06 J8nir4dyd.net
何でもいいから早く新機体使わせてくれー
あと出来れば服とかデカールとかも増やしてくれー

515:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 08:11:32.48 36164Y9Va.net
いっきスペランカーボコスk
クソゲーも愛せばクソゲー否定したくなる気持ちはあるかもしれんが
昔から理不尽だとそう呼ばれる事はよくあるな
遊べさえしない一般人の目にほぼ触れないような無名作品を引っ張り出すケースもあるけど
それなら個人が適当に作ったマリメのマリオコースまで入るからな
つまりプロ野球選手が草野球程度の試合見せ続けてるような出来がR-TYPE FINAL2

516:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 08:26:58.44 m3TA5WaA0.net
>>504
草野球レベルだというなら君が『ぼくがかんがえたさいきょうのR-TYPE』を文字通り作ればいいじゃないか…
何ならコミケで売ればいい

517:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 08:49:13.43 Qm9Q169v0.net
それなんてブロークンサンダー
タイミング的にコミケじゃなくてとらのあなになったけど

518:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 08:54:51.77 1/14n/XX0.net
慢性的なエーテリウム不足
ミッション3のタイムアタック時々やって稼いだりしてるけどやっぱり足りない

519:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 09:00:48.59 nr+SWegXp.net
このゲームはクソゲーだということをそんなに啓蒙したいならアマゾンレビューでも書き散らしておけばよい

520:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 09:02:16.61 YmIUONIdp.net
ゲームの評価はどうでもいいけどSteamに他機種と同じアプデはよ

521:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 09:06:23.55 6sK0WmU+0.net
クソゲーとかは主観だからアホかと思うがSteamが遅い事実は否定しようがないしな

522:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 09:34:35.49 UBVuNiqu0.net
Xbox版に追加実績が来ないのは
グランゼーラとMSのどちらに問い合わせた方がよい?
両方でいいのかな?

523:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 09:45:33.47 6wwhHrmwr.net
個人的に欲しい機能
・各種実績の対象外になるがミスしてもパワーアップ状態を維持する機能(ノーミスクリアの練習)
・指定したステージのリスタポイントで指定したパワーアップ状態からできるモード(特にボス練習したい)

524:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 09:49:05.56 vTfOt88ra.net
マズい料理、つまらない映画みて批判すると
じゃあ自分で作れよ!って言い出す人間が必ずあらわれる
必ずな

525:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 10:02:21.36 Kzm4Wq9VM.net
アイテムの順番を考えてエディット組んでるのでスコアタ開始装備レーザーを変えられるようにして欲しい

526:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 10:06:05.39 9YkMTa0gd.net
Switchェ

527:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 10:40:57.73 HIe4kizD0.net
たけしの挑戦状を引き合いに出してる時点で相当あれなんだが

528:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 11:02:54.44 mc2XDoyu0.net
>>512
それいいね
各資源取得は無しでいいからそういうの実装して欲しい

529:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 11:05:32.87 L3j0x/990.net
>>516
攻略本の攻略本だすか

530:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 11:15:10.10 nr+SWegXp.net
そういや攻略本読みたいな
出さねえかなあ

531:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 11:19:11.08 MwRUkm4rM.net
未完成品なんだから攻略本なんて無理無駄だろ現状w

532:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 11:24:06.62 HhyEick0a.net
スマホゲーみたくwikiの方がいいのかもね

533:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 11:41:09.45 TG3JawnT0.net
>>490
今F1の方で試したけどやっぱりアナログ入力で滑らかに操作出来るよ
低速にすれば綺麗なUの字軌道描けるから2.1の死角にいるキートコロニーを
サージの隊列片付けつつ思う存分に吹き飛ばせる
F2だと軌道がカクカクだからこんな芸当は出来ない
修正の要望出すしかないなこりゃ

534:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 11:59:01.95 1e6UA5yuH.net
>>516
たけしの挑戦状が極論なのは認めるよ
プレイヤー側ではどうやっても知り得ない攻略法や常人の反応速度ではとてもクリアできない様なレベルデザインはクソゲーと言われてもしょうがないけど、FINAL2はそうじゃないでしょってこと

535:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 12:03:23.94 T1b0eCc2M.net
良作とか言わなきゃ何でもいいよもう

536:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 12:12:51.84 HZaLjuu9a.net
>>513
食べてみないと体感してみないと分からないような物は普通にそうなる
言われたって分からんから本人以外の誰も作ってみないし相手にもしない
無ければ作る界隈じゃアイデアだけとか無意味扱い、自力で3日以内でプロトタイプ作ってみるとかして体感できる形になってやっとスタートライン、だって言われたって分からんのだもの
作品にまで仕立てろってのは嫌味にしても、じゃあその発想を試作してみてってのはむしろ当然って文化が裏にあるというか他に手がない

537:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 12:42:10.98 UtRiQ3t7M.net
文句は言うだけタダだかんな
OF-1や他ゲー参戦にあたり
フォースが付くのがヤダ
オリジナルの短射程で弾消し能力のある
ショトを載せればいいなんて発言は
俺から見たら工数だけ増えて
オリジナルショトを許容出来ない奴だっているんじゃね?
って話になる

538:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 12:56:40.12 panyPNNLp.net
>>512
死んだら1.0の最初からリスタする機能が欲しい

539:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 13:02:19.89 7DLioiQSa.net
>>522
慣性プログラムおかげでスムーズに見えるだけとかは?
8方向以外に入れ続けてその角度で最終的に移動到達するかどうか
ビットプログラムも慣性動作無いからその辺どうだろうね

540:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 13:24:22.36 kIwR3T/jM.net
入力が8方向でも最終的な軌跡を滑らかにすることはできるからな

541:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 13:33:43.47 qrskDqsz0.net
rタイプ色々やってきたけどVの最終BOSS異端だよな
あそこまで形態壊しながらも殺しに来るし…
あのステージこそオマージュで更に難易度上げて持ってきて欲しい

542:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 13:37:27.61 qrskDqsz0.net
オマージュして欲しいコースのランキングってどこで観れるんだっけ?

543:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 13:39:38.90 9YkMTa0gd.net
IGNかなんかが出してた7点と言うレビュー、6点以下はクソで8点以上は良作って話からしてまさに凡作なんやなって

544:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 13:49:04.51 35rNcg0ka.net
>>532
IGNのレビューガイドラインをどうぞ
URLリンク(jp.ign.com)

545:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 13:49:07.82 KYKTEEOAp.net
ケツから波動砲出したい

546:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 13:55:25.04 Sbfj6UVk0.net
そんな貴方にB-1Dシリーズ

547:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 15:16:31.39 GZLYAnWG0.net
電ファミニコゲーマーにインタビュー記事があるんだが、
バッカー向けリワードの発送時人手不足で開発チームから人を回せないかと聞かれたそうで吹いた
開発以外のところ人材不足なのか

548:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 15:26:10.52 /Uj66puBd.net
4.0のスタートらへんに妙に硬いB-1D出現しない?

549:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 16:03:52.67 qMfAsiFwM.net
大きいところの1チームかそれ以下ぐらいの人数で全部を回すと考えると色々大変だろう

550:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 17:41:22.46 dcp8Jwzy0.net
パイロットの排便欲求を波動エネルギーに変換する機体?

551:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 17:50:01.28 OBWSiQPF0.net
>>539
TEAM R-TYPEがバイドの排せつ物に注目しなくて本当に良かった・・・

552:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 17:51:44.32 vxPkr/10r.net
波動砲、若干当たり判定ケツから出てるよね。6.2ボスで使える

553:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 18:05:46.73 MN/kss/H0.net
キャノピー先端若しくはフォース先端から波動砲出てなくて最初気に入らなかったがケツ波動砲は便利だから最近面白いと思っている
フォースもレーザーによってはめり込ませダメージも使えるから判定がズレているのも使い道はある
見えない敵に当たってバグで死ぬのもやり込みが足らないから1000回ノーミスプレイで覚えるしかないな

554:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 18:20:46.81 YnB3MfSOa.net
URLリンク(jp.ign.com)
IGNガイドライン見ると1でも10でもクソゲーじゃないって事だな
R-TYPEは横シュー至上最強の座を争うレベルだったのに
今や土俵違いのたけしの挑戦状を引き合いに出して
クソゲーじゃない主張しなければならないレベルになったということ
とりあえずGz史上においては、後にも先にも最高だろうから
企業視点として大満足大喜びしてるというのは察している

555:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 18:27:24.01 W6z+ozYsa.net
URLリンク(jp.ign.com)
IGN JAPANのFINAL2へのスコアは10段階の7、GOOD(良い)だね
ちなみに5がMEDIOCRE(凡庸)ね

556:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 18:39:10.52 mzT3lBF40.net
DLCの存在がデカいけどめっちゃ楽しんでるし心情的には9点ぐらい付けたいけど余りにも無視できない欠点が多過ぎて
7点ってのはめっちゃしっくりくるわ

557:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 18:52:12.96 cKr1GM7PM.net
アプデという手段が無ければサンダーフォース6同様の評価・末路を辿った事であろう
有名シリーズの末裔がそこまで落ちたか感

558:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 18:53:22.89 /TsPrk+lM.net
OKAYが分かりみある

559:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 18:55:09.84 GNAMSTiKM.net
オマージュだけなら9点だわマジで

560:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 19:00:43.06 X6/KXvF+a.net
なんかオマージュDLCの方が本編っぽくてRらしいよな
本編はDLCとの差別化で思い切って変わり種を狙ったんだろうか

561:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 19:02:29.17 mc2XDoyu0.net
6 - OKAY(可)
んん・・・やはり現状だとこの辺が妥当感ある 確かに

562:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 19:02:46.12 xsdFfNBCd.net
どこまでもステージのオマージュちょうだい
一回こっきりのやつ

563:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 19:12:16.07 il+XER8P0.net
過去作の水準に新作が達してないってだけでは

564:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 19:16:30.49 6sK0WmU+0.net
別に過去作も優れていたわけじゃないけどな
だがデルタは8点くらいつけちゃうかもしれん

565:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 19:35:35.04 6BAwhalor.net
フォロアー作品のリジットフォースリダックスの方が遥かに面白い
次あるならあれ作ったチームに作ってもらおうぜ

566:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 19:39:35.57 /z721voL0.net
オトメディウスXは
アップデートやDLCがあってもクソのままだったな

567:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 19:40:20.16 w0daUv35a.net
過去作でFINAL1とか恐ろしいゴミもあるけど基本優れてたから今があるんだよ
突然どこからともなく沸いてきたタイトルではない
横シューでTOP争うタイトルだった事すら忘れさせるぐらい地に叩き落としたのがFINAL1

568:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 19:50:21.84 QiJggh9Ua.net
過去作も主要なの拾えるだけ拾ってみた
URLリンク(www.ign.com)
R-Type初代:6.5(IGN本家)
URLリンク(www.ign.com)
R-Type II:未レビュー(IGN本家)
URLリンク(www.ign.com)
Super R-Type:6.5(IGN本家)
URLリンク(www.ign.com)
R-Types:6(IGN本家)
URLリンク(www.ign.com)
R-Type III:4.5(IGN本家)
URLリンク(www.ign.com)
R-Type Delta:8.3(IGN本家)
URLリンク(www.ign.com)
R-Type Final:8.1(IGN本家)
URLリンク(www.ign.com)
R-Type Command(Tac北米版):7.3(IGN本家)
URLリンク(www.ign.com)
R-Type Dimensions:8.4(IGN本家)
URLリンク(jp.ign.com)
R-Type Final2:7(IGN Japan 最近のは小数点以下なし)

569:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 19:58:26.54 83jAlZYga.net
あっぶねぇ危うくだまされる所だった
初代とおもいきやマスターシステムどころかコモドール64の評価じゃんwww

570:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 20:00:06.06 oTnON+SN0.net
そもそもくそじゃない理由探しがゲーム内容よりも他のクソゲとfinalとの比較しかないのがな
本編のステージなんて二面以外苦痛でしかない退屈ステージだもんな
展開が単調でつまらんってのはSTGとして致命的

571:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 20:06:30.78 83jAlZYga.net
FINAL1が雛鳥の刷り込みシューティングだったんだろうなwww

572:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 20:07:23.52 qrskDqsz0.net
イトチュウのステージ音楽クセになる

573:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 20:08:12.81 Og/L2z5uM.net
リジットフォースはsteam版のアルファをやったが結構面白かったな
ボスの横置きゴマンダーやパックンフラワーは苦笑だが
各ステージのシーン変化やギミックの種類・密度も高いし
5ボスが中盤から自機を追尾してくる演出も良い
FINAL2のメインコースはこれに完全に負けてる

574:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 20:13:31.77 83jAlZYga.net
追記
しかもこのIGNの評価は2009年〜とか最近評価されたものばかりだ
例えば世界を震撼させたあのスペースインベダーズですら評価6.5
そりゃ今この時代に評価すればそんなもんだろうよ

575:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 20:38:57.14 Og/L2z5uM.net
ディメンションズが8.4って所でアーケード旧作をろくにプレイして無いんだなってのが判る
今一信用度低いな、そのレビューサイト

576:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 20:57:27.00 yLNLalYR0.net
Vが4.5でFINALが8.1
完全に信用できないだろw

577:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 21:06:54.31 OXuwCkYx0.net
>>565
それは流石に草

578:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 21:13:47.97 mc2XDoyu0.net
このIIIのレビューって悪名高いGBA版のものではないのか?

579:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 21:14:10.07 MN/kss/H0.net
頑なに良ゲーだと騒ぎ立ててる連中はどっかの新聞社並だな

580:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 21:16:29.35 9OM4+L/3a.net
Platforms:Super NES, Game Boy Advance, Wii
と書かれてる時点で評価の価値すらない

581:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 21:18:38.55 Qm9Q169v0.net
ちゃんと読んだらSNESから移植のGBA版って書いてあるぞ
まぎらわしいけども

582:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 21:20:50.27 9YkMTa0gd.net
>>565
>>567
最後のまとめまわりをよく見ろ
GBA版やこのレビューは

583:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 21:22:28.91 Qm9Q169v0.net
プラットフォームにWiiが入ってるのはVCを指してるっぽいな
つかサムネぱくってね

584:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 21:37:15.06 Og/L2z5uM.net
>>557
初代のレビューに至ってはスマホ版じゃねーか
んなもん比較対象に出すな
ワザとか?

585:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 21:37:33.21 9YkMTa0gd.net
>>557
ざっと読んだ感じ初代はiOS版でIIIがGBA版っぽい
GBA版IIIならこれでも高いくらいだわ...

586:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 21:46:00.23 9OM4+L/3a.net
>>569 追記
SNESとVC一緒に評価するならまだ解るが
GBA移植の違いすら理解せずごちゃ混ぜにしてる以上
まともな評価がじゃないわ

587:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 21:51:10.83 OXuwCkYx0.net
気になったから動画探したらあったよGBA版
すげー頑張って作った感はあったからこれも良作かな?

588:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 21:52:11.60 mc2XDoyu0.net
とりあえず旧作なんて今はこの程度の評価だよ〜んって
FINAL2ageageしたい感じなのかw

589:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 21:56:10.69 9YkMTa0gd.net
クソの方を出して比較されても困るわ

590:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:00:02.86 zMNnLA9dp.net
>>575
レビュー本文嫁
GBA版だけの評価

591:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:01:13.19 9YkMTa0gd.net
F2よりもdelta以前のが出来は良いってのは周知だしIGNsageしたいだけやろ

592:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:05:16.84 FY2SFV4Ea.net
騙したり持ち上げたりしたいならこんな丸わかりなリンク手間かけて用意しねえよw

593:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:07:14.50 v4DgtxVx0.net
やっちゃいなよ!そんな偽物なんか!

594:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:09:15.66 mzT3lBF40.net
final 2を良いゲームっていう内容の書き込み増えるとアレルギー発症する奴がけっこう常駐してるのがよくわかった

595:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:12:56.76 yLNLalYR0.net
Vが異様に低いのはGBA版だからなのは置いといて、
ワイはFinalが8.1の方が大問題だと思うんだがどうよ
デルタと0.2しか違わないんだぜ。どこか別の次元の話ですか?

596:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:15:50.66 2q4HY+Yud.net
>>528 >>529
8方向と慣性プログラムってのが別々にあるってのは知らんかったな
確かに最終的な進行方向は8方向っぽく感じた
F1だとクニっと90度曲げれる所がF2だと2回カクカク動かさなきゃならんから
狭い場所だと使い物にならん
挙動って大事なんだな、せっかくのナノマシンの魅力が1/3になっちゃうよ

597:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:19:45.58 OXuwCkYx0.net
GBAですら動くドブちゃんの尻尾‥

598:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:27:44.29 2k9N6CKja.net
>>579
じゃあ全く別物なんだしプラットフォームにSNESとWiiの記載すんなよ

599:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:27:47.84 RXWy9w0tM.net
>>583
それな

600:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:29:01.25 HIe4kizD0.net
移植評価の低いの持ってきてFINAL2上げするのやめろw

601:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:31:25.51 /z721voL0.net
具体的にどこが良作なのか言えるぐらいに
アップデートされるといいんだけどな

602:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:32:19.26 2k9N6CKja.net
FINAL2はそれなりに面白いよ
ただシステム根幹がバグだらけで作りがグズグズなだけ

603:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:33:23.21 zMNnLA9dp.net
>>587
それに関しては全く同感
その部分はIGNクソだな

604:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:42:28.45 MrwpXdoC0.net
FINAL2の色んな機体使って攻略ってとこは長所だと思うんだけどFINALでもできるしステージの気持ちよさが足りんしでプラス加点が足りない感じがする
STAGEX3くらいのスピード感演出できるんだからもうちょい頑張れたんじゃねぇか

605:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:50:53.14 mc2XDoyu0.net
現状での実績は全解除し、勲章も残すところDLCステージ×30回程度だが
それでも具体的にどこが良作要素か、と問われると返答に困る・・・考えて込んでしまう
スタンダード改の6WAYショットが俺つえー感あって楽しいとか、細かい部分しか思いつかん

606:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 22:51:44.37 w2mR3/wsa.net
>>585
その分ナノマシン操作の反応速度はFINAL1より上がってるよ
多分慣れ

607:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 23:08:31.00 zm0aexXMM.net
散々噂されてた新型switchの情報ついに来たな
けどF2がPS4並みにプレイ出来るようになるとかそういうことは無さそう

608:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 23:13:54.23 /EfMCUfsM.net
うーんまぁよくて性能1.2倍とかぐらいかな。

609:名無しさん@弾いっぱい
21/07/06 23:24:13.29 HIe4kizD0.net
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こっちのレビューのほうが参考になるぞ

610:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 07:23:14.49 UbfEP1iZ00707.net
新型スイッチは処理能力とお値段そのままで
ディスプレイが有機EL、LANポート追加、保存容量微増という
新型というよりはマイナーチェンジレベルのもの
プレイフィールの変化なんて期待しない方がいい

611:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 07:35:43.41 oYsL/yUk00707.net
昔はVをフォース無しで頭禿げ散らかしながら猿のように毎日やってたのにな…と思いながらSwitch版をちまちま続けてようやく最後のハーデス開発した
波動砲強すぎてテンション上がった、最速でこいつ目指すべきだった

612:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 08:36:29.67 jtKJJkin00707.net
アンカーフォースのチェーンが結構いい仕事してくれる
4ボスとか、あのチェーンのお陰でコアを振り向かせる事ができるし

613:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 10:40:22.75 ucJT8Nm5M0707.net
新型Switchなら快適に動きますじゃ
駄目だろ
既存ユーザーを蔑ろにしすぎ
いくら開発ベースがPS4だったとしても
自分達でマルチを選んだんだから
真っ当に動くよう最善を尽くすべきだし
DLCやアプデのリリースタイミングの
歩調は合わせるべき
こんなのは弱小インディーだって
当然のようにやってる事だよ

614:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 10:42:26.36 8GdhY+Fld0707.net
誰もそんな事言ってない事を除けばその通りだわ

615:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 10:51:25.23 FEm6W/nQp0707.net
グランゼーラを甘く見るな
新型Switchなら快適に動くかもという希望は捨てた方がいい

616:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 10:55:31.85 8GdhY+Fld0707.net
そもそもマイナーチェンジで快適になるなら通常版でも快適になるやろ
今回のはPS4proみたいなノリじゃなくマジでマイナーチェンジやぞ

617:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 10:59:09.72 8GdhY+Fld0707.net
グレースノートがホットコンダクターになるくらいの違いや

618:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 10:59:15.77 HvLbWEbr00707.net
全ては既存のSwitchできちんと動いてからの話だぞ

619:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 11:08:25.65 fBzRyt1a00707.net
弱小インディがやってるってマジ????

620:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 11:10:46.61 PTFcp2Pq00707.net
箱1Xでも快適に遊べるようにパフォーマンス優先モードも欲しいですっ
横シューに4Kの必要性ありますかねぇ…

621:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 11:14:26.34 F1/jY9uqa0707.net
新型Switch、CPUなどの基本性能はほぼ変わらないっぽいな
発売からの経過年数分ぐらいは変わると思ってたんだけどなぁ

622:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 11:20:04.54 Eq6zwSuKa0707.net
変えてもそれに合わせた新スイッチ専用ゲーム出せるわけじゃないしな
そんなの出したら非難轟々よ
元から性能勝負してないし、性能気にする人は対象外なんでしょ

623:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 11:21:30.01 zL+PknR000707.net
WiiU「……」

624:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 11:37:21.33 i+37tTI3p0707.net
>>609
シューティングはオマケでR戦闘機の造形眺める資料だから….

625:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 11:38:20.93 CWkkPK9SM0707.net
ライズの百龍夜行とか見ると
どんだけポリとメモリ使って
マルチプレイの
同期までとってんだって感嘆する
ちゃんと叩けばポテンシャルは
あるはずなんだけどな

626:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 11:45:47.17 nhHRf7fMa0707.net
自前で


627:tレームワーク内製して、各部署に転用して効率も上げてくる会社と 無料フレームワークで比べるのは流石に酷だわ 金と時間を馬鹿喰いするチューニングの所で王手と勝負したら負け確実よ



628:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 11:48:35.59 8GdhY+Fld0707.net
現場からしたらswich専用タイトルとマルチタイトル比較は普通に酷やぞ

629:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 12:15:11.62 UlsFSt6g00707.net
無料ではないぞ
まぁ既成エンジンいじるだけなら何とか出来ますーってな新人にソレ出来ませんって言われた所から一歩も踏み込んでない感は悲しいほど滲み出てるわな

630:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 12:30:43.04 fBzRyt1a00707.net
まあスイッチ版を買うやつもいるんだから判断としては正しかったんだろう
俺はPC版だけで良いと思うが

631:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 12:36:18.13 O3NJUDUo00707.net
Switchは2Dシューティングの移植が集まってたり
気軽にプレイできるのは良い
ローディングはもっと短くしてほしいけど

632:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 12:57:46.78 zL+PknR000707.net
スイッチ版はエクリプスで全ルートクリア後一度も触ってない
控えめに行ってあれを何度もやるのはキツい
後回しにしてるけどR-9の金属のやつもやらないけないよなー

633:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 13:17:43.44 PTFcp2Pq00707.net
スタンダードSW安くならんかな
ATARIのオムニバスとミクはソフトだけ持ってるんだが
あと欲しいといえばスーパーハイドーラとストライカーズ1999とGロックと
ナムコのオムニバスぐらいだし35K出すには物足りん
R-typeF2は…他機種版持ってるなら要らない子か

634:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 13:36:40.15 3qSwQWql00707.net
>>613
じゃあゲーム進行の一部にSTGパートがあるたけしの挑戦状とジャンル的には同等やな
クソゲー度合いを比較する相手として不足なし!

635:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 14:45:39.86 1L+0oroF00707.net
得点のメタルR-9A作ろうと思ったんだけどこれ難易度高過ぎでは?

636:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 15:01:33.41 H122vB3zM0707.net
公式のペンチとニッパーは買っといた方が良いぞ
俺はあり合わせの道具で作ってしまった後に存在を知った

637:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 16:04:18.47 mgDz5Sk800707.net
シールドビットの特徴がよくわからん
微妙に横長なだけ?

638:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 16:04:40.87 HUozPYxba0707.net
メタルクラフトはトロフィー無いから何%かわからんけど
一番難しく完成させた奴も少ない気がする
マジ限定版買わなくてよかったわ

639:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 16:17:44.57 wd85O5gUa0707.net
普通の限定版の値段はそう大したことないけど
心か板の方かどっちか折っちゃった人は沢山いそう

640:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 16:25:45.42 84lt8OJNd0707.net
>>625
弾は出ないが通常弾を防ぐ
なおサイビットはレーザーが出て通常弾も防ぐ

641:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 16:32:33.54 6PlC28SKM0707.net
板折ったら心も折れるだろ…

642:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 16:49:25.36 mgDz5Sk800707.net
>>628
ああ あれだ!
「通常のビットも敵弾を防ぐものと勘違いされていた」
に俺もハマっていたらしいw

643:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 16:51:54.02 i+37tTI3p0707.net
>>622
たけ挑はFC時代のGTAだから…

644:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 16:56:06.41 i+37tTI3p0707.net
>>630
ラウンドビットの弾消し能力の誤解っていつから生まれたんだろうな
俺もF2で久々にRに触れてあれぇ?消えねぇぞ?って思った口だけど

645:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 17:17:01.84 e2+b/zV900707.net
3の動画見てたらビットで弾消してるように見えるんだよね

646:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 17:18:54.33 Pt7rErj6a0707.net
IIIは敵弾そのものがあまり無い
あとts3の砲台からの弾は良く見ると形が違う

647:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 17:23:56.73 +BMTK4LS00707.net
IIIのストラグルビットからじゃない?

648:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 17:24:45.68 pLX+11eqM0707.net
3はビットで防げる弾が比較的多かった気が。あとハイパードライブ中は消せる

649:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 18:30:32.30 8nwzl3xUa0707.net
>>634 【追記】
注意!!!
IIIの(人工)ストラグルビットでもバイドの欠片は消せない
URLリンク(firestorage.jp)

650:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 18:51:38.06 TYtqbol300707.net
>>623
そういや途中でやめてるなw
ファイナル3がくる来年までにはなんとか

651:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 18:54:04.32 8nwzl3xUa0707.net
バイド断片(高エネルギー集束体)をフォアランナで回収してコントロールロッドで制御して成長させたものがフォースだからビット如きで掻き消すサイビットやシールドビットの設定がそもそもおかしい
ちなみに人工で初成功させたのがシャドウフォース

652:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 18:58:24.59 e2+b/zV900707.net
そういう取ってつけた設定は興味ないなぁ
ゲーム的な性能の話をしてる
消せる弾と消せない弾があったけど今作では全く消せないって事かな?

653:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:07:08.30 fBzRyt1a00707.net
消せる弾っていうか処理的には破壊できる敵機が飛んできているだけだぞ
2の虫とか6.1の上下から来るブロックなど

654:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:10:38.34 t492UoGVa0707.net
そもそも今作にストラグルビットは無い
今作ラウンドビットで消せない

655:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:16:05.18 ovp8j9rUM0707.net
>>640
ラウンドビットで消せる通常弾は今のところ確認されていない。
今後配信されるオマステパック3の初代1面のゴンドランの弾が消せるかもしれない

656:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:18:07.83 UQgSCGfH00707.net
コントロールロッドでバイドを制御下に置けるなら、コントロールロッドを撃てばいいんじゃねえかな・・・

657:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:18:21.36 KpXrwgtVp0707.net
高難易度をコンテ連で楽しんでるヘタクソには無縁の話である

658:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:18:32.31 i+37tTI3p0707.net
>>641
処理的にどうのとかはプレイヤーとしては知らんし
そう言う処理が一時期多くてラウンドビットで弾消し出来るって勘違いしたって話?

659:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:20:25.53 i+37tTI3p0707.net
>>645
プラクティスですら後半面では無限コンテに頼りっぱなしですごめんなさい

660:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:20:36.07 p7QZhhP100707.net
テンタクルスフォース「呼んだ?」

661:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:36:45.51 Oi7Hny51a0707.net
そんな事よりそろそろオマージュ3来るけど
どちらかというと前半分岐のX.1ステージが気になるな

662:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:39:46.75 XHxOkLPR00707.net
プラクティスの1ボスでもたまに事故りますごめんなさい

663:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:42:31.47 hkIKLOxT00707.net
戻り復活である以上コンテ連でTYPER3とかちゃんとクリアできるんならヘタクソって訳でもないけどな
ハーデスみたいなのが居るとは言え

664:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:43:35.50 TYtqbol300707.net
>>644
ドブゲラドブス操りたいか?
俺はしたい

665:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:47:26.58 fJrrY+Cna0707.net
>>652
その実験しようとしてたのがF1のst4じゃないかね

666:名無しさん@弾いっぱい
21/07/07 19:52:47.38 i+37tTI3p0707.net
>>652
ゴマンダー操れるなら考える
ライオスだったら考えるまでもなく


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