【パワプロ12】実況パワフルプロ野球12 Part23 [転載禁止](c)2ch.net at GAMESPO
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[前50を表示]
450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/28 13:13:18.79 UE0b2LPV.net
5年目の契約更改終わったところなんだけど強くない?
なんとか維持しつつ球速上げたい
URLリンク(dotup.org)

451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/28 13:35:32.51 .net
>>450
150キロルートもいいし本格星4のコーチで先発転向もアリ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/28 14:16:24.64 .net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
(最初から強い)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
あまりに架空投手が育たな過ぎて投手全員架空にするのを目標にしたペナントやったけど
クソみたいな結果になった

453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/28 14:20:34.77 .net
URLリンク(i.imgur.com)
あとこれは10年通しでやってる
多分

454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/28 14:34:51.36 .net
URLリンク(i.imgur.com)
パワーカンスト野手

455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/28 17:57:23.85 UE0b2LPV.net
浦島、明石は初期能力高いけどあんま伸びないよね。
富山は毎回安定して成長してくれる。
上から2番目の木場は、なんだかんだ見かける度になかなか強くなってるなぁ。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/28 21:56:04.60 Tv1CLOLe.net
>>450
すご、なんでそんな変化球伸びるの?
コントロールもだし
>>452
いくらなんでもひでえw

457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/28 22:58:14.76 Laric6x3.net
マイライフでだけど、木場はコンスタAになったよ。
あと夏見ってやつも結構よかった。コントロール型かな?

458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/29 00:01:56.86 .net
申し訳ないが番記者と飲みに行ったら相手の能力が上がるゲームはNG

459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/29 17:00:55.27 KAsGZSyr.net
パワーカンストは翌年ループして0になるのがきつい

460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/03/31 23:41:55.26 MYN/l+t1.net
10年やるつもりだったけど久保の劣化に萎えてやめてしまった
やはりクリア時点で〜30のやつメインで使わなきゃダメだな

461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/03 15:01:49.86 s7UNSF2W.net
ペナントてこんな伸びるのか
新村とかいうやつが2年目から劣化してて悲しくなった思い出
いうてありえんだろ

462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/05 14:50:52.10 NomSusf8.net
助っ人外国人無しで、オートペナントでどこまでチーム強くできるか挑戦するのが楽しい。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/06 20:35:57.46 ThkhVLVy.net
お前らペナントやるのにどういう設定でやってるよ?
俺の場合1リーグ12球団comパワフルDHなし
自分のチームはサクセスで作った選手のみで手動
他11球団は自作選手含め使える選手全員振り分け
ドラフト無し能力変動無しみたいな感じなんだが
レス読むと俺のやり方って変わってるのか?
ちなみに開幕版な

464:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/06 20:53:02.72 .net
11球団com
打撃ふつう〜つよいそれ以外パワフル
ドラフト能力変動あり
自チームはあらかじめ起用法オーダーいじって
自チームのPRO選手が強かったら入れ替えたアレンジチームを使う
ドラフト有り能力変動有り

465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/07 13:50:47.96 p6fH6Zv0.net
セパ12球団ペナント11球団COM
全球団サクセス選手COM能力全つよい
ドラフトトレード成長なし

466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/07 16:34:51.27 RiMAFX/N.net
セパ12球団
打撃強い以外パワフル
自球団のみオーダーとか成績が知りたい作成選手を入れる
怪我・ドラフト・FAあり外国人選手あり選手成長有りパターンと全球団に再現選手とかを入れたアレンジ球団仕様のケガ・ドラフト・FA・外国人選手・成長無しパターンの2パターンでやってる

467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/07 22:13:57.44 paL8Rq89.net
comパワフル、ケガとFAとエラー無しで
オートペナント10年でどこまで強くできるかやってる

468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/08 20:28:24.31 mRfo76SG.net
返答助かる参考になったわ
皆バラバラだけど自分が楽しめる設定で
やるのがやっぱ一番だよな
あと質問なんだが選手成長ありでやると
ドラフト入団した野手は
どのぐらいまで能力伸びるんだ?
マイライフだとドラフトで入団した他球団のやつが
数年後CAAAAとかBBAAAまで強くなってたりしたんだが
そんなに伸びるもんなのか?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/08 22:26:11.19 YvQU6PCQ.net
パワー型 ミート4 パワー180
バランス型 ミート7 パワー130 その他平均11
守備型 ミート5 パワー120 その他平均13
走力型 ミート5 パワー70 走力14
くらいになる
ミートは限界値にするのに海外留学無しだとコーチミート3年くらいかかる

470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/09 21:46:14.97 1/acelso.net
返答早くてありがたい
突出して強いのはできない感じなんだな
連続で質問スマンかった
次書き込むやつは流れ気にしないで書き込んでくれ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/10 19:48:50.02 7JMC/q3n.net
海外留学は投手行かせた方が良いよなぁ
決定版一場3年目、留学前と帰国後
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)

472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/11 15:28:46.44 /vETqY1s.net
投手の海外留学って引っ張るだけ引っ張らないと強くなった感がでないのがなぁ
たまに早く帰国した奴が超強化されてた時は嬉しい

473:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/12 00:21:53.65 .net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
野手留学はこんな感じ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/12 00:24:16.59 .net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
パワー型はこんな感じ

475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/12 00:25:31.16 .net
>>471
普通に外国人選手みたいで強いと思った(KONAMI)
うーんこんなに伸びるもんなのかぁ…育てたいなぁ…

476:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/12 00:59:21.43 .net
>>474の二人は25歳4年目なんで
留学の有無はもちろん
ポジションや経歴によってはもっと変わるかもしれないです

477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/12 02:54:42.60 .net
二塁と遊撃の架空選手でパワー型の選手が誰か知りたい

478:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/12 08:51:43.06 O4mjZ47d.net
>>473
千代田強いw
井口や山田みたいな能力だなw

479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/12 23:32:54.01 ObMUv1bV.net
>>477
猫林?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/13 09:47:11.02 urIDncLZ.net
基本ステは外野が高いから
捕ニ遊あたりはエラー回避高い外野をコンバートしても良い

481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/15 10:58:14.54 t9H1Tsbk.net
久々に来たらめちゃ盛り上がってた
PS2のメモカ10枚以上持ってるけど
新しく中古で買ったメモカに久々にパワプロ12決のデータ入ってた
楽しみに見たら西武のショート1人作ってたのとオーペナを少しやってたぐらいのデータだった
ちょいがっかり

482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/15 11:07:25.40 .net
パワー型の二遊間を求めて楽天ペナント始めた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)(大卒)
運良く1年目2年目に見つかった
副産物
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/15 11:24:32.24 McepT7R3.net
>>481
俺のメモカ4枚は選手満パン
たまに中古ショップ行くと見てみるんだけど
もうPS2の備品ほとんど見ないよね

484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/15 11:44:18.49 ch4VbJ52.net
ps2のメモカとかはハードオフのガラクタコーナーみたいなところでよく見るよ
開幕版はバグが多いのはしょーがないし仕様だと思う
決定版でもプロテ編で最後の入団テスト、
相手チームのポジションいちいち変えてくるのとかマジだるーって思ってしまう

485:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/17 14:33:57.40 gESlvGB+.net
ここまでの投手は滅多にでないね

486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/17 21:17:40.27 7UX0o26w.net
能力が低いサクセスで作成した選手を
ペナントに参加させて能力伸ばす場合は
どんな感じに能力伸びる?
>>469みたいに分類されて伸びるのか?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/17 21:22:49.75 .net
URLリンク(i.imgur.com)
あっそうだ
パワー型だけど高卒5年選手を留学させてこんな感じ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/22 01:52:52.22 b8nLQ8LZ.net
夜中に10日ぶりにサクセスやってたら
遺跡成功で事故来たけど矢部に助けられ7月4週に禿来た
成功の流れかと思いきや空気読まずに失敗
消沈しつつ休む選択後まさかの2ターン連続禿
やけくそで特攻も2ターン連続で弱体化・・・
2回来る時って1回目は早く来るもんだと
思ってたけど違うのな
夜中に独り言スマン

489:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/22 21:09:15.11 y1ZjtrnB.net
>>488
ドンマイ。泣きっ面に蜂だよね。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/22 21:56:14.38 LB68Crsp.net
PSの97開幕版ぐらい初期の作品だと、ダイジョーブ博士の成功率がもっと高いのが羨ましい。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/23 07:58:32.37 D9b9K7vK.net
しつもんさせてください
パワプロシリーズの中で、既存選手の名前や能力データーをいじれるものはありますか?
あるのでしたら、どのタイトルでしょうか?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/25 21:55:36.81 ECSCrhXL.net
手術2回目が全然成功しねえ・・・
攻略本だと1回目40%2回目以降30%で
成功って書いてあるんだが
1回目50%弱で成功すんのに
2回目15%ぐらいしか成功しねえよ・・・
なんとなくとかおまじない的なのでもいいから
手術2回目成功しやすくなるやり方ってないか?
開幕版で2回目自体が少ないから統計あんまり取れなくて
困ってるんだ・・・助けてくれ・・・

493:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/25 22:03:55.76 9OLTcCq2.net
>>492
神龍石ぐらいかな。DJの発生率を上げるのは記載があるけれど、成功率も明らかに上がっている。
気休めかもしれないけれどよかったらどうぞ。

494:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/25 23:22:20.16 TBlYLkUt.net
プロテで160〜161キロにしてからダイジョーブ行ってるが
15連敗中でめっちゃ萎える
ここまでくるにもやり直しとかで90分くらいかかるのになぁ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 11:21:34.20 oaNcvjdh.net
すごい根気あるね
俺なんてダイジョーブ失敗するとやる気なくしてスロット打ちに行くわw

496:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 20:20:31.15 IqhdhRih.net
開幕版で天才型の時って禿来るのか?
過去に1回も来たことないから
天才型=禿来ないってのが俺の認識なんだが

497:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/26 23:24:12.72 eE/FIYMz.net
別に普通にくるよ

498:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/27 13:32:53.34 GeG5qdmr.net
来んのか・・・
発売当初からやってるのに1回も来たことねえよ・・・
でもなんとなくそういう時って
イベント運無さそうな気がするわ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/28 21:31:59.04 KDVYteNs.net
施設イベントって毎週来るような時もあったり
最後まで1回も来なかったりする時あるよな
全然来ない時に限って終盤に手術成功したり
センス×の時に遺跡だけ来なかったりすると腹立つわ
なんかサクセス開始時点で来やすいか来にくいか
決まってるんじゃないかと思ってしまう

500:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/28 22:42:46.90 TX2U08iR.net
覚醒ダルビッシュて名前変更できないの?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/28 23:07:35.46 pAqcQY8f.net
>>499
来ない施設イベントなんてあるのか。基本的に一通り来るものだと思っていた。
もしかして開幕版?

502:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 03:54:14.53 +P6dVkC1.net
>>501
開幕版は施設あっても毎週来るとは限らないから
下手すりゃ最後まで1回も来ない事もあるんだが
もしかして決定版は毎週必ずどこかの施設イベント来んの?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 08:33:12.13 Tx+nUvnK.net
潰れなければ施設ごとに一回、サクセス中にイベント発生するよ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 20:43:50.20 +P6dVkC1.net
そうなのか・・・
暇な時にスレ最初から読み返してたけど
開幕版と決定版ってそんなとこにも差があったのか
全然別の話になるが開幕版プロテストで野手作る時
全体的にどんな流れでやれば強い選手作れるか教えてほしい
プロテを最近本格的にやり始めたんだが他の人の
育成理論と比較したい
自分の場合人数集めは最小限でバイトは1万×8+コンビニ数回
試合は8〜10で練習多めなんだが
人数最大まで集めたほうがいいのか?

505:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 21:06:24.66 Tx+nUvnK.net
開幕版はそんな感じでギリギリオールAだった気がする

506:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 22:21:28.88 OgpBmdSH.net
>>504
URLリンク(allbbs.s154.xrea.com)(h抜き)
テンプレサイトよりだが参考までに。
開幕版はやったことがないけれど、練習多めであればメンバー集めればそれだけ練習場を借りるのにかかるお金が減るし、人数は最大人数集めておいたほうがいいんじゃないのかな。
そして見返りで☆3で試合できれば筋力・敏捷・技術に60Pだし練習もそうだけど途中からはバイト代で見返りを買って試合のほうが効率よさそう。
そして1からここまで準備するのであれば決定版のほうが伸びるから決定版おすすめ。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 12:02:07.14 i+OP3SWS.net
人数は俺も最大までだな
で試合する球場に関しては3万を超えたらランクひとつ落としたとこでやってる
と言っても今年入ってからはやってないけど…
あと、当たり前だけど研究所だけは自然発生しないからそこだけ注意かな

508:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 22:00:44.63 KHgei7Ht.net
決定版はやるつもり無いんだすまん
俺のメモカは継承が全員投手で
人数最大まで集める場合パワーが低いまま試合だから
試合で打てるかも勝てるかも不安があるんだよな
それとも4月2週から試合組まないのか?
やっぱりプロテストの場合野手継承いないと厳しいか

509:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 22:12:59.49 KHgei7Ht.net
連続で書き込んですまん
>>506のやつ読んでみた感じ
人数最大で試合多いほうがいいな
ていうか準備50時間とかしんどいわ・・・

510:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 22:21:46.21 .net
しんどいならパワメジャ2009とか最近のパワプロのサクセスとか栄冠でオンストやった方がいいよ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 23:38:43.17 I2h9jYqv.net
>>508
野手継承いたほうが試合勝ちやすい。
開幕版はアンダーフローのバグはあるのかな?試合経験点がマイナスの結果だとマックスもらえるのであれば、能力の低い序盤は活用したほうがいい。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 23:59:22.20 I2h9jYqv.net
俺も連続で書き込んじゃうことになるのかな。申し訳ない。
>>509
メモカを別に用意して気が向いたときに進めるぐらいでいいんじゃない?楽しくやるのが一番。
今の環境でも作る選手に満足しているのであれば無理に目指す必要もないだろうし。
あと試合は4月2週から基本的に毎週行う。どうしても筋力P欲しくて友情タッグやりたいとかなら別。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 11:26:41.37 qEeUzYOk.net
三振バグは開幕もあるはず
継承全員投手は少し勝ちづらいんでないか?

514:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 14:43:54.81 LQDEZ4b8.net
こんな今更な質問に丁寧に返してくれて助かるわ
>>510
他のシリーズもやるつもりないんだ
なにせ俺が持ってる最新ゲームがパワプロ12だからなwww
>>511
>>513
やっぱり野手継承は必要だよなぁ・・・
バント○で2番って知ったのも2ヶ月前だし
色々知るのが遅すぎだわ・・・
>>512
その方法で作った選手が強いせいでこれまで作った選手が
弱く思えてしまうようになりそうなのがなぁ・・・
それ以前とその方法で作った選手を別々に考えるのも
考慮にいれつつ少し考えてみるわ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 16:50:50.66 eFkuHYpv.net
>>514
始めるのに遅すぎるのはないよ。このスレで一緒に頑張ろうよ。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 08:46:13.41 GZ7ufHq7.net
正直16年前のゲームだしねwもはや早い遅いはないよ
下準備もまぁ言うほどでは…?
最近のパワプロもそれこそ下準備大変だし

517:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 10:13:17.69 ZpiJPKGH.net
>>516
そろそろ、現役の選手もいなくなってきたと思う。
例えば横浜の三浦が監督になる時代だし。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 10:48:34.85 KDXKDyyj.net
>>516
最近のも下準備大変なのかw全然知らなかった。
この作品は継承・街作り含めて楽しめるよ。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 14:49:10.33 8FFAxuzL.net
よく考えたらクリア人数460人の方がよっぽど面倒だわな
って事でやる事にした。長々とスマンかった+ありがとな
>>517
明石、栗山、チェンなんかは当時二軍だけど
現在も現役選手は数えたら案外いるかも
開幕版と決定版にいる選手が同じなのかは知らんが

520:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 19:36:59.69 LzfrcEeP.net
やっぱ最後にダイジョーブ失敗するのがつらいわ

521:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 00:31:23.61 g8EStTqj.net
>>519
開幕or決定版収録選手で今も現役なのでパリーグが
SB和田・明石
西武・松坂・栗山・中村・中島(現巨人)・涌井(現楽天)
ロッテはたぶんいない…内が引退したはず…西岡はまだ独立にいるんだっけ?
オリックスは坂口(現ヤクルト)
ハムはダルがメジャー
楽天はいないよね…

522:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 00:41:17.30 g8EStTqj.net
>>519
セリーグが
巨人・内海(現西武)・亀井
阪神・鳥谷(現ロッテ)・能見(現オリ)
中日・福留・中田(現阪神)・チェン(まだロッテにいるよな)
ヤクルト・石川・青木・雄平(当時高井)
横浜・内川(現ヤクルト)
広島・大竹(現巨人)・たぶん今もいるはず白濱
思いついたのがこれくらい

523:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 07:45:42.72 dkZpu5sX.net
>>519
>>521-522
案外、まだ頑張っている選手がたくさんいるね。
鷹のムネりんこと、川崎もまだ独立リーグで現役だった。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 18:39:13.02 4DVvjHWZ.net
>>518
やっぱり継承選手は用意する必要があるというね
見方が信用出来ないのも変わってないし…
しかもそこまでやっても栄冠ナインのがいい選手作れるような?て感じ
2020はオンスト込みなら相当な選手作れる
ただしやり込むなら1人の選手作るのに1週間くらいはかかるかもしれん

525:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 20:05:42.64 xpRMw0iO.net
>>522
チェンは去年終盤ロッテに加入したけど今年は阪神にいる
何日か前に日本球界復帰後初勝利あげてた
現役もまだまだ健在だよな
最後まで現役なのは誰になるのやら
俺の勝手な予想は涌井

526:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 02:17:35.75 wXKGiQOl.net
意外と戦力になってる選手多いなぁ
ダルとか今が全盛期なのかと思うし

527:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 07:12:30.76 90ylATK7.net
2005年のシーズンが高卒1年目だったら、16年後の2021年には頼れるベテラン選手になっているわけか。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 11:00:15.24 wVpXKUXg.net
GW中に一度も7月ダイジョーブ成功しなかったわ…

529:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 21:20:20.64 XSr9Tp6G.net
禿失敗続きの時はボタンの押し方とか変えるだけで成功しやすく
なるような気がする。まぁただの気休めかもだが
セリフ進めるのにL1L2押さずにやるとか
多少間をあけるとか十字キーと3Dスティックの設定を逆に
してから挑むとか。俺がやってるだけでなんの確証もないから
試しにやって失敗しても文句は言わないでくれ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 22:56:52.48 VZFWuivw.net
絶対に気休めだろ…

531:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 12:20:42.70 Pz20AsKf.net
何だっけ?言葉忘れたけど、でもそういうので変わってくるんだよね
誰か教えてくれなんて言葉だったかな
ゲームの中でそういうキー入力とか入力時間の差で変わるやつw

532:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 20:44:32.93 aPUk7Lkn.net
529だが補足しておくとそういうのはあると俺は思っている
ただゲームに詳しいわけじゃないから確証は無い
実体験を上げると、L2押しっ放しで進めてる時は施設イベントが
来ないのにL2を押さずに進めた途端施設イベントが来たり
サクセス開始時からL2を一切押さずに進めたら
イベントが来まくって得能取りまくった事もあるし
禿の時もそういうのはあると思う
逆にL2押したままの方が良い時もある
パワプロ12に限らずパワポケでも経験がある

533:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 20:33:24.80 p5xcE7CV.net
アカの打撃タッグ後に来る数字足すイベントで選択肢が
1637
1757
1927
1887
こんなん難しい過ぎるわ・・・
あと前やった時に正解の数字が選択肢に2つ出て来て
片方選んで正解だったんだがもう片方の正解を選んでも
当たり扱いになったのかが気になる

534:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 11:57:36.71 vgi+R3e4.net
足し算はいつも下の桁だけ計算してるから
そういうのくるともう勘しかないわ
あと正解なのにたまに能力下げくるやつムカつく
友情タッグもほとんどなくハゲも遺跡もないとパワー255難しいね
ほとんど筋トレしても240くらいしか行かなかったわ
パワヒ取得くらいイベントあれば行けたけど

535:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 13:02:56.48 RoBIRf1C.net
俺もちゃんと計算するのは1の位で、あとはふわっと合計
>>533なら○××8で、○は6か7みたいな

536:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 13:05:19.61 RoBIRf1C.net
ああ>>533は3桁の足し算の回答で
1の位が全部同じで、合計も大体同じってことかw

537:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 08:49:11.31 h3nBHWVa.net
足し算は端数まで覚えないで何となくで正解できるけど
たまにAH勝手につけられるし
基本避ける

538:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 20:14:51.19 lGDkUlNe.net
>>537
プラスの能力でも勝手につけられると困る時はあるよね

539:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 20:41:22.24 4/CsnZ5q.net
>>529
>>531
乱数調整

540:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 21:37:59.60 zFT+3Ydv.net
アカデミー編で味方のモブ野手で走力Bのやつを初めて見た
ミートAは何回かいた事あったんだがミート以外がB以上は
初めてだったわ。まぁモブ野手の能力なんて対連合軍の時しか
いちいち確認しないんだけどな
パワー・肩・守がB以上のやつを見た事無いんだが
見た事ある人いる?

541:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 11:05:51.87 8PlxkfNo.net
ミートAと走力Bは出てくるね
パワー肩守備B以上は見たことないし
走力Aも見たことない

542:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 22:24:53.78 JWltTVzC.net
5試合51イニング2失点で2敗
味方の得点は4
ほんと萎えるわ

543:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 18:33:45.20 a/ikFQfe.net
なんでこんな貧打なんだろ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 21:11:31.19 a/ikFQfe.net
ノーアウト三塁のとき、大体中3なのイライラする

545:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 21:44:50.22 0TNYhRE/.net
>>544
矢部の拙守ってことか。
最初は何のことだか分からなかった。
前スレで話題にしたが、矢部の使い勝手の悪さは異常なほど。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 14:51:00.17 Z0wXYd30.net
自分が投手で投球オートの時ってホームランくらわないけど
被本塁打=被三塁打になってると俺は勝手に思ってるわ
じゃなきゃ被三塁打多すぎる

547:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 16:45:41.05 MJb7MmTe.net
>>544
これはマジ
どんな守備してんだろな

548:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 18:49:47.23 GvB1n236.net
>>546
言われてみれば

549:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 23:11:23.92 qmGLAVAt.net
>>547
主人公ばっかり目立ってズルいんでやんす
良しこの平凡な外野フライをダイビングキャーッチ…
失敗したでやんす…

550:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 00:38:59.76 9zvu3ilq.net
>>549
殺害予告不可避

551:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 11:10:48.21 vyk4eE/x.net
矢部って積極守備付いてたっけ?
自己満バックホームも叩かれるけど

552:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 17:45:43.72 wLwAMqgI.net
矢部自身には積極守備は付いてない
あくまでイメージで書いたので許してw
それこそオナバク版も書いてやろうかと思ったけど
この頃の矢部は守備で変なイメージはなかったから書かなかった
むしろ捕れるのにスルーしたり確実にアウトにできるフライをちょこっと進む・止まる・ちょこっと進むの繰り返しでポテンヒットにするサクセス序盤のクソ味方CPU全員の守備の方が憎いw

553:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 08:35:38.05 uM9x8k4t.net
味方CPUの動きは評価と守備力にかなり影響されるからね。
ギリギリ友情タッグ発生しないレベルの継承選手なんかは
1試合目からでも十分に動いてくれる。
どちらかというと、高速試合中の貧打具合が気になる。
上でも書かれてたけど、ホームラン打たれない代わりの調整なのかな。

554:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 08:40:25.07 uM9x8k4t.net
ペナントとかだと、もっと強い投手、もっと弱い打線相手なのに
チーム防御率4点台とかばっかだし

555:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 10:12:13.69 C3YPtrH2.net
>>553
>味方CPUの動きは評価と守備力にかなり影響される

556:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 10:14:05.22 C3YPtrH2.net
書き込みミスったごめん
評価で守備の動きがマジ?
マイライフもサクセスも?

557:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 13:21:08.91 2R5j/f80.net
>>556
マイライフは知らんけどサクセスはそうだよ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 14:25:36.81 C3YPtrH2.net
>>557
書き込みまたおかしかったけど連投になるから自重してました
評価で仲間の守備の動き変わるんですか?
初めて知った!
練習一緒にやる仲間は能力上がってく気がするけど
結局試合では能力高いの優先で使うし一緒に練習してたら評価上がってそうだから
あんまり気にしなくて良さそうだけど、良い事聞きました

559:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 21:41:15.11 KHiACEPX.net
セカンドってバント〇をとっても2番になれない?

560:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 22:40:37.11 RdFKudtC.net
ポジション関係無いよ
強い継承が多いと下位に回される
最速で試合する場合は、ミートと走力F以上でバント持ってたら大体2番になる
左打ちだとなお良し

561:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 22:54:40.48 KHiACEPX.net
>>560
まじか。キャッチャーは有名な話だったけど、セカンドもかなって思って…
他のポジションでは継承6人いた時でも2番になれたけど運が悪かったのか。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 20:04:14.03 M95LZN/7.net
継承とか矢部がやる気好調以上だと下位送りだね
6番とかに座れたらラッキーなんだけどなぁ

563:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 16:03:16.03 9PjG6d9K.net
動かなくなったPS1のコントローラー寿命かなと思ってハードオフで
300円ぐらいで買った汚いPS1のコントローラー
しかし賭けに負け動かず
100均のドライバーでねじがあかなかったので
ちゃんとしたの買って、開けて中のほこりまみれを掃除したら動いたー
ついで動かなくなってた自分の古い奴もほこりまみれではなかったけど
ちょっと掃除したら動いたー!
嬉しい

564:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 20:18:17.10 0czhcd7O.net
スレチだったらごめん。
ついにPARに手を出そうかと思う。
USBでコードを保存できるPAR3.5買おうと思うんだけど、市販のUSBで大丈夫?

565:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 20:48:52.76 GtesOWrG.net
うん

566:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 21:28:28.17 0czhcd7O.net
>>565
どうもありがとう。
どのソフトを買えばいいか全然わかんないw
セーブデータが吹っ飛ぶ恐れもあるっていうし、調べれば調べるほど怖いしわかんなくなってくる…
コードをPCのコピペでできればいいな。だからPARの3.5かMAXかにしようと思っている。
EZはメモカに破損データができるようで怖いんだよね…

567:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/31 15:20:47.99 ybYDll82.net
モブで能力B以上2つ付いてるの初めて出たかも
今までACCCCとかは出るけど2つは初めて
外野手 弾道2 AEBFD 右打ち

568:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/31 21:27:16.51 jMSBW0ss.net
プロテのモブ投手で野手能力がCBBCCのやつがいた事あるわ
投手能力はカスだったが

569:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/03 21:31:33.34 8cw/UZGW.net
平日ダメよ癒しタオル無しにもかかわらず
チョコ食った時の体力回復量は異常

570:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/03 22:05:10.00 .net
パワプロにおける甘味ってエグい効果してるよな
パワ11の100円のジュースとかもあるし

571:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 19:27:39.32 ydClm7IT.net
ランダムDJ失敗した後も救済期待してプレーは続ける?
ランダムDJも最後にいつ成功したか思い出せないぐらいで失敗していて心折れてプレーできない…

572:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 21:13:09.71 fiDDxyrP.net
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)

573:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 21:15:03.73 ow9nwOfK.net
俺は失敗した時点でやめるわ
その後上手くいったとしても手術成功してれば・・・
てなるだろうし

574:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 21:19:05.54 RM0VZRsD.net
ポイントほぼ使い切った状態かつそれまで大成功してたら続ける

575:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 22:40:20.65 fiDDxyrP.net
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)

576:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/06 21:21:32.64 BYhlwna3.net
>>571
禿失敗は堪えるが最後までやっても禿が来ない方が俺は嫌だわ
失敗の場合は途中で諦めつくしチャンスはあったって思えるが
最後まで来ない場合チャンスすら無かったって思ってしまう

577:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 00:38:09.72 C4kGhnes.net
>>576
来るだけましか。
本当に成功率約40%なんだろうか。10連敗以上していることが何度もあるから疑わしくなるw
そして連勝した記憶もないというね…

578:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 08:10:12.93 sUI9EjEx.net
失敗したら即止める時と小瓶期待で続ける時がある
続ける時はすでにレアな特能持ってたりする時

579:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 12:58:52.08 odNM4/eW.net
>>577
そーそー、来るだけまし
上手くいったのに最後まで来なくてはぁ・・・ってなった後
また最初から始めて速攻で来て
はぁ!?さっき来いやぁーーーーー!!ってなる
てか昨日その流れがあった。んで成功したけど
得能全然取れず大した選手にならずに終わった・・・

580:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 23:14:30.78 C4kGhnes.net
>>579
研究所があればランダムDJは発生率2倍とは聞くけれど全然来ない。試行回数が少ないからかな?
過去には妙に高いとも聞いたけど…俺だけなのかな。
そんでイベントでしか付かない特殊能力が付くかどうかで選手の差が付くって昔の栄冠ナインじゃないんだからって言いたくなる。
あ、水狐乱入でパワーや変化球の基礎能力も伸びるか。これも運任せか。
ここまで書いてやるせないというかやってられないというかってなったけど、これがサクセスか。身もふたもないw
言うだけなら水狐乱入やランダムDJに期待して続けたほうがいいって言えるけど実際プレーすると完走率が10%もないwプロテやめたほうがいいんだろうか。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/08 21:13:11.57 GuT5ts5T.net
まぁサクセスは基本思い通りにいかないからな
だからこそ上手くいった時は嬉しいし
出来上がった選手にも愛着わくと思う
もし簡単に強い選手作り放題だったら
自作選手に愛着わかないし飽きると思う
ていうか某パワポケサクセスがそうで俺はもう飽きてやってない

582:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/08 22:57:02.04 PUupn2sX.net
>>581
思い通りにいけばすぐ飽きちゃうし、思い通りにいかなければクソゲー扱い…難しいね。
エディットなんかも安易に導入するのは考え物だね。

583:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/08 23:48:00.51 xMJ+gOvA.net
走・肩・守がオールDで、サブポジ4を持った控え選手が作りたいだけなのに、
サブポジ4が激レア化したので困っている定期。
サブポジ4に限らず、実在選手の能力を自分で設定してペナントをしたいのに、
それがいつまでたってもできないから遊び方の幅が狭くなっている。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/09 02:52:22.72 shLlgMDz.net
ペナントで馬場に教えてもらうのが早いかな
んで1年後チーム保存する

585:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/09 02:54:22.76 shLlgMDz.net
ペナントで俊足タイプが盗塁量産するとけっこう大きなケガをする
ロッテ荻野や売り出し中の西武若林 ハムの五十幡のケガをみると
リアルだなって思う

586:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/10 21:28:11.51 cx82Z32e.net
オリ変って変化がしょぼくなるうえに失投率爆上がりで
なんのために存在するのか

587:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/10 21:41:52.25 WPnVa9+8.net
>>586
複数回改造するのが前提のような。
そして失投率爆上がりなのか、ヤバいね。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/10 23:35:06.20 .net
ナックルオリ変ならダメか?(適当)

589:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/11 07:21:52.35 YBPfutDW.net
解析で球種ごとの失投率が載せられてたんだけどもう見つからないや。
オリ変とナックルが最高値だったのは間違いない。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/11 19:39:33.55 OsnRP4ju.net
ようやくムービングソニックライジング完成した
以前やってたときに、パワスポでムービングファスト取得、ソニックライジング成功からのエンディングでカレンに再びムービングファスト付けられたときは発狂しそうになったわ

591:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/12 14:12:50.48 nyubBiie.net
comにムービング投げると普通のストレートより打たれやすい
気がするんだがムービングジャイロだとどうなの?

592:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/12 15:28:13.50 3e/ugf8v.net
めっちゃ打たれるよ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/12 21:35:37.75 nyubBiie.net
やっぱり打たれやすいのか
変化球も変化量少ないと打たれやすいから
それと同じ感じなのかね

594:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/13 12:56:04.95 YeRmHisG.net
開幕版プロテについて聞きたい事がある
自分なりに計算した結果野手で手術1回成功前提の場合
人数25人で河川敷×2・スタジアム×4・ドーム×6の計12試合か
スタジアムかドームの試合を-1の計11試合でやってるんだが
投手の時は何試合やるべき?28人で14試合の方がいい?

595:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/13 21:00:12.43 XwMMC4hu.net
水狐乱入成功したのにランダムDJ失敗したああああ泣きたい
>>594
開幕版持っていないから無責任なことしか言えないから以下のことは無視してもらって大丈夫。
仲間は固有キャラ含めて28人集めて試合は可能な限りドーム、お金が足りなくなったらスタジアムは出来ないの?投手も同様で。
毎週試合して経験点稼ぐのがプロテの旨味だと思うんだけどな。開幕版ってCPUの打撃が強いので有名だから難しいと思うけど。
URLリンク(www.nicovideo.jp)(h抜き)
開幕版プロテの参考になるかもしれない動画。よかったらどうぞ。

596:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/14 09:51:05.55 ESEDm09L.net
開幕版の九州のコンタクト力のエグさといったら

597:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/14 16:13:02.07 P1r/FVHl.net
開幕の方がインロースロボ強いよね

598:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/14 20:01:54.73 L05avwb3.net
>>595
わざわざありがたいんだが動画見たらサクセスの進め方も
出来た選手の強さも残念なレベルだわ
以下開幕プロテの自分なりの計算と考え方書く
決定版や興味無い人はスルーしてくれ
コンビニバイト2休む1→3ターンで14000円
金運、バイト後+半額やパワリンや焼肉、最高絶頂で回復増
グラウンド借りるの含め1ターン期待値5000円で計算すると
28人の場合9回目ドームは28600円なので
28600÷5000=5.72で試合する1ターン足して6.72ターンかかる
ドーム経験値200÷6.72=約29.7つまり
28人でドーム9回目の時1ターンの経験値の期待値は約29.7
この計算方法を当てはめると河川1→38.4河川2→34.7
ドーム1→92.5スタジアム1→63.2
ドーム2→73.5スタジアム2→53.7
ドーム3→60.6スタジアム3→46.2
ドーム4→51.8スタジアム4→40.9
ドーム5→45.0スタジアム5→36.7
ドーム6→40.0スタジアム6→33.3
ドーム7→35.8スタジアム7→30.3
ドーム8→32.4ドーム9→29.7数字は1ターンの期待値
以下続く

599:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/14 20:26:20.26 L05avwb3.net
つまり14試合組む場合河川敷2スタジアム5ドーム7が良いが
野手の場合敏捷は試合で600弱稼げればいいからこれだと余る
GG三振バグ含め効率重視だと河川敷2スタジアム4ドーム6になる
その場合敏捷は570で守備練習やイベントや最後の3連戦で
稼げるし手術成功すれば余るため11試合に減らす場合もある
ちなみに得能取ってもこんぐらいで十分敏捷は足りる
上記の12試合の場合25人が計算上効率が良いが
26〜28人でも大差は無い
野手はこんな感じなんだが投手の場合いろいろ計算し難いため
28人で14試合組んだ方が良いかはわからない

600:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/14 20:33:52.43 L05avwb3.net
連投ですまないんだがついでに
インロースロボって球が速いやつほど打たれやすくない?
球速い継承や自分より
P-12、矢住の方が打たれ難い気がするんだが・・・
それともセットポジションだから?

601:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/14 20:49:30.86 L05avwb3.net
すまん、書き忘れてた
俺がアカAで野手作る場合7月4週木曜までだと得能を除いて
1ターン期待値が約33だから効率ってのは33以上は欲しいって事ね
投手の場合計算し難いってのは
スタミナやコントロールを最終的にどこまで上げるかで
ばらつきがある上イベントや手術で直接上がる時の
能力次第でばらつきが出でくるし
投球練習と変化球練習の経験値にけっこう差があるから

602:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/14 21:57:46.63 L2t9vY9I.net
セットポジションは補正かかるのか打たれ易い。
投球ゲームからして、ギリギリまでミットグルグルさせようとしてくるし、CPU相手には
ギリギリまでミットグルグルさせる
×ボタン連打
コーナーギリギリ
が効果的

603:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/15 11:18:02.07 4q6ph3Ku.net
>>600
球速い方が多少ズレても打たれにくい
球速ないスロボはコントロールミスればスタンドイン
インロースロボは高ささえ間違わなければ左右のズレは多少問題ない

604:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/17 19:55:46.16 hzhRszXY.net
サイドスローだと横と斜めの変化球の変化量増えるけど
縦の変化球の変化量って減るの?
オーバースローだと縦の変化球の変化量増えるの?
スリークォーターとアンダースローは?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/17 20:49:42.74 poQGStUK.net
>>604
オーバースローを基準にして
スリークォーター シュート、シンカーの取得難易度減
サイドスロー、アンダースロー シュート、シンカーの取得難易度減、横変化1.1倍、縦変化0.9倍
オーバースローは球速が他より上げやすかった気がする


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