◇◇◇◇◇◇◇◇◇ パワプロ 3
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47:名無しさん@お腹いっぱい。 19/06/01 20:40:56.87 1bzblIB5.net 「2019」以降の話題として、とりあえず >「国盗り」モードがどうなるか が焦点というか、注目だろうな。 ただ仮に「選手デザイン・編集モード」が付いたとしても、パワプロ全体としては今後、 >「より思い入れのある選手1人」でも、あれこれ遊び尽くせる ようなスタイルが良いだろうな。 つまり、必ずしも「強い選手」で無くとも、 >「感性・センス」再現→個性的な成長 できるように演出すべきで、 これなら「サクセス」「栄冠」また「草野球栄冠」といった新モードに厚みがあればあるほど相乗効果としても楽しみが倍増すると。 48:名無しさん@お腹いっぱい。 19/06/03 14:06:08.49 ZlgYwosW.net >「選手デザイン・編集モード」 今までは、 >「サクセス」で「ポイント」加算して、これを各能力値に振り分けていた。 訳だから、 制作者側の立場だと、つまり現に「編集モード」を作るとしても、 >「獲得ポイント」内で、各能力値へのポイント振り分けの「やり直し」が出来る。 といった制限付きにした上で「プレイの自由度を拡張した」みたいな主張をする方が「評価されやすい」等と考えるかもな。
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