R-TYPE FINAL2 STAGE12.1 at GAMESTG
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[前50を表示]
100:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 15:34:00.95 p533Es6d0.net
?>96
R-TYPE FINAL 2.01ぐらいの気持ちでいた方ががっかりしねーぞ

101:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 15:38:34.71 IVDEbTay0.net
真っ先に取り組むべき判定関連等、ゲーム根幹部分の修正に関しては
歯切れ悪い&無視決め込んでたな
このまま追加要素だけゴテゴテとひたすら盛って表面を塗り固めていくつもりなのかねw

102:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:11:34.83 2JCoW5Yyd.net
無視ってか質問の意味を理解してない感じだったな
支援者機体の話とかフォースの挙動とか

103:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:16:07.28 Ky6L3Ybb0.net
アプデで3とかどうせろくなモノにならない
3の無駄遣いやめてくれ!2が成功したのならちゃんと新作作れバカ

104:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:18:02.36 2JCoW5Yyd.net
コロナの件から失敗してる事は自覚してるみたいだぞ
ぶっちゃけタイトル変更は発売前に散々出してたネタのノリで新作とかそういうのではないやろ

105:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:18:25.53 VE56TTJca.net
確かに細い通路でのフォース前後付け替えは出来るから多少マシになったけど
機体前後判定が長い分付け替えのレスポンスが未だに悪いのが問題

106:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:19:27.24 E9MhNRyYd.net
FINAL3は草
普通に単品ソフトとして発売すればいいじゃん何やってんの…

107:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:20:14.36 AQD9N+zzM.net
タイトルエディットに「FINAL3」の新ロゴを追加するだけの簡単なお仕事w
だろ?

108:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:26:27.11 VE56TTJca.net
バージョン違いにするなら改とかダッシュとかエキスパートとかタイトルにプラスするのが一般的だからな

109:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:30:15.68 7UwwAEOu0.net
遊ぶ程粗が気になって残念だけどアップデートは凄く楽しみ

110:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:35:00.68 7UwwAEOu0.net
改善して欲しい所は地道に送るしかないかな…
フォース小ちゃいは実際何人ぐらい送ったのだろうか?
自分は明日バッカーから送ってみる

111:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:37:17.99 pTUr+geR0.net
ビターチョコレート → アフタヌーンティー → ミッドナイト焼きマシュマロ

112:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:38:31.06 lUOynfY30.net
クロニクルボックスがAmazonで投げ売り来てるぞ
誰かマスク買ってあげろよ…

113:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:38:35.99 C00o9sSBM.net
単に順調感を演出するための3だろうなぁ
銀行屋さんやら上司にもあんな調子のプレゼンしてんのかしらね

114:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:51:40.98 AQD9N+zzM.net
>>112
変なオッサンとのコラボアイテムまじ要らねえww
その値段でも内容物ショボすぎんだろ
そういやゲーム本体もだいぶ値下がりしてんのな

115:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:58:20.17 5wpiZpwkd.net
LEOの遺跡がピカピカになってたのに1のステージは逆にボロボロになってたりどういう世界観なんだ

116:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 16:59:34.55 dVTTI5jLp.net
クロニクルBOXに歴代サントラ入ってないの意味不明過ぎるんだよ

117:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 17:09:12.90 7sUSDR3G0.net
>>115
まともに作ってもオリジナルには敵わないからみたいなこと九条が言ってたな
ボソボソすぎてよく聞き取れなかったけど

118:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 17:14:49.92 IVDEbTay0.net
>>112
内容 : 紙箱・Tシャツ1枚・チラシ4枚・キーホルダー1個・マスク1枚・シングルCD(非サントラ)・シール1枚
かぁ・・・ 投げ売りで5633円・・・ イラネ

119:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 17:16:10.97 2JCoW5Yyd.net
初代1面はR-Type Dimensionsの再現度に敵わないからこっちはアレンジしましたとさ
アレで聞こえないは耳鼻科行けマジで

120:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 17:16:29.68 c/tmNRwN0.net
まあただのリマスターならディメンジョンズでいいじゃんってなるのは分からんでもない

121:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 17:21:12.06 b8JBeUaU0.net
>>116
著作権的な問題?
r-typeの版権だけはもらえたけど、音楽はダメだったとか無理矢理解釈してみるw

122:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 17:21:38.82 +Hyw3Klua.net
海底大戦争出すとかバイドというかD.A.Sと戦う感じだな

123:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 17:24:43.80 7sUSDR3G0.net
九条の声は低いし小さいしスピーカーだと聞き取りにくいじゃん
いちいち煽るなよめんどくせーな

124:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 17:39:58.39 KOs6xhT70.net
>>117
それもう手を抜きますって言ってるようなもんやん

125:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 17:48:13.42 IVDEbTay0.net
大体、このカビ面って本ステージの1面を流用してるだけじゃね?
地形の感じとか背景とかドブケラも
初代の地形グラフィックをガッツリ再現した上での「朽ち果てた1面」って事なら
まだ許せるがなあ・・・

126:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 17:55:40.29 /EFQgTUB0.net
謙遜を真に受けるのはピュアすぎる

127:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 18:07:46.83 GUjuMtRQa.net
ドプケラの尻尾動かす技術がない
まともに動くのは1と3だけ

128:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 18:08:18.86 wUr8idX/0.net
>>125
尻尾動かずビーム撃ってた(≒1.0のとほぼ同じ)からな……開発途中だと思いたい

129:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 18:11:56.62 1tD6fZMt0.net
早くもr type final3だとよ。
2の購入者は無償アップデートできるらしい。
なんだかなぁ。

130:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 18:13:48.06 D4w1+LxX0.net
カビ面のドブケラの尻尾も観た感じ動きそうにないし、期待できないな

131:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 18:31:39.23 AQD9N+zzM.net
おそらく道中のゴンドランも、6.0のウスボーラックをポツッと置いただけなんだろうなw

132:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 18:56:25.51 6XKyQ8mPa.net
九条はAC版に携わって居たとき完成版を見ようと先輩に誘われても気乗りしなかった
FINAL1でR-TYPEを革命し図鑑ゲーという別物にした
今のFINAL2は発売後もやっていて面白いと言っていた
九条は先輩方の方針が嫌いだったのか?

133:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 19:05:12.22 v7VR6iBmd.net
見に行かなかった理由に関しては直後に言ってるで
そう思うなら何故?って出来なのは否定できんが

134:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 19:11:46.49 BmzBytvnH.net
3でフォースの種類が増え、
deltaで機体の数が増え
finalでフォースも機体ももっと増えて
って事だから図鑑ゲー自体は順当な進化だし、世界観の掘り下げには成功してるな
戦闘機なんだから色んな兵装があって然るべきだし
ただそれをゲームシステムに落とし込むセンスがね…

135:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 19:26:02.64 kRqT/T2C0.net
>>114
このおっさん誰?
関係者か何か?

136:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 19:54:07.88 klI0QnV60.net
R-TYPE不意になるさん

137:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 19:59:08.98 IVDEbTay0.net
PS4 通常版 \3393  ('A`)

138:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:03:25.01 rIm1Txdi0.net
しかし今考えるとRタイプほど歴代のゲーム機で出してきたSTGは他にないだろう
俺はPCエンジンからだがそれ以前にも出してたんだからな
35年くらい各ゲーム機でドブゲラドブス出せてきたってギネスのるんじゃねーか?

139:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:05:54.37 IVDEbTay0.net
PCエンジン版より前は元祖アーケード版だけなのでわ?

140:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:13:57.08 rIm1Txdi0.net
>>139
ほんまやなw
88年くらいに色々出てるわ
それで約38作品でてる

141:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:15:09.40 frukr+WMH.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
こんなもあった

142:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:16:02.01 iOSwuy3p0.net
CSゲーム機ならグラディウスシリが最多やろが無知wかコイツw >>138 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

143:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:20:59.85 IVDEbTay0.net
初っ端の移植がいきなりあのPCエンジン版だから
後続の移植はキツいよなぁ・・・色々頑張ってたんだとは思うが

144:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:22:58.31 C00o9sSBM.net
前後編分かれてなければ最高だったなぁ

145:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:29:50.75 frukr+WMH.net
PCエンジン最初のキラータイトルだったからなあ
つまりハードひとつ買うきっかけになりえるほどのゲームだった

146:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:36:10.37 E54WaYoFd.net
シャドウ2つ持ちケンロクエンで左上待機で2面ボス簡単に倒せるって教えてくれた人マジであるがとう!
本当に嫌いなボスだったからマジで嬉しい。typerノーミス攻略がようやく見えてきた

147:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:43:24.36 6L/JRw/d0.net
コースエディットでもノーミストロフィー取れるから最悪2.0をスルーでもいいぞ

148:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:45:51.79 ZuddzAaKa.net
ハードとタイトルで見てもビッグコアとかクッパの方が断然多いし数だけならフォッスル系も多い

149:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:46:59.47 Ju6aJKJr0.net
>>141
なつかしいな
閉鎖しちゃってちょっとしか立ち寄れなかった

150:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:51:50.22 ZIkslKQT0.net
>>147
俺2面X4.0に替えたわw
最後は6.2→7.1(安置全開)

151:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:52:15.37 bh3DPxzY0.net
発売日に特典フルセット入手して当たり判定が納得いかなくてそれ以来手つけてないが、大幅アップデートやるそうだからちっとは期待できるかな

152:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:52:23.73 ol92bn5hp.net
ドプケラとリドリーって立ち位置似てるな

153:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 20:58:01.00 v7VR6iBmd.net
当たり判定は実際にデータ送りつけた方がいい気すらしてくるわ
以前4面で当たり判定検証してくれた人が居たけど、体感"よりかは"自機の当たり判定は小さかったし、体感でしょで片付けられちゃうと思うわ

154:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:02:21.52 C00o9sSBM.net
自機☓壁判定と弾判定が同じとは限らんで‥
素人検証送り付けられても流石に困ると思うわ

155:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:04:14.77 +DtC0tbx0.net
PCエンジン版R-TYPEは本体のリミッター的な部分無視して作っちゃったから後で叱られたって聞いた記憶

156:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:08:33.18 E54WaYoFd.net
バグ発見した
3.0で宇宙空間の突入後、巨大戦艦の下部分を通過する時、前から飛行する戦車が来るんだが、弾をすり抜けて完全無敵だった
PC版でウェーブマスターで後ろ向きにフォース射出を繰り返してた。難易度はtyper1でスコアアタック。

157:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:10:29.45 b8JBeUaU0.net
>>152
これはドプケラスマブラ参戦フラグ??(混乱)

158:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:13:21.21 E54WaYoFd.net
>>156
文章が少し分かりにくかったな
戦車自体が完全無敵で俺の弾を全部すり抜けて無敵状態だった
編隊が来ながら後ろから巨大戦艦が迫ってきた後、スクロールは下に下がる
その後に戦艦の下部分を左向きにプレイヤーが進む際に、前から来る奴の話

159:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:14:59.03 xl1Inryg0.net
>>158 スイッチ版?

160:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:20:23.56 AQD9N+zzM.net
フォースの防御判定、球体部分だけってのは設定した奴のオナニーなのかねぇ
俺の中のリアルはこうだ的な
テンタクルやフレキシブルも一応メカ部分で防御してんだからさ
他のフォースもロッド付近まで縦方向に防御判定があっても
不自然じゃねーと思うんだがな

161:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:24:42.01 Kws8pWTB0.net
>>107
はじめから3はあるので仕事不要なんだよなぁ
色は変えられないけど

162:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:27:45.84 v7VR6iBmd.net
プログラム的には合わせてるようだぞ
ただ九条の言い方からして「フォース小せえ」を当たり判定ではなくモデルのサイズの事だと思ってる可能性はあるが

163:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:29:05.02 C00o9sSBM.net
ロッドと言えば自機の動きで回転方向が変わるの元々嫌いだったんだけど溜めライティングで益々嫌いになった
何かものすごい拘りでもあんのかあれに

164:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:30:06.52 v7VR6iBmd.net
フォースの挙動についてもサイクロンフォースが〜とか言ってるし、はぐらかしてるってより質問の意味を理解してなさそうなんだよな特に謝罪会見2のフォースのやつ

165:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:31:39.36 bJojMJVoa.net
安心感あるほど守りきれる性能頼りってのもなんだし小さい当たり判定で腕次第ってのはアリと思うが
ディフェンシヴとかいかにもしっかり広く防御してくれそうな金属パーツと名前なのに
判定が変わらないじゃんって、裏切られて騙される形はやめて頂きたいとは思うのよ

166:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:32:51.98 Ju6aJKJr0.net
>>158
同じ現象が必ず再現するような条件を調査してみてくれ

167:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:36:08.94 +DtC0tbx0.net
ディフェンシブって装備機体が基本的に長距離攻撃主体だから、
近距離での攻撃面をカバーするって意味でディフェンシブなんじゃなかったっけか
なお、パイルバンカー装備機体は除く

168:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:51:41.75 IVDEbTay0.net
>>163
あのライティング、画面のスケール感を損なう・ミニチュア感を増幅させる要因の一つだと感じるわ
液晶画面内のサイズの模型がちょこまかと動いているようにしか見えないw

169:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:52:58.89 7UwwAEOu0.net
フォース不満…ここに書くだけじゃなく
具体的に写真解説付での九条一馬さんのツイッターに投稿すれば良いんじゃない?

170:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:57:05.80 v7VR6iBmd.net
要望送るときはちゃんと"当たり判定が小さい"って書いて送れよ
マジで九条のヤツ変な解釈キメるから

171:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 21:57:27.07 ZIkslKQT0.net
初代ディメンジョンズでやってみたけど最弱状態のフォースでも防弾範囲広いな
触れてないぐらいでもう弾消えてる

172:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 22:02:29.93 7UwwAEOu0.net
お問い合わせじゃなく本人のツイッターに送ればいいんだよ
それに不満ある人が『いいね』すれば無視出来ないでしょう

173:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 22:09:55.06 QYPxSxP50.net
差別化で判定1ドットのフォースが在っても良いけど新機体でやってくれって話で昔からの機体は同じ判定にしてくれ

174:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 22:10:12.82 ZIkslKQT0.net
検索に引っかかるように
#rtypefinal2 も付けてね

175:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 22:12:11.39 bJojMJVoa.net
声がデカいだけの奴を弾く仕組みは作る性質なんじゃないか
集いで最新じゃなく誰かが整理したコメントに回答してる節あるし
規模的に既にそういうの大量に纏わりついてて全部真に受けたら既に開発崩壊してるじゃろ
せめて正規ルート使えよ

176:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 22:27:21.40 6L/JRw/d0.net
しかるべき手順を踏まない意見やクレームが相手にされないのは当たり前だからな

177:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 22:35:55.47 v7VR6iBmd.net
手段踏んでも相手にされない定期

178:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 22:37:37.57 +697chVja.net
ユーザー意見よりマンカケより売れるからOKみたいなノリかもね

179:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 22:43:49.02 IVDEbTay0.net
>>156
今steam版で同じ感じでやってみたが再現しなかったぞ
(ウェーヴマスター・TYPER1・スコアタ)

180:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 23:22:17.28 6L/JRw/d0.net
>>156 >>179
PS4版で同条件でやってみたが再現できなかったな
環境が解らんと再現できなさそう

181:名無しさん@弾いっぱい
21/06/19 23:36:10.78 flRvC2og0.net
PS4だが6.2のゲインズが画面端から高速で登場する瞬間にフォースシュートすると
必ずすり抜けるな、波動砲は当たるが
タブロックも出現直後はフォースシュートすり抜ける
画面内に出てきた直後はフォースが引っ掛かる判定が無いのかな?
後半のストロバルトだっけ?ミサイル撃ちまくる奴
コイツはフォースシュートすると必ずすり抜けるね

182:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 00:23:51.25 xLTZQ4I00.net
ウロボロスなんかもフォースシュート抜けるし
基準が分からん
単にテキトーなのか・・・

183:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 00:45:58.55 8nilGZ3Fa.net
>>181 6.2のゲインズは出現直後自機判定も無いけど手前表示演出な気がする、波動砲が当たるのは謎
どの現象も出現直後破壊するとバグが起きやすい
>>159 訂正、PC版のところ読み飛ばしてた

184:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 01:53:12.18 q9gwwfssH.net
>>155
リミッターw
どうせbiosコール無視してハード直接叩いた程度やろ

185:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 02:00:23.23 iwKgT9Kg0.net
当たり判定バグはきちんとデバッグして直してほしいけどフォースの大きさはこれが仕様だと自信を持っているのならこれでもいい

186:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 02:09:47.50 UmzL/UIV0.net
>>184
ゲームカタログwikiのR-TYPE…ではなくてR-TYPE COMPLETE CDの方に書いてあるけど
「*1 横320ドットではスプライトを16個並べるとVRAMの限界を超えてしまうため、14個までしか並べてはならない。」
との事

187:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 02:26:10.54 y2Qi6JZQM.net
限界を越える、っても実際は動いてる。動作保証外になるから使わないでくれ、という事

188:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 03:35:42.85 JLh+GsrF0.net
PCEミニ収録のtg16版R-TYPEってどうなの?
単純に日本のHuカード版が合体して完全版になった決定盤っていう解釈でいいのか
それとも国内版のIとII両方揃えるのが利便性抜きならベストなのか?
PCE版にこだわったらという縛りの話で

189:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 04:08:16.70 UNk5PPlw0.net
>>188
とりあえず国内Huカード版PART2に収録の復活デモは入っていない

190:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 05:40:56.40 wo7WPEFh0.net
switch版買ったからやり続けてるけど…波動砲溜めてる時にいっつもショボいなぁと思ってしまう。安くなってるんじゃPS4版買うのも有りかな

191:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 06:04:57.06 Gh9Q7TJ3M.net
switchはロード時間が耐え難いわ
タイムアタックでリスタートが面倒くさくて、仕方なくハーデスばっか使ってしまう

192:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 06:06:52.06 Gh9Q7TJ3M.net
コントローラクソだがベッドでできる気軽さは最高だけどさ

193:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 06:33:09.68 4vQ95ZnC0.net
>>188
miniのは海外版なんで規制後っぽいらしい
まあminiスレで聞いた話だからほんとか知らんけど

194:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 07:42:56.25 hMYVyXUc0.net
>>117
それ言い訳やんw
そもそも今の技術があるのに敵わないってどういうことだよ

195:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 07:43:07.53 JLh+GsrF0.net
>>189 >>193
なるほど、そんなに高くもないし実物買って確認してみる価値はありそうだなサンクス!
というかPCEユーザーのシューターならR-TYPEは半ばたしなみか

196:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 07:45:05.22 kLxdoWgJd.net
>>194
コメントでも姑息な逃げとか突っ込まれてたなw

197:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 08:04:07.47 E3bMjb4rM.net
まぁ・・・
本コースの素材(主に1.0)をメインに流用して
初代1面っぽく構成してみました
そのままだとバレバレなんで全体的に
カビやキノコでコーティングして誤魔化しました
ってとこだろう
要するに手抜き

198:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 08:20:47.68 OSZRD9f4a.net
オリジナルには敵わないとか言ってたか?
TOZAIさんの再現度に太刀打ちできないとは言ってたし
そりゃ移植作がオマージュより再現度高いのは当然だし
…だけどそれ理由になるか?適当言ってない?とは思った
マイナージャンルのだだっ広い荒野でわざわざ他の商店の横に必要以上にとことん似せた店を構えて
喧嘩売りに行く必要はないと思うけどさ

199:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 08:28:14.75 XRXDj2ag0.net
>>181
このゲーム、画面端に何かあるな
ボス一撃粉砕の例もあるし

200:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 08:36:33.26 hMYVyXUc0.net
>>198
ディメンションズのTOZAI GAMESよりさらにハードルを下げるってか?
どこまで逃げ腰なんだよ…

201:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 09:00:56.79 BqxS2F/Qd.net
フォース判定は小さめだなとは感じたが、しつこく言うほどか?って程度だったんだがなんかLEO2に乗った途端フォース判定が明らかに小さいと思う場面に遭遇し出した
もしかしてLEO2だけフォース判定他より小さい?

202:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 09:13:31.22 xLTZQ4I00.net
ディメンジョンズの3Dモードってぶっちゃけ絵的には微妙なセンスだと思うがな・・・
IやIIがリアルになったらこう、って感じは全くしない
2D→3Dって要素があるから敵の出現パターンに関しては再現度高いのかもしれんが
LEOオマステ辺りのメカ質感で初代道中の地形・背景グラ再現、
ドブケラは尻尾動かして攻撃は初代準拠、雑魚の出現パターンをある程度それっぽく再現すれば
ディメンジョンズ版とか余裕で越えられるでしょ
てか、やれよ

203:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 09:26:42.60 9kuVbHYG0.net
ハーデスの波動砲弱すぎると思ってたけど、これもFPSで変わるな
あと7.2でスペシャルウェポン使えなくなるバグない?

204:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 09:29:51.46 LFjGNZwvp.net
作れる有能な部下が居ない
ただそれだけ

205:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 10:07:40.99 40r7k9Rk0.net
>>198
敵わない じゃなくて 敵うよう努力する またはそれ以上のものを作って見せる
とか言えねーのかよ
そんな姿勢だから劣化したものしか出来ないんだよ

206:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 10:39:07.62 bNFGiKM/0.net
あの発言は日本人的な謙遜だとおもうけどね

207:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 10:48:23.72 JLh+GsrF0.net
年取ったしΔの時とは立場も違うって事だろう
20年前のfinal本に載ってた写真ですら今とはまるで別人だぞ九条
今は気苦労続きですっかり痩けた雰囲気、覇気がない

208:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 10:50:19.76 M1yNVil4M.net
おかしなアレンジしたらぶっ叩かれるグリーンインフェルノ戦と違って遊べる余地があるからガッツリ変えたんだろうけどなんでキノコ生えてんねんてのはまああるわなw

209:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 11:06:33.45 gfrMvlUR0.net
全ハードまとめたR戦闘力だっけ?あれが何気に楽しみ
スマブラの世界戦闘力みたいなもんかなぁ
それがゲーム的にどう絡んでくるか全く分からんがw

210:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 11:20:00.05 KQT2jA3q0.net
>>206
R本スレにもいたけど、謙遜を真に受けるのが多くてうんざりする

211:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 11:29:24.82 QUZnw3cfa.net
再現度は正直どうでもいいじゃん、エミュを超えてみせる!ってなったら新作詐欺だわ
面白さでは当然上回るつもりはあるだろうさ
ドブケラが菌糸まみれで弱って俯いてんのは1面とネタ被ってね?って思うけど
他は面白そうで楽しみにしてる

212:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 11:29:38.96 hMYVyXUc0.net
>>206
お前さぁ〜
謙遜ってのはやらかしてるやつがすることじゃないんだよ
不備の謝罪の場で謙遜してどうすんの

213:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 12:00:58.84 ORvmBxA0d.net
Final3ではこう、ランダム要素を上手く使った面白いチャレンジモードがあればいいな

214:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 12:25:53.62 BlVPgazD0.net
>>213
2.0ボスみたいなのが延々と続くようなのがいいってこと?

215:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 12:48:40.54 5iBzkWjE0.net
ファイナル3に期待すること
兎に角型番じゃなくてネームで機体を表示してくれ

216:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 12:55:03.78 AckPT98U0.net
適当にノリでタイトル変えてるだけよ。FINAL3とか言っても+1ほどの進化なんてするわけもない
どうせ来年の夏ごろにFINAL4とか言い出すんだろうなw

217:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 13:07:27.36 5iBzkWjE0.net
>>216
その頃にはガチャとか採用して金集めてちまちま更新したりするんだろうか

218:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 13:08:22.28 o04yIUy10.net
FINAL2は間に合わずに強行発売したベータテストで
FINAL3で本来やりたかった形になるだけだろうな

219:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 13:11:11.79 5iBzkWjE0.net
DLC第2弾とかあるけど金出すならこれが限界かな
本当にガチャとかやりだしたらもう辞めるけど

220:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 13:17:28.65 /kYIcjWO0.net
個人がデコールした機体を配信DL出来る様にして欲しいわ。
自分にはセンスないから、かっこいいデコール機体使いたい。

221:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 13:18:46.80 nwZqxynE0.net
Δかファイナル?ぐらいのかなり以前Rタイプのインタビュー記事でどんなに頑張っても
初代が越えられない巨大戦艦もあれ以上の(演出?)もの出せない初代が最高傑作過ぎて
越えられないって残念がってる記事あったぞ
今回もそれ踏まえてじゃないの?

222:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 13:19:44.38 oyyYWmpx0.net
>>201
同じ。
FINAL1ではサイビットとフォースの防御範囲は密着していたから隙間が無く、
フォース装着方向からの通常弾は完全に防げていたが
FINAL2ではフォースの防御範囲が大幅に小さくなった分
40〜50度くらいの角度から撃たれるとサクッと抜けてきて死ぬし、
DOSE100%になっても当たり判定が拡大しないから、やはり抜けて死ぬ。
雑に現すとこれくらい。
URLリンク(o.5ch.net)

223:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 13:21:31.96 b1STEWylM.net
>>212
うるさい奴だな
ここでgdってないで直接言えよ

224:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 13:23:38.32 nwZqxynE0.net
似た?たとえだとサン○○はどんなに頑張っても覇王鬼帝を越えられるキャラクター
が作れないという記事…と一緒じゃないの?

225:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 13:25:32.44 oyyYWmpx0.net
覇王翔吼拳を使わざるを得ない

226:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 14:48:16.82 xLTZQ4I00.net
>>213
現状、ランダム要素が面白さに繋がってる部分てのが皆無だからなぁこのゲーム
1.0のコンテナにしたってもう少し楽しい要素入れられそうなのに
・中ボス戦闘中、画面手前に突然現れてプレイヤーの視界を妨害
・ボス手前、突然の高速移動でプレイヤーを潰す
・ボス手前、赤を出すPOWを押しやり取得不能にする
コンテナ1つだけでこれほどプレイヤーを不快にさせるからな
ここまでつまらなく仕上げられるのもある意味才能だよw

227:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 15:01:19.12 4Yx8In6r0.net
>>188
実機と比べてるなら
国内HUCARD版1,2は禁じ手の本体オーバークロックして動作するゲームだから
全体的にキャラオーバーのチラツキが少ない
海外版はハード仕様準拠で作られてるのでオーバークロックしてないからチラつき多め
デモの有無とか音源の違いはあるけどゲーム部分はアイレムから出た国内CD版と同じもの

228:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 15:14:26.44 OrMkTnbZ0.net
>>218
だったら延期しろよって話w
せっかくコロナを言い訳に使えるんだからw

229:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 15:25:02.45 ORvmBxA0d.net
>>214 >>226
ランダムに選ばれたステージでどこまでいけるかみたいなモードがあれば面白そうだなって話だった
まあステージがかなり出揃わないとあれだけど

230:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 16:14:19.05 gfrMvlUR0.net
ランダムと言えば家庭用の怒首領蜂大復活1.5で
プレイ傾向で敵攻撃が速射と弾幕に分かれていくモードが好きだったな
R-TYPEならショットメインなら速射系、波動砲メインなら弾幕系、みたいな感じかな

231:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 16:52:39.22 Py5GIr1X0.net
一番再現難しいのはグラとかより操作感じゃないかな
R-TYPEの一番いいところは、「ゲームが100%自分の操作に
応えてくれて、ミスも自分のせいだと納得できるところ」
ってミカドの動画で初代全一のヒトが言ってたけど
その通りだと思う

232:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:07:32.27 TMvJ+lRC0.net
Uのオマージュ対象が資源採掘場で安心した
増設基地だったら泣きを入れたぞ

233:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:25:34.45 gfrMvlUR0.net
>>231
本当に今作は何でミスったか分からん時が多すぎるな
何度「え?」とこぼした事か

234:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:27:26.26 bNFGiKM/0.net
ガチャ否定層なんてバッサリ行ったらいいのよ
恒久的にR-typeがアップデートされてステージが追加されていくなら
運営が安定するなら俺はガチャ要素入れてくれてもついてくよ
カネ出さずにクチだけ出す奴らなんか商業主義に必要ない

235:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:31:38.01 ViRtLVCOp.net
ぼくらは商業主義でゲームしてないんだわ

236:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:34:25.10 5u2KRZ1O0.net
いっそダメージ制にして被弾しながら進む、後発の機体は火力が盛りに盛られていく
みたいなRPG要素に振ったモードあってもいいんじゃないかなと思うことがある

237:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:34:33.77 SlVK3PBq0.net
有料DLCばかりになるのは構わないがガチャはいらない

238:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:35:40.43 WA/qmyxY0.net
スマホ進出で安直にガチャ要素入れてクソゲーになり下がった結果
次作が絶望的になったシリーズいくらでもあるよな

239:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:38:07.41 bNFGiKM/0.net
>>235
質の高いステージを今後も定期的に追加していきたいならたぶんカネは必要だろ?って話
どうやって儲けるなんてユーザー側が考える事じゃないけどな
ただ、ガチャもその手段の一つとして優秀だとアリスギア見てて思う

240:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:39:12.38 bNFGiKM/0.net
アリスギアもごま乙も運営何年目だっけ?
続けて行けるってのは強いよ

241:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:39:16.24 /0wBV4hM0.net
ガチャ要素入れるとかそれこそ自殺行為だろ
少なくともコンシューマーでガチャは無いわ

242:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:39:31.24 1+pa3Eo8M.net
>>235
買ってルだろお前

243:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:40:05.82 bNFGiKM/0.net
だから頭が凝り固まった老人は相手にしない方が良い

244:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:41:16.57 e2HXv7Cu0.net
射幸心煽れるほどのコンテンツ力無いだろ
クラファンでええやん

245:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:42:20.70 bNFGiKM/0.net
ガチャ本気で入れるとしたら女の子が必要になってくるだろうね
それが無理かな...

246:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:44:31.50 Q2hjVTCC0.net
がーる・たいぷ ふぁいなる

247:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:51:04.34 p7oHglZP0.net
必要なら払うけどそれをガチャにしようってのは的外れもいいとこだ
ソシャゲだって買い切りDLCにすればいいのにってずっと思ってるくらいだ

248:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:56:04.56 XRXDj2ag0.net
残りの機体のツリーを「3」と称してるだけじゃないの?

249:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:58:16.72 nwZqxynE0.net
オマージュステージ街中プレイしたけど大きさ合ってる気がするけど
間違いがちだけど車は人より背が低く中で立つ事も出来ない、意外にもにコンパクトなんだ

250:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 17:59:23.19 hMYVyXUc0.net
クラファンやったのにガチャ導入したら流石に笑うわ

251:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 18:00:39.11 Go2H6u/Fa.net
今回のCFで痛感したけどさ
ガチャでもなんでもいいけど金出す奴が居るから成り立ってしまうんだよ
再追加DLCも何だかんだ買う奴がいる
嫌なら行動でNOを突きつけるしかない
ソシャゲなんてメジャータイトル付けても1年で潰れたの山ほどあるし

252:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 18:01:35.92 rmTIRH6e0.net
機体数多いんだからガチャというか艦これの建造みたいなのは合ってそうな気がする
そして資材を有料販売すればヨシ!

253:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 18:03:57.74 BlVPgazD0.net
限定ピックアップ ケルベロス!!
ピックアップ1%!!天井300連(3万円)
え?これやってたらR-Typeシリーズ続いて良くなるの?
シリーズ最新作をソシャゲにしてシリーズ終焉したの、最近はサクラ大戦とか、たくさんあるのに?

254:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 18:04:11.53 hMYVyXUc0.net
>>251
その通り
だからここで悪いとこを指摘して
信者の目を覚まさせてやることにも意味がある

255:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 18:27:55.63 UNk5PPlw0.net
>>254
それならこんな所じゃなくて公式Twitterにリプするとかもっと見えるところでやらないと

256:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 18:28:30.45 KQT2jA3q0.net
>>254
じゃあねバイバイ

257:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 18:57:27.40 e2HXv7Cu0.net
>>254
キモッ

258:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 18:58:46.20 qbVSJfSea.net
グランゼーラは革命したいようだしどうせユーザー意見聞かないからもう好きにすれば良いよ
新規の意見が正しいか、初期からの意見が正しいか、結果見て白黒決着付けるしかない
面白ければ無理しなくても勝手に残るから

259:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 18:59:21.25 qbVSJfSea.net
>>257
荒らすな!

260:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 19:12:28.36 n5PIx5Zsa.net
しょせん5chなんてネットの陰口の溜まり場みたいな場所なのにいっちょまえにかっこつけて変なこと言いだすのほんとマッド・フォレスト生える

261:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 19:13:54.70 ORvmBxA0d.net
荒れてるとこなんだけど、このゲーム面白くね?
最近になって機体色々解放できて、アプデも沢山待ってると聞いて希望が持ててなんだか楽しくなってきた
買って最初の印象は微妙でも、やり込むと印象が変わるゲームもあるからな

262:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 19:22:50.37 iE/zivxG0.net
>>261
今どれ位か知らないけど50機位まで行ったら周回だるいになってそう

263:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 19:24:23.84 qbVSJfSea.net
>>261
元が良いから決してつまらない訳ではないとおもう
今まで出来てたことが出来なくなっていたり、
当たり判定に致命的なバグ抱えてたり演出などでオブジェが見えなくなる等の多くの不満があるから糞ゲーと言われるんだと思う

264:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 19:28:00.40 /kYIcjWO0.net
final2が初プレイだから楽しんでやってる派だわ。

265:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 19:32:23.37 ORvmBxA0d.net
>>263
バグは確かに微妙にあるな
1.0のボスもなんか耐久力が変わる。レオの波動砲の影響?かはしらないが、さすがに仕様じゃないだろうし

266:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 19:32:32.03 tCdSlJS10.net
難易度で敵配置とかパターン変わるのは
複数回プレイするのに適した変更点よね
まだ攻略中だがゲーミング戦艦の癖に
コアのパターンが違うのに狼狽えて落ちたわ

267:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 19:42:31.23 GJHKWxs6M.net
>>231
その「一番いいところ」に最も遠いのが今回のFINAL2だわな
絶滅危惧種の横シューだから何とか許されてるような所もあるが
これがSTG全盛期ならクソゲの烙印押されて終了でしょ

268:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 19:54:29.50 JxjX0utb0.net
かわいいライオスの歯応え次第で今後の支援を決めるつもり

269:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 20:03:26.13 iE/zivxG0.net
難易度が低いから そこまで悪くないって評価だけどノーマルでUの1周目位だったら...

270:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 20:12:33.67 NXpqbT/S0.net
IIの一周目はそんなに難しく無いじゃん2周目はクリア出来んかったけど

271:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 20:41:06.38 EFcuyQFXa.net
>>231
100%自分の操作に答えてるわけないぞ、ピュアすぎる
単純に直線的に動くわけじゃなく練り込まれたフォースの挙動とか上乗せされてるんだぞ
「小足見てから昇龍余裕でした」みたいなもんだしそれを本人が言っちゃまずいだろ

272:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 21:00:19.56 AI2wFx6J0.net
最初クソなとこばっかり目についてたけど
なんだかんだ文句垂れながらも後は提督トロフィーを残すのみってとこまでやってる
実は良ゲーなのでは……?
もっとも出来の悪い子ほど可愛い的なアレかもしれんが

273:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 21:01:39.03 sS7k5Y4Md.net
ディメンションズ買ってすぐ放り投げたけどFINAL2は下手糞なりにKIDSでチマチマやってるわ
ディメンションズのアーケードモードは下手糞には厳しすぎるしインフィニティモードはゲームやってる感皆なんだよね
下手糞でもやっぱりゲーム感と達成感は欲しいんだよ

274:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 21:18:16.93 xLTZQ4I00.net
初代が操作感100%って事なら
FINAL2は30%ぐらいかね
自機の前後当り判定が不自然 -10
フォースの防御判定がとても小さい -10
斜め移動が速くて不自然 レゾンみたい -10
フォースの引き寄せ時の挙動が変 -10
波動砲の溜め時間が長い -10
自機の対地形判定 触れてもいないのに引っかかる -5
フォースにも対地形判定有り 更に地形に引っかかる -5
アイテム取得後フォースをすぐに引き寄せ出来ずラグがある -5
アイテム取得後フォースが地形に引っかかりなかなか登場しない事がある -5

275:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 21:21:12.05 TKBZJz3H0.net
ケルベロス君がまだ開発出来ない かなり進めたのになー

276:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 21:23:13.49 UmzL/UIV0.net
>>248
究極互換機含め残りの機体実装の方が先だよロードマップ見てこい
(ロードマップ通りに実装されるとは言ってない

277:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 21:24:57.77 gRLMQlFTa.net
>>274
-10のは今作でもガラッと挙動変えてきたかぐらいに思うけど
-5の方がだいぶ嫌だな、パターン組むゲームを狂わせるじゃん

278:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 21:31:36.04 p7oHglZP0.net
>>273
初代と2はシリーズ通して高難易度だししょうがない
V以降の家庭用オリジナルは自機性能が良くなったことに加えて難易度も抑えめで遊びやすいバランスになってる
もし初代とUがVのラグナロックで遊べたら難易度が大きく違っているはずのは言うまでもない

279:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 21:39:08.35 5vOFspcx0.net
>>275
ケルベロスの開発にはR-11S2、ノーチェイサーの開発がいるぞ
で、ノーチェイサーの開発にはR-9A4、ウェーブマスターの開発が必要……なんだ、が
ノーチェイサーの開発経路にあるR-11A、フューチャーワールドはR-9WF、スウィート・メモリーズの開発が必要とかなり長い
それだけする価値があるくらいに結構ケルベロス強いから頑張れ

280:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 21:39:38.34 l/qr+Vkya.net
今メーカーは自信満々でCFユーザーまでふるいにかけてしまってる状態
必死にしがみつく奴、抗おうとする奴、さっさと忘れて辞める奴等様々
何だかんだこのまま続けてDLCや3で利益出せるならGz手法は成功
楽しくても金落とさなかったりとっとと辞める奴が続出すれば本当に終了
初代はDMENSIONSやminiで復活しFINAL1RTTは一度滅んでる
世間がどう評価するか真の結果が出るのは2年後以降

281:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 21:53:40.28 rlPiRcZJ0.net
ビットスピン不能は既出だけどビットの壁貫通がサイビットのサイビットサイファ時だけなのが攻略の幅を狭めた
それとどうでもいい事だけど目玉ビットが定期的に左右鼓動しなくなったのは無機質で良くないね

282:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 22:09:36.38 xLTZQ4I00.net
>>277
慣れてくるとその辺の方が不快に感じるかもしれないな
アイテム取ったのにフォース出てこない、は本当にイラつくよ
他にも3.0戦艦の下にめり込んだフォースがボス前まで戻ってこなかったり
X4.0グリーンインフェルノの弱点に追尾系のフォースを打ち込むと
中にめり込んで全く呼び戻し不能になったり
作った連中は本当にクソバカだって思ってるわ

283:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 22:19:39.24 gfrMvlUR0.net
フォースと自機の位置が中途半端に近くなった時のフォースの挙動が扱い辛い
さっさと前方に移動して敵弾防いで欲しいのにスーッとこっちに寄って来たりするし…

284:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 22:27:53.30 gRLMQlFTa.net
フォースの引き寄せはマシになったけど、接近時の挙動はまだ酷いね
すぐ反応してくれないからこの距離でいいのかと思っちゃうし
別の行動を始めた頃にスーッと近寄ってくるし
慌てて距離取ってもすぐ反応しないから下手な敵より必死に逃げ惑う羽目になるし
POWだけじゃなくお前も裏切るのか!みたいな気分になる

285:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 22:28:09.71 m9ry15qn0.net
波動砲チャージの1ループ目くらいは全R機もう少し早くても良いと思うなあ
フォース波動砲が個性のモーグロが「もう全部フォースショットでいいや」になっちゃいけませんや

286:名無しさん@弾いっぱい
21/06/20 22:42:00.08 2xFTZd8q0.net
今日クラファンのが届いたんだけどなんだコレ微妙すぎる
ゲームの面白さを置いといてもストーリー性が皆無になっちゃったのが残念だな
ステージも無味無臭


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