【PS3/Xbox 360】蒼の ..
[2ch|▼Menu]
2:名無しさん@弾いっぱい
15/06/10 09:39:28.16 CKhg9hlQ0.net
■ 参考リンク
・PC版IL-2 Sturmovik Wiki (※PS3/360のIL-2 Birds of Preyとは別ゲー)
URLリンク(wikiwiki.jp)
・ACM 空戦機動解説 (PC版IL-2の台南空というクランによる)
URLリンク(flaregames.ddo.jp)
・Aces High Wiki Plus (PCの月額課金制オンゲ。フライトシムとしては最大のオンライン人口を持つ)
URLリンク(www43.atwiki.jp)
・WarBirds 日本語版 オンライン・マニュアル
(基礎解説が充実。PCの月額課金制のオンゲだがオフで遊ぶ分にはゲーム本体入手含め無料)
URLリンク(www.warbirdsgame.jp)
■エスコン風にヨーとスロットルをLRに振りたい人、視点移動を快適にしたい人へ
・レイアウト選択でワイヤレスコントローラー(代替)を選ぶ
・手動で設定する場合は、キーコンフィグから「操作軸のマッピング」(R1キー)へ移動
ヨー軸、スロットル軸をそれぞれ「割り当てる」(○ボタン)→「リセット」(△ボタン)で未割り当てにする
操作軸のマッピングに戻り未割り当てになっているヨー軸で「アクションキー登録」(△ボタン)を選択、値を増加するにR2、値を減少するにL2を割り当てる
同様にスロットル軸でもアクションキーを登録から最大値、最小値にL1、R1を割り当てる
・カメラのX軸、Y軸それぞれのアクションキー登録に設定されている「軸を有効化する」の割り当てをリセットすれば、右スティックだけで視点移動が出来るようになる
 また6軸検出の付いたコントローラーの場合、レイアウト選択で「モーションセンサー カメラ」を選ぶことによりコントローラーの傾きで視点移動をさせることが出来る
手動で設定すると思わぬボタン被りが発生することがある、設定後はテストフライトでチェックをすることを強く薦める

■全損した機体は6時間立てば無料で修理される

3:                     
15/06/10 16:41:30.89 iCAJ9xXAO.net
         ___
         |    |
         | 一 |
         | 之 |
         | 墓 |
      ,,,.   |    | ,'"';,
    、''゙゙;、).  |    | 、''゙゙;、),、
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
     ‖  `i二二二!´ ‖
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
    |  :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::|  :|
    |  :|::::::|┌─┐|::::|  :|
 ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
   |  |:::  |: :    : : |::   |  |
   |  |:::  |: :    : : |::   |  |
  /_|:::  |: :     : :.|::  :|_ヽ
 _|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_
 l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l

4:名無しさん@弾いっぱい
15/06/10 21:52:41.76 86kvakci0.net
URLリンク(youtu.be)

5:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 13:47:31.91 jMy7529o0.net
そうだ前の零戦の旋回の話してた人って始めたばかりの人かな
52型に乗ればしっくり来るかもよ

6:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 15:17:59.74 CWK6PB3n0.net
>>5
今週始めたばっか。今までやってた航空機ゲームはエスコンとJETでGo!2
さすがにこれらと同様の挙動をしてくれるなんてハナから期待は
してなかったけど、だからと言ってあれはさすがに酷すぎると思った

7:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 15:20:55.20 jMy7529o0.net
シミュレータはぐわんぐわん旋回するゲームじゃないからね…
なんならアーケードでプレイしてみるのはどうだろう
対戦人口もアーケードの方が多いし

8:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 15:23:55.70 CWK6PB3n0.net
アーケードでやってるけど、それでも旋回しにくいなぁ。
シミュレーターだと異常に失速しやすいんだけど、これって普通なのかな?

9:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 15:26:02.60 jMy7529o0.net
旋回を求めてるなら一式戦か52型に乗るといいと思うんだ
まあ最初はレベル上げとお金貯めだから時間がかかると思うが…
特に52型の旋回挙動はビックリすると思うよ

10:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 17:21:37.58 vbleVeA20.net
レベル上げはシム対戦だと捗るよ

11:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 17:50:49.72 8Fi0eous0.net
速度さえまともに上げられない、敵さえ見つけられず、カタリナ墜とすのがせいぜいな俺でもがっぽがっぽ稼げるしな

12:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 18:13:46.31 ea7nXfM30.net
元々ラジコン飛行機から空戦したくて入ったからか零戦の旋回には違和感ないなあ
このゲームのシュミだとかなりラジコンに近い感覚
アーケードオンリーの人はラジコンやらせたら苦戦したり離着陸もままならない人多いだろね

13:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 18:16:05.17 mNgPveiW0.net
ラジコン飛行機はむしろアーケードに近いと思ってた

14:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 19:01:59.70 8Fi0eous0.net
銃座にいるとき、自動で高度維持してくれたらいいのに

15:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 19:20:10.36 nH4WHXU70.net
>>13最近のラジコンのアクロバット機は垂直ホバリング出来るくらいだから別
昔の重くて非力な頃の52型のラジコンとかやるとわかると思う
まあゲームより真っ直ぐ飛ばす事すらもままならないよ
スレチですまぬ

16:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 19:52:41.70 XFijLYAp0.net
小回りしてても一撃離脱してる高速機からしてみればわざわざ同じところに止まってるようなもんだけどな

17:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 23:25:51.88 HE88hCej0.net
>>14
つトリム

18:名無しさん@弾いっぱい
15/06/11 23:34:53.10 jMy7529o0.net
9…97艦攻…

19:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 00:01:19.23 VmSOkx0i0.net
質問。ダイナミックキャンペーンってどうやったら勝利できるの。
勝利のトロフィー貰えないぞ

20:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 00:03:00.05 uL6Z8IFO0.net
機首が上がる前に20mmの銃座で……

21:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 00:19:24.92 Tuf5uUm/0.net
決められた回数か無制限なら相手の陣地を全部自分のに塗り替えれば勝ち

22:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 09:38:35.69 UdDTMBRJ0.net
P47フル爆装したら離陸させるの難しすぎワロタ

23:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 09:56:28.29 SbOZbW5+0.net
>>22
燃料満タンだと更に離陸が楽しくなるぞ

24:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 10:03:02.48 Y6MtHHVK0.net
フル爆装で離陸させてる動画をどっかで見たな
飛べるのは飛べるんだろう

25:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 10:27:08.91 Tuf5uUm/0.net
F6Fの爆装ロケットで発艦は未だに出来ない

26:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 11:08:51.78 SbOZbW5+0.net
フラップ一番下まで下げると良いよ

27:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 11:45:48.10 Y6MtHHVK0.net
馬鹿はよくそうする
フラップ下げれば揚力上がるだけと思ってるタイプ
逆にフラップ下げないで滑走する馬鹿もいる
初速から抗力が発生するわけないだろと
中学生くらいでも分かりそうなもんだけど難しいんだろうな

28:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 12:01:18.48 lAuiKqCH0.net
フラップ下げれば揚力を得られる代わりに、速度が下がる。上げれば逆。

29:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 12:26:27.74 Tf0dF9gR0.net
なんでいちいち煽っちゃうんでしょうねぇ

30:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 12:35:45.93 ywuAuHl80.net
これだな
URLリンク(www.youtube.com)

31:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 17:02:50.76 UdDTMBRJ0.net
自分がやりやすいやり方でいいと思うわ

32:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 17:58:48.12 ywuAuHl80.net
揚力が働くくらいで抗力が発生するんだから離陸滑走前に上げてる人も原理が分かってない

33:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 21:14:10.16 SbOZbW5+0.net
>>27
このゲームのf6fバグか設定ミスでパワー全然でないから
フル爆装の発艦はフラップ一番下まで下げないと踏ん張れずに着水しちゃうんだよ

34:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 22:02:54.03 VmSOkx0i0.net
トロフィー「無敵」が取れない。一回も死ぬなってこと?
難易度制限とかある?クリアしてるのに取得出来ねぇじゃねぇか

35:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 22:14:45.35 SbOZbW5+0.net
>>34
翔鶴の防衛で生還するのが条件らしい
俺が取得したトロフィーにはそう書いてた

36:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 22:32:20.70 VmSOkx0i0.net
そらそうよwだから、生還しても取れないから言ってる

37:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 22:42:31.74 Tuf5uUm/0.net
なんだろうなあれ
着艦か?

38:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 22:50:17.77 SbOZbW5+0.net
自分は取得できてた
よく分からんwwwww

39:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 22:59:55.58 VmSOkx0i0.net
あ、取れた。

それも着艦前に

40:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 23:13:04.45 Tuf5uUm/0.net
マジでなんだろうな

41:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 23:33:59.24 VmSOkx0i0.net
シミュレーターモードってどうやって発艦&旋回するんだ?
揚力が足りない、右ヨーかけても曲がらないからそのまま左に曲がる、
旋回したら即異常動作。これリアルでも何でもなくただのバグだろ。
実際の飛行機がこんな挙動してる訳ねぇだろバカタレ

42:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 23:38:10.56 Tuf5uUm/0.net
フラップおろした?

43:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 23:42:03.07 VmSOkx0i0.net
勿論

44:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 23:42:27.06 T2fVKER2O.net
WEPは全開?
もし過給器ある機体なら過給器ONにした?

45:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 23:52:58.64 VmSOkx0i0.net
零戦ってかきゅうきあるの?

46:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 23:53:48.22 qpdq3bYP0.net
過給器はむしろ邪魔じゃね?
昔ソ連の双発爆撃機で離陸の際どうしてもオーバーランしてしまって、その原因が過給器だったことがあった

47:名無しさん@弾いっぱい
15/06/12 23:56:20.48 Tuf5uUm/0.net
零戦ってシミュでも発艦や旋回楽な部類じゃない…?
なんかこう根本的に乱暴というか急激な操作してないだろうか
もし優しくやってるはずなのにスティックが敏感に反応するなら設定から感度下げるのもいいと思う

48:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 00:19:05.81 63MZ3kUs0.net
別にWEPいらんけどな
飛龍をやってるんなら当然片側タンク潰れて重量重心位置が偏ってるんだからああなるわけで
別にこのゲームは単純化されてる、むしろ現実で引き起こされる海風や甲板と海上の気温差による吹き起こしや・・・
挙げたらキリないからな、そんだけ実際の発着艦はむずかしいんだよ馬力ないんだし
ジェット機でも危ないんだから爆走したレシプロがどんだけ危ないか、それくらい分かるよな

49:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 00:22:53.21 ww6dcK8s0.net
WEP使わない方がいいん…?

50:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 00:45:01.40 R0ybwSLx0.net
90度ロールしようとした時点で機体が制御不能になるのはさすがにおかしいやろ。

51:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 00:53:22.14 ww6dcK8s0.net
制御不能ってきりもみかな

52:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 01:16:33.84 63MZ3kUs0.net
別におかしくはないな、ロールをうつ時にGをかけてると起こる翼端失速じゃないの
まぁ知識も免許も持ってない人にどうこう言っても不毛なだけなんで、おかしいと言われてもね

53:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 06:47:59.72 AlbfzfpI0.net
実際の操縦桿の数十センチの動きが小さいPSコンのスティックだと数ミリ数センチの動きになってしまうから難しいよね

54:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 14:10:45.32 0E6T9hsB0.net
シュミ文句言う前にだな
YouTubeでも行って実機の飛行映像見てみな
実機なんてまともに飛ばす迄に何時間の飛行経験を必用としたか
ただのシューティング無双ゲーとは違うのがいいんじゃないか?
イメージしながら飛ばしてみな楽しいから

55:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 15:07:12.09 ww6dcK8s0.net
このゲームは敵機を50機倒したぜ!イェーイ!じゃなくて
空を飛んでるだけで楽しさを感じることが出来るゲームだと思う個人的に

56:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 15:26:46.42 wqMvTj2a0.net
レシプロは初級者の登竜門だが極めるのはジェット機以上に難しい、モーメントの影響が複雑
零戦も定常旋回の性能は申し分ないがGに弱い、ロスが大きいという問題がある
それは低速機には致命的で高速戦闘で落とされるようになる原因でもあったんだ
ロールレートも速い方ではないのでそれを理解してないと翼端失速が容易に起こる
どれだけ高速機をシザースに持ち込んで自分の有利な位置に引き込むかだったんで
小さな運動で効率のみを追求されていた
豪快なハイG運動のためには四式戦でもなければ難しい、このゲームには収録されてないがね
だから三式戦が光るところなんだろう、エンジンも要求仕様通りの性能を発揮してくれる

57:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 17:05:20.02 R0ybwSLx0.net
90度ロールして旋回、が出来ないのは厳しいな。本当。

58:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 17:30:07.45 ww6dcK8s0.net
出来るよね…?

59:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 17:32:58.27 Msr1ktxK0.net
零戦はできないよ。失速しちゃう

60:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 18:42:21.81 ww6dcK8s0.net
今52型でやってみたらできたよ
やっぱバグってんのかなこの機体…

61:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 19:52:56.07 yL93zcvD0.net
90度ロールでエルロン切っただけで制御不能って速度や高度がまず足りないんじゃない?
90度にこだわって旋回する意味は何かな?
バレルロールぎみに急降下しながら旋回したいって事?
ナイフエッジぎみに90度近くをキープしながら旋回したいって事?
どの機体だろうが、飛行機が真横になるって事は基本的に浮力が期待できないない状況だからね
紙飛行機を真横に飛ばして飛ばせばわかるハズ

62:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 20:03:50.50 jDIet0V40.net
>>61
今の戦闘機って皆90度ロールしてから曲がるやんけ

63:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 20:31:42.80 yL93zcvD0.net
>>62
現代戦闘機だと翼で飛ぶというより推進力で飛んでる
翼はある意味抵抗ロケットに近い方が良いから翼が小さくなったわけだ
90度ロールの状況はある意味ロケットやミサイルのイメージで
非力なレシプロ機が翼が2枚必用だったり大きく作られてたのも推進力が当時ないから翼で浮力を得た
真横状況でもラダー面積や胴体面積が大きく軽い機体はナイフエッジもしやすい
現代のレシプロアクロバット機体を見れば昔の戦闘機との違いがわかりますよ
日本機でも機種によって別物だしそれぞれの扱いやすい機体があるんですね
機敏性を求めるなら隼は如何でしょうか?

64:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 20:55:29.07 E0b798Rz0.net
今やってみたけど90度ロールからの旋回できるぞ?
ちなみに二二型

65:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 21:45:56.68 R0ybwSLx0.net
難易度シミュレーターで、ミッドウェーの任務、
どうやって発艦するの?左行って海に突っ込むし推力足りないんだけど

66:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 22:00:42.42 WnM4FDWH0.net
>>65
ギアブレーキしながらスロットルを開く
エンジンが唸りをあげて漲ったらラダーを上手く切りつつ前進
これをまずやってみて
後はもう慣れしかないから練習あるのみ
頑張れ!

67:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 22:12:06.03 R0ybwSLx0.net
解決した。
斜め右下に左スティック倒せばよかったのか。真右にきってたわ

68:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 22:20:27.97 WnM4FDWH0.net
あ、書き忘れたけど、揚力得られてくると、ラダーだけじゃ制御難しいので操縦桿でも制御しないとダメだよ
甲板の上を飛んでる感じといえばいいかな
感覚でしか語れないけど自分はそうやってる
他の人は違うかもしれないけどね
上でも書かれてるけど、飛ばすだけでも(むしろ飛ばすことが)楽しくて仕方なくなってくる
スレの最初で紹介されてるサイト読んでマヌーバ練習したり、飛行機の模型を持ってこうやったら、こう動くかなと想像して、実際にやって楽しんだりw
自分も最初は失敗ばかりだったけど、コツを掴んだら、こんなことかと思えるようになるよ
事故っても死なないんだし、気楽に練習して遊びましょー

69:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 22:22:05.23 WnM4FDWH0.net
更新してなかったら解決してたw
とにかくおめでとー

70:名無しさん@弾いっぱい
15/06/13 22:35:31.69 w/0Vzkiq0.net
エアダン4とかのように、ミッションが終わったときに、自分や敵機の飛行軌跡がトレースできたらなあ

71:名無しさん@弾いっぱい
15/06/14 11:28:04.50 nKPPxkMd0.net
P39と隼が一番のお気に入り

72:名無しさん@弾いっぱい
15/06/15 00:58:29.19 c7t/jTIc0.net
おい、トロフィーwiki嘘ついてんじゃねぇぞ!難易度カスタムじゃ
取得出来ねぇじゃねぇか!

73:名無しさん@弾いっぱい
15/06/15 04:42:22.07 A9HafjwVO.net
カスタムの内容によるんじゃね

74:名無しさん@弾いっぱい
15/06/15 11:34:37.21 c7t/jTIc0.net
と思ったら、射撃の名手って7機落とさないと取れないのかよ

75:名無しさん@弾いっぱい
15/06/15 11:46:35.70 F5WYsLWB0.net
そうそう

76:名無しさん@弾いっぱい
15/06/15 19:47:38.11 djSjca2P0.net
光像式照準機の仕組みが全くわからん

77:名無しさん@弾いっぱい
15/06/16 13:04:03.11 bBSU8WEz0.net
最近シミュ対戦で一人でコクピット縛りしてるけど、見越し射撃難しすぎだなよく当時のパイロットは当ててたよな

78:名無しさん@弾いっぱい
15/06/16 13:31:54.93 FTYzU61i0.net
シミュコクピットのプレイ動画見てへったくそとか言ってるやつがプレイするとメチャクチャな自分に驚愕するゲームだからな

79:名無しさん@弾いっぱい
15/06/16 14:05:41.56 a9VCDMAb0.net
>>77
Warthunderは頭の位置上下左右にずらすことができて羨ましいと思った

80:名無しさん@弾いっぱい
15/06/16 20:40:56.35 zNNiICK30.net
零戦で一番上手な旋回方法&旋回機動って何?失速もほとんどせず、
それでいてグッと曲がれる曲がり方。

81:名無しさん@弾いっぱい
15/06/16 21:03:22.13 ifMYjKNv0.net
3次元でもの考えられない人ほど小回りの話ばかりする
小回りできても離れてみれば点の移動

82:名無しさん@弾いっぱい
15/06/16 21:18:45.95 +qazen/+0.net
お前は遠くからの目線でしかものが見えていないようだなw

83:名無しさん@弾いっぱい
15/06/16 22:18:34.43 RLz2v8DK0.net
シュミやコックピット縛りだと旋回云々よりも索敵と射撃何だよね
最近はオン行かないからどうなのか?わからないけどさ
上手いエースクラスはそこが違うんだよな
結構な距離からよく識別して当たるなあ惚れ惚れするよ

84:名無しさん@弾いっぱい
15/06/17 00:09:58.41 U/xTQryO0.net
旋回以前に敵を目で追えてるかどうかのほうがデカイな

85:名無しさん@弾いっぱい
15/06/17 00:12:06.41 ygbWdgB/0.net
必死に旋回してるのなんか格好のカモ

86:名無しさん@弾いっぱい
15/06/17 00:25:13.91 tpRlbLVc0.net
対戦でCPU4機以上落としたのにトロフィー貰えない。どうしよう。
もしかしてCPU相手じゃメダルも稼げない?

87:名無しさん@弾いっぱい
15/06/17 00:32:01.35 ygbWdgB/0.net
CPUなんか落として意味あるわけない

88:名無しさん@弾いっぱい
15/06/17 00:40:39.19 tpRlbLVc0.net
トロフィーwikiのコメント欄には、CPU落としてメダル稼げる、
みたいに書いてあるんだが・・・

89:名無しさん@弾いっぱい
15/06/17 01:09:03.65 0eI9H4j50.net
>>84
読みも必要だよね
ブラックアウトするような旋回で、視界外に敵機が行ったときに、敵の機動を予測して、そこに3次元的な機動で機体を誘導する
逃げる方は、いかに敵の裏をかいて、視界外に消え去るか
駆け引きが堪らない

90:名無しさん@弾いっぱい
15/06/17 01:12:54.25 0eI9H4j50.net
自分が追跡してる敵機を、自分よりはるか後方の味方から打ち落とされると、くそーと思うが、スゲーとも思う

91:名無しさん@弾いっぱい
15/06/17 02:00:35.95 tpRlbLVc0.net
メダルってどれが一番取りやすいかな?日本のメダルは、日本機操縦
しないと貰えないんだよね?

92:名無しさん@弾いっぱい
15/06/17 03:33:49.43 ygbWdgB/0.net
フレを一人見つけるだけでたいてい解決するゲームです

93:名無しさん@弾いっぱい
15/06/17 21:38:06.36 n64A0jBs0.net
箱1で対応したらまた戻ってくるかもしれんけどな人も

94:名無しさん@弾いっぱい
15/06/18 22:47:15.07 QN/4rhK50.net
アーケード対戦に行ってみたら、自分のはるか後方で点にしか見えない敵機から射撃された。そんなもん当たるもんかいと思ってたらやられた
悔しかったので、今度は1q位先の敵機に、予測マーカーめがけて適当に撃ったら当たった
予測マーカーすごい

95:名無しさん@弾いっぱい
15/06/18 23:57:51.94 c7rqNxHI0.net
1kmは当たるだろうな…

96:名無しさん@弾いっぱい
15/06/19 00:24:35.15 wSkErhEv0.net
この人もすっごい遠くから当ててるからシミュでも装備によって射角を調整すればいいんだろう
ただ800m以上の射距離の機銃が前提だろうけど、450とかデフォの500くらいにすればいいんだっけ
URLリンク(www.youtube.com)

97:名無しさん@弾いっぱい
15/06/19 03:33:27.40 QsmcXvcF0.net
購入10日目でようやくプラチナトロフィーゲット!
アドバイスしてくれた奴らに感謝

98:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 00:52:19.16 w/fxGgcx0.net
零戦、離陸もりかんもできない。どんなに右へやろうとしても左へ行って死ぬ
至急やり方を教えろ

99:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 01:03:28.17 w/fxGgcx0.net
これ、難易度シミュレーターとか言ってるけど絶対シミュレーターとして
成立してないだろ。発艦時にこんな挙動するわけ無い。
左に行くったって何でヨーが効かないんだよクソゲーが。
もしこれがシミュレーターなら零戦なんて発艦訓練時に全員トンボ釣りだわ

100:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 01:08:20.62 O8STeSQq0.net
ラダーを修正したい向きに当ててみてはどうですか
自分はそうやって離陸してますが…

101:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 01:09:48.50 w/fxGgcx0.net
>>100
当ててる。右スティック右ヨー全開。
ってか、そんなんで真っ直ぐ離陸発艦出来たらこんなレスしないわ。
それでも左に突っ込むから困ってるわけで

102:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 01:10:20.25 w/fxGgcx0.net
間違えた、左スティック右ヨーだわ

103:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 01:33:49.61 kNQxQ0/U0.net
まず停止時にラダー動いてんのか?

104:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 01:57:51.27 w/fxGgcx0.net
動いてるよ

105:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 02:06:39.46 91nmiSkP0.net
飛龍攻撃隊のシーナリやっててラダーが効かないとか言ってたら大笑いだな

106:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 02:09:37.92 ssknp1Wc0.net
初期設定だとラダーの操作は右スティックのはずなんだけど、>>102だと左って言ってる…
大丈夫だとは思うけど、エルロンとラダーを勘違いしてないよね?

107:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 02:18:35.68 w/fxGgcx0.net
もう分からんけど、とにかく左右スティックを右全開にしてる。
それで突っ込む。もうどうしようもない

108:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 04:15:38.51 91nmiSkP0.net
まずなんのミッションやってるのか
飛龍なら零戦じゃないしなアレw

109:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 08:41:47.46 w/fxGgcx0.net
>>108
違うよ。
オンラインの地上滑走でもテストフライトの発艦でも昇降舵だか
エルロンだか、専門用語は分からんが、とにかく舵が効かない。
普通にやったら左へ行く、ってのは分かるんだが、だからって
右に舵を当ててもほとんど効かないでそのまま左へ行くんだよ。
他の皆は大丈夫なのか?

110:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 09:41:52.26 H4jX1jvw0.net
キーコン見直してみれば?一旦デフォに戻してみ?
あくまでイメージだけど
エルロン:正面を向いて方位を維持したまま右回り・左回りに錐揉み回転
ラダー:左右方向に機首を向ける動き(車でいうハンドル操作が近い)
エレベーター:機首を上下に向ける動き

111:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 10:08:12.28 iVpBzOuA0.net
ラダーは地上滑走中は車輪を操舵するんだけど、エルロンもピッチも地上には設置してないから効くわけがない
なにより滑走中に抵抗にしかならないから速度が出ず滑走距離が延びるだけ
現代の空母でもスティック操作は自動操縦でスロットルのみ操作するんだが、その理由も発艦直後に
機体が海面まで沈んでもピッチを8度で支え続ける必要があるが無意識にそれ以上引き上げてしまい失速墜落事故につながる
艦爆以外は軽いんで引き上げても発艦できてしまうこともあるが操縦手順としてはほとんど水平に加速してから上昇を始める
なのでスティック操作はほとんどしないのが手順、まぁゲームだからそれを守る必要はない
ともかく方向はラダーだ、昇降舵でもエルロンでもない、ラダーって言葉をはやく見つけろ

112:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 10:59:56.32 bIedi/kc0.net
>>111
試しにラダーとスロットル以外触らないでやっても左に突っ込む。無理

113:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 11:03:32.82 ysqK0Hdh0.net
画面直撮りでいいから動画あげてみたら?

114:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 11:13:52.84 +ZwMyZ4k0.net
エルロンってか補助翼を操作しているのでは?
ラダー、方向蛇は飛行機の垂直の翼の事で地上ではこれで機体を左右に操作出来る
もし補助翼を操作してるならおっしゃるとおり離陸出来ませんね

115:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 12:57:28.53 Y0FmOMk1O.net
効かないはずが無いので自分が間違えてるか
設定を弄ったのかなんならゲームがバグっているのか
上の方でも書いてあるようにスマホの直撮りでもいいから動画をあげて見るのはどうかと

116:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 14:42:49.05 w0R3pism0.net
まぁいま起動して操作してもラダーは効くんで間違いなく環境の問題なのは間違いない

117:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 14:47:46.09 ysqK0Hdh0.net
ID変えすぎ

118:名無しさん@弾いっぱい
15/06/21 22:55:32.77 afBUAtEQ0.net
>>109
滑走時に速度が足りて無いんじゃないのか。
もしプロペラピッチになにかアナログスティック割りあててるなら
スティック無操作時は常に50%に固定されちゃって速度が上がらないから外すとよろしい

119:名無しさん@弾いっぱい
15/06/22 00:49:23.06 7r7Er6+o0.net
>>118
R1に割り当ててるし、勿論WEPも発動してる。というか、
そんな阿呆なミスはしない。

120:名無しさん@弾いっぱい
15/06/22 01:21:20.43 deNu9cxj0.net
動画はよ
コントロールの画面から発艦までノーカットでよろ

121:名無しさん@弾いっぱい
15/06/22 02:22:44.42 93dfjbwlO.net
話だけ聞いてるとちゃんと手順は踏んでるみたいだが何故それで失敗するんだろうな…
今一一型で試してるがどうやっても発艦できるぞ…

122:名無しさん@弾いっぱい
15/06/22 04:52:13.30 8VYGCa5p0.net
自ら事態に対処する能力が欠如してる点では
絶望的にパイロットのセンスが無いのはまちがいない

123:名無しさん@弾いっぱい
15/06/22 13:12:10.27 wm8Zme0Z0.net
アーケードでものすごい小さい半径で旋回してる人いるけど、何かコツはありますか?

124:名無しさん@弾いっぱい
15/06/22 14:46:20.39 G5ycKn/w0.net
>>123
小さい速度で曲がる。減速しながら曲がる。

125:名無しさん@弾いっぱい
15/06/23 23:30:12.72 fBe9VGJS0.net
URLリンク(m2.upup.be)
零戦11型で縦宙返りしたいんだけど出来ない。どうやれば良いの?
というか、宙返りに限らずこの手の挙動をしようとすると全部失速起こすから
そもそもドッグファイトすら出来ないんだけど。

126:名無しさん@弾いっぱい
15/06/24 00:06:56.36 5TsCJprL0.net
アクロなんかやって曲芸師にでもなるんか

127:名無しさん@弾いっぱい
15/06/24 00:13:50.49 PnRKcYwy0.net
じゃあ上方に宙返りで逃げた敵機どうやって追うつもりやねん。

128:名無しさん@弾いっぱい
15/06/24 00:16:40.69 JEs6+3Ke0.net
速度足りてないんでしょ

129:名無しさん@弾いっぱい
15/06/24 00:22:16.43 5TsCJprL0.net
上昇するのに宙返りする必要はないんやで、頭使いな
そもそも上昇されたら逃げられるような相手にホイホイ高度下げられてるのが頭悪い

130:名無しさん@弾いっぱい
15/06/24 00:26:16.03 aNfTm5bE0.net
こんな発進してすぐに速度も高度取ってないのに出来るわけないよ…

131:名無しさん@弾いっぱい
15/06/24 00:31:10.66 5TsCJprL0.net
戦争なんてそんなもの
頭つかわにゃ愚痴って終わる

132:名無しさん@弾いっぱい
15/06/24 00:37:10.17 eiHH5vDA0.net
明らかに速度不足だよ。
そもそも動作が急な感じがする。コントローラーの感度下げたら?

133:名無しさん@弾いっぱい
15/06/24 00:39:43.78 aNfTm5bE0.net
ただレスで説明されたって頭に入ってこないってのもわかる
シミュレーター対戦動画とか探して上手い人のプレイを見て覚えたほうが早いかもしれない
運動エネルギーと位置エネルギーの転換も頭に入れとくといいかもね

134:名無しさん@弾いっぱい
15/06/24 01:46:44.75 PnRKcYwy0.net
難易度アーケードで感度全部フルにしたらオンラインで
無双できてワロタw

135:名無しさん@弾いっぱい
15/06/24 02:24:38.14 itv8P97zO.net
いきなりシミュレーターではなく最初はアーケードから慣れて行った方がいいかも知れんね

136:名無しさん@弾いっぱい
15/06/24 06:40:42.77 xz987L+10.net
アーケードをやらないと損する
だいたい力学を知らない人がほとんどなんだからアーケードから空間に慣れるのが先だと思うね
そっから先のモードは知識がなきゃ修正しようがない
そしてデタラメな民間療法みたいな手癖と知識が植えつけられる
このゲームが何をシミュレートしてるか、ってところから豊富な知識と経験が必要になるんだから
動画なんて投稿するたび手癖が酷くなって突っ込まれ続ける、シミュ系はだいたいそうなる
ライセンス持ってるタイプの人はどんどん手癖が修正されていく、レースゲームではよくある光景
ただ航空機のシミュは車と違って一般的じゃないんでね、ほとんど動画さえアップする人は少ない
リプレイは出来てもプレイ動画やダイナミックキャンペーンの通し一発撮りなんてほぼいない
たいてい上手そうに見えるところ切り貼りしてる、動画見て学ぶ時は無編集の人を探した方が良い

137:名無しさん@弾いっぱい
15/06/25 22:26:38.45 aJyib5Rv0.net
久々にやったら爆撃機も落とせなくなってて焦った

138:名無しさん@弾いっぱい
15/06/26 07:50:50.41 +osfwFp60.net
爆撃機強いよな、蜂の巣にされる
セオリーとかあんのかね、後ろに付かざるを得ないのに…
訓練(チュートリアル)で風船相手にしてた奴が爆撃機落とせるわけねーだろw

139:名無しさん@弾いっぱい
15/06/26 08:26:51.28 fdlHZn3/0.net
スツーカをハリケーンで蜂の巣にしても全く墜ちないのにD-12の機関砲だとB-17も一瞬で粉砕出来て笑える

140:名無しさん@弾いっぱい
15/06/26 13:00:01.44 E27TiegY0.net
爆撃機は防御機銃の射角外から走り抜けるように一撃よ

141:名無しさん@弾いっぱい
15/06/26 13:28:18.26 J2KyxqQI0.net
WW2に入ると高高度爆撃機が登場するんで下手な戦闘機だと手も足も出ない
ゲームは気流の影響も全くなく上昇出来てしまうんで5000フィートより上の空はリアリティが無いんだよな
まぁそこまで現実の難しさを再現しだすと一般人にはわけのわからんことが増えすぎてアレだろうが

142:名無しさん@弾いっぱい
15/06/26 18:48:43.39 TaTe3NG/0.net
紫電、紫電改、雷電、疾風で本土防空ミッションしたかったな
>>140
B29撃墜ミッションは任せた!
出来ればリアルに上空から背面急降下で頼む

143:名無しさん@弾いっぱい
15/06/27 02:15:17.16 3KQLocDS0.net
シミュ対戦のルール戦線、ブレニムで戦闘機追い回してる奴いてワロタwww

144:名無しさん@弾いっぱい
15/06/27 19:58:39.51 r6ywNDQa0.net
そういうのも居るだろうな

145:名無しさん@弾いっぱい
15/06/27 20:14:00.05 iqT+AeTM0.net
自分もブレニムでMe110とサシで戦ったことあったな…
楽しかった

146:名無しさん@弾いっぱい
15/06/28 12:50:17.84 1dU/jstc0.net
オンラインで自分以外の動きが不安定なのは、回線の問題でしょうか?
それともゲーム機の性能?
ちなみに初代PS3です。

147:名無しさん@弾いっぱい
15/06/28 13:39:44.59 XKpYpjnk0.net
>>146
オフラインでプレイした時に問題なければ、回線だと思うよ
結構回線の影響受けるみたい

148:名無しさん@弾いっぱい
15/06/28 14:58:15.74 jGAjUM3/0.net
真のロマンは爆撃機同士で旋回銃撃ち合う同航戦

149:名無しさん@弾いっぱい
15/06/28 14:58:57.54 d2WY5ORv0.net
これぞドイツが目指した空中艦隊

150:名無しさん@弾いっぱい
15/06/28 15:08:16.01 BGo6hJGj0.net
基本的に洋上航空戦で難しいのは航法だから
このゲームはすべてリーダーについて行く形になってるけども
プレイヤーが大隊を率いるミッションがあったらまぁ大変かもしれん
が太平洋戦争のロマンを体験するなら編隊長だろうな
それで部隊の運命が決まる

151:名無しさん@弾いっぱい
15/06/29 23:17:58.62 JfWA0lmE0.net
バレルロールをうまく使いこなしたい

152:名無しさん@弾いっぱい
15/07/03 16:09:33.25 YXzIfbLl0.net
ヒストリカル日本のソロモンがクリアできないよ〜
爆撃後に味方が物凄い勢いで落とされていってしまう
なにかコツをご教授いただけませんか!

153:名無しさん@弾いっぱい
15/07/03 16:42:28.56 0X+9VeNc0.net
攻撃機の損害は敵機の攻撃もあるが敵艦の対空砲火による物も多い
ある程度の運も必要かな
艦爆から目を離さないようにしておけば少しはマシになる

154:名無しさん@弾いっぱい
15/07/03 19:02:09.78 YXzIfbLl0.net
チャレンジあるのみかぁ
ありがとさんです

155:名無しさん@弾いっぱい
15/07/03 22:55:37.29 bP7SOsKd0.net
あの作戦の難易度はリアリティがあっていい
あの作戦に参加したパイロットがいかに超人的だったかよくわかる
自機の位置で変わるんだよソロモン戦、だから艦爆隊から離れたらダメ
自分がどの艦爆隊の担当かを見失わなければクリアできるようになってる
地図開けば点滅してる、ただし別の隊が下の高度帯を飛んでるんでそっちと間違いやすい

156:名無しさん@弾いっぱい
15/07/04 15:56:12.57 t3IvMEz+0.net
あと艦爆隊が攻撃してる最中まで追いかける必要はない、上から見てればいい

157:名無しさん@弾いっぱい
15/07/05 00:20:39.97 tn9z3CjE0.net
難しいな。艦爆隊が攻撃かけるまでは追えるんだけど
そのあといつも見失ってオジャンになるよ。再発見したときはずっと遠くでボロボロ落とされてる。

158:名無しさん@弾いっぱい
15/07/05 00:47:31.38 QUs3VH5A0.net
東ソロモンって高いところから哨戒して味方をフォローするってだけだが
文字では簡単なのに味方の位置を外して引き離される、それを嫌うと哨戒放棄して初めから艦爆隊の金魚のフンになる
ちゃんと哨戒しながら味方のところまで一発で行くとリアリティがあってめっちゃかっこいい

159:名無しさん@弾いっぱい
15/07/05 18:33:47.73 LK2jyHYO0.net
味方がバラけるから全てをカバー出来ない

160:名無しさん@弾いっぱい
15/07/10 12:24:00.33 /y7n/oZy0.net
みんなxboxのコントローラーは何使っていますか?

161:名無しさん@弾いっぱい
15/07/10 14:42:11.17 W2WID7N70.net
フライト用のスティックは雰囲気を出すものであって
普通のコントローラーの方が使いやすいかな

162:名無しさん@弾いっぱい
15/07/13 19:07:34.54 Opkd4MBd0.net
やっと東ソロモンクリアできた!
F4Fくん飛行速度遅すぎて後ろにつけないよぅ
アドバイスくれた方々ありがとうでした

163:名無しさん@弾いっぱい
15/07/17 12:22:52.30 wMlZRCFE0.net
初弾が命中し、あと0.5秒浴びせれば撃墜というときにカクつく
ムカつく

164:名無しさん@弾いっぱい
15/07/20 22:44:40.56 Wy+OyxCS0.net
もしかして古いPS3か
よくわからんけど新しい薄いPS3買ったらそういうカク付きがなくなった
単にラグだったらどうしようもないが

165:名無しさん@弾いっぱい
15/07/23 01:18:32.77 rG+9icO40.net
そうか
うちのは5年くらい前のだからカクつくのか
…てか5年も経つのか…年食うはずだよ

166:名無しさん@弾いっぱい
15/07/25 22:50:48.49 RETWIVIw0.net
零戦の20mmで満足してるような俺だったがドイツ機の機関砲の明らかな強さに腰抜かした

167:名無しさん@弾いっぱい
15/07/25 23:13:21.25 hW/RK9rY0.net
アメリカ終わって日本のヒストリカル始めると攻撃力の高さに驚くよね
それも終わってマルチで欧州機使ってみると途端に零戦の武装が心もとなくなるよね
せめて反動のバグが治れば7.7mmも少しは使いやすくなるのかな

168:名無しさん@弾いっぱい
15/07/26 10:32:51.58 87eEy/1y0.net
メッサーFとかGとかって、20mmたった一門かよwww
とか思ってたら、零戦の2門よりよっぽど威力がある
発射速度が高くて、命中率も高い
さすがマウザー砲

169:名無しさん@弾いっぱい
15/07/26 18:26:05.45 vScbahrB0.net
スペックだけ見ると後半の米軍機も武装が貧弱に見えるんだけど
結局相手が日本機だから数の少ない機関砲より門の多い機銃のほうが落としやすいんだよな

170:名無しさん@弾いっぱい
15/07/26 18:47:36.04 wqCpOvQg0.net
spit1で豆鉄砲を湯水のように振りかけるのも、射撃下手な自分にとっては照準の調整ができて良い

171:名無しさん@弾いっぱい
15/07/26 23:49:01.50 J21xuj3p0.net
mmが同じなら性能も同じってわけじゃないからな
時代によって性能もまるで違う、1930年代の機銃と1940年代の機銃じゃわけ違うしな
仕様のスペックの数字をただ比較しても意味が無い、兵器は使ってるネジから違うと性能が変わるんだ

172:名無しさん@弾いっぱい
15/07/28 04:22:57.55 EGeHkppy0.net
>>169
日本軍機相手だと弾速早くて集弾率も高い12.7mmで十分って判断だったみたいだね
爆撃機もワンショットライターだったし

173:名無しさん@弾いっぱい
15/07/28 19:28:09.09 dP9VtN5+0.net
機関砲弾だしな、弾が違う

174:名無しさん@弾いっぱい
15/07/28 23:49:44.27 AKjBxjIA0.net
ワンショットライター最初は固くね?って思ってたけど翼狙うの覚えてから本当にすぐ燃えるな

175:名無しさん@弾いっぱい
15/07/29 01:51:19.15 CCBQzwln0.net
バグで両翼もがれて火だるまになってものすごい勢いで飛んでるのっておとせるの?
なんだか怖くて近づかないようにしてるけど

176:名無しさん@弾いっぱい
15/07/29 11:48:58.98 +HhcS/hE2
それバグと言うかなんというか
中に人はもういないよ
放っとけば勝手に地面に落ちる
空中で大サーカスはじめて中々落ちないのもあるけど

177:名無しさん@弾いっぱい
15/07/29 15:21:06.84 fN2z7Hy90.net
落とせるというか既に落ちてる
放っておけば勝手に落ちるが更に破壊はできる

178:名無しさん@弾いっぱい
15/07/29 22:31:21.14 B34jBPGB0.net
おまえはもう死んでいる…みたいなやつかなと思ってたんだけど、追撃されたりするw

179:名無しさん@弾いっぱい
15/07/30 23:09:41.43 4PY6eaVL0.net
某保険会社のCMで聞きおぼえのある曲が…

180:名無しさん@弾いっぱい
15/07/31 19:43:23.55 ABxYfggp0.net
もう何十機と落としてるのに未だに敵機の後ろに付くと心拍数上がるよ
パイロット適正ゼロだよ

181:名無しさん@弾いっぱい
15/07/31 20:41:50.96 cMgZGGqR0.net
よかったじゃないか
ドキドキするからこそゲームが楽しめる

182:名無しさん@弾いっぱい
15/08/01 08:38:22.11 inK5Ezac0.net
酒飲み運転はだめだ
機体もへろへろふらふらだし微妙なスティック操作もだめ
自分では気持ちよく飛んでるんだが

183:名無しさん@弾いっぱい
15/08/01 17:09:39.70 UB9h7Q/q0.net
シミにおいて敵機の後ろを取ろうとするんですが
見失ってキョロキョロしてる間に後ろを取られている俺

184:名無しさん@弾いっぱい
15/08/01 17:10:38.51 z+V0cvIr0.net
永遠の0のおかげで久しぶりにプレイした

185:名無しさん@弾いっぱい
15/08/01 19:13:02.76 WMoCy5SO0.net
撃墜よりも空を飛ぶことにもっと興味を持ってもらいたいね

186:名無しさん@弾いっぱい
15/08/01 21:12:26.41 Kv+EO2y00.net
見失ったら高度取り直すなり、距離をとるなりして仕切り直すと良い
キョロキョロしてる間に上手い人に落とされる

187:名無しさん@弾いっぱい
15/08/01 21:31:18.53 g0Ui+aHE0.net
Me163が使えるのってフリーフライトのみなんですか?

188:名無しさん@弾いっぱい
15/08/02 10:14:34.87 6qhdJxX10.net
>>186
ありがとうございます

189:名無しさん@弾いっぱい
15/08/04 18:35:16.67 ldzOAw880.net
このゲームはキャンペーンで観れる当時のムービーだけでも価値がある

190:名無しさん@弾いっぱい
15/08/05 07:52:20.71 EtDO+E5Y0.net
wargaming社と違ってgaijinは史実のデザインを改変したりせずそのまま使うからな
ゲーム内容全般から敬意が感じられる

191:名無しさん@弾いっぱい
15/08/05 23:07:12.44 4Ou4h9rm0.net
視点移動とラダーandスロットルでPSコンの同じスティックを共用してるので、シザースに持ち込まれると特に困る
かといって6軸は使いこなせないし

192:名無しさん@弾いっぱい
15/08/06 10:58:10.67 KreffL+k0.net
>>191
エースコンバットとか他の飛行機ゲー風にカスタムするんだ

193:名無しさん@弾いっぱい
15/08/07 00:13:04.01 /Hjmnusj0.net
>>192
ありがとうやってみる
LRにラダー振って自分にコントロールできるのかな…

194:名無しさん@弾いっぱい
15/08/07 03:49:04.28 SB6DD+H10.net
LRにラダー当てると視点ズームに当てられる軸が無くなっちゃってなあ
索敵か操作どっちかをある程度割り切らないといかんねPSコンじゃ

195:名無しさん@弾いっぱい
15/08/07 12:39:32.17 cJmJX+Fu0.net
ズームかー
やっぱり視点系は諦めて操作系を重視するか…
シザースしてくる人は、どうやって敵を視界に入れるのと、失速直前のぎりぎりの機動を両立してんだろうな

196:名無しさん@弾いっぱい
15/08/08 18:05:10.05 mq7y564T0.net
すみませんが ロケットの照準マーカーの使い方 教えてください お願いします

197:名無しさん@弾いっぱい
15/08/10 16:33:42.26 Hw0vhW/30.net
目標までの距離に応じマーカーゲージを照準に合わせる
遠い目標物はゲージ一番下を使う
ってくらいしかわからん

198:名無しさん@弾いっぱい
15/08/10 20:02:45.26 XlAdgnZo0.net
ロード画面だったかにロケットの精度は良く無いってあるくらいだから
適当にアタリつけて撃ちまくればいいんじゃね
それかどう照準しようが当たるくらい近づくか

199:名無しさん@弾いっぱい
15/08/15 06:33:00.95 zpBgbNay0.net
ぶっちゃけこのゲーム、オンでなくとも面白いな...

200:名無しさん@弾いっぱい
15/08/15 12:03:04.91 0X8d3e5Z0.net
ヒストリカルキャンペーンもっと用意してほしかった

201:名無しさん@弾いっぱい
15/08/15 13:59:39.89 n+qP/Oev0.net
これ以上進むと米軍側はヌルゲー日本軍側は無理ゲーになってくるんだよな

202:名無しさん@弾いっぱい
15/08/15 19:46:03.09 bENqH6yD0.net
はやいとこPS4版出てくれないとPS3しまえないんだが

203:名無しさん@弾いっぱい
15/08/16 13:57:56.03 ZeFuAxAa0.net
ようやくWarthunderのPS4版が日本語化されたで
日本ストアで配信も近いんじゃないかな?

204:名無しさん@弾いっぱい
15/08/16 14:29:12.12 kFjcmCd30.net
>>203
マジかよ
北米アカ取ってDLはしたが英語できんしエースコンバット風にできなくて挫折したんだよな

205:名無しさん@弾いっぱい
15/08/17 02:59:21.99 grtEzGuO0.net
ペドロが離陸で失敗しておったわ

206:名無しさん@弾いっぱい
15/08/17 19:06:32.34 z8mbeJ5H0.net
ミッションエディットの発艦で左後ろのAIがよく艦橋に突っ込んでる

207:名無しさん@弾いっぱい
15/08/17 21:24:00.44 pe9Kff8e0.net
赤城って左側に艦橋があるのな
そういや何で右側に艦橋があるのが一般的になったんだろう
着艦する時はどっちでも関係なくね、って思っちゃうけど

208:名無しさん@弾いっぱい
15/08/17 21:30:35.40 fGioSH1W0.net
>>207
シムモードで発艦すればたぶんわかるよ

209:名無しさん@弾いっぱい
15/08/18 00:55:49.81 nSWd1I/Q0.net
赤城の甲板広いから赤城で発着艦の練習してたら
ソロモンで瑞鶴からの発艦時に艦橋突撃するマン!

210:名無しさん@弾いっぱい
15/08/18 07:55:15.33 yG1FJh8e0.net
>>208
プロペラトルクか、ありがとう

211:名無しさん@弾いっぱい
15/08/21 12:33:05.04 uEIfsx1M0.net
リアルでですが、相手とまだ一キロ程離れているので安心してたら…
見事に撃ち落とされたデス 立て続けに

212:名無しさん@弾いっぱい
15/08/23 14:25:05.38 uk8vfOdz0.net
どなたかこれを機にフラシムに行く人はいないですかね

213:名無しさん@弾いっぱい
15/08/23 20:56:42.18 HKrTI3Dv0.net
>>212
ウォーサンダーおもすれ〜

214:名無しさん@弾いっぱい
15/08/28 19:44:28.66 aGypPjJc0.net
特に対戦やってると、メンタルがもろにでるな
イライラしたり焦ってたりすると、無理に落としにいって結果落とされる

215:名無しさん@弾いっぱい
15/08/29 11:52:42.57 8eMpORz80.net
>>211
リアルで撃ち落とされたって、よく生きてたな

216:名無しさん@弾いっぱい
15/08/30 13:06:45.57 I6O0vFDn0.net
飛ばすまでの過程で苦しんで飛ぶことがクリアw最新鋭の戦闘機でアクロバチックな挙動で撃墜するのを
目的で買ったやつにはクソゲー不可避だろwwww

217:名無しさん@弾いっぱい
15/08/30 15:06:11.12 iEJHuFSe0.net
味方なのに自分に射ってくるやつは何を考えているのか分かる人いますか?

218:名無しさん@弾いっぱい
15/08/30 15:13:48.59 fS4sL7EI0.net
結論 : ヘタクソ もう脳障害はこの手のゲームやるなよw

219:名無しさん@弾いっぱい
15/08/30 18:51:04.89 Z3iiEmuz0.net
>>217
爆撃機で出て離陸前の味方に銃撃するのも居るね
対戦開始時に後ろから撃つのは後方注意の意味ら
しいけど最初はビックリした

220:名無しさん@弾いっぱい
15/08/30 20:48:35.89 Dp474Wcc0.net
>>214
まさに同感

221:名無しさん@弾いっぱい
15/08/30 20:57:48.01 iEJHuFSe0.net
それでも飛び上がってからも銃撃されたのは意味があったのか?イラついて撃ち落としちゃったんだけど

222:名無しさん@弾いっぱい
15/08/30 22:03:42.32 Z3iiEmuz0.net
注意のつもりで当てるのはやはり ヘタクソ かな
メダルの数とかで判断して確信キチなら撃墜も
アリだけど大概すぐに退出するよね。

223:名無しさん@弾いっぱい
15/08/30 22:28:53.60 iEJHuFSe0.net
なるほど

224:名無しさん@弾いっぱい
15/08/31 01:57:25.19 HuipdEBl0.net
映画なんかである着陸直前に着陸装置を出すやりかたは格好いいと思ってたけど
危ないんだねあれ脚折っちまった。
あんなこともう二度としないよ。

225:名無しさん@弾いっぱい
15/08/31 09:27:43.65 4782ZQo70.net
>>224
実際直前にギア下ろすのはどうなんだろうね
急に挙動が変化して危なっかしく感じるけど

226:名無しさん@弾いっぱい
15/08/31 19:13:20.20 M5pPGblI0.net
余談ですが、うまく着陸できるようになったら
機体に損傷を負っても飛行できる場合、基地に戻る術を覚えました

227:名無しさん@弾いっぱい
15/08/31 21:41:23.58 j9b5/oXS0.net
説明不足な部分が多いよねこのゲーム。部屋主に
なったのも分からず迷惑を掛けた初期の日々…

228:名無しさん@弾いっぱい
15/09/01 22:18:26.27 W8pjvE6r0.net
>>227
ここの諸先輩方の書き込み、初心者の僕には為になってます。
★照準距離について
潮書房光人社のFw190戦闘機戦場写真集より
射弾の照準調整のために機体を水平にしている写真があります
説明書きによると射弾集束点(おそらくこのゲームで言う照準距離)は
MG17/7.92mm機関銃は300m
MG151/20mm機関砲は450m
と書いてありました、参考まで。

229:名無しさん@弾いっぱい
15/09/02 19:15:58.12 D/6X/aY00.net
このゲームって、機銃ごとの弾速まで表現されてるのかな
零戦20mmの弾速が遅い気がする

230:名無しさん@弾いっぱい
15/09/04 12:50:57.09 Gh//QUCX0.net
初速が遅い 弾が重い 放物線を描くような弾道
から、ションべン弾と呼ばれてたらしいですよ

231:名無しさん@弾いっぱい
15/09/04 18:31:57.58 a2dZcHF60.net
チュートリアルのくうぼからのとびたって
ふねこわすやつできない
ふねぜんぶこわしても
うしろのきかんじゅうをうてみたいのが
でてきてくりあできないな

232:名無しさん@弾いっぱい
15/09/04 19:15:27.84 kOZ4o0Rk0.net
>>230
その話はよく聞くけど、ゲーム的にどこまで実装されてるのかなと

233:名無しさん@弾いっぱい
15/09/04 20:48:08.08 mMlGT7Jj0.net
>>231
キーコンフィグをりせっと(しょきじょうたい)するとすすめるようになるよ

234:名無しさん@弾いっぱい
15/09/05 04:52:39.61 L8nIVftz0.net
あおのえいゆうのひみつをスレのみんなにだけおしえてあげるぞ

235:名無しさん@弾いっぱい
15/09/05 13:26:50.44 UnztBJ700.net
>232
ゲームにはそこそこ反映されてるんじゃないかと思う
零式艦上戦闘機  (99式1号銃  初速600m/s 発射速度500発/分)
メッサーシュミット エーミール (MGFF20mm 初速600m/s 発射速度520発/分)
メッサーシュミット グスタフ (MG151/20  初速800m/s 発射速度700発/分)
スピットファイア (イスパノMk.II 初速878m/s 発射速度650発/分)

236:名無しさん@弾いっぱい
15/09/05 21:04:25.04 emK8NXvz0.net
なんとなくスピットファイアの機銃が使いやすいと感じていたけど
合点がいった

237:名無しさん@弾いっぱい
15/09/07 01:00:43.83 BNnzW1CI0.net
このゲームミッションエディットでごっこ遊びするのが一番楽しいわ

238:名無しさん@弾いっぱい
15/09/08 15:22:10.07 jb9uY5Pw0.net
シミュレータのテストフライトで離着陸してるだけでも楽しいぞ

239:名無しさん@弾いっぱい
15/09/08 21:19:39.13 PCPeJVDA0.net
だれか飛んでる?

240:名無しさん@弾いっぱい
15/09/08 22:51:36.07 jb9uY5Pw0.net
対戦で?ミッションで?

241:名無しさん@弾いっぱい
15/09/08 22:58:50.18 PCPeJVDA0.net
対戦
今シミュ7人いる。結構いるのな

242:名無しさん@弾いっぱい
15/09/11 20:48:19.72 k47d+yDI0.net
スピットでゆっくり静かに降りていく、着陸する時の感じが好きなんです

243:名無しさん@弾いっぱい
15/09/13 21:35:29.81 VZT9Nioo0.net
>>239・239
飛んでるヨ、対戦のリアル、シミで。

244:名無しさん@弾いっぱい
15/09/17 21:32:11.72 N5QAEb5E0.net
皆さんは銃と砲を別々に撃てるように設定されてますか
また、そうされる理由はありますか

245:名無しさん@弾いっぱい
15/09/18 00:05:33.41 HZRMslm00.net
>>244
Rを浅くで銃、深くで砲にしてる(デフォ?)
銃で牽制、砲で打撃って感じ


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

281日前に更新/203 KB
担当:undef