パワプロ14と14決定版を語るスレ at GAMESPO
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426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 11:18:49.61 0mC4HQq4.net
>>425
攻略本には変化量を引き継いで習得と書いてあるから運が悪いだけだと思う…多分

427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 12:17:54.61 e0k1lOTY.net
>>426
攻略本あてになるのか…?
左投手でシンカー方向なしでダメならあきらめがつくかな。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 13:22:46.11 0mC4HQq4.net
>>427
なるほどそれでやってみるか

429:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 13:55:46.09 0mC4HQq4.net
フルハートとかいう害悪ゴミ外国人クビにして4EBEEEE位の一塁手連れてきてほしい
打球打ち込んでくるイベントとかクソミートとかクソ守備でキレそう

430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 22:59:07.23 e0k1lOTY.net
>>429
サクセスにおいてバックは信用してはいけない。
ランダムイベントこそサクセス。乱調・シュート回転つけられても泣かない。
強振でも当たり判定が納得いかない。芯でとらえても凡打がざら。
いっそフルほどのミートでいいんじゃないかと思えてきたw

431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 23:27:28.99 0mC4HQq4.net
>>430
乱調イベはフォーム矯正かな
あれは終盤で150キロ辺りとかでもないなら回復選んでるな
体力消費量がな…
シュート回転はクレセを全てと考えてみずき→友沢と選択する事でイベント自体をなくした
ただ代償としてスタミナE〜C位しか無理になったから
コンスタAAとか狙うならシュート回転は避けられない事象だな…

432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/20 23:30:04.56 0mC4HQq4.net
>>430
守備に関してはそもそも選手の動きに対してグラウンドが広すぎる気がする
弱い打球音だけど二遊間が追いつけず…とか結構起こるし…
ただ満塁で前進守備して二塁ゲッツー狙って失敗するフルは絶対に許さない
なんのための前進守備だ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/21 22:00:15.58 D/Q15EjN.net
>>431
堂城川招聘をマストと考えていたけどそもそも呼ばないってのもありか。
過去のサクセス同様守備が選ぶのも緩慢だから選ぶ球種は三振がとれる球種ばかりだ。クレセが簡単につけばなぁ。
六道のキャッチャー◎のおかげで球速と変化球をメインに上げればいいのは助かる。
天才技で初期球種伸ばして2球種ぐらいでクレセ待つのが一番いいのかな。HスラやKカーブ、SFFなどの高速変化球もそうだけどチェンジアップやスロカなどの緩急付けられる球種もいい。
今更だけどみずき・六道と友情&スターダムでクレセイベント発動かな?少なくとも友情は芽生えていないとイベントは発生しない?

434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/21 23:43:47.66 6vjdYrw+.net
>>433
なんかHスラKカーブSFFよりもシンカーの方が超反応で打たれるのが少ない気がする
みずきのクレッセントムーンイベントは
練習前発生でランダムイベント
条件はみずきと友情が成立していて、投手のみ
発生さえすればよろしくおねがいしますで確実に成功
シンカー方向の第一球種がクレッセントムーン(レベル1)になる
すでにある場合は球種がクレッセントムーンになる(変化レベルはそのまま)
だからみずき特別練習後のイベント(オリ変とか)は関係ない

435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/22 21:56:02.20 PycPZxGP.net
URLリンク(youtu.be)
ついにクレッセントムーン取れた…
しばらくパワプロ14のサクセスはやりたくない…疲れた…
ただKカーブオリ変が強いって話とか気になるし
全員とタッグ組んでやったらどんだけいけるのかも気になってるけど
後者に関しては自分の打撃の実力がないから無理だ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/23 10:13:52.71 6P2siDFo.net
>>435
おめでとう。すごいな。
14は1回のサクセスが短いから試行回数は増やしやすいけど、内容が変わらないから飽きるw
オリ変Kカーブは過去作だと揺れがなくなるって聞いたけどどうなんだろう。斜め方向でキレやスピードを求めるのであればエモボールもいいよ。
タッグ練習ガンガンやるのは考える。体力もつかな?毎試合勝って彼女と海デートでも回復間に合わない?
14決定の打撃は本当に納得がいかない。芯でとらえても凡打がざら。芯の半分より上でとらえないとヒット・HRにならない。
加えて十字方向がわけわかんないぐらい切れ味がいいから岩隈・朝倉・下柳あたりが本当に嫌いw打てるのストレートと斜め方向・チェンジアップだけだ。
これでも開幕版に比べてましになったというね…ストレートをまともに打てないってどういうこと?
決定版は打撃のAIが強化されたから投手は開幕版がいいと聞いたけど、にょっきりの成功率と自操作時の打撃を加味すれば決定版の方がいいのかな。

437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 07:27:16.65 kkHVZVuY.net
>>320
高くなるの間違いじゃね?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 07:28:05.29 kkHVZVuY.net
Wii決定版を
未だにやってるやつ、この地球上で俺だけ説

439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 07:31:40.43 kkHVZVuY.net
>>344
なぜ貼ったの?
まあ、ワクワクするけどこれ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 07:33:06.93 kkHVZVuY.net
>>348
パワプロニューススポーツ
の時間で
確定した日の前の日にセーブしておいて、 毎回ドラフトの結果をリセットするのはどうだい?
ちなみに極悪?

441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 07:37:11.53 kkHVZVuY.net
>>363
ん?211安打したのに 規定打席未到達だったってことか
打率は6割とかかな

442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 22:59:27.45 uqLFvJ2V.net
>>440
たいてい代わって抑えになる高木の能力を上げないようにリセットし続けることで何とか解決したw
ドラフトで加入する選手はそのタイミングで変わったっけ?
あとこの件に関しては新外国人とデフォルトの選手の中からある程度候補が決まっているみたい。
難易度は極楽。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 13:27:22.18 8inkthup.net
>>442
ドラフト会議前日でセーブしておくことで
毎回リセットし直しで好きな選手選べるよ、ランダムやけど

444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/10 04:54:50.34 oh5LtCq1.net
444

445:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 20:32:07.75 n4DyipC7.net
>>443
それはどのシリーズ?
今作では、あらかじめ自チームのスカウトマンをして発掘させた選手の中からしかドラフト指名できない。
椎葉君、出てこーい!

446:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 23:25:56.66 /Ftu4REk.net
>>445
443ではないがペナントのことかな。
442だけどマイライフでの出来事だよ。
椎葉いいよね。ポタ3とドラフト候補同じなんだっけ>14決定


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