信長の野望 新生 78生 ..
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2:名無し曰く、
23/01/19 04:59:40.13 /Fzd1FSy0.net
Q.最初は何したらいいの?
・まずは市と農村の掌握を進めて収入を確保しつつ、内政をするために制度改新の政策発令。次に母衣衆結成と裁量権委譲を優先
・暇な武将がいるなら知行で城に配備。組頭の武将は本拠地の代官にのみ配備可能
 領地を任せられるのは足軽大将以上 城主になれるのは侍大将以上 軍団長になれるのは家老以上
 部将以上の城主は知行を複数担当できるようになる
・昇進に必要な勲功はそれぞれ
 300 / 1500 / 4000 / 8000 /16000
Q.城下施設のオススメは?
収入を補強したいなら商人町
兵士数は練兵所より灌漑水路を推奨
荷駄詰所を建てると長期遠征出来る
施設の優先度は レベル上げ < 施設の枠埋め
Q.城主が担当している城にも施設を建てたい
政策の裁量権委譲の効果で指示すると城主の判断で無料で建ててくれる
建築方針の設定には特定の能力が70以上必要
Q.腰兵糧がすぐ尽きてしまう
城下施設の荷駄詰所の建設,政策の小荷駄隊配備で腰兵糧日数の増加
攻略目標を攻める為の準備により臨戦状態になる事で更日数が伸びる
それでも足りない時は城下方針の進軍にすることで群に兵糧庫を建ててくれるので活用しましょう
Q.上手く攻め取れない
大名のみが行える合戦を積極的に使おう
合戦で意識する事は挟撃と高台を取る事
足止めしながら高台から弓で援護は非常に強力
Q.合戦で威風を発動したい
敵部隊数が一定数以上で規模が変わる。4部隊:弱 8部隊:中 12部隊以上:強 味方の部隊数や兵数、威信などは無関係
Q.部隊が道に詰まって進軍できない
通れるのは太い道は4部隊まで 細い道は2部隊まで
Q.大名の能力値が低すぎて合戦が辛い
優秀な武将を代官として配備する事で大名の能力値を大きく補正でき、特性もつけられる
Q.軍団が攻めてくれない
大名の軍団を支援する方針に設定し、軍事→出陣で攻め込みたい城を指定すると一緒に出陣してくれる
又は前線の軍団を別の軍団で支援する設定にする事で兵力を合算するため攻め込みやすくなる。
Q.家臣の忠誠度を上げたい
自発的に上げる方法は家宝,縁組,官位のみ 寺社寄進、南蛮交易,や一部の固有政策でも少しだけ上がる
※大名以外は家宝をひとつしか持てない
Q.国衆って吸収してもいい?
国衆の部隊は弱いので積極的に吸収したい
吸収する事で城の兵数上限が+1000
配下武将が増える事もある
Q.同盟国や従属から援軍要請がしつこく来る
デメリットは断っても一時的に関係が悪化する、交渉不可の期間が発生する。出陣してもリターンは特になし
Q.相性が悪い勢力の友好度をあげたい
軍事→調略→貢物で家宝を贈呈可能
一時的に相性が良くなるのでその期間に親善

3:名無し曰く、
23/01/19 05:01:06.85 /Fzd1FSy0.net
保守する。

4:名無し曰く、
23/01/19 05:02:21.75 /Fzd1FSy0.net
誰も立てないから立てた。

5:名無し曰く、
23/01/19 05:03:47.32 /Fzd1FSy0.net
連投したら書き込み不可になるからな。

6:名無し曰く、
23/01/19 05:05:02.74 /Fzd1FSy0.net
一人で保守できるんだろうか。

7:名無し曰く、
23/01/19 05:06:19.12 /Fzd1FSy0.net
20まで行けるか?

8:名無し曰く、
23/01/19 05:07:23.57 /Fzd1FSy0.net
わんこそば援軍

9:名無し曰く、
23/01/19 05:08:24.70 /Fzd1FSy0.net
20まで行けなかったら次はやらん。

10:名無し曰く、
23/01/19 05:09:34.75 /Fzd1FSy0.net
書き込み不可にならんかなあ

11:名無し曰く、
23/01/19 05:09:43.51 hWV8R+Ej0.net
もうPKまで立たないかと思ってた時それでもいいやと思ってたけど協力しよう

12:名無し曰く、
23/01/19 05:10:37.64 /Fzd1FSy0.net
立てた時間がわるかった

13:名無し曰く、
23/01/19 05:11:02.22 /Fzd1FSy0.net
>>11
ありがとう。

14:名無し曰く、
23/01/19 05:12:30.03 /Fzd1FSy0.net
1分開けるのがコツみたい。

15:名無し曰く、
23/01/19 05:13:32.29 /Fzd1FSy0.net
連投の書き込み不可回避。

16:名無し曰く、
23/01/19 05:14:33.42 /Fzd1FSy0.net
なんとか20まで行けるか?

17:名無し曰く、
23/01/19 05:15:34.55 /Fzd1FSy0.net
頑張れ自分

18:名無し曰く、
23/01/19 05:16:17.71 hWV8R+Ej0.net
桶狭間シナリオで上級家康プレイしてたんだけど大河内城を取っちまったもんだから本能寺フラグ折っちまった
もう織田が60万超えてる…勝てるとは思うけどうんざりだなあ

19:名無し曰く、
23/01/19 05:16:35.50 /Fzd1FSy0.net
あともう少し。

20:名無し曰く、
23/01/19 05:17:06.08 /Fzd1FSy0.net
腰兵糧が尽きる

21:名無し曰く、
23/01/19 05:17:39.57 hWV8R+Ej0.net
20おめ

22:名無し曰く、
23/01/19 05:18:41.88 /Fzd1FSy0.net
>>21
援軍ありがとう。

23:名無し曰く、
23/01/19 05:41:13.86 mBmaN/Vs0.net
遠国登用はガチャじゃなくておれが選べるようにして欲しかったぜ
こんなに時間かけたのにコイツかよぉてガッカリするの何度目だろう

24:名無し曰く、
23/01/19 05:51:20.20 hWV8R+Ej0.net
俺はけっこう遠隔登用の仕様好きかな
武田信玄とかが来るとやっぱりテンションあがるし
ガチャ的にすることにより配信映えとか意識したんじゃないかと

25:名無し曰く、
23/01/19 06:17:16.59 X99vWCX00.net
やっぱり内政をじっくりやるように創造くらいに戻そうや。創造の箱庭内政くらいなら箱庭嫌いな人でも我慢出来るだろうし

26:名無し曰く、
23/01/19 06:37:43.73 Pk925FNO0.net
しゅまん、太閤立志伝6まだ?

27:名無し曰く、
23/01/19 06:47:38.37 Cp8Z7eAx0.net
リプレイのモチベ作るランダム性として遠国登用を推すのはアリだと思うんだよな
ただその方向性で残すならもっとハイリスクハイリターンにしてほしいし武将の大半が特性付与用の材料にしかならない知行の仕様も変えて欲しいが

28:名無し曰く、
23/01/19 07:08:45.16 6ekAq5pza.net
人材だけランダム性あったってイベント条件の邪魔になるくらいだろ
秀吉や信玄が僻地流れて下剋上して大勢力でも築いてくれたら面白いけど

29:名無し曰く、
23/01/19 07:18:14.06 4qmukw2Qd.net
北条「任せて!」
ワンパターンになる模様

30:名無し曰く、
23/01/19 07:19:31.40 w7d910sMd.net
敵勢力であること前提だけど、信玄とかを野望高めで強力な武将を配下に抱えてると敵の大勢力を二分するような独立イベントなんかあったら楽しいかも
ジェネリック本能寺の変的な
今作は敵勢力の育ち具合が半端ないからちょっと勢い削ぎたいな

31:名無し曰く、
23/01/19 08:23:44.52 73wqwI/or.net
みんな建てないでいたのに…

32:名無し曰く、
23/01/19 08:56:55.83 4qmukw2Qd.net
>>30
上級だと常時戦闘BGM鳴らし続けないと詰むのがね....
それでも北条の圧倒的拡大速度に負けるが

33:名無し曰く、
23/01/19 09:05:29.68 H3ykFJW2a.net
まあ立たなかったんじゃなくて、
建てなかったんだからな
どうしても話したい人が多いならいいんじゃない?

34:名無し曰く、
23/01/19 09:07:03.36 pO3BJlu90.net
>>31
ユーザーはもはや酷評しかしてないし
信者はそれ見てストレス溜めてるし
そっと眠らせといたほうが良かったかもな

35:名無し曰く、
23/01/19 09:13:08.19 jZePYxaId.net
創造は内政の箱庭感が良かったけど、合戦は。。。(失笑)って感じだったな。
まぁそれでも、駄ゲーと名高い大志PKよりは普通に良かった。

36:名無し曰く、
23/01/19 09:38:24.21 hWV8R+Ej0.net
>>32
創造PKの合戦はあまり逆転要素も無かったし勝ってもメリット少なかったからマップ戦しかしてなかったな
そういう意味では新生の合戦はついやりたくなるゲーム性高くてインセンティブのある合戦でいい傾向だと思う

37:名無し曰く、
23/01/19 09:38:51.97 hWV8R+Ej0.net
あ、間違えた35宛でした

38:名無し曰く、
23/01/19 10:02:37.18 H3ykFJW2a.net
創造の合戦はオマケ
新生の合戦はメイン
並べて比較するのは難しいよな

39:名無し曰く、
23/01/19 10:34:11.85 RGqB2si20.net
信玄とか謙信の部隊むちゃくちゃ強くて笑える

40:名無し曰く、
23/01/19 11:05:19.62 W6MOHvR30.net
pkいつ頃でるの?

41:名無し曰く、
23/01/19 11:32:01.25 4LgTTYZt0.net
TRPGとかに出てくるDCって何の略、意味かわかる人いますか?

42:名無し曰く、
23/01/19 11:35:39.27 JRZ0agCr0.net
昨夜の歴史探偵にシブサワとプログラマーが出て新生を使って歴史のifを検証するっていうのをやってたな
躍動するAI推ししていた

43:名無し曰く、
23/01/19 11:51:17.78 w0tZAUHTd.net
誇らしいぜ

44:名無し曰く、
23/01/19 11:52:32.90 ffegwwAga.net
恥ずかしいわ
もちろん悪い意味で

45:名無し曰く、
23/01/19 11:58:51.87 hWV8R+Ej0.net
AIっていうのホント辞めてほしい
5年前ならいざしらず今はもうAIの定義が世間では変わってるんだよ…
優良誤認レベルだわ

46:名無し曰く、
23/01/19 13:51:29.91 eNOD13ML0.net
阿弥陀くじ合戦が紹介されて恥ずかしかった
政宗軍が突如後退するという謎行動にワロタ

47:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.146.142)
23/01/19 14:10:06.37 4LgTTYZt0.net
どこまで簡易化複雑化させるかって永遠のテーマだよなぁ信長も三國志も

48:名無し曰く、
23/01/19 15:06:06.44 +K7+HWUHd.net
昨日の関ヶ原シナリオ?ってアプデで追加されるのかな?

49:名無し曰く、
23/01/19 15:07:49.43 zJZ/ah8I0.net
パワーアップキットにご期待ください!

50:名無し曰く、
23/01/19 15:15:27.16 eNOD13ML0.net
開発陣が一番大切にしていることがゲームの見た目だってことだな
何も知らないお父さんたちが新生を見たら凄いと思うんだろうな
でも実際にやってみたら・・・

51:名無し曰く、
23/01/19 15:16:00.48 pAr94nob0.net
>>48
あの番組用にこしらえたものみたいよ
家康がゴールド甲冑のままだったり、城も微調整なく無印そのままの位置だったり粗はあった

52:名無し曰く、
23/01/19 15:20:37.74 hWV8R+Ej0.net
生放送とかでもやたらと顔グラの話ばっかしてるもんな

53:名無し曰く、
23/01/19 15:59:53.60 PbDG+2Km0.net
>>50
見た目…信長も三国志も二作目でそこに気付いて買うの止めた。
項劉記が最後にダマされたゲーム。項劉記の音楽は好きで未だに口ずさむが。
なぜここ見てるんだってツッコミは無しで。

54:名無し曰く、
23/01/19 16:02:35.01 ugCjFzfJd.net
この合戦の仕様で関ヶ原の小早川さながら高所で寝返られたらキツそうだな
弓で狙い撃ち
あとやっぱり城ごと寝返りは欲しい
せめて郡ごと寝返り

55:名無し曰く、
23/01/19 17:00:26.46 z7lQFD9md.net
>>42
信長の野望ってシミュレーションゲームだったの初めて知ったわ
リコエイションゲームとか言ってた記憶

56:名無し曰く、
23/01/19 17:08:53.70 4LgTTYZt0.net
書いてあるからね昔から

57:名無し曰く、
23/01/19 17:19:24.69 J/YWBv5Ed.net
新生は創造2と呼ばれてるけど創造PK未満の出来
これで新生とか言われてもサブタイトル詐欺にしか見えない
小笠原の発言は二度と信用しない

58:名無し曰く、
23/01/19 17:24:55.00 JRZ0agCr0.net
>>55
リコエイションゲームっていうのは太閤立志伝シリーズみたいにRPGと歴史シミュを合体させたコーエーゲームの造語で、野望とかは含まれないでシミュレーションゲームとして発売されている

59:名無し曰く、
23/01/19 17:40:30.21 i4sLG+000.net
創造PKはクリアした直後にまたやろうと思えるけど、新生はお腹いっぱいになる。

60:名無し曰く、
23/01/19 17:41:57.10 X99vWCX00.net
>>40
だいたい無印発売日から1年半から2年後くらいに出る。新生PKの発売日は速くて今年冬くらいから来年春で遅くて来年夏かなって感じだと思う

61:名無し曰く、
23/01/19 17:46:30.89 OLjMRaX70.net
三國志14は無印1月のPK12月なんだよね
まあアレは編集機能DLCで切り売りしてPK自体はスッカスカだからできた技か

62:名無し曰く、
23/01/19 18:01:17.36 8+TeNds90.net
何もアナウンスないのはさみしいな

63:名無し曰く、
23/01/19 18:05:18.00 BhDcbrltp.net
どこまで雑に扱ったら信者が離れるかの実験なんだろ
その結果をソシャゲに活かすわけよ

64:名無し曰く、
23/01/19 18:38:51.95 BMrljmTjp.net
とことんコストカットになったのよ
ソシャゲと違って只のお荷物なんだから

65:名無し曰く、
23/01/19 18:39:06.75 yfjouzhZF.net
顔グラ7割
BGM2割

66:名無し曰く、
23/01/19 18:41:13.87 QA+BgXTT0.net
>>1おつ築城はよ

67:名無し曰く、
23/01/19 18:47:00.47 j1V38cKK0.net
>>41
いるよ

68:名無し曰く、
23/01/19 19:08:53.06 xaQb9z/B0.net
もう新生チームは丸ごとシステムソフトに移籍して天下統一・新生を作り込むしかないんだよな

69:名無し曰く、
23/01/19 19:57:23.27 E1BgPvwz0.net
最後のアプデいつよ

70:名無し曰く、
23/01/19 20:02:51.25 wM6gM92M0.net
ライザが間に合わなくて3月に延期してるのに
こんなゲームにリソース割くわけないだろ
ブルーリフレクション?のソシャゲまで始まるのに

71:名無し曰く、
23/01/19 20:21:44.38 X99vWCX00.net
>>70
コーエーは大手だからライザとかは別の開発グループで作ってるんじゃね。信長は三国志とか歴史ゲーム開発陣で作ってる感じするんだよな信長の野望と三国志は交代制で新作出してるしな

72:名無し曰く、
23/01/19 21:05:11.74 EF9c84tiM.net
オメガフォース(無双や仁王等
(ニンジャガやDOAなど

73:名無し曰く、
23/01/19 21:09:32.49 EF9c84tiM.net
すまん、途中で送信してもうた
今のKTは
Team NINJA(DOA、仁王、ニンジャガ等)、オメガフォース(無双)、ガスト(アトリエ等)、シブサワ・コウ(歴ゲー)、ルビーパーティー(アンジェリーク等)
と開発チームがいくつか別れてて他にソシャゲを作ってるチームもある

74:名無し曰く、
23/01/19 21:24:15.60 5betgNI2a.net
そりゃあ割くリソースには限りがあるから歴史ゲー
に多く割かれてるとは思わないが、
別のチームの仕事をしてるとはあまり考えられないよな
仮にチームが新生以外の仕事をしてるとしたら
やっぱり覇道だろうね
ライザや他のアクションゲームに回しても効率悪いだろ

75:名無し曰く、
23/01/19 21:28:25.03 j1V38cKK0.net
>>57
創造PKを越えてるなら
新生PKは創造PK越え確定じゃん?

76:名無し曰く、
23/01/19 21:53:45.39 eNOD13ML0.net
覇道で印象悪くなったわ
ソシャゲなんか絶対やらん


77:I



78:名無し曰く、
23/01/19 22:45:38.55 jSjgz1+2a.net
>>47
なんぼでも複雑にしてくれていいよ

79:名無し曰く、
23/01/19 22:46:36.03 RBuFV9Ck0.net
元々40代後半以上しかいない界隈なんだし
スマホゲーなんか誰もやってないよ

80:名無し曰く、
23/01/19 22:48:30.96 RBuFV9Ck0.net
天下統一を唯一のクリア目標にするスタイルをやめて
プレイヤー次第の遊び方を各々考えるサンドボックスRPG的に自由にシムを楽しむ作りにするだけで
いくらでもミクロを細かく描けるゲームになるのにね

81:名無し曰く、
23/01/20 00:38:13.84 y3Zw3nLr0.net
>>74
クビになったDOA6プロデューサーが格ゲー座談会で
僕らは今doa離れて別チームの制作していますって生配信で言ってたくらいだから
コエテクはよそのゲームに携わるみたいだぞ

82:名無し曰く、
23/01/20 00:50:08.25 tEKsihqka.net
>>80
へーそうなんや珍しいな
じゃあ全くの別ゲー作ってる可能性もあるのか
それなら全く愛のない製作陣が信長作ってる
可能性もある

83:名無し曰く、
23/01/20 00:53:58.23 iPDW8sNN0.net
>>80
それいつ頃の配信よ
プロデューサー退任直前にチーム解散したみたいだぞ
その話かもしれん

84:名無し曰く、
23/01/20 01:35:19.72 lgE4Dozk0.net
次作では顔グラフィックを植田まさし先生が全面監修するぐらいの大幅なテコ入れをしないとユーザーの信頼を取り戻すことができないぐらい追い詰められてるよな

85:名無し曰く、
23/01/20 03:46:55.00 DeJHsb2Kd.net
取り戻せる信頼なんて最初からない
PK商法だけでも昔から非難されてるのに小笠原が更に余計なことして完全に終わっだ

86:名無し曰く、
23/01/20 05:04:20.87 6alvYvaY0.net
全国制覇してもういいやと思っても次に日にまたポチポチしてしまう
完全に病気だわ
超上級作ってくれ

87:名無し曰く、
23/01/20 05:53:36.14 alsz+mA60.net
序盤でこちらの兵数が少ないときの武田騎馬軍団の恐ろしさとか同レベルの騎馬と鉄砲の部隊がぶつかったら鉄砲が優先されて騎馬を潰せたりとか、個々ではいい塩梅にゲームシステムに落とし込めてるアイデアはあるなと思うところがあるんでもったいない
俺は小笠原を信じてるのでへこたれずに頑張ってほしいな

88:名無し曰く、
23/01/20 06:40:58.12 SM6tSgut0.net
部品は良いのに全体だとアカンのはやっぱり舵取りの問題だと思うんだよな
小笠原以外で一回やってみてほしいのよ、それで駄目なら諦めがつく

89:名無し曰く、
23/01/20 06:43:09.19 2aWlO3dr0.net
PKは創造も大志も内政に寄って攻略スピード遅らせてじっくりプレイヤーが出来るように調整しているから新生PKも内政重視でプレイヤー敵両方とも攻略スピード遅らせてくれ

90:名無し曰く、
23/01/20 08:16:15.06 4mSQ+oh+a.net
@wikiでは新生のAIめちゃくちゃ賢いとか書かれとるな

91:名無し曰く、
23/01/20 08:23:44.17 y3Zw3nLr0.net
>>82
DOA6発売後だよ
因みに仁王2の制作者は普段違うチームのゲーム手伝っていて
アプデの時だけ収集されるって仁王公式放送でPが発言してる

92:名無し曰く、
23/01/20 08:53:02.92 RKMzTUCla.net
新生のAI滅茶苦茶アホな方だろ
遠くから出陣したらつく前に兵糧切れて壊滅するんやで
外交は行わないし攻撃対象はハイエナ狙いのくせして
守りは考えず支城を取って本拠地取られることも
兎に角書ききれんがガン攻め方針の性で
一見難易度が高く賢いように見えるが、
実態は中身のすかすかのコーエーAI

93:名無し曰く、
23/01/20 08:56:36.52 3HJWHhhy0.net
>>89
ゲームカタログとクソゲーオブザイヤーは肥ゲーにはいつも判定が甘い

94:名無し曰く、
23/01/20 09:03:27.37 DcN7xo9/p.net
島津で始めたけどやっぱり九州四国治めたあたりで飽きてくるなあ

95:名無し曰く、
23/01/20 09:10:09.79 ZrgnCqlFM.net
難易度高いとかいう以前にいつになく超好戦的な思考だから最初から強い勢力が断然有利
なので何回プレイしても同じ勢力ばっかり伸びる
その最たる例が北条家

96:名無し曰く、
23/01/20 09:51:48.81 Af40Cw+10.net
同じ勢力ばっかり伸びなかったらやらせだしなぁ
難しいところ

97:名無し曰く、
23/01/20 10:06:54.91 U2dNEtZT0.net
もっと城主の権限というか独立性を高めて欲しいけど、ゲーム内容は煩雑になるな
その辺りもオプション設定できれば良いんだけどコーエーはそこまで作り込まないからなぁ

98:名無し曰く、
23/01/20 10:16:14.42 GChvMRoud.net
>>96
立志伝を出すなら特にその辺は開発するだろうな

99:名無し曰く、
23/01/20 10:22:19.08 PzToj8Af0.net
>>95
やらせっていうか毎回順当でランダム要素無いと詰まらんくない?
CPU同士で合戦して川越とか桶狭間みたいに大きな転換点が発生してもいいと思うわ

100:名無し曰く、
23/01/20 11:01:12.45 +yt5EYl80.net
北条は創造辺りから本当に強くなったもんな

101:名無し曰く、
23/01/20 11:04:55.90 57DQYraC0.net
相馬で上級やってんだけど
伊達蘆名佐竹そして北条あたりに殺されまくる
一応生き残ったんだからもうちょっとどうにかしてほしい

102:名無し曰く、
23/01/20 11:21:45.04 NLPPsTaA0.net
歴史探偵で使ってもらっておいてもアプデ放置なの凄いね

103:名無し曰く、
23/01/20 11:31:05.87 e1Pg60HBF.net
うどん配信で年末にプレイしたゲームの年間ベスト10を選ぶ際、毎年敢えてコーエーは除外するけど
除外しなくてもベスト10に含まれないだろうな。

104:名無し曰く、
23/01/20 12:21:41.23 1haL/udm0.net
乱数は躍動してる?
なんか同シナリオ同勢力で何度もやり直しても同じ展開になりがちなんだけど

105:名無し曰く、
23/01/20 12:26:57.16 RKMzTUCla.net
乱数はゲーム開始時にかなり先まで固定乱数が入る
それ以外でもまあAIに個性がないので大体同じ展開になる

106:名無し曰く、
23/01/20 12:39:22.46 X8UWfVF2d.net
FEエンゲージが今のところ微妙のようだな
やはり風花を生み出したコエテクに作らせるべきだった

107:名無し曰く、
23/01/20 12:42:39.13 GdgKggqBd.net
>>103
災害や姫の誕生は基本的にシナリオ開始時に決まっている気がする
あと乱数じゃないけど、AIも全く躍動してない
合戦はプレイヤーが全く介入しないと何回やっても同じ結果になるし、具申もある程度出てくる内容や順番が決まってる
ホントよくこれで躍動するAIとか言えたもんだよ

108:名無し曰く、
23/01/20 12:54:12.38 alsz+mA60.net
イベント潰れまくるとそれはそれで文句出るからそんな仕様にしてんのか、テスト楽にするためにそうしてんのか…

109:名無し曰く、
23/01/20 13:02:25.74 RKMzTUCla.net
災害だけじゃなくどいつがどこに攻める、
騎馬鉄砲が発動するとか兎に角色々
プレイヤーが介入しない限り大体開始時に決まってる
通常の戦略ゲームにある乱数の降り直しが殆ど無い感じ
上級ではCOMはこの乱数をある程度把握して城攻めを
行ってる所がある

110:名無し曰く、
23/01/20 13:09:09.65 GChvMRoud.net
>>102
コーエー入れてしまうと太閤DX、新生、ウイポが1~3位だったと思うよ。

111:名無し曰く、
23/01/20 13:13:52.68 RKMzTUCla.net
おまんまくれてる所に喧嘩売るような真似はしないだろう

112:名無し曰く、
23/01/20 16:33:02.77 Z+s2IYvsd.net
>>109
全部不評やん

113:名無し曰く、
23/01/20 20:31:37.68 reDEJIhWa.net
関東まじ北条以外ハードすぎやろ。
佐竹プレイして北条相手に威風強で根こそぎ城取りしても
武田援軍つれて取り返しにくるスネ夫スタイル。
何より弱小はずっと城主に困るのがつらすぎるぜ

114:名無し曰く、
23/01/20 21:15:51.28 44rMDyR70.net
道の通行制限が部隊数単位だからNPCの戦は城の出力勝負になって同盟の意味が殆ど無いのはなんだかな
狭い道は兵数制限つけりゃ良かったのに
まぁ同盟自体殆どしないんだけどさ

115:名無し曰く、
23/01/20 22:40:46.69 PzToj8Af0.net
CPU大名が本拠地に大量に組頭抱えてるの切ないよね

116:名無し曰く、
23/01/20 22:51:37.83 +yt5EYl80.net
北条家以外の関東勢力も時間かければ勝てるらしいけど、その時点で面倒くさい

117:名無し曰く、
23/01/21 01:43:12.73 QPR9Eeyw0.net
AIがいつまで経っても建物建てなくて強くならない。委任しても中々建てない。後継ぎいなくて島津残して織田家終了。軍団も弱くて結局自分で攻めないと勝てない。合戦はほっとくと自分の本拠地守らないし、弓や岩の罠に突っ込んでやられるし。築城出来ないし、新生イマイチかな。

118:名無し曰く、
23/01/21 02:40:37.77 HURMrlCi0.net
城下方針の一括委任と領主自動配置機能がほしい

119:名無し曰く、
23/01/21 05:43:49.14 70HxzHa4d.net
軍団の城の施設建設は軍団長のランクに影響してると思う。
秀吉や家康を軍団長にしてほっとくと、攻撃的な城ばかり生産して兵力上げまくってる印象だな。例えばスロット3だと、灌漑水路・練兵場・米問屋or荷駄詰所のような。

120:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.178.152.191)
23/01/21 06:18:27.32 FLGzp6aW0.net
>>116
それその軍団に金がないだけなんだよなぁ、、、、

121:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.71.245.93)
23/01/21 07:39:34.31 HYiSNx6f0.net
このゲームのAIって却下した具申を無駄に繰り返す癖にトラブル発生時の報連相はしないからな
元手が足りなくて言われたことできないならまずそっちを具申して指示仰げよと思う

122:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.102.156)
23/01/21 08:34:28.76 sMSw6Qjca.net
武将が足りなかったら言ってくるぞ
軍団同士で同じ武将のトレード申請繰り返してきたり
城主に迎えたいと言ってきた武将を領主にしてたりする

123:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.112.122)
23/01/21 09:08:35.97 OQ3XYieJ0.net
三職推任エンディングのメッセージって何種類ある?
いままで3種類みた
おそらく他に強い大名がどれだけ残ってるかで切り替わるのだろうけど具体的な条件がわからない

124:名無し曰く、
23/01/21 11:19:24.30 zhzJ8BaSp.net
>>121
躍動のしかたがクレイジーすぎるわwww

125:名無し曰く、
23/01/21 12:03:02.14 LoaZ5lso0.net
郡より多い人数居ても配置しねえんだよな。毎月誰かを知行移動させてるのはどういう意味があるんだろう

126:名無し曰く、
23/01/21 12:25:00.09 CnLqtYD/a.net
>>123
お前城主として軍団に出向してきてくれ
といわれて送り出されて、
領主によくされてる所を見ると
これ謀反されるだろと何時も思う

127:名無し曰く、
23/01/21 12:27:06.72 nI/PUi45p.net
血縁ボーナスで組んである城をわざわざ崩す理由もよく分からないんだよな
理由がはっきりしてたら対策もできそうなんだが

128:名無し曰く、
23/01/21 13:08:01.54 2wdrwY5R0.net
田村淳が新生やってたのはアプリの方の番組に出るからたたか
しかし城好きを自称する割に岡豊城が読めないとか

129:名無し曰く、
23/01/21 13:15:09.03 LoaZ5lso0.net
岡豊城を知ってるのはごく一部の地元民か信長遊んでる人くらいだろうな

130:名無し曰く、
23/01/21 13:32:31.65 TizE6Tcbd.net
>>127
あまり特筆すべきところがない城だから読めなくても仕方がない
やっぱ高知城だよな

131:名無し曰く、
23/01/21 13:38:59.33 Wwwj3Jx+0.net
信長の野望ずっとやってきてたけどゲーム配信見るまで岡豊はおかとよだと思ってたわ
読み方まで知らんよ目立つ場所の書いてあるわけでもないし

132:名無し曰く、
23/01/21 13:47:59.11 3qqkcfAG0.net
岡豊城がどれほど知名度が高い城なのかも分からんw流石に大坂城、安土城、小田原城よりは知名度劣ると想像するが

133:名無し曰く、
23/01/21 13:50:33.72 2wdrwY5R0.net
城好きなら早い段階で憶える城の一つだね

134:名無し曰く、
23/01/21 14:03:02.46 CnLqtYD/a.net
まあ単なる歴史好きなら興味の方向性もあるし
読めなくても何にも問題ないと思うけど、
城好きなら読めて欲しいってのは分かるかもな
俺は城好きじゃないから割と読めない城多いけど

135:名無し曰く、
23/01/21 14:05:42.29 k+DMJqUM0.net
今作NPC好戦的すぎません?好戦度最低にしても毎月どっかで3~4城落ちてるんですが

136:名無し曰く、
23/01/21 14:18:46.88 2KQhJNJk0.net
>>133
書けるけど読めない難読城は多そう

137:名無し曰く、
23/01/21 14:28:34.32 tSWoADY/0.net
ノブヤボで城知った層だと位置と旧国名と構造と歴代城主はわかるけど読み方だけ間違ってるとか普通にありそう

138:名無し曰く、
23/01/21 14:35:53.17 Xd3BKeOl0.net
>>112
佐竹や里見なら初手で下総攻めて北条の城減らしとけばまあなんとか
初手で身動きできない真の雑魚大名はどうにもなんねえ

139:名無し曰く、
23/01/21 15:06:51.37 FLGzp6aW0.net
よしだぐんざんじょう

140:名無し曰く、
23/01/21 15:07:33.92 zE3ueQmU0.net
人の配信で聞いて最近知ったわ、おこう城
どう見てもおかとよ城じゃん

141:名無し曰く、
23/01/21 15:09:20.32 CnLqtYD/a.net
>>138
郡山の一角思い出したわ

142:名無し曰く、
23/01/21 15:09:30.50 e+h9f5CX0.net
信長の野望長いことやってるけど未だに読みに自信のない城があるなんて言えない…
信貴山城とか内城とか怪しい

143:名無し曰く、
23/01/21 15:30:49.19 Ea/82Y2P0.net
杣山城とかいう読めそうで読めない謎の城

144:名無し曰く、
23/01/21 15:48:52.40 LoaZ5lso0.net
豊岡とよおかに府があったので、とよおかふと呼ばれていた
おかふと略されいつしか府が豊と入れ替わって岡豊おかふ、おかう、おこうとなった
なので岡豊は豊岡に戻すべきである。と主張した学者は長宗我部に殺された

145:名無し曰く、
23/01/21 18:03:31.80 e+h9f5CX0.net
イイハナシダナー

146:名無し曰く、
23/01/21 18:51:02.89 dhSUYF1cd.net
NPC がアホすぎる
NPO にでもやらせろ

147:名無し曰く、
23/01/21 18:51:49.08 B7PiOZYW0.net
そうか発売から半年経ったのか

148:名無し曰く、
23/01/21 18:52:07.78 B7PiOZYW0.net
キタ━━(゚∀゚)━━!!
URLリンク(youtu.be)

149:名無し曰く、
23/01/21 19:03:36.58 2wdrwY5R0.net
>>147
えなこエチエチ

150:名無し曰く、
23/01/21 19:13:09.37 03DDieXU0.net
最近ゲームがつまんねえから趣味が釣りに戻りそうだわ

151:名無し曰く、
23/01/21 19:16:56.84 SE0J6zjQ0.net
アクションRPG『Rise of the Ronin』
「コーエーテクモ」
「アクションRPG」
「Rise of the Ronin」
期待しかない!

152:名無し曰く、
23/01/21 19:17:17.80 eiJHNlCZ0.net
勝幡城や勝瑞城も初見殺し
小谷城も知らない人が一発で読み方当てるのはキツそう

153:名無し曰く、
23/01/21 19:24:24.66 q4SKdJf00.net
このゲームつまらん、AIは外交しないし大志pkの方がおもろい

154:名無し曰く、
23/01/21 19:27:56.63 2wdrwY5R0.net
チャンネル登録から3時間経過しないとコメントできませんてwww

155:名無し曰く、
23/01/21 19:37:08.00 CnLqtYD/a.net
>>153
ボロクソ言われちゃうからね

156:名無し曰く、
23/01/21 19:42:25.50 2wdrwY5R0.net
盛り上がらないのでおっぱいだけ見てます

157:名無し曰く、
23/01/21 19:43:15.99 SE0J6zjQ0.net
博士ちゃん信長特集で武将風雲録BGM
天魔鬼神下の巻 (織田戦闘)

158:名無し曰く、
23/01/21 19:47:43.98 2pTv+P0C0.net
佐東銀山城という簡単と思えて実は引っかけ問題

159:名無し曰く、
23/01/21 21:05:27.18 e8Brrarg0.net
ゴリゴリの地元佐東銀山城

160:名無し曰く、
23/01/22 07:55:33.78 aNflfkYo0.net
広島市内に銀山町あるから簡単ンゴ

161:名無し曰く、
23/01/22 07:57:29.51 JCReFNYY0.net
さとうぎんざん、じゃなかった

162:名無し曰く、
23/01/22 15:18:55.58 AxGKehPK0.net
お前らどうせ躑躅ヶ崎も読めないんだろw

163:名無し曰く、
23/01/22 15:20:20.51 jPS1KYxHM.net
ぶ、ぶどうがさきやかた……

164:名無し曰く、
23/01/22 15:20:34.98 kLKTwa1WM.net
月山富田城「諸説ある」

165:名無し曰く、
23/01/22 15:34:05.48 HBmVqGmo0.net
かまきりがさき、な

166:名無し曰く、
23/01/22 15:45:19.59 LyIQiqeg0.net
どくろがさき、だよ

167:名無し曰く、
23/01/22 15:53:01.30 FVA5PT6fa.net
北畠→北鼻
攻城櫓→攻撃槽
て書いてるの見たときはちょっと笑った

168:名無し曰く、
23/01/22 15:59:38.02 kLKTwa1WM.net
募兵を寡兵と間違えてるのがたまにいたな
何をどう間違えたらそうなるのか謎だが

169:名無し曰く、
23/01/22 16:05:15.90 0xFi1S0bp.net
一日一力一心って書いたのに百万一心って読んだ奴がいるらしいwww

170:名無し曰く、
23/01/22 16:11:18.67 zqvrVt9na.net
>>127
まだやってるよ
すごく初心者だけど

171:名無し曰く、
23/01/22 16:30:23.29 woqJnjZL0.net
田村淳の配信触りだけみたけどけっこうグダってたな
芸人といえど配信でうまく話せるテクニックは違うんだなと配信者を見直した

172:名無し曰く、
23/01/22 16:36:42.53 frZ/yEjP0.net
>>161
別に漢字や熟語自体が読めないわけではないから

173:名無し曰く、
23/01/22 17:04:32.05 kZIo31770.net
ロンブー淳はゲーム実況と


174:ゥ関係なくしゃべりグダるからテレビ芸人の代表に推挙するのはやめてさしあげろ



175:名無し曰く、
23/01/22 17:13:23.62 vNszETjxd.net
話しもだし初級でやってるからぬるすぎて詰まらん

176:名無し曰く、
23/01/22 17:30:36.76 0CvA8oTv0.net
蒼天録にあった1495シナリオを新生でやりてえなあ
なんならもっと遡って享徳の乱がやりたい

177:名無し曰く、
23/01/22 17:34:15.30 yxXlAW0G0.net
時代が違いすぎる
いらない

178:名無し曰く、
23/01/22 17:47:25.45 jcHRPrY30.net
>>150
幕末版仁王みたいね

179:名無し曰く、
23/01/22 18:58:22.63 iyibN+ql0.net
むしろ神武東征ぐらいのシナリオからあってもいいぐらいだわ

180:名無し曰く、
23/01/22 19:16:22.75 gbdtbDjV0.net
>>174
足利成氏と太田道灌と長尾景春使いたい
西日本だと畠山義就と大内政弘

181:名無し曰く、
23/01/22 19:23:57.17 yjrh2a9L0.net
ノブヤボの名前外していいからその辺の時代でプレイしてみたい

182:名無し曰く、
23/01/22 19:39:41.21 lpBQoR9I0.net
信長の野望 神代

183:名無し曰く、
23/01/22 19:51:04.84 gbdtbDjV0.net
新九郎奔るとコラボして早雲の時代のシナリオ出してくれや

184:名無し曰く、
23/01/22 20:12:08.10 MeANbYDNa.net
信長の野望 課金

185:名無し曰く、
23/01/22 20:22:23.77 0dmtqB1WM.net
アプデ放置でも民忠下がってないねw

186:名無し曰く、
23/01/22 20:51:38.88 lA/zaE03r.net
ここにいる奴らはクズ男から離れられない女みたいなもんよな

187:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.71.248.125)
23/01/22 21:15:41.38 kZIo31770.net
DVを指摘すると凄い勢いで人格否定されるしな

188:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.252.160)
23/01/22 21:17:09.77 1edoPEVo0.net
ソシャゲは酷いけど三国志14やら新生は頑張ってると思うで

189:名無し曰く、
23/01/22 21:40:35.29 a3CobrZP0.net
まじで台風だけでもオフにさせてくれ
序盤から台風来ただけでやる気失せる

190:名無し曰く、
23/01/22 22:45:34.28 Oh1TniOad.net
>>187
それパワーアップキットの目玉だから

191:名無し曰く、
23/01/22 22:57:32.90 0CvA8oTv0.net
>>178
成氏と景春は蒼天録で使えるけど成氏はわりといい顔グラだったのに比べて景春が脳筋モブ顔でしょんぼりした記憶…
能力はクソ高いから満足だけどね

192:名無し曰く、
23/01/23 00:53:57.92 NKjwsA7hM.net
>>188
超絶にすげえ機能だなw

193:名無し曰く、
23/01/23 00:57:50.61 NnNbOEnzd.net
台風オフって昔の作品からある当たり前機能では

194:名無し曰く、
23/01/23 02:18:11.67 Xwgn/5nM0.net
台風こないのはリアリティない!とか言うやついるけど
灌漑だけしまくるだけで完封できるほうが全くリアリティないな

195:名無し曰く、
23/01/23 02:52:48.76 rWibwmQ10.net
台風来ても構わんが対応するのにクリック疑獄やめてくれ
あと石高増強も複数の城や武将を指定できたり自動化してくれ
とにかくクリック数減らせ!!

196:名無し曰く、
23/01/23 03:50:38.03 mr+DFDQH0.net
>>127
歴史ゲームライターのあいつでも配信始めるまでは全然読めなくて
都於郡城とか何て読むのとか言ってたし城の名前は結構間違ってたし
文字で知ってるのと読める読めないはまた別だからなぁ
自分ひとりのゲームとしてやってる認識だと人名なんか読み方もめちゃくちゃ雑だし
水谷正村とか大半がみずたにって覚えてんじゃねえの
松浦もまつらだけどあいつもまつうらまつうら言ってたわ
今はもう配信重ねてつっこまれるのが面倒で覚えて言わなくなったけど
仕事で使うとかになって誰か


197:ノ指摘するまでは子どもの頃に雑に覚えたのをそのまま使ってて全然おかしくないからな



198:名無し曰く、
23/01/23 06:03:20.18 y75gHiSN0.net
麺類は歴史知識浅いし、漢字読み間違い多い

199:名無し曰く、
23/01/23 07:16:13.68 3UcjejZqa.net
灌漑!防災!うおお、台風、洪水完封!
人間かこいつら?

200:名無し曰く、
23/01/23 08:22:43.18 B0wHR0RX0.net
防災(祈祷)なんでしょ
ファンタジー歴史シミュレーションだぞ

201:名無し曰く、
23/01/23 09:22:19.12 ozBui10rd.net
クリック減らせとかいう短絡的な要求こそゲームをつまらなくする原因だと思ってる
そういう人間が案の定遠隔登用を面白いとか言ってるしほんと勘弁してほしい

202:名無し曰く、
23/01/23 10:57:47.47 y75gHiSN0.net
もうリアル方向の歴史ストラテジーは無理なんだからあっちはパラドに任せて、カジュアルキャラゲーに特化させるべき

203:名無し曰く、
23/01/23 11:42:09.23 DLTyZv1na.net
エンディングテーマ曲を乃木坂に歌ってもらってカジュアルさを全面にアッピールすべきだよな

204:名無し曰く、
23/01/23 11:45:21.90 /IkCNs6sd.net
新情報きたやん

205:名無し曰く、
23/01/23 12:18:30.31 rWibwmQ10.net
>>198
台風で食らうダメージがもう領地の内政値が下がってしまうというより
またクリック連打で指痛くなるというプレイヤーへのフィジカルダメージのほうがでかいと感じてしまうんだがそれは絶対にゲームの楽しさに繋がらんだろ

206:名無し曰く、
23/01/23 12:27:01.75 y75gHiSN0.net
史実の忠実な再現よりも俺ツエーとか箱庭の方が絶対ユーザーウケはいい

207:名無し曰く、
23/01/23 12:28:45.59 y75gHiSN0.net
パラドゲー・史実再現に寄せたかったら別ナンバリングにした方がいいだろ

208:名無し曰く、
23/01/23 13:29:56.27 ozBui10rd.net
それは違う
信長の野望は覇王伝までの初期と将星録、嵐世記、蒼天録、天下創世を見ていけば
元々形の決まったスタイルではなくナンバリングごとに全く姿を変えるし
どんな方法論もアリというのが正しい
なのでそんなに歴史再現が嫌いだというならそういう手合のために無双があるわけで
まさにそっちでやれという話

209:名無し曰く、
23/01/23 13:33:05.49 ozBui10rd.net
立ち上げると画面に真っ先に表示されるのが歴史シミュレーションなんだから
歴史をシミュレートすることに不満を垂れる方がおかしいのである

210:名無し曰く、
23/01/23 13:46:28.94 MknACBvF0.net
面白いかはともかく、色々史実にベタ寄せしたシミュレーションもやっては見たいな。
ほとんどの勢力は生き残るだけで必死とか。

211:名無し曰く、
23/01/23 14:23:59.55 UAhjy5CZa.net
あちこち征服して領土アホみたいに拡張しなくても
官位と威信の首位決戦に勝てばそこで優勝して終われるようにしてほしい

212:名無し曰く、
23/01/23 14:49:57.91 TptzKnlz0.net
5点満点での皆さんの評価は?その理由もお聞かせ下さい。プレイしたことがあるソフトに書き換えてくれてもよいです。
・新生
・大志(PK)
・創造(戦国立志伝)
・創造(PK)

213:名無し曰く、
23/01/23 15:28:47.85 LCDS4Rztd.net
IPありスレでやることじゃないな

214:名無し曰く、
23/01/23 16:01:14.00 TptzKnlz0.net
書き込んだ私は…
・新生 4点 城ごとの兵糧システムがイマイチ。
・大志(PK) ほとんどプレイしていないのでシステムを理解できていない。
・創造(戦国立志伝) 5点 武将プレイはしなくなった。創造(PK)のPKとしてプレイ。合戦の地形効果や街道以外も行軍したい。
・創造(PK) 4点 

215:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.74.222)
23/01/23 16:09:53.80 pVCoNOYoa.net
戦国立志伝を高く評価する人とは相容れないから
他の人に聞いて貰おう
発売日購入とそう以外でかなり印象違うんだろうな

216:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.186.36.215)
23/01/23 16:31:23.95 8L3k5SGJ0.net
総プレイ時間見たら創造PKが1000時間超えてるのに戦国立志伝は100時間未満だったわ

217:名無し曰く、
23/01/23 17:09:10.92 6KBfA9a+0.net
PC買い直したら顔グラ追加ツールで追加したの全部消えちゃった。何かファイル移行したら良い、とかありますか?

218:名無し曰く、
23/01/23 17:15:56.51 XbuzneGT0.net
新生 4点 斬新な感じで好きだけど売りのAIがクソバカ過ぎる
大志(PK) やってない
創造戦国立志伝 2点 肝心の武将プレーがまったく面白くない
創造(PK) 4点 まとまってて全体的に良い感それほど不満はない
三国志13(PK) 4点 最初やった時はなんだこれ?ってなったけど武将プレーは色々出来て楽しい
三国志14(PK) 4.5点 君主プレーしかできないけど陣取りや戦闘が良いでき100時間くらい遊んでしまった

219:名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.136.5)
23/01/23 19:00:59.77 y75gHiSN0.net
14の戦闘が良い出来とか、こりゃ肥も信者ビジネス止まりませんわwww

220:名無し曰く、 (スッププ 49.105.96.226)
23/01/23 20:14:29.50 1sb4D6HGd.net
PKもレールバトルだろうから買う必要ない

221:名無し曰く、 (ワッチョイ 123.222.99.133)
23/01/23 20:16:20.88 DpPTUURN0.net
買うかどうかは自分で決める

222:名無し曰く、
23/01/23 20:46:44.95 SeUyNC4mr.net
大志pkの文句言ってるやつって、未プレイ多いよな

223:名無し曰く、
23/01/23 20:54:16.40 XbuzneGT0.net
蒼天録の戦闘と城攻めがなんか良かった

224:名無し曰く、
23/01/23 21:08:54.90 pVCoNOYoa.net
大志は戦国立志伝のエラー落ちばっかりで
ゲームにもならんとんでもないクソゲーを掴まされたから
スルーしたんだよな
皆が怨嗟の声を漏らすからちょっと気になるが、
その為だけにあの金額は出せん

225:名無し曰く、
23/01/23 21:27:32.77 +FrpJYzX0.net
蒼天録の野戦はさすがに論外

226:名無し曰く、
23/01/23 21:37:28.59 +FrpJYzX0.net
>>214
とりあえずドキュメント内のNOBU16のGRPフォルダにあるファイル全部じゃないの?

227:名無し曰く、
23/01/23 21:54:09.62 y+3wBQbvd.net
>>219
いや普通にクソゲーだろあれ
特に今川

228:名無し曰く、
23/01/23 22:15:26.02 +w41F0K5d.net
小勢同士なら蒼天の野戦はしっくりくる

229:名無し曰く、
23/01/23 22:19:08.68 5zYC7Ber0.net
信長の野望新生は、三河駿河遠江だけを保有してる大名ですら10万の兵を持ってるしマジでゴミ。
コエテクはいい加減に兵数制限かけろよマジで、圧倒的国力を手に入れた実感が出ないんだわ

230:名無し曰く、
23/01/23 22:29:05.61 P8RQSSSY0.net
関東管領 憲正の兵力は8万人だぞ 8マンにン!
義元が10万でも驚かんだろ

231:名無し曰く、
23/01/23 23:51:23.77 Z/WLCfij0.net
氏康が10分の1の8000で勝ったことになったから、北条家さいきおうになってしまった。
てか、7万石の伊豆と19万石の相模の兵数が異常値過ぎる。

232:名無し曰く、
23/01/24 00:03:25.68 Q9v2vUvf0.net
>>227
権威が違いすぎる
まあ信長の野望は国人衆の要素が薄いから差が出にくいんだけど

233:名無し曰く、
23/01/24 00:12:08.84 F4m0iKRua.net
>>228
参考にしてるっぽい太閤検地でみると安芸、備後、美作
が19万石
淡路が6万石なんだぜ
これを優遇と呼ばずしてなんと呼ぶんだろうな

234:名無し曰く、
23/01/24 02:07:30.91 bBngDRnW0.net
アプデまだかなぁ

235:名無し曰く、
23/01/24 02:35:02.62 jTdqXkGpd.net
もう来ないよ

236:名無し曰く、
23/01/24 02:35:47.34 JKkr8YLj0.net
淳の配信にアドバイスしたれよ

237:名無し曰く、
23/01/24 06:19:13.24 fb2wSF+N0.net
このゲームの効率いいプレイを初心者に教えるのはアンチ行為だから
右往左往する最初しか楽しくないゲームなのに最初の段階すっ飛ばさせてどうする

238:名無し曰く、
23/01/24 06:40:08.81 TpbnSSVQ0.net
>>209
・新生 4点
・大志PK 4点 これはこれであり
・創造戦国立志伝 4.5点 創造PKを面倒にしたやつだけど、武将プレイが無限に遊べるので+1加点
・創造PK 4点
新生でいい感じに武将プレイ搭載できれば満点狙える

239:名無し曰く、
23/01/24 07:41:23.92 Re72rr0Fa.net
大志は独自の志を多く作ったのはキャラゲー的には評価できるわ。新生は独自政策の種類自体が少なすぎ

240:名無し曰く、
23/01/24 07:51:35.36 ZL4Sv+WY0.net
信長包囲網の浅井、史実ルート(朝倉と手切しない)だとクソきついけど面白いな
郡ごとに500人ずつ複数部隊で出兵して合戦はさみうちで殲滅、とかギリギリ合戦でれる範囲に駐屯して連戦、みたいな中〜上級テクニック連打しないと信長に歯が立たない
つーか信長包囲網とか名前だけで三好は来ねえし長島本願寺は一瞬で蒸発するしなぜか伊賀〜大和も北近江も織田家だし無茶苦茶な設定なんだが

241:名無し曰く、
23/01/24 07:58:58.44 rQtNTI+5M.net
大志で良かったのは一向一揆のウザさがよく表現できていたこと。

242:名無し曰く、
23/01/24 08:46:58.47 m4P0N1P50.net
伊勢長島は本願寺勢力のうちはもっとカッチカチで良い気がするけど、今は速攻で織田の養分だよね。

243:名無し曰く、
23/01/24 09:01:31.58 frW5nWLJ0.net
三好にすら独自政策ないのは酷いわ
創造PKくらいは欲しい

244:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.45.77)
23/01/24 09:31:14.91 HE3RmMMba.net
大志PKは三国志14のPKばりの薄味だった記憶があるけど、そんないい変更点あったっけ

245:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.100.216)
23/01/24 09:48:47.35 uySvGWQYa.net
CPUが弱すぎるとそれがしが文句言ってから征服タイムアタック気味のバランスになって久しいので
次は文化勝利や宗教勝利が欲しいと叫んでみたい

246:名無し曰く、
23/01/24 10:46:26.81 frW5nWLJ0.net
内政厨御用達の科学勝利を忘れてるぞ

247:名無し曰く、
23/01/24 12:39:00.86 7HnxDHyB0.net
civのスレと間違えたかと思ったわ

248:名無し曰く、
23/01/24 13:14:40.17 TzIroIhs0.net
4層天守の城を10個+1級茶器で文化勝利、鉄甲船作成+海外貿易で科学勝利、全ての寺社を一向宗にして宗教勝利
たぶん面白くないな


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