純粋なシューティングゲームがオワコン化した理由 at GAMESTG
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7:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 18:58:19.10 P65+JPNX0.net
語れ

8:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 19:17:52.80 P65+JPNX0.net
語れ

9:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 19:49:09.53 jCUBSqsM0.net
1. ワンコインあたりのプレイ時間が長すぎるから商売にならない
2. アーケードからどんどんなくなり、格ゲーなどにユーザー移行
3. プレイヤーが減り、コンソールでもレアに
みたいな?

10:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 19:54:18.63 P65+JPNX0.net
語れ

11:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 20:04:27.99 d7SzlaNmO.net
自称天才の菊田裕樹さんが
業界から干された腹いせにまた暴れているのか

12:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 22:03:03.86 bb7XbpiP0.net
語れ

13:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 22:21:19.93 bb7XbpiP0.net
>>11
意味不明な書き込みするな消えろ

14:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 22:37:58.89 bb7XbpiP0.net
語れ

15:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 22:55:13.21 bb7XbpiP0.net
語れ

16:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 23:07:07.57 ITt75z+Q0.net
語れ

17:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 23:17:02.11 nHb+s3TR0.net
どうしてシューティングゲームは廃れたのか?
STG:格闘ゲーのような暗記単純作業ジャンケンゲーと正反対なので
頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
超高速で将棋や囲碁をやってるイメージや超複雑なパズルゲーと
理解したらわかりやすい。
STGは2周ENDゲーはクリアすら普通の奴は一生やりこんでも無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。
パズル:格闘ゲーのような単純なパターン暗記ではなく、
連鎖理論を理解して(格闘ゲー専用ヲタはこの時点で挫折する)、
素早く高い連鎖を組まなきゃいけない上に格闘ゲーの「読み=ジャンケン」
と違い、相手フィールドの状況も考慮しながら理論的な計算による
読み合いバトル。安直な連鎖は返される。
格闘ゲー:ジャンケンに一回勝てば体力8割減コンボもある。
玉撃ったとき(チョキを出す)に相手が昇ってれば(グーを出される)
体力8割減コンボ確定で死亡w
やりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー。
キャラ差っていう運よりも単純で浅い部分が大きくウエイトを占める分、
ジャンケンより稚拙で浅いw
どう考えてもウメハラ倒すのが一番簡単w
本線13連鎖組めるだけの程度でくまちょむ倒すのは絶対に無理。
そもそも13を撃たせてくれない。STGもやばいからな、くまちょむ。

18:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 23:35:54.68 snLskObq0.net
>>17みたいな順番待ちも理解出来ない福岡在住のアラフォーキチガイがゲーセンのネガキャンを繰り返したから
スレリンク(gamestg板:3-7番)

19:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 23:38:29.20 y9aQ7KTv0.net
語れ

20:名無しさん@弾いっぱい
15/04/13 23:56:53.20 y9aQ7KTv0.net
語れ

21:名無しさん@弾いっぱい
15/04/14 20:15:11.94 uSwFlU6wO.net
毎回立てては即死するので即死回避連投で満足して止める菊田さんであった

22:名無しさん@弾いっぱい
15/04/15 18:02:16.38 YW0ygnMS0.net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
五n.net/c11/9071mana.jpg
五をdakkuに置き換え

23:名無しさん@弾いっぱい
15/04/16 02:20:12.38 MyNA2d9H0.net
>>21
つまんねえ返しw

24:名無しさん@弾いっぱい
15/04/16 07:08:56.53 /VtCPbj1O.net
天才の菊田さんがオワコン化した理由

25:名無しさん@弾いっぱい
15/04/16 10:06:04.89 MZFniCKp0.net
fhttp://

26:名無しさん@弾いっぱい
15/07/03 13:47:55.48 V6O05gp+0.net
>心理戦や駆け引きが重要となる格闘ゲーム
くまちょむ服部(STG全1、ぷよぷよ全1)vsときど(格闘ゲー専用全1作業員)
の対戦の結果が、ときど(格闘ゲー専用全1作業員)が格ゲーとパズルの対戦で
1勝も出来ずにwww敗北した結果でもわかるように、
格闘ゲー専用全1作業員は頭脳性能に加えて、
心理戦や駆け引きを要求されるパズルゲー対戦で完敗である事から、
格闘ゲームの対戦は頭脳性能が底辺でも全1になれる競技性ゼロ、
心理戦や駆け引きゼロの浅い暗記単純作業ゲーという理論で説明できる。
格闘ゲー専用作業員に心理戦や駆け引きが出来るなら、あそこまで醜態を晒さんだろw
はい論破w
結局、格闘ゲー専用作業員は頭脳ゲーのSTGパズルでまともに遊べるレベルに
到達できずに挫折して浅い暗記単純作業ゲーに逃げてる劣等感で
「格ゲーは心理戦や駆け引きが〜」などと子供だましの戯言をぬかしてるだけ。
格闘ゲー専用作業員はジャンケンで3回連続グーを出して次にチョキを出したら
「高度な読み合い」とか言う猿だからなw
これが格闘ゲー専用作業員の言うところの心理戦や駆け引きだからなww
笑わせてくれるよwwwwはい論破w

27:名無しさん@弾いっぱい
15/07/08 10:04:38.49 wRCgyrKA0.net
>>24
嫌がらせみたいなのはやめろ
気に食わないからってネットで他人の変な噂立てるんじゃねーよダボが
お前みたいなのが世の中悪くしてるんだよ
くたばれ糞野郎!


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