信長の野望 新生 78生目 at GAMEHIS
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900:名無し曰く、
23/02/06 13:27:34.22 BPbMxGUP0.net
【ゲーム】 『信長の野望』シリーズに見る“徳川家康”グラフィックの変遷、懐かしのドット絵から甲冑姿の凛々しい姿まで一挙振り返り [朝一から閉店までφ★]
スレリンク(mnewsplus板)

901:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)
23/02/06 13:34:20.73 DdFwQU0v0.net
米の輸送とか籠城してる城に運び込む以外謎なんだが、通過時の補給はあってもいいな
でもそれあると創造との違いがますますなくなる

902:名無し曰く、
23/02/06 14:06:15.07 cB/sveX9a.net
>>884
鳥取城

903:名無し曰く、
23/02/06 14:18:06.23 EQw1U0TBd.net
>>884
小田原遠征とかもろそうでしょ
徳川と北条で同盟してたはずなのに徳川が豊臣に寝返って兵站がガチガチになって降伏した

904:名無し曰く、
23/02/06 14:23:28.56 EQw1U0TBd.net
>>886
兵糧が各城管理だから全然違うでしょ
大軍勢でなだれ込んだら前線の城の腰兵糧から補充できなくなる
備蓄量の上限決まってるし距離に応じて輸送に制限かければ全く違うゲームになるよ

905:名無し曰く、
23/02/06 16:13:06.61 snne5XVLa.net
>>879
烈風伝を今のグラフィック武将数でやりたい

906:名無し曰く、
23/02/06 17:22:16.19 WHK3mzvh0.net
>>879
天翔記をフルリメイクしたら300万本売れるだろ
オプーナをおまけに付けろ

907:名無し曰く、
23/02/06 17:59:14.40 4V/MiICPd.net
初めて鈴木でやったけど砲術レベル10にするのムズすぎワロた
なんで革新の武将いないんだよ

908:名無し曰く、
23/02/06 18:00:35.66 WwMrinx/0.net
>>892
これキツイよな
畠山から革新パクらないと鉄砲が強くならない

909:名無し曰く、
23/02/06 18:13:54.94 +QtPBA/PM.net
闇討ち成功すると


910:後遺障害になるほど深刻なケガをさせちゃうのかね? 闇討ちしちゃった穴沢さんは2年経っても負傷してる 武田勝頼に至っては7年も経ってるのに負傷したままw それとも、闇討ち後に家臣として登用するとケガが治らないとかあるのかな?



911:名無し曰く、
23/02/06 18:28:04.04 Eg/JzFWHM.net
負傷は仕事から外さないとなかなか治らないんじゃなかったっけ

912:名無し曰く、
23/02/06 18:31:37.52 isq59HZU0.net
細かいリアリティは天下統一に任せて、信長の野望は爽快感を満たす戦国ファンタジーであってほしいよな

913:名無し曰く、
23/02/06 18:48:15.86 lJoS3plaa.net
>>896
Ⅱ以降の天下統一の惨状知らないのか?

914:名無し曰く、
23/02/06 18:55:48.48 zuI68FtWa.net
信長の野望はリアルを言い訳にしてるだけであって
一貫して戦国ファンタジーだと思うがな

915:名無し曰く、
23/02/06 18:57:48.77 Ja0cWBtOa.net
>>892
苦労するから達成感がある
それが面白いところでもあるし

916:名無し曰く、
23/02/06 19:09:02.62 d3bFn/Du0.net
>>894
穴山

917:名無し曰く、
23/02/06 19:20:51.22 o4lr48IIp.net
>>879
天道ベースでいいと思う。
リアリティ派のために知行制だけうまく移植すればいい。
兵士の回復をどう扱うかが課題だけど。
天道みたいに部隊壊滅したら、下手したらゲーム自体が詰むぐらいシビアでいいと思う。
創造〜新生は、兵士の価値を低く見過ぎ。

918:名無し曰く、
23/02/06 19:24:11.96 d3bFn/Du0.net
創造以前はあり得ない
城の数が少なすぎる

919:名無し曰く、
23/02/06 19:27:17.78 bc1zT6IP0.net
増やせばいいんじゃ!

920:名無し曰く、
23/02/06 19:31:58.77 d3bFn/Du0.net
兵を貴重にしろと言うのは同意

921:名無し曰く、
23/02/06 19:46:30.90 e3ow2s8D0.net
農村の石高で兵糧と兵士が確保出来るのは兵士が集まりやすくインフレの原因になっている感じするから郡の農村と兵舎で創造みたいに分けた方がよかったかな

922:名無し曰く、
23/02/06 19:52:02.88 9ZskzHJEp.net
>>882
それはそれで大名視点が欠けた意見だな
大名プレイしてたらわかると思うんだが、輸送したいなって思うのは仕事してるやつに元手が足りなくて仕事してない奴には余ってる時だよ
出兵してる部下とか建築任せてる部下から金取りあげようなんて思わないだろ
まぁ躍動するAIが大名やったら気まぐれ徴収しか有り得ないって意味なら理解できるけど

923:名無し曰く、
23/02/06 20:31:03.46 4V/MiICPd.net
>>899
達成感というか革新の武将以上を育成する間に雑賀城が本拠じゃなくなってるからそこまでいくともはや砲術レベル10とか狙うより物量作戦の方が効率よくなってる
序盤に射撃場立てまくってレベル10の部隊を用意して合戦で相手の2000以下の部隊を速攻壊滅みたいなプレイが出来ないのが残念

924:名無し曰く、
23/02/06 20:46:14.65 DF582X+u0.net
>>854
創造PKの内政はあまりない
内政が楽しいのは創造戦国立志伝
もうやべえ箱庭で内政してたらクリアできなくなるってくらい内政ゲー
委任しないで自分で手間暇かけると内政一ヶ月で1時間とか余裕

925:名無し曰く、
23/02/06 20:48:21.80 mU2g4uTod.net
石高ブーストかければ一年で兵数倍になるからな
まあ信長は金で傭兵かき集めて軍隊組織してたらしいしあながちあり得ない話でもないけど

926:名無し曰く、
23/02/06 20:50:38.44 0gESkgUW0.net
革新の箱庭はめちゃくちゃ楽しかったけど久しぶりに起動したらあんまおもんなかったからたぶん美化されてんだろうな
なんだかんだ面白くなってる

927:名無し曰く、
23/02/06 20:50:58.99 EDiYGnQb0.net
つえー


928:馬とつえー馬をブリードして馬レベルというか性能を上げたいな 武将の育成も良いけど馬も育成したいわ



929:名無し曰く、
23/02/06 20:54:33.09 zNUR2cqd0.net
>>908
あれはあれで画面が別なもんだから内政に夢中になると世の中の動きに取り残されない?w
まぁ、俺なんだが。所属勢力がピンチになってたり色々。

930:名無し曰く、
23/02/06 20:55:47.05 mGEJJY3KM.net
>>911
そろそろウィポ10が出るね

931:名無し曰く、 (スップ 1.75.152.163)
23/02/06 21:44:05.53 IAQVFkQed.net
こんなの気にしてるの自分だけかも知れないけど中途半端に範囲外になる城がホントに嫌い
羽鳥城とか爆破したい

932:名無し曰く、
23/02/06 22:11:05.06 GJ2Mkc69d.net
よく話題に上がるエンドレス増援なんて三国志13に比べれば、「え…。この程度かよ…。」って感じで話にならんレベルだな。

933:名無し曰く、
23/02/06 22:13:48.24 J9GcQaR8x.net
鳥羽城のことか

934:名無し曰く、
23/02/07 00:42:31.68 amaDjHgP0.net
鳥羽といえば三津七湊のメリットが少ないな
海外貿易や港系の商業施設はPKから導入なんだろうが、統治範囲外になりがちな鳥羽の使い道はなさそう

935:名無し曰く、
23/02/07 01:16:32.54 aBR49CPM0.net
>>915
13は武将プレイの名作ではあるが
あんなバランス無視のファンタジー作品と比較してる時点でヤバい

936:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.242.4.130)
23/02/07 01:53:12.06 wyDngkWe0.net
配下の軍団からの具申以外でも米や兵を拠出させる事が出来れば便利だけど、新生のシステムだと便利すぎるかね

前線の城に寄騎させたいという気はするが……

937:名無し曰く、
23/02/07 04:32:11.10 H69H8qCo0.net
近々ニンダイあるだろうからそれに合わせて何か発表とか?

938:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.71.244.154)
23/02/07 05:56:02.33 xAJIQYdF0.net
>>919
忠誠度要素をもっと躍動させてそっちと絡めるとかやるべきだな
というか無印新生が色々ガバガバすぎて何を追加しても問題解決できないのやばすぎ

939:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.72.195)
23/02/07 06:35:45.27 oaaiR9tha.net
何回も話題になったけど腰兵糧や知行や軍団や合戦等々
要素が喧嘩しまくってるからな
噛み合わせが悪いのをそのまま出してるから
中盤からガバガバになる

940:名無し曰く、
23/02/07 06:58:41.31 nEnKtM5L0.net
信長の野望~ 犠牲~

941:名無し曰く、
23/02/07 07:21:53.74 E49nNpGBd.net
臨戦と同様に軍役代納のシステムを作って
臨戦の城の腰兵糧増加と準備期間を代納の城の数に応じさせればいいんじゃない

942:名無し曰く、
23/02/07 07:29:03.90 KQ11n4Vdp.net
>>923
新生は犠牲になったのだ
ノブヤボの覇道、その犠牲にな

943:名無し曰く、
23/02/07 08:40:11.74 G3a2sB4r0.net
信長の失望

944:名無し曰く、
23/02/07 08:47:43.46 ajPYPMYL0.net
>>920
三月末の信長の野望の日で発表でしょ

945:名無し曰く、
23/02/07 09:48:46.77 VfkifjJB0.net
わちゃわちゃ忙しいストレス溜まるだけの終盤を変えてほしいねえ

946:名無し曰く、
23/02/07 10:31:03.62 Xw/jzijv0.net
来週アプデだってよ

947:名無し曰く、
23/02/07 10:42:31.12 VfkifjJB0.net
そうなのか Twitterでは分からなかった

948:名無し曰く、
23/02/07 11:48:39.68 rAAAhwJc0.net
また狼中年か

949:名無し曰く、
23/02/07 11:51:20.35 +c4kX6hs0.net
スレ間違えたわスマン

950:名無し曰く、
23/02/07 12:12:22.56 /lc8GUt3d.net
>>924
躍動するAI「近隣の城だけでは兵糧が足りませぬな。拙者にお任せあれ」
このくらいして欲しい

951:名無し曰く、
23/02/07 12:19:22.58 LcADvi71a.net
緊急徴兵みたいなのあるやん?
あれとか土竜攻めみたいな感じで武将が提案してきたら
面白くなるやろな

952:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.240.131.133)
23/02/07 13:34:08.16 T7O6KjgI0.net
PKが素直に来ると思えんのだよね
今の段階でなんで追加シナリオが全く出ないのよ?
PKでシナリオ全部入りになるの?

953:名無し曰く、
23/02/07 15:13:40.57 jiKYriEB0.net
PKが来ずにシリーズ終了まである
なおスマホゲーとしては生き続ける模様

954:名無し曰く、
23/02/07 15:17:19.58 R1WDFsCK0.net
名を汚すくらいならいっそ滅んでくれ

955:名無し曰く、
23/02/07 15:21:58.41 VtF6Xnw30.net
軍団が躍動してくれるだけでもだいぶ違うんだよな

956:名無し曰く、
23/02/07 16:11:40.93 jU/zqBAwd.net
正直、うどんさんは軍団の使い方を理解していない。
まず、1つの軍団に最低でも城10は必要で、軍団に延々と攻めさせるにはプレイヤーが隙を作ってやる必要がある。
動画で軍団が攻めないと嘆いていたが、それはプレイヤーが軍団の仕様をよく理解しておらず、運営方法が間違っているからまるでダメだと自覚するべき。

957:名無し曰く、
23/02/07 16:34:11.68 spmypFVwM.net
大航海時代Onlineゲロつまらなそうで吹いた

958:名無し曰く、
23/02/07 17:27:39.33 4XgIORPl0.net
設営とか戦場規模とか兵糧切れとか包囲網とかの防衛側が有利になるシステム一切消えた結果
過去最大の物量ゲーを敵部隊集めて会戦で陣地をグルグルゲーというリアリティもクソもない超単純作業ゲーが生まれちまったな

959:名無し曰く、
23/02/07 17:28:25.08 va3cKByAr.net
もういいよ
そうやって宣伝すんなよ
誰がどう見てもバレバレやん
ユーチューブの単価下がって大変だな

960:名無し曰く、
23/02/07 17:28:41.79 va3cKByAr.net
939ね

961:名無し曰く、
23/02/07 17:35:34.41 w4EvBXfwa.net
>>942
オッペケで恥ずかしくないの?

962:名無し曰く、
23/02/07 17:37:28.29 w4EvBXfwa.net
>>939
躍動するAIが自分で考えて隙作ってくれや

963:名無し曰く、 (スップ 1.72.6.125)
23/02/07 18:13:08.13 C0Fh2mQCd.net
AIって、兵力が2倍ぐらいになると自動的に攻めてるだけのような気が…

964:名無し曰く、
23/02/07 19:50:44.09 u81fyNkh0.net
>>946
AIじゃなくてプログラムだよな

965:名無し曰く、
23/02/07 20:16:28.14 5r7nqAir0.net
統治範囲文句言うんじゃねえよ!
今みたいに通信が確立してない時代だから1大名で統治できる範囲に限界があることを示してるんだよ!
範囲外だからって下剋上起きないけど。

966:名無し曰く、
23/02/07 20:28:19.99 bVWyDrOs0.net
統治範囲(笑)外れた瞬間に単に収入がほぼなくなるとかホンマ意味不明だよなあ
謀反するでも横領するでもなし
横領されたら滅ぼすだけなんだが
信長普通にプレイしてると志摩が外れるバグは治った?

967:名無し曰く、
23/02/07 21:33:41.58 JbkE1sEK0.net
統治範囲外は忠誠度ガンガン下がって軍団率いて謀叛を起こすとかすればいいのに
家臣にも気を付けてないといけない緊張感も欲しい
躍動するAIならさ

968:名無し曰く、
23/02/07 21:50:56.10 nhC7bYkYa.net
三国志14と比較するとビビるぐらい放置されてんな

969:名無し曰く、
23/02/07 21:53:57.02 iFobCHEhp.net
創造、大志、新生、
天下御免の駄作3部作は早く終わってもらいたい。
かつて「天道」が出た時に
信長の野望の中興の祖である「革新」と何かと比べられて評価


970:を落としていたが、 今の駄作三部作に比べたら天道の方が100倍面白い。 創造PKを評価する向きもあるが駄作は所詮、駄作。 大志や新生となんら変わらない。 新生で「威風」で領地を塗り替えるが好きな人は、むしろスプラトゥーン3とかプレイした方がお似合いだと思う。



971:名無し曰く、
23/02/07 21:57:46.84 /3C8O0vgd.net
創造pkまで駄作と言われたらシリーズみんな駄作だわ。
方向性の好みの問題というのであればそれはわかる。

972:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.145.165.108)
23/02/07 22:13:02.29 3tVSgi0R0.net
築城できない
軍団信用できない
一括任命できない
AI当てにならない
関ケ原以降プレイできない

とりあえずの不満点はこんなもんか

973:名無し曰く、
23/02/07 22:36:43.38 1jCyoQHMd.net
言うに事欠いて革新だの天道だの持ち上げるのは鼻で笑うしかないわ

974:名無し曰く、
23/02/07 23:00:07.31 0Ht0EEPG0.net
天道って体験版やって革新との違いが感じられなくてやらんかった奴だわ
前作からの期待ハズレ感で言ったら大志、新生に並ぶものがある

975:名無し曰く、
23/02/07 23:02:41.13 0Bm0vwZQ0.net
プロフィール見たい場面でほとんど見られないな。UIはもう少し頑張って欲しい。

976:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.149.109)
23/02/07 23:16:03.62 nhC7bYkYa.net
天道と三国志12とかいう黒歴史

977:名無し曰く、 (ワッチョイ 126.89.16.237)
23/02/07 23:24:36.93 ELfVZrQ60.net
そんなに創造PKが面白いなら、創造PKは確か数年前にクリアしたが、もう一度プレイしてみようかな。
何か面白さを見落としていたかも知れない。

いままで戦国群雄伝(2作目?)から新生までプレイしたが、
創造、大志、新生以外は楽しくプレイできた。評価の低い嵐世記ですら楽しめた。
しかし創造、大志、新生の三部作だけは、つまらなかった。
もちろん食わず嫌いではない。大好きな信長の野望シリーズだからむしろ「面白いと思いたい!楽しいと言いたい!」という気持ちで、寄り添う気持ちで何度もプレイした。
でも、つまらない。
たぶん城ごとに城主が土着して一族郎党抱えている一所懸命という言葉の通り、革新や天道なんかより、創造から新生がリアルに近いのは理解できる。
しかし、これは「ゲーム」なんだから、つまらなかった意味がないでしょうが。
リアルを追求するなら、ゲームなんかやめて、歴史博物館
や城巡り、歴史群像シリーズなどの書籍なんかを読み漁った方が楽しいと思う。
これはゲームなんだから、ゲームとしての楽しさをなぜ捨てるのかと不思議に思う。
ここ数週間、新生も時間を忘れてプレイしたが、決して楽しいからではなく、次から次へ「遠国登用」や「登用」など具申が来たり、同盟が切れそうになったり、親善したりで、やめ時がなくなりダラダラとプレイしているだけで、別に熱中してプレイしているわけではない。
「信長の野望 親善」とタイトルを改めるべきだ。

978:名無し曰く、 (ワッチョイ 14.10.131.97)
23/02/07 23:28:31.82 RtMoDUx00.net
長い割に下らなかった

979:名無し曰く、
23/02/07 23:43:27.45 bbQg0RUc0.net
>>959
多分加齢のせいだよ

980:名無し曰く、
23/02/07 23:46:06.49 E5e+MDpdp.net
>>961
そんなことがっ!

981:名無し曰く、
23/02/07 23:59:48.68 VtF6Xnw30.net
ニンテンドーダイレクトでDLCの発表があるだろうな

982:名無し曰く、
23/02/08 00:05:07.67 v90cc9ij0.net
桶狭間の氏真は、予め松平配下を解雇しておくと格段に楽だけど、さすがに卑怯すぎて気が引けるな。
フルの松平家だとカッチカチだけれども……。

983:名無し曰く、
23/02/08 01:33:25.62 dfwNsALa0.net
まあ今のままなら飽きやすいのは確か
PK出しても変わんないに掛ける
大幅にゲーム内容が変われば違ってくるけど
でもそれだともう新生PKでは無くなってるな

984:名無し曰く、
23/02/08 01:36:51.11 Nlha2kRN0.net
天道も革新も持ってるけどやったら2時間くらいで飽きるよ
今でもちょくちょく遊ぶ創造PKとは比較にならない

985:名無し曰く、
23/02/08 03:01:35.63 7WWkwqJAa.net
創造pk好きだったけど
逆によく名作と言われる革新と三國志9が自分に合わなかった
ゲージ貯めて戦法ボーンみたいな感じが

986:名無し曰く、
23/02/08 05:14:53.86 15sOeC8g0.net
創造が完璧とは言えないけど現状大名ごっこ遊びが出来るのは創造しかない
新生には創造の進化系を期待したんだが

987:名無し曰く、
23/02/08 05:15:09.02 yz+wOFpQ0.net
>>959
内容が無く全く読む価値のない駄文
これだけ無駄な長文の中に何一つとして頷ける部分がない

988:名無し曰く、
23/02/08 05:26:04.52 15sOeC8g0.net
創造否定は老害すぎる

989:名無し曰く、
23/02/08 06:06:54.32 51kyj1J/p.net
ここまで放置しても元気な老害共だなぁ

990:名無し曰く、
23/02/08 06:09:21.60 t4LnAmb70.net
>>950
次スレを建てるのじゃ

991:名無し曰く、
23/02/08 06:09:44.14 tcvmb3w3a.net
創造PKは駄作!
天道、革新、戦国立志伝、古い作品は名作!
全部駄作って言うならまだ理解できる
マトモにプレイしてないか深刻な懐古厨のどちらかだな

992:名無し曰く、
23/02/08 07:09:41.02 YBZ26KKLa.net
好みの分かれるという部分が多すぎるかな
新生は最初は面白いんだがやればやるほど雑に出来てる部分が目立ってくるから余計なヘイト溜めてるだけだろう

993:名無し曰く、
23/02/08 07:30:21.82 7wszAfqCp.net
AIが躍動してないから新生ならではの長所が無に等しいのに短所は山盛りだからな
好みの問題はあるだろうがあえて新生が好きって言える要素がないのが悲しいね

994:名無し曰く、
23/02/08 07:55:01.45 JZBt2I9Q0.net
でも本気でAIを強化したら人間が勝てなくなって、それはそれで不満なんでしょ?

995:名無し曰く、
23/02/08 07:56:09.13 3j2F9JPva.net
俺は革新PKも天道PKも今やっても面白いけどな
基本的に大国相手に小国でも防衛できるのが好きなんで

996:名無し曰く、
23/02/08 08:13:03.08 8HC02QICa.net
>>977
革新はタワーディフェンス系のゲーム好きに合うな

997:名無し曰く、
23/02/08 08:21:47.17 BxB8EH870.net
>>976
接待してくれなきゃ嫌だぜ
攻め寄せてくる回数には制限を付けろw
勝てる程度に北条を弱くしろw

998:名無し曰く、
23/02/08 09:03:45.68 eA7BQqH4d.net
>>896
こう言う奴ってなんで天下統一知らずに語るんだろ?
天下統一は相剋の果てで終わってんだが

999:名無し曰く、
23/02/08 09:07:24.13 NULEKCGR0.net
言われてみれば確かに革新はタワーディフェンスだな…
越中の道沿いに鉄砲櫓建てまくって上杉勢を溶かして遊んでたのを思い出した

1000:名無し曰く、
23/02/08 09:56:24.44 BP7euzOxp.net
>>969
ありがたいのう・・・

1001:名無し曰く、
23/02/08 10:18:11.92 D9omSjr0a.net
>>896
細かくなくてもいいがある程度のリアリティは欲しいのよ。
知行のシステム入れたんなら、もっとそれらしくしてほしいし。
武将の息子が何故か本社勤務になるのも?だからな。
親子もとでダイカンしててほしいわ

1002:名無し曰く、
23/02/08 10:29:48.16 Czhwv7vmd.net
>>959
もうよい、大義

1003:名無し曰く、
23/02/08 10:39:54.10 s6nk+Gosa.net
大儀な

1004:名無し曰く、
23/02/08 10:41:28.11 Czhwv7vmd.net
ほんとだ

1005:名無し曰く、
23/02/08 10:43:08.22 aa2J7I2g0.net
鉄砲櫓で自動で大軍を馬鹿みたいに溶かすのファンタジーだけど面白かったな 
それすら無くした天道

1006:名無し曰く、
23/02/08 11:21:02.95 WFpLKrYga.net
革新は研究した結果がシンプルに出るから好きだったな
大逆転の目がある
新生は数の暴力すきて北条が強いだけなのが残念

1007:名無し曰く、
23/02/08 11:21:19.14 0tCAZoQP0.net
天道で好きだったのは城以外のエリアを小分けにしてそれぞれに占領する旨味を持たせたとこだな
最近の郡に当たるんだろうが個別に占領すらできないしシリーズの郡要素では天道の基礎が一番好きだった

1008:名無し曰く、
23/02/08 11:23:20.28 fGFLEjpg0.net
知行は個別に占領できるけど、
相手の力を削ぐ以外のメリット無いよね
その知行が近くの城をから統治できて武将配置できて出陣できりゃ良かったのにね

1009:名無し曰く、
23/02/08 11:28:23.11 0tCAZoQP0.net
占領じゃちょっと違うか
持続的に郡を個別に自領にできるかどうかってことね

1010:名無し曰く、
23/02/08 11:46:24.37 85VvY6uda.net
郡を占拠してそこから出陣はいいよな
戦線を押し上げる感じがしていい
武将の能力が高ければ協力を得られて兵糧の減りが激減するとかもあればなお良い

1011:名無し曰く、
23/02/08 11:54:25.20 dfwNsALa0.net
なんでDLCが出ないのかね?
特典シナリオとか出せばいいのに
番組用に関ヶ原シナリオとか作ってるくせにな

1012:名無し曰く、
23/02/08 12:30:49.39 z9++WrzLa.net
>>993
pk用に用意してるシナリオ使ったんだろ

1013:名無し曰く、
23/02/08 12:45:26.86 cd/92jrup.net
>>966
新生製作陣乙
いくらそんな作り話しても、実際に革新天道プレイした経験があるやつは、いまの新生を評価するわけがない。
いくら世論誘導しようとしても、おのずと>>977みたいな意見が出てしまう。

1014:名無し曰く、
23/02/08 12:58:38.16 O/KckApN0.net
家宝か転封でしか忠誠上げられなかったのが、PKだと感状でも上げられるようになるらしいわ

1015:名無し曰く、
23/02/08 13:01:30.02 N7Pd9JL3a.net
感状は要らないな。忠誠は城や郡与えたら少し上がる今のままで良い

1016:名無し曰く、
23/02/08 13:05:57.56 dfwNsALa0.net
最後だから書くけど
発売後の放置状態だけは許せない!
せめて説明だけでも欲しい

1017:名無し曰く、
23/02/08 13:09:44.70 fNFrL1lL0.net
質問いいですか?

1018:名無し曰く、
23/02/08 13:09:47.25 GZF6Wl/ad.net
>>998
小笠原ってそういうヤツだから

1019:1001
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