実況パワフルプロ野球 ..
[2ch|▼Menu]
46:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fdb-Nq9z [153.218.241.226])
17/06/03 00:04:22.25 vGl+BVnW0.net
ちょっと聞きたいのですが、
サクスペでは投手の場合、変化球は4422でオリ変付けるのが1番査定が良いのでしょうか?
それとも変化球の査定が当初から変わったり、オリストでも査定は変わらなくなったのでしょうか?

47:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb4f-mjoq [124.26.141.87])
17/06/03 00:04:23.18 WWshcp7B0.net
>>45
レスありがとう
育ててるだけじゃ退屈してきて、ついついパワチャレの試合もしちゃって
とりあえず試合こなしてたらランク上がったり下がったりしてるんだけど、これよくないのかな?

48:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db46-4lah [110.172.62.35])
17/06/03 00:10:32.60 qNpdDlKw0.net
>>46
それは総合力の効率が良いパターン。査定なら66スロボでいい

49:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fdb-Nq9z [153.218.241.226])
17/06/03 00:17:11.32 vGl+BVnW0.net
>>48
ありがとうございます
ちなみにオリストとオリ変どちらが査定や総合力がより上がりますか?

50:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0f-zUMb [114.148.187.153])
17/06/03 00:17:13.94 hkzi8Iil0.net
>>47
ランク下がって困ることは助っ人がいまいちになるぐらいでは?
試合チケットだけで累計試合P報酬全部取れて
全国ランキング気にしていないなら問題ないかと

51:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db46-4lah [110.172.62.35])
17/06/03 00:21:50.50 qNpdDlKw0.net
>>47
好きにやったらいいと思うけど、基本的にこのゲームは達成報酬が一番ウマいゲームなのでまずはSランク安定出来る戦力にして、挑戦状等の各種イベントをきっちり回収できるようにしとくのが先かな。
あかつきで打倒しつつこなせばデッキダメでもそこそこの選手作れるでしょ

52:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb4f-mjoq [124.26.141.87])
17/06/03 00:23:40.71 WWshcp7B0.net
>>50
ランク下がると助っ人の質も下がるんだね知らなかった
とりあえず累計試合Pの報酬を全部取れたらいいから、ガンガン試合します
アドバイスありがとう

53:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb4f-mjoq [124.26.141.87])
17/06/03 00:26:05.85 WWshcp7B0.net
>>51
レスありがとう
まだAランクの選手しか作れてないので、Sランク目指してサクセス頑張ります

54:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db46-4lah [110.172.62.35])
17/06/03 00:27:33.87 qNpdDlKw0.net
>>49
さあ…同じくらいじゃないの。
ただ変化球の方が査定とか稼ぎやすいから、どちらかと言うとオリ変の方が好まれるかな

55:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0f-zUMb [114.148.187.153])
17/06/03 00:29:24.06 hkzi8Iil0.net
>>52
ごめん言葉が足りなかったわ
助っ人に表示されるのはそのランクにいる人のリーダ
ランクが高い方がアクティブが多くて助っ人の質が高いはずw

56:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb4f-mjoq [124.26.141.87])
17/06/03 00:37:36.58 WWshcp7B0.net
>>55
なるほど!理解しました
詳しくありがとう

57:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fdb-Nq9z [153.218.241.226])
17/06/03 00:47:08.24 vGl+BVnW0.net
>>54
そうなんですね!
そしたらオリ変持ちで作る事にします

58:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff0-ClkB [59.134.8.165])
17/06/03 01:31:02.94 7oxkG6N00.net
>>57
オリ変自体の査定も高いけどそれよりも前提として総合力的には4球種欲しい
3球種まではそこまで変化P無くても取れるけど4球種目は300程度要求される
オリ変の一番の旨味は取得した際にその方向の変化を持ってなければ
自動取得してくれてその分の変化Pが節約できる事

59:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-Nq9z [49.97.106.235])
17/06/03 03:01:56.18 ExeLiNrid.net
質問はここでと誘導してもらって来ました
サクスペ始めたばかりで、
あかつきのアプリの評価が高いのであかつきで選手を作ろうと思ったのですが、
投手で全くあかつきの全打倒が出来ない です
満遍なく減らしていくと七月までに終わらないし、
練習固まってるヤツらを優先していくと、
全然カウント減らせてなかったやつのカウントが最後の方にえらい増えて7月までに減らしきれない
あかつきの彼女も居ないし・・・
どうやれば全打倒できますか?

60:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fac-9PY8 [119.26.182.96])
17/06/03 03:26:28.53 aqsyGbM00.net
>>59
スレリンク(gamespo板:11番)
四条妹は誰かに借りてリンク先を読んで頑張って
他にあかつきキャラを複数持ってたら楽だけどね

61:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f69-xdpG [49.253.232.122])
17/06/03 03:42:15.01 BUI/Qt8s0.net
>>59
投手でも野手でもとりあえず倒す順番を決める
まず倒すのは誰を打倒しても1上がる四条、その次が二宮
その次が全員ー2される一ノ瀬
次がマラソンで有利になる六本木か五十嵐、間に合わないならこの2人は2番目でもいい
後は好きなようにして投手ならラスト猪狩(ドクターK)かな
ラスト3人になるとカウントが2倍になるから、なるべく1まで減らしとくといい
外野手を1人入れて1回追究すれば七井・八嶋・九十九は打倒しやすくなる
澄香を使いたいときは助っ人で借りる

62:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-Nq9z [49.97.106.235])
17/06/03 03:51:14.43 ExeLiNrid.net
>>60
ありがとうございます
すみません、リンク先が見れなかったです
神楽坂45を借りているのですが、やはり妹必須なんですね
神楽坂犠牲にしても妹借りてみようと思います
>>61
ありがとうございます
投手だと、野手無いからツラいですよね
その順番で1度やってみようと思います

63:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfc5-rLqX [219.104.91.114])
17/06/03 07:02:33.61 O0JgzqNA0.net
>>62
60のリンクの内容
--
投手
1:四条 2:六本木 3:八嶋 4:七井 5:五十嵐
6:九十九 7:二宮 8:三本松 9:猪狩守 10:一ノ瀬
野手
1:四条 2:二宮 3:一ノ瀬 4:八嶋
5:七井 6:六本木 7:五十嵐 8:九十九
9:猪狩 10:三本松

★数学ニキ理論(完全版)★
【基本】
・四→二→一→六(自由)→八→五→七三(同時)→九→守の順で倒そう
・六は四の後で五の前ならどこで倒してもいい
・三七は一度に倒す
【デッキ】
・外野手を1人はいれる
・回復イベの多いキャラ、メンタルキャラはできるだけ入れる
・初期評価の高いキャラも有能
・四条妹がいると楽
・あかつきキャラは余裕があれば入れる
【序盤】
・序盤は四二一だけを倒す(六は狙う必要はないが倒してもいい)
・一は二を倒してから倒す
・外野手のコツイベが来たら追及して外野の理解度を上げておく(他ポジの理解度も上げてもいいかも)
・四条妹を追う必要はないが早めに彼女になると楽
【中盤】
・できるだけ均等にレベルを下げていく
・タッグで一度にレベル2下げられるのでこれを利用すると早い
・六八五七三の順が理想だが多少変わってもOK
・七三は必ず同時に倒す
・残り4人になったらできるだけ誰も倒さずに4人ともレベル1に近付ける(レベル1が4人の状態で七三同時打倒が理想)
【終盤】
・ここまでちゃんとやってれば5月までに終わるので守残しで九を先に倒す(外野の理解度が十分なら九残しでも問題なし)
・失敗が多くて6月までかかりそうなら先に守を倒す

64:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srff-1CPh [126.234.125.26])
17/06/03 07:16:01.60 RF0a7G0mr.net
37は同時推奨されてるけどこれを無理に狙って無駄なターンを使うよりどっちかさっさと倒したほうがいいときも多いよ
あとは最初の好感度が高いテーブルのキャラを使うとちょっと楽になるからその辺はデッキと相談

65:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saff-4lah [182.251.247.17])
17/06/03 07:22:01.91 ldayicxfa.net
37同時撃破はせいぜい37早めに減らしてお祈りするしかない。外野連れてるなら7は後回しでもok

66:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srff-+AK4 [126.212.48.106])
17/06/03 07:46:17.29 DAVhS/bGr.net
投手は七井。ランダムイベントで矢部が早めに外野理解度持って来るなら三本松
野手は三本松。七井入れてるなら七井が先って感じかな

67:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srff-nANo [126.200.5.44])
17/06/03 07:51:40.59 ENbRTnFTr.net
同じ選手で
LV1のSRにLV10のNを食わせたらLV11のSRになる
なんて都合よくはならんよね
R以下は全部餌にしていいんかな
ダブりPRはミキサー用にストックしようかと思うけど

68:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b97-3qiQ [14.11.216.192])
17/06/03 08:09:02.34 IddKlAGW0.net
37同時はあくまでも理想だよね
実際は同時撃破は難しい
7は外野コツとイベントで下がりやすい
とにかく42は残すのがまずい

69:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbcc-oZRx [124.47.116.218])
17/06/03 08:16:18.72 mAl5JFc00.net
うまく1塁と外野の理解度あげれればワンチャン

70:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb9-GtV4 [153.180.37.238])
17/06/03 08:37:45.93 HiJinYNV0.net
>>59
基本固まってるところ優先で
・投手倒す前に二宮
・四は出来るだけ最初に倒す
・三七同時には拘りすぎない
・一優先と書いてるが、残り4人くらいまで残してても可(カウント二倍の前に全員削って調整出来る/猪狩打倒での全員1アップを次ターンで削れる)
・5月4週で残り一人まで減らせば猪狩イベントでカウント5減らせるから、5月末までに残り一人カウント7以下を目指すと楽(複数残るとランダムで選ばれるからリスクあり)
ちなみに猪狩をマラソン大会前に打倒すると1着取りやすくなるイベントあったりする(狙わなくてもいいが)
一番のポイントはイベント含めてカウントの削れ方は毎回違うから、100%全員打倒が成功すると思わず色々試すことだと思うよ

71:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0f-zUMb [114.148.187.153])
17/06/03 09:39:17.65 hkzi8Iil0.net
>>67
実際に強化してみたらいいかと キャンセルすればいいわけだし
総経験値が減るはずだからLV11SRにはならない
ダブりPRはミキサーってSR揃ってないってこと??

72:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f90-cOig [39.110.116.76])
17/06/03 10:38:26.83 LHiXFqx50.net
37に関しては外野は追求するはずだしさっさと3倒した方がいいと思うわ

73:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-Nq9z [49.97.106.235])
17/06/03 13:21:48.18 ExeLiNrid.net
みなさん本当にありがとうございます
投手の場合は矢部のイベントで
外野手の理解度を上げられるかどうかが大事そうですね
皆さんのを参考にさせて貰って、
5月中に達成する事を目標に頑張ってみます!

74:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saff-4lah [182.251.247.17])
17/06/03 14:01:03.87 ldayicxfa.net
いや、矢部のイベントなんて当てにせず外野手連れてけよ

75:名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKff-DnD1 [7u02xLA])
17/06/03 14:03:40.38 BKtDkqMTK.net
>>73
正しく>>74さんの言う通り

76:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-Nq9z [49.97.106.235])
17/06/03 14:12:19.35 ExeLiNrid.net
>>74>>75
投手キャラの連れていく枠を減らすデメリットよりもメリットが大きいということですか?
現在は変3、コン1、球速orスタミナ1、彼女1
で考えていたんですが、皆さんはどのような感じでデッキ組み合わせてるんでしょうか?

77:名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKff-DnD1 [7u02xLA])
17/06/03 14:17:46.49 BKtDkqMTK.net
>>76
打倒が楽になるだけの話。

78:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saff-sq/O [182.251.245.51])
17/06/03 14:39:49.35 /MnHOCgwa.net
サクスペ実装済みで投手金特持ち外野手は諸井(釘付け)、ヴィクター(精密)、伊佐敷(怪物)、餅(左キラー)の4人かな?
あかつき投手は投手だけだとかなり運任せになるね。

79:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db46-4lah [110.172.62.35])
17/06/03 14:44:44.19 qNpdDlKw0.net
>>76
あかつきは全員打倒してナンボ。全員投手でも打倒できるならそれに越したことはないけど

80:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f39-DtsN [119.47.191.57])
17/06/03 14:48:16.55 W6GzT/Mb0.net
あと火野も変幻自在持ちやね
イベで敏捷も稼げるから投手でも割と面白い

81:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b7c-vjDG [120.138.162.179])
17/06/03 15:03:56.05 mx/GdDmH0.net
城井も不屈の魂もち
だけど投手は全員打倒しやすいし外野手入れる必要はないと思う
野手入れるなら四条兄の方がいい

82:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f69-xdpG [49.253.232.122])
17/06/03 16:42:43.41 BUI/Qt8s0.net
>>76
回復が多くハズレデートが多分ない、あかつき安定の澄香
兄妹コンボ、打倒しやすくなり鉄腕確定な四条兄
オリ変枠で変化ボーナス大きいあおい
あおいの緩急○コツを生かすための変幻自在の阿久津
体力減らすイベがなく打倒のため練習しなきゃいけないあかつきで有利な金特確定な伊貫
後は育てたい投手によって助っ人で神楽坂や薫借りたり
あおいを久遠(強心臓)や猪狩(球速コツ)変えたり
四条兄を山口・スバル・犬河辺りと交換してるかな?

83:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b97-3qiQ [14.11.216.192])
17/06/03 17:40:28.71 IddKlAGW0.net
>>82
澄香はハズレデートあるよ
確率はかなり低いと思うけど

84:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b53-rLqX [220.102.187.123])
17/06/03 18:17:23.92 HUJlZOvy0.net
四条兄が電話に出ることもあるよな

85:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srff-nANo [126.200.5.44])
17/06/03 18:34:02.60 ENbRTnFTr.net
限定ガチャ中にノーマルガチャやるとNかPNで限定選手出たりする?

86:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbdb-L1vT [114.162.11.220])
17/06/03 18:40:29.94 KPk6PW6G0.net
イベントとしてごく稀に出すことがある基本的には出ない

87:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-ClkB [126.159.198.185])
17/06/03 18:40:36.60 dwSCCi3G0.net
>>85
出る時はお知らせが来るから例えば今の七井や暗黒スバルは出ない

88:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-NJO3 [126.99.243.110])
17/06/03 19:28:09.97 a6N+yjRM0.net
既出かもしれないけど教えてくれ
打ったあとにボタンガチャガチャしても走力アップしない?サクスペだとセーフティ無理な感じか

89:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-ClkB [126.159.210.201])
17/06/03 19:46:42.46 NBocQ/8O0.net
>>88
LR連打で走塁はちょっと速くなる
昔あった投球時にボタン連打で球速アップは削除されてる
サクスペでセーフティはそもそもする場面が無いというか
サクセスでもパワチャレでもホームラン打った方が良いゲームだし

90:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srff-1CPh [126.234.125.26])
17/06/03 19:50:00.71 RF0a7G0mr.net
走塁を手動にすれば早くなるよ

91:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5a-xdpG [115.179.116.187])
17/06/03 21:24:49.57 HN5zLWpe0.net
ブラッドタッグで神良のポイントって何が基準なんですか?

92:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db96-SiNV [180.20.181.117])
17/06/03 23:23:34.88 59lZjr/V0.net
>>91
デッキに入ってる神良のレアリティ依存

93:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f5a-xdpG [115.179.116.187])
17/06/03 23:47:32.36 HN5zLWpe0.net
>>92
ありがとうございます
PSRだから強かったんですね納得しました

94:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fe3-vJG+ [153.218.176.251])
17/06/04 05:43:39.35 OTK6sHjx0.net
どうやっても総合力が23000程度までしかいかないのですが30000こえてる人はどうやってるのでしょう

95:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srff-1CPh [126.234.125.26])
17/06/04 06:05:36.45 dTsqk+oQr.net
総合力が低い序盤はとりあえずまともな野手をたくさん用意する
>>5に載ってるゴリラ、青染をすると効率がいい
肩守備エラー35にしてあとは打撃と特能に振るのがおすすめ

96:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-vXpm [126.103.250.96])
17/06/04 06:32:07.62 5vvUdUgf0.net
高査定の投手育成が上手くいかんのやけどアドバイスいただけへんかなぁ
手持ちこれで査定127が最高(平均110台ばっか)
だいたい、あ守、太刀川、井貫、マネ、星井or涼風、助っ人神楽坂45で組んでるんやけど
オススメデッキ編成ともし育てた方がいいキャラおったら教えてください(´;ω;`)
あと試合はいつもちゃっかりチャンスで経験点が平均40オールぐらいしか稼げないんやけど、皆はサクッと推奨なん?
あかつき苦手なので高校はくろがね8割、ヴァンプ2割でやっとります
あ守37 青葉15
井貫35
大西10
星井35 涼風35 神楽坂37 太刀川35
賀真口40 ユニちゆ37 木場静15 明星37

97:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbab-rLqX [124.18.116.73])
17/06/04 06:47:24.89 jycvJWgs0.net
くろがねは得意練習固めるのが基本
自分は経験点が下がるからさくっとしかやらない
どうしてもくろがねでやるなら
星井 神楽坂 ガマ
守 太刀川 助っ人変化 にしたほうがマシな気がするが他の人がどう考えるかは知らない

98:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-k7rq [126.14.81.251])
17/06/04 07:10:35.36 gQvzIa5r0.net
太刀川て度々名前出るからデッキに時々入れたりするが金特もないしパットしなくて
必要性が感じられないイベ選択肢もよく解らんし銭形とかのが使いやすくさえ思える

99:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saff-b4E2 [182.251.244.8])
17/06/04 07:13:24.78 HjG5SyGPa.net
そのデッキでもうまくハマれば結構いいところまでいくとは思うけどな。
さくっとで頑張ってみたら?それだけでだいぶ違うと思う。

100:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b6d-rLqX [182.164.137.66])
17/06/04 07:20:35.59 70e2leif0.net
太刀川の欠点は金特不確定くらい
ホモテで使いやすく固有持ちでコツの使い勝手が抜群に良い
太刀川がデッキに居ると居ないとではコツの安定度が全然違う
イベントも強めなので選択肢はちゃんと攻略サイトを見る

101:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db46-4lah [110.172.62.35])
17/06/04 07:23:21.94 M3QgaWxh0.net
>>96
オリ変多くて査定稼ぎにくいね。いっそのことくろがねかヴァンプで五股はどうだろうか

102:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-vXpm [126.103.250.97])
17/06/04 07:41:51.71 Hw6wz8v30.net
みんなレスありがとう!
やっぱ高査定狙うなら多少はリスクとらなあかんしね!サクッと挑戦してみるわ
五股も面白そうやね!ゲドー蓄えとるし、バネキ育ててみるわ

103:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db46-4lah [110.172.62.35])
17/06/04 07:45:14.50 M3QgaWxh0.net
元の質問からずれるけど、その手持ちだとすぐ限界だと思うし野手作るなりチャレンジこなすなり、別の方向に向けた方が良いのではなかろうか

104:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-vXpm [126.103.250.97])
17/06/04 07:49:53.23 Hw6wz8v30.net
>>103
アドバイスありがとう!
でも実は野手もS6で頭うちなんよ・・・
チャレンジも査定以外コンプして総合力も41000超えてきたから、やれるのが投手査定あげしかないんよ・・・(´;ω;`)

105:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db46-4lah [110.172.62.35])
17/06/04 08:03:58.88 M3QgaWxh0.net
そういえば久遠や一ノ瀬、アフロはどうしたんや。なんでそのあたりおらんの

106:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f9b-zny2 [153.186.164.163])
17/06/04 08:04:52.18 p4MO50+30.net
>>98
持ってなくて悔しいまで読んだ

107:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-vXpm [126.103.250.96])
17/06/04 08:08:41.67 5vvUdUgf0.net
>>105
4月中旬から無課金でやっとるから一ノ瀬とかアフロは手に入らんかったし、久遠は一周年のために回さんかったんよ(´;ω;`)
だから神楽坂も37止まりという・・・

108:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db46-4lah [110.172.62.35])
17/06/04 08:09:57.49 M3QgaWxh0.net
>>107
えぇ…1ヶ月半でそこまで?もう十分じゃないですかね…

109:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-vXpm [126.103.250.96])
17/06/04 08:19:51.30 5vvUdUgf0.net
>>108
割とガチャ運あったのもあるけど
諸事情でサクスペは6月で引退やろなって思うてたからやり込んでたんよねw
せやからみんなにイマイチ不評な蝶野?も頑張って走っとるでo(`ω´ )o

110:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-zy1N [1.66.99.42])
17/06/04 10:17:58.86 IwKm9m9Wd.net
質問
茂野みたいに浮き上がって球威のあるストレートって何の特能とれば作れますか?
爆速ストレートとはまた違う感じするんですが、
ハイスピンジャイロだけでは浮きませんよね。
パワチャレで対戦したチームに茂野と似たような速球投げるやついて
自分も作ってみたいなと思ったので質問しました。

111:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f96-Cr+4 [115.163.211.101])
17/06/04 10:26:56.75 X9WBFO8G0.net
>>110
まゆむらからオリスト シャイロボール取得。

112:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-zy1N [1.66.99.42])
17/06/04 10:34:01.73 IwKm9m9Wd.net
>>111
ありがとうございます。眉村のオリストなんですね、あれ。
あとくろがねかヴァンプでアへ変やりたいのですが、下記から誰でデッキ組めば良いですかね?
手持ちSR
あおい37 太刀川35 神高35 犬川37 涼風37 阿久津37 神楽坂35 一ノ瀬37
ほとんど開放はできてません。
あと1枠マネージャーは入れた方がいいですか?

113:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saff-qjE3 [182.249.245.3])
17/06/04 11:07:18.80 IpKuK9ORa.net
あかつき野手投手でs7作れた人はどんなデッキ使ってますか?

114:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fdb-mqWP [211.1.200.87])
17/06/04 11:14:30.77 X/IJqgy40.net
>>112
神高犬河あおい太刀川阿久津助っ人神楽坂45
マネージャー入れると安定するけど突き抜けは難しい
回復きつそうだし入れたほうがストレス少ないかな

115:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dff0-ClkB [59.134.8.165])
17/06/04 12:23:05.61 WRT7rA8M0.net
>>110
得能では浮き上がらないのでオリジナルストレートの取得が必要
守→ライジングショット
守→ライジングキャノン
アフロ→ソニックライジング
木場→爆速ストレート
木場→快速ストレート
眉村→ジャイロボール
茂野のストレートは眉村ジャイロを取れば同じ球になるよ
球が速ければ速いほどポップするから160キロだと逆SFFみたいな球になる

116:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df06-HkhF [219.126.46.174])
17/06/04 12:47:33.13 9IdGgn1p0.net
外野飛ばされたら2ベース確定みたいなもんだよな
ほぼセンター真っ正面でも少し左右に打球ズレたら追い付けずフェンスまで転がされるわ

117:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-mjoq [49.98.130.239])
17/06/04 12:49:56.19 +gYuskFKd.net
>>113
投手S7の時はあ守35恋45あおい35神高35朱雀40四条妹45でできた
野手はメイカ35ほむら35雅40田中山42恋45七井45でS7、S8までは行けた
どっちもあかつきだけどやっぱ運が相当からむから根気強くがんばるしかない

118:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b97-3qiQ [14.11.216.192])
17/06/04 13:29:40.22 Yc22yjej0.net
茂野と眉村は別扱いってどこかで見た
茂野ジャイロの方が球質が重いとか
茂野は球が速くて特能満載だからかもしれんが

119:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-jrb3 [126.224.93.224])
17/06/04 18:43:17.97 NnXspfft0.net
サクスペって従来の天才みたいに初期能力が高いやつ(センス×がつかずに)って出るんですか?

120:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f7e-L1vT [119.229.49.41])
17/06/04 18:57:58.83 kf0rVw050.net
2014から仕様変わってきてる
2014KONAMI「天才リセマラされるから正月にしか天才にならないようにしたろ」
アプリサクスペKONAMI「初期にしか天才発生しないアイテムと極稀にランダムで天才になるイベントだけにしたろ」
2016KONAMI「2014はセン◯リセマラされたからセンス数値化したろ」
どんどんプレイヤー側に時間がかかる施工回数求めるようになった

121:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db46-4lah [110.172.62.35])
17/06/04 19:17:41.76 M3QgaWxh0.net
>>119
ない。初期値高いのはバットステータス持ち

122:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-jrb3 [126.224.93.224])
17/06/04 19:31:02.21 NnXspfft0.net
素早い回答ありがとうございます 始めたての頃に能力値C持ちの選手を見て以来天才を求めてリセマラしてましたがようやく解放されました

123:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saff-qjE3 [182.249.245.1])
17/06/05 10:25:10.29 2hXT3XEya.net
>>117
ありがとうございます。
メイカの代用で小平辺り入れるかな。


最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

2566日前に更新/49 KB
担当:undef