虫姫さま 63匹目
..
2:名無しさん@弾いっぱい
18/04/07 02:05:04.12 vGOwQ96k0.net
【!!!注意!!!】
質問&説明する際には、オリジナルかマニアックかウルトラか
アーケードか家庭用かをちゃんと表記しましょう
(以下はオリ、マニ、ウル共通)
・A押しっぱなしで自機当たり判定表示出現
低速移動・オプション引き寄せもA押しっぱなし
・1UPのひみつ
三面一番最後の、コアっぽい頭部+両サイドに足いっぱいのゾーンで、
画面両端の足を8本全部ぶち壊すとコア頭部発狂→その状態で撃破すると1UPアイテム出現。
ちなみに、ケイブ恒例のミス可はもちろんのこと、今回はボムっても1UPは出ます。なんて良心的な。
・四面後半の羽ムカデ(トンボ?)は、壊したパーツには当たり判定はないけど、
壊してないパーツには当たり判定はある(ぶつかると死ぬ)
・ラスボスの棒読み王子(巨大カブ)にはボムが効果あり。どしどしボムってごり押しましょう。
(ウルのみ)
・真ボスのアキ専用カブは、ボム放った時とこちらが撃墜された時にバリアを張ります。
持続時間は結構長く、この時に撃ち込むとダメージを与えられないばかりか、全方位に怒涛の撃ち返しが。
小ネタ
・武器アイテムとオプションアイテムは、タイマーが表示されてるのでいつ変化するかわかる。
死んだときに出るオプションアイテムは変化しない。
・死ぬと武器は最初に選んだタイプに戻る。オプションは変わらず。
・出てくるオプションアイテムの種類は、自機のオプションの数が偶数ならトレース、
奇数ならフォーメーション(付く数は4個が最大))
・ボムの軌道は投げたあとに動く方向が関係あり。あと壁際で跳ね返ります。
・ウルトラモードの累計ランキングはウルトラ解禁時時点の
マニアック累計ランキングからそのままトレースされたのが載るので、
ウルトラALLキタって書き込む前にTodayなのか一度確かめてからにしろ。
・ハイスコアの並び順がぐちゃぐちゃになっていたり、消えていたり、
前にウルトラコマンド入れたのにモード2つしか出ていねぇ。
とかのバグが発生する事もありますが基板の仕様上、
全 て 正 常 で す 。
ウルトラが消えたら・・・ウルトラモード解禁方法
クレジットをいれタイトル画面で「上左B右A下下AAB」でヤッター!
で解禁してください
3:名無しさん@弾いっぱい
18/04/07 02:05:38.49 vGOwQ96k0.net
【ショットパワー強化法】
Cを押しっぱなしにしたままAボタンを連射すると、
何故かショットの威力が大幅に上昇!(M,W,S共通)
A連のスピードは早過ぎても遅過ぎても意味がない(秒間12連射が適正?)
ただしこの時は判定表示・低速移動は不可能で、
オプションを少しずつ引き寄せてしまうことに注意。
【撃ち込みカウンタ増加法】
敵にショットとレーザーを撃ち込んでから一旦撃ちやめ
直後に撃ち込みを再開すると、ショットのカウンタにレーザーのカウンタが足される。
これを利用して、A連でレーザーを撃ち込みつつショットを途切れ途切れに撃ち込んで、
最大カウンタを跳ね上げていくテクニック。
敵にレーザーを当て続けることが重要なので、トレースの方がやりやすい。
なおレーザーが出ないC連は、中ボス後半などのレーザーのカウンタが
十分に上がりきった時の跳ね上げに使用する。
【3面1UPボム2発で超安定!!!弾よけの必要なし!!】 (オリ、マニ共用)
足 足 ※奥のは判定がちょっと遅れて出てくる。
足 足
足 足
足 頭 足
レコ
足 足 ※奥のはボムあたらんのでショットで壊す。
↑ 足
ボム 足
頭 足
レコ
足 ※左の足壊したら右前方にボム投下。
→ボム
頭
→レコ
頭 ※打ち込む。
レコ
マニで回避に自信が無い場合、弾にそって回るとヨシ
4:名無しさん@弾いっぱい
18/04/07 02:06:30.56 vGOwQ96k0.net
【ショットパワー強化法の仕組み】
Cボタンのオート連射中にAボタンを押すと、
CボタンによるショットとAボタンによるショットが1度だけ重なって出る。
これを利用してCボタンを押しながらAボタンを連射すると
ショットの密度を上げることができる(=威力が上がる)。
ただし、画面内に撃てる弾数の上限は決まっているので、
MとWの場合は密着状態での撃ち込みでないと効果が薄い。
Sの場合は元々弾数上限に余裕があるため、距離にあまり左右されない。
【ショットパワー強化法】は、
慣れるまではほかの操作がお留守になって
死にまくる諸刃の剣。自己責任でお願いします。
【4面後半のトンボは無理して壊しにいかなくていい】
尾 尾
尾
背
背
背
背
背
羽安安羽
羽地地羽
頭
頭と尾には体当たり判定があるので注意
羽を壊して安地に潜りこめ
そこから背を破壊
【得点アイテム以外のボーナス】
・ステージクリアボーナス
・ノーミスボーナス(オリ) 一面10万点、以下10万点づつ上昇
・ノーミスボーナス(マニ) 一面20万点、以下20万点ずつ上昇
・ALLクリアボーナス
・ALL時の残機ボーナス 1000万点
・残ボムボーナス 0点
5:名無しさん@弾いっぱい
18/04/07 02:07:22.35 vGOwQ96k0.net
【ケイブ祭りVer1.5について】
「MAXセレクトシステム」・・・初期パワーアップ選択でMAXパワーアップアイテムを選べる。ただし敵の攻撃もMAXに!
「オートボム」・・・MAXパワーアップアイテムを選ぶと全ボムを消費してオートボム
その他BGM変更、敵配置見直しなど
※無印でのC+A連のテクニックは使えなくなっているので注意
以下家庭用
PS2移植度
オリ:3面から敵の弾速が剛速球になり、見てから避けるのが困難になる
マニ、ウル:アーケードで処理落ちする場所がしなかったり、またはその逆も
5面途中での曲切れ、ポーズ解除での曲戻り関連(仕様)、
Xbox360移植度
BGMのミックスがサントラのものと違う。1.5のBGMがモノラル(仕様?)
トレモ関連のバグ有り(1.5MAXで被弾後オプションが減る)
A連、C連について
RAPIDの設定:コンフィグで設定する1〜20の数字は一秒間に何回連射するのかではなく、
1発目が出てから何フレーム後に次の弾を発射するかの間隔を示している
60フレーム/秒 で計算し、1にすると秒間30連射となる
つまりAを秒間10連射にしたい場合10ではなく2にする必要がある
しかしフォーメーションの場合オプションが収束しないので自分で連打したほうがダメージを与えられる
M&WショットでのC押A連の場合、最も威力が高いのはラピッド2の模様
Sショットの場合は2より5あたりの方が威力が高い
A連での子カブのレーザーがギリギリ切れない速度はラピッド15
C連のRAPIDは2がお勧め
ただし、2面の木などに密着C連をする場合RAPID2の10連射より
手連で12連射くらいの速度の方が効率良くカウンタを上げられます。
アレンジの注意:Aボタン押しっぱなしで強化ショットが撃てるがCを押しっぱなしの状態でAを押した場合、普通のショットが出てしまうので注意
6:名無しさん@弾いっぱい
18/04/07 02:07:58.04 vGOwQ96k0.net
【光点ずらし】
アキ&アッカの発狂攻撃を軽減させるテクニック光点ずらしには以下の現象を利用している。
・弾幕の発生源(=光点)の横座標は自機に接近するように移動する性質
・ミス時の光点と復帰後に弾幕が発生するときの横座標が同じになる現象
・画面が左右にスクロールした状態でミスすると、復帰後、逆側の画面端まで行かないとスクロールしない現象
具体的な手順は以下のとおり。
(1)ボムを使うなどして光点を左右のどちらかに誘導する
(2)その後、反対側に移動して自機を潰す
(3)復帰後、あらかじめ移動しておいた側に自機を移動させる
(4)弾幕発生のタイミングに合わせて反対側に移動する
光点ずらし解説動画。(6:00〜8:18)
URLリンク(www.youtube.com)
7:名無しさん@弾いっぱい
18/04/07 02:08:30.33 vGOwQ96k0.net
【中ボス撃破時の倍率について】
ステージ2,4,5に登場する中ボスには幾つかの部位が設定されており、
核となる部位を攻撃して倒した場合、攻撃が命中していた部位の数だけ倍率がかかる。
それぞれの部位の数と核の場所は以下のとおり。
2面 頭 9個(=最大9倍×70000点)
4面 頭 2個(=最大2倍×90000点)
5面 顔 5個(=最大5倍×100000点)
【中ボス撃破時の倍率について】
ステージ2,4,5に登場する中ボスには幾つかの部位が設定されており、
核となる部位を攻撃して倒した場合、攻撃が命中していた部位の数だけ倍率がかかる。
それぞれの部位の数と核の場所は以下のとおり。
2面 頭 9個(=最大9倍×70000点)
4面 頭 2個(=最大2倍×90000点)
5面 顔 5個(=最大5倍×100000点) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
8:名無しさん@弾いっぱい
18/04/07 02:14:48.28 vGOwQ96k0.net
虫姫さま AA集
URLリンク(magus.main.jp)
【B連】
| ぽーん!ぽーん!ぽーん!
| ぽーーーでない!ない!あーあーあー
| まってましたー!ぽーん!
| ぽーーーない!もうない!あーあーあー
ヽr‐-、/ レ――――――
. ⌒刄ヒァ';゚⌒ヽ、 。 Θ 。
ノメ ,リ .ノハlノハ) ・ Θ Θ
((ヽ.ヽl(!゚ ρ゚ノ'、 ))
,_)).⊂ヨ:`\゙)ν
ム_込ゝ
(/iノ
レコde唱歌 URLリンク(www.cave.co.jp)
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i むしさん ぎゅんぎゅん (と→!)
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; } ボム投げて ごめんねぇ
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { いつも元気なのぉ(た→!)
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、 でも くしゃみは ちょっと出る(はくちょん☆)
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈 むしむしさんが 襲うよ→
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、 何だか ハキハキしているよ→
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_ だけど レコは頑張るのぉ
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、 だって わくわくするんだもんっ♪(はいっ☆)
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、 レコがゆくよー レコがゆくぅー
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_ どかーん どかーんって(ボムなくなっちゃったぁ☆)
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、 レコがゆくよー レコがゆくよぉー
. /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入 いち に さん で いってきまーす☆
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
『虫姫さま』、『怒首領蜂 最大往生』について、ケイブのキーマン・浅田誠氏と池田恒基氏が語る!
―ところで、主人公のレコ姫って……はいてないんですか?
池田 はい。
―えっ、オフィシャル設定で、はいてないんですか?
池田 はい。
浅田 はいてないって、トイレに行ったら、そのまま用を足せるってこと?
池田 トイレをどうしているかの設定は決めていませんが、物理的にはそうです。
9:名無しさん@弾いっぱい
18/04/07 02:19:39.77 vGOwQ96k0.net
■Xbox360の1.5でBGMが鳴らなくなった人は
本件は有線コントローラーを2個同時接続している場合に発生する
1個の状態では発生しなかった(3個以上は未確認)
こちらの環境をまとめる
・本体(新型)へのコントローラー接続個所はフロント側
・接続コントローラーは純正パッドとRAP VX
・本体横向き時、外側に来るUSB端子に接続したコントローラー:NG
・本体横向き時、内側に来るUSB端子に接続したコントローラー:OK
コントローラーを挿してる場所はどうやら関係ないようだ有線コンは1つだけ繋ぐ
コントローラー1以外でサインインしてゲームをスタートすると発症するみたいだね。
なので回避策は起動する前に使ってるコントローラーの番号を確認して必ず1コンでスタートする
■さらにそれでも1.5でBGMが鳴らなかった人は
1. 「設定」→「システム」→データ保存機器の管理」→Yボタンで「機器のオプション」→「データ保存機器の整備」でキャッシュクリア
2. システム設定→データ保存機器の管理→ハードディスク→Xポタン(コンテンツ整理)押す→1.5削除
3. 虫姫さまのディスクを入れて起動→アップデート
4. アカウント管理→ダウンロードの記録→1.5再ダウンロード
10:名無しさん@弾いっぱい
18/04/07 02:20:38.46 vGOwQ96k0.net
■5面ラスボス開幕時の注意
アーアナタガソウナノー ヤア、ヨクキテクレタネ
V (゚д゚ )
[ □] ムノ |
~~~~~ヘヘ ノ
チャーチャーチャーチャーチャチャチャズシャーンキャー
V (゚д゚ )
[ □] ムノ |
~~~~~ヘヘ ノ
V ( ゚д゚ )
[ □] ムノ |
~~~~~ヘヘ ノ
11:名無しさん@弾いっぱい
18/04/07 02:28:32.49 vGOwQ96k0.net
ξ;´_ゝ`ξ 規制の壁で思ったより苦労したけどできたぁ。
〇テンプレの変更点
・ >>1 リンク張替え、リンク先が消失しているURLの削除等。
・ >>6 光点ずらしの動画追加。
・ >>8 規制のため貼れないファミ通URLの割愛。
12:名無しさん@弾いっぱい
18/04/07 02:35:05.16 c2OLVWBX0.net
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてむにゃむにゃ…/ ,' 3 `ヽーっ
13:名無しさん@弾いっぱい
18/04/09 00:00:11.97 yOVvJgQV0.net
乙です
練習するのはまだ先になるけど、
光点ずらしの動画助かります
14:名無しさん@弾いっぱい
18/04/09 20:48:51.98 x8W2UyRA0.net
1乙
光点ずらしは別動画の方がわかりやすいかもしれんね
www.nic ovideo.jp/watch/sm16833246
www.nic ovideo.jp/watch/sm18178595
15:名無しさん@弾いっぱい
18/04/14 10:04:09.41 9fmhG3ee0.net
URLリンク(ch.nic) ovideo.jp/Hey
HEYで配信中
16:名無しさん@弾いっぱい
18/04/21 11:41:25.64 /2DFSfdj0.net
久しぶりに起動して遊んでみたけどやっぱ虫姫さまは面白いな
17:名無しさん@弾いっぱい
18/04/28 10:05:08.25 syeZPI9z0.net
勝手に終わらせんな
終わらせんなよ………
18:名無しさん@弾いっぱい
18/05/14 18:03:24.23 FaSbZ5l80.net
>>14
光点ずらしの練習始めたので見てみたら
ニコニコの有名なシューターの動画だったんだな
19:名無しさん@弾いっぱい
18/05/16 16:07:31.75 fqUFXueu0.net
うおおおおおおおおおおおおおおおおお URLリンク(goo.gl)
20:名無しさん@弾いっぱい
18/06/16 18:40:06.91 vtBw8P3c0.net
真アキノーミスノーボムだってよ
21:名無しさん@弾いっぱい
18/06/16 18:45:11.79 4d1Gh6w00.net
ノーミスノーボム動画自体は割と大道芸的なものとして幾つか上がってはいたような?
今回はそれが割と安定しそうだっていう雰囲気があるのが怖い
って感じかな?(動画勢的な意味で
22:名無しさん@弾いっぱい
18/06/21 07:28:49.50 YDX78hCV0.net
どうやら本当に真アキノーミスノーボムが「安定」するみたいだな
あれを安定とか意味わからんw
23:名無しさん@弾いっぱい
18/06/26 02:05:20.95 3x3iUBFM0.net
セールで買ったけど、これ遊ぶのゲーセンにあった10年ぶりぐらいだわ
ケイブシューライクなマニアックよりまずはオリジナルやる方がいいんかな
24:名無しさん@弾いっぱい
18/06/26 02:19:57.67 3x3iUBFM0.net
うおお…数年STG離れてたからしょうがないけどマニアックでも弾早く感じて三面道中で死んだ
でもアケコン環境だし久々にやると面白いから、スコア無視のワンコインは目指そう
25:名無しさん@弾いっぱい
18/06/27 01:43:15.38 IKyuVdeI0.net
ノービスモードのオリジナルを3コンティニューでクリアできるようになったわ
難易度上げても最初のカブトムシのボスは雑魚だと思ってたんだがノーマルのウルトラのカブトムシやばすぎるだろ
攻撃されたら詰んでるようにしか見えない
26:名無しさん@弾いっぱい
18/06/27 13:17:03.95 IKyuVdeI0.net
ノービスでもオリジナル以外のカブトムシは強かったわ
27:名無しさん@弾いっぱい
18/06/27 22:00:52.65 IKyuVdeI0.net
4面のヘビみたいな虫がまじで嫌い
きもいし強いし最悪
28:名無しさん@弾いっぱい
18/06/27 23:35:52.00 IKyuVdeI0.net
ノービス3リトライで停滞してしまったわ
別のシューティング買ってみようかな
29:名無しさん@弾いっぱい
18/06/28 01:08:08.75 88sdBX+p0.net
ノービスオリジナルなのに3面からきつすぎる
シューティングやったことないゲーム上手い系配信者にやってほしいわ
安心したい
30:名無しさん@弾いっぱい
18/06/28 07:50:50.59 5s3CxdMi0.net
プレイ自体を見てないのでなんとも言えないけど、
適当にあちこち動き回っていない?
敵の大半の弾は自機狙いという、
発射した時点の自機がいた位置に撃ってくる弾なので
一定方向に動き続ければ当たらない
逆に動き回ると、その弾がバラけて難しくなる
敵の弾をひきつけて当たる直前でチョンと動かして避けるといい時がよくある
あとは抱え落ち(ボムを使い切らないうちにミスをする)していない?
難しいとこは無駄遣いしてるぐらいの感覚でたくさん使おう
ノービスモードのオリジナルのプレイ動画
URLリンク(fast-uploader.com)
31:名無しさん@弾いっぱい
18/06/28 08:39:23.42 88sdBX+p0.net
>>30
適当ってことはないけど完全にパターン覚えてるわけではないから敵が見えてから対処してる感じ
自機狙いの存在はどこかで読んだから知ってて、余裕が出てくるとそれを認識して安心なんだけど
範囲の広い自機狙いが来た時にその他の球と合わさって端に追いやられて死ぬのは多いかも
たしかに抱え落ちは多いかもしれない
とっさに指が動かなかったり球が見えてなかったりするから練習不足だわ
こうやって書いてたら改善点が見えてきた
ありがとう、後で動画も見てみる
32:名無しさん@弾いっぱい
18/06/28 09:01:38.11 88sdBX+p0.net
>>30
動画見た
シンプルでわかりやすかったわ
まずボムの判断がめちゃくちゃ早い
命よりボムを大切にしてたのかもしれないと思わされた
あと4面の長い虫地帯が単純に上手い
なんかできるような気がしてきた
ありがとう
33:名無しさん@弾いっぱい
18/06/28 20:03:20.67 hABSdi080.net
家庭用版は簡単にリプレイが撮れるから
自分のリプレイを見直してみると意外な弱点が見つけやすいかも
34:名無しさん@弾いっぱい
18/06/29 01:35:14.90 QOD1781Z0.net
自分の下手なプレイのリプレイは見たくない
下手なプレイこそ見るべきなんだろうけど
35:名無しさん@弾いっぱい
18/06/29 06:30:04.14 QOD1781Z0.net
ほとんど3面のボスと4面の道中の倒すと爆散する虫と長い虫にやられてることに気づいたわ
爆散するやつの弾速すぎるだろ
36:名無しさん@弾いっぱい
18/06/30 01:17:37.06 Z8mssJM60.net
すごいことに気づいてしまったんだけど、ボムって引き継ぎじゃなくて一機毎に3つだわ
とんでもない数抱え落ちしてきたわ、12時間プレイしてようやく気づいた
これから初める初心者気をつけて
37:名無しさん@弾いっぱい
18/06/30 01:20:55.62 PzR4CoHD0.net
このゲームというかSTGの基本だけど
あ、もう死ぬわなギリギリのナイスボムじゃなくて、「あ、ヤバそう」でボムりまくってボム0からが本気避けで良いと思う
38:名無しさん@弾いっぱい
18/06/30 01:24:54.06 Z8mssJM60.net
>>37
なるほどー
ありがとうございます
39:名無しさん@弾いっぱい
18/06/30 01:30:42.48 PzR4CoHD0.net
>>38
ボム抱え落ち駄目絶対 がんばってー
40:名無しさん@弾いっぱい
18/06/30 01:33:07.42 PzR4CoHD0.net
>>38
あと12時間もやっているなら、あーここと苦手だわ毎回当たるわ場面があると思うので
もうそこは思い切ってボム突破しちゃうと良いと思います
とにかく苦手な場面はボム突破した方が良い
41:名無しさん@弾いっぱい
18/06/30 02:10:56.81 Z8mssJM60.net
>>40
早速試してきたんですがかなりいい感じでした
逆にしょうもないところで死にまくってクリアはできなかったですけど時間おいてやればあっさりクリアできそう感ありましたわ
ありがとうございます
42:名無しさん@弾いっぱい
18/07/01 01:53:38.54 LuwNsq3f0.net
ついにノービスオリジナルのノーコンクリアを達成したぞ!!!!!!
抱え落ちが怖くてちょっとやばそうだと指が震えてビビりボムしてしまうけどこっちのほうが全然マシだった
結局三面ボスと四面道中は苦手なままだったけど
達成感あるわーw
スレ民のおかげですわ、ありがとうございました
難易度がグンと上がりそうなここからが本番だな…
43:名無しさん@弾いっぱい
18/07/06 05:26:48.12 pNC31JjL0.net
川崎駅近くに引っ越してきたんだがウェアハウス川崎にふたり1.5あった!
最後にプレイしてから10年以上
ゲーム自体から離れていたんだが思わぬ再開に嬉しさもひとしお
攻略もすっかり忘れて親切5機設定にも関わらず3面後半で全滅
これからちょくちょく通ってまたクリアを目指したい
44:名無しさん@弾いっぱい
18/07/10 02:02:14.99 8IbNyXoG0.net
ウェアハウスは50円なのはいいが、画面が変色してないか?
音もあまり聞き取れないし。
とにかく川崎のウェアハウスは、80年代を生きた
オールドゲーマーにとっては天国ではあるけども
45:名無しさん@弾いっぱい
18/07/10 02:03:06.53 8IbNyXoG0.net
>>43
川崎駅近とか、あんなところ都内より高いだろw
46:名無しさん@弾いっぱい
18/07/12 19:46:06.92 uJrgC2860.net
虫姫さま1が遊べるゲーセン教えて
47:名無しさん@弾いっぱい
18/07/16 10:31:53.59 oHhSJIyP0.net
動画と同じように動いてるつもりなのに自分だけボスの体力の減りが遅いんですがなぜですか?
c押しa連はフルオートとラピッドフルオート長押しで数字は上から1と2で合ってますよね?steam版です
やってるはずなのに全然減りが違います
具体的には動画だとウルトラの一面ボスで1回目の攻撃のあと張り付いてボム打って攻撃して一段階破壊し終わっているんですが、自分だと張り付いてボム打っても3種類目の攻撃がきて撃墜されます
48:名無しさん@弾いっぱい
18/07/16 10:55:39.20 kI5NY+Nl0.net
FULL AUTO (Cボタン押しっぱなし)
RAPID FULL AUTO (Cボタンを連打する連射装置)
RAPID SHOT (Aボタンを連打する連射装置)
C+A連はフルオート中にA連打
つまりFULL AUTO押しながらRAPID SHOTを押す
RAPID FULL AUTOじゃないぞ
49:名無しさん@弾いっぱい
18/07/16 11:02:58.27 oHhSJIyP0.net
>>48
あ、なるほどそういうことだったんですね
すっきりしました
ありがとうございます
50:名無しさん@弾いっぱい
18/07/19 09:22:38.27 dNi+0VVE0.net
明日から
虫姫さまふたり/虫姫さまふたりブラックレーベル
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」
URLリンク(live.ni) covideo.jp/watch/lv314506842
51:名無しさん@弾いっぱい
18/08/19 18:40:26.53 84TqCceh0.net
>>46
スガイディノス札幌中央
52:名無しさん@弾いっぱい
18/08/24 20:32:56.05 xvFrMASK0.net
>>46
HEY
53:名無しさん@弾いっぱい
18/09/02 22:03:37.68 VNtN50QX0.net
steam版買ってノーマルオリジナルやってるけど、
2面でもうお手上げで3面でそのままジリ貧死
同じく買った大復活は5ボスまで行けたのに、虫姫さまって難しい方なの?
54:名無しさん@弾いっぱい
18/09/02 23:35:05.11 wNcdByzG0.net
そりゃオートボムで残機+ボムの数だけ死ねるなら先に進めるよ
55:名無しさん@弾いっぱい
18/09/03 00:56:55.24 a/7B6ek30.net
大復活は簡単な方だからな 虫姫様は…えーとOriginalなら真面目にSTG能力問われるし
56:名無しさん@弾いっぱい
18/09/03 01:00:08.43 a/7B6ek30.net
大復活でワンコインクリア出来ない理由は大抵5面のクソビットだけだと思うけど、
それを雑にやって喰らいボムじゃなくて決めボム抜けやらすると一気にクリアに近づくと思うよ
CAVE総合スレかと思ってたらスレ違いだったけどまあいいやw
57:名無しさん@弾いっぱい
18/09/03 08:02:26.74 6u6LBVkJ0.net
とりあえずこの辺がキツイなーと感じた
・高速Way弾が見切れない
・弾速的にボムが打ちづらい
・雑魚編隊撃ち漏らしからの横突撃が捌けない
58:名無しさん@弾いっぱい
18/09/03 09:03:35.81 hOG5HLMj0.net
敵の出現位置と動き、撃ってくる弾の種類を覚える
その敵が出た瞬間に撃てる自機の位置と
そこから次に出てくる敵を狙える位置に避けながらどう移動するか考える(あとはその繰り返し
5回やって3回ミスる場所は問答無用でボムる(危なくなってからではなくその場所に来たら撃つ)
59:名無しさん@弾いっぱい
18/09/03 14:20:38.50 +18hk0c20.net
虫オリはややこしいシステムないし、STGに慣れてるうまい人なら初見でALLか5面いけるくらいの難易度だと思う
S使ってるならWにしたりとか、3面はチョン避け意識するとかでどうかな
3面の1upはボム使ってでも絶対取る
60:名無しさん@弾いっぱい
18/09/13 10:57:04.17 pelJch9F0.net
リアル虫姫さま
URLリンク(live2.ni) covideo.jp/watch/lv315628936
61:名無しさん@弾いっぱい
18/09/18 22:55:13.97 fWzZ7YBG0.net
./\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
/ ::. _ .::::::::::::: _::::ヽ_
/ / °ヽ_ヽv /:/ °ヽ::::::ヽ
/ /.( ̄( ̄__丶 ..( ̄(\ ::::|
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. | :::. ) )| |⊂ニヽ .| ! ) ) ::::|
| : ( ( | | |:::T::::.| ( ( ::|
\: ) )ト--^^^^^┤ ) ) 丿
/ ( ( ( .( \
62:名無しさん@弾いっぱい
18/10/05 19:31:20.89 sI8do+J+0.net
ブラックレーベル系は処理落ちする場面としない場面の差が激しすぎて、凄く事故りやすい
無印だと迷わずボムるところで、激しく処理オチしてて、ノーボムでイケるかなと思った矢先に処理オチ解除とか
63:名無しさん@弾いっぱい
18/10/06 08:22:01.52 IPsagblh0.net
sm33971492
64:名無しさん@弾いっぱい
18/10/09 07:01:55.40 Hu/Am74R0.net
>>59
5面はまだしも、ALLは無理だろ
65:名無しさん@弾いっぱい
18/10/11 20:03:09.02 5KHMAKmJ0.net
さっき、HEYでプレイしてきたが、全機事故死で速攻ゲームオーバー
こんなの初めてかもしれないw
66:名無しさん@弾いっぱい
18/10/11 20:05:21.14 5KHMAKmJ0.net
しかも二機目の事故は、弾がなかったと思うのに、やられた
自機の近くのどこかに流れ弾の一つでもあったのかも分からんが
たまにこれでやられると、ビックりして心臓に悪い
67:名無しさん@弾いっぱい
18/10/12 02:27:29.87 boLm7jAA0.net
初代虫姫のオリなら
当時初見でALLしたぞ
68:名無しさん@弾いっぱい
18/10/12 02:59:33.56 72LkyoC70.net
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね!  <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
69:67
18/10/12 07:10:06.36 g33g736G0.net
ムフォ、ブムフォ
70:名無しさん@弾いっぱい
18/10/12 19:15:36.28 UBRLFn4l0.net
>>67
嘘でしょ
71:名無しさん@弾いっぱい
18/10/12 19:32:38.52 j9usFGrC0.net
虫オリくらいの難易度なら初見クリアする人は普通にいるでしょ
72:名無しさん@弾いっぱい
18/10/12 19:47:23.18 UBRLFn4l0.net
ラスボスはどうすんの?
オリといえど、ある程度パターンを知らないと無理っしょ
73:名無しさん@弾いっぱい
18/10/12 20:35:38.08 /G8gY0NF0.net
底辺ザコへのマウンティング大会はじめ
74:名無しさん@弾いっぱい
18/10/12 21:34:29.29 2NxFJyFV0.net
自分は初見では無理だったと思うけど、それなりに反応のいい人ならボムもあるし
別に嘘扱いするほどの難易度じゃない気がするけどなあ
75:名無しさん@弾いっぱい
18/10/12 21:55:56.83 UBRLFn4l0.net
マニアックとオリジナルの難易度差はケタ違いだから、他のCAVEシューで
マニアックで慣れてる人なら初見オリジナルなら余裕かも知れないか。
76:名無しさん@弾いっぱい
18/10/12 22:14:07.93 UBRLFn4l0.net
てか、MUSHIHIMEしかないか
77:名無しさん@弾いっぱい
18/10/12 23:36:06.06 boLm7jAA0.net
ひどいな
マニアックならウソっぽいが
オリジナル初見クリアは普通の範囲だろ
ラスボスが特別に強いわけでもないしな。
ボムも通じるし
78:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 00:17:05.16 AY69YYZj0.net
IKDゲーしかやらないやれないIKD信者(当時大量にいた)にとっては
オリの高速弾は衝撃だったんだよ
79:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 00:54:23.17 b9XzSjXQ0.net
なんだかんだで弾幕好きでもその時期ぎりぎり新作出してた彩京とかビスコ(婆娑羅1,2とか)は皆やってた印象あるけどな
…多分同時期のトライジールや式神の城はやってる人あまり居なかった印象あるけど
80:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 02:23:32.79 1a9Q9BPc0.net
大往生の豪速球に慣れてりゃ虫オリの速球ぐらいなんともないだろ
81:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 06:52:19.28 mEOKPIvi0.net
steamで配信されてからずっとプレイしてるのに、いまだオリがクリアできない
ふたりの方はたまにクリアできるのだが・・
82:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 07:07:58.47 wt6bBv650.net
いや俺も思ってたが
ひとりってふたりよりもムズくね?
XBOX360でふたりクリアできたけど
steam版ひとり弾速すぎなんだが
83:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 07:59:54.00 WDBqfNRW0.net
ふたりのver.1.0も弾速かったな
84:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 09:39:55.63 qIk7JePv0.net
>>83
イカが鬼過ぎた
85:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 09:53:01.37 0Kuws4x40.net
>>80
大往生より虫オリのがはやくね?
二面サソリなんか開幕攻撃ノーボム安定しないわ
あれランダムな全方位弾でいいのか?
86:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 13:50:50.25 YnTbvt+v0.net
4面後半のトンボ地帯はオリでもパターン化しないと無理じゃね?
弾だけじゃなく本体に当たっても死ぬし
87:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 14:57:35.88 rs24M/G50.net
完全にゲーム自体初見なのかマニをやった上でオリが初見なのかによっても変わると思う
88:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 19:26:16.17 RTeKDjSq0.net
ふたりは若干ギミックシューっぽい要素があってパターン化しやすいが、
ひとりは典型的なガチ避けシューだと思う
89:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 19:28:23.72 RTeKDjSq0.net
>>82
ナカーマ
俺もふたりは360で、ひとりはsteam
確かにSTEAM弾が速い
90:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 19:34:48.71 RTeKDjSq0.net
>>77
「ボムも通じるし」
このセリフ自体がそもそも普通じゃないからw
普通のちょっとシューティング慣れてる人レベルでも、通じて当たり前なんだよ
ウルトラとかGODを日常的にクリアする人間目線になってる
91:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 20:38:02.89 GtylW0oU0.net
速いって言ったって、常時左右に動いてるだけで普通に避けられるやん
92:名無しさん@弾いっぱい
18/10/13 21:17:38.28 RTeKDjSq0.net
久々にSTEAMむしひめオリやてみた
クッソ難しいなw
3面ボスで撃沈ww
93:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 00:00:36.11 YFImgnp20.net
そう、ほとんど切り返してるだけでパターンいらんしな
当たり判定が小さいから
昔の東亜ゲーのような弾がカスる事故率も低い
94:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 00:03:28.36 YFImgnp20.net
>>87
いやゲーム自体を初プレイだったな。
ケイブシューのやりこみ経験はあったが
どうでもいい話だからもうやめてほしい
95:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 02:34:18.51 CpQ5o7te0.net
>>93
いや
ひとり3面くらいで
ふたり5面くらいの切り返し
要求されてる気がするんだが
96:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 09:58:00.45 DvlEm5y60.net
切り返しというか横から迫ってくる雑魚に突っ込めるかどうかだよな3面は
基本正確な自機狙いで動いてりゃ当たらないし、
当たり判定も有利ではあるんだけど事故りやすさってそういうことじゃないからな
97:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 10:22:03.62 d2ofNnnK0.net
>>95
それな
同感だわ
98:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 12:09:47.86 d2ofNnnK0.net
三面は、1up取ろうとして一機失う
しかも1upでなくて無駄死
つまり2機損する
99:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 12:23:43.44 d2ofNnnK0.net
steam版ひとり、オリの3面トレーニングを2回ほどやってみた
やっぱりボスまでに残基全て失って3面だけでもクリアできない
ふたりの3面と比べるとケタ違いに難しいのは確か
R-TYPEの巨大戦艦に匹敵する難しさ
100:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 12:34:04.60 DvlEm5y60.net
両サイドから頭破壊して1UP出ない条件なんてあったっけ?
あそこの1UP局面は自機狙いだから飛んでくるの待ってチョン避けなんだけど、時々なぜか被弾するんだよな
101:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 12:45:10.73 d2ofNnnK0.net
だめだ、何度3面だけをトレーニングでプレイしてもクリアできない
102:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 12:47:57.70 d2ofNnnK0.net
>>93
当たり判定小さいから事故率が減るのは確かに分かるが、
それって当たり判定ギリギリで避ける技量があっての話
俺のような下手くそにとっては、完全に避けるか正面から当たる
かのどちらかしかないので、当たり判定の大小関係なく
当たる時は当たる
103:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 13:54:07.60 rhSrTU9q0.net
こういうこと言うとさ、だからSTGが衰退したんだーと言われそうなんだけど
トレーニングモードあるんだし、
こんなところで愚痴らず、出来るようになるまで何回も繰り返し練習すればいいだけなんじゃ?
STGは死んで覚えるっていうか、何も考えずにプレイしないで、どこで死んだか、どんな敵にやられたか、
どんな風に対処すればよかったか、を1つずつ確認して潰していくしかないんじゃないの?
10回20回程度練習して楽々クリアできるようなゲームとして作られてないんだし、
それが無理ならこのゲームには向いてないとしか
異論は全然認めるんだけど、虫姫さまは
爽快にクリアするという結果よりも、
どのように安全に進められるかを模索する過程を楽しむゲームだと思う
104:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 14:20:25.34 d2ofNnnK0.net
きもい・・
105:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 15:28:38.87 MEFelerH0.net
きもいの?
106:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 15:30:15.44 yG4w0/JE0.net
虫さんモチーフのシューティングだからね
どうしてもきもい部分は残っちゃうよ
107:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 15:32:36.36 MEFelerH0.net
えっちだし爽快感あるし良いゲームだと思います!
108:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 16:21:52.74 krOwNhhE0.net
なんか根本的に間違ったプレイをしてる気がするなあ
判定が小さくても関係ないって所からすると、多分根本的に切り返しが出来てないんだと思うけど
東方みたいにリプレイを上げられれば実際にプレイを見て指摘出来るんだが
109:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 16:43:11.54 qq3iDlFw0.net
ちんこのぬか漬け
110:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 16:57:00.58 DvlEm5y60.net
やたら切り返しにこだわるね
切り返しテクニック必要なゲームじゃないでしょこれ
判定緩いから当たらないはず、簡単なはずってのが間違い
111:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 17:02:35.91 axmSMxag0.net
もう諦めてるからここでしょーもない愚痴ってんだろ
112:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 17:36:04.97 d2ofNnnK0.net
切り返しって当たるか当たらないかの運ゲーでしょ?
俺の場合100%当たる
113:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 17:41:29.37 d2ofNnnK0.net
というわけで、本格的に虫姫さまのプレイを再開したので、
今後もしょーもない愚痴をこぼして、このスレを活性化していきたいと思います
ご指導の程、よろしくな
114:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 18:38:50.46 MEFelerH0.net
10年以上前ですが、オリもマニも初日でクリアできたのにウルは上手い人のプレイ参考にしまくっても3ヶ月かかりました。A連だかC連だかで稼ぎもややこしそうで難しいゲームですね
115:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 18:40:31.80 MEFelerH0.net
ごめんなさい。初代ですね
ふたなりは知りませんです
116:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 19:27:44.85 kZO5dWIj0.net
ふたなりは前作よりも切り返しの快感が得られやすいデザインになってますな
ひとりの4面みたいな息苦しいシーンが減ってる
ダンゲム・ズイは耐えよう
117:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 19:48:10.99 b+G865e50.net
ふたりはそうだよな。
特に4面や最終ステージ終盤の切り替えしの快感ってないよな
高速弾を気持ちよく避けられる程度にうまく調整されている
オリに限っては
だから、ひとりより初心者でも楽しめる気がする
118:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 19:51:33.91 MEFelerH0.net
>>116
ふたなりは動画勢ですがBGMがすごくいいですね。個人的に4面道中が好きです。
ひとりの道中も4面が一番好きだったなあ
119:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 19:55:53.19 b+G865e50.net
この頃のCAVEに戻って欲しい
サンジャスとかいうスマホのクソゲーとか要らんから
あんなSTGもどき何が面白いか理解できない
120:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 20:20:14.45 DPnhbueu0.net
昔から割と流行りものにはのっかってたイメージがあるけども。
121:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 20:29:48.78 b+G865e50.net
表面的には萌えなどの流行りには乗ってたけど、
熱いSTGという芯は貫いていた
でもアーケード撤退してスマホオンリーの今は・・・
122:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 20:53:31.90 MEFelerH0.net
むちむちポークむちむちポークむちむちポークいろんな意味で♪
むちむちポークむちむちポークむちむちポークむちむちしてます♪
むちむちポークむちむちポークむちむちポークしゃれにならない♪
123:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 21:37:32.38 oMrqf9Nc0.net
>>119
サンジャスコケたので、次の狙いはゴ魔乙のeスポーツ化らしいぞw
124:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 21:44:11.00 b+G865e50.net
ロリコンキャラ多数のSTGもどきでスポーツww
125:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 22:11:36.36 b+G865e50.net
ひとりの3面、トレーニングモードで何度も練習して、
ようやく3面だけクリアできるようになったよ
相変わらず1UPポイントとボスが無理ゲーだけど
126:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 22:35:09.25 MEFelerH0.net
苦手な箇所は決めボムでいんじゃないすか?
127:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 22:35:24.60 MEFelerH0.net
苦手な箇所は決めボムでいんじゃないすか?
128:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 23:21:16.04 +J1860eY0.net
1UPのとこノーボムで抜けるの挑戦するのはクリア後で十分
あんなところでケチって死んでたらマジ馬鹿らしい
129:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 23:35:17.36 s02SAhV50.net
>>125
なんとテンプレの>>3に1upの取り方の秘訣が書いてあるぞ!
ボムを温存して抱え落ちするくらいなら2発使って安定して1upをゲットした方がいいよ
130:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 23:48:40.69 b+G865e50.net
ありがとう
ふたりの1upは単純に大型敵を倒した直後に左上に直行で難なくゲットできるのに
ひとりはかなり弾避けorボムが必要だな
131:名無しさん@弾いっぱい
18/10/14 23:55:25.98 +J1860eY0.net
そんなんだと>>3のC押しA連も知らないパターン?
132:名無しさん@弾いっぱい
18/10/15 00:04:49.47 jsnSs+pw0.net
まあいつかは安定するしょ
133:名無しさん@弾いっぱい
18/10/15 00:10:02.96 yfIeOlXH0.net
1UPポイント直前のバッタが二機飛んできて高速弾を放つあたり、地味に難しすぎる
C押しA連とかのテクニックはめんどくさくてやらない
134:名無しさん@弾いっぱい
18/10/15 00:14:39.72 jsnSs+pw0.net
めんどくても使える技術はパターン化したほうがいいっすよ
上から目線ですいません
135:名無しさん@弾いっぱい
18/10/15 00:39:22.11 hnBp0GN20.net
クリア出来ない状態で稼ぎやろうとしすぎて一面番長にはなっちゃだめだけどな
136:名無しさん@弾いっぱい
18/10/15 00:52:47.71 ZdFyQuGq0.net
クリア目指すなら必須テクでしょC押しA連は
使わないのは舐めプと言えるぐらい
137:名無しさん@弾いっぱい
18/10/15 03:53:58.74 N73JxX7J0.net
>>131
すげぇ!!
そんなウルテク今知ったわ
138:名無しさん@弾いっぱい
18/10/15 06:18:37.80 jsnSs+pw0.net
パズル!虫姫たま
139:名無しさん@弾いっぱい
18/10/15 21:06:41.13 VXXNMSJH0.net
下手にC押しA連とか使う位だったら、普通に攻略した方が近道じゃね?
クリアしたことないし、しらんけど
140:名無しさん@弾いっぱい
18/10/15 22:06:51.21 jPCAEMkl0.net
アレンジモードとかMAXモードとかだとC+A連は封印されてるから注意な
141:名無しさん@弾いっぱい
18/10/16 20:03:20.64 sqKYLfb60.net
C押しA連とやらを初めて試してみた
STEAM版のデフォルト設定で
効果が分からない・・
どこで有効なのw
142:名無しさん@弾いっぱい
18/10/16 20:03:35.39 sqKYLfb60.net
ちなWショット
143:名無しさん@弾いっぱい
18/10/16 20:24:06.77 pnZj+0DZ0.net
硬い中型敵やボス相手に接近して撃ち込んでいるときに有効
ゲージの減り方が全然違うのでクリア優先プレイでがんがん使お→
144:名無しさん@弾いっぱい
18/10/16 21:00:33.88 kgWQUnEU0.net
オリってSショット一強じゃないんか?
Wはオプションと噛み合ってないし、普通にプレイしたら低火力すぎる
あといくらなんでも遅すぎ
145:名無しさん@弾いっぱい
18/10/16 21:03:07.90 zC7ENjnb0.net
マニはW、オリはSがやりやすいと思う
146:名無しさん@弾いっぱい
18/10/16 22:08:57.40 sqKYLfb60.net
Wしかやったことないので、たまにSになると凄く扱いにくく感じる
147:名無しさん@弾いっぱい
18/10/16 22:10:58.88 sqKYLfb60.net
やはり、ふたりに比べると中型敵での事故が多くてクリアが遠い気がする
148:名無しさん@弾いっぱい
18/10/17 13:02:15.92 juJIq3VW0.net
アドバイスなんか聞く気がないのはよーくわかりました
149:名無しさん@弾いっぱい
18/10/17 13:22:39.90 oucnfymo0.net
そうだね、虫姫難しいね、大変だね、リンゴを一緒に買いに行こうねって共感して欲しいんだよきっと
150:名無しさん@弾いっぱい
18/10/17 15:36:17.10 DV/kxPUw0.net
なかなかいい空気感ですね
151:名無しさん@弾いっぱい
18/10/17 22:46:30.85 I8gSo4Dd0.net
申し訳ないことをした
152:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 00:23:51.92 anUBQ8nU0.net
>>147
アドバイスの通り、オリジナルをクリアしたかったらSでやるのが最短だで
(オリジナルでのWは縛りプレイに近い)
それでダメならあなたには無理なんで諦めましょう
153:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 01:39:13.20 NurEsZKT0.net
謝れるのはいい子の証
154:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 06:55:27.43 aRvATs8M0.net
スレが伸びてると思って来てみた。
俺は虫ふたよか虫無印のが好きで、たまに360でやる程度だけども。
まぁ3面はね。
色々起きるよねw
オリはクリア出来るけど、ウルトラは無理だw
なんて言うか、オリは古きよき気合い避けとアドリブでどうにかなっちゃう感が絶妙。
故にマニ&オリで同じ事してると詰むw
155:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 06:55:43.89 rijWBfmi0.net
>>153
人を褒めることができるようになってきたな
156:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 06:58:32.17 rijWBfmi0.net
>>152
なるほど
ではMショットで頑張ります
157:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 07:22:10.80 NurEsZKT0.net
じゃあ俺もMショットで頑張る
158:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 07:37:53.90 aUgjBG+z0.net
じゃあ俺はSで
159:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 20:12:24.82 KZzhKl3G0.net
罵倒されると思ったら軽く受け流された・・・
160:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 21:03:09.75 KZzhKl3G0.net
確かにMは中途半端で攻略しにくいですね
Wは移動が遅いけど雑魚には有利だし、
Sは移動の速さを活かして切り返しがしやすい
161:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 21:12:10.67 NurEsZKT0.net
よく考えたら虫姫もってなかった
162:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 21:19:53.98 KZzhKl3G0.net
ズコーッ!!!!!
163:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 21:50:52.79 vIhb+tF80.net
Mが強いのは1.5MAXモードだよ
164:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 21:51:48.97 NurEsZKT0.net
ノッてくれてありがとう。優しいね
165:名無しさん@弾いっぱい
18/10/18 22:00:30.48 KZzhKl3G0.net
1.5と無印でだいぶ違うね
1.5だとWはきつい印象
無印だとWもSも難易度としてはそんなに変わらない
166:名無しさん@弾いっぱい
18/10/19 13:56:22.57 1QpMmHou0.net
オリの練習も煮詰まってきたので、
少しマニアックをやってみた
当初はあまりの難しさに放置していたが、今プレイしてみると
ゲームの性格がガラリと変わるけども難易度そのものは大きな差はないか
もちろん、やられるところではやられるけど
167:名無しさん@弾いっぱい
18/10/19 17:28:09.44 +6VHoPRH0.net
日記はチラシの裏にでもどうぞ
168:名無しさん@弾いっぱい
18/10/19 17:52:59.33 KvsjmzSv0.net
みんなのアーケードスティックの持ち方気になるよぅ
169:名無しさん@弾いっぱい
18/10/19 19:16:09.26 7cJE3esh0.net
ここはおまえの日記帳だ
遠慮せずに書け
170:名無しさん@弾いっぱい
18/10/19 19:20:34.69 KvsjmzSv0.net
わかった!!
171:名無しさん@弾いっぱい
18/10/19 20:02:51.14 GWZuymLF0.net
何度やっても3面安定しない
変な流れ弾に当たりまくる
特にボス手前の雑魚がいやらしい
172:名無しさん@弾いっぱい
18/10/19 20:05:03.64 GWZuymLF0.net
HEY行ってる人いる?
173:名無しさん@弾いっぱい
18/10/19 20:38:21.67 KvsjmzSv0.net
HEYでパターンスパッちまえ!
174:名無しさん@弾いっぱい
18/10/19 23:29:57.11 3OMh3TAh0.net
当時虫姫さまの何に惹かれたかといえば膨らみとレトロチックでキャッチーなBGM
当時のSTGは猫も杓子もトランスぽいのばっかだったからね
175:名無しさん@弾いっぱい
18/10/19 23:49:37.82 GWZuymLF0.net
俺は、PSGマシンガンというサイトで無理くり
シンジュが森へというBGMを再現したのが素晴らしくて
この作品を知った
URLリンク(www.nicovideo.jp)
176:名無しさん@弾いっぱい
18/10/20 00:18:02.14 ggyd4+f60.net
いまどきゲーセンでスパるって…
動画が好きなだけ見れる時代に?
177:名無しさん@弾いっぱい
18/10/20 00:23:01.16 r2ed83eQ0.net
HEY行ってみ
178:名無しさん@弾いっぱい
18/10/20 00:29:14.39 r2ed83eQ0.net
結局STGってスポーツじゃん?
動画だけ見るのって、ほんの一部でしかないし
179:名無しさん@弾いっぱい
18/10/20 01:19:30.68 p9MYyXxy0.net
STGの動画って稼ぎ重視や高難易度モード・高次周のものか適当にプレイしたのが多くて、
タイトルにもよるけどクリア重視でちゃんと安全なパターンを組んでるようなのは意外に見つかりにくいんだよなあ
180:名無しさん@弾いっぱい
18/10/20 01:29:22.45 Hz8EOKPg0.net
360のランキングからは結構そいういう
クリアするレベルに参考になるリプレイも見れて良かったのです
181:名無しさん@弾いっぱい
18/10/20 01:42:44.59 kl7TmZgQ0.net
ミカドでパターンスパッちまえ!
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