FEで聖戦が一番好きな人は.その116 at GAMESRPG
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50:助けて!名無しさん!
17/09/14 12:09:33.85 NKsG/iwr.net
アー様は女性から見たら割と母性本能をくすぐられるタイプな気がする

51:助けて!名無しさん!
17/09/14 12:14:22.01 sPOzNluA.net
選ばなかった方を他に回せるというのならアーダンにする

52:助けて!名無しさん!
17/09/14 12:26:56.54 jF9u4H1t.net
最弱カップリングプレイでもしてみようかな
オススメある?

53:助けて!名無しさん!
17/09/14 12:38:20.01 sPOzNluA.net
ジャムカ×シルヴィア、他代替が一番難しいんじゃないかな
カップリングだとどうしても強くなる部分があるから

54:助けて!名無しさん!
17/09/14 12:40:48.09 3OJqMjVi.net
>>47
工藤静香もYOSHIKIじゃなく木村拓哉を選んだからなあ、やっぱり男は性格より顔かよ

55:助けて!名無しさん!
17/09/14 13:04:45.32 KVZ7lmwP.net
もうちょっとドーガ顔だったら選んだかも

56:助けて!名無しさん!
17/09/14 13:10:01.36 3OJqMjVi.net
アーダンは目が怖い、まぶたに目を書いたみたいw
まあ人としてチャラいアレクより硬派のアーダンが好きだけど
AVエロ本見てお留守番はご愛敬w

57:助けて!名無しさん!
17/09/14 13:29:05.50 i6Vx2blc.net
>>44
レヴィン父だけは除外で
最強狙えるスキルと成長率だぞ

58:助けて!名無しさん!
17/09/14 15:30:15.98 ZOei7uWo.net
ノイッシュのがいいわ

59:助けて!名無しさん!
17/09/14 15:31:11.75 0IpLe3GZ.net
アーダンって種馬として最低なんだよね

60:助けて!名無しさん!
17/09/14 15:41:43.66 /gI/kWnC.net
まあ公式のネタキャラみたいなもんだし仕方がない

61:助けて!名無しさん!
17/09/14 16:31:03.39 9dLQ2FwU.net
種馬戦士アーダン 〜貴方って最低のパイナップルだわ

62:助けて!名無しさん!
17/09/14 17:54:22.41 NKsG/iwr.net
しかし親としてのレックスって力・守備の成長率は高いしエリート持ちとスペック自体は高いのに斧レベルや武器を継承できるやつが全く居ないのが残念過ぎるよなぁ
あとフィンも親としては全体的バランス良いけどやっぱり武器継承でマイナスがデカすぎて使い辛い

63:助けて!名無しさん!
17/09/14 18:07:24.03 ORRWBERM.net
力・守備の成長率は高いし武器継承も優秀なキャラがいるよ!

64:助けて!名無しさん!
17/09/14 18:19:30.36 uKwtfb5z.net
レックスは金余りまくるから、恋人に渡すか残ったかいらんリング買い漁って継承すれば子供が売って欲しいもの買えてそんなに困らんな

65:助けて!名無しさん!
17/09/14 18:35:39.84 sPOzNluA.net
常時エリートってのが何よりの財産

66:助けて!名無しさん!
17/09/14 18:40:04.17 wF03f2JN.net
アーダンってティニー嫁入りプレイでしか使えないわ

67:助けて!名無しさん!
17/09/14 18:43:15.12 0Eecyejv.net
でも斧レベルってCのクラスがいないから仮に引き継げても銀の斧使えるかどうかの違いしか出ないのが悲しい
子世代にジェネラルがいれば剣A槍A斧Aができるロマンはあったのになぁ

68:助けて!名無しさん!
17/09/14 18:59:36.53 1JAJBkmR.net
実用性皆無ロマンしかない組み合わせもいいよね

69:助けて!名無しさん!
17/09/14 19:43:04.07 fZR05qB7.net
アイラ×アレクだけはやる気にならん

70:助けて!名無しさん!
17/09/14 19:50:08.31 LNPaBcan.net
>>51
アイラxアレク(スキル被りでクソ)
エーディンxホリン(スキルなしでクソ)
ラケxデュー(会話あるのにクソ)
シルxノイッシュ(踊り子に突撃でクソ)
フュリーxアー様(魔力成長的にクソ)
ティルxジャムカ(魔力が本当にクソ)
ブリxクロード(スキルなしでクソ)

全員カップリングならこんな感じかな
フュリーとアイラはそこまでクソにはならなそうだけど。

71:助けて!名無しさん!
17/09/14 20:02:07.08 NKsG/iwr.net
アレアイはそもそもスカラクが弱くなりようないからな
アーフュリはセティの魔力死ぬけど優秀な初期値とライトニングで使えなくもないしフィーの力守が上がるのは利点
クロブリはファバルの魔防が上がりパティの魔力と魔防が高くなるので魔法剣使うなら強い、スキルは追撃あれば十分
ホリエーはステだけは優秀なので追撃リング渡せば行けなくもない
他のカップリングはどうにもならんな…

72:助けて!名無しさん!
17/09/14 20:24:57.12 3OJqMjVi.net
デューは優秀なのに会話がラケシスとかカスなのにあるのが残念
ジャムカはエーディン、ミディールはブリギットが一番似合う

73:助けて!名無しさん!
17/09/14 20:49:17.67 LNPaBcan.net
>>70
講釈垂れるのはいいけど、なら代案くらい出せよw
追撃組が最低限の性能があるのは分かってんだから、その上で一番クソなのを選んだつもりなんだが。

74:助けて!名無しさん!
17/09/14 21:13:56.20 NKsG/iwr.net
>>72
だったらアイラの旦那はミデでどうよ?追撃は被りで剣士の突撃は事故死率アップでデメリット有りステはアレク父より若干低くなり武器も引き継げない
あとクロード神父はステ自体は魔力と魔防が高くなる上バランス自体は悪くないので追撃確定組には寧ろ+要素になっちゃうから非追撃組とカップリングした方がいい気がするw

75:助けて!名無しさん!
17/09/14 21:31:52.91 UyoXcGYb.net
エーディン×クロードって結構糞じゃない?
ラナ強化してもそんなに使い道ないし、バルレスターは言うまでもない産廃

76:助けて!名無しさん!
17/09/14 21:39:48.74 i6Vx2blc.net
でも杖A引き継げて6章から使えるの結構おいしいと思うが

77:助けて!名無しさん!
17/09/14 21:55:00.62 NKsG/iwr.net
クロエー最大の利点 レスキューリザーブが6章から運用できる

78:助けて!名無しさん!
17/09/14 22:11:20.95 KVZ7lmwP.net
バルレスターを一応LV30まで育ててみたら
10章で眠らずに地味に活躍してた
てか、キラーボウって本当に強いんだね

79:助けて!名無しさん!
17/09/14 23:37:03.11 /gI/kWnC.net
失言したらすぐID変えるけど常にageてるからこんなにわかりやすい奴もいない

80:助けて!名無しさん!
17/09/15 04:54:28.89 N3NeCuFh.net
クロードの子の継承スキルは魔防成長率みたいなもん

81:助けて!名無しさん!
17/09/15 08:03:50.22 1zWIg5Ky.net
お前らがここでレックスリーンにしようが当時のライト層から見たらコープルがエッダに行くのがもっとメジャーだった

82:助けて!名無しさん!
17/09/15 10:09:50.99 vo/jtvxt.net
代替のシャルローっぽく速く育つようにしたくてレクシルやるようになったけど
エッダコープルでリザーブ継承できてそれ振ってりゃ育つのも良かったよ

83:助けて!名無しさん!
17/09/15 10:14:27.60 eCYSJKMH.net
フォルセティやフォルアーサーはあんなに話題になるのにフォルコープルくんときたら…

84:助けて!名無しさん!
17/09/15 10:31:44.68 DU91gh8R.net
実際フォルコープルって戦わせたりするの?
リデールやらイシュタル、ファルコン三姉妹、ブリアンなどなど

85:助けて!名無しさん!
17/09/15 10:50:12.67 /t3EwPSA.net
トラナナ仕様なら杖使えないフォルアーサーだけがザコ確定してメシウマなのに

86:助けて!名無しさん!
17/09/15 11:17:26.37 vo/jtvxt.net
>>83
戦わせようと思えば
ハイプリーストの上限自体はマージナイトより高いから
フォルアーサーが戦える相手ならフォルコープルも戦えるかと

87:助けて!名無しさん!
17/09/15 11:40:04.77 JN/2WZRc.net
ハイプリは移動力が終わってるから

88:助けて!名無しさん!
17/09/15 11:42:09.41 JN/2WZRc.net
トラナナのマージナイトゴミなのにオルエンは優遇されてて嫌い

89:助けて!名無しさん!
17/09/15 12:02:16.10 M81Ci8FH.net
コープルで戦闘しようとすると騎兵と歩兵の移動力の差も大きいが移動力6と5の差も大きいんだなって痛感する
でもフォルコープルの場合はせっかくだから無理して戦わせてるよ

90:助けて!名無しさん!
17/09/15 12:11:24.51 vo/jtvxt.net
使うつもりじゃないとフォルコープルにはしないだろ

91:助けて!名無しさん!
17/09/15 12:12:02.53 XC8fl89f.net
>>85
アーサーには怒りがあるがコープルには無い
アーサーは壊れた剣でHP調整が楽だがコープルにはそれが難しく祈りを活用しにくい
そんなわけで上限が高けりゃ有利というわけでもない

92:助けて!名無しさん!
17/09/15 12:15:14.44 Y0VPpLWd.net
まあ無理して戦わせるになっちゃうわな

93:助けて!名無しさん!
17/09/15 12:28:06.11 LGosd557.net
別に怒りが無くても必殺と連続あるし、正直怒り使うまでもないような

94:助けて!名無しさん!
17/09/15 12:45:13.23 XC8fl89f.net
怒りがあれば先手取って100%倒せる
必殺か連続のどちらかが発動する確率は70%程度になる
最善を尽くさなくてもいいって言うならどうぞ

95:助けて!名無しさん!
17/09/15 13:13:41.03 E9PtzD1g.net
>>89
同時登場に運命を感じて結ばせる初見プレイヤーがいるかもしれないだろぉ!
あと


96:会話回収



97:助けて!名無しさん!
17/09/15 13:42:10.66 Hr4GTyID.net
フォルコープルは初見プレイヤーが引っかかる典型的な罠だろ
初見でレヴィンとくっつかせたいと思うのはフュリーかシルヴィアの二択になるわけだし
まぁド地雷にならないようせてもの救いとしてシルヴィアの子供を魔法系ユニットにしたのかもしれんが

98:助けて!名無しさん!
17/09/15 13:42:50.78 L3mQLlLD.net
なんでここでアーサー語ってる人ってCC後前提なんだろう
CCまでのがめんどくさいのに
つーかそんなに好きならどんな父親でも使いこなして欲しいわ

99:助けて!名無しさん!
17/09/15 14:08:27.46 ucuoq/ji.net
フォルセティのよさはよくわかったから他の話して、どうぞ

100:助けて!名無しさん!
17/09/15 14:17:41.19 eCYSJKMH.net
ならばスリープサイレスバーサークの杖の素晴らしさを語ろうず

101:助けて!名無しさん!
17/09/15 14:21:12.92 XC8fl89f.net
>>96
流石に終盤にはCCしてるでしょ?
CCまでがめんどくさいのはファラアーサーも同じだけど?
俺は怒りフォルセティを使える騎兵が好きなのであってアーサー自体にそこまで思い入れは無いな
まぁ戦士系父親にしたとしても8章でCCできるしその後は怒り勇者の剣で戦うようにするけど

102:助けて!名無しさん!
17/09/15 14:29:27.02 JN/2WZRc.net
子世代はエリート、レッグ、値切りの腕輪群が最初から使えるんだから
早解きじゃなければ7章中盤には一人はCC出来る

103:助けて!名無しさん!
17/09/15 14:34:04.79 eCYSJKMH.net
アーサーは怒りあるから闘技場勝ち抜けるしなぁ
6章の斧騎兵狩りで少しおこぼれ貰って8章開幕で本城の右の森に居る部隊何匹か倒して6〜8章のまで闘技場(足りなければ9章も)制覇してれば大抵8、9章にはCCできるし

104:助けて!名無しさん!
17/09/15 14:40:12.25 ucuoq/ji.net
>>98
あんまり使わないんだけどそんなに便利?

105:助けて!名無しさん!
17/09/15 14:47:20.09 wGQa2GJ1.net
スリープサイレスはフリージ一家やロプト信者洗脳ユリア黙らせるのに使える
バサークは正直使ったことねぇや

106:助けて!名無しさん!
17/09/15 14:56:51.01 eCYSJKMH.net
スリープサイレスは杖Bだからどんなラナにも継承出来るし魔力が足りなければどっちかをユリアに譲れば大抵の厄介な敵は黙らせられる
あとセティが魔法親ならセティ加入後はセティに持たせればアルヴィス・ユリウス以外には安全に勝てるようになる
無論使わなくともクリア出来るんで、あれば便利くらいの杖よ
あと一番の利点が効果が強力な割にカップリングの制限が緩い点

107:助けて!名無しさん!
17/09/15 15:09:33.35 Ji0FMqLT.net
でもお高いんでしょ?

108:助けて!名無しさん!
17/09/15 15:13:47.15 wGQa2GJ1.net
パティデイジー「お金あげてもいいのよ」

109:助けて!名無しさん!
17/09/15 15:26:06.59 eCYSJKMH.net
シーフ・値切りの腕輪「俺達に頼ってくれてもいいのよ(チラッ」

110:助けて!名無しさん!
17/09/15 15:39:06.37 M81Ci8FH.net
お金の問題を解決しても修理の手間があって杖をブンブン振るプレイは難しそうだね

111:助けて!名無しさん!
17/09/15 15:47:58.54 m3HUnFO6.net
パティは値切りで武器使うのとエリートで経験値貰うのどっちが楽?

112:助けて!名無しさん!
17/09/15 15:54:27.02 XC8fl89f.net
イシュトーにユリアでサイレスをかける予定なら残1にして継承すれば闘技場で稼ぐだけで買える
あとサイレスの使い所としてはリザーブやスリープ使いを黙らせる
バサークは10章のユリウス付近の敵にかけて同士討ちをさせてユリウスを満足させるとかツェーン先生にかけるとか

113:助けて!名無しさん!
17/09/15 16:17:52.66 jI/cNWli.net
ユリアは皇女のくせに貧乏
パパも6000Gしか持ってない貧乏

114:助けて!名無しさん!
17/09/15 17:11:29.79 E9PtzD1g.net
最終手は
スリープ杖→イシュタル
バサーク杖→ツェーン先生
スリープ剣→ユリウス
サイレス→十二魔将の誰ったかな?リザーブのヤツ
スリープ剣のフィーを生き残らせる配置と乱数にする必要はある

115:助けて!名無しさん!
17/09/15 19:04:08.04 uileZ1lQ.net
アイラの相手としてアレクは使い勝手が悪いわけではないが
(ぶっちゃけアイラの子+ソードファイターの時点で必要能力は確保)
もっともロマンがない相手なのは間違いないと思う

116:助けて!名無しさん!
17/09/15 19:28:35.41 eCYSJKMH.net
子供の能力的にはロマンはないが軟派な騎士と生真面目女剣士って組み合わせで見ればロマンがあると思ふ
まあこの二人には恋人会話は無いんだけどな!

117:助けて!名無しさん!
17/09/15 19:44:53.19 m3HUnFO6.net
アイラ×デューの太陽剣+☆魔法剣スカラクは最大のロマンだと思う
次にティルテュ×レックスの待ち伏せ+怒り

118:助けて!名無しさん!
17/09/15 19:56:39.70 JN/2WZRc.net
アゼル×シルヴィアというロマン

119:助けて!名無しさん!
17/09/15 20:03:18.64 sZzVMwch.net
アゼルの子とセリスだけでアルヴィスおじさんを殺りに行くプレイとか楽しそう

120:助けて!名無しさん!
17/09/15 20:03:23.17 2TcLVVFj.net
エーディン×ベオウルフやってみようかな〜
迷うな〜

121:助けて!名無しさん!
17/09/15 20:08:12.96 eCYSJKMH.net
デュー父の太陽魔法剣はそこまでロマン感じないなぁ、そこまで魔力育たんし
寧ろクロ父のスカラクで眠らない魔法剣士にする方がロマンあるんじゃね?

122:助けて!名無しさん!
17/09/15 20:41:58.37 uAUGdPzs.net
力成長25%のスカにロマンなんてあるかよ。

123:助けて!名無しさん!
17/09/15 20:49:23.79 JN/2WZRc.net
魔法剣で近接戦闘するつもりとかロマンだな

124:助けて!名無しさん!
17/09/15 20:50:19.57 eCYSJKMH.net
でも魔力と魔防の成長率が7%や12%で期待値が6だの7になるよりは力の成長率25%で期待値20のがよっぽど許容範囲内じゃないか?
ちょっと力を意識してレベル上げるだけでいいし

125:助けて!名無しさん!
17/09/15 20:53:23.10 uAUGdPzs.net
>>121
太陽剣云々の話をしてるんだから地雷運用なんだろ?
魔法剣持たせても近接戦闘の方が多いだろうが

126:助けて!名無しさん!
17/09/15 20:56:31.76 XC8fl89f.net
力と魔力の両方に補正のかかるアゼラケはロマンの塊であったか

127:助けて!名無しさん!
17/09/15 20:57:56.12 2TcLVVFj.net
>>124
技さえ上がればね…

128:助けて!名無しさん!
17/09/15 21:14:54.55 XC8fl89f.net
>>125
支援や武器でカバーできる技で済むなら安いもんだ
ジャムカの技もお察しだがキラーボウとセットにしている限りなんてことはないだろう?
これが速さなら大いに難ありだがアゼルは2番手だしナンナの方もよく伸びるようになる

129:助けて!名無しさん!
17/09/15 21:43:13.88 QoSWHNni.net
>>118
めっちゃ強いよ
レスターもラナも

130:助けて!名無しさん!
17/09/15 21:46:59.55 3hwOh62l.net
眠いときにプレイ中シャナンに見切りがあると勘違いして雑兵の必殺食らって即死オードの直系とは一体・・・

131:助けて!名無しさん!
17/09/15 22:04:31.07 m3HUnFO6.net
ファラアーサーは長所より短所のほうがあるのに厨のゴリ押しが酷いよな
月光太陽パティもだけど特殊剣は技高くて二人受け継ぐスカラクのほうが良い
パティは評価ならエリートでロマンなら連続突撃☆魔法剣マシンガンだから

132:助けて!名無しさん!
17/09/15 22:06:46.61 m3HUnFO6.net
>>121
言われてる通りやっつけ負け防止の地雷太陽☆魔法剣のスカラクです

133:助けて!名無しさん!
17/09/15 22:11:43.86 uAUGdPzs.net
>>128
魔将とリデールさんは雑兵ちゃうやろ

134:助けて!名無しさん!
17/09/15 22:25:52.64 qAg3x8+V.net
フォルアーサーの怒り運用とか、トンボ取りしてウインド☆100とか、やったら楽だけどその手間をするなら脳筋でさくさく進める方が楽な人が多いだけの話でしょ
後パティは評価なら何より値切りかと、エリートリング安く買えるし

135:助けて!名無しさん!
17/09/15 22:32:21.22 XC8fl89f.net
まぁウインドを鍛えるのはハイプリ組でも楽に勝てるようにするためだからな
流石に代替プレイの時はそれがあってもまともに勝てないから諦めてエルウインドを鍛えておく

136:助けて!名無しさん!
17/09/15 22:39:08.91 Nl7cEuNL.net
マイナーカップリングスレって消えたんだね

137:助けて!名無しさん!
17/09/15 23:26:17.74 hSopMlLQ.net
物理流星剣は間断なく繰り出されてる感じがするが
魔法流星剣は「じっと突っ立ってないで逃げれば?」と敵に言いたくなってしまう

138:助けて!名無しさん!
17/09/16 03:09:13.07 0rF6E6aD.net
>>135
紋章でアーマーがガションガション歩いてゆっくり槍を一突き、
その間ずっと棒立ちのマリクがギャーやられたーってなる四コマ思い出した

139:助けて!名無しさん!
17/09/16 09:56:27.29 wa0776Wi.net
もしソードファイター系に兵種スキル追撃が無く
アイラにも追撃がなかったら旦那はアレクも一考だったんかな

140:助けて!名無しさん!
17/09/16 10:40:38.70 57z0m5ld.net
>>137
その条件だとホリンoutアレクinになるよね
でも見切りかぶってるし
追撃ありだとベオウルフやフィンのが有力候補になるんだろうな

141:助けて!名無しさん!
17/09/16 10:43:13.52 Ev+/eZLo.net
追撃見切り流星剣が確定してるから誰とでもOKみたいな部分があったけど
追撃がなくなったら選択肢激減するな

142:助けて!名無しさん!
17/09/16 11:41:42.84 uBma7/0i.net
もしソード・ボウ・シーフファイターに兵種の追撃が無かったとしたらそもそもアイラやブリが微妙扱いされてただろうなぁ
アイラなんかホリン・レックス・デュー・アー様と会話があるカップリングが全滅するしブリも良く話題にでるデューやジャムカが選考外になり会話有りではミデの一人勝ちだし

143:助けて!名無しさん!
17/09/16 11:46:38.72 7z8BQvnH.net
そもそも持ってるか持ってないかで酷い格差が生まれる追撃システム自体があまりよろしくないよね

144:助けて!名無しさん!
17/09/16 12:05:54.60 pE88zUK3.net
人の価値は生まれで決まる格差ゲーに今更何を

145:助けて!名無しさん!
17/09/16 12:16:08.04 6dR4FTFy.net
その場合だとアイラにしてもブリにしてもアゼルとベオウルフがトップになるかね

146:助けて!名無しさん!
17/09/16 12:18:50.85 /9kbFCOd.net
その格差のおかげでプレイヤー側が圧倒的に有利になっているというのに
追撃がスキル制じゃなかったら今以上に重い武器が使いにくくなる

147:助けて!名無しさん!
17/09/16 12:20:12.85 0B+rg03r.net
アゼルはない

148:助けて!名無しさん!
17/09/16 12:52:18.38 b3xRhMhq.net
あんだけマップ広くて追撃とかで格差つけなかったらゲームとしてどうだろうね

149:助けて!名無しさん!
17/09/16 13:02:44.06 SKKYPIm6.net
追撃が兵種スキルじゃなかったら
アイラとブリギッドは個人スキルで追撃持って登場するんじゃね?

150:助けて!名無しさん!
17/09/16 16:30:09.82 Wo89efqI.net
>>128
シャナンは7章で登場1ターン目のアレスから必殺もらって死んだことがある
守備魔防あんまないので先制攻撃しないとやられることが多い

151:助けて!名無しさん!
17/09/16 16:48:02.23 uBma7/0i.net
アレスってそもそもあの時点でミストルティンの命中率80に技補正+20されてるからあの時点から終盤のボスに匹敵する命中率を誇るような奴だぞ?
そらシャナンでなくとも見切り持ち以外は高確率で死が見えるわい

152:助けて!名無しさん!
17/09/16 16:55:43.39 /9kbFCOd.net
見切りがあっても連続で死ねる

153:助けて!名無しさん!
17/09/16 17:20:37.14 tNwo0SH8.net
>>144
追撃がスキル制じゃなければ全員追撃できるか追撃自体がなくなって、
逆に重いけど威力が高い武器ってことで使い手が増えるんじゃ?

154:助けて!名無しさん!
17/09/16 17:40:48.58 cvKloMGM.net
アレスは受けなくても行けるだろ

155:助けて!名無しさん!
17/09/16 18:10:00.98 /9kbFCOd.net
>>151
本来追撃できなかったキャラが追撃できるようになるのは一見メリットのように見えるが
本来追撃されなかった相手から追撃されるようになるデメリットも含んでいる
結果として今よりも速さ至上主義になる

156:助けて!名無しさん!
17/09/16 18:46:30.55 uBma7/0i.net
追撃がスキルじゃなくて速さのみ依存にだったならフォルアーサー厨歓喜だったやろなぁ

157:助けて!名無しさん!
17/09/16 18:53:47.41 E0zGuqZU.net
追撃が他のFEと同じ仕様になったら
アーマーや槍・斧使いが息しなくなるからやめて差し上げろ

158:助けて!名無しさん!
17/09/16 18:54:33.70 Ev+/eZLo.net
現状のバランスのままだと色々おかしくなっちゃうね
1章の闘技場なんてダレスよりエミールの方が強敵になりそう

159:助けて!名無しさん!
17/09/16 18:58:27.62 cvKloMGM.net
体格システムを欲しがっている家系があるらしい

160:助けて!名無しさん!
17/09/16 19:33:33.63 uBma7/0i.net
剣士・Pナイト「体格システム反対!」

161:助けて!名無しさん!
17/09/16 19:34:59.19 /9kbFCOd.net
屈強な男ほど有利になる体格システムは美男美女が活躍してナンボのFEには合わないと思うのよね

162:助けて!名無しさん!
17/09/16 19:58:29.29 E0zGuqZU.net
体格も変な格差ゲーになるからなあ
一時期の手斧無双ゲー見てると武器の重さは相殺できない方がいいと思うわ

163:助けて!名無しさん!
17/09/16 20:26:32.92 PFmJHI1W.net
封印や烈火みたいに体格がほぼドーピング出来ないのに対して誰とは言わないが
やたらデブい剣が専用武器で攻速ガタ落ちで高難度だとラスボスから追撃食らって確殺される何ウッドさんもいれば
逆に恵まれたガタイで攻速ほとんど落ちず、力素早さにスキがなく、人気も高いイケイケ気質ロードもいる。
結局はさじ加減が悪い。ヘクトルも素早さ上限と成長率がもう少し低ければ差別化も出来た。


まぁ実際に下げられたらヘクハーは地獄見るだろうけどな

164:助けて!名無しさん!
17/09/16 20:45:32.02 x4DBBpZb.net
聖戦で体格あったらトラキア仕様にしろそれ以降にしろ
ユリウスがますます可哀想になるからなくてよかったな
アルヴィスはそれでも強敵だろうけど

165:助けて!名無しさん!
17/09/16 20:46:23.20 TMTm/Abd.net
>>131
ボイスも入れてあげて欲しい。
ソードマスターの中で最強じゃん。
こっちもスカラクとかシャナン様でガチンコ勝負するけど、
こっちは見切りと神器だからズルいよな…(笑)

166:助けて!名無しさん!
17/09/16 20:54:36.57 cvKloMGM.net
グングニルの重量全相殺するアリオーンとか見たい

167:助けて!名無しさん!
17/09/16 21:13:44.67 uBma7/0i.net
スワンチカをブンブン振り回して追撃してくるブリアンニキとか強そう(コナミ)
まあバルムンクさんや死神兄妹にバッサリ斬られそうだけど

168:助けて!名無しさん!
17/09/16 21:19:43.98 J0883FZL.net
ブリアンはスキルがねえ
葉っぱとガチってもスキル差で負けるよなあ

169:助けて!名無しさん!
17/09/16 21:30:28.43 TMTm/Abd.net
何よりも重すぎて…

170:助けて!名無しさん!
17/09/16 21:43:04.96 PFmJHI1W.net
見切りあって重さが5くらいとしても結局はバルムンクさんとフォルセティで切り刻まれればすぐ沈むぞ。
守備魔防が最大+補正の47、32としてもバルムンクで10、フォルセティで28、パワーリングとマジックリングでさらにダメージアップだし。

仮に不死身だとしても制圧してプシューさせれば終わるしな

171:助けて!名無しさん!
17/09/16 21:51:53.65 TMTm/Abd.net
つまり当たらない…と。その通りだね。
アルヴィスは当たるから怖いんだし。

172:助けて!名無しさん!
17/09/17 01:01:10.33 RPevufzB.net
毎ターンセーブあるせいか戦闘バランス大味だからなあ

173:助けて!名無しさん!
17/09/17 08:42:43.41 zuzE8UsM.net
大体ファイアーエムブレムって後半は全部大味だろ。
ズガーンズガーンばっかりでウォーシミュレーションとしちゃ破綻してるバランスだわ

174:助けて!名無しさん!
17/09/17 09:09:29.56 X8bkPnhd.net
数値がインフレしてくるとどうしてもね
あと必殺以外に確率発動の連続や奥義スキルが色々あるのが


175:よくない 思うに奥義はHPが減るとか疲れて1ターン回避が0になるとかデメリットがあるかわりに コマンドで任意に発動できるようにした方が運に頼らない戦略に昇華できていいと思う



176:助けて!名無しさん!
17/09/17 09:20:52.34 XXNZkBQf.net
『出撃人数は変わらないけれど自軍が優位になっている』っていう演出なら後半のインフレパワーバランスもありかなーとは思う

177:助けて!名無しさん!
17/09/17 09:22:25.27 Vaj6hGKb.net
馬と歩兵の差、炎と斧の不遇。
ここだけ何かフォローがあれば後は何もない。

178:助けて!名無しさん!
17/09/17 09:24:51.44 Vaj6hGKb.net
馬と歩兵で地形効果が同じなのを変えればいいのかな?
馬は平地ではまあ強いけど、
森や山は歩兵の方が圧倒的に地形効果が高いとか。
炎は軽くするだけでいい。
斧は…敵専用と思えばそのままでもいいか(笑)

179:助けて!名無しさん!
17/09/17 09:26:43.01 pMU9ndpq.net
>>174
騎馬と歩兵はステータスで差別化してるから、騎馬強化か歩兵弱体化になっちゃいそうだけど

180:助けて!名無しさん!
17/09/17 10:19:36.79 zNQ2+6oF.net
初心者でもクリアできるように至れり尽くせりにしておく
腕に自信があるなら各自で縛ったり評価プレイに挑戦してねってことでしょ
属性の不遇も難易度調整の一環でしょ
露骨に不利な属性を用意することで3すくみとは言うが実質剣1強だと思わせる
もし対等な3すくみだったら槍・斧の使い手や武器の種類も同等にしないと不平等になる

181:助けて!名無しさん!
17/09/17 10:37:46.87 X8bkPnhd.net
>>177
だがトラキアで修正してきてる所を見ると間違いだったと開発も反省してる模様
聖戦の仕様なら炎も斧も軽くするよりどうせ追撃出来ないんだからと
桁違いの火力にする方向の方が差別化出来て良い気がする
序盤の山賊が恐ろしいことになるけど

182:助けて!名無しさん!
17/09/17 10:41:24.72 xD2qzEAi.net
>>178
敵用に弱い斧追加とかw

183:助けて!名無しさん!
17/09/17 10:58:12.73 zuzE8UsM.net
聖戦は大半が平地での戦闘ってのも騎馬兵優遇の要因の一つだろうな。
1章のジャムカと4章のオッサン以外はほとんど平原での戦闘ばっかだし。
途中にもっと森や山置けばよかったかもね。

え?山があるとCCしても進めないヤツがいるって?
そんなやついるわけねーだろwwwwww

184:助けて!名無しさん!
17/09/17 11:04:23.82 vJul57oL.net
>>177
実際縛りプレイするとサンディマとかマクベスが鬼のように強くてやばかったわ
敵が弱いんじゃなくてシグルドとかが強すぎるだけなんだよな

185:助けて!名無しさん!
17/09/17 11:10:18.25 MdZQAEg8.net
実際シグルド軍って各地域の精鋭寄せ集め軍団だもんな
そらつえーよ

186:助けて!名無しさん!
17/09/17 16:43:16.97 jOtWiVil.net
10章の最初の森を突き進むのと道を通るのはどっちが速いの

187:助けて!名無しさん!
17/09/17 16:57:29.01 3lZ0zKTp.net
>>153
速さに差があろうとなかろうと追撃が自動的にどちらも発動する、
突撃みたいな感じなら速さ至上主義にはならないだろ?
敵のターンでも速ければ先に攻撃できるってわけじゃないし
>>168
バルムンクやフォルセティの使い手の力や魔力が最大まで成長させてなければダメージは低くなると思うが
フォルセティのほうはそれでもきついけど
>>175
馬は移動以外の地形効果は受けないとかでよかったかもね

188:助けて!名無しさん!
17/09/17 17:11:06.49 X8bkPnhd.net
追撃の恩恵がデカすぎるんだよね
攻速が勝っていれば確実にダメージ2倍って凄いスキルだよ
相手も持ってたらそりゃ脅威だし、追撃至上主義になるのも頷ける
追撃のダメージが半分だったら無理して追撃に拘ることもないし、重くても威力のある武器に価値はでただろうに
計算が若干面倒くさくなるけどね

189:助けて!名無しさん!
17/09/17 17:19:43.56 U7zjJp16.net
威力のノイッシュ手数のアレク
でも実際はアレクの方が安定してダメージ与えられるって言う…

190:助けて!名無しさん!
17/09/17 17:33:42.60 9EbpJ7nt.net
黒豹のアベルがカインよりパワー型くなったり、
猛牛のカインがアベルより技巧派になったりするようなもんだよ

191:助けて!名無しさん!
17/09/17 18:00:28.24 IUqgvbI9.net
ノイッシュ父親としては面白いんだけど本人が活躍できるのは闘技場くらいだろうか

192:助けて!名無しさん!
17/09/17 18:07:34.22 RPevufzB.net
聖戦は攻速が1勝ってれば出るのもでかいな

193:助けて!名無しさん!
17/09/17 18:40:16.89 /94g2+J5.net
勇者の剣あればかなり強くなる
A剣持てる奴はそっち持たせると考えるとアレクが候補になる

194:助けて!名無しさん!
17/09/17 18:40:44.85 zNQ2+6oF.net
追撃は暗黒竜からの歴史だしそれを無くしてしまうとFEじゃなくなるんだろう
聖戦でスキル制にしたことで攻速で劣っても相手に追撃が無ければぶつけやすくなった
ノイッシュには勇者の槍を使わせると見違える
どうせ追撃が無いから重くても問題無いのがいい

195:助けて!名無しさん!
17/09/17 18:42:44.36 fKkGWQwZ.net
追撃のない騎兵は他にもいるがキュアンとレックス、あとトルバドールのエスリンだからなぁ
やっぱりノイッシュだけ一回り落ちちゃうな

196:助けて!名無しさん!
17/09/17 18:49:32.28 U7zjJp16.net
キュアン:銀の槍と連続の破壊力は圧巻の一言、最終的にはゲイボルクも付く
レックス:力がキュアン・シグルドに次いで高くエリートで成長が早い、銀装備が使え早々に味方最強の斧である勇者の斧が手には入る
ノイッシュをこの二人と比べたら流石に可哀想

197:助けて!名無しさん!
17/09/17 18:56:16.23 RPevufzB.net
逆に考えるんだ 騎兵に追撃は本来贅沢だと

198:助けて!名無しさん!
17/09/17 18:57:22.79 X+jghi2+.net
槍Cと突撃を所持したCC前トリスタンだぞ!(フォローになっていない)
まあ父親として見たら個性的で面白いんだけどね

199:助けて!名無しさん!
17/09/17 19:08:48.26 U7zjJp16.net
アレクってCCさせて鋼の槍持たせると案外敵を倒してくれたりするんだよね…
雑魚相手なら槍でも追撃出るし

200:助けて!名無しさん!
17/09/17 19:09:21.52 VsCSGTGF.net
久々にやってるけどナーガ爽快過ぎるな
ナーガ持っててランゴバルドに負けたクルトってどんだけ弱いんだよw

201:助けて!名無しさん!
17/09/17 19:12:19.12 U7zjJp16.net
クルトさまプリンスLV1

202:助けて!名無しさん!
17/09/17 19:14:05.24 GP+AF9sI.net
不意打ちされたに決まっておろう
それかイザークなんてナーガなくても楽勝と置いてきたか

203:助けて!名無しさん!
17/09/17 19:19:29.07 ObILjn/I.net
>>198
若く見積もっても30代後半くらいにはなるだろうにサボりすぎw

204:助けて!名無しさん!
17/09/17 19:33:22.52 IUqgvbI9.net
マジレスするとナーガはロプトウスに対抗する唯一の手段として厳重に保管されてるんだろうな
バイロンはティルフィング持っててスワンチカで傷を負うとかないよなー

205:助けて!名無しさん!
17/09/17 19:40:28.90 U7zjJp16.net
如何に神器でも整備もせず使い続ければ壊れる
壊れるのだ…

206:助けて!名無しさん!
17/09/17 19:48:22.24 e8FL1b1F.net
必殺はあるにせよ、単発攻撃力にもそれほど優れないノイッシュくん

207:助けて!名無しさん!
17/09/17 19:58:10.29 U7zjJp16.net
そういやシアルフィの精鋭であるグリューンリッターってどんな編成だったんやろな?
やっぱりソシアルとパラディンとトルバドールの混成部隊なんかな、アー様の事も考えると将軍率いる重騎士隊もいくらか居たのかしら?

208:助けて!名無しさん!
17/09/17 19:59:40.95 VsCSGTGF.net
仮にナーガを装備してなくてもそれなりの魔道士ならライトニング


209:ニリザイアでランゴバルド倒せそうだしクルトはアミッドみたいなステータスだと思う 剣で斧に負けるとかひど過ぎるからバイロンはトリスタンより酷いステータスだと思う



210:助けて!名無しさん!
17/09/17 20:27:32.20 U7zjJp16.net
因みに5章に登場するバイロンさん(怪我で死にかけ)のステ
力:19 魔:14 技:19 速:19 運:7 守:19 防:14
H P 2 0  である
まあ死にかけと考えると全盛期より能力は下がってる可能性はある

211:助けて!名無しさん!
17/09/17 20:39:43.97 zuzE8UsM.net
ティルフィングが壊れてんだから物量に負けたんだろ。
戦争は数だよアニキ

212:助けて!名無しさん!
17/09/17 20:49:02.52 e8FL1b1F.net
3章途中から逃亡生活始めてるからコンディションやばそう

213:助けて!名無しさん!
17/09/17 21:17:04.19 X8bkPnhd.net
思ったより魔力系ステータス高いな
シグルドはその魔力遺伝子を恋愛の方に変換したのか

214:助けて!名無しさん!
17/09/17 21:37:00.61 MdZQAEg8.net
>>202
兵隊51人>神器一本 なのか

215:助けて!名無しさん!
17/09/17 21:45:55.58 a/eCkHd7.net
ティルフィングが50回残ってたかもわからんな

216:助けて!名無しさん!
17/09/17 22:09:02.37 0BUe+u6K.net
金欠だったからティルフィング4とかのままイザーク討伐行っちゃった

217:助けて!名無しさん!
17/09/17 22:28:14.32 IUqgvbI9.net
>>204
シアルフィの主力となると上級騎士なんだろうけどね
最期がよくわからない
イザーク遠征の帰りに疲れたところを斧リッターに襲われて壊滅させられたとかかね

218:助けて!名無しさん!
17/09/17 22:50:17.47 RPevufzB.net
ライトニングぐらい持って行けよマスターなんだから

219:助けて!名無しさん!
17/09/17 23:24:10.70 Vaj6hGKb.net
セイジナイトだったら強いのに。

220:助けて!名無しさん!
17/09/18 00:21:30.71 LZHBoJO6.net
聖戦の敵勢力側でプレイしてみたいな
シグルド軍は基本的に期待値どおりのステータスで
こっちは兵のロストとか気にせずとにかく総大将だけやられずに相手の本城を落とせば勝ち
村についてはこちらが襲うと近くのシグルド軍が1体は必ず駆けつけるようにする
つまり村を襲うことでシグルド軍の誰かを釣れる
こんな感じで。
7章とかアレスやイシュトーいるし結構やれそうな気がするんだよなー

221:助けて!名無しさん!
17/09/18 00:58:34.58 ap2fcApX.net
アレスは即裏切って自軍に突撃してきそうだな

222:助けて!名無しさん!
17/09/18 01:04:22.62 EHiVcQq7.net
クロスナイツとエルトを使えるなら余裕で勝てる。

223:助けて!名無しさん!
17/09/18 01:39:37.33 LZHBoJO6.net
確かに3章は余裕そうだなー
シグルド軍は普通にプレイしてることを前提とするとラケシスもマスターナイトじゃないから問題なし
シルヴィア・ラケシス・エーディンあたりをつぶして、クロスナイツが減ったら城に戻って兵力補充
これで余裕で勝てそうかな

224:助けて!名無しさん!
17/09/18 01:44:49.23 EHiVcQq7.net
よく考えたら2章も勝てるように思う。
ひろし隊で数人は潰せるし、
マッキリー城とアグスティ城は強いよね。

225:助けて!名無しさん!
17/09/18 04:52:30.78 cR4uMWhz.net
2章はノディオン三兄弟を如何に手早く片付けてどれだけ万全な体制でシグルド達と対峙するかが勝負かなぁ?
ハイライン軍の総戦力ならシグルド軍を結構削れると思うし

226:助けて!名無しさん!
17/09/18 07:20:31.71 ejsLh8Ox.net
ナイトキラーさんで三兄弟片付けてラケシスをゲーハハですか。
薄い本いけますね

227:助けて!名無しさん!
17/09/18 08:04:06.96 vQlWwA8A.net
序章一章の斧ケダモノ勢は無理ゲー

228:助けて!名無しさん!
17/09/18 08:05:17.31 Tp5HxPXt.net
キュアンフィンなら三すくみでワンチャン

229:助けて!名無しさん!
17/09/18 08:07:54.13 eR08m59J.net
戦争に神器1本しか持って行かない奴らってどんだけ金持ちなんだか

230:助けて!名無しさん!
17/09/18 08:29:40.22 2+IoaE6I.net
>>


231:209 説1、若い頃に大冒険して会話イベントで上がった 説2、成長率継承がシグルド軍のみに起こった特別な現象である



232:助けて!名無しさん!
17/09/18 09:45:30.75 sMs/JK7f.net
神器とリカバーリングさえあれば無敵ィ!
山賊はマップ戦闘でファラフレイムで焼くもの

233:助けて!名無しさん!
17/09/18 12:40:09.51 2+IoaE6I.net
>>227
トラバント「せやな」

234:助けて!名無しさん!
17/09/18 13:00:34.24 n7JSOX1M.net
敵勢力側プレイとはちょっと違うけどアルヴィス主人公にしたグランベルのイザーク遠征やってみたい

235:助けて!名無しさん!
17/09/18 13:18:07.56 KcRzDTRV.net
マンフロイの野望もやりたい

236:助けて!名無しさん!
17/09/18 14:44:21.13 XjyL9Owz.net
何だかんだ言って見切りとグングニルあるアリオーンに勝てる味方ユニットいないよな
ナーガ以外は見切りあるセリスだけどたぶんアリオーンには勝てない

237:助けて!名無しさん!
17/09/18 15:10:29.88 Tp5HxPXt.net
フォルセティ「あ?」
イチイバル「トンボとりしてやるよ」
アリオーンの真価は下手にHP残せない祈りの腕輪だと思う

238:助けて!名無しさん!
17/09/18 15:28:59.47 XjyL9Owz.net
接近戦タイマンでの話
アルテナもスキルとゲイボルグがカスすぎて歯が立たない

239:助けて!名無しさん!
17/09/18 15:48:51.55 cR4uMWhz.net
VSアリオーン
フォル継承者:フォル優位(近接だと連続による事故死の可能性はある)
ファバル(イチイバル):ステがカンスト前提ならパワリン+追撃で2発当てればアリオーンは沈むのでファバル微優位
バルムンクさん:武器相性は悪いが追撃連続の手数で上回るので指揮カリスマ補正ありならバルムンクさん優位(連続による事故死はある)
アレス:武器相性により微不利、追撃連続は発動可能で命中率もあるので勝ち目自体は普通にある
セリス:武器相性で不利、攻撃も追撃のみ発動なので一戦では倒しきれないため実は神器使いの中では一番アリオーン戦に向いてない
アルテナ:ステカンスト前提ならパワリンと連続で先制2発当てられる状況なら実は勝ち目があるが追撃はアリオーン側で連続発動されると死ぬのでアルテナ不利

240:助けて!名無しさん!
17/09/18 15:57:55.34 qUxfk82J.net
見切りあるセリスだがって見切り全く役に立たんやろ

241:助けて!名無しさん!
17/09/18 15:58:20.42 XjyL9Owz.net
そう言えば聖戦の物理武器の間接攻撃って糞性能だよな
スワンチカと手斧と手槍重くて使えない
トラキアはプージ斧が強すぎるのに
グングニルとゲイボルグもグラディウスみたいに射程1〜2だったら脅威だった

242:助けて!名無しさん!
17/09/18 16:13:21.75 cR4uMWhz.net
てか実のところアリオーン兄さんって素の命中率自体はあんまり高くないんだよなぁ(命中120に届かない)
だから滅茶苦茶強く感じるのはだいたい指揮官☆5の補正のせいだったりする

243:助けて!名無しさん!
17/09/18 16:26:22.72 Zb4S4ZhJ.net
>>236
手槍とかは糞性能じゃないと無双ゲーを助長することになる
トラ7のプージゲーとかティアサガのピラムゲーとかまさにそんな感じだろ

244:助けて!名無しさん!
17/09/18 16:28:38.36 xj25ILPq.net
アリオーンなんて正面から撃破するように考えられてないだろ
近接攻撃には無類の強さを発揮するが魔法には弱くもっと言うと倒さなくてもいい
そういうタイプのボス

245:助けて!名無しさん!
17/09/18 17:59:41.19 Mln8j5e7.net
>>210
通常の兵種のユニットは1ユニットで複数人がいる設定じゃなかったっけ?
>>236
遠近両用がコスト同じで専門の武器より強かったら普通はそればっかりが普及するだろ
魔法が遠近両用なのに強すぎるんだよ
風魔法は剣より性能が良すぎる

246:助けて!名無しさん!
17/09/18 19:44:49.63 eR08m59J.net
ラングリッサーをやれば部隊がどんなものかよくわかる

247:助けて!名無しさん!
17/09/18 20:13:16.51 xPNg6t3N.net
7章の最初にもう兵は一人もいません言ってたよね

248:助けて!名無しさん!
17/09/18 20:18:58.22 qUxfk82J.net
聖戦も兵を率いてると攻略本のインタビューにあった
別のFEで場合によって変わると公式が回答してたし、ほぼいない場合もあるんだろうな

249:助けて!名無しさん!
17/09/18 20:29:49.47 xPNg6t3N.net
1ユニット複数人で納得いかないのは必殺の一撃

250:助けて!名無しさん!
17/09/18 20:31:49.24 Tp5HxPXt.net
紋章、聖戦は確実に1ユニットに複数兵士いる形式だろうな
トラキアの序盤とかは1ユニット=1人って感じするけど
ターラ脱出は「何百人の市民を〜」で8人ぐらいだったから臨機応変に変えてるね

251:助けて!名無しさん!
17/09/18 20:43:45.80 cR4uMWhz.net
まあ領主の率いる精鋭部隊である○○リッターがたった十数騎だけな訳ないよねって言う

252:助けて!名無しさん!
17/09/18 21:06:06.40 mC/hUDKm.net
シーフとかダンサーも複数人
森の中から出てくるディアドラも複数人

253:助けて!名無しさん!
17/09/18 21:25:00.16 qUxfk82J.net
同じ職業である必要はない
予備兵から護衛として兵を回したとか考えとけばいい

254:助けて!名無しさん!
17/09/18 21:25:57.11 nqd5xnWJ.net
追撃リング拾ってるときのアーダンも複数人いて慰めあってるのか

255:助けて!名無しさん!
17/09/18 21:41:58.49 ejsLh8Ox.net
>>240
マージ系は物理攻撃に弱いって弱点がちゃんと設けられてるじゃん。

256:助けて!名無しさん!
17/09/18 21:43:34.23 v6wAO0x1.net
1ユニットが複数人というより
マップ上に出てるユニットがデフォルメ化されてるて
周囲でも戦闘がおこってるよくらいでは

257:助けて!名無しさん!
17/09/18 21:46:50.43 6GmdCIPz.net
>>250
当たらなければどうといことはない←これ

258:助けて!名無しさん!
17/09/18 21:58:54.98 5c9Glq53.net
ゲーム画面に出てくるのは戦争映画でいえばカメラが回ってる箇所のようなものと言ってたな
ユニットとしてピックアップされなかったところでもモブが一生懸命戦ってるんだろう

259:助けて!名無しさん!
17/09/18 22:05:14.11 xPNg6t3N.net
回避も全員一緒
突っ込んだらきりが無い

260:助けて!名無しさん!
17/09/18 22:16:47.99 xj25ILPq.net
当たらなければどうということはないって状態にできるのはプレイヤー側だけだし特に問題無かろう

261:助けて!名無しさん!
17/09/18 22:37:53.61 ejsLh8Ox.net
敵側の回避率が高くてもウザいだけだしな。
ファミコンの外伝とか地形効果が40%もあるからトイレに陣取られると避けられる避けられる

262:助けて!名無しさん!
17/09/19 00:08:22.46 5vi5rUqd.net
外伝はそこら辺の床に20%も補正かかるの

263:助けて!名無しさん!
17/09/19 00:26:31.37 UGrKORo3.net
魔法が地形効果無視できるのもリメイクだけの仕様だっけ

264:助けて!名無しさん!
17/09/19 00:40:25.01 RBnjYxkU.net
元々無視してたよ
ただ技で命中が増えないので後半は魔法がスカりやすい
月光もたせりゃ当たるけど

265:助けて!名無しさん!
17/09/19 00:57:45.69 qD6HhXeU.net
>>240
魔法は、遠近両方使えるから強すぎるんだから、
魔法も、標的1の魔法(剣槍斧型)と標的2の魔法(弓型)の二種類に分離させれば良い。

266:助けて!名無しさん!
17/09/19 01:31:05.96 dDf07Ry5.net
直間両用な代わりに脆いって弱点あるんだからそこを突けよ。
直間両用って地雷のためにあるようなもんだけど魔道士は地雷には不向きなんだしバランス壊すってレベルじゃない。
フォルセティ?ありゃインチキなだけ

267:助けて!名無しさん!
17/09/19 02:25:36.47 SlH6oscs.net
>>261
重くて威力の低い手斧はどうしようもないが、手槍は☆付けてハンニバルに持たせたら戦力になる

268:助けて!名無しさん!
17/09/19 02:32:03.37 FfBW8i1b.net
手槍ほど持ち主のポテンシャルに左右される武器はないと思う

269:助けて!名無しさん!
17/09/19 05:56:17.46 SlH6oscs.net
手槍は重いから食らうの前提で守備高いユニットに持たせるのが基本
魔法相手は魔法防御高いユニットでおびき寄せるしかない
待ち伏せ+怒りは地雷楽に出来るけど、待ち伏せ+☆手槍は力と技カンストしないと危険

270:助けて!名無しさん!
17/09/19 06:56:07.97 mKflsGNs.net
そう言や聖戦ってシリーズでも比較的手槍が弱い作品だよね
他作品だと手槍は割と必需品だけど聖戦はなくても別に困らない
これは何の差だ?聖戦の手槍が重すぎるのか?

271:助けて!名無しさん!
17/09/19 08:04:26.29 H3H2Nndw.net
☆さえつけば強い
ただしどの武器も強いというわけでもなく
攻撃力10以上の武器なら大体強い

272:助けて!名無しさん!
17/09/19 08:06:33.41 UGrKORo3.net
手槍☆の場合はそれで変に軽かったりすると
神器涙目になるからなぁ

273:助けて!名無しさん!
17/09/19 08:09:02.45 8EIgv5VG.net
手槍は持たせる奴を選べば強い
葉っぱ(高ステ連続必殺)とかアレス(連続待ち伏せ)とか、特にアレスは☆付きだとかなり使い易い地雷になる

274:助けて!名無しさん!
17/09/19 08:17:21.79 9dR+mAmX.net
直間両用で2回攻撃できる武器が無いから連続率を上げるためには軽い魔法や魔法剣の方が有用
手槍では追撃するのに相手を選ぶのもある

275:助けて!名無しさん!
17/09/19 08:38:21.78 SlH6oscs.net
☆手槍は守備高くて速さ20以上の追撃ありのユニットに持たせたら強いと思う
ただ追撃できる相手専用武器だけど

276:助けて!名無しさん!
17/09/19 08:54:42.61 dDf07Ry5.net
>>265
時代の差。
ファミコン暗黒竜は何故か普通に使える重さ
ファミコン外伝は命中がクソ
紋章は重さがクソ(システム的に追撃不可能)
トラキアは命中とシステム的にクソ(屋内で使えるヤツがほぼ皆無)
封印・烈火・聖魔は命中がクソ。体格で重さは割りとどうでもなる
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜時代の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
新・暗黒竜は手槍ゲー。威力・重さが並になって入手難度も相まって手槍無双
新・紋章も弱体はしたが手槍ゲー。威力が3というクソさ以外は優秀。練成で弱点も補える

蒼炎や暁、覚醒、IFはやってないから知らない

277:助けて!名無しさん!
17/09/19 09:19:42.98 SlH6oscs.net
☆手槍はパワーリングとスピードリングとスキルリングを上限高いリーフに持たせたら無双できるよ

278:助けて!名無しさん!
17/09/19 10:08:05.88 PkgEUTcQ.net
シグルドも戦術次第ではなかなか

279:助けて!名無しさん!
17/09/19 12:34:31.21 mKflsGNs.net
>>271
あれ紋章は手槍で追撃できなかったっけ?
うろ覚えだけど重さ20力20速さ20なら普通に攻速20で追撃したような
っつーかあれか
聖戦は敵部隊の持つ武器がかなり纏まってて、直間両方に対処したい場面が少ないってのもあるか
後魔法剣が他作のように貴重って訳じゃなく気軽に使えるから、
剣槍使えるなら手槍より魔法剣でいいよねってなるのもあるね

280:助けて!名無しさん!
17/09/19 12:45:33.71 RBnjYxkU.net
たしか攻速3勝ってないとだめだから基本無理
ドーガのみ場合によっては可能

281:助けて!名無しさん!
17/09/19 12:47:07.33 XPDgHbb+.net
FCの暗黒竜(重さ6)かグラディウスと勘違いしてない?
紋章だと追撃不可だよ

282:助けて!名無しさん!
17/09/19 12:51:17.05 9dR+mAmX.net
1章2章のうちはシグルドに手槍を使わせざるを得ない
スピードリングを持たせれば弓にも追撃できるようになるがある程度☆が付くのは仕方がない
3章はラケシスの光の剣が猛威を振るう

283:助けて!名無しさん!
17/09/19 13:18:50.39 nch6biul.net
わざわざ力20とか言ってるから力で重さ軽減できるとでも勘違いしてるんじゃね
重さ相殺はトラキアの体格が最初だから紋章の重さ20は基本的に追撃不可

284:助けて!名無しさん!
17/09/19 13:40:34.23 SlH6oscs.net
リーフは連続と必殺あるしスピードリング持たせてる事多いから手槍の重さ18−5で重さ13で使えるから並みの相手なら追撃可能

285:助けて!名無しさん!
17/09/19 16:12:12.41 in0eOvn7.net
これ以上ゲイボルグをいじめないで

286:助けて!名無しさん!
17/09/19 16:52:26.23 8EIgv5VG.net
てか手槍装備でもリーフやアレスだとそこまで意識しなくても剣士系や風魔導師


287:以外なら割と追撃出来ちゃう場合が多いんだけどね 例外はリデール隊やムーサー隊みたいな一部精鋭部隊くらい



288:助けて!名無しさん!
17/09/19 18:52:31.70 5e69I/cs.net
>>244
必殺でもモーションは連続攻撃の人もいたはずだから、
部隊全体に必殺のダメージを当てているんだろう
>>250
それって物理系のキャラが魔法に弱いわけだし弱点といえるのかなぁ

289:助けて!名無しさん!
17/09/19 21:07:58.68 qYibGVk6.net
聖戦って、基本的には引きつけておいて、
自分のターンで一気に壊滅させるのがセオリーだよね。
地雷戦法は余程強いユニットがいないとできない。
やっつけ負けしてしまう。
4章でウィンドマージ軍団に壊滅させられてから、
クロードを地雷にしてみたけどクソだった(笑)

290:助けて!名無しさん!
17/09/19 21:39:48.62 9dR+mAmX.net
そこはアゼルに光の剣を使わせると楽

291:助けて!名無しさん!
17/09/19 21:41:03.63 8EIgv5VG.net
クロ神父地雷にするくらいなら寧ろアゼルやレヴィン突撃させる方がマシ

292:助けて!名無しさん!
17/09/19 21:41:58.87 qYibGVk6.net
初心者だったから知らなかったんだよ(笑)
結局、先手必勝でボロカスにしてやるのがベストと知ったの。

293:助けて!名無しさん!
17/09/19 21:52:01.55 SlH6oscs.net
待ち伏せ+怒りと待ち伏せ+☆手槍やり地雷やりたいが必殺出なかったり外したら死ぬんだよなあ
スリープの剣はたまにしか発動しないし
待ち伏せは接近で勇者か特効武器用だよな

294:助けて!名無しさん!
17/09/19 21:52:39.26 dDf07Ry5.net
ウィンドマージ軍団に壊滅「させられる」ってどんだけヘタなんだよ・・・

295:助けて!名無しさん!
17/09/19 21:57:01.66 qYibGVk6.net
>>288
初の魔法軍団にビビって進めないところにペガサス隊も来て、
混戦状態になって、間接ウィンドで騎馬がみんな死んだ(笑)
CCなんてレックスぐらいしかしてないし(笑)

296:助けて!名無しさん!
17/09/19 22:02:37.71 r8QPosa1.net
4章ウィンドマージ軍団は3章までと同じ戦いかただと
勝てないので初心者にはきついよ

297:助けて!名無しさん!
17/09/19 22:29:34.15 k2gX2zxz.net
馬によるヒットアンドアウェイとか最初ようわからんからな
攻撃後に再移動って聖戦とトラキアだけだっけ?


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