伝説のオウガバトル Part15 at GAMESRPG
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[前50を表示]
250:助けて!名無しさん!
22/05/18 20:45:00.95 mU0IvBHY.net
またLV20までだったらニンジャマスターにしてから本命にクラスチェンジしてる
この場合のゴエティック(ネクロマンサー)とか先制攻撃出来て重宝してるよ

251:助けて!名無しさん!
22/05/19 02:57:41.37 YEbyXUAU.net
初期から育てた方が強くなるとか、その過程で愛着湧いたりもあるんだが、
つまんねーこと言うと、CHAもALIもオピ以外はあんま気にせず初期補充の名もなき連中死神にして進軍。
その後トリスやらデボの補充と差し替え
その頃までキッチリ殲滅戦をやってたら指輪もクラウンも手に入るし資金も潤うからジャック呼び出しでドーピング

252:助けて!名無しさん!
22/05/20 00:19:23.56 kHnXI7xD.net
ねずこは竹が臭そう.

253:助けて!名無しさん!
22/05/22 21:24:58.73 Wc01VR6n.net
ファイターとアマゾネス除いたジョブで、1番人気がなさそうなのって何だろう?

254:助けて!名無しさん!
22/05/22 22:36:16.15 8I+xOTIT.net
そりゃあゴーレムでしょう
人によってはドラゴンマスターかも

255:助けて!名無しさん!
22/05/22 23:02:46.06 Q5/XN8nI.net
海ユニットも中々…
高くて弱くて作るのが最上級に面倒臭いドラゴンマスターはトロフィー的な需要がある、と思う

256:助けて!名無しさん!
22/05/23 00:08:34.98 JfuOY11S.net
ドラゴンマスターとマーメイド

257:助けて!名無しさん!
22/05/23 01:03:34.60 Xp7Cpfo7.net
初プレイのとき たしかギルバルドはAli調整に失敗してサムライマスターになってしまったがライアンは無事ドラゴンマスターに
アイスフィールド弱いのはともかく なんか性転換してね? というモヤモヤはTAが出るまでずっと抱き続けていた

258:助けて!名無しさん!
22/05/23 01:04:27.14 Xp7Cpfo7.net
ごめんTAじゃないねTO

259:助けて!名無しさん!
22/05/23 14:11:40.00 9SWTSO9g.net
ビースト爺さん自体そんなに強くないけど、ドラゴンテイマーマスターってクソ弱いよな
アイテム必要な特別な上位職の癖になんで今さら魔法が単体なんだよ
マスターよりゴエティックの方が強いじゃねーか

260:助けて!名無しさん!
22/05/23 15:41:02.88 lUSOW9Ax.net
ドラマス、黒騎士の魔法、タロスの魔法耐性がSTR依存ならもう少しバランス取れてただろうな

261:助けて!名無しさん!
22/05/24 00:37:12.84 DErIunYR.net
グラが大好きだからドラゴン使ってたよ…


262:



263:助けて!名無しさん!
22/05/24 08:11:23.12 ovoZlBK7.net
猛獣枠はギルバルドとライアンの2匹。
ドラゴン枠はドラグーン3人で3匹。
ギルバルドはワイアームを連れて、ライアンは日替わり。
ドールマスターのイベントキャラがいれば、少なくとも俺にはゴーレムを使ってもらえた可能性があるぞ。
拡大解釈して巨人使っちゃうかもだけど。

264:助けて!名無しさん!
22/05/24 08:17:58.43 5j6uboKx.net
ドールマスター的な固定味方キャラってそもそもシリーズ通して3人くらいしかいなくね
外伝とTOのウォーロック含めても

265:助けて!名無しさん!
22/05/24 16:30:46.20 u9MEcVRp.net
そんな人形遣いキャラみたいなの毎回居ても困るよな
ビーストテイマーマスター系は需要あるけど

266:助けて!名無しさん!
22/05/24 18:39:14.78 5j6uboKx.net
そのうち二人は人形遣い能力あるだけで
実質ただの魔法使いだからせーふせーふ
パウル君だけはどうしようもないけど

267:助けて!名無しさん!
22/05/24 21:44:12.97 /fkAT9nn.net
ゴーレム
      十ドラゴンマスター
オクトパス
   [しんかい タイプ]

268:助けて!名無しさん!
22/05/25 19:03:29.20 NNA2tGhD.net
ステはドーピング出来ても耐性はクラス依存だから耐性も貧弱なドラマスは本気で出番無いのよな
まぁ見た目がやや優遇されたネタ枠ってことだろうけど

269:助けて!名無しさん!
22/05/25 20:50:42.70 aRs1B5Tb.net
つまり??
ドーピング前提にすればゴーレム最強ってこと?

270:助けて!名無しさん!
22/05/25 21:38:47.61 K1H3NZ99.net
ドーピング前提ならリッチの最強さが揺るがなくなるだけだぞ
マジレスごめんな

271:助けて!名無しさん!
22/05/25 22:30:08.59 zDlXJwHG.net
サタンはもっと評価されていいわなあ。後半暗黒アレでも鳥人間よりマシだろ

272:助けて!名無しさん!
22/05/25 23:08:40 bMZNbMCD.net
後衛はコマが揃ってるから前衛に置くキャラだと思ってる
比較対象はファントムかレイヴンorバルタンで、
耐性高めで即死しないから一番使えるようになるんだけど、元々こいつらに攻撃はあんま期待してないっていう

273:助けて!名無しさん!
22/05/25 23:34:02.22 p2HkmzVA.net
ゴーレムも使い捨て前提の雇用コスト、
もしくは復活にアイテム不要とかの
設定があれば使い物になっただろうか

274:助けて!名無しさん!
22/05/26 03:44:59.86 VWDNbuzB.net
動けっ!このポンコツが!動けってんだよ!

275:助けて!名無しさん!
22/05/26 08:06:55.61 8Nt6TCri.net
ターンの最後になれば動くぞ
なお当たらんもよう

276:助けて!名無しさん!
22/05/26 08:31:51.57 IPoqKWZd.net
>>269
それは通常ユニットがポコポコ死ぬ環境でなきゃ活きない気がする
僧侶系や回復アイテムの弱体化とセットだな

277:助けて!名無しさん!
22/05/26 11:17:16.07 onEgHjkF.net
この手に限る(タロットカード)

278:助けて!名無しさん!
22/05/26 20:43:45.84 5Oi48tfr.net
>>269
クラスチェンジ+ユニットリーダーがドールマスター系なら戦闘終了後に自動復活とか加えてれば

279:助けて!名無しさん!
22/05/27 08:06:04.20 MPAgjH1Q.net
ストーンゴーレム

、、、、、ヴィショップ

タロス

で十分戦える!
まだ頑張れるんだぞ!

280:助けて!名無しさん!
22/05/27 12:05:30.12 46llo9DS.net
魔法で吹っ飛ぶから話にならんわ。

281:助けて!名無しさん!
22/05/27 12:32:36.04 MPAgjH1Q.net
鍛え方が足りないようだな
軟弱者め

282:助けて!名無しさん!
22/05/27 14:01:19.11 NXlhnvzv.net
…とフェアリーが申しております

283:助けて!名無しさん!
22/05/27 20:36:29.70 C4Sx+zTS.net
アルファベット26文字の中にVが二つある奴じゃん

284:助けて!名無しさん!
22/05/28 06:27:01.91 qRKLzxog.net
仮に耐性がどうにかなっても行動種が弱いとどうにもならん
ドラマスおまえのことや


285:ぞ



286:助けて!名無しさん!
22/05/28 16:08:27.42 z+UadRZH.net
ドラマス>ドラゴンの使役が役目なんで、苦情はドラゴンにお願いします。
ドラゴン>

287:助けて!名無しさん!
22/05/28 17:34:50.87 ANSdVpRB.net
伝説の相性による補正はそもそもリーダーの能力値がメンバーの能力値より高くないとダメだから
ドラマスリーダーにしても使役の仕事すら期待できないんだよなぁ
てか相性値の分布見てると結構面白いな
ドールマスターはゴーレム系と相性良いけどエンチャンターになるとイマイチになったりとか

288:助けて!名無しさん!
22/05/28 17:42:54.68 Vg3fR4KS.net
ドールマスターみたく幼竜でも連れて前衛でもファイアブレスとか使えればなかなか面白かったのに

289:助けて!名無しさん!
22/05/28 18:56:10.18 LNTT5IiX.net
それで実質Sサイズの中級ドラゴンみたいな感覚で運用出来るならそこそこ使えそうだなドラマス
それでも割に合わない感はあるが

290:助けて!名無しさん!
22/05/28 20:52:04.13 CspAcCLC.net
相性値で言うとドラマスとバンパイアは同じなんじゃなかったっけ?
バンパイアも火力面は微妙ではあるけど運用の利点そこじゃ無いしな。

291:助けて!名無しさん!
22/05/28 20:56:17.02 BRD/Bm+L.net
そもそも相性補正がショボすぎるんだわ。鍛えたドラゴン使役したら255越えて300相当とかならロマン枠になれた

292:助けて!名無しさん!
22/05/29 01:54:05.49 oej+w9rV.net
せめてユニット内にドラゴンがいれば互いに攻撃力3割増だったら。

293:助けて!名無しさん!
22/05/29 14:14:34 P8ehq6Vu.net
伝説はバランス問題を製作側もクリアし切れてなかったと思うなあ
最高位のドラゴンがスーパーノヴァ!イービルデッド!アイスレクイエム!うおおおお!とかやっても、Sサイズのリッチネクロより威力低い
んでティアマットは全体なのにドラゴンゾンビになると単体になったり

294:助けて!名無しさん!
22/05/30 12:48:08.64 X4OKJk9S.net
そもそもRTSというジャンルの黎明どころか開拓してるとこなんだししゃーなし
より洗練したバランスにすべき次回作はシステム違うから実質的に64がRTS二作目だし

295:助けて!名無しさん!
22/05/30 17:22:40.84 JrVjeeLN.net
まあ64が洗練されてたかというとまた微妙だけどね。
疲労とか3Dとか新しい要素をいれたり、飛行ユニットや全体攻撃無双の状況をどうにかしようとしたら、ゲームとしてはまた微妙なバランスになったとか。

296:助けて!名無しさん!
22/05/30 19:39:01.87 X4OKJk9S.net
そもそも間開きすぎてて世代も違うから洗練できるタイミングでもねえしな

297:助けて!名無しさん!
22/05/31 14:19:06.58 mvG/2VE5.net
亀の歩みで攻略しても別にデメリット無いからなあ、ただチンタラになっただけだよな
疲労度はややめんどくさいが死神ユニット無双はちょっと抑えられて、敵が大挙して襲ってくる激戦区みたいな概念が生まれたのは面白い
全体攻撃はまあ良かったかな…竜言語買えば最終的には全体連打で、中盤は二人がけでやる合成魔法で範囲攻撃重宝するって感じで

298:助けて!名無しさん!
22/05/31 14:39:36.06 cgmNZaOT.net
時間制限は一般マップでももうちょっと活かせたよな
攻城マップとか実際活かせてるし
そういやこういう話していいかわからんけど、オウガバトルってあんまりハックロムの話聞かないけど、海外で発売されてないからとかなんかね
RTS好きな外国人ならハードモードだのランダマイザだの作りそうなもんだけど

299:助けて!名無しさん!
22/05/31 20:33:12.90 O/2s/piq.net
ロマンシングサガが納期の関係でデバッグや技のバランスの調整が間に合わなかったいう話だから、オウガバトルの相性値とかLサイズとか地形


300:補正とかもそうであったかもという事にしとこう



301:助けて!名無しさん!
22/06/01 00:12:46.82 1stPVlWV.net
味方は移動力、攻撃力、殲滅力に目が行きがちだらLサイズには残念な印象しかないけど
ゴーレムはともかく、敵のLサイズは結構嫌だったよ。
特にデボネアとフィガロの連れてくるドラゴン。
あと、延々回復されるノルンのタイタン。

302:助けて!名無しさん!
22/06/01 10:51:40.77 OHe4BfUn.net
ゲーム全般に言えるけど、敵と味方で有用な能力が違うからってのはある
味方には殲滅力と安定が求められるけど、
敵のほうは消耗品として動いてくるなら回復なんてない火力超特化や回復しきれない一撃与えて死ぬような奴が厄介に感じるわけだし

303:助けて!名無しさん!
22/06/01 12:28:33.01 sOYiijQc.net
体力が1で即死攻撃放ってくるようなのは味方ではクソゴミ、敵ではクソ強いクソキャラになりがち、自爆系も
硬いだけのキャラとかも殲滅進軍が中心のプレイヤーには合わなくて、防衛中心の敵には合うんだよね
FEの守備力高いが移動遅いアーマーナイトは味方にいると役に立たないが敵にいると鬱陶しい

304:助けて!名無しさん!
22/06/01 12:33:58.01 OHe4BfUn.net
そういやオウガバトルで防衛マップってないよね。
伝説はまぁ反乱だからわかるけど、TOや64習うっても悪くないと思うんだけど

305:助けて!名無しさん!
22/06/01 12:36:20.51 OHe4BfUn.net
TOや64の後半ならあっても悪くないと思うんだけど

306:助けて!名無しさん!
22/06/01 14:21:47.26 fvmJrQwQ.net
対CPUだけだと一方的展開になりがちだけど、対人バトルが可能だったら攻守どちらも駆け引き楽しめそう

307:助けて!名無しさん!
22/06/01 17:28:08.13 OHe4BfUn.net
TOは一応二人対戦できるけどな

308:助けて!名無しさん!
22/06/02 13:42:37.77 bGLYE3vz.net
伝オウには真っすぐ突っ込んでくるガレスから拠点を守るステージもあるし
敵の本拠地から大量の小隊が拠点を取り戻しにコマを進めてくるからシリーズの中じゃ一番防衛要素ある方よ

309:助けて!名無しさん!
22/06/02 14:22:31.63 C4tEA1d5.net
サンタクロースもせまってくるしな

310:助けて!名無しさん!
22/06/02 14:36:10.50 OBlfYsWP.net
崎元仁いいよね

311:助けて!名無しさん!
22/06/03 02:07:56 5fVXX72P.net
アイテムクラスチェンジ系を縛るとまぁ割と良好なバランスなんじゃ無いかな。
今の世ならレギュレーションの変更とかDLCとかで補いそうではあるが。

312:助けて!名無しさん!
22/06/03 08:19:36.44 3RnI8cKg.net
サンタクロースに身を扮した彼女に迫られる夢を叶える為にお爺さんに祈ってる

313:助けて!名無しさん!
22/06/03 08:50:15.45 0wPt8JYi.net
ジジィは自分で祈ってるだけじゃないの?

314:助けて!名無しさん!
22/06/03 14:09:51.80 7xHQRegp.net
ラウニィーがサンタの格好して首をちょんぎりに来るのが見えた

315:助けて!名無しさん!
22/06/03 17:35:03.83 P2VBbEkd.net
上がりきってしまったALI下がる方法って無いんか?
一度CHAAli100までいってしまうと
下げるにしても先にCHAが0、ALIが50くらいで打ち止ってそれ以上ALI下げてからCHA上げ直そうとすると敵Lv足りなくなるんだが

316:助けて!名無しさん!
22/06/03 18:01:04.44 IZITHNsa.net
辺境いってLV1ドラゴンでも狩る
こっちのLVが高いほどCHAよりALIの減りが大きいのでLV20とかでも間に合う
つーかLV10よりもLV20の方が操作しやすい

317:助けて!名無しさん!
22/06/03 23:09:56.67 uvCjM7E2.net
曲名の「ヒカシュー」はゲームソフト『伝説のオウガバトル』に登場するヒカシュー大将軍に由来するが、バンドのヒカシューも知っていたとして、ヒカシューの関係者ならび


318:にファンに謝罪した。 まじかよ。 このゲームやってた人って年齢層めっちゃ狭そう。 ちなみに俺は1980



319:助けて!名無しさん!
22/06/04 03:25:36.14 F93XRk7M.net
オウガバトルカートはよ

320:助けて!名無しさん!
22/06/04 17:21:26.97 qhR4aNkL.net
シナリオはQueenネタ、キャラクターは音楽ネタ、魔法や技は映画ネタ

321:助けて!名無しさん!
22/06/04 17:32:07.69 Ixs+e8E9.net
オウガバトルの舞台がエーゲ海・ギリシャ周辺をモチーフにしてる情報って設定本に載ってたんですか?

322:助けて!名無しさん!
22/06/05 05:31:01.61 yfB4Zd8j.net
旧TOのチラシに載ってる設定やね
「古ゼンダ」で検索してみれば

323:助けて!名無しさん!
22/06/05 19:39:45.61 MewAX5pe.net
円卓の騎士が活躍し、空中庭園が建造されるのを横目に銃が流通し、ヒッタイトが遅れてやってくるカオスな世界観

324:助けて!名無しさん!
22/06/05 20:44:49.69 Yva4Bndg.net
まあ西洋の科学も中世に衰えたり断絶したりしてなかったらもっと早く宇宙に行ってたって言われるから
8章の最後で文明文化の断絶消滅が描かれる予定だったんじゃないかと思う

325:助けて!名無しさん!
22/06/05 21:05:47.56 yfB4Zd8j.net
魔法文化が廃れるのはヒッタイト侵攻で神々の信仰が失われるからだろうけど
南の大陸のオーバーテクノロジーが失われるのはわからんので、天変地異でもあったのか

326:助けて!名無しさん!
22/06/05 23:28:53 HYQsedq+.net
火山の噴火だね

327:助けて!名無しさん!
22/06/06 00:28:26.23 UrZNHa81.net
>>318
キリスト教とかイスラム教みたいな一神教の新興宗教が滅ぼしたのかと思ってたよ。

328:助けて!名無しさん!
22/06/06 00:48:59.66 PLYxfiun.net
太古の文明が失われるのはラシュディのせいじゃないの? なんか天界から盗もうとしているというか盗んでいるし

329:助けて!名無しさん!
22/06/06 01:26:58.08 fjR+djO9.net
最終的に禁呪でサントリーニ島の火山が大爆発して全滅したのかもね
少数の生き残りがいたかもしれんが

330:助けて!名無しさん!
22/06/06 15:42:21.42 ftMueUAt.net
アルビレオとラシュディはなんかしでかしそう
ラシュディは神の力手にいれてるし
アルビレオもわざわざヴァレリアまでなんか探しにいってるし

331:助けて!名無しさん!
22/06/06 15:59:30.25 mbRVrMLh.net
オウガバトルサーガ最終章かなんかの真オウガバトルでこの辺の国家がすべて崩壊するか疲弊して、
トリスタン、ラシュディ、サルディアンに黒ランス、オピニオンリーダーらの善くも悪くもリーダー張れる勢が全員消えるんじゃないか?

332:助けて!名無しさん!
22/06/06 16:52:16 0KHeuWP7.net
魔界も天界も割と近所だしな

333:助けて!名無しさん!
22/06/06 17:32:24.16 ftMueUAt.net
そもそも松野の構想でもEP7ってマグナスの息子の時代とかじゃないっけ
転生済みのラシュディやらアルビレオなんかは問題ないだろうけど、黒ランスとか初代オピとか年齢的に戦えるのかね
翼人やら天使悪魔には関係ないかもしれんがサラディンとかギルバルドとか寿命迎えてそう

334:助けて!名無しさん!
22/06/06 20:25:31.14 /CXCKiA2.net
松野構想だとep8はep6の直後だよ。で、トリスタンが急死する。

335:助けて!名無しさん!
22/06/06 20:30:41.58 JFdtYQ2y.net
餅を喉


336:につまらせて



337:助けて!名無しさん!
22/06/06 22:35:08.38 0KHeuWP7.net
オウガバトル64のせいで整合性が取れないから頓挫してるとか言い訳してたな
五英雄のじぃちゃんばぁちゃんに会える日は来ないのだろうか

338:助けて!名無しさん!
22/06/06 23:38:09 5WDo2hSM.net
都市名のほとんどが実在の都市でマップ毎に世界中の各地域でまとまっているのも奥が深い

339:助けて!名無しさん!
22/06/06 23:47:35 zH0RQCgO.net
>>329
まなに言い訳やな。そんなんエイリアン3やターミネーター3やソウルキャリバーⅤ同様無かった事にすりゃええねん。

340:助けて!名無しさん!
22/06/07 01:45:53 v///iITV.net
そもそも伝説からTOまででも細かい設定が変わってるしなぁ
天空の三騎士また出てきたら職業どうなるんだろう

341:助けて!名無しさん!
22/06/07 06:07:32.35 jubqcYKP.net
ディバインドラグーンとかでいんじゃね

342:助けて!名無しさん!
22/06/07 07:47:22.23 HTSkDNNr.net
>>329
まあ、言い訳だよね。64のラストでラシュディが転生しちゃってるのが問題なんだとは思うけど(松野プロットだとラシュディはトリスタンとラウニーの間に生まれた子供の身体を寄り代に復活)ぶっちゃけ64のラストなんて覚えてる人少ないし、所謂バッドエンドだから「正史ではない」と言っちゃえばそこまでなんだよね。
後は辻褄合わせに苦慮するような点はとくにないかな?本気で作るならどうにでもなるレベル。

343:助けて!名無しさん!
22/06/07 11:32:37.57 /pLAb+3N.net
リメイクして設定変えりゃええねん
TO運命みたいにすりゃいい

344:助けて!名無しさん!
22/06/07 15:26:09.18 oj2xxck4.net
今さらオウガバトルサーガの続きなんて出したって老人しか喜ばないんだよな実質
オウガバトルサーガを完結させようとするなら、どっちみちリブートして伝オウから始めるかEP1から順番になんとか出すかとかやるしかない
TO2として後のエピソードの部分をゲーム化したりするのは行けるだろうけど、やはりサーガの完結まではいけない

345:助けて!名無しさん!
22/06/07 17:45:06.92 qj5008aV.net
まぁ商業的に考えるとオウガサーガは小説かなんかでやってくれってなっちゃうのかも知れないね

346:助けて!名無しさん!
22/06/07 18:43:38.08 lxFU+x2f.net
そもそも整合性を気にしなきゃならないほど細かいプロット決めてたの?って疑問が

347:助けて!名無しさん!
22/06/07 21:39:47.64 qj5008aV.net
星の導きだかなんだか知らないが、素性も知れない輩に四半世紀も温存させていた残存兵の全権を委ねるとこからのスタートとか、トリスでもデボでもアイーシャでもラウニィでもそれなりのストーリー作れそうなのに何故なのか。
一応、当初はランスロットが主役の予定でプロット組んだけど、主役がアラフォーとか売れないだろっつーダメ出しくらって変更したとかブログ見たが雑すぎんだろ

348:助けて!名無しさん!
22/06/08 05:51:10.69 9aU7+89j.net
プロット段階で完成してると言ってたのはTO発売前で
伝説段階ではまだそこまではっきり決まってなかったみたいなことを言ってた

349:助けて!名無しさん!
22/06/08 11:04:35.03 hUakAK8E.net
伝説はよくある中世RPG+アーサー王聖杯伝説+STAR WARSだからなあ。
TOから世界観が整えられた感じだよね。
それが巧く行きすぎて続編が作れなくなっちゃったのはあるかも。
伝説くらい緩かったら何でもアリだから続編も作りやすいだろうけど。

350:助けて!名無しさん!
22/06/08 11:11:49.80 y0hydE5C.net
ウォーレンがすごく信頼されていて、そいつがこの男には才能を感じる!って言ったら有り得る
しか


351:煦皷桙ソゃんと試練(チュートリアル)を受けて反乱軍もリーダーとして認めたのだろうし、軍のウォーレンと並ぶリーダー格のランスも認めた 一応中国には韓信っていう似たような前例があるしね



352:助けて!名無しさん!
22/06/08 12:08:46.96 hUakAK8E.net
確かに、韓信なんて蕭何が「天下が取りたいならコイツを大将軍にすべき」と劉邦に進言しただけで一兵卒から漢の主力の司令官に抜擢だからね。
ウォーレンがグラン王時代から信頼されている相談役ならあり得ないとは言えない。

353:助けて!名無しさん!
22/06/08 18:39:58.46 9aU7+89j.net
ラビアンが救世主の登場を予言してて、ウォーレンの占星術でオピを見出すみたいな流れがあったのかもしれん

354:助けて!名無しさん!
22/06/09 00:49:05.19 18RPemMP.net
「古の昔」ってタイトル画面で語られているようにオウガバトルサーガの時代設定は紀元前数千年
円卓の騎士の名前を拝借したり聖杯とかでてくるからおかしなことになっているけど中世じゃあない
TOで黒ランスが近代的な政治談議はじめたときもうシリーズとしての整合性は完全に投げたんだと感じた

355:助けて!名無しさん!
22/06/09 00:58:11.32 DgYxTYpz.net
伝説の時点でかのぷ~が階級は必要悪だ!とか言ってたし、あまり気にしてもしょうがないんじゃね
サーガを書いてるのは起きた時代の1000年以上後なうえ脚色されてるという設定だし

356:助けて!名無しさん!
22/06/09 11:26:03.75 SCdPhMsa.net
現代と地続きな伝説、という設定上、歴史的に不確定な古代を物語世界に置くまでは良かったが、そうなると棍棒や投石がメイン武器で銅製の武器があるかないかレベルになっちゃうから、テクノロジー的にはRPGでよくある中世(9~16世紀頃)になってしまうのはまあ、しゃあない。
伝説でもサムライ、ニンジャ、日本刀が出てくるが、これらも14世紀以降だからな。

357:助けて!名無しさん!
22/06/09 17:30:57.97 xi1p0k0E.net
思想までリアルな中世にしたら、あんまりプレイヤーの現代人はリアルな世界だと感じてくれないからなあ、ある程度はしょうがない
技術関連で言うなら銃が完全なオーパーツ、そもそも火薬を実用的な大砲として使うのもかなり遅いし
銃より先に大砲があって、それを小さくしてハンドカノンとして使ってた時代が長くあってそれからやっと拳銃サイズだからな…技術的にはリムファイアの方がアッサルトよりあとなのよね

358:助けて!名無しさん!
22/06/09 17:59:58.05 bq5CKRSS.net
会うまでに実績は示してるからトリ公旗印、指揮主人公ぐらいは違和感無いやろ
何より最上位であるワールドEDが立場しっかり弁えとる。NTR結婚をベストEDに持って来なかったのはええ判断や

359:助けて!名無しさん!
22/06/09 22:04:18.77 IFS3+xDZ.net
(プレイヤーに対して)素性が明かされていないだけで、どこの馬の骨か分からん奴とは限らないからね。
例えば剣の腕前でそもそも評判だったとか、大陸で傭兵隊長やってたとか、帝国相手に海賊行為してたとか、
開始時点でそれなりの実績があってウォーレンにスカウトされた可能性もある。

360:助けて!名無しさん!
22/06/09 22:09:15.37 IFS3+xDZ.net
>>345
オウガシリーズはメソポタミアで見つかった石版に描かれた伝説を元に脚色したフィクションで、度々演劇などで上演され、ゲーム化されたという設定だから時代考証が変なのは言うほどおかしい事ではない。
アーサー王を題材にした映画などもテクノロジー的には16世紀くらいの武器


361:竓Zだったりするし。 実在のアーサー王(のモデル)は5世紀前後の人物だから。



362:助けて!名無しさん!
22/06/09 22:23:50.06 yinDbtOr.net
5Cってそもそも鋼鉄すらない時代だろうし

363:助けて!名無しさん!
22/06/10 00:54:34.88 JjLQPNtb.net
え、そうなの?
三国志かよ

364:助けて!名無しさん!
22/06/10 10:58:38.48 xv5/2t+s.net
ごめん嘘ついたわ
BC5Cに鋼鉄広まりだしてたわ

365:助けて!名無しさん!
22/06/11 13:00:20.26 5XeglYBR.net
ガンナー「……」

366:助けて!名無しさん!
22/06/13 02:25:14.71 A8wSHkth.net
Symphony of War: The Nephilim Sagaって洋ゲー(日本語なし)
オウガバトルのようにユニット組んで、ファイアーエムブレムのように移動させて戦うみたい
面白いのかな

367:助けて!名無しさん!
22/06/13 12:27:12.15 RR/O2Ghn.net
スクショで見る限りだと戦闘MAPがマス目のFE型だからなあ、小隊制を採用してるスパロボシリーズと似たような感じだと思う
ただ、戦闘シーンが部隊制でおのおのがGBAのFEぐらいのグラでアニメするならオウガシリーズより戦闘シーンは勝ってそう

368:助けて!名無しさん!
22/06/14 12:56:35.24 BTMu2e6B.net
URLリンク(twitter.com)
松野さんが「伝説をTOのシステムでリメイクする企画があった」と以前Twitterで言っていたのでリボーンはもしかすると伝説のシナリオなのか!?と少し期待したけどep7で決まりみたいだね。
(deleted an unsolicited ad)

369:助けて!名無しさん!
22/06/14 12:58:04.94 Fp/Ixezc.net
なんでTOばっかり

370:助けて!名無しさん!
22/06/14 13:43:26.21 yS996a9H.net
ヴァイスの後ろ姿見て鎧着てこれだと鎧脱いだら凄く痩せてると思いました

371:助けて!名無しさん!
22/06/14 16:20:32.75 x/tVVBDi.net
さらに頭身が上がったな

372:助けて!名無しさん!
22/06/14 16:21:03.97 2LNHooT/.net
リボーンがどんな内容になるのか知らんけど
ハードの性能が向上しているんだから むしろTOを伝説のシステムでとか考えるべきだと思うんだけどな
顔キャラ増えてもアタックチームに入りきらないというのは萎える

373:助けて!名無しさん!
22/06/14 16:57:47.55 BTMu2e6B.net
TOのワールドマップは一見インタラクティブっぽいけど実は一本道だから、あそこで編成した複数の小隊を各方面に侵攻させて、って出来たら大戦争感あるよね。

374:助けて!名無しさん!
22/06/14 19:02:17.49 R2MERBAt.net
階段1段単位でチマチマキャラを動かして何がタクティクスだ
って思うんだよな。世界観繋がってても伝説とTOは別物。

375:助けて!名無しさん!
22/06/14 19:07:52.46 CKu/W28u.net
いや紛れもなくタクティクスだろ
ストラテジーと勘違いしてね?

376:助けて!名無しさん!
22/06/15 11:17:12.41 a3YWN7GZ.net
最近始めた
質問なんですが
主人公のALIとCHAが0になったんですが都市解放さえさせなければ特に悪影響ない?
あとカオスフレームはエンディング以外には関与しない?
2つお願いします

377:助けて!名無しさん!
22/06/15 11:26:06.60 A3unH6FD.net
>>366
主人公のCHAALI低いと手に入らないアイテム、仲間がいる
結果エンディングに影響
カオスフレームも同様だが低いとよりアイテム、仲間が入らない あと都市開放でもらえる金も少なくなる
まあ初回は気にせず最後までやるべし

378:助けて!名無しさん!
22/06/15 11:27:18.78 Nyfs5VJB.net
一番いいエンディングを見るには攻略サイト見ないと不可能だろうし
一週目は気楽にやればいいな

379:助けて!名無しさん!
22/06/15 11:30:34.44 a3YWN7GZ.net
ありがとうございます
あともう一つ追加で、自軍本拠地を制圧された場合全体マップに戻るだけみたいですが
何かペナルティはないってこと?

380:助けて!名無しさん!
22/06/15 12:11:04.43 Nyfs5VJB.net
たしかカオスフレームが下がるとか影響があったような気が

381:助けて!名無しさん!
22/06/15 14:18:05.16 YSezS0Wm.net
TOは今でも目新しい概念とかある名作SRPGなのは間違いないけど、システムとしては伝オウの方が革新的だからな
TO方式の戦闘は、自身の行動力を自由に使って行動するJagged AllianceやXCOMの戦闘方式に既に抜かれてる

382:助けて!名無しさん!
22/06/15 14:38:36.77 lfVs3JqR.net
緋王伝やバトルコマンダーみたいなゲームもあったんだよなあ
部隊組んで大まかな指示だけして勝手に戦うって売れないのかあまりないんだよな
エロゲーのVBくらいしかない

383:助けて!名無しさん!
22/06/15 14:54:45.25 TmUV+Kmb.net
花火とかいらんねん

384:助けて!名無しさん!
22/06/15 15:28:01.83 a/9ebJky.net
無意味な要素取り除いたのがタワーディフェンスだからねえ
そもそもオートで部隊組むのが破綻してるからな。詰め将棋になるなら組む意味無いゴリ押せるなら戦略性も糞もない

385:助けて!名無しさん!
22/06/16 02:37:42.14 4WlngF3C.net
ロードモナークを思い出した

386:助けて!名無しさん!
22/06/16 13:49:49.02 gcTBLmWN.net
RPG要素のあるキャラゲーとして考えたら 最も多くのキャラを同時に戦闘参加させられるという点では最適なシステムだろう
戦闘マップはキャライベントのための舞台だからオートで戦ってくれたらええねん
最近のRPGも自キャラ以外はオートで動いてくれるものが主流になっている感があるし
いまさらTOみたいにキャラ毎に操作するの面倒くさい

387:助けて!名無しさん!
22/06/16 14:14:58.52 fREK93uM.net
オウガはどちらかと言えばSLG寄り。ユニット多くて死にキャラ多いのは有名どころだとギレンシリーズと被る
オートはPL介入出来ないから強いユニットしか使われない運命なんだよな

388:助けて!名無しさん!
22/06/17 13:03:13.26 EMZLYHFN.net
物々交換イベントを全部やってみたいな

389:助けて!名無しさん!
22/06/17 16:49:19.17 /iZN824i.net
オウガの問題点は無駄に街が多かったよな、12使徒の証探しとかでも面倒だった
イベントが起こる市・砦とただの拠点の村落なんかがわけられてたら良かったかもしれない

390:助けて!名無しさん!
22/06/17 17:52:25.84 ZO/kdWMn.net
その要望はゆとりすぎ
攻略本買って読めばいい

391:助けて!名無しさん!
22/06/18 01:42:38.65 VLnCRa+W.net
当時は攻略本前提だったからなぁ。今ならググればいくらでも情報あるしな。

392:助けて!名無しさん!
22/06/19 11:43:56.82 yVjdEfJK.net
TOじゃなくて伝説をリボーンしてほしいのだが無理なのかね

393:助けて!名無しさん!
22/06/19 13:03:25.49 EGbdfxZe.net
こっちやとFFTみたくできないからねェ

394:助けて!名無しさん!
22/06/19 13:19:51.04 2hwqnEIv.net
ファーストクイーンみたいなシステムで伝説やってみたい。

395:助けて!名無しさん!
22/06/19 15:49:38.24 8CrCw9Aj.net
ネオジオポケットのオウガバトル外伝って面白い?

396:助けて!名無しさん!
22/06/19 17:35:20.71 +KRxrHQ4.net
正直運輪もオウガバトルリブートの観測気球だったと思うよ、運輪の出来が酷かったからぽしゃったけど
今回も大幅にウケたら伝オウリボーンとかもあるかもしれん
その際にシステムをTO風に直される可能性もあるけど

397:助けて!名無しさん!
22/06/19 17:55:39.30 3RaF+yBX.net
伝説に不満があるとしたら、一般ユニット


398:フ名前を変えられないことと、主人公が完全に名無しの単なるリーダーだったことかな ラウニィーとのラヴがあれば良かったのに TOでは姉との愛憎劇があっただけにね



399:助けて!名無しさん!
22/06/19 18:09:49.51 Daco02dt.net
一応エンディングでこれからは女王であるラウニィーを主人公が支えようみたいなのはある

400:助けて!名無しさん!
22/06/19 18:15:40.36 wOMQlQlu.net
俺はいっつもラウニィーENDになっちゃうなあ

401:助けて!名無しさん!
22/06/19 18:51:54.64 2hwqnEIv.net
>>385
SFCの伝説のオウガバトルのシステム&グラフィックをかなり忠実に再現してる。
シナリオは小規模な話なのでまさに外伝と言った感じ。これで明かされる新設定みたいなものは特にない。

402:助けて!名無しさん!
22/06/19 18:56:46.86 2hwqnEIv.net
>>387
一応男勇者はサイノス、女勇者はアーウィンド。
64のビジュアルブックによるとエウロペア・リーダは伝説の女勇者だそう。
因みにデスティン・ファローダは男勇者が名乗った偽名で本名ではないらしい。

403:助けて!名無しさん!
22/06/19 18:59:29.35 2hwqnEIv.net
>>387
一応正史とされている伝説のラストはトリスタンが王、ラウニーが王妃、勇者は大陸に渡りボウマウカ人の革命を援助と言うことになっている。

404:助けて!名無しさん!
22/06/19 19:00:39.80 DHdJizwn.net
TOはカチュア説得のときに姉さんを愛しているんだの唐突な選択肢に目が点だったし
64はレイアの父親が亡くなったイベントのあとはそういうこといたしているんだろうなと思わせつつなんかモヤモヤするしで
主人公の女性関係はあんまり掘り下げなくていい
隠しパラで女性ユニットの好感度があってエンディングでお相手がわかるくらいなら面白い

405:助けて!名無しさん!
22/06/19 22:46:58.61 3YXLJGu7.net
伝説もいいけどここまで移植されてない64リブートしてほしいわ
もちろん松野シナリオで

406:助けて!名無しさん!
22/06/20 01:51:34 gElSgMBw.net
>>386
>システムをTO風に直される

それじゃダメじゃん!

407:助けて!名無しさん!
22/06/20 01:52:37 gElSgMBw.net
とうせなら伝説、外伝、64全部リマスターだな
版権どこが持ってるか知らんが

408:助けて!名無しさん!
22/06/20 07:59:27.50 d4lSW67W.net
オウガバトル神話とタクティクスオウガの権利はスクエニだけど、64は任天堂の資金提供で作ったから任天堂だろう。
外伝はクエスト版権だから今はスクエニと思われる.TO外伝は任天堂。

409:助けて!名無しさん!
22/06/20 13:14:00.18 2QfYihtB.net
64リメイクじゃなくサーガ7として出すとか?
どっちにしても任天堂とは調整しとかんと怖そうではあるけど

410:助けて!名無しさん!
22/06/20 14:51:52.66 wHgArgcv.net
>>398
出すとしたらタイトルの64は任天堂ハードの名前だから別タイトル付けるだろうな。
オウガバトルシリーズプロットが任天堂からの要請で随分変更されたようだから、元の路線に戻すなら別ゲーになるね。
現状オウガバトルシリーズの版権はスクエニにあり、任天堂は64と外伝の二タイトルのみの権利しかないから任天堂と特にすり合わせは必要ない。
業界の筋を通す的なものはあるかも知れないが。

411:助けて!名無しさん!
22/06/20 14:55:34.77 jZaZg2xD.net
>>393
姉さんとはいろいろあったし、直近の関係は気まずいけれど、それでも家族なんだ愛しているんだ!
ってのは何も不自然じゃないと海外ドラマ見て理解したわ
リアルタイムの時は突然何言ってんだこいつと俺も思ったけど

412:助けて!名無しさん!
22/06/20 15:45:27.73 2QfYihtB.net
>>399
同名キャラ出る可能性あるし、信用だけじゃなく金も絡む問題だし
加賀の件も考えると道義的にも法的にもすり合わせは要るんじゃないかね

413:助けて!名無しさん!
22/06/20 17:57:52.37 99ZaH2gn.net
法的には決着してるんじゃないかな?
松野のチームが


414:イけた後のクエスト製作陣と任天堂で作ったのが64だから、スクエニ的には64をリブートする義理はない。原作の松野(法的にオウガバトルの権利は持っていない)がTwitterで64を黒歴史には出来ないと発言しているが、それは原作者としての個人の見解でしかない。 キャラクターについては64で登場したオリジナルキャラクター(マグナスとかユミル)を使用しなければ問題はないと思うよ。



415:助けて!名無しさん!
22/06/20 18:29:13.92 lnsiwxrB.net
>>399
任天堂の要請で変更と言われても
松野はプロットをクエストに置いて行ってないと明言してるしなぁ

416:助けて!名無しさん!
22/06/20 20:51:40.94 TIyRgza+.net
>>403
松野はプロットを引き上げたと言っているけど、64の初期案は松野プロット通りにボウマウカ人の反乱を伝説の勇者一行が助けるというものだし、完全に1から再構築したわけじゃない。
任天堂から北米で売るのに黒人奴隷の解放をメインに持ってくるのは芳しくないと指摘され、エピソードの扱いが小さくなった。

417:助けて!名無しさん!
22/06/20 21:45:58 lnsiwxrB.net
任天堂のよこやりで話を変えましたなんてインタビューでされるとも思えないし
一体何の情報?

418:助けて!名無しさん!
22/06/20 22:26:48.71 d4lSW67W.net
98年のゲームショウで当時はソフトハウスにいたのでお話する機会があった。
ソースとして証明できるものはないね。

419:助けて!名無しさん!
22/06/20 23:07:54.28 lnsiwxrB.net
thx
64は雑誌でインタビューとか自体みなかった気がするから開発秘話みたいなのはあまり流れてこないなぁ

420:助けて!名無しさん!
22/06/20 23:55:44.10 d4lSW67W.net
64に関してはほとんどスタッフの話が出てこないよね。64ビジュアルブックでキャラクターデザインの加藤俊章のインタビューくらいかな?
それによると詳細な設定や年表を見せてもらったと語っているので、松野プロットは実はクエストに残っていたか、あるいは松野プロットを土台に再構築したか。
パラティヌスは松野プロットには無いから新たに作ったのかな?

421:助けて!名無しさん!
22/06/21 04:56:32.96 2dz3bGSj.net
同人誌でおおざっぱに語らてるプロットからするとパラティヌスの設定自体はクエスト社によるものかな?
プロットを残してないという話が本当なら、クエストに残したTOの資料の中に没になったギルバルドとカノープスの再会の話がありそうだろうからそこから6章の話を膨らませたとかかな?
PS版TOの攻略本にボルマウカ人の反乱に協力してたが病気でゼノビア帰還途中にヴァレリアに立ち寄ったという紹介がされてたはず

422:助けて!名無しさん!
22/06/21 12:19:56.59 QJqE4n6v.net
ドリームクラウンを埋もれた財宝で見つけるのはランダムなんでしょうか?
3DSのバーチャルコンソールが来年3月で終わるらしいので、遊び尽くせる攻略情報集めてプレイし直そうかなと思いまして

423:助けて!名無しさん!
22/06/21 12:22:16.13 j4mdsSsh.net
ランダムです

424:助けて!名無しさん!
22/06/21 12:51:01.11 9r6M1pnT.net
>>410
ドリームクラウンは埋もれた財宝では出ません
武器防具だけ

425:助けて!名無しさん!
22/06/21 14:58:27.94 NUohL1Av.net
財宝ではアイテムはでない
全ハードで同じかわからんが、敵を倒した時に出るお宝からは入手できたはず(全滅が条件だっけ?)

426:助けて!名無しさん!
22/06/21 17:15:21.24 uD5MDa4U.net
アイテムが出るのは全滅させたときだけだよ
埋もれた財宝は武器防具だけ
当該マップをクリアしてから良いのが出るまで掘り続けるのがセオリー

427:助けて!名無しさん!
22/06/21 18:27:51.38 M4VZ5mPP.net
ドリームクラウンは街だか教会を解放したときに見つけたことある

428:助けて!名無しさん!
22/06/21 22:38:57.99 oIIR+OMV.net
都市開放イベントでもらえる場所はある(条件付き)けど、教会ではもらえないよ

429:助けて!名無しさん!
22/06/21 23:04:34.61 9r6M1pnT.net
埋もれた財宝と


430:教会は、武器防具。 教会での発掘率は、ユニットリーダーのLUK依存。カノープスと初期ウィッチが有用。 乱数固定の影響あり。 敵ユニットを全滅させた時には、消耗品アイテムを入手する可能性あり。 キュアストーンやステータスアップアイテム、クラスチェンジアイテム。 入手確率は固定。 あー新作やりたい。



431:助けて!名無しさん!
22/06/21 23:38:56.48 rcS2ALcp.net
教会は財宝より極端に種類少なかった記憶が
神聖武具の中でも限られたものだけ

432:助けて!名無しさん!
22/06/22 17:24:27.75 PQdlC/HU.net
伝オウでは神聖属性がやたら有用だからありがたいな
TOでは属性一致の方が強いし、ラスボスに神聖は吸収されるけど

433:助けて!名無しさん!
22/06/22 17:32:26.69 4RtBHRUI.net
カラドボルグ、クサナギブレード、ルーンアクス
前衛にはとりあえずこれらを付けていた
TOでは属性合わせた槍が良かったな

434:助けて!名無しさん!
22/06/22 23:36:03.56 v9JJ4Czt.net
>>418
それはない。
氷のシミターでも根性の盾でもノトスでも手に入るぞ。

435:助けて!名無しさん!
22/06/23 05:39:04.72 NtU+1pas.net
終盤12使徒の証だの3種の神器だので15枠埋まるから、装備にしろ消耗品にしろ厳選せなならんのが苦痛だったな
そのくせ上都ザナドゥには10個も埋もれてるし。
コレクター泣かせやでぇ

436:助けて!名無しさん!
22/06/23 07:09:59.57 XdnPqYmX.net
SFC版だと雷獣の盾が拾えなかったな

437:助けて!名無しさん!
22/06/28 12:02:31.90 tKfWDDR/.net
メンバーのバックボーンとか全力で妄想してやるんや

438:助けて!名無しさん!
22/06/28 15:53:54.20 NsGTUqIC.net
おれは64を遊ばずに氏んでいくんやろか...
SwitchのVCで出してくれやー
合成魔法とかやりたいんよ
Fight it out!!

439:助けて!名無しさん!
22/06/28 18:37:16.97 TcNqeqyI.net
なんでwiiのVCスルーしたんだよ

440:助けて!名無しさん!
22/06/28 19:28:33.60 ATUFqyvH.net
SFCでオウガ好きだったキッズとか据置はPSかSS選びそうじゃん?(偏見
任天堂ハードはGB、DS系とSwitchしか買わなかったオッサンは結構いると思う

441:助けて!名無しさん!
22/06/28 20:18:27.28 0rX0CwNy.net
FC->GB/SFC->SS->PS->PS2->引退

442:助けて!名無しさん!
22/06/28 20:22:00.76 Gxf47tYF.net
高齢層がメインのPSプレイヤーの絶対数が激減してだいぶswitchに移動してるだろうしな

443:助けて!名無しさん!
22/06/28 21:39:40.60 Faxx3g9W.net
ワイ
FC→GB/SFC/DUO-R→PS→PS2/DC→PC
PCで来てくれればねえ
ただ、64は任天堂入ってるからPC(steam)を含む任天堂以外のハードには来ないだろうな

444:助けて!名無しさん!
22/06/29 07:34:20.48 PlL5DixU.net
>>425です
FC,SFC,GBA,PSPgo,3DS,VitaTV(PSPから運輪避難先),Switch
FE(必然で任天堂製品)とオウガを遊ぶのが動機でコンソールを買ってきたが
N64は安くなかったし専用機扱いを渋って買わなかったのです
Wiiはコントローラでアクションする作品が主体でオッサンが楽しめるRPGとか無かったのでスルー

445:助けて!名無しさん!
22/06/29 10:26:29.67 GOW2L8tv.net
TO外伝のためだけにアドバンス買ったが、流石に64の為だけに64買う気にはなれなかった。

446:助けて!名無しさん!
22/06/29 14:13:27.84 W29PmDVS.net
伝説外伝ってWSだけだっけ

447:助けて!名無しさん!
22/06/29 14:45:10.16 mil8diqG.net
64とWii、Wii-Uは特殊すぎたってのわかる


448:、そのころの任天堂ハードっていったらむしろGBA、NDS、3DSの携帯機の方だもんな 伝説外伝ってネオジオPocketじゃなかったっけ



449:助けて!名無しさん!
22/06/29 14:47:36.76 Kfq+f8bE.net
ネオジオポケットカラー

450:助けて!名無しさん!
22/06/29 17:55:40.85 nnD25Nse.net
俺はオウガ64のためだけに64買ったし
運輪のためにpsp買って後悔してfft獅子戦争とエミュで活用した

451:助けて!名無しさん!
22/06/29 19:58:24.23 Ubfk4uZB.net
リメイクの運輪で12年前、最後のオリジナルがTO外伝の21年前か

452:助けて!名無しさん!
22/06/29 22:23:12.26 LSMxhgP3.net
もう流行らんのかもなあ。タロスとかこれとババムート戦記ぐらいしか知らん

453:助けて!名無しさん!
22/06/29 23:27:11.85 aTVJ3HP8.net
伝説外伝のためにネオポケカラーは買ったが
64やWiiはオウガ専用とは割り切れず買えなかったな

454:助けて!名無しさん!
22/06/30 06:47:01.59 Cc7SkGwd.net
ほぼほぼ専用機状態の同じような道を歩んできた戦友が多いことに感激

455:助けて!名無しさん!
22/06/30 09:40:06 EPm/5psA.net
サターン番TOはボディスナッチに制限がないから暗黒騎士もプレイ可能と聞きサターンを買って、64、ネオポケ、GBA、PSPと専用機を買い続けるハメになった!
意外にもオウガシリーズをやりたいから専用ハード買ってる人多くて頼もしい!

456:助けて!名無しさん!
22/06/30 14:34:58.65 VtwouOaZ.net
全盛期のオウガバトルシリーズはそれだけ中二病患者のハートを魅了する作品だったんだよな
PSPはもとから持ってたけど、運輪のために買ってたら後悔しただろうな
SS版はVC付きのオウガバトルやりたくて買ったなー懐かしい

457:助けて!名無しさん!
22/06/30 19:01:05.46 MiA7MORp.net
ラシュディがかっこよかった

458:助けて!名無しさん!
22/06/30 23:48:21.26 NXcQzN6I.net
フェンリル様が美人だった。

459:助けて!名無しさん!
22/07/01 05:22:18.03 XjOe9+6O.net
フェンリル様は初期はいなくて雷神トールが三騎士の一人だったらしいな

460:助けて!名無しさん!
22/07/01 07:00:31.93 KvKNmetx.net
フェンリル様を仲間にしたらティンクルスター捨てて剣もらう

461:助けて!名無しさん!
22/07/01 09:42:17.67 miaFvNn9.net
フェンリルENDはまだですか?

462:助けて!名無しさん!
22/07/01 12:08:49.38 +vKf57bD.net
「おひとりさまですか?」
「はい」
(だったら合成魔法とか飛んでこねえな..)

463:助けて!名無しさん!
22/07/01 12:14:00 TaoeX9J/.net
アンキセス「とおもーじゃん?」

464:助けて!名無しさん!
22/07/01 14:45:24 aQWgKHwM.net
エンドラおばちゃんの戦闘シーンのグラが可愛かった

465:助けて!名無しさん!
22/07/01 22:51:58.29 Oe7eNZkL.net
恋焦がれたロマンであるブラックナイト四名に護られたユミル王子

466:助けて!名無しさん!
22/07/01 23:12:23.13 miaFvNn9.net
ブラックナイトってめっちゃかっこいいよね もう少し強くてもいいけど

467:助けて!名無しさん!
22/07/01 23:47:25.74 eXnh16o1.net
あのマントのなびき方を見るに、
斧ぶん回した遠心力ですげー飛んでるんだと思う。
モンスターハンターのドボルベルクみたいな感じ

468:助けて!名無しさん!
22/07/02 05:53:17.46 qDiwLzCH.net
伝説だと見た目全振りのクラスだけど64だとドラグーン以上にSTRが伸びる化物クラスだな

469:助けて!名無しさん!
22/07/02 09:30:46.89 w6ivuHyd.net
エンドラ様がドロンジョ様とカブる

470:助けて!名無しさん!
22/07/02 10:40:00.79 pmwLIARI.net
けっこんしたいぃーーっん!!

471:助けて!名無しさん!
22/07/02 14:13:18.20 2u7gWy5X.net
64のドラグーンは作るの面倒で、1体しか作れないくせにあんまり強くない
ブラックナイトは敵を説得するか拾ったアイテムで3体(かそれ以上)作れるが汎用職ではダントツトップの成長力ある、キャラ性能はそうでもないから育


472:成用



473:助けて!名無しさん!
22/07/02 21:57:00.16 w4u4JfMb.net
十二使徒の証、3神器、トリスタン、ラウニィー、天空の三騎士を揃えた上で、悪のカリスマとなるデスエンドを見ることはできるのかな?

474:助けて!名無しさん!
22/07/02 22:09:22.04 b3sH5qsF.net
デスの条件てエンディングポイント49以下でカリスマ50以上だったはずだから可能かと

475:助けて!名無しさん!
22/07/02 22:09:25.48 b3sH5qsF.net
デスの条件てエンディングポイント49以下でカリスマ50以上だったはずだから可能かと

476:助けて!名無しさん!
22/07/04 15:04:26.87 vkgzi1af.net
伝説にも仲間の忠誠度と離反システムがあったら
そこらへんからデスエンドみたいなパラメータになったら離反されてたかもな

477:助けて!名無しさん!
22/07/05 17:51:29.71 plZjnUcK.net
カオスフレームが低くなると志の高いキャラが反乱軍を抜けてしまうというシステムがあったけど
せっかく育てたのに勝手に抜けるのは納得いかないだろうと没になったらしい

478:助けて!名無しさん!
22/07/05 19:56:38.92 RLP7txKe.net
フェーダみたいにカツオフレーク低くても仲間充実するならやる価値あるが裏切るハゲ悪魔だけだからなあ

479:助けて!名無しさん!
22/07/05 20:07:16.91 5o+P6/Wj.net
ハゲも固有グラで後列時3回行動とかだったらモチベーション湧くんだけどね……

480:助けて!名無しさん!
22/07/05 21:22:40.74 yst9zEjs.net
勝手に抜けるのはダメでも、エンディングで頃されるのは納得なのか

481:助けて!名無しさん!
22/07/05 21:45:24.88 rGXWBUC1.net
次始める人、名前はプーチンな。

482:助けて!名無しさん!
22/07/06 04:48:30.17 NUTDQdjh.net
トリスタンに転がされるオピ娘もいるんですよ!

483:助けて!名無しさん!
22/07/06 15:17:54.75 M7lm6qAU.net
作中死亡描写あるのオピくらいだしな
他の連中アイテムでも教会でも何度だって蘇生出来るし

484:助けて!名無しさん!
22/07/06 23:53:05.67 rCMxRzMt.net
ステージクリア後のゾンビィにならんければの。
超低確率のエンジェル系に転生しても、共に戦ってきた仲間が倒れるのはキッツいで…。

485:助けて!名無しさん!
22/07/08 16:55:44.59 Fa11tsAq.net
ランスロットやウォーレンがヴァレリア島で後日ひどい目に合わない(合うのが明らかでない)エンディングなら、
実はチャリオットエンドが良い?

486:助けて!名無しさん!
22/07/08 18:11:32.56 5StGWjEZ.net
>>470
解雇しとけばワールドでもエンディングに出てこないぞ

487:助けて!名無しさん!
22/07/08 18:20:04.08 M/SN7iaj.net
頃されるバッドエンディングでした

488:助けて!名無しさん!
22/07/08 18:48:18.92 U3vAyhyj.net
サンとかムーンでもよかろう
ep6でひどい目に遭うかもだが

489:助けて!名無しさん!
22/07/09 23:46:15.44 xnwrWrxB.net
いらん いらん 帰れ

490:助けて!名無しさん!
22/07/12 20:54:21.24 L32qGMIh.net
ロシュフォル教とかいう怪しい宗教団体があるようですが
このうんめいのうつわ買いませんか?
運が良くなりますよ

491:助けて!名無しさん!
22/07/13 04:03:01.48 CFQoC3mG.net
運命の輪なら間に合ってます!

492:助けて!名無しさん!
22/07/13 14:24:39.85 17cRFBnI.net
フィラーハ教の分派のロシュフォル派とでもいうべきものがゼテギネア大陸で流行ってるなら
ローディス教国としては滅ぼしたいだろうな

493:助けて!名無しさん!
22/07/13 17:16:59.99 JH93SbuD.net
ローディスが魔界に手を出してるのは天空の島までロシュフォル教会が進出して、天界に認められてるのを知ってるってのもあるかもね

494:助けて!名無しさん!
22/07/13 17:35:41.96 au0dhUdl.net
その結果が天界と魔界巻き込んだオウガバトルってことか

495:助けて!名無しさん!
22/07/13 17:47:56.20 JH93SbuD.net
ローディスは魔界に手を出してどうするつもりだったのかはわからんけどね
一応64設定だとガリシア神話で理由付けされてるけど松野の設定ではどうだったのか


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