フロントミッション総 ..
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2:助けて!名無しさん!
22/03/13 19:04:39.64 jYDnDPbL.net
こころ和むご時世ではないが
フロントミッションの未来であれ
スレのみんなの未来であれ
いい方向を保って行けるとよいね

3:助けて!名無しさん!
22/03/13 19:20:18.85 JREUlWZn.net
ヲルタの不思議なダンジョンはよ!

4:助けて!名無しさん!
22/03/13 19:29:52.51 jYDnDPbL.net
フロントミッションのブログのページはなくなってだけど
あえて記載したよ
復活してくれてもいいのよ?

5:助けて!名無しさん!
22/03/13 19:33:23.34 IfOJLoFx.net
リメイクの公式サイトも一応張っておくか
URLリンク(www.frontmissionremake.com)

6:助けて!名無しさん!
22/03/13 19:46:36.14 RqrA3p51.net
メイランたんハァハァ

7:助けて!名無しさん!
22/03/13 19:50:38.87 jYDnDPbL.net
フロントミッション
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
フロントミッションシリーズ ガンハザード
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
フロントミッションセカンド
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
フロントミッションオルタナティヴ
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
フロントミッションサード
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
フロントミッションフォース
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
フロントミッションオンライン(サービス終)
URLリンク(www.jp.playstation.com)
フロントミッション フィフス
URLリンク(www.jp.square-enix.com)

8:助けて!名無しさん!
22/03/13 19:58:10.65 jYDnDPbL.net
フロントミッションエボルヴ
URLリンク(www.jp.square-enix.com)
LEFTALIVE
URLリンク(www.jp.square-enix.com)

9:助けて!名無しさん!
22/03/13 20:16:03.00 t2kXoPBe.net
新スレテンキュー ガコン

10:助けて!名無しさん!
22/03/13 20:44:04.03 ljr4o5Tz.net
フロントミッションのストラクチャーアーツ
重装機兵レイノスは再販
グッドスマイルからはブラスティー
タカラトミーはダイアクロン
コトブキヤのヘキサギアのラウドゲイルはWAWっぽいわ
立体モノはロボに勢いがあるねえ

11:助けて!名無しさん!
22/03/13 20:54:05.37 ZclMMOaI.net
>>1強盾乙

12:助けて!名無しさん!
22/03/13 21:10:10.15 0XACh6lS.net
FM公式ブログって昔の担当がかなりのアニオタで
公式とは名ばかりのただのお買い物日記になってたよなあ

13:助けて!名無しさん!
22/03/13 21:41:07.83 vQc7E7cG.net
かわいいキャラで無双したいな
ヤンって子はかわいいね
性能はどうなん?
新型ヴァンツァーに乗せてあげたいわ

14:助けて!名無しさん!
22/03/13 22:32:20.68 2tJYcl2S.net
>>1
乙です

15:助けて!名無しさん!
22/03/13 22:35:47.20 XaBSqnvq.net
可愛いよね、ヤン・イーヒンちゃん

16:助けて!名無しさん!
22/03/14 00:09:37.50 RGipnwCH.net
時がもどるならフロントミッションサードぐらいまで戻ってほしいが
いまさらそんな現実逃避もできん

17:助けて!名無しさん!
22/03/14 00:18:46.06 EGRCR+2v.net
ヴァンツァーをぅまく乗るのはどうすればいいんだ?
俺は強くなりてえ

18:助けて!名無しさん!
22/03/14 00:21:11.12 AKzZiGXo.net
思考レベルが1になったくらいじゃ
何も変わんねっすよ。

19:助けて!名無しさん!
22/03/14 06:27:50.38 EGRCR+2v.net
強くなってカレンを助けるんだ
生存ルートがあるはずだ
ドリスコルめ
俺のヴァンツァーをなめるな

20:助けて!名無しさん!
22/03/14 07:53:09.01 DlEApm30.net
どうせお前らの習得できるスキルと言や二重あご、三段腹、パンツブレイクとかだろ
諦めろ

21:助けて!名無しさん!
22/03/14 22:08:39.49 XOE/bS/Z.net
2ndのステージ7ムズくね?
何回やってもクリア出来ない
詰んだかもw

22:助けて!名無しさん!
22/03/14 22:17:53.75 EGRCR+2v.net
リメイクが出ればなんとかなるぞ!

23:助けて!名無しさん!
22/03/15 00:18:04.24 yNFJHJG/.net
>>21
首都ダカ中心部の捕虜救出作戦か
足早めにして、対空ミサイル積んどけば
特に難関ってほどでも無かったような

24:助けて!名無しさん!
22/03/15 00:30:44.57 vr2rRiZQ.net
なんでこのスレの広告はきっついホモばっかりなんだよ

25:助けて!名無しさん!
22/03/15 01:34:39.69 jbbIbsrD.net
偵察するなり攻略見るなりでマップにあった装備ぐらいはするだろう普通

26:助けて!名無しさん!
22/03/15 02:15:01.12 Xwf1oDIt.net
ロイド一味→テロ組織として掃討される
アッシュ一行→ocuに全員暗殺される
馬鹿輝一味→世界的なテロリストとして各国から命を狙われる
その後がろくなもんじゃない奴等ばかり

27:助けて!名無しさん!
22/03/15 08:50:32.00 yNFJHJG/.net
妄想楽しいかい?

28:助けて!名無しさん!
22/03/15 09:04:58.34 1YW7VH5z.net
3rd買おうかな

29:助けて!名無しさん!
22/03/15 09:24:21.47 iSwxHmPR.net
>>21
作戦立案したアホードマンのせい

30:助けて!名無しさん!
22/03/15 12:03:11.38 YwfWpvks.net
なんとかクリアしたぜ!
みんなアドバイスありがとう

31:助けて!名無しさん!
22/03/15 15:59:42.39 9WaZJtac.net
ヘクターはバーゲストが無くなった後、どうなったんだろな?

32:助けて!名無しさん!
22/03/15 16:02:24.71 yb4EN046.net
考えてないよ。

33:助けて!名無しさん!
22/03/15 17:10:26.45 yNFJHJG/.net
そんなものは無かった
いいね

34:助けて!名無しさん!
22/03/15 19:01:00.30 4lBp7IHu.net
ヘクター87

35:助けて!名無しさん!
22/03/15 21:24:43.24 5ah5jLnG.net
てっきりヘクターはモーガンの仲間だと思ってたあの頃

36:助けて!名無しさん!
22/03/16 03:26:22.92 wvdh1dnl.net
ザーフトラがポーランドまで込みで侵攻準備を始めたと聞いて。
リメイクどーすんだろね。

37:助けて!名無しさん!
22/03/16 06:45:23.21 UJ0Rg+TC.net
ケビン編面白いじゃん

38:助けて!名無しさん!
22/03/16 08:48:09.10 4RU7+Fyx.net
現実がフロミ世界のようになっていくな
あんまり嬉しくないけど

39:助けて!名無しさん!
22/03/16 12:36:39.17 +c1LaV+V.net
そのうちハフマン島が隆起しそう

40:助けて!名無しさん!
22/03/16 13:35:53.04 KHkQzTrA.net
現実にハフマンの位置ならポリネシアのどっかかチリ領だよな

41:助けて!名無しさん!
22/03/16 14:09:57.67 /+Suu8bC.net
中間地点ならまだしもあんな大陸からすぐそこの距離でOCUが領土を主張するのはかなり無理があると思う

42:助けて!名無しさん!
22/03/16 18:38:51.69 8CMZkkb2.net
>>41
マジレスするとUSNの領海に直接入っていないなら距離の大小は関係ない

43:助けて!名無しさん!
22/03/16 22:08:30.18 005HxVBc.net
反論しているつもりならいささか中途半端なようだ
距離は関係ないとする根拠が説明されていないし、>>41が気にしているのは法解釈でもなかろう
OCUの主張に無理を感じるかどうかが問題であって、主張が可能かどうかという話ではない
従ってその印象には距離の大小は大いに影響する
それを頭ごなしに否定してみたところで説得力は生まれない

44:助けて!名無しさん!
22/03/16 22:21:37.66 eo9aHXGU.net
リメイク版セカンドのトレーラー動画まだー?
バングラディシュからクレームはもう来ないよな?

45:助けて!名無しさん!
22/03/16 23:32:50.06 8CMZkkb2.net
>>43
中途半端もなにも「無主地の先占」はただの国際慣習法の常識
単に領海外にあり誰も所有権を持たない土地
(公海に隆起した新島=この場合のハフマン島)については
実効的に先に支配権を主張し国際的に認められるかどうかにかかってる
「距離が近いほうが所有できる」という国際慣習法は人類は過去持ったことがない
要するに「近いからきっとUSN領」というのは"素人のお気持ち"でしかない

46:助けて!名無しさん!
22/03/17 00:08:40.29 YEmr0jwI.net
>>980
次はワッチョイありでお願いします

47:助けて!名無しさん!
22/03/17 09:52:02.96 UzpDpQt+.net
>>45
日本でいうところの北方領土的な?

48:助けて!名無しさん!
22/03/17 10:23:06.14 fozOW6V5.net
もう一回読み直せ

49:助けて!名無しさん!
22/03/17 10:29:42.78 43WieeZu.net
門外漢で全く分からないんだけど隆起した島ってあんな自然豊かになるものなのかな?

50:助けて!名無しさん!
22/03/17 12:01:42.67 wupeuW7U.net
隆起から半世紀ぐらいかかってるし、その間に海鳥とかが定着したり人間が植樹したりしたんじゃないかな。
とはいえ火山島ベースだから土質はかなり酷いはずだが。

51:助けて!名無しさん!
22/03/17 12:24:14.23 nWjjhxbc.net
出来て半世紀なら西ノ島が参考になるんじゃないか?
取り敢えず鳥や草は多い

52:助けて!名無しさん!
22/03/17 12:29:01.69 nWjjhxbc.net
アナク・クラカタウ島 スルツェイ島
隆起してから百年もたってないにのに凄い
ハフマン島もありえるかもな

53:助けて!名無しさん!
22/03/17 12:33:57.37 43WieeZu.net
ありがとうございます
聞いてみてよかったです

54:助けて!名無しさん!
22/03/17 12:36:32.63 nWjjhxbc.net
人間が植樹する必要は無さそうだ
自然のパワー凄い

55:助けて!名無しさん!
22/03/17 15:25:45.98 M5CG3NYM.net
渡り鳥が休みにきてウンコすると木生えるんだっけ

56:助けて!名無しさん!
22/03/17 18:09:59.96 fEQ51pGW.net
種「消化されはせん!消化されはせんぞォ!

57:助けて!名無しさん!
22/03/17 19:28:31.93 1/dSCyUa.net
>>55
鳥のフンに消化されない植物の種がうまいこと落ちて広まるケースが多いね
既存の島と距離が近ければそっから種子が届くこともあるだろうが
ちなみに学術調査で人が入る時は種を持ち込まないように
沖合で海水に浸かって体を洗ってから上陸するそうな

58:助けて!名無しさん!
22/03/17 19:31:24.02 p9/Jfcvv.net
領有権について語りたいなら>>42の時点でそれを書くべきだったし
反論がしたいのなら「無理があると思う」という点に対し展開するべきだった
距離がやたらに近く設定されなおされたのは紛れもない事実であり、そこを論点とするのはいかにも下手なやり方だ
相手を素人扱いすれば納得させられると思うのかね?
そんな頭ごなしな論法では説得力は生まれない

59:助けて!名無しさん!
22/03/17 22:09:15.53 1/dSCyUa.net
お前はいつまで醜態を晒すの?
いやキチガイおさわり禁止案件かコレ
少し前にいた支離滅裂な奴かな

60:助けて!名無しさん!
22/03/17 22:18:20.28 25+xXy4D.net
41は領土について書いてるのに領有権について語りたいもなにもあるまい
58は日本語が話せないか話せないフリをしてるかの二択
つまりスルー対象だわな
前の兵士の肌色ガー!の時の言動を鑑みても
演技にしちゃキチ度高いからたぶんガチ統失

61:助けて!名無しさん!
22/03/17 23:18:57.32 p9/Jfcvv.net
まあ平たく言えば、彼の話にはこういう穴があるからこう直したらいいよ、というアドバイスだよ
そうカッカすることもあるまい?

62:助けて!名無しさん!
22/03/18 12:29:59.20 tfZXrbR0.net
セカンドのリメイクが来るまで5thの周回でもしてようかな
ほどほどに歯ごたえある縛りプレイとかある?

63:助けて!名無しさん!
22/03/18 12:35:38.16 VvawSIyP.net
まず両手首を縛ります

64:助けて!名無しさん!
22/03/18 13:32:01.61 ApIwPeec.net
暇だから3rd買ってきたぜw
のんびりプレイしようと思う

65:助けて!名無しさん!
22/03/18 13:36:32.65 bUDtw/xu.net
3はバカゲーに片脚つっこんでるけどなんだかんだで楽しめる

66:助けて!名無しさん!
22/03/18 13:59:16.17 4Pjbj/3Y.net
馬和揮と不愉快な仲間達のテロリスト行脚を楽しめればまあそれなりに。

67:助けて!名無しさん!
22/03/18 14:29:19.67 G4hN1ax5.net
3は美穂巡査だけが癒し
和輝だけじゃなく敵サイドもみんな頭こんがらがっちまってるし

68:助けて!名無しさん!
22/03/18 14:38:48.68 LzmkxK3I.net
美穂巡査で検索したら漫画みたいなスペックの巡査出てきた
URLリンク(www.asahi.com)

69:助けて!名無しさん!
22/03/18 17:44:10.39 qUl9f14D.net
リョウゴとリュウデニスあたりはまだマシだと思うが
仕事人としてのスタンスはリュウデニス真逆だけど

70:助けて!名無しさん!
22/03/18 17:51:53.72 8Im+eypG.net
やはり真っ当な勤め人かつ企業の重役であるバリラー氏しか、誇れるような人材がいないようだな3rdは

71:助けて!名無しさん!
22/03/18 18:21:58.22 +CGcaCTz.net
あとファムちゃんと

72:助けて!名無しさん!
22/03/18 18:51:19.31 qUl9f14D.net
ファムはやべーやつの筆頭だろ
リニーは広報でついてきてるなら理解はできるけど
なんでIN機に乗ってるんだ

73:助けて!名無しさん!
22/03/18 19:11:29.51 qUl9f14D.net
3キャラってやベーやつばっかやなほんま
実質的な脱走兵とスパイばっかだから当然かもしれんが
あと、デニスとリュウの各陣営スパイで対比になってるけど
どっちかというと美穂の方がデニスの立ち位置に近いのかね
ていうかエクストラミッションのせいでエマ編のやつらみんなテロリストになってるのどないすんねん
デニスとかもうUSNに帰れないしマーカスとか家族はどうしたっていう

74:助けて!名無しさん!
22/03/18 20:35:11.04 kBXSuW5A.net
カズキ視点で物語が進行するからプレイヤーにも知らされないが
重要でムズカシイ話はカズキが寝てから相談してるんだろうなあ
どおりでとんとん拍子に大事になっていくわけだよ

75:助けて!名無しさん!
22/03/18 21:34:19.90 xaRuNBRX.net
ここの住人はほんとに3rd好きだな
2ndやった後に3rdの感じをちょっと受け付けなかったのは俺だけ?

76:助けて!名無しさん!
22/03/18 21:44:31.70 G4hN1ax5.net
>>75
初見で耐性が無かった事もあり、エマ編はただただ苦痛だった
エマ編で耐性が付いた事もあり、癒しの美穂巡査も加入するアリサ編はエマ編より何倍も楽しかった
アリサ編はアリサが常にチーム内にいる事もあって和輝も若干落ち着いてた気がする

77:助けて!名無しさん!
22/03/18 22:23:06.43 8vnT8u/L.net
Youtubeで見た10式戦車のタッチパネルがFMAの移動地点指示画面にそっくりだった

78:助けて!名無しさん!
22/03/19 00:03:23.54 erLqfaek.net
3はパトレイバーみてた層なら受け入れられる
多分

79:助けて!名無しさん!
22/03/19 00:16:38.88 ANRniTjK.net
3が一番好きじゃ

80:助けて!名無しさん!
22/03/19 00:51:59.05 2VuvLkhx.net
2が初代の音楽やインターフェイスを継承してるのに対して3はガラッと雰囲気変えたからな
ストーリーもどうしようもないし順番に遊んで違和感を覚えるのは至って自然な反応だよ
今更だしもう受け入れてるというだけで3だけ特別愛されてるってこともないはず
3は3で、というかどのシリーズにも短所や不満点はあるが
散々語りつくされほぼ全員が知っているであろう事をわざわざ書く意味はないからな

81:助けて!名無しさん!
22/03/19 04:59:31.90 Nj6LMTxu.net
3リメイクすればいいってこと?

82:助けて!名無しさん!
22/03/19 11:29:18.88 PBvNId3X.net
>>78
むしろ金のかかった同人に見えて
受け付けなかった
バトルが快適だったのが救い

83:助けて!名無しさん!
22/03/19 11:48:36.35 a1AbSK8M.net
3rdは「とにかく映画パトレイバーをパクった演出がやってみたい」だったからなあ。
海上都市のパージシークエンスは方舟だし、日本国内で日防軍クーデターは2そのまんま。

84:助けて!名無しさん!
22/03/19 12:05:19.17 Rr+gBtcl.net
だが2ndのクソ重ロードからの解放というシリーズへの貢献はデカいと思うぞ
アレでかなり印象悪くなってたし

85:助けて!名無しさん!
22/03/19 13:00:19.66 92MsRsIS.net
ロード早くてもたった4機じゃ戦争してる感がなくてダメ
本末転倒してる

86:助けて!名無しさん!
22/03/19 18:49:49.86 2VuvLkhx.net
な?
出てくるのといや、もはや聞き飽きた話でしかない
目新しいことなんてそうそう言えるものではない

87:助けて!名無しさん!
22/03/19 19:07:58.36 KDeY8qod.net
個人的にはスキル習得がパーツ依存ってのが一番受け入れられんかった
戦績評価といいどれもこれも運ゲーに次ぐ運ゲー要素の連続でやっててストレスが溜まる
「本当はこのパーツ使いてーけど、スキル習得の為だけにゴミパーツを使わざるを得ない」という状況が多々発生する

88:助けて!名無しさん!
22/03/19 20:18:23.30 hs5ZKNw3.net
3はプラスな印象のほうが強いよ俺の中では
スピーディだし戦術重視で局地感があって好き
だからって2がイヤだったわけではない
4はなんかマッタリしてて刺激が弱かったのと、
時間のかかる冗長な大規模戦闘に戻っちゃってて俺的には印象が良くない
ストーリーほとんど覚えてないし

89:助けて!名無しさん!
22/03/19 20:21:19.27 hs5ZKNw3.net
3のマイナス点というと、よく言われるストーリー面より、機体セットアップの自由度がなくなったのが気になったな
格闘機は出力が低すぎて重装備出来なくて格闘機としてしか使えないし、そもそも格闘に使うんだから高出力なもんじゃないの?って思えてね
2の格闘機って出力高いほど高ダメージ出せたから真逆になっちゃって混乱したよ

90:助けて!名無しさん!
22/03/20 02:08:53.63 2IsJSN+Y.net
3の日防軍のゼロ戦みたいなカラーリングのヴァンツァーは好き

91:助けて!名無しさん!
22/03/20 02:15:08.33 2IsJSN+Y.net
>>72
なんの理由も無く学生のノリで好き好んで戦場に居るからな
亮吾もナチュラルに殺人鬼だし和輝陣営はヤバい奴らしか居ない
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

92:助けて!名無しさん!
22/03/20 06:20:35.98 6D9cjbCq.net
>>75
オレは>>74で処理することにした
3rd初見はシナリオ的にきつかったw

93:助けて!名無しさん!
22/03/20 08:15:37.42 8bHo0Gge.net
夜更かししてネットとかやってると後ろから吹き矢で眠らされるカズキ

94:助けて!名無しさん!
22/03/20 12:20:47.46 QRRky4Tt.net
3rdは生身要素が無ければあと1、2体出撃枠増やせたんじゃないかと思わなくもない
まあ生身になった敵をブチブチ潰していくのも味方陣営のヤバさ演出に一役買ってるかも

95:助けて!名無しさん!
22/03/20 12:22:19.49 HUAqtDUY.net
よし、敵がヴァンツァーに乗り込む前に仕留めるぞ!

96:助けて!名無しさん!
22/03/20 12:23:13.66 kiuU7LWn.net
うおおおおおイジェクションパンチ!

97:助けて!名無しさん!
22/03/20 12:34:55.55 4rYXw6vq.net
機体はそのまま、パイロットは死んでもらう!
うおぉ、人間DMG I×6

98:助けて!名無しさん!
22/03/20 12:43:04.70 NzHh4WIS.net
お笑いネタにしかならなかったなあ生身で戦うパイロット。

99:助けて!名無しさん!
22/03/20 13:45:14.77 QRRky4Tt.net
生身敵にアルベルトさんが混じっていれば返り討ちだったのにな

100:助けて!名無しさん!
22/03/20 14:32:52.23 b45DSwNQ.net
人類最強を混ぜてはいけない

101:助けて!名無しさん!
22/03/20 16:42:05.60 fAvPgj4F.net
くくくく、生身でろくに戦えないイマジリーナンバーなど所詮は失敗作よ…

102:助けて!名無しさん!
22/03/20 19:01:20.44 UcdJbYkr.net
今攻撃受けてるミコライフって4thに出てきたニコラエフかー

103:助けて!名無しさん!
22/03/20 21:12:48.30 8bHo0Gge.net
せっかくだから鹵獲で武器もコレクションしたかったな

104:助けて!名無しさん!
22/03/20 21:22:46.49 6Cm+AXFe.net
>>102
なにその神社エリアみたいな名前の土地は
後者の方がまともな名前に聞こえるわ

105:助けて!名無しさん!
22/03/20 22:06:20.56 2IsJSN+Y.net
大型ヴァンツァーは持ち帰りたかったわ
クイン・マンサのパクリみたいなやつ

106:助けて!名無しさん!
22/03/21 08:02:41.52 o4wrvrQ1.net
へー NとMで変化したりするんだなあ

107:助けて!名無しさん!
22/03/21 18:52:18.08 J7x9bCRd.net
DSの1stリメイクだと何かで大型ヴァンツァー手に入ったけど
カスタマイズ不可能で数話進むと固定武器がインフレに着いてこれないし
地形に合わせて脚を付け替えられないし遠距離武器も無いから使いにくい

108:助けて!名無しさん!
22/03/21 19:14:30.55 RURN9d5E.net
普通に改造コードで使っとったな
たまにバグったけど

109:助けて!名無しさん!
22/03/21 19:18:29.30 gZpgv4Ur.net
またまたぁ、敵の機体乗っ取ったりして楽しんだくせにぃ

110:助けて!名無しさん!
22/03/21 19:48:56.03 eU6RTgoz.net
ボーダーオブマッドネスで何の説明もなく2回行動するのいたけど、
あれは機体の特性なのかパイロットの特性なのか・・・

111:助けて!名無しさん!
22/03/22 07:41:29.63 UT/7hn+r.net
このスレ急に伸びたり、かと思えばピタッと止まったりするよな
前から

112:助けて!名無しさん!
22/03/22 09:37:02.17 BLIJoJr5.net
神奈川県警 機動隊の108式強警

カッコいいね

113:助けて!名無しさん!
22/03/22 10:21:38.95 QmyzdPD5.net
でも神奈川県警なので乗ってる奴は碌な奴じゃないだろう

114:助けて!名無しさん!
22/03/22 11:57:18.05 Zhb+I9K1.net
腐敗してそう
冤罪で一般市民撃ち殺してそうだな

115:助けて!名無しさん!
22/03/22 12:32:09.34 zjd8lPjG.net
腐敗しまくっとるわw
日防軍の犬よ

116:助けて!名無しさん!
22/03/22 12:42:08.79 bliVMnSO.net
>>113
ダンディー鷹山とセクシー大下と近藤課長に謝れ

117:助けて!名無しさん!
22/03/22 12:53:21.91 TuLnsfWq.net
ベンガル以外に謝る気はない

118:助けて!名無しさん!
22/03/22 19:08:34.59 t5s6jEIG.net
とらとらとら?

119:助けて!名無しさん!
22/03/22 20:12:07.97 3SsFobde.net
鯉は一途

120:助けて!名無しさん!
22/03/22 23:02:41.62 vMQ6XJxB.net
古いアニメだけどガサラキの戦闘シーン最高やわ
フロントミッションのアニメでもこういうのやってくれんかな
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

121:助けて!名無しさん!
22/03/22 23:36:56.37 ODZ2jmNa.net
第9地区のエビロボ
サイズ的にはパワードスーツに近いが、走ったり跳ねたり粗大ゴミを殴り飛ばしたり、参考にしてほしい動きが多い
それと肩ランチャーぶっ放した時のロケットの軌道とか好き
URLリンク(www.youtube.com)

122:助けて!名無しさん!
22/03/23 01:50:39.56 Oj4wGXMk.net
それに比べて1stリメイクの戦闘なんだあれ
開発内でストップかけられる奴いないのか

123:助けて!名無しさん!
22/03/23 01:56:40.03 4CCEZDwD.net
今まで1stはベタ移植やクソ移植でも売れちゃってたから足元見られてんじゃねーの
それか資金投入してグラや演出向上させる価値無しと思われてるか

124:助けて!名無しさん!
22/03/23 06:09:58.95 0s+nzTHZ.net
戦闘アニメはカットできるんでしょ?
サクサクできれば構いませんよ
どうせ
カレンは戻ってこないんです

125:助けて!名無しさん!
22/03/23 09:58:11.80 ZvdbAYLf.net
この唐突に動画張って無理矢理話題変えようとしてくるの何なんだろうな
ワンパターンなやつだぜ

126:助けて!名無しさん!
22/03/23 11:24:41.41 ij6DDTiX.net
気に入らなければスルーすればええやろ

127:助けて!名無しさん!
22/03/23 19:19:38.62 ZvdbAYLf.net
実際ほぼスルーされた結果、逆に味しめて居ついちゃったみたいでな
ちょっと見返してみたんだが同じ奴っぽいのがちらほら
共通点は流れぶった切って動画プッシュしてくるとこ
気に入らないっていうのも少し違うかな
ネタフリのつもりか知らんが強引で空回りしてる感が傍から見ていていたたまれない

128:助けて!名無しさん!
22/03/23 21:49:45.85 BnPQsBXi.net
>>127
感受性強すぎるよ
そんなのいちいち気にしてたら
自分がなくなってしまうだろ

129:助けて!名無しさん!
22/03/23 22:28:58.36 zwP7zzCT.net
5thくんは「そういえば5thの鯖で〜」がお気に入りだったな

130:助けて!名無しさん!
22/03/24 01:38:29.81 ulia23WP.net
スルーってさ、大多数の人はもう出来てるんだよね
というかスルーしろと呼びかけてる当人がそれ出来てないんだよね
よく見かけがちなシチュよな

131:助けて!名無しさん!
22/03/24 11:45:45.75 9mkIwiAC.net
3rdはゲームとしてはすげー楽しかったんだけどな
シナリオはウンコ以下

132:助けて!名無しさん!
22/03/24 11:52:27.83 6EDxL1E8.net
カズキが無自覚に世界中を荒らしまくるのはなw

133:助けて!名無しさん!
22/03/24 14:10:26.66 UfBIzoet.net
戦闘がストレスにならずにサクサク進むのは爽快だね

134:助けて!名無しさん!
22/03/24 16:53:32.91 4uBt3gSi.net
3rdのおかげで10とか20も自軍ユニットがいるSRPGが面倒くさくなる病にかかっちまった

135:助けて!名無しさん!
22/03/24 20:24:56.13 2qCW1MI/.net
>>133
つーても閃かないとかなりきついからなあ
初期機体の弾数アップとかズーム出てくれるまでキッツいキッツい

136:助けて!名無しさん!
22/03/24 22:16:28.93 5rmsXvdk.net
3のシナリオがウンコ以下かぁ
確かにシスコン和輝に辟易する人はいるだろうけどオレは割とシンクロできたな
とくにタール基地上空で「アリサーーーッ」とか叫びながらWAPで飛び降りるシーンとか大好き
それとWAP強奪して国外逃亡するまでの輩っぽいノリも好き

137:助けて!名無しさん!
22/03/24 22:26:40.03 ISneOapo.net
舞台が中国とか日本とか身近なのも個人的に良かった

138:助けて!名無しさん!
22/03/24 22:57:18.49 6EDxL1E8.net
この昨今の情勢ならミダス関連のストーリーは刺さるものがあると思うが

139:助けて!名無しさん!
22/03/25 10:15:31.33 JEvV1r2s.net
あの一団をまとめてるのは実質的にはリョウゴだろうな
一見主役のカズキがグイグイ牽引し、ただそれにくっついてるだけの金魚のフンに見えるが実際のメンバー間での力関係は逆
おそらくカズキの主観では単なる良いヤツ程度の認識に過ぎんのだろう、その影響で
いつもヘラヘラなんでかずっとついてくる何考えてるのか判らないお調子者というのが従来の評価だが
実像はすぐ暴走するあのバカを本気で心配し仲間に気を配れるムードメーカーであり、その辺の苦労をあのバカは全く理解していない

140:助けて!名無しさん!
22/03/25 10:34:39.98 IwLwauT/.net
リアル戦車がジャベリンで破壊されまくってるのを見るとヴァンツァーってただの的だな
寧ろヴァンツァーにジャベリン携行させて運用するか?

141:助けて!名無しさん!
22/03/25 10:41:46.03 EYI73NBg.net
戦車が必死に投影面積減らそうとしてるのにクソでかやからな
装甲に対して火力が進化しすぎた現代戦じゃきついやろな

142:助けて!名無しさん!
22/03/25 11:11:48.93 V1C0l14u.net
逆じゃね?
誘爆する弾薬やパイロットが
ジャベリンでトップアタックされて当たる場所にないやろ。

143:助けて!名無しさん!
22/03/25 11:23:35.82 WnipJg+v.net
トップアタックを狙わなくていい位置に弱点があるなら尚のこと楽でいいな
だからハフマン島みたいな人型ロボットの為のロケーションが用意されたというのにスクエニときたら…

144:助けて!名無しさん!
22/03/25 11:25:21.89 IwLwauT/.net
ジャベリン重くて近距離攻撃に向かないからヴァンツァーで運用悪くなさそうだがな
ヴァンツァーをもっと小型化すればワンチャン

145:助けて!名無しさん!
22/03/25 11:45:54.07 V1C0l14u.net
>>143
問題は抜いた先にバイタルパートがあるかどうか。
なければどれだけ抜いてもあまり意味がない。

146:助けて!名無しさん!
22/03/25 12:05:12.23 5m9ocPcH.net
>>140
回避モーション見ろよ(4or5
至近距離の銃器の数秒をステップorスウェーで無被弾できるのに
遠距離からの一発程度避けられないわけないだろ
なおなぜかヴァンツァーの誘導ミサイルは必中な模様

147:助けて!名無しさん!
22/03/25 12:56:08.67 EYI73NBg.net
そもそも戦車は重量と速度の問題があるから正面重点的に固くしたり装甲に角度つけてるのに
WAPはグラップルみたいな垂直装甲とかあるしな

148:助けて!名無しさん!
22/03/25 12:59:03.31 Oog4jPVb.net
WAPにはシールドもあるし

149:助けて!名無しさん!
22/03/25 13:16:36.76 V1C0l14u.net
複合装甲は跳弾期待してないので基本的に垂直装甲だぞとマジレス

150:助けて!名無しさん!
22/03/25 13:30:13.10 hd8Jv9XN.net
巨大人型ロボットものにそういうツッコミは有りがち
もしそれらの問題が解消されたら現実に本気で開発が検討されているだろう
ヴァンツァーは足が有るので山とかのキャタピラーで進入が難しい地形で使うのが正しいと思う
高低差の少ない市街地や平野とかのタイヤやキャタピラーの脚パーツの方が有利なマップでは
何故ヴァンツァー部隊に戦わせるのか?戦車部隊使えよと思う
まあ重要拠点は基本的に平らな場所に有るから山の斜面だけで戦っても仕方ないんだが

151:助けて!名無しさん!
22/03/25 13:47:57.59 8tIG4vSj.net
一応、市街地ではバーニア使っての大ジャンプやジェットパック使っての短時間飛行でビルの上に陣取れるのがWAPの強みなんでねーの
平原や砂漠でのドンパチなら戦車有利だから戦車も現役で前線に出てるって設定だったはず

152:助けて!名無しさん!
22/03/25 14:29:32.58 Mw7VuCuc.net
酒場でグチってたヤツいたなそういえばw
OCUが勝てたのは戦車部隊のおかげだ感謝しろとかなんとか

153:助けて!名無しさん!
22/03/25 14:48:21.35 uRGOcLvh.net
ヴァンツァーほど大きくなくてもパワードスーツって可也有効にみえる
歩兵が携行出来る武器は勿論ある程度の防御性能もあるし

154:助けて!名無しさん!
22/03/25 15:27:10.92 pwYSGP8b.net
歩兵の携行兵器の性能が上がってヘリや戦車を落とすのが容易になった
アルベルトさんの時代来てるのか?

155:助けて!名無しさん!
22/03/25 17:03:57.84 EYI73NBg.net
ヴァンツァーとか巨大ロボはロマンの塊でしかないけど、パワードスーツとかタイタンみたいな歩兵の延長な小型ロボに関しては割と実用性感じる気がするわ
まぁフロントミッションとしてはなんやかんや無理のある理由つけたとこでそういうゲームだからヴァンツァー使わせるしかないわけでしょうがないのはわかってはいるんだけどね

156:助けて!名無しさん!
22/03/25 17:41:41.31 JEvV1r2s.net
戦車


157:謔闡O面投影面積がデカくトップアタックにも弱い 攻撃回避しきれるほど俊敏でもなく火力も劣る 売りと言えば立体機動だけ リアルなWAPはかなーり半端でどうしようもない代物だね 活躍する画が見えんわ



158:助けて!名無しさん!
22/03/25 19:51:38.44 8tIG4vSj.net
そこは盾と換装可能な武器種の数で補うんでねーの
戦車と航空機にWAPも混ぜる事で多様性がうんたらかんたら

159:助けて!名無しさん!
22/03/25 19:54:25.63 H8U1YGQ7.net
倒れてる建造物どけて戦車通れる道つくってあげたり
臨時のクラフトマンとしての役目が多そう

160:助けて!名無しさん!
22/03/25 21:37:52.04 nrSt3l3p.net
WAWならボッタクール商会からオートガトリング買っとけばミサイル系の迎撃はお任せだろう
トップアタックに弱いと言う情報も存在はしないし

161:助けて!名無しさん!
22/03/25 23:58:40.68 0Ku4JT4z.net
そんなホイホイ装甲やら盾やら付け足したら橋や路面が重量に耐えられなく
と思ったらWAPってあの図体で平均25トンしかないのかよビックリした
現代戦車の半分以下じゃないか

162:助けて!名無しさん!
22/03/26 03:58:28.84 HwMa6Pin.net
でも設置面積洗車よりかなり少ないからな

163:助けて!名無しさん!
22/03/26 04:48:51.12 5R4mCK/U.net
ヴァンツァーと比べると武装箇所1/4で
二足歩行する必要もないし余計な腕も無くて
その分主砲に重量を振り分けられるはずだから
とても強力な砲を積んでいるはず…の割には敵戦車の火力低くない?
まあ戦車の方が強かったら成り立たないんだけど
主人公達はよく脱走兵やテロリストになるから
たとえ戦車の方が向いている戦場でも
味方の戦車部隊に任せるという事ができなくて
仕方なく今持ってるヴァンツァーだけで戦わなきゃいけないんだろう
後はその戦場に駆けつけられる範


164:ヘ内に戦車が無いとか



165:助けて!名無しさん!
22/03/26 05:57:59.81 tvCefZCM.net
コードギアスでは主砲の回転よりメックが速いから強いんですっていってた

166:助けて!名無しさん!
22/03/26 09:14:24.49 3o3+uY9f.net
トップアタックの件はねえ、>>141-143を読んでておや?っと思ったんでね
なぜか逆にそれに強いって体で話が進んでるけど、これおかしいでしょう
上方からならコックピットに当たり得るし、肩に武装してれば誘爆だってある
ついでに言えば>>145も不可解で、WAPの弱点は上でもなく水平方向でもない? それじゃ死角無しだなw
まあ、どの方向どの部位でも一発もらったらアウトが現実なんじゃないかな
オートガトリングもWAWだけが装備できるなんてのは虫のよすぎる話でね
結局そのくらい優遇されて進化してるってことにしないと成立し得ない兵器、それがヴァンツァー

167:助けて!名無しさん!
22/03/26 09:29:48.77 R790DQ1Q.net
ヴァンツァーなんてファンタジーなんだから不思議な力に守られているに決まってる!

168:助けて!名無しさん!
22/03/26 10:04:39.95 PPnFXBW7.net
この世界で最強は歩兵だろw

169:助けて!名無しさん!
22/03/26 11:48:19.31 nR0UZsLy.net
歩兵(アルベルト)のみが最強
それ以外はショットガンの的だろう

170:助けて!名無しさん!
22/03/26 11:52:25.88 DYAyCcwE.net
やっぱガンハザやタイタンフォール、フルメタ式が無難なんやろな

171:助けて!名無しさん!
22/03/26 12:04:50.58 5R4mCK/U.net
戦車に対してトップアタックを狙うのは
正面の装甲に比べて天井の装甲が薄いからだろう
出入りする為のハッチが有る分弱いだろうし
それに平べったい戦車を水平方向から見ても面積が小さくて当てにくい
だから面積の大きくなる上から狙う事になる
それに対してヴァンツァーは
上より正面の装甲の方が厚いのは変わらないだろうが
水平方向から見た方が面積が大きい上から見ると面積が小さくて当てにくい
出入口も上じゃないだろうしトップアタックはあんまり意味が無いと思う
じゃあどうすべきかと言うとジャベリンなんてお高いミサイルなんか使わず
誘導装置が無い分お安いバズーカや対戦車ライフルで普通に横から攻撃すれば良い
トップアタックなんかしなくて良い分楽に攻撃できる
そもそもトップアタックは防御を掻い潜る為の工夫なんだから
その必要が無ければ普通に攻撃するだけだろう
現実には歩兵の携行武器で戦車の装甲を抜いて撃破できるんだから
ゲームを現実に合わせたら一発被弾で即撃破されるクソゲーになっちまうな

172:助けて!名無しさん!
22/03/26 12:50:35.98 iQeerbch.net
まず歩兵携行対戦車ミサイルをWAPに撃ち込んだ場合、そこまで有効か?ってのがある。
WAPの装甲をIFV程度と考えれば間違いなく貫通するが、HEATではコックピットに当たらない限り、命中部位につまってるのはフレームかアクチュエータ類なので、運がいいか、大型のミサイルでないと、貫通しただけで終わる。
多分最適なのは、機関砲並みの貫通力と、内部機構を破壊しえる爆発を起こせる徹甲榴弾を装填した30mmクラスのライフル。

173:助けて!名無しさん!
22/03/26 14:06:06.11 5L/mKEe4.net
リバースで内部構造も即座に修理されてしまうメカにリアルリアリティ後付けするのも限界があると思うぞ。

174:助けて!名無しさん!
22/03/26 17:13:18.13 A/ADfaxm.net
腕破壊描写は2ndが良かったな
原型は留めながら内部が破壊されて火煙が上がる
3rd以降のように腕そのものが吹き飛んだらもはや修理じゃなくて要交換レベルだし

175:助けて!名無しさん!
22/03/26 19:00:56.04 3o3+uY9f.net
なーんかトップアタックの否定に躍起って感じ


176:セなあ まあそれでも>>169の記述は概ね理解できるものなので気になった点だけ幾つか バイタルパートの面積で言えばどの方向だろうと大差はないと考えていいだろう グリレゼクスに上から搭乗している公式壁紙がある、テラーンも上から そもそもジャベリン対ヴァンツァーという仮定がスタートであり、その前提に則って続いてきた話題だということは留意されたい 別に絶対やるなとまでは言わないが、ちゃぶ台返したなwという感は強い ヴァンツァーも前面、側面は装甲され更にシールドも装備可能であり、その防御を掻い潜る意味はある



177:助けて!名無しさん!
22/03/26 19:35:54.74 J1KE5Z6i.net
戦車と明確な差がある・ほとんどの機体についてる頭部とその基部が
どんだけトップアタック邪魔するかによると思うわ
頭脆いとしても戦車に比べりゃ操縦席まで届く距離に差があるだろうし

178:助けて!名無しさん!
22/03/26 19:44:32.07 O821VNnR.net
「人型ロボットを実現する革新技術によって、現代戦車よりも堅固」という設定自体は特に問題はない
問題になるのは「人型ロボットを実現する革新技術によって、未来戦車はより堅固」という点の見落としよ

179:助けて!名無しさん!
22/03/26 19:55:13.25 u1YhW/L1.net
弾の性能上がって戦車そのものが不要になるせかいもあるけど、
フロントミッションはそうでもないよな

180:助けて!名無しさん!
22/03/26 20:17:37.54 idR7AjD3.net
FAやったことないにわかしかおらんのか?

181:助けて!名無しさん!
22/03/26 21:48:54.31 tvCefZCM.net
>>175
キャタピラ技術がクソなんじゃね?
先に姿勢制御系が発展したとか

182:助けて!名無しさん!
22/03/26 21:56:59.59 O821VNnR.net
パウークを称えよ

183:助けて!名無しさん!
22/03/26 22:33:36.83 A/ADfaxm.net
一応、戦車はWAPより高火力・高HP設定だったはず
1stのUSN編とか4thのダリル編に出てくる戦車がかなり鬱陶しかった記憶

184:助けて!名無しさん!
22/03/26 22:40:32.73 ZjB9U6rs.net
ゲーム的都合でボディのみになっている戦車さんも前面装甲LR側面装甲キャタピラの4パーツになっていたらWAPより耐久力ありそう

185:助けて!名無しさん!
22/03/26 22:41:25.41 Q9xMwhnw.net
丁度バンダイチャンネルのガサラキ3話で人型兵器が戦車をフルボッコにしてる

186:助けて!名無しさん!
22/03/27 00:31:57.84 GM3g5zF1.net
>>179
あれ使い道がないとんでも兵器だろw
正直5のヘリ内蔵戦車と並んで謎だw

187:助けて!名無しさん!
22/03/27 02:41:30.91 XngZ6W0r.net
戦車を自軍で使えるならちょっと乗り換えを検討するくらいには敵戦車も強い
ボディパーツがやられて撃破される最後まで戦える
両腕を破壊されると木偶の坊になるヴァンツァーとは違う
ロボゲーじゃなくなるが

188:助けて!名無しさん!
22/03/27 11:46:18.65 XzKV51Rx.net
>>181
2nd・3rdの頃はHPがちゃんとボディ・レッグに分かれてたのに何でボディオンリーになったんだろうな
2ndの頃は格闘が脚に当たらないもんだから心置きなく殴れるのが数少ない固定砲台だけだったけど

189:助けて!名無しさん!
22/03/27 18:26:47.99 Y7XU9lh9.net
頭部でトップアタックを阻害できるというアイデアには恐れ入ったなw
もしそれが有効なら当然の帰結として戦車にも頭がつくことになるだろう
なんなら5、6個乗っけてしまっても構わない
これで戦車もパーツ数を増やせるなw

190:助けて!名無しさん!
22/03/27 19:11:55.65 B1xDGxAS.net
>>147
角度ってWW2のせんしゃかな?

191:助けて!名無しさん!
22/03/27 19:37:26.14 JaJNx/8Q.net
>>186
じゃあなんで無駄な頭あるのがFM世界で許されてるんだろうな
ってとことか無視して言ってる時点でなあ

192:助けて!名無しさん!
22/03/27 19:47:25.60 Pt


193:S2NBot.net



194:助けて!名無しさん!
22/03/27 20:09:45.26 Y7XU9lh9.net
無駄な頭・・・?w

195:助けて!名無しさん!
22/03/27 21:40:05.69 XzKV51Rx.net
頭ってカメラとライトが付いてんじゃなかったっけ?

196:助けて!名無しさん!
22/03/27 21:59:06.35 C5mmcTaM.net
ロボ系のお約束だとカメラやセンサー類、通信アンテナなんかが頭だな

197:助けて!名無しさん!
22/03/27 22:37:49.30 JaJNx/8Q.net
>>190
>>186が言うところの、ってのを書きそびれた
ゲーム要素でボディに含まれてるとはいえ
対ヴァンツァー想定してる武器一式の一斉射でもそうそう壊れない頑丈さなんだし
トップアタックあったって全くないより耐えれるだろうと

198:助けて!名無しさん!
22/03/27 23:00:25.37 Y7XU9lh9.net
えーとつまり、君の中では俺が頭など無駄だと言ったってことになっている、っちゅーことかな?w
余程おめでたいおつむをしているのか、悪意を持って曲解してるのか
いずれにせよそんな子供だましな屁理屈をこねているようじゃお話にならんなあ
いいか諸君? これから大事なことを言うからよーく聞けよ?
174さんによれば何と頭部で操縦席への攻撃を防げちまうんだ!
どうよ全然無駄じゃねーだろーが?!
まったくもっと頭を使えよなあ、頭を?

199:助けて!名無しさん!
22/03/27 23:03:45.01 XA6DIXT+.net
ここのスレの住人的にはクソリメイクならもうシリーズ終了で、後は思い出話をしているだけでいいんだよね

200:助けて!名無しさん!
22/03/27 23:27:24.44 nXWBKU2l.net
ヘボルヴで埋葬されたものがレフトやら今回のリメイクで墓荒らしされてるイメージ
何の先入観もない新規さんならアレでもワンチャン楽しめるかもね

201:助けて!名無しさん!
22/03/28 00:03:35.35 D1k5232O.net
フロミファンの気難しさは異常
こりゃスクエニも匙投げますわ

202:助けて!名無しさん!
22/03/28 00:05:25.51 gVKjzW7u.net
二回も殺されればそりゃあねえ。もうすぐ三度目だし。

203:助けて!名無しさん!
22/03/28 01:12:03.24 fK9+5iPl.net
>>197
クソPVを見る限りさじ投げるならレフトアライヴで投げて欲しかったんだが?

204:助けて!名無しさん!
22/03/28 01:46:52.33 kscPAKlg.net
意外と代わりになるロボ物がないんだよなぁ。上でも出てるけどガサラキが一番近いのかな?ガサラキは受けなさ過ぎて受けるようにしたのがコードギアスだし、この手の世界観はロボでも特に受けないんだろうな

205:助けて!名無しさん!
22/03/28 06:32:29.80 BUTBtG1g.net
やはり天野絵師のキャラデザ、世界観雰囲気、ヴァンツァー等の造形よ
作品ごとに変わってはいるが4Thまでは許容できる
5thはなぁ・・・

206:助けて!名無しさん!
22/03/28 07:39:40.56 6WExXZ/B.net
5のリンとか言うキャラがオタ臭くて最悪
魅力的なキャラが皆無
ジェイミーがシステム的な挙動でネタにされるだけ
野村テイストのスクエニ顔がキモイ
リンクシステムのせいで単機の火力が無くて爽快感無し
ストーリーも何十年も時間跨ってる割には薄い
ヴァンツァーがバーニアで高速で飛んでて世界観ぶち壊し、ガンハザードかっつうの
bgmが単独で聞こうとは思わない位の魅力がない空気
ゴリミヤ

207:助けて!名無しさん!
22/03/28 07:55:34.12 ooN/ruo6.net
ガサラキの戦闘シーンはフロントミッションと通じるものがあるのはフロミの元ネタのボトムズと同じ監督だからだろう

208:助けて!名無しさん!
22/03/28 07:58:30.40 vvIkgZ1M.net
URLリンク(youtu.be)

209:助けて!名無しさん!
22/03/28 08:07:00.68 mJw


210:+d4F3.net



211:助けて!名無しさん!
22/03/28 08:16:21.83 amXQubU2.net
話題に上ってない不人気作だからみんな叩きに参加してくれると思ったんじゃね

212:助けて!名無しさん!
22/03/28 08:36:59.44 IIeTe56p.net
最近盛り上がってる某レースゲー問題をFMに当てはめると、ブリザイア使いたいなら課金するか闘技場1000周してくださいみたいなもんか
そんなマネされたら炎上もするわな

213:助けて!名無しさん!
22/03/28 21:31:27.00 hVIFJmmQ.net
またぴたっと止まったな
次の話題はよ

214:助けて!名無しさん!
22/03/28 22:18:23.70 iy9KWyuz.net
>>208
ごめん期末で忙しい
たまたま休みのあんたは
こんなとこで話し相手を求めず
もっと有意義に時間を使ってくれ

215:助けて!名無しさん!
22/03/28 22:38:34.54 AEUQERcu.net
ロクな趣味も持たないおっさんの唯一と言って良い道楽が此処なんだよ
無茶言うな

216:助けて!名無しさん!
22/03/29 01:44:39.16 LlsSGA6J.net
やはり5を叩くのが鉄板か…

217:助けて!名無しさん!
22/03/29 17:48:05.55 0K4h7ch8.net
やはり人口が少ないから流れが遅いと言うだけでなく
ムラも出来やすいんだろうな

218:助けて!名無しさん!
22/03/29 18:01:36.01 rHU6PozZ.net
そもそも普段はこんなもんだったろ
追加で死体蹴りが発表されたから勢い増しただけで

219:助けて!名無しさん!
22/03/29 18:59:03.79 0K4h7ch8.net
普段は違うなどと言った覚えはないが?
前からこうだった、全くその通りだ
何故すぐにそうやって相手が何から何まで自分の意見とは対立するものと決めつける?
0か100かでしか考えられんのか?

220:助けて!名無しさん!
22/03/29 20:08:40.66 cuBG3mJ1.net
こんなやり取りだけでキレ散らかしてるの吹く

221:助けて!名無しさん!
22/03/29 20:11:55.63 AN/KRXaj.net
5叩かれると異様に反応する5大好きオジサンが住み着いてるよなここ

222:助けて!名無しさん!
22/03/29 20:37:57.13 FD4kNGJs.net
まぁ、確かに4thのリンクからの流れで出来たシステムなのはわかるが
やはり失う部分はあったわけで

223:助けて!名無しさん!
22/03/29 20:39:38.79 0K4h7ch8.net
「こんなやり取りだけ」とはことの重大さ、問題点がよく分かっていないようだ
察するに>>213は少しでも対立する者の言い分を認めれば負け、とでも思っているのだろう
そのため常に極端な解釈に走る傾向にある
彼にどれだけ理屈で説明してみせても理解されることはないだろう
そしてそれは恐らく悪意を持った曲解ではない、それならもっと上手く答えるはずだからだ

224:助けて!名無しさん!
22/03/29 21:13:50.88 REttqWUg.net
この自分語りっぷりはアレだろうな。

225:助けて!名無しさん!
22/03/29 21:22:42.51 cuBG3mJ1.net
あのやり取りが勝負に見えてたのならいまの俺にはレスバすることしか考えられない!!
だけでまとまる内容じゃんなげえわ

226:助けて!名無しさん!
22/03/29 21:45:44.48 0K4h7ch8.net
その逆を言っているのだよ?
彼とはレスバは成立しないだろう、とね
君も極端な解釈に走る気があるようだな

227:助けて!名無しさん!
22/03/29 22:36:02.90 ceefSge7.net
>>221
社会経験なさそうというか
社会に出て誰かと一緒に仕事したことなさそう
世間は期末で忙しいのにここにいりびたって
なにか成し遂げた?
早くお母さんを安心させてあげてください

228:助けて!名無しさん!
22/03/29 23:05:25.92 0K4h7ch8.net
と、この様に対話は成立しないという訳だよ
さっそく実演してみせてくれてありがとうw


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