タクティクスオウガ 1 ..
390:助けて!名無しさん!
17/06/25 01:24:44.89 9ADYRrvz.net
>>369
亀レスだが、わかる
最終局面で完成するようなユニット作っても、その後クリアまで作業的に運用するだけだし有り難みを感じない
それよりもストーリー進行の中で運用しつつ育ててきたユニットの方に愛着がわくし、その過程が面白いんだよね
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2672日前に更新/189 KB
担当:undef