【PS4】ウイニングイ ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 00:56:35.77 HpI7M5rS0.net
>>1乙です
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
TP勢向けに崩し方のヒントになればと思い作りました

3:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 11:05:08.56 ub+/4zap0.net
>>2
一応聞くけどこれって全部TPだよね?

4:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 11:25:15.62 HpI7M5rS0.net
>>3
1onでのゴール集なんで、参考にならないと思った方はスルーして下さい
無関係なのに載せてすみませんでした

5:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 11:46:08.60 ub+/4zap0.net
>>4
えぇ......

6:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 14:50:34.04 Ond/gqqU0.net
>>2
ゴールとかって、いくらでもアップされてるしw
TPを理解してからおいでよ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 16:52:21.83 +WzdJJCha.net
そいつは日本語不自由な自称上級者なんだから触るなよ

8:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 19:28:39.30 iJYyl/BH0.net
崩しのヒントって言うなら最終ライン意識するよりどうパス回ししたらどのスペースが開いてどのタイミングでそこを使うかとかまとめてよ

9:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 19:52:32.04 xL6jhIT+d.net
comラツィオに勝てるならそのチームは上手く回ってると認めてやる。

10:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 20:27:30.51 HpI7M5rS0.net
>>8
俺は考え方が逆です
こう出したら必ずここにスペースできるっていうルートは存在しないため、
最終ラインギリで抜け出す人がいれば最優先でパス出す
いそうだけど最終ラインギリじゃなかったら、誰かを経由もしくはキープしてギリになった裏抜けの人にパス
あとは楔が大切なんだけど
楔を入れる目的は、マーカーがプレスに来て体が入れ替わりやすいため
そのため取られないギリギリのタイミングでパスを入れることが重要
もし上の動画見てくれるなら、自分が操作していたらどのタイミングでどこに出すか考えながら見て下さい

11:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 20:36:28.97 iJYyl/BH0.net
>>10
楔入れたらマーカーやってきてマーカーの後ろにスペース必ず空くじゃん
そういうのまとめてよ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 22:11:13.82 /dv5Ip//0.net
見たけど裏への抜け出し方が結構参考になったよ。

13:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 22:13:27.74 ub+/4zap0.net
1onみたいにライン上げてくんないからな

14:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/14 23:58:43.02 ePx0B4ZX0.net
1000試合以上やってて、ボランチからひたすら攻撃参加しまくる奴がいたんだがやばすぎない?

15:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 00:09:08.46 4SPX3wzVp.net
>>14
最初にSが付く奴だろ

16:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 09:34:30.42 8Kbc5np90.net
だいたいは感覚でやってますww

17:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 09:58:28.25 f7wiO+Rr0.net
だれだっけそれ

18:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 11:13:00.64 bWVeT6xQx.net
いきものがかりさんも酷かったな〜

19:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 19:36:07.43 kW/abQp00.net
>>14
部屋主やっててレジェ使うやつ?

20:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 19:53:54.64 2dn9zKxn0.net
俺の今までやった人にはSの付く変な人はいなかったかな?
むしろサイドバックに地雷は多いような…

21:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 19:59:01.87 f7wiO+Rr0.net
部屋名守りたいのはわかるけど意味のないバックパスはやめてほしい

22:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 20:09:39.24 2dn9zKxn0.net
部屋名どんな感じのやつ?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 20:23:42.39 f7wiO+Rr0.net
バックパスリターンキープみたいなやつ

24:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 20:46:16.76 jHs8JZdyp.net
そうか!今度見つけたら行ってみるか。敢えてねw

25:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 21:03:25.95 f7wiO+Rr0.net
>>24
主のことじゃないよ、主以外の人

26:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/15 21:25:23.06 jHs8JZdyp.net
なるほど!ありがとう。

27:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/16 17:42:32.03 g70Pq4D+p.net
>>19
その人はひたすら縦横無尽に動く人じゃね?

28:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 06:10:34.99 11Dy4sXm0.net
>>27
パスコースきってない人が多々なら縦横無尽なる…後、もらい方が下手な人達が

29:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 07:06:29.76 fezDlJZH0.net
棒立ちのひと多いよな
マークつかれても足元で貰う努力してほしい

30:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 08:23:05.83 s3V2E6dKM.net
ビルドアップのところでは縦の動きのみのプレイヤーが多いから横とか斜めに動いているプレイヤーが縦横無尽に見える
流動的になってフォメの形にこだわってるプレイヤーは横とも縦ともポジションチェンジしつつボール受ければよりスムーズに展開していけると思う

31:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 21:27:22.20 z/YWMWQ70.net
2018の情報出たね、TPは変化あるかな

32:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 22:59:49.00 Isu7UF1j0.net
キック機能頼みます

33:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 23:04:27.43 qWvvxU/Td.net
キック機能とcom操作の可視化もしくは廃止はTPには必要だよな。異論がある人いる?

34:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 23:07:53.57 KexVvTEN0.net
com操作は可視化よりホストだけ出来る仕様がいいなぁ

35:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 23:13:08.90 qWvvxU/Td.net
>>34
それも可視化の一つだわな。要は責任の明確化

36:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 23:17:41.73 qWvvxU/Td.net
URLリンク(www.konami.com)
オンラインcoopってのがTP対抗の新モードって感じかな

37:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/17 23:41:15.90 8pJhhJ6Qd.net
無闇に動くとパスコースが減ってしまう。
ボールホルダーのパスコースを増やすようにポジショニングすることが大事。
スペースが空いていても、味方の誰かが動き出していたら自分はその後にできるスペースを探したり、ボールホルダーの近くに居るならフォローかデコイ。
味方全員で連続してそのプレーをすれば結果流動的になる。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 01:41:32.10 eS52BVgX0.net
オンラインCOOPは最大3人までっぽいな
2人または3人で協力してチームを操る「オンラインCO-OP」を新搭載。
友達とチームを作って真剣勝負でランキングを競うことも、自動でマッチングした人と気軽に対戦を楽しむこともできる。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 01:49:32.66 VAXL6ADY0.net
TPでなにか加えることってあったっけ
キック機能とCOM操作わかるようにはして欲しいのとスローインのときいちいち止まるの止めてほしい

40:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 02:04:31.53 sJnoEOuwp.net
TPに求めるもの
1.キック機能
2.COM操作ホストのみ
3.ゴール、アシスト、第3アシストの回数表記
4.要求無し、有りを部屋作る時にホストが決めれるようにする
5.ユーザー自身がマンオブザマッチを決めれるような投票制
6.ホストランキングを作り、試合終了後良いホスト、普通のホスト、悪いホストと投票する
7.セーブデータの復活。2014年のような華麗なゴールをデータとしてセーブし見れるようにする
あとなんかある?

41:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 02:22:01.38 ljLCaGiW0.net
キックも投票制でよろしこ

42:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 03:01:04.95 jARCOUjId.net
500試合以上縛りの部屋てどういう意図があるんだろう??

43:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 03:15:05.64 LfQkuwKd0.net
>>42
500以上部屋にいたけど、皆ある程度セオリーわかってて、バイタル付近から自分のアイデアと仲間のアイデアで勝負してたよ。
低い位置では変なボールロスト無くて、高い位置では「こうしたかったんだよね!」みたいなプレーが多かった。
楽しかったよ。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 03:15:47.18 LfQkuwKd0.net
>>43
あ、セオリーわかってる人が集まり易いを言いたかっただけ。

45:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 03:30:05.60 6lGy3UYe0.net
第三アシストとかホストランキング?とかは別にいらん
部屋の仕様としては
キック機能/ 部屋立て直さずにGK選択の有無選択/ 延長・PKの有無選択
試合中の仕様としては
プレイヤー近づくと味方COMがボールから逃げる現象無くす
COM操作なし・オーナーのみ・全員あり の選択
この辺お願いしたい

46:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 03:31:07.96 6lGy3UYe0.net
第三アシストとかホストランキング?とかは別にいらん
部屋の仕様としては
キック機能/ 部屋立て直さずにGK選択の有無選択/ 延長・PKの有無選択
試合中の仕様としては
プレイヤー近づくと味方COMがボールから逃げる現象無くす
COM操作なし・オーナーのみ・全員あり の選択
この辺お願いしたい

47:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 05:35:33.43 y/mBMHxo0.net
ホストランキングみたいなのはいらないなぁ…
結局アテにならんだろうし…

48:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 06:58:43.56 sJnoEOuwp.net
ホストランキングがある事で、良ホストが産まれやすくなる
ゴール、アシストは実は罠で第3アシストが1番良しとされる

49:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 07:12:45.87 VAXL6ADY0.net
ランキング良いとこに皆集中して結局レベル落ちそう

50:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 09:35:14.05 eS52BVgX0.net
こんなしょうもない意見がどや顔ででてくるあたり
VOCとか聞く意味ないな

51:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 10:04:29.02 6qkWX7fs0.net
ただ嫌いなだけで投票やサブ垢での投票とかもあるやろ笑笑
荒らし相手にそれどう対処するんだ?
むしろ逆にホストやるやつ減ると思うけどな。

52:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 10:15:56.36 K7CHReMQ0.net
キック機能付けたらここで晒された人はだいたい入る部屋なくなりそう
r◯oさんとかcr◯ssさんとか

53:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 10:36:32.04 ZZLMw3Ek0.net
cr◯ssさんは相変わらず昨日も部屋解散させてたぞ。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 12:32:10.46 rVCWzLX90.net
オンラインcoopがあるとますますTP人減りそう。。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 12:40:04.51 y72kyfLwp.net
なんや第3アシストてwアシストの前の前?w

56:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 13:51:15.76 xxAoKCEr0.net
>>29
棒立ちの奴嫌いだわー。パスの受け手の能力にもよってパス通る時もあるのに棒立ちはほぼロストする

57:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 14:42:32.47 xxAoKCEr0.net
>>53
cr◯ssは本当に最悪な荒らしだな

58:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 15:09:28.57 K7CHReMQ0.net
>>57 荒らしも荒らし。 無駄にオナドリするから攻撃のリズムも悪くなる。1つ感じたのはcr◯ssは小学生なんじゃないかと。昨日も他の人に対して暴言吐いてたのでバッチリスクショしておきました

59:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 15:41:08.30 AH4oG2rLr.net
>>58
見せてくれてもいいんだよ

60:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 16:16:26.49 6qkWX7fs0.net
第3アシストって汗
起点がアシストの前だけと思ってるなら違うと思うけどな。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 17:56:27.43 O+00fod50.net
>>56
それあるな。余裕ないのにスティックをパス受ける方向と逆にはじめから倒している奴。

62:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 19:11:04.95 DbMJzODmd.net
俺は第4アシストが得意

63:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 20:32:19.74 QmAkOT1K0.net
評価点システムつけるなら評価をもう少し細くしてほしいわ。ボランチが完璧に抑えても前が得点取ったらほとんど6.0だしな。
そもそも評価点自体いらないと思ってるけど

64:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 20:37:30.10 5WFCYvf90.net
>>58
暴言凄いよな。あんなの誰も相手しなくなって入る部屋なくなりそう。他の人もコイツきたら気をつけなはれや

65:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/18 21:50:35.79 73XWbi/l0.net
ボイチャで盛り上げてくれる人がそのうち居るだろうと思ってずっと聞き専してきたけどまともなの400戦で一人だけだったわ
雑音みたいなBGMとか鼻息とか味方への愚痴とか気持ち悪いからお前ら頼むからiphoneのイヤホンをコントローラーに挿すなよ
PS4は基本OFFでパーティ誘われた時だけONにしたほうが良いんだな

66:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 00:24:50.15 x+ggCW2V0.net
自分の課金ポイント使って人を評価するシステムならありかな

67:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 00:48:28.31 m+4tOf+Wp.net
>>66
誰得だよ

68:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 01:06:24.29 D3Nik4U50.net
地味に部屋変えずにホスト交代する機能ほしいかもしれへん

69:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 01:31:02.70 QGBVLNp90.net
前は変わらなかった気がする

70:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 13:03:48.77 1FtENt9yd.net
最近スペース作るの意識してるひと多いけど
作り方下手
作り方が自己中

71:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 15:40:00.82 ZIB/DpXw0.net
例えば、どうしたらスペース作れる?

72:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 17:01:00.17 1FtENt9yd.net
>>71
それ言うと自分のアカウントIDバレる可能性あるからノーコメントで

73:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 17:02:11.64 1FtENt9yd.net
>>66
荒しでてきて終わる

74:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 17:08:02.03 D3Nik4U50.net
どういうスペースの作り方が自己中もしくは下手なの?それなら自分の事じゃないからいえるっしょ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 17:28:01.88 SizLdPtgx.net
>>72
なんでスペースの作り方言っただけでお前のIDがバレるんだよ
どうせお前も分かってないんだろwww

76:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 17:56:27.86 1FtENt9yd.net
>>75
わかる人にはわかる
わからない人にはわからない
プレーみてたらだいたいここら辺の部屋でやってる人だなってわかるでしょ
わかるようになるといいね

77:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 17:58:25.57 OEdtI7/x0.net
てかどの立場から人を評価してるの?主観は人それぞれ、以上ありがとうございました。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 18:10:03.86 1FtENt9yd.net
>>74
極端でわかりやすいのなら
サイドに向かって全部囮するCFとかだね
逆にスペースなくなるのをわかっていない

79:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 18:11:01.71 1FtENt9yd.net
>>77
それ言ったらおしまいじゃんw
じゃあお前コメントすんなよ
さようなら

80:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 18:15:23.21 1FtENt9yd.net
ここのやつら愚痴言ったらまるで自分が言われてるかのように捉えんのな
まあたぶんそうなんだろうな

81:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 18:17:47.35 QGBVLNp90.net
プライド高そう

82:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 18:30:32.17 D3Nik4U50.net
>>78
あーそれやる人めっちゃ多いわ
あとは横にドリブルしてくけど相手DF引き付けられてないからスペース出来ないとかそういう人も多い

83:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 19:08:34.13 m+4tOf+Wp.net
ハイクラウド大先生の部屋行ったらスペースだらけだよ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 19:28:00.57 RFwlCn7yd.net
安心しろ
お前が気にするほど誰もお前のことを気にしてないし覚えてない

85:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 22:42:09.44 ilrL3FLGr.net
これ見て勉強しな
URLリンク(youtu.be)

86:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 23:25:45.33 +qcoTTZd0.net
やっぱり勉強になるなー

87:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/19 23:34:02.97 QGBVLNp90.net
見始めた瞬間CBが自分からオウンゴールしてたぞ

88:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 00:29:15.63 pMikm/9O0.net
cross-x130に潰されたわw

89:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 02:44:25.23 GXTzZauQp.net
cross=rioだけど
どんな暴言吐かれた?

90:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 03:48:43.26 PL1bBriGH.net
yunahito0613
ポジ守れ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 09:25:00.19 zMxDwhl80.net
そろそろ2015にあったようなエディットバグのやり方バラしてくれてもいいんだよ

92:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 09:48:53.90 gmkmX2AJd.net
多くの嵐が現れ部屋を潰すことは今作無くなった。
しかし結果として伝説級のキチガイを際立たせる結果となった。rioとcross。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 10:08:31.41 9+uc9zq80.net
逆にそこまで名前が出てくるその人たちと一回やってみたいなー

94:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 11:17:13.08 zMxDwhl80.net
ウイングのくせにサイド開かないやつはなんなんだよ
クロスのとき入ってくるならまだしもビルドアップの段階で中いるし

95:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 12:59:47.54 g53eADtgM.net
>>94
中にいる方が外を攻略しやすい場合もあるんだよ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 13:26:02.05 FlmLjOVia.net
>>95
いや別に大量点だったり効率的な攻略を目指すモードじゃないからね

97:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 13:57:42.24 OZwF6jEg0.net
別にどこいてもええわ
ポジショニング悪かったらパス出さないだけだし

98:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 14:01:49.97 rueILNHTM.net
>>96
頭硬そう
いろんな展開を楽しめよ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 14:04:29.52 rueILNHTM.net
>>97
悪いというか通らないパスはださないだけだよね

100:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 14:11:30.82 armUZNSkM.net
>>97
ほんこれ
効率的な攻略を目指さないならどこいたって構わんでしょ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 14:24:54.12 9pOcTXLT0.net
サイドワイド部屋で開いてないなら文句言われても仕方ないけどそうでないならプレイヤーの自由でしょ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 14:27:47.60 Zbtueux90.net
rioここ見てんのかな?この前一緒にやったらオナドリしなくて普通に球離れ早めにパス出してて草生えたw

103:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 14:43:52.93 XH1U+7Q80.net
WGが中に入ってきて結局CFにワンタッチで
当てて抜け出ししかしてないじゃん
もうクソ見飽きたよその光景

104:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 14:59:30.58 armUZNSkM.net
WGが外に張っててクロスをあげるかこねてボランチにパスしてミドル打つのも見飽きた光景だよ
それよりか個々の判断でポジションとった方がいいと思うけど

105:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 15:52:33.70 Jluw9w7e0.net
TPのプレー方針みたいなものをはっきりさせたい
1 目的:勝利
2 手段:基本パス(じゃないとr○oさんみたいな人が増殖する)
3 TPの良さ:自分が好きなところへ動ける
4 TPで最もストレスがたまること:確実にチャンスになる位置にいるのにパスが出てこない
5 部屋名にオーナーの意向がある場合は項目1〜4を破ってでも従う
上の項目で、自分とは認識が違うと思ったことがあったら意見くれ
上の項目を踏まえた意見だけど、
「崩すプロセスを楽しみたい」っていう意見は個人の主観で、項目1,4に反することもある
そうしたいなら1onでフォメいじって思う存分楽しめば良い
「WGが中に入るな」は項目3のTPの良さを殺す

106:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 16:45:59.63 OZwF6jEg0.net
オンラインだから最低限マナーは守る必要があるけど楽しみ方は人それぞれだからあーだこーだいう必要ない
確実にチャンスになる位置にいるのにパスが来ないとかそれこそ個人の主観だから一緒にプレーした人になんで出さないの?って言うか1onでやろっか?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 17:37:35.25 Jluw9w7e0.net
個人的に言えばっていうのはキリがないから、最低限のマナーを決めようという意味ね
人それぞれ理論はその通りなんだけど、それがまかり通るとr○oさんでもOKになるから線引きを決めたい
上の項目4は「このシチュエーションだったら絶対パス出せ」っていう主観の話じゃなくて、
「そこに出せばチャンスになると分かっているのに、自分が絡みたいからそこにはあえて出さないetc.」
の意識という意味で、そういう人はダメじゃないってことを言ってる

108:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 17:47:30.21 Jluw9w7e0.net
まあでも、>>105で挙げた項目を要約すると、
目的は勝利で、アプローチは基本パスのあと自由
こだわりがある人は部屋名に縛りがあるとこに入ってね
ってことだけなんだけど

109:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 18:13:37.87 cojl+yVG0.net
TPのプレー方針ってものがそもそもいらん。
オナドリして敵何人も抜いて俺うめぇぇぇぇしたけりゃやりゃいいし(好まれるかどうかは別)、
荒らしでもない限り基本的にどんなプレーしてどう遊ぶかなんて自由であるべきで、方針なんてのは部屋ごとに勝手に決めればいい。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 18:52:34.17 Jluw9w7e0.net
>>109の意見を反映させた
1 目的:チームプレーを楽しむ
2 手段:なんでもOK(他人の邪魔をする、オウンゴールなどの荒らしはNG)
3 TPの良さ:自分が好きなところへ動ける
4 他人がストレスを感じようが感じまいが関係ない
5 部屋名にオーナーの意向がある場合は項目1〜4を破ってでも従う
ゲームだから、他人が何しようが言う権利はないので、指図はダメ
ゆえに、r○oさんを否定する人がおかしい

111:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 18:59:04.54 cojl+yVG0.net
>>110
もちろん拒否するのも否定するのも自由。ただrioみたいなのでも好きに遊ぶ権利もあるわけ。
だからルールみたいなもんは部屋ごとに作って住み分けするしかない。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 18:59:26.03 zMxDwhl80.net
>>101
>>97
いや右のウイングも左のウイングも中入ってくるし後ろのやつも突っ込んでくるしでスペース全くなくてさ
特に縛りがなければ自由に動いていいと思うけど限度はあるじゃん

113:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 19:29:05.94 XH1U+7Q80.net
どうもお前らWGで中入るとワンタッチワンタッチでやるから攻め急ぎなるんだよな。それで
焦って引っ掛けるから、ごちゃごちゃして取られてボランチが何度も自陣まで戻ることになる。外開いてDF広げて中行けばいいのによ
WGでサイドで深い位置まで持ってって相手のライン下げさせて、全体の押し上がりを待ってマイナスパスは大事だし、それでバイタル開くからボランチからフリーでパスが出しやすいし、セカンドボールも取れる。それをしない部屋は前の3人ぐらいでしか崩してないし単調になるわ。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 19:41:24.53 OhXVn/LmM.net
>>113
っ人それぞれ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 21:01:51.05 ebnRrXFsa.net
>>112
アホか?それならウイングのところにもボランチの位置にもスペースあるだろうが
そこまで下がって使えないウイングボランチに変わってお前が組み立てろ
そしてその後部屋を抜けるんだ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 21:55:45.47 ZPvCrgkY0.net
さっきドル部屋でやった時のオーバメの人良かったなー

117:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 22:13:41.76 LOSLUeMD0.net
俺は糞だと思ったけどね

118:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/20 23:44:52.83 pMikm/9O0.net
>>89
指示フルシカトされた

119:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 00:42:38.40 p8rNMmKC0.net
晒してるわけでもなく、ポジショニングの文句言うことこそ自由だと思うけど

120:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 01:32:40.09 sN7BCjaVd.net
1,WGはビルドアップの時はできるだけ開いてスペースを作る。
2,自分サイドのSBから常に縦パスを受けられる位置にいることを意識する。
3,ボールがアタッキングサードまで運べても基本的にはアウトサイドに張っている。
4,自分サイドのSBかDHがサイドにポジションするようなら敵SBとCBの間を狙いポジショニングする。
5,CFがサイドに流れた場合は中央へ斜めに走り込む。
6,地雷SB及び中盤にスペースを潰されても粘り強く続ける。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 01:48:38.97 z1xW31KsH.net
yuyamorita0701
スペース潰すな 邪魔やったわ。来んな

122:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 02:46:18.68 b61Cotbu0.net
オススメプレイヤー教えてくらさい

123:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 07:53:00.99 sqCC1GYpM.net
>>119
晒すのも自由、文句を受け流すのも自由

124:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 07:59:01.86 ruschje10.net
>>122
Area-502

125:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 08:29:28.56 Kwh+z/BW0.net
>>124
一試合にマニュアルパス5回はミスる人じゃん

126:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 09:39:20.32 N/oCOygAp.net
自分の思い通りにしたいなら人にも何も言わない事、人にも何も思わない事
これが最大のマナー

127:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 10:11:53.89 jwGIxHFWM.net
>>126
それは他人が聞く耳を持つかどうかであって
自分の思い通りにいくかは無関係な気が

128:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 10:40:47.62 ruschje10.net
今建ってるアッガーの部屋はメンツ的に良さそうだけど

129:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 11:59:46.09 XxMSgnIpM.net
TPで上手くなりたいと思ってる奴は
戦術どうこうより1onで上手いか下手か
がガチで効いてくるぞ
関係ないって言ってる奴はボールロスト多くて迷惑かかってることだけは覚えとけ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 12:50:54.63 b61Cotbu0.net
また1on大事マンが現れたよww

131:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 12:51:12.29 Kwh+z/BW0.net
>>129
ある程度の実力は絶対必要だよね
簡単にロストしたり通る見込みのないパス出したり何回も同じミスしたりするのが多すぎる

132:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 13:10:35.56 ruschje10.net
ボールのキープ力は確かにわかる
でも1on上手いやつもパスミスはするよ、だって受け手が人間だもん

133:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 13:24:13.85 KEC7YR2n0.net
TPとか1onとか関係なく下手な奴は下手
1onメインでも1on上手いやつなんて少数だろ。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 13:28:17.82 KPzEjNmga.net
パスミスと言うより通る見込みのないパスを出す人が多いから1ONのある程度は必要だね!ってことかと…

135:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 13:42:27.15 XReism6h0.net
ゲームだからね意図したとこへパスでない事もあるしポンポンパス叩くのが正義と思っているのか
余裕あってもはなしちゃう人もいるしねほんの少し動き出し待ってキープすればいいのにと

136:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 13:45:29.32 imJ5hdL5M.net
>>132
comのプレスをかわすのと
上手い人のプレスをかわすのと
どちらが大変か考えればわかるでしょ
受け手が人間より相手が人間の方が大変だや

137:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 21:54:08.10 SPIBD53Zd.net
Syocunin3
・ミスに対しポーズ連打
・ディフェンスラインの操作
・自分がスローイングの時GKに交代
・自分がコーナーキック蹴る時キッカーをGKに交代、要求してボールロスト
・荒らしを指摘されたらポーズ時間一杯まで放置
こんな奴が1000試合以上やってんだぜ?お前らちゃんと監視しろよ。クソ野郎は排除だ排除

138:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 22:38:40.01 ruschje10.net
Syocuninってやつもいなかったけ
フルマニュアルの

139:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/21 23:31:54.19 H5jhGrFp0.net
初心者だってたくさんいると思うので暖かい目でフォローし合いましょうよ!

140:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 00:54:16.04 jA90zBamd.net
ワンオンレート高くてもゲーゲン縦ポンはTPヘボい。
ポゼッションにこだわってる人はレート500台でも上手い場合がある。
TPしかやんなくて上手い人はサブアカじゃないかな。
TPずっとやりこんでも上達する気がしない。
自分がミスっても他人のせいにしてるヤツ多いと思う。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 01:25:20.72 PWV6EXKO0.net
サブ垢にする意味は?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 02:30:22.66 hIvAwNOi0.net
意味とか知らないけど1onとか対抗メインでやる人はサブ垢つくる人多いよ
戦績残すためとかフレに知られずやりたいとかあるんじゃない?

143:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 07:04:02.22 ZLQp5ntX0.net
>>137
案外それくらい試合してるやつでも見たことないやつとか結構いるもんだよ。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 19:05:39.72 aUh0uAfg0.net
パス、ドリブル、ポジショニングなど総合的に見て上手いと思うプレイヤー5人挙げてみて

145:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 19:37:44.44 0/t5cNtj0.net
>>144
まずは自分が挙げたらよろしいやん

146:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 19:51:03.91 LtdDHmCpd.net
いいことが何一つ起きないからやめとけ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 20:01:15.20 PknPLrld0.net
自分のID晒してどうですか?って聞いて見たらわかるよw

148:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 20:04:03.45 ovrzpfxj0.net
ポジショニングがどうこう言う人はポジションごとの理想ヒートマップ画像をあげてくれ
参考にするから

149:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 22:26:32.77 miFcAMN/d.net
コム戦で上手いなーって思っても対抗だと下手だなーっていう人多いから、コム戦籠ってる人は下手で良い?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 22:36:11.07 PWV6EXKO0.net
COM戦と対抗じゃ目的違うから比べられんだろって

151:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 22:41:48.36 C7du2KkY0.net
対抗とcom戦のロビー分けてほしいわ。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 23:17:33.73 miFcAMN/d.net
確かに野良で対抗は目的が違うけど
チームでやればどっちも目的は一緒
気持ち良くなりたいだけやろ
やりたいサッカーをして勝つ
コム戦は主のやりたいサッカー
対抗戦はチームのやりたいサッカー

153:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 23:32:43.78 +MeaFnUT0.net
>>148
個人的にはヒートマップ気にしない。
味方のポジショニングとボールの位置で変わる。
ボラでもそう。片方が上がり目だったら少し下がり目だったりするしケースバイでサイドに流れることもある。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 23:35:44.78 6/Q41Azv0.net
>>152
私的には、comは皆で楽しむパズルゲー、対抗は皆で楽しむ格闘ゲー、て感じ。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 23:40:15.46 0/t5cNtj0.net
>>154
総合値100とかばっかだから格闘ゲーになるんでしょ、だから対抗つまらないんだよな。
パズルが上手いけど格闘ゲーが下手だからゲームそのものが下手とはならないわな

156:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 23:44:04.95 07hxgstW0.net
てかプレスダメ言うてるのに出し続ける奴なに?特定出来ないのが辛いところ…

157:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/22 23:51:03.80 6/Q41Azv0.net
>>155
すごくわかる。
com戦でも、一長一短な選手達が集まった中堅か弱小で格上に勝つのが好きだなぁ。
三角とR1が目立って活躍しちゃう時は、com戦でもつまらなく感じてしまう。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 00:08:56.36 qxG5Hu5Z0.net
>>157
分かるし、それができたらいいんだけどTPを含めウイイレ自体がクロスを嫌うってか、みんな全然クロス入れてこないからヘディング強いCFのチームとかだと、その選手の強みを使いきれてないんだよね。
ヘディング強いCFなんだから素直にクロス入れとけよ!と思う時はあるな

159:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 01:26:01.84 8cDkCX2/0.net
>>158
クロスが強い2017だと、クロスが最善手になりますもんね。
簡単なパズルの問題解いたら、難しいのに挑戦したくなりますわねー、負けてる時に絶好のクロスチャンス消すのはどうかと思いますが。
選手の能力値や体格で動き変えてるつもりでプレイしてると、寂しくなるときはありますね。
「長身だけの鈍足なので、CF裏はあまり狙いませんねー」なんてチャットで牽制するときはあるけど。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 16:25:05.91 kzt5FfdP0.net
総合値100って・・ 対抗=レジェ って思ってる人いるけど
既存でうまい人ばかり集まってる時はレベル高くてめちゃ面白いぞ
相手の守備もプレイヤーだからcom戦と違った崩しできるしプレス早いから判断力養える。 
ただ野良部屋だとやばい人も多いのが欠点
com戦しかやらん人も飽きてきたら、フレンド集まって部屋対抗の交流戦とかやれば面白いんじゃない?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 19:52:55.79 qxG5Hu5Z0.net
>>160
対抗=レジェだと思われちゃうくらいにレジェだらけやん
だいたいそんないい部屋希でしょ
回線重いわ、ゴリゴリのゴリ押しプレイばっかりで萎えるわ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 20:04:43.59 vXXOk1+P0.net
レート1000近い人たちばっかの人達と何回かやったことあるけど確かに上手いよ
ただ野良のせいでだいぶイメージ落ちてるのは確か

163:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 20:15:01.18 gDpLYhDYd.net
>>162
人達を2回続けて言うとこがカワイイな

164:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 20:27:14.03 LpXucy3Rd.net
コム戦籠ってる人はいつもコム戦やってるフレで固定して対抗やってみ
スパスタより難易度高いパズル味わえるとともに俺たち全然ダメじゃんって気づくから

165:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 20:30:19.89 gDpLYhDYd.net
>>164
そうゆう発言バカだと思われるからやめたほうがいいよ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 20:43:00.12 C1NrAtqIa.net
対抗部屋20試合くらい野良でやったけどスパスタの方が強かったけどな…テキトーフラスルばっか、レーダー見れない、ボールホルダーに群がってラインぐちゃぐちゃ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 20:43:56.17 3KbpI//80.net
>>165
164言ってる事あってるよ。コムも対抗もやるけどコム戦多い人はレベル落ちる。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 20:45:36.10 3KbpI//80.net
>>166
それはレベル低かっただけ。うまい部屋は適当フラスル皆無。細かく繋いで崩してくるよ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 20:55:22.57 CG7+Chsrp.net
人それぞれだとは思うけど、個人的には敵も味方も変な人いなければ対抗はホント楽しい
ただ変な人が混じるくらいなら、6人とかでコム戦の方が楽しい〜〜

170:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 21:48:54.97 C1NrAtqIa.net
>>168
それはcom戦にも同じこと言えるよね?だから対抗の方が上手い!とかcom戦はハイプレスに弱いとか結局はプレイヤー次第だよね?

171:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 21:49:02.11 yBjS25W80.net
単純に2チーム分のプレイヤーが集まるとして変なのが混じる確率が二倍なんだよなぁ
COMプレスおしっぱとかのスペースを突いて得点とか両チームのメンバーが萎えるし
でも20人マトモなプレイヤーでやる対抗は確かに楽しい

172:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 21:55:39.14 gDpLYhDYd.net
>>167
本当にドングリの背比べだから
レベルは同じ
ただ目的は違う

173:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 22:26:52.78 PBcA/StFM.net
自分がコム戦ばっかやってるからって必死だな

174:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 22:30:47.01 Hhfi3Kl80.net
>>168
適当フラスル皆無ーーーー🎶

175:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 22:31:49.33 Hhfi3Kl80.net
>>174
文字化けー♩

176:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 22:33:07.88 J2QGnaY10.net
何度目の春だよ

177:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 22:58:31.53 gDpLYhDYd.net
>>173
じゃあ対抗のほうが上手いでいいよ
でも凄い自信ですね
得意なプレーとか教えてもらっていいかな?
状況判断が早いとかはなしね

178:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 23:24:02.97 cB1jEfuFd.net
山里亮太の不毛な議論

179:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 23:24:21.73 H65K4STI0.net
>>177
聞いても粗探しするだけだろw

180:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 23:47:31.75 vXXOk1+P0.net
どっちも粗探ししてるだけ
比べるのが間違ってる

181:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/23 23:50:25.80 CG7+Chsrp.net
みんないい

182:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 00:05:07.21 tz/+mPEo0.net
俺はどっちもやってる。
コム戦は理想を追い求めて、対抗戦は勝利を求めてやってる。
どっちも面白いよ。
個人的にはコム相手のが楽かな。
楽にかわせるし、やりたいことが出来る。
対抗戦は周りの助けがないとキツい。
あとハイプレスで来られたらロングとかやっぱ使うよ。
それがベストだと思うからね。
面白いうんぬんではなく、相手の嫌がることをしてこそだし。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 00:37:25.42 QFKjpZ9f0.net
2010とかのレジェンズモードで高得点出たときの気持ち良さってもうないんだな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 01:11:02.01 LSdr/pwSd.net
オレはワンオンメインだけど、TPのcom、対人もやる。
com戦はワンオンに疲れた時のんびりやって楽しむため。
対人はマジで上手い人いるから参考のためにやる。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 01:41:19.61 JZIHT0+uM.net
対抗って平均速度?走行距離?ってどうなの?中央が14km以下ならいこうかな

186:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 02:21:20.09 /V7WMv730.net
>>170
そうだね!結局プレイヤー次第よ

187:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 07:03:23.22 qKgWPrNR0.net
対抗とか野良募集してるところはもうお察しだろ。自称レベルが高い対抗部屋は、フレンドだけでやってるくさいから、com戦の俺らからしたら一緒そのレベル高い部屋を味わえないな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 13:17:05.74 VT0rnLfId.net
com専の俺から見れば対人が上手かろうが対抗が上手かろうがどうでもいい。com戦が上手いかどうかだけ重要。
残念ながらcom戦で俺より上手い人はほとんどいない(フレ部屋にこもってる人は知らん)

189:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 13:59:16.31 h+V11KdWp.net
>>188
惜しいなぁ
残念ながら以降の文章が無かったら100点なのに0点になっちゃった

190:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 15:14:35.18 LAxYDUqQa.net
>>188
俺がいるからお前は最高でも二番目だがな
TP民て根拠もなく自分が一番だと思ってるやつ多いよね(俺を除く)

191:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 15:22:31.61 CAf/Frs7r.net
ほんとに身の程知らずが多い(俺をのz)

192:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 15:56:25.72 XBdnsp2e0.net
たまにロビーで部屋探してたら、〇〇(たぶんチーム名)対〇〇みたいな対抗部屋あって
おそらくそれぞれチーム組んで大人数で戦ってるっぽいの、めっちゃ興味あるんだが
こういう人らはどうやってチーム作ってるんだろ
リア友が集まってるのか、対抗部屋でフレ増やしていって作ったりしてるのか?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 16:12:42.95 ubolJQcnd.net
>>188
逆に上手いやつを教えてくれ

194:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 17:45:44.70 O6PqYsgL0.net
>>192
ホーム固定対野良の対抗部屋は半分練習半分スカウトが目的だから
たまにオーディション目的と明言して部屋立てる人もいるけどね

195:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 18:46:34.97 90RfbIh20.net
COMでも四苦八苦する自分には対抗は敷居が高いな楽しくって部屋ならまだいいけど
ワーワーすぎてあまりにもね

196:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 20:12:26.02 T/ooDVIh0.net
対抗のイメージを悪く持ったままの人が多いのは残念なこと、参加者が役割を把握できてる部屋で一度やってもらいたい

197:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 20:39:11.47 KPtqi1ML0.net
既存の選手でやれるなら対抗やりたいけど、作った選手だとリアリティに欠けてる気がします。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 21:27:07.85 O6PqYsgL0.net
ゲームだからある程度のリアリティは諦めないとね...
とはいえレジェの超スペックでゴリ押しの人らはなんでFIFAに行かないのかと常々思ってるわ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 21:42:48.07 LxTRu0bU0.net
対抗がなぜ敬遠されるのかと言うとCOM戦よりも大味なゲームになりがちだからだ
マークが外れにくいので足下で繋げなくなりロングボールやスルーが中心となる
その結果、前線はずっと運動会してる試合も多々見られる
レジェ有り部屋は特に顕著

200:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 22:09:27.74 tz/+mPEo0.net
対抗や1on民よりレジェ民のが無理だわ。
レジェ民はマジで酷い

201:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 22:19:29.68 TBDd97re0.net
能力ごり押し連携ゼロだからな
あんなのサッカーじゃない

202:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/24 22:39:38.13 1Pawl5V+0.net
まあ普段見かける野良のを見ちゃうとね......

203:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 01:40:49.12 vOEwre2d0.net
無限体力とか交代できないとか改善されたら面白くなりそうだけどな
ユーザーの良心に委ねられてる状況とか冷めるわやる気しない

204:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 03:01:05.44 EkuiljTZ0.net
味方SBが上がってくるの見えてて、同サイドWGやSMFの自分が中に絞ってスペース開けて、楔の準備したポジショニングしたのに、まんま3列目からSBに中途半端なスルー出されてここで手詰まりになるってのが続くと泣けるね。
一回こちらに預けてもらって、更に敵DFを中に集めてからSBへスルーの方が効果的なのに。
こちらに預けることで、簡単にサイド抜け出しと逆サイドの上がり時間も稼げるのに。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 07:03:13.92 zMw3xRNdM.net
>>204
このシチュエーションめっちゃ分かるわ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 07:03:26.31 aW/Pvnhk0.net
>>204
その方法もあるけどSBに渡った時
マイナスでサイドが受ける位置に移動。
SBとワンツーでエリア内に進入で
ラストの横パス(マイナス)でゴールも出来るぞ。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 07:07:49.75 xp2mDBWs0.net
>>204
こんなの初歩だろ、初歩

208:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 07:09:45.77 bcbR0MSod.net
>>204
俺は開いたMFに戻して角度を変えてスルーのほうがいいと思うけどな

209:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 07:15:32.43 zMw3xRNdM.net
>>204
楔入れることでフリーのSBにパスするパターンと中でパスを繋ぐパターンと選択肢が増えるのよ
SBにパスした時点で選択肢が外を崩すことに限られるし、SBがやり直しを選択するしかなくなる

210:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 07:32:50.11 9prT6UArM.net
>>208
攻撃をスピードアップさせたいなら、当てて戻す当てて戻すの繰り返し
2歩進んで1歩下がるを繰り返す感じ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 08:05:26.42 zcqovNO2r.net
効率的なのは良いんだけどあえて難しい方から攻めてみたいときもあるじゃない

212:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 12:55:15.61 Rj8wotc/d.net
楔の選択肢を見つけられずにサイドに振るのは問題あるけど複数の選択肢の中からサイドに振るならいいと思うぞ。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 18:12:56.08 kcwcb9LD0.net
みんなちがって、みんないい。 cross-x130

214:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 18:45:44.23 FFJ/EpzwH.net
>>212
複数の選択肢の中からサイドにふるのはいいんだけど、パス受けた方の選択肢が狭まるということを言ってるのね
目的が効率的な勝利じゃなくて、崩しのパターンを楽しみたいってことなら、なおさら受け手の選択肢が多い方にパスを出さなければいけない
多様性を生むために、ビルドアップにはある程度の決まりごとがあるってこと

215:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 18:54:23.14 FFJ/EpzwH.net
普通は後ろの選手ほどプレーの選択肢は多くて前線の選手ほどプレーの選択肢が限られてくる
SBへの早めのパスがいい例だけど、その後のプレーの選択肢が前に行けば行くほど限られてきちゃう
多様な得点パターンを見たいなら、前線の選手に複数の選択肢を提供するようなパスを後ろの選手が出さなければならない

216:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 21:28:21.42 YjamkjRsM.net
2手、3手先を読んだ連動した動きっていうのも、ここに次出すだろうからその先を読んだ動きをしようっていう共通認識のもとで成り立ってんのよ
多くの人がその共通認識で動いてるのに、出す方があえて難しい方に出すとかやってると多くの人が犠牲になるわけ
いかに自己中な考え方か分かってもらえたかね

217:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 22:03:32.30 RkfaSTW30.net
フレ部屋の話だぞ、いろんな責め方してみようって前もって皆で話してるし

218:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 22:29:36.64 vVTz1FRr0.net
最近他のプレイヤーのデモチャが一時的に表示されなくなるバグない?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 22:57:54.10 isw6Z3xE0.net
>>218
ブロックされてるのではなくて?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 23:08:16.29 vVTz1FRr0.net
>>219
どの部屋行っても、日を変えても再起動しても、試合途中から全員のデモチャが表示されず俺以外全員無言状態になる
リプレイ画面ではちゃんと左側にデモチャ一覧が出る
しばらくするとみんな普通にデモチャ出るようになる
俺だけかこの症状…

221:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 23:09:15.29 weRuZtu20.net
>>220
俺のフレもあったよ。多分バグかと。発生条件はわからんけど。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/25 23:31:49.84 vVTz1FRr0.net
>>221
そうなのか
最近アプデとかもないからバグのきっかけも不明だし、なんなんだこれ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/26 03:09:15.37 W/FlpmpPM.net
>>222
俺も時々あるけどプレイが切れた時にデモチャ表示されない?

224:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/26 07:08:53.53 S7Wg5r1Sd.net
>>216
それだとワンパターンになる
ほぼ全員わからないだろうけど
相手とか味方とかの距離感ポジションパス前に走ってる方向とか体の体勢とかで行けるか行けないか細かく見れれば状況判断できるから
それが自己中ってのはその人の攻めかた否定するから好きじゃないな
ただ状況判断しないで出しまくる人は自己中だと思う
何回もおんなじミスするやつとかも最悪
特に足元で受けて流れを殺し起点になろうとしてロストするミスが一番嫌かな

225:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/26 07:12:05.20 S7Wg5r1Sd.net
>>224
ちなみに俺も状況判断できないとき多々あるwww

226:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/26 08:34:55.03 7Og/GuC10.net
誰かが流れとめないと大運動会になるからっていう場合もあるんだよ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/26 09:59:30.38 S7Wg5r1Sd.net
>>226
流動的な運動会ならダメなの?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
17/05/26 11:01:50.38 QkLgRw8g0.net
>>224
なんでワンパターンなんだ?
毎回味方が同じとこにいるとは限らないし
相手のポジショニングで
自分たちがいるポジショニング変わると思うんだが?


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