信長の野望 新生 78生目 at GAMEHIS
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[前50を表示]
500:名無し曰く、
23/01/29 14:00:15.28 A8xVUblY0.net
北条はすげー恵まれた国力だけど武将の力はヘボいでいいと思うの
氏康の統率80ぐらいがマックスで諸将は頭数はあるけど70未満とかでいいでしょ

501:名無し曰く、
23/01/29 14:02:20.92 A366JmIk0.net
これとセール中の三国志14と迷ってる 評価いいのはどっち?

502:名無し曰く、
23/01/29 14:15:20.43 A8xVUblY0.net
太閤立志伝V

503:名無し曰く、
23/01/29 14:33:33.70 AXvgFZy10.net
自分でsteamなりの評価みればいい

504:名無し曰く、
23/01/29 14:52:32.52 8ZLcr+Kvd.net
>>492
速攻で近隣の太田や里見あたりを吸収するんだから何の意味も無いぞ

505:名無し曰く、
23/01/29 15:03:19.14 A8xVUblY0.net
>>496
それでも拡大するスピードは落ちると思うのね

506:名無し曰く、
23/01/29 16:08:33.23 sIEh8v6ja.net
>>488
小田原評定イベ以外無視するやり方なら大分楽

507:名無し曰く、
23/01/29 16:10:47.43 sIEh8v6ja.net
>>498
続き 
具体的には小牧長久手で初期外交オフにして島津従属させたらいい

508:名無し曰く、
23/01/29 16:26:47.51 8R9TdMoTF.net
二条御所から中国攻めすると神辺城あたりで本拠移動したくなるよね
でも政策上げまくったあとだと岡山天神山あたりだと収入耐えきれないから勝瑞か湯築しか選択肢なくなる

509:名無し曰く、
23/01/29 17:39:36.62 /ALlI2vv0.net
施設建てて航続距離延ばすか、引越して開発しろやっていうのがゲーム的な選択肢なんだろうけど。
何かねぇ。釈然としないというか納得感がないというか。

510:名無し曰く、
23/01/29 17:58:21.69 A8xVUblY0.net
まぁその状態ならじっくり畿内内政すればもう勝確だから適当に大名軍団でいけるとこまで侵攻して取れたとこ軍団に任せてほっとけばいい

511:名無し曰く、
23/01/29 18:08:23.22 lMVuIycE0.net
九州統一されてると中国四国を軍団に任せて攻略指示出しても全然攻めに行かないんだよな
海越えあるせいで腰兵糧足りる城が限定されるから、AI基準の兵力十分判定に届かなくて

512:名無し曰く、
23/01/29 18:18:25.72 A8xVUblY0.net
そしたら三職エンドか、統一するなら育った頃に軍団解除してコッチがワンコして潰したら良い

513:名無し曰く、
23/01/29 18:23:07.58 lMVuIycE0.net
結局大名出陣するなら軍団挟む意味ある?
軍団の城内政めちゃくちゃ遅くない?

514:名無し曰く、
23/01/29 18:27:13.98 49XTxJPm0.net
信長元服で織田家で中級で始めて、64年かけて全国統一出来た。疲れた。信長は寿命で死んで子孫でクリア。名前も忘れた。

515:名無し曰く、
23/01/29 19:03:51.85 JoOqTWuH0.net
三職エンド迎えると突然口調が男になる姫武将

516:名無し曰く、
23/01/29 19:09:07.17 A8xVUblY0.net
>>505
いちいちどうでもいい城の知行配置するのめんどいし収入減るからなあ

517:名無し曰く、
23/01/29 19:27:04.11 lMVuIycE0.net
>>508
九州攻めの話してるつもりだが、合ってる?
その場合中国地方ってどうでもいい城じゃなくて最前線じゃないか?
最後には軍団解体して中国地方から出陣するなら、その時手動知行するんでしょ?

518:名無し曰く、
23/01/29 19:36:01.76 A8xVUblY0.net
>>509
よっぽど酷い人材を軍団に預けてなきゃそれなりの配置してるしわざわざ変えないかなあ
自分のプレイスタイルだから違う人もいると思うけど

519:名無し曰く、
23/01/29 19:51:43.30 A8xVUblY0.net
終盤にバンバン従属させていくのけっこう好きなんだよね従属大名に出兵強制できたりしたらいいのに

520:名無し曰く、
23/01/29 19:52:06.38 lMVuIycE0.net
>>510
そのスタイルで実際に君がプレイしてるって言うならまぁええわ、絡んで悪かったな

521:名無し曰く、
23/01/29 21:51:08.32 NM65LhPt0.net
>>511
どこか一つでも同盟国があると従属させられない、ってのもヘンな仕様だよなぁ、って思う
無理やり従属させることもできるけど元同盟国との関係が地に落ちる、で良かったやん

522:名無し曰く、 (ワッチョイ 92.203.244.206)
23/01/29 22:12:19.82 A8xVUblY0.net
>>513
国衆みたいに大名間の影響力で従属先変わっていいと思うんだよね
負けがこんできたら従属大名たちが雪崩うって別陣営にってのもダイナミックで楽しいと思う

523:名無し曰く、
23/01/30 00:45:55.00 CmtAHxt/0.net
群雄の三好って周囲を強い勢力に囲まれてるけどどうやって攻略すればいいですか?

524:名無し曰く、
23/01/30 05:04:52.85 VBvChV4W6.net
いきなり攻めたら全方位からフルボッコになるよ
動く前に農村掌握を済ませば本城の兵数が五千以上になり、しばらくはあまり攻められない
両方の城に灌漑水路を建てるともっと安定する
あとは少数で秀吉の城にちょっかいかけて、迎撃してきたら本拠から出撃して合戦で倒す
兵数500以下になったら包囲ループで落とせばよい

525:名無し曰く、
23/01/30 11:06:31.06 cpAuNQQla.net
>>471
アレだけ恵まれた関東で関東全て掌握出来ないんだから相当ヘボだよ
後北条、お膝元の後北条を


526:エコ贔屓して 本当は後北条の野望が作りたくて仕方ないんじゃないかな?



527:名無し曰く、
23/01/30 11:12:50.37 TiUa9kWfd.net
北条は戦国無双とコラボして無双キャラが出演してるから強いんだよきっと

528:名無し曰く、
23/01/30 11:17:59.32 vOzPl6hs0.net
長篠大敗で弱体化した武田に上野方面で圧倒される北条

529:名無し曰く、
23/01/30 12:09:13.86 bp7v5g5oa.net
史実の北条は別に天下取りたかったわけじゃないから

530:名無し曰く、
23/01/30 12:19:46.24 DwGgolCaa.net
対抗勢力としてガンガン領土増やさせとかないとプレイヤーの拡張速度についてこれなくてヌルゲーと叩かれるからね
ゲームシステムの犠牲者だから仕方ないね

531:名無し曰く、
23/01/30 15:51:05.61 EYCzGRsV0.net
今川氏真でやったら面白かな?と思ってるけど、ゲーム的にはひたすら徳川・織田を打倒コースなんよな。

532:名無し曰く、
23/01/30 16:17:17.19 UZ3JgLiZ0.net
改名イベントある武将位
新グラあげればいいのに

533:名無し曰く、
23/01/30 17:04:34.52 j8Tz/qp7H.net
氏真で楽しようとして桶狭間の前に徳川軍を突っ込ませてるけど、よく考えたらこれって原作再現なんだよな
旗本先手役、しっかり頼むぞw

534:名無し曰く、
23/01/30 17:06:42.82 beRJ/Ipa0.net
北条が過大過ぎるだろ...このゲーム

535:名無し曰く、
23/01/30 17:27:50.25 bYFQplzD0.net
関東近辺だと北条との戦いが全体の半分ぐらいだからな

536:名無し曰く、
23/01/30 17:41:44.26 RZPovqo2d.net
決算見れば納得やね
あんなに投資損失出してて新生のアプデとかにリソース割くわけがない
新生より売れてて誰もがdlc出ると思ってた風花雪月無双ですらアプデないのも仕方がない

537:名無し曰く、
23/01/30 19:05:44.67 EYCzGRsV0.net
>>524
それは良い考え!
松平になる城は全軍突撃!

538:名無し曰く、
23/01/30 21:09:59.09 j2aMMByC0.net
>>526
九州から始めても後半分は北条戦だわ
北条からは逃れられない

539:名無し曰く、
23/01/30 21:11:58.67 S4hRerzH0.net
畿内から初めると伊達or南部&島津のWボスになるぞ!
軍団長まかせた

540:名無し曰く、
23/01/30 21:50:11.47 EYCzGRsV0.net
寿桂尼を岡部元信に嫁がせるのは流石に悪いかな……。やはり信虎か。

541:名無し曰く、
23/01/30 22:54:10.89 CmtAHxt/0.net
>>516
足利と同盟してるんだけど援軍断るのデメリットだよね?

542:名無し曰く、
23/01/30 23:29:02.96 EYCzGRsV0.net
氏真プレイ、厳しいな。
岡崎が硬え。
徳川潰せても美濃を手に入れたくらいの織田が待っとる。

543:名無し曰く、
23/01/31 00:34:50.91 xBXaxvsc0.net
>>531
実父と義母が結婚した定恵院はどう思うか

544:名無し曰く、
23/01/31 06:17:07.81 ovfFDO6k0.net
どうせカステラで思考は塗り潰される

545:名無し曰く、
23/01/31 06:58:28.46 f4oaINtm0.net
息子を殺されてもカステラで水に流す長曾我部元親

546:名無し曰く、
23/01/31 07:28:33.58 WmFZTzoud.net
国替えで武田と北条を入れ替えたら、やっぱり武田が巨大化するのかな?

547:名無し曰く、
23/01/31 07:37:09.64 tDpD7B/Z0.net
>>537
群雄繚乱でなら必ずしもそうならないと思う
可能性は高いけどあの再現性は固有政策と氏康のスキルありきだと思う

548:名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.142.175)
23/01/31 08:24:33.48 jVh6GIU3a.net
群雄でもあの国力は違うぞ
何より群雄の武田は立地がクソ
真田や村上を攻めては距離があるから逆を攻められる
北条は小田原城が固いお陰でハイエナされずに攻め続けるしな
固有政策が反則級なのは確かだがそもそも他より圧倒的に強いから活きるんだしな

549:名無し曰く、
23/01/31 08:36:00.29 zSppAexy0.net
どくろがさきは悪くないんだけど、城2つだけなのがきついね
自分で使えば速攻今川切り取って、もう消化試合なんだけど

550:名無し曰く、
23/01/31 08:39:23.18 kD0+5Q5J0.net
躑躅ヶ崎は つつじがさき だぞ

551:名無し曰く、
23/01/31 08:48:14.58 W84/FqBB0.net
わざとやろ

552:名無し曰く、
23/01/31 08:57:32.00 JRejGRaua.net
これだけアンチ多いと次回作からは北条も大人しくなりそうだな

553:名無し曰く、
23/01/31 09:09:09.77 jVh6GIU3a.net
新生だけじゃなくて、連続して北条無双が続き過ぎたな
武将の能力が上がってる事やゲーム性を無視したような
全く似合わん超性能政策与えて
暴れたらそりゃあ嫌われる
純粋に内政力にブースト与える一所懸命+作事みたいな
効果でぶっ壊れになったなら
まだ寵愛枠とまで言われんかったかも

554:名無し曰く、
23/01/31 09:35:33.08 zSppAexy0.net
氏照と氏邦が見た目も能力も明らかにおかしい
本能寺で混乱してた滝川を破っただけで滝川並みとかw

555:名無し曰く、
23/01/31 09:47:19.65 jfD0GLiv0.net
大河がつまらなすぎて新生再開した

556:名無し曰く、
23/01/31 09:55:07.33 FYubfzky0.net
滝川も過大評価では

557:名無し曰く、
23/01/31 11:05:16.24 jfD0GLiv0.net
見た目がおかしいとか最早w

558:名無し曰く、
23/01/31 12:16:44.39 KCzUpRZ80.net
群雄武田はほんまの北条のおやつやし
城は柔らかい、土地は豊か、村上、真田攻めで本城ガラ空き、滅ぼしたら優秀な家臣団ゲット
ふざけとんのか

559:名無し曰く、
23/01/31 12:19:50.70 4Dg4/ivWa.net
国シャッフルやPKの情報はまだか

560:名無し曰く、
23/01/31 12:19:50.95 0mmWFoHjM.net
かつては武田贔屓とか言われていたのに時代は変わるもんだよな

561:名無し曰く、
23/01/31 12:57:58.23 QvzcKWwta.net
>>546
信長の野望のイベントシーンの方が大河ドラマぽいからな。どうする家康は戦国無双のファンタジー系のイベント観てる感じ

562:名無し曰く、
23/01/31 13:13:47.19 VFuNTvUZ0.net
PKではどうせ徳川無双になるでしょ
石川数正が文武両道になったり、本多忠勝がより凶悪になったりするのが目に見えてる

563:名無し曰く、
23/01/31 13:18:19.22 zSppAexy0.net
武田はプレイヤーが使ったらやっぱアホみたいに強いから贔屓されてはいる

564:名無し曰く、
23/01/31 13:24:15.42 tDpD7B/Z0.net
騎馬Lv5揃えて合戦するの楽しいからな
三段撃ちよろしく複数部隊で連発させて敵を蒸発させるの爽快

565:名無し曰く、
23/01/31 13:54:14.29 8XtCl5R90.net
氏照晴宗陶あたりのイケメン路線はなあ
特に晴宗は息子の輝宗が普通におっさんなのもキツい
小早川隆景はなんか許容範囲だったけど

566:名無し曰く、
23/01/31 14:00:11.47 tDpD7B/Z0.net
あんまりグラのこと言うとグラに逃げてシステムのことおざなりにしそうだから俺はグラはもう十分すぎるほど素晴らしい出来だよと言っておく

567:名無し曰く、
23/01/31 14:44:19.97 xBXaxvsc0.net
>>556
陶はアラサーが全盛期→34で死亡だからギリ許せるが他はなあ

568:名無し曰く、
23/01/31 14:50:29.38 8P3AXrjwM.net
陶晴賢は201Xからの輸入だっけ?

569:名無し曰く、
23/01/31 15:08:31.51 XoWO6VzP0.net
あの陶は創造から
あのデザインが100信、201X、新信長へと伝播してった

570:名無し曰く、
23/01/31 15:16:22.34 ue5mpBDHa.net
風雲録の悪人顔いい


571:ネあ https://i.imgur.com/1ZvvcVR.jpg



572:名無し曰く、
23/01/31 15:27:13.33 ZiZr3jGB0.net
陶晴賢は別にええやろ
大内義隆の寵愛受けてたわけやし

573:名無し曰く、
23/01/31 15:32:52.52 DGazuNw20.net
氏照をヒゲ親父に戻して

574:名無し曰く、
23/01/31 15:53:36.18 Wyya5C0+0.net
コエテクHDが4日続落、今3月期純益予想の減額を嫌気
第3四半期(22年4月~12月)に営業外でデリバティブ評価損126億2600万円が発生した。
女帝の投資損で経費削減に取り組まざるを得ない
金にならないアプデとか・・・

575:名無し曰く、
23/01/31 15:55:11.41 DGazuNw20.net
ノブヤボの終わりはコーエーの終わり

576:名無し曰く、
23/01/31 16:01:57.19 Wyya5C0+0.net
「ファイアーエムブレム無双 風花雪月」などが100万本突破するなど、売上高はおおむね計画通り進捗しているが、外注加工費や広告宣伝費が計画比で減少する見込み。
100万本タイトルですら追加コンテンツないし
外注とか広告費とかも計画より抑えてるので当初計画してたアプデとかもなくなったんじゃねえかな

577:名無し曰く、
23/01/31 16:54:41.39 coVPFmg70.net
滝川一益とか織田家の家臣が強いのはそうしないと織田家の勢力拡大の説明がつかんからやろ
北条家は贔屓されてる
やっぱ自分の地元が強いと気分がいいし
そういう意味で日本の1/3の人口が集まってる関東地方の覇者が贔屓されるのは当然

578:名無し曰く、
23/01/31 17:16:48.71 zj27TU/g0.net
埼玉県民やけど北条家に地元感はないなあ
都民でも多分ないと思うぞ
八王子や寄居だと多少違うのかもしれんが

579:名無し曰く、
23/01/31 17:17:58.67 EScDpnwSa.net
それたまにみるけど、
北条は関東だからって言うけど統一してないし、
一般には徳川の方がイメージ強いだろ
人気投票でも贔屓されるような結果じゃないぞ

580:名無し曰く、
23/01/31 17:37:19.18 jfD0GLiv0.net
そう思う
北条なら大阪だって豊臣じゃなくなるしな

581:名無し曰く、
23/01/31 17:38:46.11 0hzMrG/qd.net
大阪だと本願寺で京都だと足利か

582:名無し曰く、
23/01/31 17:52:41.43 xx/yKo+b0.net
将軍様がすぐ京から逃げ出すから京都が足利って感じはあんまりしないなぁ
京都は婉曲的な嫌味を言うお公家さんの町ってイメージ

583:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.252.160)
23/01/31 18:45:19.57 mryUyaSZ0.net
>>554
上杉謙信もだろ

584:名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.18.242)
23/01/31 19:16:56.60 Lqtlv0O20.net
>>573
武田より家臣が弱いだろ

585:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)
23/01/31 19:27:21.76 1AGos3RE0.net
信長の野望で大阪なイメージの勢力は秀頼の時の豊臣家ぐらいかな。新生にはまだないけど
ゲーム内の秀吉は尾張スタートってイメージの方が強い

586:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.252.160)
23/01/31 19:50:17.99 mryUyaSZ0.net
>>574
謙信が強すぎるからそれだけで無双できるぞ
合戦しても強いし全国マップのまま戦っても謙信が居たらまず負けない

587:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.71.246.182)
23/01/31 19:53:15.36 y8IXjqWJ0.net
ゲーム的にどこかしら強くしてラスボスにしなきゃならんまでは仕方ないと認めるにしても北条は納得感無さすぎる
贔屓するならイベントでも北条実はこんなに強いんだぜみたいなとこ見せろよ、イベントの北条だいたいやり込められる側じゃねぇかよ

588:名無し曰く、
23/01/31 20:35:04.14 Lqtlv0O20.net
>>576
北条「せやろか?」

589:名無し曰く、 (スッププ 49.105.98.204)
23/01/31 21:24:46.66 6bF9Q5vnd.net
新生の謙信って過去最弱だと思うわ

590:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.242.171.138)
23/01/31 21:27:24.57 FYubfzky0.net
大体武田に食われてるもんな

591:名無し曰く、
23/01/31 21:30:49.62 tDpD7B/Z0.net
>>577
いつも小田原攻められてんよな

592:名無し曰く、
23/01/31 22:02:59.45 nei99V9c0.net
マジで北条は天道の頃くらいの強さに戻してほしい
それでも雑魚勢力ばかりの関東では屈指の強さだったからいいだろ
氏康と綱成が強いのはいいけど他の連中の能力値まで高すぎなんだよ
あと綱成は今のホモみたいな顔より創造の顔グラで完成してるから戻せ

593:名無し曰く、
23/01/31 22:03:44.55 y8IXjqWJ0.net
>>581
あと「他の狙いがあるからわざと負けてやっただけだし!」っていう小物ムーブも多い
狐橋の戦いとか上杉に関東管領返上する流れとか

594:名無し曰く、
23/01/31 22:22:15.56 DQjlasEh0.net
上杉は謙信かっこいいけど家臣がなんか地味なやつばっかで面白くない

595:名無し曰く、
23/01/31 22:33:09.25 lMz7Y8XV0.net
柿崎景家 斎藤朝信 本庄繁長 鬼小島弥太郎 直江景綱 直江兼続 北条高広 新発田重家
地味か?

596:名無し曰く、
23/01/31 22:34:20.04 2CoTE3bQ0.net
謙信は小田原まで攻めた事にちなんで腰兵糧消費1/2、兵回復2倍にすれば新生北条に対抗できるかも

597:名無し曰く、
23/01/31 22:36:49.09 Ik+wnYPya.net
ぶっ壊れに対抗してぶっ壊れ作る必要は無いやろ
ソシャゲじゃあるまいし調整すればいいだけ

598:名無し曰く、
23/01/31 22:45:36.57 2TqI6vp/0.net
上杉の家臣団は武田とか織田を比較対象にしちゃうと地味に感じると思う
普通に地方の有力大名配下として考えれば十分すぎる顔ぶれ

599:名無し曰く、
23/01/31 22:53:02.00 JQkNzmsB0.net
>>576
S1の長尾で北条に川越野戦→関東管領追放のイベント起こさせてみ
北条激強いから
12万の大軍で三国峠を越えて来たぞ

600:名無し曰く、
23/01/31 23:27:03.61 dbvPH15/0.net
>>562
そんなことどうでもいい
実在感的にリアイティがない
風雲録や天道までの方が断然いい

601:名無し曰く、
23/02/01 00:14:05.00 10r6bNxp0.net
戦国時代にイケメンがいない!(断言)のリアリティはあるんですか…?

602:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.98.126)
23/02/01 00:30:18.94 mtpF9T7ea.net
実在感、リアリティー言い出したら殆ど消えるやろ
皆小田氏治みたいになるぞ

603:名無し曰く、 (ワッチョイ 126.28.211.142)
23/02/01 00:33:40.26 2ZKPxCma0.net
映画のキムタク信長とのコラボってソシャゲのほうだけなのかね?
まあぶっちゃけキムタクと綾瀬はるかの顔グラ配布とかあっても1ミリも嬉しくないのだが、新生のほうはなんもないのは寂しいな。

604:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.186.116)
23/02/01 00:59:15.62 ltvMeHSsa.net
本能寺イベの織田、cpu同士だと毎回状況目まぐるしく変わる武田と上杉とか
基本的にバランス調整上手く行ってるんだよ。逆につまらんやつらが凄く目立つ北条豊臣毛利島津だよ
豊臣は実質最強政策2つあるし一人だけ創造の政策取りきったみたいなぶっ壊れ。似たぶっ壊れ政策の大友は絶対に暴れないように調整してたのにほぼ放置

北条毛利島津はその地域の覇者に絶対なるように調整はゲームと合ってない特に北条は国力が創造より遥かに上がってる新生であれは正気じゃないよ

605:名無し曰く、
23/02/01 06:19:06.91 DIU9/XgA0.net
>>588
何か一体感がない

606:名無し曰く、
23/02/01 07:10:10.38 kZPRPXib0.net
仕様上大名が本拠移転しながら範囲外になった城主は軍団に任せて進行していくことになるけど
北陸の古株勢はよほど目かけて無い限り、そのまま委任軍団組になること多いな

607:名無し曰く、
23/02/01 07:58:31.42 5ZQxd4Xu0.net
>>593
映画内の衣装を着たいつもの信長グラとかなら可能だったかもね

608:名無し曰く、 (スププ 49.98.65.197)
23/02/01 08:57:23.97 v3c2sI7Sd.net
>>589
マジで12万きたw
威風連発すれば吹っ飛ばせるけど。

609:名無し曰く、
23/02/01 09:06:06.57 l+mjJjSgd.net
まじでゼロいっこ少なくていいな

610:名無し曰く、
23/02/01 09:12:46.17 75aGyTMh0.net
信長の野望といえば100万単位の大軍勢同士の合戦みたいなイメージなのに

611:名無し曰く、
23/02/01 09:30:08.22 I007RhA7d.net
ヒントは、攻める兵力に応じてCPUも兵力を集めるって事だ。
ワンコソバ云々言って泣き言ほざいてる雑魚は頭使えって事。

612:名無し曰く、
23/02/01 09:33:00.48 kc/3F0Qx0.net
兵数じゃなくって兵力だからな
戦闘力12万ってことだ

613:名無し曰く、
23/02/01 09:51:40.63 ZPF1gAYzd.net
もう北見を許してあげて

614:名無し曰く、
23/02/01 09:54:39.42 RCDRoUt+0.net
馬鹿な言い訳だよ
身内同士の酒の席での戯言ならともかく

615:名無し曰く、
23/02/01 10:07:55.30 mo9+k6STa.net
12万を人数換算にして、
300人で1万石とすると
400万石相当か

616:名無し曰く、
23/02/01 10:11:08.68 +Om83HF+0.net
相模玉縄百万石

617:名無し曰く、
23/02/01 10:18:05.01 uE/EQWhta.net
群雄でも伸びるように相模に関東から国力奪って集める
時点で恣意的すぎるよな
今作本拠地の国力が拡大速度にモロに影響するからな

618:名無し曰く、
23/02/01 10:22:07.70 HauIUkTt0.net
群雄で分割されてないのも贔屓を感じる
武田や上杉、今川の規模でも分割されてるのに

619:名無し曰く、
23/02/01 10:51:23.06 uE/EQWhta.net
毛利が三分割されてるのにされてないのマジで笑える
早雲と氏康で分けれるやろ

620:名無し曰く、
23/02/01 10:53:40.59 HauIUkTt0.net
徳川とか四天王どころか親子でも分割とか恨みでもあんのかってレベルに割られてるのにな

621:名無し曰く、
23/02/01 11:14:23.99 /eaP0YYNr.net
陶晴賢のグラに文句言ってるやつってリアリティーって言う割に史実厨でもないし求めてる根拠にとぼしいんよね
なんで昔の信長の野望が良かったって言ってるだけの懐古趣味だと思ってる

622:名無し曰く、
23/02/01 11:19:35.98 kc/3F0Qx0.net
織田なんかついに森も分割されて群雄の織田家の面子が寂しいことになってるな

623:名無し曰く、
23/02/01 11:41:55.90 Z+jq3P3J0.net
>>610
まぁ信康が分離するのはわからんでもない
四天王が分割されるのは厳しいわぁ

624:名無し曰く、
23/02/01 12:00:23.14 +Om83HF+0.net
群雄ってのは好きな武将を大名にして遊べるモードだと考えると、北条は逆に不遇と言えるかもしれない

625:名無し曰く、
23/02/01 12:37:06.60 SU8t3AU8a.net
>>603
大志無印を定価1万で売ったのは駄目だったな。大志PKでやっと1万出して元取れるくらい遊んだから許したけど

626:名無し曰く、
23/02/01 12:55:06.05 P5EuSxnGd.net
>>598
先発隊は吹き飛ばせるのだけど、最後に氏康本体が来て、2万対5万の戦闘になってさすがの謙信でも負けたわ。
武田もケアする必要あるし。
初プレイだったのも有るかもしれんが。

627:名無し曰く、
23/02/01 14:16:46.02 7FRagvN+0.net
初プレイならさすがに桶狭間信長にすべきかもね
イベントで優遇されてるのはもちろん、領土の拡大に伴い優秀な家臣たちが成長し、初プレイでも無理なく勢力を伸ばせる
武田、上杉、島津なども人材チートで簡単そうに見えるだけど、このゲームは遠征自体が難しいのもあって途中で進め方がわからなくなるかも

628:名無し曰く、
23/02/01 14:20:43.72 v3c2sI7Sd.net
>>616
北条が攻めてくる頃って、北信制圧して長野の爺様従属させてる頃じゃない?
国人衆総動員して爺様にも出陣して貰えばイケる。
威風何発か成功するといつのまにか忍城まで取れてた。

629:名無し曰く、
23/02/01 14:47:40.60 +1RHthhca.net
初プレイで一番簡単なのは北条なんだけど、
ここに北条でクリアして他の勢力使ったら金も兵力も
足りずに何も出来んって言ってる人何回か見たから
ある意味オススメしないな
チート過ぎるわあれ

630:名無し曰く、
23/02/01 15:00:43.32 Xyr7Yk1qd.net
初プレイS3織田で史実通り拡大していくと三好が隣接したら10万越えの兵力動員してくる罠嫌いじゃない

631:名無し曰く、
23/02/01 15:22:17.50 CaIx95IX0.net
桶狭間織田で始めると徳川が今川攻める際にこっちの兵力の7割くらい借せやと言ってくるので、援軍の仕様がクソだと云うことも早めに分かる
(見返りもほぼ無いし)

632:名無し曰く、
23/02/01 15:37:22.35 7cwEm4JhM.net
援軍の要求量がエグいよな。遠慮ってもんを知らんのか。

633:名無し曰く、
23/02/01 15:45:44.72 ah9lLqbB0.net
CPU要らん施設建てるし裁量権移譲も魅力的に思えなくなってきた
掌握優先して欲しいし少なくとも序盤は要らんなコレ

634:名無し曰く、
23/02/01 16:02:56.15 +1RHthhca.net
攻略サイトの政策優先度はガバガバ
裁量権は荷駄を立てて欲しい城が複数+
労力が足りずに金が余るようになったら取るもの
群施設を破壊して内政やり直しになるから
方針変えまくるのも出来ないからな

635:名無し曰く、
23/02/01 16:14:24.05 10r6bNxp0.net
>>620
これどうしたらいいん??
初プレイこれで心折れて新生触ってないんやけど

636:名無し曰く、
23/02/01 16:41:11.04 Z+jq3P3J0.net
東側は徳川武田との同盟で攻め込まれないようにして
威風をかましながら切り取る

637:名無し曰く、
23/02/01 16:43:22.66 x7JUe1Vkx.net
よく織田が初心者向けって言われるけど、三好と接したとたんに大兵力が襲ってくるからあながちそうとは言えないと思ってる

638:名無し曰く、
23/02/01 16:44:32.05 kc/3F0Qx0.net
あの辺で威風使って潰せってなるし、合戦相手として強くもないから
確かに桶狭間信長はチュートリアルに最適だな

639:名無し曰く、
23/02/01 17:29:50.91 +1RHthhca.net
まあ三好の大軍程度倒せないようじゃあ
初心者のままだもんな
程々に苦難があって上達できて初心者向けか

640:名無し曰く、
23/02/01 17:34:40.27 Z+jq3P3J0.net
近畿は威風中でも十分城を奪えるから、尾張美濃伊勢を奪ったくらいで
近畿に攻め込めるのはほんとチュートリアルとして最適

641:名無し曰く、
23/02/01 18:20:20.86 UZ3HzH2/d.net
>>627
初心者が成長できる適度な強敵があってオススメってことだろう

642:名無し曰く、
23/02/01 18:27:07.24 WCXd4Ziaa.net
一回のプレイが信長で三好と武田殴って終わりくらいのゲームだとちょうどよかったかもね

643:名無し曰く、
23/02/01 18:28:11.64 10r6bNxp0.net
>>629
下手くそやから2,3個ずつしか城奪えんで飽きてしまった

644:名無し曰く、
23/02/01 18:59:13.93 f9PasO8HH.net
攻略的には自分から攻め込むのが正解なんだよな
六角倒したらしばらく内政して、永禄の変と同時に勝龍寺城に進軍して決戦すれば威風大で一気に畿内制圧できる
三好と足利が戦争もせずに頑張って内政してた城が無傷で手に入るので、あとは軍団任せでも西国攻略できたりする
三好は凄い大軍に見えて攻防5,60程度が大半のかませだからチート織田軍なら余裕だ
畿内での威風大はこのゲームで最高に気持ちいいポイントなので一度は味わっておくべき

645:名無し曰く、
23/02/01 19:07:02.75 QLFiQ1FI0.net
うどんて発売前からやり倒してたのにまだやってんのすげーな

646:名無し曰く、
23/02/01 19:12:10.42 6ZBr1Utbd.net
>>635
そりゃゲームしてるだけで収入になるんだから、よっぽど見られなくならない限りダラダラやるでしょ
大志もそうだったし

647:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.71.245.142)
23/02/01 19:30:18.48 Ttpoc3r50.net
愚痴りながらやってるくらいだしな
たぶん仕事だからやってるだけでゲームを遊んでる感覚じゃないんだろう

648:名無し曰く、 (ワッチョイ 14.12.32.2)
23/02/01 19:41:04.83 31MvWPwY0.net
テスト

649:名無し曰く、
23/02/01 22:18:29.18 wBBNLdig0.net
合戦で大名討死で勝利なんてあるんだね初めて体験したw

650:名無し曰く、
23/02/01 23:00:04.46 b+dGS63+0.net
>>618
武田と北信濃争奪戦をしていて、制圧したところで、北条が攻めてきた。
長野も北条の軍門に降っていた。

651:名無し曰く、
23/02/02 01:58:58.52 8f0i2/nN0.net
すみません、初歩的な質問です
石高増強が中止になる理由は、開発用地の数以上に石高増強コマンドを実行してしまった、
で合ってます?

652:名無し曰く、
23/02/02 06:55:24.11 DMDgQpP60.net
>>641
領内施策はその城で戦争が起きたり諸策の実行役を配置替えしたりすると解除されるはずだよ

653:名無し曰く、 (ワッチョイ 113.154.204.177)
23/02/02 08:35:16.91 H+K9DOM30.net
合戦で後退を指示してるのにある程度前進し続けてから折り返してくるの
人の群れが動き出したら急には止まれないのを忠実に再現してるの?

654:名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.211.104)
23/02/02 08:54:43.35 qQ+mzlcs0.net
現代の正規の軍隊なら全軍止まれ!旋回!でキビキビいきそうだが
当時の寄せ集めならあんなもんだろう

655:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.5.65)
23/02/02 08:58:23.56 kopMPh8P0.net
>>644
今でもキビキビ行かんよ
基本は遠足とか修学旅行のモタモタが多少最適化される程度の集団行軍

656:名無し曰く、
23/02/02 09:38:05.10 0RPEXvLU0.net
なわけないでしょ

657:名無し曰く、
23/02/02 09:46:13.34 aixH0O5tM.net
数か月放置してやるゲームが無いので久しぶりにやったら結構面白い。
長篠 勝頼。  

658:名無し曰く、
23/02/02 09:49:55.95 0RPEXvLU0.net
久々にやると操作忘れてるわ

659:名無し曰く、
23/02/02 10:08:09.60 Akc89XZ3a.net
内政のグランドエイジ戦争の信長の野望新生って交互にプレイしていると飽きないな

660:名無し曰く、
23/02/02 11:16:24.32 fciMbhKpp.net
>>642
ありがとうございます

661:名無し曰く、 (テテンテンテン 133.242.51.253)
23/02/02 11:56:37.14 /Mq9AG8IM.net
何がかったるいって、 腰兵糧システムのせいで
後半シナリオの織田とか秀吉とかウザ過ぎるだろ。
何度も倒しても ゾンビの様に蘇る、わんこ蕎麦の処理を思うだけで
ゲーム起動したくなくなる。

合戦指揮出来る人を増やす、設定した一門、跡取り(養子は不可)
街道整備で、進軍速度上がる様に、段階式で、最大で 移動速度を倍くらいとか
するだけで、 だいぶ快適度は上がると思う。
その代わりに威風の範囲は調整するとか。

創造の戦意見たいなのを復活させて全滅させられた城では一揆が起きやすくなり
再出陣にペナルティー付ける。

後、敵に奪われた土地は、 1年とか半年以内に取り返せば、
1から掌握開始しなくても良い様にする等。

662:名無し曰く、
23/02/02 12:01:29.89 0RPEXvLU0.net
今更どうした

663:名無し曰く、
23/02/02 12:26:02.78 zjZAWrh/a.net
>>651
まあ腰兵糧はPKでは補給など修正入るだろう。その代わりに長期遠征には別のペナルティ入れないと今以上に侵攻スピード上がってただの戦争ゲームになるから籠城戦入れて時間かかるようにするとか遠征に疲れを入れるとか攻略スピード遅らせないと釣り合わない

664:名無し曰く、
23/02/02 12:54:50.38 SBIx3FdY0.net
PKいつだ。はよ。

665:名無し曰く、
23/02/02 13:05:30.81 BgJWxOQE0.net
腰兵糧とわんこそばは別問題と思う
わんこそばは兵の回復力の問題が大きい
焼け野原問題も、中盤以降は金に物言わせて領内諸策で復興加速できるからなあ

666:名無し曰く、
23/02/02 13:20:08.34 ljYEElG6a.net
腰兵糧とわんこそばはまたべつだね
焼け野原問題は防衛側の圧倒的不利の主原因だからな
兵力回復速度、城前挟撃、焼け野原の仕様が
攻撃側有利に働いてる
ゲームとして攻め一辺倒しか許されないのはつまらないと思うけどな

667:名無し曰く、
23/02/02 13:21:58.47 TjYxDuwcH.net
>>655
いやどう見ても腰兵糧の問題も有るだろ。
大名が帰城せずに前線に貼り付けるなら、わんこ蕎麦はむしろチャンスになる。
回復を減らすと、1,2度の決戦で相手をボロボロに出来るから、
大志の兵糧切れ戦法の様に簡単に攻略出来てしまう。
防衛では守備兵はしっかり戦える様にしなきゃいけない。

668:名無し曰く、
23/02/02 13:29:33.83 s5LMhyF7M.net
兵糧厳しすぎるから城包囲とか、ほぼ死にコマンドだしな。
鳥取城包囲戦とかやってみたいぜ。 今の仕様なら飢えるのは攻撃方。
島津義弘だって米無くて関ケ原に辿り着けない。

669:名無し曰く、
23/02/02 13:32:37.50 ljYEElG6a.net
このゲーム合戦連打出来たら超ヌルゲーやぞ?
ひたすら兵力1000くらいの12部隊を騎馬鉄砲で引き倒して
行くゲームじゃなくてそこら辺の調整してくれよ
腰兵糧をなくすだけだと待ってるのはそんなゲーム
全体の調整のAIのアホ思考改善が必要

670:名無し曰く、
23/02/02 13:47:33.62 BgJWxOQE0.net
こうしてみると、合戦というプレイヤーしか使えない圧倒的有利な手法があるせいで
バランス調整のしようが無いのか

671:名無し曰く、
23/02/02 14:35:40.34 SQXfHvNUr.net
ようするにクソゲー

672:名無し曰く、
23/02/02 14:50:04.37 /C0zpsWR0.net
S1里見で1年目から(どころか半年くらい)北条にいじめられてたら救世主今川が蒲原城攻めとってくれ


673:た てっきり甲相駿三国同盟結んでるものと思い込んでたけどまだなのね むしろなんで背後ガラ空きにして攻め込んできたの氏康 そんなに里見が嫌いなの



674:名無し曰く、
23/02/02 15:12:20.47 w7FNzV3Yd.net
チャンスとかそういう問題じゃないだろ何いってんだ…
軍勢が壊滅しても即復活即出陣という常識的に考えてありえない表現はやめるしかない
攻略ゲーム的にぬるいとかぬるくないとかいう以前に白けて呆れるのが
シミュレーションゲームとして何よりも最悪

675:名無し曰く、
23/02/02 15:18:58.10 k9m1yEyka.net
信長の野望として売らなければよかったねって部分で評価落としてるよな
宇宙人の架空戦記とかならこれで良かった

676:名無し曰く、
23/02/02 15:20:15.60 w7FNzV3Yd.net
腰兵糧は別に何も問題ない
損耗兵のゾンビ復活と即出陣可能システムを改める気がないなら兵糧はむしろもっと厳しくするべきだし
逆に兵の回復を徹底的に厳しく全滅城からの再出陣に期間制限や出陣拒否システムを盛り込めるなら
兵糧の概念は無くしてもいいくらい
兎にも角にも合戦を何度も何度も何度も繰り返す前提のシステム本当にやめてほしい
基本的に決戦一発で決着がつくメリハリが必要

677:名無し曰く、
23/02/02 15:21:39.40 SG37litx0.net
>>665
そのメリハリのための威風システムなんだろう
そのせいで色々おかしなことになってるけど

678:名無し曰く、
23/02/02 15:23:50.59 kVQK1Rg70.net
信長の野望は戦国ファンタジーだからいまのままでよい
リアル路線は天下統一に任せればよい

679:名無し曰く、
23/02/02 15:27:25.65 w7FNzV3Yd.net
わざわざゲーム的にラスボス勢力を仕立て上げるための猛烈拡大AIも必要ない
どうしても入れるなら上級以上限定にするべきで中級以下に流用するべきじゃない
攻略ゲームとして遊びたい需要には上級で応えればいいし
シミュレーションを楽しみたいユーザーは世界観の一部として入り込みたいわけであって
システム的に仕組まれた接待的メタ的な緊張感は別に欲してない
AIは常識的で自然な挙動で振る舞ってくれさえすればそれだけで充分楽しめるのだから

680:名無し曰く、
23/02/02 15:31:40.56 SG37litx0.net
ラスボス用意するにしても包囲網とかそれっぽくできるやりようはあるのに、何故わざわざ特定の勢力をバカみたいに伸びるよう贔屓するのか

681:名無し曰く、
23/02/02 15:32:16.37 OjPiutBS0.net
アップデートないならはよぴー毛だせ

682:名無し曰く、
23/02/02 15:33:52.67 db9IfF9D0.net
>>668
同意

683:名無し曰く、
23/02/02 15:41:06.95 i8+Ps5ZR0.net
常識的で自然な挙動=自分の気に入った挙動
これがどうしようもないからね

684:名無し曰く、
23/02/02 15:46:14.51 w7FNzV3Yd.net
揚げ足取りの煽りにも親切にわかりやすく言うなら
1590年になっても里見や佐竹や宇都宮が陥とせない北条みたいなのが
常識的で自然なAIの一例ね

685:名無し曰く、
23/02/02 15:51:06.64 i8+Ps5ZR0.net
揚げ足とか言ってる時点で無理

686:名無し曰く、
23/02/02 15:52:27.94 db9IfF9D0.net
揚げ足取りNG

687:名無し曰く、
23/02/02 15:52:58.50 Oa8quxuI0.net
PKより先に新生戦国立志伝作ってからそれ込みのPK作ってほしい

688:名無し曰く、
23/02/02 15:54:03.93 BgJWxOQE0.net
超初級ならAI同士でも侵略スピードかなり遅くなるけどね
シナリオなぞるなら超初級
でもそれだと歯応えが無いでしょ?

689:名無し曰く、
23/02/02 15:56:55.53 Jmjs/+Fo0.net
なにか防衛側超有利な要素はほしいよね
やたらと攻め込めないから威風で吹っ飛ばす!というのもアリだと思う
それが腰兵糧のつもりかもしれんけどいまだと兵の回復早くて壊滅前に帰るより壊滅してから再出撃したほうが早いからなあ
兵の回復量を大幅


690:に減らすだけでも相当良くなるんじゃないかという気がする



691:名無し曰く、
23/02/02 15:59:45.68 BgJWxOQE0.net
さすがに壊滅すると兵数回復に時間がかかってると思うけどなぁ
壊滅前に帰城して再出撃、を心掛けてる

692:名無し曰く、
23/02/02 16:04:20.62 /Mq9AG8IM.net
腰兵糧は問題無い? 
んで合戦は1発でケリが付く  そんなゲームやりたくないです。
腰兵糧って 腰に巻く干ぴょうとか、 団子とかでしょう。
120日分も腰に巻いて出陣するんかよ! 
夢幻 伊達とか島津とかでやると、 腰兵糧システムも、わんこ蕎麦も
マジ糞だと思うわ。 逆に強い大名しか使ってないなら気にならないかもね。

693:名無し曰く、
23/02/02 16:05:21.77 9rEUgZ7sr.net
昔はこのシリーズの最高傑作って創造PKって意見が多かったと思うけど
今は変わった?

694:名無し曰く、
23/02/02 16:09:18.70 ZN+gPR0aM.net
創造だってPK化するまでは、信長包囲網移行 でかくなった織田が
ゾンビアタックして来て疲れるゲームだったよ。
創造志向の兵農分離がマジ鬼畜だった。
PKで攻城戦追加、決戦刷新でだいぶ良くなった。

695:名無し曰く、
23/02/02 16:32:32.02 Oa8quxuI0.net
>>677
発売当初の段階から今の超初級を初級として入れておくべきだったという話
あと歯応えって言うけど信長の野望ユーザーって本当に色んな人が触るわけだからね
数々のストラテジーを渡り歩くゲーマーのためだけのものじゃないんだよ

696:名無し曰く、
23/02/02 17:01:08.55 QBBaI/OXr.net
どう考えても失敗作だろ

697:名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.13.113)
23/02/02 17:12:52.85 lKkn544Hp.net
まあモンハンやスプラよりプレイ時間長いんだがw
アプデやら情報やらが壊滅なのが残念よな

698:名無し曰く、 (ワッチョイ 210.153.211.104)
23/02/02 17:15:16.77 qQ+mzlcs0.net
下駄履かせてるだけの北条なんかすげーなんて
誰もおもわないのによくこんな贔屓するね

699:名無し曰く、 (JP 153.120.92.102)
23/02/02 17:16:16.09 V9Mna6d8H.net
システム的に年功序列になりやすいから、古参武将が昇進して
土地を5箇所とか持たせられる様になるのは。結構楽しい。
後 ヘボい能力でも一門ならバフになる所とか。

ただAIは躍動してないよな、大国はごり押しするだけで、
大名による挙動変化も全く無さそうだし。

700:名無し曰く、 (ワッチョイ 92.203.244.206)
23/02/02 17:23:53.22 Jmjs/+Fo0.net
>>680
時間かかってもいいから自軍の城に駐留したらとかで腰兵糧補給できたら良いんだけどね
補給用の施設がある城だけとか色々改善できそうなアイデアはあると思うんだけどなあ

701:名無し曰く、
23/02/02 17:48:37.14 DMDgQpP60.net
>>687
古参武将が序盤躍動するのは新生の1番良いシステムだと思う。従来の野望だと強い武将が加入したら即城主とかして違和感あったからな

702:名無し曰く、
23/02/02 18:12:20.71 w9bQJuJsa.net
腰兵糧問題は高コスト政策で兵糧を創造みたいに共有補給できれば良い
比較的簡単に改修できるはず

703:名無し曰く、
23/02/02 18:12:27.49 SBIx3FdY0.net
遠征補給基地みたいな施設はPKで追加になりそう。

704:名無し曰く、
23/02/02 18:15:22.30 w9bQJuJsa.net
人事がゲームのキモだがだんだん人事が面倒になってくる
前線を軍団任せにできるのは事実上近畿の勢力とか一部だけに思う

705:名無し曰く、
23/02/02 18:18:03.31 w9bQJuJsa.net
相性が良い武将がもっと欲しい
織田系は充実してるが結局城主不足でだんだん人事がテキトーになる

706:名無し曰く、
23/02/02 18:21:32.59 db9IfF9D0.net
施設作って効果云々は芸がない

707:名無し曰く、
23/02/02 18:30:34.90 SBIx3FdY0.net
ゲーム的な推奨というか最適というかが、スキルでまとめた武将のセット(城)を前線が変わるごとに引っ越しながら第一軍団で敵を叩くってのになっちゃうのが何とも味気ない。
長く同地を治めるメリットとか、古参ゆえのさらなるメリットとか欲しい。
状況と主義と政策を長所短所天秤にかけながら戦略を考えたりしたい。

708:名無し曰く、
23/02/02 18:35:05.11 9YzobWdqa.net
個人的には行軍速度上げてくれて、そのぶん威風で城取れるのなしでええわ

709:名無し曰く、
23/02/02 18:55:42.36 BgJWxOQE0.net
相性が良い武将は組頭でも知行を与えられるといいんだけどな

710:名無し曰く、 (ササクッテロリ 126.205.176.101)
23/02/02 19:15:05.99 4G71ZzG5p.net
AI前提でスキルとか作ってあるのにAIが躍動しなさすぎて延期の挙句に大名が中途半端に口出すシステムとなった時点で死産だったのよ
合戦で○○を狙いやすいとかの特性は効果変えてやりゃ良かったのに

711:名無し曰く、 (ワッチョイ 164.70.149.221)
23/02/02 19:29:16.08 Gj/nexfo0.net
どのスレで聞けばいいのか分からなかったのですがこういう画像のような
PCゲームでいえばトータルウォーのような会戦ゲームでPCゲーでなく
PS4とかSwitchのおすすめか
もしくは信長の野望や三国志で楽しめるおすすめ作品を教えて頂けないでしょうか
URLリンク(iup.2ch-library.com)

712:名無し曰く、 (ワッチョイ 115.30.160.174)
23/02/02 19:36:02.43 9BY0RkDG0.net
信長の大志が近いことできるかもしれない

713:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.7.230)
23/02/02 19:37:51.54 lG0p+iwma.net
Mount&blade2は自分的に現状完璧に近いゲームだった
コーエーは○○無双を作りまくってたんだから
Mount&blade2のシステムで三國志作って欲しいな

714:名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
23/02/02 19:39:42.14 db9IfF9D0.net
スレチ

715:名無し曰く、 (ワッチョイ 164.70.149.221)
23/02/02 19:39:58.36 Gj/nexfo0.net
>>700-701
ありがとうございます!見てみます

716:名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
23/02/02 19:42:43.13 db9IfF9D0.net
大志買うのか
可哀想に

717:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.20.14.47)
23/02/02 22:05:12.84 Vq3/a6720.net
>>695
古参のメリットいいねー
長く仕えると特技とかのスロットが増えてランダムでもいいので特技やスキル覚えるとか。
あと能力値ももう少し上がっていっても良い。

718:名無し曰く、 (スーップ 49.106.107.82)
23/02/02 22:11:16.00 VNGbw1jod.net
災害は問題解決しても失われた群開発が復旧するわけでも無いし、放置して一揆が起きるが群に人を入れておくと自動で鎮圧してくれるし、今作は災害がヌル杉るな。現状ではわざわざ労力と金500使う価値も無い。。。

719:名無し曰く、 (スッップ 49.98.140.130)
23/02/02 22:21:22.03 fFgg8GJNd.net
>>701
あれ仕官時代に何したらいいかわからん
金とコネ作りなんか

720:名無し曰く、 (スププ 49.98.254.81)
23/02/02 22:32:25.18 Ho/I06akd.net
国一つ全域知行で与えて城一つだけは腰兵糧無制限とかあれば

721:名無し曰く、
23/02/03 00:13:37.93 SBmzWUdtd.net
>>706
序盤の台風とかリセットするレベルで凶悪だと思うが…災害(=台風)と領内問題ごっちゃになってない?

722:名無し曰く、
23/02/03 06:16:23.87 hSn428/g0.net
>>705
能力値の任意強化はちょっと欲しいな
時間と費用かかっていいから初期臣下を一線級に育ててやりたい

723:名無し曰く、
23/02/03 09:07:11.27 qIz76Vrp0.net
そういや発売前の画像にあった修行ってどこいったんだろうな?

724:名無し曰く、
23/02/03 09:40:17.87 GX/v9N9T0.net
特性の伝授や開眼、能力値のスピード強化あたりをやるつもりだったのかね

725:名無し曰く、
23/02/03 10:38:38.90 er28EiaH0.net
フルバージョンを作ってからPK用の要素を引き算してる?

726:名無し曰く、
23/02/03 11:02:04.33 MALIGJWLa.net
確実な証拠は無いが、
コーエーはいつもそれって言われてるで
PK製作途中の未完成品から要素を抜いて販売してるって
だから難易度の所とか如何にも
弄れそうな表記になったるし、
無意味な外交コマンドや
空白の調略欄とかあるんじゃないか?
当然編集機能はPKからやしな

727:名無し曰く、
23/02/03 11:46:13.28 qyS5OJ41d.net
>>709
いや、台風(群の市)と洪水(群の農村)のバッドイベントの事。
ぶっちゃけ、全ての群の掌握が0になるわけじゃないんで、群の開発途中の初期なら尚更ダメージ少ない。
台風や洪水の他に、初期のノブヤボでお馴染みの地震・長雨・日照り・疫病を入れるべきだと思う。
例えば、地震で群や城の施設を問答無用で崩壊とか疫病で兵力半減とかすれば、よく話題になる北条も大人しくなるはず。


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