【EFFY】Project ICKX 角砂糖1個め【北海の魔女】 at GAMESTG
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250:名無しさん@弾いっぱい
14/04/17 21:02:01.92 DvTCXpfs0.net
俺もSt.05は大体R-21で出撃しているな
機銃が強いから

251:名無しさん@弾いっぱい
14/04/18 13:16:37.17 M16ATOLf0.net
なんとかステージ5をクリア、今度はステージ7の66番を相手に苦戦中
ありえないってあの機動性能は・・・
ASRAAMだと前半のチャリオットを相手にし切れないし、対地攻撃もあるので
マーベリックは必須だし、どうしたものか・・・

252:名無しさん@弾いっぱい
14/04/18 19:20:16.58 c7ww6EOs0.net
>>248
メインはASRAAM
サブはナパーム
無駄弾撃たなければ十分足りる
パラノイア→ACSで離れる→RCSで反転→ヘッドオンASRAAM→これの繰り返し

253:名無しさん@弾いっぱい
14/04/18 19:53:08.31 GgDcfa1G0.net
Y1は連続撃破に拘らなければ機銃つええからな

あそこで出るのCだけだし1.2秒張り付けば落ちる

254:名無しさん@弾いっぱい
14/04/18 21:18:15.54 f7g71wA90.net
むしろ66相手に機銃で落とすのが楽しい

255:名無しさん@弾いっぱい
14/04/18 21:28:51.19 Tx6rHpD00.net
URLリンク(www.youtube.com)
ガンの射程が1000まで伸びているから地上物を機銃で撃破するのもありかもしれんね

256:名無しさん@弾いっぱい
14/04/18 22:55:29.34 4nU9wdgG0.net
初週easyからやってるとノーマル当たりの66に死ぬほど苦戦させられる
ASRAAM取得するまでに巴戦が上手くなってる

257:名無しさん@弾いっぱい
14/04/20 23:08:40.91 meEbk04y0.net
VSAアップデート来てたのか早速やってみるかや

258:名無しさん@弾いっぱい
14/04/20 23:50:24.12 meEbk04y0.net
URLリンク(twitter.com)
何気にこの発言が気になっている。東方の新作は5月11日らしいが
同時期にICKXから新作が頒布されるのだろうか?

259:名無しさん@弾いっぱい
14/04/21 00:26:15.39 iOO57faG0.net
VSAのリプレイが002パッチ適用後以降、正常に再生されない
003あててもダメだった

260:名無しさん@弾いっぱい
14/04/21 13:35:57.89 QFxh7UBI0.net
>>249
メイン汎用空対地ミサイルとサブASRAAMで何とかクリアしました
現在はステージ9の激突を攻略中
3次ミッションであのやっいなレーザースフィアを破壊しなくても、フォーチュンを破壊してしまえば
ステージクリアになります?

261:名無しさん@弾いっぱい
14/04/22 19:35:55.74 faqFTvG90.net
>>257
レーザースフィアを破壊orフォーチュン本体に一定以上ダメージを与える(そうするとレーザースフィアを壊したことになる)

262:名無しさん@弾いっぱい
14/04/27 09:48:09.77 aFg6XnSL0.net
>>257
レーザースフィアの回転軸と直交する位置からレーザーの射線に出ないようにややずらしてロックオンすると当てやすい
武装はメイン、サブにマーベリック、センターに93式空対艦誘導弾の対地ガン積みで一回の攻撃で落とすぐらいの勢いがオススメ。
どうしても苦しいのならFQの口の隙間をくぐるとダメージが回復するから使うといい

263:名無しさん@弾いっぱい
14/04/27 12:25:13.11 DhVklC/e0.net
こだわりとか無ければ、Y1から降りるのも1つの手
対地処理があそこまで遅いと流石に色々支障が出るからコメット機とか使うのもアリ

264:名無しさん@弾いっぱい
14/04/27 17:30:16.70 +uRxSWCq0.net
一週目はY1しか選択できないんじゃね

265:名無しさん@弾いっぱい
14/04/27 17:52:26.06 +uRxSWCq0.net
St.09のフェイズ3はフォーチュン本体に射程距離外からミサイルぶち込みまくるのが一番簡単かな

266:名無しさん@弾いっぱい
14/04/28 15:49:33.80 ot0LAAxS0.net
昨日まで普通にできてたEFFYが
建物描画されない&自機が地面に潜るようになった…

267:名無しさん@弾いっぱい
14/04/29 00:52:02.23 FNbVTxV10.net
しかも解決した……

268:名無しさん@弾いっぱい
14/04/29 06:20:42.10 dY9ZA14s0.net
>>258-263
2次攻撃の時点で敵機を2、3機泳がせておいてレーザースフィアのレーザー発振部を破壊してただのドーナッツにして無力化、
3次攻撃で大量のRとチャリオットを相手にしつつ、フォートクォートの口をくぐってダメージを回復しながら、
フォーチュンにマーベリックと93式を叩き込んで撃沈しました
助言ありがとうございます

さて、次はエリアJを攻略中

269:名無しさん@弾いっぱい
14/04/29 17:02:15.43 k7rJrxAY0.net
>>265
おめでとさん。2次攻撃で無力化するのは考えてなかったな。面白いかもしれん

270:名無しさん@弾いっぱい
14/05/03 15:28:09.68 JPrsKQdw0.net
エリアJ攻略終了、現在最後のステージ攻略開始直前

とりあえず突っ込みたいのは・・・エフィ、自分でシート替えればと言っといて忘れるなよ・・・
ナヴァホだけど、シリアスな展開だったのに二人そろって「あっ」の展開に笑ってしまったよ

では、Fixerと最後の戦いをしてきます

271:名無しさん@弾いっぱい
14/05/04 06:14:08.49 7ZkS+7Jc0.net
Fixerとの最後の戦いを終了、1週目の難易度ノーマルをクリアーしました
色々と謎が残ったけど、楽しかったです
助言をしてくださった方々ありがとうございました

2週目はイージーかハードをプレーしてきます

272:名無しさん@弾いっぱい
14/05/05 06:56:35.86 xPK1rQL/0.net
VSAを004にアップデートしてみたら機銃が当て辛くなっているな

273:名無しさん@弾いっぱい
14/05/06 09:54:11.67 XlcPS4Wq0.net
同じくアプデ。確かに当てづらいが弾数と与ダメを考えるとなぎ払うぐらいの心持ちでええんじゃなかろうか。
あとマップ表示が通常押しで中域表示、ホールドで広域表示になると嬉しい。

274:名無しさん@弾いっぱい
14/05/10 13:57:33.39 Lkpo3SmZ0.net
EFFYクリア後にRS3もプレーした
前線高速輸送艦プロトタイプって、作中で打ち上げられたソレイユの事だったんだな
ただ、鹵獲されたシーンはなかったが
RS3はEFFYに比べて簡単にクリアできたな

あと一つ質問
アルノートの搭乗機との戦闘後、Y1に搭載されたドゥームズ・ディの箱庭ってもしかして
機体後方に転移領域(シールド)を展開している?
プレー中は気付かなかったがリプレイを見ていてRからミサイルを2発ほど受けていたけど、ダメージが0%のままだったから

275:名無しさん@弾いっぱい
14/05/10 16:23:12.09 balx8Ap80.net
イベント戦闘だから基本的にほぼダメージない あっても1%
機銃だろうがミサイルだろうが地面にこすろうが
地形に鋭角で突っ込まなければ落ちない

276:名無しさん@弾いっぱい
14/05/10 19:59:36.94 mNEFcHxZ0.net
流石にあの状況で落とされたらギャグにしかならないしなぁ
RS3は殲滅プレイすると一部発狂するよ
難易度で言えばEFFY>RS2>RS3だけど、制限時間の関係もあって殲滅プレイの難度は逆だと感じた

277:名無しさん@弾いっぱい
14/05/10 22:26:30.84 balx8Ap80.net
殲滅と聞いてきいろぱんけーきもってきました

278:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 05:25:44.03 tstncK+j0.net
むしろデバッグ用ミサイルの性能に狂気すら感じたハズ

279:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 13:10:22.43 tCKlFIlz0.net
アルノートのヘッドオン転移境域ですら突き破るもんなぁアレ

280:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 18:51:32.52 5WU9nP770.net
ハウンドの勇気持ってないから何言ってるのかわからないよ
DL販売はまだかね

281:名無しさん@弾いっぱい
14/05/14 14:18:56.46 DvDj4D9X0.net
>>272-274
そうだったのか、イベント戦闘だからノーダメージだったんですね
とりあえずシナリオの演出からY1に搭載されたドゥームズ・デイの箱庭が転移領域が展開している、と思っておきます

ちなみにエフィが「もっとまともな名前に〜」と言っていたのが気になってドゥームズ・デイの意味を調べてみたら、
ドゥームズ・デイ(Doomsday)とは、キリスト教における「最後の審判」という意味らしい
・・・生前のアルノートはエフィに呆れられるネーミングセンスの持ち主だったんですね・・・

私もハウンドの勇気欲しいけど中古で見当たらないから、再委託かDL販売してくれればいいのにな
私は新宿のZINでEFFYを買ったんだけど、EFFYはVer1.2の在庫があったのにな

282:名無しさん@弾いっぱい
14/05/14 20:04:05.90 VPfeGL2C0.net
EFFYはRS3で作ったフリーのヤツがあったけどwikiも死んだし今はもう無いんかな
微妙にセリフ違ったりアレはアレで良かったんだが

283:名無しさん@弾いっぱい
14/05/14 21:20:19.51 hZFsThIN0.net
>>279
今のRS3だとプレイできないステージあるけど
URLリンク(ickx.yokinihakarae.com)

284:名無しさん@弾いっぱい
14/05/15 23:17:30.02 iO07Iw2f0.net
影をつけると一気にfpsが落ち込むんだけど、これは高性能のグラボを積めば解決するんですかね?
もしそうならPC買い替えを検討するんですが

285:名無しさん@弾いっぱい
14/05/16 01:04:37.94 4AgDo6480.net
解決する

286:名無しさん@弾いっぱい
14/05/17 12:53:18.30 5K/H45800.net
このゲームというか、このエンジンを影有でやるなら相応のスペックが必要だよな
俺はPCのサービスをOFFにして処理を確保してるが

287:名無しさん@弾いっぱい
14/05/17 23:13:26.85 WFXoICVv0.net
GTX660tiぐらいのもので1920x1080で概ね60fps出るね
St.04aでは60fps下回ったりするけど

288:名無しさん@弾いっぱい
14/05/18 01:49:44.25 fjwwnglr0.net
>>282
>>283
>>284
i73630QM
GT650M GDDR3 2GB
メモリ8G
というロースペPCですが、1600x1000かつ自機のみ影付きとすると40fps位になるわけです
860Mがなかなかの性能らしい(GTX750位だとか)なので買い換えようかと思いましてね

289:名無しさん@弾いっぱい
14/05/18 06:36:17.89 +rXyvoby0.net
普通にプレーするだけなら
Core2Duo T7250 2.0GHz
GMA X3100 VRAM128MB
メモリ2GB
でも十分に動いたりする
ただ、プログラマブルシェーダーは使えないけど

290:名無しさん@弾いっぱい
14/05/18 12:32:03.56 2xRkB9hF0.net
エンジン開発元の電プロ氏は幾何くらいのスペックでデバッグしているのか気になるところだな
RS4はさらにリソース喰うから最大値でやれたことがないし

ぶっちゃけプレイだけのFPS30シェーダ無しテクスチャ1/4とかなら>>286の構成でも出来るけどな
オンボならCPUはiシリーズの中、上位くらいのが必要になるけど

291:名無しさん@弾いっぱい
14/05/18 17:00:44.16 1VJS0noX0.net
FPS30でプログラムシェーダ無しなら北森ペン4の2.6GHz、845Gのオンボでもプレイできた記憶がある
すっぽんさせてしまいお亡くなりになったから今は確認できないが

292:名無しさん@弾いっぱい
14/05/19 19:01:06.73 1nKdBzTx0.net
試しに全て最高でEFFY動かしてみたがst1で30fpsまで落ち込んだな
まぁまぁなスペックのPCだと思ってたんだが
CPU   intel core i5-2500K OC 4.00GHz
メモリ 8GB
グラボ ASUS GTX650-E-1GD5

293:名無しさん@弾いっぱい
14/05/19 21:37:53.91 r4GQ2DET0.net
画面サイズを大きくすると急にFPS落ちるから注意な

294:名無しさん@弾いっぱい
14/05/19 23:08:46.24 Wms7W9v30.net
1920*1080+FPS60+シェーダなし
これならA8-3850でも問題なく動く

295:名無しさん@弾いっぱい
14/05/19 23:51:30.58 Ib+DWKAP0.net
>>290
ウインドウで起動したらfps60をほぼキープしてますわ
ステージ4とか12でも40fpsある
ありがとうございます

296:名無しさん@弾いっぱい
14/05/20 00:20:38.32 EPyeV+BA0.net
>>289
GTX650じゃちとパワー不足だね

297:名無しさん@弾いっぱい
14/05/21 18:50:40.95 1C29enuC0.net
>>293
1ランクあげようとするとまぁまぁな金が飛んで行くんだよな。
大抵のゲームで満足する程度のグラは出るししばらく買い換えないだろうなぁ・・・

298:名無しさん@弾いっぱい
14/05/23 07:12:37.02 90pXr5XW0.net
ハウンドの勇気プレーした
なんだこれ・・・というのが感想かな
フォートクォート(フルト)には吹いたけど

デバック用の機体と武装は逆に使いどころが難しい
とりあえずきいろ☆ぱんけーきはセンターパイロンに積んだ方が使い勝手は良いみたい
デバック用ミサイルはACE COMBATにおけるQAAMの異常なまでの強化版という感じかな
・・・D1には色々な意味で笑うしかなかった

>>277
ハウンドの勇気はアマゾンに在庫有り
ただ高いけど

299:名無しさん@弾いっぱい
14/05/23 08:01:27.65 qL9WEBVd0.net
あっという間に終わって以下全部俺だった

300:名無しさん@弾いっぱい
14/05/23 15:44:47.61 RYybV6sV0.net
次作のお布施だと思ってる

301:名無しさん@弾いっぱい
14/05/23 19:19:19.19 WiXTFULq0.net
機体背後視点でやってるからチャリオットACで吹く

あとチャリオットACでジャッジメント突入直後ができないんだよな

302:名無しさん@弾いっぱい
14/05/25 13:25:39.13 ExAIfgoX0.net
>>296
スタッフロールでの「俺、ハウンド」には吹いた

一番吹いたのはアルノートの登場と、ラバーズの口に挟まったR-21D DIETBALDかな
どうすれば挟まれるのだろう・・・

303:名無しさん@弾いっぱい
14/05/26 17:57:38.07 zY4MSoMh0.net
ハウンドの勇気、その他色々
17日にさんげっとに色々入荷されたらしい
URLリンク(www.3-get.com)
あと何個か在庫あり

304:名無しさん@弾いっぱい
14/05/30 12:44:58.56 VV5ruhZV0.net
間違った社員教育をプレーした
鯉のぼりの歌に笑ってしまったよ
機体も動翼が動いてリアルになったな(EFFYではR-S2O Y1後期型のみしか動かなかったからな)

通常盤クリア後に檄ムズ版もプレー中だけど、鯉のぼりが盾みたいなものを曳航していてなかなかミサイルが当たらない
さて、どうしたものか・・・

305:名無しさん@弾いっぱい
14/06/01 19:36:06.67 fI+sTbUN0.net
ハウンドの勇気をクリアしたんだけどこれで全部出せてますか?
機体3種、兵装:メイン10個、サブ11個、センター12個

306:名無しさん@弾いっぱい
14/06/10 20:56:19.55 J3Je31+Y0.net
久方ぶりに起動したらSt.1でエフィがフォートクォートを叩き起こす別セリフがあることを初めて知った
こんな感じの分岐セリフって他にもあるんだろうか誰か教えてplz

307:名無しさん@弾いっぱい
14/06/12 14:27:07.49 7WuzD5e90.net
たとえばリヒート!とかは、フォーチュンのカタパルトをミッション開始直後に破壊すると
セリフが一部変ったりする
あとはY1が被弾したり、一定時間経過とか、一定数敵を破壊したりすると変わったりするみたい

308:名無しさん@弾いっぱい
14/06/16 22:36:47.71 6cvdcnL40.net
ミサイル基地制圧も速攻で全部潰せばセリフ変わりそうな気がするけどどう頑張ってもそんな早く潰せない
リヒートは「カタパルトは最初から起動してた」が「カタパルトなんてあったか?」になるね

309:名無しさん@弾いっぱい
14/06/17 00:11:18.58 Heemfsgq0.net
>>305
ミサイル基地は制圧に時間が掛かってる時だけコメットやナヴァホ、エフィのセリフとミサイル発射時に赤マーカー化が発生
速攻で基地破壊してもセリフや赤マーカー化がなくなるだけよ

310:名無しさん@弾いっぱい
14/06/17 20:45:32.03 3jmWqALV0.net
ミサイル基地は恐らく唯一無二の多弾頭独立誘導ミサイルが爛々と輝くミッション
上昇してから誘導だから対地なら建物飛び越せるしミサイルは子機共々確実に殲滅できる

唯一の問題はメインハードポイント専用だから爆弾が大量に積めない事
まあストーリーというかセリフ的にはそれでいいんだけどさ

311:名無しさん@弾いっぱい
14/06/17 21:43:40.46 7yMK81L+0.net
慣れて爆弾とマーベリック積みだすと、ロンチすらさせないという

312:名無しさん@弾いっぱい
14/06/23 01:12:42.52 BmgHOEk50.net
ここが作るシューティングって3D専門なの?

313:名無しさん@弾いっぱい
14/06/23 20:42:20.03 kZGD4vZW0.net
うん、3Dフライトシューティングだよ

314:名無しさん@弾いっぱい
14/07/04 13:31:09.90 JozRCdbU0.net
ナヴァホ
静かなものだな

halo, Good-bye.は機銃の扱い方を練習するには最適なステージだよな
おかげでミサイルで撃墜するより機銃で撃墜する方が多くなったよ

315:名無しさん@弾いっぱい
14/07/04 16:52:00.74 N5XqYnSs0.net
360コンからフライトスティックに替えたら機銃全然当たらなくなってワロタ…

316:名無しさん@弾いっぱい
14/07/04 19:13:00.76 jNwIxPkY0.net
EFFyは機銃が強すぎるからな

同じノリでWarThunderやって機銃あたらなくて泣くところまでテンプレ

317:名無しさん@弾いっぱい
14/07/05 00:41:51.13 28PmHIb/0.net
>>312
フライトスティックに慣れればパッドで機銃なんて無理ゲーに感じるようになる

318:名無しさん@弾いっぱい
14/07/05 21:31:51.52 suZ2BLwN0.net
フライトスティックは慣れるまで
ストールしまくり、とても肩凝るわで結構大変だった思い出がある

319:名無しさん@弾いっぱい
14/07/07 01:52:50.85 zwzjRuOX0.net
VSAはフライトスティックよりもパッドの方が操作しやすい

320:名無しさん@弾いっぱい
14/07/12 13:30:49.33 c4gwtd030.net
VERTICAL STRIKE本編の期待が高まるううう
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)

VSAをX52proでプレイしている人達に聞きたいんだが、アップデートの度に操作性が悪くなって
アップデート007 Hyadesでは機銃すらまともに当てられなくなってしまったんだが同じ症状の人いる?
360コントローラでは全く問題なく意識した飛び方ができるんだが、X52では思い通りの飛び方ができない
俺の環境が悪いのだろうか?

321:名無しさん@弾いっぱい
14/07/12 14:01:54.94 cqrd2oCk0.net
プレーしてみたいが、どれくらいのスペックが必要になってくるのだろう
気になるところ

ときに話題は変わるけど、EFFYのセンターパイロンに搭載できるGYDRAって標準で使えるミサイルとしては
破格の威力と追尾性を持っているよな
ステージ11aのマリオネット戦で使ってみたら、背後を取って2


322:ュ放ったらわずか48秒で終わったよ チャリオットACも余裕で落としてくれるし、強力すぎるな リヒート!の難易度ハードでしか入手できないという条件にはそれなりの訳があったんだな



323:名無しさん@弾いっぱい
14/07/18 13:57:50.44 P6jQ49hw0.net
保守

324:名無しさん@弾いっぱい
14/07/19 17:40:06.90 PD/bW5Re0.net
間違った社員教育激ムズ版ハードSt2機銃縛りでクリアタイム4分59秒の人がいるけど
どんな攻略法なんだろう
がんばっても7分前後が限界なんだが

325:名無しさん@弾いっぱい
14/07/20 20:19:37.66 iUIOWdDb0.net
VSAで他の人のプレイを観るのは楽しいな
俺もトークが上手ければ実況するんだが…

326:名無しさん@弾いっぱい
14/07/30 12:22:27.39 +JvmOi5I0.net
deku氏の曲だけ聞きたいんだけど、サントラ単体の販売ってしてます?

327:名無しさん@弾いっぱい
14/07/30 13:28:56.39 kf7VhhnQ0.net
EFFYのサウンドトラックの事?
EFFYのサウンドトラック単体では販売されていないよ
サウンドトラックはハウンドの勇気に付属しているから、ハウンドの勇気を買うといいよ

328:名無しさん@弾いっぱい
14/07/30 16:32:13.70 623D/KYU0.net
EFFYのはDEKUさんの曲じゃないよ
ちなみにDEKUさんの曲が聞けるのはTrail of WingsとVSAでサントラはない

329:名無しさん@弾いっぱい
14/07/30 20:39:19.14 /1/CGSkF0.net
finalistとAiry Strikersは屈指

330:名無しさん@弾いっぱい
14/08/02 21:44:51.37 kuEL9TbZZ
夏コミの新作も体験版ぽいな。製作スピードは遅いと思わんが体験版が出るほどハードルが上がる気が

331:名無しさん@弾いっぱい
14/08/17 01:04:39.88 b8fC1pfV0.net
唖然・・・

ICKXの人たちはどこまで行くつもりなんだ。

URLリンク(www.youtube.com)

332:名無しさん@弾いっぱい
14/08/17 14:41:35.63 fN4Kp/Dm0.net
うわぁ・・・同人で完全にACE COMBATを超えたよ・・・
EFFYの時点で超えてるなと思っていたけど、VSでそれを上回った

333:名無しさん@弾いっぱい
14/08/17 16:18:12.48 PFrgELbC0.net
VSE委託されるのかなあ

334:名無しさん@弾いっぱい
14/08/17 18:13:38.00 WM+NGnuP0.net
>>325
WAR OF ATTRITIONとEND OF FRONTもなかなか

335:名無しさん@弾いっぱい
14/08/17 20:35:16.39 9NhZzTMD0.net
会場で委託あるっていってたよ

336:名無しさん@弾いっぱい
14/08/22 00:09:00.38 2nlLZNLy0.net
カナード付けんなwww

337:名無しさん@弾いっぱい
14/08/22 20:12:17.16 8aJUioo00.net
何の話だ、と思ったら>>327のF22っぽい機体か
そういやATD-XってRサイズのF22だよねとかふと思った
大人と子供くらい差がある

338:名無しさん@弾いっぱい
14/09/08 13:28:59.50 6vqjIueK0.net
VSEの委託はまだなのか?

339:名無しさん@弾いっぱい
14/09/20 12:04:49.14 tlRCksk10.net
TGSに参加されているようですな

340:名無しさん@弾いっぱい
14/09/29 21:52:47.52 pC/eCUh90.net
VSEの男性キャラ全員CVが紫季伊冬那氏なのってマジなの!?
てっきり男性キャラは3人ぐらい出演しているようにプレイしていて思っていたんだが、声優ってすごいな
まるで別人の声に聞こえていた

341:名無しさん@弾いっぱい
14/09/29 23:38:39.73 d4YOKH1W0.net
俺、ハウンド!!

342:名無しさん@弾いっぱい
14/09/30 19:28:53.90 By/6t1xL0.net
いま動画見てきたがエーワックスとマーリンが紫季伊冬那は間違いないなw
アルカナは怪しい
アイビスはコメット

343:名無しさん@弾いっぱい
14/10/20 10:12:10.52 PRutrpnv0.net
URLリンク(forum.unity3d.com)
X52proでラグがあるなと思ったら他にも報告があるな
VSEの問題ではなくUnity側の問題っぽいな

344:名無しさん@弾いっぱい
14/11/07 13:23:02.65 tBePcAgy0.net
久々にICKXのホームページに行ったら、
URLリンク(www.ickx.jp)
なるものを配布していることを知った
しかも無料

F-22(?)で秋葉を飛んでみるか

345:名無しさん@弾いっぱい
14/11/15 20:10:54.51 EAwvJT5X0.net
同じ名前のスレもう一個あるがこれどうなってんの?
アドレスのkanaeってところがkohadaのやつもあるんだけどそっちしかみてなくて
ここには気づかなかった

346:名無しさん@弾いっぱい
14/11/15 21:43:21.78 0oWLirk60.net
そういうことなら一個どころか板移転の度に増えるぞ
実際にはスレの過去ログを見てただけ
kohadaのほうのスレで「掲示板に戻る」に入ってみなさい

347:名無しさん@弾いっぱい
14/11/15 22:52:43.18 HKJpnd3H0.net
>>341
専ブラなら”板一覧の更新”

348:名無しさん@弾いっぱい
14/12/25 17:22:49.61 FZoPhPeg0.net
冬コミでVS買おうと思うんだけどVSって二つあるのね。
両方やっておこうと思ったんだけどALTERNATIVEはもう入手できないのね。
 
VS -ALTERNATIVE- と VS ENDLESS EDITION の違いって何?

349:名無しさん@弾いっぱい
14/12/25 20:36:43.42 MQjDn0cp0.net
endless〜は、対空戦1つとひたすら敵機を落としまくるアーケードモードの2つ。
alternativeは知らん

350:名無しさん@弾いっぱい
14/12/26 15:46:06.41 8cdlASCc0.net
いい加減フライトスティックを買おうと思うんだけど皆は何を使ってるの?
お勧めとか、コレはクソ&対応してないからやめておけって言うのある?
3万ぐらいで考えてる。

351:名無しさん@弾いっぱい
14/12/28 15:28:22.59 nUuRW5z83
>>344
ALTERNATIVEは次期ゲーム用のフレームワークalternatorのお披露目な作品.
βテストというかユーザの意見をフィードバックさせるために頻繁にパッチが作られた.モードは対空対艦対地各1ステージ.
ENDLESS EDITIONは文字通りエンドレスモードが追加されているやつ
モードは対空1ステージ(alternativeの対空と同様のもの)と対空,対艦のエンドレスモード.
どちらか一方ならエンドレスを薦めるがさほど高いものでもないし両方でええんじゃないかな.
>>346
一般にオススメされるのはsaitekのx52proやx55.ただしalternatorというかUnityと相性が悪いらしく反応が悪いらしい.持ってないからワカンネ.
ただ,正直フラシミュじゃなくてフラシューなら箱コンでも良いんじゃないかと思う.自分はT-FLIGHT HOTAS使ってる.

352:名無しさん@弾いっぱい
15/01/01 17:34:31.34 DZ9b+SNp0.net
>>344
ALTERNATIVEは次期ゲーム用のフレームワークalternatorのお披露目な作品.
βテストというかユーザの意見をフィードバックさせるために頻繁にパッチが作られた.モードは対空対艦対地各1ステージ.
ENDLESS EDITIONは文字通りエンドレスモードが追加されているやつ
モードは対空1ステージ(alternativeの対空と同様のもの)と対空,対艦のエンドレスモード.
>>346
一般にオススメされるのはsaitekのx52proやx55.ただしalternatorというかUnityと相性が悪いらしく反応が悪いらしい.持ってないからワカンネ.
ただ,正直フラシミュじゃなくてフラシューなら箱コンでも良いんじゃないかと思う.自分はT-FLIGHT HOTAS使ってる.

353:名無しさん@弾いっぱい
15/01/01 18:46:34.21 DdhF4IGR0.net
サンクス。
もう少し情報集めてみる。

354:名無しさん@弾いっぱい
15/01/05 21:29:27.05 auhRUtH+0.net
俺もT-FLIGHT HOTAS使っ…ちょっとだけさわってから放置してる

355:名無しさん@弾いっぱい
15/01/05 21:43:24.80 Cqy9ObYO0.net
シュミレーターならともかく、シューティングでスティックはめんどくさいからな
スティックを買うよりモニター2つ買って3画面で疑似コックピット再現したり大型スピーカーでエンジン吹かしたりのが良いかもしれん

356:346
15/01/05 21:55:23.40 3fGie/dV0.net
>>351
すまんがソレはもうやってるんだ。
27インチ3枚+5.1サラウンド。スピーカーの設置はかなり適当だけど。
両サイドにあるこげ茶のデカイのスピーカー。その内側にある小さいのがセンター。
残るはスティックだけなんだ・・・・。

URLリンク(i.imgur.com)

357:名無しさん@弾いっぱい
15/01/05 22:03:33.66 DPREiXmb0.net
>>352
横レスですまんが、画面を横に増やすんじゃなくて上側に増やすのはできないの?
真上が見たい、せめて前方上斜め45度の角度くらい見れるだけでもかなり違うのに

358:名無しさん@弾いっぱい
15/01/05 22:46:01.34 3fGie/dV0.net
縦に3枚、1920x3240としてなら行けると思う。
縦に2枚は出来ない事無いけど、機体はあくまでも解像度の中心に表示されるはずだからモニター境目に機体が表示されてやりにくいと思う。

.           □
横3枚に上1枚 □□□ とか出来ないの?って自分でも考えたけど解像度サイズが歪になるから無理だなって考えになった。
実際やったこの無いからどうなのか知らないけど。
この方法ってグラボ上で3枚の1920x1080のモニターを一枚の5760x1080のモニターとして表示させる機能を使ってるからたぶん無理だろうね。
ただひとつ出来そうだとしたら3x3の9枚のモニターを使えば出来ると思う。単純に3倍の大きさになっただけだし。

でもソレやるならickxがオキュラス対応させるの待つよねw

359:名無しさん@弾いっぱい
15/01/06 00:36:33.79 nVCkESTj0.net
上モニタはゲーム以外での実用性が皆無な上に片付けられないのがアレ

まあここまでやってあるならスティックに踏み出すのも悪くないよ
あとはシム系にハマれば世界観変わってくる

360:名無しさん@弾いっぱい
15/01/06 01:24:20.98 HAHzLITY0.net
イスが揺れるやつ欲しいんじゃー

361:名無しさん@弾いっぱい
15/01/06 02:57:53.23 +FDnAQqD0.net
>>354,354
レスthx。やっぱりできるんだ、でもPCゲー以外だと使いにくいねw

362:名無しさん@弾いっぱい
15/01/06 22:49:18.35 HAHzLITY0.net
>>355
メディアプレイヤーとかFXとか壁紙表示とかスカイプとか常時表示しておく物なんかに使えそう

363:名無しさん@弾いっぱい
15/01/12 22:17:06.05 oobBpR620.net
>>352
クリオネとサンワ(・ω・`)

364:名無しさん@弾いっぱい
15/02/02 20:51:29.94 lqjVf/uI0.net
保守がてら書き込み
VSEのスコアアタックは結構好きだったので個人的には特定のスコアに到達するまでのタイムアタックとか
「××秒以内に○○機撃墜せよ」みたいな時間のかからないチャレンジミッションが欲しい。

365:名無しさん@弾いっぱい
15/02/12 05:47:43.44 W0puGLI10.net
>>352
いいね
トラッカーもあるし

366:名無しさん@弾いっぱい
15/02/12 13:10:07.53 2b5tY3eo0.net
オキュラスはよう

367:名無しさん@弾いっぱい
15/02/13 15:10:45.74 49n0u46b0.net
まだ開発者向けキットしか出てないのにオキュラス対応は性急じゃないか?
後数ヶ月で製品版出すらしいが

368:名無しさん@弾いっぱい
15/02/13 16:03:55.44 6kkkMCeO0.net
ユニティ用の埋め込みプログラムあるみたいだしとりあえずで動かすなら簡単そうだけど、どうなんだろうね。

369:名無しさん@弾いっぱい
15/02/13 17:49:57.73 aaHfuPXM0.net
アマゾン
ぼったくり

転売屋?

370:名無しさん@弾いっぱい
15/02/13 19:50:04.82 nvzO+mO70.net
ハウンド?

371:名無しさん@弾いっぱい
15/02/14 00:17:00.44 FwPETM2c0.net
1300円で買えます

372:名無しさん@弾いっぱい
15/02/14 09:07:09.77 mb9S3KaW0.net
三月兎@同人専門

373:名無しさん@弾いっぱい
15/02/14 09:07:53.45 mb9S3KaW0.net
ほい
URLリンク(www.3-get.com)

374:名無しさん@弾いっぱい
15/02/15 13:29:36.87 UdrXyNsC0.net
h

URLリンク(wikiwiki.jp)

375:名無しさん@弾いっぱい
15/02/18 01:37:36.92 ZvRxkcTB0.net
つまり周りに音が漏れ聞こえないのをってことか?
密閉型でぐぐればレビュー出てくるんじゃない?
私は結局ポータブルAV板の先輩たちの助言も
聞きつつ決めた


376:けど。



377:名無しさん@弾いっぱい
15/02/18 08:51:41.06 Py+qE3sD0.net
なんでこんな過疎地に誤爆されるのかわからんチン
AA.GunやAAMの配備が急務ですな

378:名無しさん@弾いっぱい
15/02/21 22:17:21.57 zyaSDGzu0.net
E1は駆逐3、軽巡3だと西回りの時もGマスに寄り道するので
明石ドロップの確率が上がる。Gマスだけは夜戦までいって
あくまでS勝利狙いで。

379:名無しさん@弾いっぱい
15/02/25 00:38:27.01 tDiohO8V0.net
始まりの光 きらりきらり
終わりの光 ルララリラ
返さんエルラグナ 砂時計を
時は溢れん ルララリラ
幾億数多の命の炎 スルリ落ちては星に
流れ流れては 美しく...
また生と死のゆりかごで 柔く泡立つ
歌え歌え 今2つの願いは
強く強く 天の金色ときらめく
永遠を語らん
照らせよエルラグナ 憂い全部
くるりくるりと ルララリラ
悲しみ喜び 号哭さえも
何時も誰かがいても
すべては一時の 夢花火
ただ神の目の瞬きに 消えて帰らん
響け響け 今あるべき姿へ
淡く淡く 過去の伝承あるがまま
永遠を祈らん

380:名無しさん@弾いっぱい
15/02/25 19:09:42.03 tDiohO8V0.net
Vector Thrust is a fast-paced action-arcade combat flight simulator, with a unique cel shaded art style for PC. With an extensive variety of game modes Vector Thrust aims to please both players...

381:名無しさん@弾いっぱい
15/02/26 13:53:28.49 6kYM7dDJ0.net









382:名無しさん@弾いっぱい
15/03/24 00:05:36.71 CoxCaZ3D0.net
๑゜д˚๑

383:名無しさん@弾いっぱい
15/03/24 00:06:12.72 CoxCaZ3D0.net
( ゚д゚)

384:名無しさん@弾いっぱい
15/03/24 00:19:02.04 Ko7DpvCp0.net
Rectangleスレが落ちたか・・・

385:名無しさん@弾いっぱい
15/03/24 12:44:02.20 zrIJAX1X0.net
クリクロ、フリプラ、定価近くで買って結構遊んでるから心境としては複雑だな
すごく出来がいいのに、このお値段は価格破壊に近いわ
クリクロ?

386:名無しさん@弾いっぱい
15/03/26 19:01:52.23 TtGpoST60.net
いまEFFYをプレイしている人で、どうしてもステージ6から先がクリア出来ない人は
チートになるけどユニットデータを弄ってみるのも吉
effy_unit_aircraft_r_s2o_resonance.rsuファイルをメモ帳で開いて、
以下のパラメーターの値を変更
装甲を100
エンジン出力を200
搭載量の基本値を99
対空ロック性能を25
対地ロック性能を9
機銃威力を5
これだけでもかなり楽になるよ
こうやってユニットの性能を弄れるのがRSエンジンの面白い所

…対地ロック性能が上がってる?
気にしない、ナヴァホに指摘されて、エフィが一生懸命頑張ってると思っておいて

387:名無しさん@弾いっぱい
15/03/27 01:05:38.46 ldC9vRZq0.net
Y1ってRCS・ACSを抜きにしても、4を含めた全機体中最強クラスなんだぜ
4の最新型には総合力で劣るとはいえ、格闘能力と速力・機動性能は対地ガン積みでも安定するレベル
とはいえEASY>NORMALと言われる所以のアスラームがあるせいで、機体性能は二の次になるけど

388:380
15/03/27 07:04:59.80 PmYFo/j70.net
>>382
Y1はRS4の新鋭機に匹敵する性能だったのか…
本家開発元よりICKXの方が上手とは恐れ入る
まあACS、RCSと他のRに無いアドバンテージがある時点でY1は規格外なんだろうな
因みにユニットファイルの値を書き換えると、それ以前に作成したリプレイファイルが
正常に再生できなくなるから注意
リプレイファイルは再生時にユニットファイルの値を参照しながら再生しているみたいなので

389:名無しさん@弾いっぱい
15/04/06 20:17:51.82 djotWMC10.net
ふと思ったんだが、ACSの原理ってなんだ?
アフターバーナーの発展形なのか?
だとしたら現実的に再現は無理だよな、アフターバーナーは燃料を大量に消費するし、
ACSみたいに何度も使用するのは無理があるな

RCS同様にゲームだからと言ってしまえばそれまでだが

390:名無しさん@弾いっぱい
15/04/06 21:12:03.47 HGUcVAHP0.net
ハイブリッド車みたいにバッテリーに電力を貯めておいて
それを開放することで一時的にエンジンを高速回転させているとか

391:名無しさん@弾いっぱい
15/04/07 10:03:25.40 2TZq01oj0.net
>>385
バッテリーか
そうなるとST.04bでの「両エンジンカットオフ、電力にはACSの余剰出力を充てます」というセリフの
約50000ftでは満足に空気を取り込めないからエンジンをカットオフして
バッテリーでエンジンを回して、ACSを常用していた状態に説明がつくかな

392:名無しさん@弾いっぱい
15/04/07 13:50:59.86 LsZehC0P0.net
エネルギーがあっても噴出させる何かがないと反作用は発生しないからそこに何を使ってるのかは不思議である

393:名無しさん@弾いっぱい
15/04/07 18:35:39.24 I3idM/we0.net
砂糖入りの紅茶でも噴き出してるんじゃね

394:名無しさん@弾いっぱい
15/04/07 18:43:51.87 3FG1gV2f0.net
ガソリンタンクに角砂糖をいれてやるんじゃ

395:名無しさん@弾いっぱい
15/04/07 19:13:15.93 LsZehC0P0.net
液体にものを溶かせば同じ体積に多くの質量を存在させることができて理には適って・・・
ってうるせーよw

396:名無しさん@弾いっぱい
15/04/07 23:57:55.56 MZNetzeU0.net
流れに笑った
とりあえず、燃料を燃焼させてそれをノズルから噴き出しているんじゃない
ただ問題は燃料を燃焼させようにもエンジンがカットオフされている事
圧縮空気が無いのにどうやって燃料を燃焼させているかだ
あの青い炎が何なのか不思議だ…
それともY1のエンジンは既存の航空機のジェットエンジンとは構造も原理も異なる特殊なものなのか
(例の箱庭が絡んでいたりして)

397:名無しさん@弾いっぱい
15/04/10 20:48:44.47 IGQg/iGk0.net
航空燃料に水素が使われてる世界設定ならどうだろうか
液体酸素を消費して燃焼を強化するような仕組みなら、外気が失われてもエンジンを回せる
排気口付近の通常ACS用と、高高度飛行用に内燃部に噴射が出来るなら「少々の無茶」も頷ける
排気速度と300秒保証できる積載量が丸く収まらんのと、低速なRSに水素燃料はマッチしないのがダメか

398:名無しさん@弾いっぱい
15/04/10 21:13:45.84 cfL/QHtd0.net
ミサイルがハンマースペースに収納できるのだから燃料の積載量なんて気にしたら負け

399:名無しさん@弾いっぱい
15/04/10 21:30:27.02 vT0ieRsH0.net
燃料は異次元を通して地上のタンクから常に供給で良いんじゃね?
異次元装置は地上に設置したら良いからいくら大きくても問題ないし。

400:名無しさん@弾いっぱい
15/04/12 20:18:01.43 vlO5lKKJ0.net
>>394
異次元って時点でその設定はY1とフォートクォートにしか通用しないような…

>>392
300秒=5分
常時ACSを使用している状態なら燃料が尽きるまであっという間だと思う
現にアフターバーナーだって数分炊いただけで燃料が無くなるんだから
もしくはACSの連続使用のリミットが300秒なのかも
「それまでに、新鮮な空気を吸わないとな。」というセリフがあるから、
カットオフしているエンジンをACSが動作している内に高度を下げて
通常出力で再始動する必要があるからな

401:名無しさん@弾いっぱい
15/04/12 20:46:44.48 neZU4mL00.net
単純にロケットブースターを積んでると考えるのが手っ取り早いけど、どう考えても電力供給は出来ないな
300s限界が燃料ではなくハード的なリミットだとすると、内燃強化装置=ACSは割とアリかもしれん
その後の帰還発言から大気圏内エンジンは無事だと考えると、「ACSがやられた」の発言は酸素タンクだけがやられたと考えれば理解の範疇だし
色々説を上げたがそこまで設定煮詰めてないだろうなあ

402:名無しさん@弾いっぱい
15/04/15 23:30:24.38 +qvZ6Eco0.net
EFFYのバグ?っぽいの
ステージ2bで味方船舶が味方にミサイル撃ってくることがある(ノーダメージ)
ステージ11bで同じ仕様のマリオネットが2機でている(RS3版EFFYのレーザー版マリオネットがでない)
ラバーズにぶつかってもすり抜ける(仕様?)

403:名無しさん@弾いっぱい
15/04/16 18:43:49.26 dDU0gD1/0.net
ステージ3で殲滅後に会話が発生せず、vsラバーズ戦が始まらない

404:名無しさん@弾いっぱい
15/04/16 19:20:08.33 QEA4w7IG0.net
MOD版の方で出ていなくて、パッケージ版の方で出ている不具合って、Raiders Sphere Engine自体のバグなんじゃないの?
あの頃のRSEはバージョンが上がるたびに不具合が増えていたし。

405:名無しさん@弾いっぱい
15/04/17 00:23:27.88 +zoOuY0A0.net
EFFY ver1.3パッチが出てくれればいいんだけどなー

406:名無しさん@弾いっぱい
15/04/17 12:59:41.20 oZelrZgL0.net
EFFYだけで食ってける…というかEFFYだけで食ってるようなモノだから、こっち方面で続編が欲しいなぁ

407:383
15/04/19 13:03:51.26 1E28WhEN0.net
>>385-396
Project ICKXから公式の回答が得られました
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
以下原文ママ引用
>ご質問ありがとうございました。原作者からの回答です。
>考察のお役に立てれば幸いです。
>---------------------------------------------------------
>こっそりCDレーベルに書いてるので気づいてる方は気づいてると思いますが、
>ACSは「Abstract-Concrete Sleight」ということになっています、いまのところ。
>箱庭から抽象化した要素を都合良く具体化しているという感じです。
>なので本物の箱庭を内包したアクセラさんをくっつけるとちょっとだけ速度が上がったりします。
>
>そんなわけで、ACSとゆーのは先に挙げられたような現代技術の延長でエンジンや燃料の性能を向上させる類のシステムではありません。
>ST.04bの話をするなら…あそこは冒頭で主エンジンを完全に停止していますね。
>
>ついでにRCSでナヴァホが潰れたり機種がぽっきりいってしまわないのもACS能力のおかげ、
>ですが機種上げ行動自体は本当に炸薬を使っています。
>---------------------------------------------------------
つまりACS=箱庭・・・という訳みたいです
もうちょっと踏み込んだ質問もしてみたので、それの回答も待ってみます

408:名無しさん@弾いっぱい
15/04/19 16:05:20.64 nzzS4xjZ0.net
ACSと比較したときのRCSのなんて原始的なことよ・・・
というかあれナヴァホ死ぬよね

409:383
15/04/19 21:01:05.14 d2SayHRu0.net
でもRCSも高性能な指向性炸薬を使っているから、其なりに高性能な物だと思う

さて、X-ACSが本物の箱庭と言う事で先ほど試しにST.13をX-ACS使ってクリアしてみたんだが、
アルノート戦の後に本来ならY1に搭載されるドゥームズ・デイの箱庭はY1には搭載されなかったよ
X-ACSはゲームの中でもちゃんと本物の箱庭扱いされているんだな

410:名無しさん@弾いっぱい
15/04/20 21:29:17.16 LYoky1rP0.net
ST.02でACSの説明がRCSと比べて適当というかボカした感じだったのはちゃんと理由あったんだな
とりあえずアホになってくる…

411:名無しさん@弾いっぱい
15/04/23 00:37:48.28 Kqm6oinf0.net
>>307
本当に今更だけどミサイルの発射口
あれナパーム2発で破壊できるんだぜ

412:名無しさん@弾いっぱい
15/04/23 10:07:13.59 6l1zmLjj0.net
>>406
ディスラプターを4〜5連発するのもいいね
爆弾等より位置あわせが楽だし、ミサイル感覚で撃ってワンアプローチで
破壊できる
ジャミングされてもノーロックで発射出来るし
だからミサイル基地攻略の際はサブにディスラプター積んで出撃してる

413:名無しさん@弾いっぱい
15/04/23 13:54:18.97 v0PCkmoQ0.net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え

414:名無しさん@弾いっぱい
15/04/23 20:09:08.72 B/W2EKuV0.net
ハイドレンジアもいいよね
分裂直後に当てれば発射口もラバーズも大型戦艦も一発
フォーチュンでさえ数発で落とせるし

415:名無しさん@弾いっぱい
15/04/23 20:41:53.81 c4bLP67j0.net
漢なら黙って機銃

416:名無しさん@弾いっぱい
15/04/24 07:28:34.00 slLVM4nY0.net
>>409
ハイドレンジアはエリアJのミサイル艦を沈めるのに重宝してる
あとカタパルトも
>>410
Y1は機銃が強いし、後期型は射程も長いからミサイルを落とすのに使うよ
あとミサイルを使うまでも無い無人機を落としたり

417:名無しさん@弾いっぱい
15/04/24 19:12:36.10 ljFdx9VO0.net
ミサイル基地制圧ミッションや59番破壊ミッションみたいな初見ノーマルで1日かけてもクリアできなかったミッションが今じゃ
久しくやってなかったし腕鈍らせないようにやるかのノリでハードを2,3回以内でクリアできるから恐ろしい.

418:名無しさん@弾いっぱい
15/04/25 10:02:13.47 E24Jj33e0.net
私もそうだ
ミサイル基地なんて何回リトライしたものか・・・
それが今じゃ意図も簡単にクリア出来るようななったし
対空型汎用ミサイルも最初は全く当たらなかったけど、今は04式やIRIS-Tより弾数も多いし扱いやすく
ドッグファイトの基本さえ守れば必ず当たるので、04式やIRIS-Tは使わなくなったな
メイン対空型、サブASRRM、センターGYDRAで普通にクリア出来るようになった
(対空型汎用ミサイルはST.12bの対地攻撃にも使えるし、
04式やIRIS-TじゃST.13の隔壁を破るのには威力不足だし)

419:名無しさん@弾いっぱい
15/04/25 21:04:25.21 UoIWXZri0.net
Y1の性能自体がチートだからアルノート戦開幕の壁破壊以外はすべて機銃でなんとかなるようになった

420:名無しさん@弾いっぱい
15/04/26 07:01:16.95 oWcGI5Si0.net
よりチートなD1でやったら本当に機銃だけでなんとかなるという
あのダンボール工作で作りました感に初見で笑わされた機体がまさか最強とは
・・・というかあれでデバッグしていたなら、どういうデバッグをしていたんだ?

421:名無しさん@弾いっぱい
15/04/26 13:25:52.76 mAFY8dLj0.net
>>415
常識的に考えれば「いつからD1だけでデバッグしていると勘違いしていた?」となると思うけど。
他のデバッグ武器もセットで考えるとイベントシーンへの早回しでの到達とか進行不可バグの検出用じゃないの?
そういえば、そもそもクリアできないバグステージを抱えたまま出荷された製品とかありましたよねー。

422:名無しさん@弾いっぱい
15/04/26 13:59:50.17 9p1hMKHf0.net
昔はそういうのよくあったな
今じゃパッチで対応できるから致命的じゃないけど

423:名無しさん@弾いっぱい
15/04/26 19:02:22.67 0pi6LZfN0.net
>>416
それはICKXの製品で?
私はEFFYとトリプルキャノピー、間違ったした持ってないから分からないが

424:名無しさん@弾いっぱい
15/04/26 20:55:40.61 6qRTPQ020.net
俺知ってる このスレに常駐してるのは
6割がもっと俺を楽しませてくれる(苦しませてくれる)ゲームはまだかというフラシュー脳で
残り4割は迷いこんできたフラシュー初心者に優しく攻略の手ほどきをしつつ沼に沈めていく連中だってことを

425:383
15/04/27 13:58:08.51 gU+KhlZ10.net
>>403
>>405
Project ICKXから公式の回答が得られました
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
以下原文ママ引用
>再度のご質問ありがとうございました。原作者からの回答です。
>考察のお役に立てれば幸いです。
>---------------------------------------------------------
>現状確認されている箱庭は一点だけ、アルノートが持っていた方がホンモノで、
>Y1のものは、すでに比較的安定した抽出が可能だった事象(例えばACSを実現するために必要ななにがし)のみをエミュレーションする超簡易版です。
>
>箱庭は物語終盤でICKXの手に渡りましたが、あれの器にY1が運用しやすいよう手を加えたものが X-ACS ACCELERATOR ということになります。
>…クリア後の周回プレイでX-ACSを装備できてしまうのでややこしいですが、物語的にはありえない状況なわけデス。
>---------------------------------------------------------
ドゥームズ・デイの箱庭をY1が扱えるようにしたのがX-ACSという事みたいです
Y1の箱庭はエミュレーターだったので、コメットのセリフにあった「不安定なシステム」という事になるのでしょう
本物の箱庭の力を使えばST.12bの都市構造の真似事という事も(エフィが「箱庭が……。」と言っていたのも)、ジャッジメントの予備のシステムという事も可能なのでしょう

426:名無しさん@弾いっぱい
15/05/01 06:43:08.99 NBNxFgQ+0.net
静かなものだな。

427:名無しさん@弾いっぱい
15/05/05 15:27:51.17 1J02hcYT0.net
Xbox 春のゲーム祭り
Xbox コントローラー 1000円オフキャンペーン
5月10日まで
URLリンク(www.xbox.com)
Xbox360コントローラー持ってない人はどうぞ
一番安いのはジョーシンの2000円送料無料

428:名無しさん@弾いっぱい
15/05/18 20:33:34.86 /Y/frFWg0.net
原作原案あってそれなりに煮詰めてるってことはあわよくばコンシューマ出典も考えてるのかな
設定資料みたいなの出しても良さそーなモンだけど

429:名無しさん@弾いっぱい
15/06/23 23:10:03.67 O+71HOxW0.net
静かすぎるものだな。

夏コミには出るのかね

430:名無しさん@弾いっぱい
15/06/27 20:55:15.63 WcGWX1rq0.net
ストーリーモノだと最後は2013夏コミのトリプルキャノピーか
いつだったかのイベントでToWの体験版が作られたらしいし期待してもいいんじゃ

431:名無しさん@弾いっぱい
15/07/25 18:38:42.55 dDpHfAtR0.net
4790k+RADEON R9 280xでもフルスクリーン最高設定では60fps維持できないw
ジャッジメント戦で60維持できるのはどれだけのスペック必要なんだwww

432:名無しさん@弾いっぱい
15/07/29 21:41:51.54 P4k/wRDU0.net
そのスペックなら冬になれば出来る

433:名無しさん@弾いっぱい
15/08/15 02:23:05.64 40EzBUu10.net
EFFY買ってプレイしたぞ ちょっと難しくて声もストーリーも良かった
ストーリーモノだと次はトリプルキャノピーの魔女を買えばいいのか?

434:名無しさん@弾いっぱい
15/08/18 06:54:10.84 skPg4ljN0.net
間違った社員教育もおすすめ
ギャグ満載で楽しめるよ
EFFY関連ならハウンドの勇気も
Amazonでなら高いけどまだ売ってるはず
こちらもギャグ満載だよ

435:名無しさん@弾いっぱい
15/08/18 11:56:27.60 jwlJtK6i0.net
間違った社員教育はストーリーものと言えるか微妙だな各話簡潔に近いかも
難易度としては
EFFY初見ノーマル≧トリプルキャノピー初見ハード>>間違った社員教育激ムズ初見ハード
EFFY本編≒ハウンドの勇気くらいか

436:名無しさん@弾いっぱい
15/08/21 19:42:34.02 0U1lpndl0.net
>>428
effy以外は買わなくていいと思う
あえて買うならハウンドの勇気だけど
全3面しかない&機体も武装も少しとボリューム少なすぎ
おまけでeffy用のチート武器と機体があるけど強すぎてゲームにならない
正直おすすめしない
どうしてもというならハウンドの勇気は駿河屋で中古1000円程度

437:名無しさん@弾いっぱい
15/08/21 21:38:50.94 GueI+T7m0.net
EFFYをちょっと難しいと思えるくらいなら、次はトリプルキャノピーの魔女がお勧めかな。
間違った社員教育のシナリオはちょっと人を選ぶかも。
後は異色の作品として突然のダークコンドル。
実にひどいゲームだった(褒め言葉)
俺の周りの満足度だとEFFY > ダークコンドル > トリプルキャノピーの魔女 > 間違った社員教育 > その他だった。
個人的にはダークコンドルを強くお勧めしておきたい。

438:名無しさん@弾いっぱい
15/08/22 11:06:26.44 mww5uxCK0.net
>>427
高繊細、雲あり、影全体高繊細にするとジャッジメント戦30fpsっすよ、HAHAHA
geforce向けなのかな…?

>>428
ええい、なぜ誰もraiderssphere3rdを勧めないんだ
ご機嫌斜めな糸繰りの相棒の話だぞ

439:名無しさん@弾いっぱい
15/08/22 12:08:49.61 jgeemfMT0.net
>>433
ゲームバランスクソだからな。
プレイしててイライラする。

440:名無しさん@弾いっぱい
15/08/24 20:15:55.01 9iuU7Ldh0.net
同人だからと言ってしまえばそれまでだが作り込みが甘い
リソースは同クラスのグラフィックスのゲームに比べてバカ食いするし
ゲームバランスというかゲームデザインもよろしくない

441:名無しさん@弾いっぱい
15/08/24 23:36:37.18 KFtTUmka0.net
まあRectangleだしな。
RaidersSphereの頃からよくもわるくも変わってない。
そういや最近は事大主義に走ってるみたいね。

442:名無しさん@弾いっぱい
15/08/25 16:27:02.14 T2APal3F0.net
ともかくだ,こんな具合にいささか荒れ気味な内容になるし
制作側もあまり仲良くないみたいだからあちらさんの話題は控えたほうが良い
話したいならアッチでやっとけ 過疎ってるみたいだし

443:名無しさん@弾いっぱい
15/08/30 15:09:58.29 ztVhrGpc0.net
ここもまぁEFFYだけやれば良いよ
EFFY以上の出来を作れずに迷走してるみたいだし


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