【Switch】マリオカート9の早期発売を要求する!!! at GAMESPO
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193:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-FN5z)
17/06/04 12:43:40.83 WiEkDtDOd.net
>>127>>128
マリカ9がスイッチで出るならマリカ8のコースとか絶対にこんなにいらん
ましてやDLCにまでぶっ込まれたら何度同じコースをやらせるんだって言いたくなる

194:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3d-AZgv)
17/06/04 15:40:31.22 PySLYq4Mr.net
9は8からは1コースだけ採用で良いんじゃない。

195:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-FN5z)
17/06/04 15:48:08.60 TVZ/PTWRd.net
ピーチコース、ヨッシーコースのストックが完全に尽きちゃったんだが、そろそろ新コースが出ないんかな?
ヨッシーはウーリーワールドモチーフのコースとかも面白そうなんだがな
ロゼッタコースもそろそろほしいけど、宇宙ネタだとレインボーと被るのがネックだわ

196:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed23-q7dZ)
17/06/04 16:04:07.55 XPBvQvt40.net
新コースや未リメイクコースに飢えてるし9もスイッチでオナシャスだわ
8のコースを入れるのならドッスンいせきとスカイガーデンぐらいだな 
飛行船からキラー発射とか無敵ドッスン導入とか改造しやすいし

197:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 91be-zUMb)
17/06/04 19:14:16.93 w1qOhLmZ0.net
9でも反重力は継続するんだろうか?
継続せずに別の新要素を付け足すならWiiUのコースを出しても
8DXとは差別化できそうだけど
反重力継続ならほとんど差別化できないだろうから
8のコースはほぼなしにした方が良いわ

198:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bdea-h4Zv)
17/06/04 23:27:35.73 JQayZLXQ0.net
MK9はこうかな
こうらカップ
@DSエイトクロスサーキット
ASFCノコノコビーチ1
BGBAリバーサイドパーク(何箇所か穴が掘られてる)
C3DSデイジーヒルズ
バナナカップ
@Wiiマリオサーキット
AGCキノコシティ(ダッシュキノコが降ってくる)
B3DSヘイホーカーニバル
CN64ワリオスタジアム(2周でゴールイン。ショートカット不可)
木の葉カップ
@WiiUドッスンいせき(全部無敵ドッスンへ)
ASFCバニラレイク2
BWiiムーンリッジ&ハイウェイ
C3DSロックロックマウンテン(登り坂にて落ちてくる岩は小さくなるが落下数倍増)
サンダーカップ
@WiiUスカイガーデン(飛行船上でプーがスパナ投げてくる)
AWiiカラカラいせき
BGBAクッパキャッスル4
CGCレインボーロード
DCL全8コースうちリメイク4
SFCおばけぬま3
GBAヨッシーさばく
WiiDKスノーボードクロス
3DSウーフアイランド2

199:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd0a-lorj)
17/06/05 05:23:16.65 UBflZiFrd.net
>>197
不評だから継続はないはず
作り込みが甘くて当たり判定が曖昧な反重力もJA後に疾走感を断絶するグライターも廃止でしょ
アイテム距離制とコインも不評だし廃止する流れだと思う
Wii→7→8→DXの流れから新要素導入したからといって新規や古参を釣ることが出来ないの分かったから無理に新要素入れる必要はないって判断してるはず
この辺はプロデューサーに因るからどうなるかは分からないけど
始めから自由度の高いコースとバランスのとれた新アイテムと操作性の爽快感だけを追究してれば完全無敵コンテンツなんだけどねぇ

200:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 259b-lorj)
17/06/05 05:36:17.42 RlplBig+0.net
>>197
無印は単調なコース多いからアイテムの配置からコースの形状までリメイクしないとな

201:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd0a-FN5z)
17/06/05 07:06:23.49 JcdA6svZd.net
グライダーまで廃止はないだろうが、7と8はグライダーや反重力ありき過ぎするコースが多い気がする
新コースに入れるなら良いアクセントになってるんだが(レイプという声もあるけど)
ただ潜らせたいだけのプクプクラグーン、飛ばせたいだけのロックロックマウンテン
8は反重力ありきで雰囲気の割につまらないコース多いね>スイーツキャニオン、ツルツルツイスター、ドラゴンロード
サンシャイン空港とかも空港ネタをイマイチマリカで昇華仕切れてない気がする

202:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 919d-zUMb)
17/06/05 16:49:29.60 9380BFPu0.net
反重力まで続投するなら8DXの追加DLCでいいわ
これ以上の要素の追加はただ乱雑になっていくだけだし
9をスイッチで出すなら反重力をやめて別の要素を追加する方が
8DXとの差別化になるし、8のステージもまだ出しやすくなる

203:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3d-QK3y)
17/06/06 12:48:18.25 I0jB6ZIop.net
MK7に原点回帰してもらおう

204:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 916f-ffcn)
17/06/07 14:15:09.20 EWEtjNx50.net
GBAヨッシー砂漠があまりにも人気なくて泣けてしまう
比較的走りやすいしBGMもかなり気に入ってるんだが…

205:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0dbe-D9zB)
17/06/08 07:52:23.76 nFZbkNsR0.net
>>204
Wiiカラカラいせきもヨッシースフィンクスがいたりして微妙に被ってるからな
つか、チーズランドを砂漠化するくらいならヨッシー砂漠を持ってきてほしかったわ

206:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ea8-mU/+)
17/06/16 01:49:24.87 g0Kmp8/e0.net
スーパードッスンって今んとこSFCレインボーロードしかないんだっけ?
次作のリメイクで8のドッスン遺跡に一部でも入れられたら集中力を高められていいんだけどね
あとはGBAクッパキャッスル4にもできれば

207:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srab-KvMy)
17/06/18 15:40:54.21 rWhu08Lpr.net
>>206
9のクッパ城か虹道に出せば良いのでは?

208:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae96-G8DD)
17/06/18 19:20:55.79 kddmJzgA0.net
こうら
1:DSエイトクロスサーキット
2:SFCチョコレーとう1
3:GBAプクプクアイランド
4:3DSヘイホーカーニバル
バナナ
1:GBAリバーサイドパーク
2:SFCマリオサーキット4
3:WiiDKスノーボードクロス
4:GCキノコシティ
このは
1:WiiUエレクトロドリーム
2:Wiiカラカラいせき
3:SFCおばけぬま3
4:3DSロックロックマウンテン
サンダー
1:N64ワリオスタジアム
2:WiiUスカイガーデン
3:GBAクッパキャッスル4
4:GCレインボーロード
キラー/DLC
1:新コース(カービィより)
2:新コース
3:SFCノコノコビーチ1
4:3DSデイジーヒルズ
イカ/DLC
1:新コース(スプラより)
2:新コース
3:Wiiデイジーサーキット
4:DSキノコリッジウェイ

209:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae96-G8DD)
17/06/18 19:21:35.39 kddmJzgA0.net
SFCおばけぬま3は短距離を罠でカバーすべき
GBAオンボロ同様地上でテレサをうろつかせて触れればスピードダウン
WiiUエレクトロは3DSミュージックに導入されてたテンポくんを第2コーナー付近にぶつけると面白くなりそう
GBAクッパ4はファイナルラップからドッスンはスーパードッスンに変身する
これくらいの工夫はあってもいいと思うがどうでしょうか

210:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1311-ANLl)
17/06/19 15:11:53.51 YnAwM2FK0.net
インド風コースとか入れてほしいな
個性強いから隣国の中国風のコースや中東風のコースとも被らんだろう
インド神話に合わせて巨大なノコノコとかを使えばマリオらしいし

211:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f9d-2WTa)
17/06/20 08:50:02.50 onRlnTMS0.net
8DXに更なる追加DLCが来る可能性はもうないのかね?
9がスイッチで出る場合はよほどの新要素がない場合は8DXのDLCで十分だし
それでも出すとしたら少なくとも8のコースや8でリメイクされたコースは基本いらんと思う

212:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53ea-HiFx)
17/06/20 19:09:22.31 aq0QyqRr0.net
ヘイホーこうざん
グライドジャンプ台の手前あたりにパックンフラワーを入れて妨害させる
Switchで9をリリースして8のコースを入れる場合、これも追加で
どのコースにしても何かしらトラップはつけておかないとね

213:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-Kgho)
17/06/27 16:57:46.09 PZLz+Uwua.net
8は反重力を生かすためにコース幅を広げたんだよね
反重力を廃止の上で8のコースをリメイクなら魔改造は必須だな。でないと面白くならん
障害物を増やしたりより強固なものに変えるのでもいいけど(ノーマルドッスン→スーパードッスンみたいに)


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